CN106688252B - 音频处理装置和方法 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及音频处理装置和方法,其使得能够容易地改变音像所处的位置。响应于来自延迟单元22的声音信号Ls、L、C、R和Rs,系数计算单元23通过控制单元21增大或减少针对相应声道设置的系数k_Ls、系数k_L、系数k_C、系数k_R和系数k_Rs。分配单元分配来自系数计算单元的声音信号C以获得两个声道输出、将由delay_α乘以经分配的声音信号C而获得的信号输出到L声道的合成单元并且将由delay_β乘以经分配的声音信号C而获得的信号输出到R声道的合成单元。本公开例如可应用于将来自两个或两个以上声道的声音信号下混频到两个声道的下混频器。

Description

音频处理装置和方法
技术领域
本公开涉及音频处理装置及其方法,更具体地,涉及一种用于允许容易地改变音像的定位位置的音频处理装置及其方法。
背景技术
在日本的数字广播中,规定了将5.1ch环绕声下混频到由接收机进行的立体声2ch的算法(参照非专利文献1至3)。
引文列表
非专利文献
非专利文献1:“Multichannel stereophonic sound system with and withoutaccompanying picture”,ITU-R推荐BS.775,2012,08
非专利文献2:“用于数字广播的接收器(期望规范)(Receiver for DigitalBroadcasting(Desirable Specifications))”,ARIB STD-B21,1999年10月26日
非专利文献3:“用于数字广播的视频编码、音频编码和多路复用规范(VideoCoding,Audio Coding and Multiplexing Specifications for DigitalBroadcasting)”,ARIB STD-B32,2001年5月31日
发明内容
本发明要解决的问题
然而,根据上述标准难以改变下混频之后的音像的定位位置。
鉴于上述情况实现本公开,并且允许容易地改变音像的定位位置。
问题的解决方案
根据本公开的第一方面的音频处理装置包括:延迟单元,被配置为针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;设置单元,被配置为设置该延迟的值;和合成单元,被配置为合成由该延迟单元延迟的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
在根据本公开的第一方面的音频处理方法中,音频处理装置:针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;设置该延迟的值;并且合成被延迟的音频信号并输出输出声道的音频信号。
根据本公开第二方面的音频处理装置包括:延迟单元,被配置为针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;调整单元,被配置为调整由该延迟单元所延迟的音频信号的振幅的增减;设置单元,被配置为设置该延迟的值和指示该增减的系数值;和合成单元,被配置为合成由该调整单元进行了振幅增减调整的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
该设置单元将该延迟的值和该系数值彼此连动地设置。
针对相对于收听位置向前定位音像的情况,该设置单元设置该系数值使得声音变大,并且针对将音像向后定位的情况,该设置单元设置该系数值使得声音变小。
校正单元被配置为校正由该调整单元进行了振幅增减调整的音频信号。
该校正单元可以控制由该调整单元进行了振幅增减调整的音频信号的电平(level)。
该校正单元可以对由该调整单元进行了振幅增减调整的音频信号进行静噪(mute)。
在根据本公开的第二方面的音频处理方法中,音频处理装置:针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;调整经延迟的音频信号的振幅的增减;设置该延迟的值和指示增减的系数值;并且合成进行了振幅增减调整的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
根据本公开的第三方面的音频处理装置包括:分配单元,被配置为对两个或两个以上声道的输入音频信号中的至少一个声道的音频信号施加延迟并且将经延迟的音频信号分配给两个或两个以上的输出声道;合成单元,被配置为将输入音频信号与通过该分配单元进行分配而获得的音频信号合成并输出该输出声道的音频信号;和设置单元,被配置为针对每个输出声道设置该延迟的值。
该设置单元设置该延迟的值以便产生哈斯效应(Haas effect)。
在根据本公开的第三方面的音频处理方法中,音频处理装置:对两个或两个以上声道的输入音频信号中的至少一个声道的音频信号施加延迟,并且将经延迟的音频信号分配给两个或两个以上的输出声道;将输入音频信号与通过该分配单元进行分配而获得的音频信号合成并输出该输出声道的音频信号;并且针对每个输出声道设置该延迟的值。
在本公开的第一方面中,对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟并且设置延迟的值。此外,合成经延迟的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
在本公开的第二方面中,对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟,并且调整经延迟的音频信号的振幅的增减。另外,设置延迟的值和指示增减的系数值、合成进行了振幅增减调整的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
在本公开的第三方面中,对两个或两个以上声道的输入音频信号中的至少一个声道的音频信号施加延迟,延迟的音频信号被分配至两个或两个以上的输出声道中,输入音频信号与通过分配而获得的音频信号合成并且输出输出声道的音频信号。此外,针对每个输出声道设置延迟的值。
本发明的效果
根据本公开可以改变音像的定位位置。具体而言,可容易地改变音像的定位位置。
注意,本文中提及的效果仅是示例性的,并且本技术的效果不限于本文提及的那些而且可以包括额外的效果。
附图说明
[图1]是示出应用本技术的下混频器的实例配置的框图。
[图2]是说明哈斯效应的图。
[图3]是说明电视机的扬声器的安装位置和观看距离的图。
[图4]是示出电视机的扬声器的安装位置和观看距离的实例的表格。
[图5]是说明电视机的扬声器的安装位置和观看距离的图。
[图6]是示出电视机的扬声器的安装位置和观看距离的实例的表格。
[图7]是示出在没有延迟的情况下的音频波形的曲线图。
[图8]是示出在存在延迟的情况下的音频波形的曲线图。
[图9]是说明音频信号处理的流程图。
[图10]是示出向前或向后定位的图。
[图11]是示出向前或向后定位的图。
[图12]是示出向前或向后定位的图。
[图13]是示出向前或向后定位的图。
[图14]是示出向前或向后定位的图。
[图15]是示出向左或向右定位的图。
[图16]是示出向左或向右定位的图。
[图17]是示出向左或向右定位的图。
[图18]是示出向左或向右定位的另一实例的图。
[图19]是示出应用本技术的下混频器的另一示实例配置的框图。
[图20]是说明音频信号处理的流程图。
[图21]是示出计算机的实例配置的框图。
具体实施方式
以下将描述用于实施本公开的模式(以下称为实施例)。注意,将按照以下顺序进行描述。
1.第一实施例(下混频器的结构)
2.第二实施例(向前或向后定位)
3.第三实施例(向左或向右定位)
4.第四实施例(下混频器的另一配置)
5.第五实施例(计算机)
<第一实施例>
<装置的实例配置>
图1是示出作为应用本技术的音频处理装置的下混频器的实例配置的框图。
在图1的实例中,下混频器11的特征在于包括延迟电路,该延迟电路可针对每个声道设置。图1的实例示出了用于将五个声道下混频为两个声道的实例配置。
具体地,下混频器11接收五个音频信号Ls、L、C、R和Rs的输入并且包括两个扬声器12L和12R。注意,Ls、L、C、R和Rs分别表示左环绕、左、中心、右和右环绕。
下混频器11被配置为包括控制单元21、延迟单元22、系数计算单元23、分配单元24、合成单元25L和25R以及电平控制单元(level control unit)26L和26R。
控制单元21根据每个声道或向左或向右定位来为延迟单元22、系数计算单元23和分配单元24设置延迟值和系数值。控制单元21还可连动地改变延迟值和系数值。
延迟单元22是延迟电路,其通过控制单元21将输入音频信号Ls、L、C、R和Rs分别乘以针对各个声道设置的delay_Ls、delay_L、delay_C、delay_R和delay_Rs。结果,虚拟扬声器的位置(音像的位置)被向前或向后定位。注意,delay_Ls、delay_L、delay_C、delay_R和delay_Rs是延迟值。
延迟单元22将用于各个声道的延迟信号输出到系数计算单元23。注意,由于不需要延迟的信号不需要被延迟,这样的信号被传递到系数计算单元23而不被延迟。
系数计算单元23通过控制单元21将针对各个声道设置的k_Ls、k_L、k_C、k_R和k_Rs分别加到来自延迟单元22的音频信号Ls、L、C、R和Rs或将针对各个声道设置的k_Ls、k_L、k_C、k_R和k_Rs分别从来自延迟单元22的音频信号Ls、L、C、R和Rs减去。系数计算单元23将利用用于各个声道的系数计算的各个信号输出到分配单元24。注意,k_Ls、k_L、k_C、k_R和k_Rs是系数值。
分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号Ls和音频信号L无任何改变地输出到合成单元25L。分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号Rs和音频信号R无任何改变地输出到合成单元25R。
此外,分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号C分配给两个声道输出,将由delay_α乘以由分配得来的音频信号C而获得的信号输出到合成单元25L,将由delay_β乘以由分配得来的音频信号C获得的信号输出到合成单元25R。
注意,delay_α和delay_β是延迟值,它们可以彼此相等,但是设置为不同值的delay_α和delay_β可产生下面描述的哈斯效应并且允许虚拟扬声器的位置被左右定位。注意,在该实例中,声道C被左右定位。
合成单元25L合成音频信号Ls、音频信号L和通过将音频信号C乘以来自分配单元24的delay_α而获得的信号,并将合成结果输出到电平控制单元26L。合成单元25R合成音频信号Rs、音频信号R和通过将音频信号C乘以来自分配单元24的delay_β而获得的信号,并且将合成结果输出到电平控制单元26R。
电平控制单元26L校正来自合成单元25L的音频信号。具体地,电平控制单元26L控制来自合成单元25L的音频信号的电平以用于音频信号的校正,并且将由电平控制产生的音频信号输出到扬声器12L。电平控制单元26R校正来自合成单元25R的音频信号。具体地,电平控制单元26R控制用于音频信号的校正的音频信号的电平,并且将由电平控制产生的音频信号输出到扬声器12R。注意,作为电平控制的一个实例,使用在日本专利申请公开第2010-003335号中公开的电平控制。
扬声器12L从电平控制单元26L输出与音频信号相对应的音频。扬声器12R从电平控制单元26R输出与音频信号相对应的音频。
如上所述,延迟电路用于合成音频信号以减少音频信号的数量的处理,这允许虚拟扬声器的位置被定位在前、后、左或右的期望位置。
另外,延迟值和系数值可以是固定的或者可以在时间上连续地改变。此外,通过控制单元21将延迟值和系数值彼此连动地改变,这允许将虚拟扬声器的位置在听觉上定位在期望位置。
<哈斯效应的概要>
接下来,将参照图2描述哈斯效应。在图2的实例中,呈现扬声器12L和扬声器12R的位置表示设置扬声器12L和扬声器12R的扬声器位置。
假设在距离设置在左侧的扬声器12L和设置在右侧的扬声器12R相等距离的位置处的用户从两个扬声器12L和12R聆听相同的音频。在这种情况下,如果对来自扬声器12L的音频信号施加延迟,则音频信号被感知为例如来自扬声器12R的方向。也就是说,它听起来好像声源在扬声器12R侧。
这种效果被称为哈斯效应,并且延迟可用于左和右位置的定位。
<距离、振幅和延迟之间的关系>
接下来,将说明声音的响度的变化。随着音像从用户的收听位置(下文称为收听位置)的距离越长,感知到声音越小,并且随着音像越接近,感知到声音越大。换句话说,随着音像越远,感知的音频信号的振幅越小,并且随着音像越接近,音频信号的振幅越大。
图3示出了电视机的扬声器的大致安装位置和观看距离。在图3的实例中,呈现扬声器12L和扬声器12R的位置表示设置扬声器12L和扬声器12R的扬声器位置,并且由C表示的位置表示声道C的音像位置(虚拟扬声器位置)。另外,如果假设声道C的音像C在中间,则左扬声器12L安装在声道C的音像C的左侧30cm的位置。右扬声器12R安装在声道C的音像C的右侧30cm的位置处。
另外,由面部图示指示的用户的收听位置是声道C的音像C的前方100cm,并且与左扬声器12L和右扬声器12R的距离为100cm。换句话说,声道C、左扬声器12L和右扬声器12R同心地布置。注意,除非另有说明,否则扬声器和虚拟扬声器也被假设为在下面的描述中同心地布置。
图4中的实例表示在图3的实例中的扬声器安装位置和观看距离的情况下,当声道C的音像C向前(图3中的箭头F侧)或向后(在图3中的箭头B侧)移动时通过计算获得的振幅增减多少以及延迟变化多少。
具体地,在图3的布置中,当声道C的音像C向前(在箭头F侧)移动2cm时,振幅的增加或减小是-0.172dB,并且延迟是-0.065msec。当音像C向前移动4cm时,振幅的增减是-0.341dB,延迟是-0.130msec。当音像C向前移动6cm时,振幅的增加或减小是-0.506dB,并且延迟是-0.194msec。当音像C向前移动8cm时,振幅的增减是-0.668dB,延迟是-0.259msec。当音像C向前移动10cm时,振幅的增减是-0.828dB,延迟是-0.324msec。
另外,在图3的布置中,当声道C的音像C向后(在箭头B侧)移动2cm时,振幅的增加或减小是-0.175dB,延迟是0.065msec。当音像C向后移动4cm时,振幅的增加或减少是0.355dB,延迟是0.130msec。当音像C向后移动6cm时,振幅的增加或减小是0.537dB,延迟是0.194msec。当音像C向后移动8cm时,振幅的增加或减少是0.724dB,延迟是0.259msec。当音像C向后移动10cm时,振幅的增加或减少是0.915dB,延迟是0.324msec。
图5示出了电视机的扬声器的大致安装位置和观看距离的另一实例。在图5的实例中,如果假设声道C的音像C在中间,则左扬声器12L安装在声道C的音像C的左边50cm的位置处。右扬声器12R安装在声道C的音像C的右侧50cm的位置处。
此外,用户的收听位置是声道C的音像C的前方200cm,并且也与左扬声器12L和右扬声器12R相距200cm。换句话说,类似于图3的实例的情况,声道C、左扬声器12L和右扬声器12R同心地布置。注意,除非另有说明,否则扬声器和虚拟扬声器也被假设为在下面的描述中同心地布置。
图6中的实例表示在图5的实例中的扬声器安装位置和观看距离的情况下,当声道C的音像C向前(在箭头F侧)或向后(在箭头B侧)移动时通过计算获得的振幅增减多少以及延迟变化多少。
具体地,在图5的布置中,当声道C的音像C向前(在箭头F侧)移动2cm时,振幅的增加或减小是-0.0086dB,并且延迟是-0.065msec。当音像C向前移动4cm时,振幅的增减是-0.172dB,延迟是-0.130msec。当音像C向前移动6cm时,振幅的增减是-0.257dB,延迟是-0.194msec。当音像C向前移动8cm时,振幅的增加或减小是-0.341dB,并且延迟是-0.259msec。当音像C向前移动10cm时,振幅的增加或减小是-0.424dB,并且延迟是-0.324msec。
另外,在图5的布置中,当声道C的音像C向后(在箭头B侧)移动2cm时,振幅的增加或减小是-0.087dB,延迟是0.065msec。当音像C向后移动4cm时,振幅的增加或减小为0.175dB,延迟为0.130msec。当音像C向后移动6cm时,振幅的增加或减小是0.265dB,延迟是0.194msec。当音像C向后移动8cm时,振幅的增加或减少是0.355dB,延迟是0.259msec。当音像C向后移动10cm时,振幅的增加或减小是0.446dB,延迟是0.324msec。
如上所述,随着音像越远,感知的音频信号的振幅越小,并且随着音像越接近,音频信号的振幅越大。因此,可以看出,以这种方式连动地改变延迟和振幅系数允许虚拟扬声器的位置被听觉定位。
<电平控制(level control)>
接下来,将参照图7和图8说明电平控制。
图7是示出在没有延迟的情况下在下混频之前和之后的音频波形的实例的曲线图。在图7的示例中,X和Y表示各个声道的音频波形,Z表示通过下混频具有波形X和Y的音频信号而获得的音频波形。
图8是示出在存在延迟的情况下的下混频之前和之后的音频波形的实例的曲线图。具体地,在图8的实例中,P和Q表示各个声道的音频波形,其中在Q中施加延迟。此外,R是通过下混频具有波形P和Q的音频信号而获得的音频波形。
在图7中没有延迟的情况下进行下混频没有任何问题。相反,在图8中存在延迟的情况下,由于使用延迟,下混频的时间位置偏移,由下混频(合成单元25L和25R)导致的声音的响度可能是声源制作者意想不到的。在这种情况下,R的一部分的振幅变得过大,这导致由于下混频而导致的声音的溢出。
电平控制单元26L和26R因此执行信号的电平控制以防止溢出。
<音频信号处理>
接下来,将参考图9的流程图说明由图1的下混频器11执行的下混频。注意,下混频是音频信号处理的一个实例。
在步骤S11中,控制单元21根据每个声道或向左或向右定位,为系数计算单元23和分配单元24设置延迟“延迟”和系数k。
音频信号Ls、L、C、R和Rs被输入到延迟单元22。在步骤S12中,延迟单元22根据每个声道对输入音频信号施加延迟以向前或向后定位虚拟扬声器位置。
具体地,延迟单元22通过控制单元21将输入音频信号Ls、L、C、R和Rs分别乘以针对各个声道设置的delay_Ls、delay_Ls、delay_C、delay_R和delay_Rs。结果,虚拟扬声器的位置(音像的位置)向前或向后定位。注意,稍后将参考图10和随后的附图描述向前或向后定位的细节。
延迟单元22将用于各个声道的延迟信号输出到系数计算单元23。在步骤S13中,系数计算单元23通过系数调整振幅的增减。
具体地,系数计算单元23通过控制单元21将将针对各个声道设置的k_Ls、k_L、k_C、k_R和k_Rs分别与来自延迟单元22的音频信号Ls、L、C、R和Rs相加或分别从来自延迟单元22的音频信号Ls、L、C、R和Rs减去针对各个声道设置的k_Ls、k_L、k_C、k_R和k_Rs。系数计算单元23将利用用于各个声道的系数计算的各个信号输出到分配单元24。
在步骤S14中,分配单元24将输入的预定音频信号中的至少一个分配为输出声道的数目,并且将根据每个输出声道的延迟应用于由分配产生的音频信号以将虚拟扬声器的位置定位在左侧或右侧。注意,稍后将参考图15和随后的附图描述向左或向右定位的细节。
具体地,分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号Ls和音频信号L无任何改变地输出到合成单元25L。分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号Rs和音频信号R无任何改变地输出到合成单元25R。
此外,分配单元24将来自系数计算单元23的音频信号C分配给两个声道输出,将由delay_α乘以由分配得来的音频信号C获得的信号输出到合成单元25L,将由delay_β乘以由分配得来的音频信号C获得的信号输出到合成单元25R。
在步骤S15中,合成单元25L和合成单元25R合成音频信号。合成单元25L合成音频信号Ls、音频信号L和由delay_α乘以来自分配单元24的音频信号C而获得的信号,并将合成结果输出到电平控制单元26L。合成单元25R合成音频信号Rs,音频信号R和由来自分配单元24的delay_β乘以音频信号C而获得的信号,并将合成结果输出到电平控制单元26R。
在步骤S16中,电平控制单元26L和电平控制单元26R控制来自合成单元25L和合成单元25R的各个音频信号的电平,并将由电平控制产生的音频信号输出到扬声器12L和扬声器12R。
在步骤S17中,扬声器12L和12R分别输出与来自电平控制单元26L和电平控制单元26R的音频信号相对应的音频。
如上所述,延迟电路用于下混频,即,合成音频信号以减少音频信号的数量的处理,这允许虚拟扬声器的位置被定位在前、后、左或右的期望位置。
另外,延迟值和系数值可以是固定的或者可以在时间上连续地改变。此外,延迟值和系数值通过控制单元21彼此连动地改变,这允许良好地在听觉上定位虚拟扬声器的位置。
<第二实施例>
<向前或向后定位的实例>
接下来,将参考图10至图14详细说明在图9的步骤S12中由延迟单元22进行的向前或向后定位。
在图10的实例中,顶行上的L、C和R表示L、C和R的音频信号。底行上的L’和R’表示通过下混频得到的L和R的音频信号,并且其位置分别代表扬声器12L和12R的位置。底行上的C表示声道C的音像位置(虚拟扬声器位置)。注意,这同样适用于图11和图13的实例。
具体地,将说明将L、C和R三个声道下混频到L’和R’两个声道的实例,或者换句话说,将说明通过向L、C和R中的任一个的音频信号施加延迟来定位声道C向前或向后的音像的实例。
首先,图11的实例示出了这样的实例,在该实例中,声道C的音像从图10所示的位置向后移动30cm。在这种情况下,延迟单元22将与该距离相对应的延迟值(延迟)仅施加到声道C的音频信号。注意,“延迟”具有相同的值。结果,声道C的音像被定位在向后30cm处。
此外,图11的右侧按照从上往下的顺序示出了输入信号L、C和R的波形、通过下混频到2个声道所得到的R’和L’的波形以及通过进一步将声道C的音像向后移动30cm而得到的R’和L’的波形。
注意,在图12中示出了通过下混频到2个声道所得到的R’和L’的放大波形和通过进一步将声道C的音像向后移动30cm(即,施加延迟)而得到的R’和L’的放大波形。
在图12的实例中,上面的曲线图表示在不施加延迟的情况下通过合成获得的音频信号,下面的曲线图表示具有施加到声道C的延迟的情况下通过合成而获得的音频信号。通过两者之间的比较表明,下面的曲线图的音频信号在时间上比上面的曲线图的音频信号延迟(即,C成分被延迟)。
接下来,图13的实例示出了这样的实例,在该实例中,声道C的音像从图10所示的位置向前移动30cm。在这种情况下,延迟单元22将与距离相对应的延迟值(延迟)施加到声道L和声道R的音频信号。注意,“延迟”具有相同的值。结果,声道C的音像被向前定位30cm。
此外,图13的右侧按照从上开始的顺序示出了输入信号L、C和R的波形、通过下混频到2个声道所得到的R’和L’的波形以及通过进一步将声道C的音像向前移动30cm而得到的R’和L’的波形,。
注意,通过下混频到2个声道所得到的R’和L’的放大波形和通过进一步将声道C的音像向前移动30cm(即,向L和R施加延迟)而得到的R’和L’的放大波形在图14中示出。但是,放大部分是其中仅存在L’成分的地方。
在图14的实例中,上面的曲线图表示在不施加延迟的情况下通过合成获得的音频信号,下面的曲线图表示具有施加到声道L和R的延迟的情况下通过合成而获得的音频信号。通过两者之间的比较表明,下面的曲线图的音频信号在时间上比上面的曲线图的音频信号延迟(即,R’和L’成分被延迟)。
如上所述,在下混频过程中使用延迟允许音像向前或向后定位。换句话说,音像的定位位置可向前或向后改变。
<第三实施例>
<向左或向右定位的实例>
接下来,将参考图15至图17详细说明图9的步骤S14中由分配单元24进行向左或向右定位。
在图15的实例中,顶行上的L、C和R表示L、C和R的音频信号。底行上的L’和R’表示由下混频得到的音频信号,并且其位置代表扬声器12L和12R的位置。底行上的C表示声道C的音像位置(虚拟扬声器位置)。注意,这同样适用于图16和图17的实例。
具体地,通过向L、C和R中的任一个的音频信号施加延迟值(延迟)将L、C和R三个声道下混频到L’和R’两个声道的实例。将描述以这种方式将声道C的音像定位到左边或右边的实例,这是上述哈斯效应。
首先,图16的实例示出了声道C的音像从图10所示的位置向L’移动的实例。在这种情况下,延迟单元22将与距离相对应的delay_β仅施加到要与R’合成的声道C的音频信号。结果,声道C的音像朝向L定位。
另外,在图16的右侧,上面的曲线图表示通过仅下混频到2个声道所得到的R’和L’的波形,下面的曲线图表示仅延迟R’所产生的R’和L’的波形。通过其间的比较表明,R’的音频信号比L’的音频信号延迟。
接下来,图17的实例这样的实例,在该实例中,声道C的音像从图10所示的位置朝向R’移动。在这种情况下,延迟单元22将与距离相对应的delay_α仅施加到要与L’合成的声道C的音频信号。结果,声道C的音像被定位在R处。
另外,在图17的右侧,上面的曲线图表示由仅下混频到两个声道而得到的R’和L’的波形,下面的曲线图表示仅延迟L’所产生的R’和L’的波形。通过其间的比较表明,L’的音频信号从R’的音频信号延迟。
<变形例>
将参考图18说明向左或向右定位的另一实例。图18是示出将Ls、L、Lc、C、Rc、R和Rs七个声道下混频到Lo和Ro两个声道的实例的图。图18的实例是这样的实例,在该实例中,用于Ls、L、R和Rs的音频信号的系数是k=1.0并且用于分配的Lc、分配的Rc和C中的每一个的音频信号的系数是k4=1/2的平方根。
在图18的实例中,对声道Lc和Rc施加特定延迟允许Lc和Rc的音像向左或向右定位。这也是使用哈斯效应的音像的向左或向右定位。
注意,也可以通过改变上述系数(图18中的k)来进行向左或向右定位。但是,在这种情况下,功率可能不是恒定的。相比之下,哈斯效应的利用允许功率保持恒定并且消除了改变系数的需要。
如上所述,下混频中的延迟的使用和哈斯效应的使用允许音像向左或向右定位。换句话说,音像的定位位置可以向左或向右改变。
<第四实施例>
<装置的实例配置>
图19是示出作为应用本技术的音频处理装置的下混频器的另一实例配置的框图。
图19的下混频器101与图1的下混频器11相同之处在于包括控制单元21、延迟单元22、系数计算单元23、分配单元24以及合成单元25L和25R。
图19的下混频器101与图1的下混频器11不同之处仅在于由静噪电路111L和111R代替该电平控制单元26L和26R。
具体地,静噪电路111L使来自合成单元25L的音频信号静噪以校正音频信号并将经静噪的音频信号输出到扬声器12L。静噪电路111R使来自合成单元25R的音频信号静噪以校正音频信号并且将静噪音频信号输出到扬声器12R。
例如,这使得能够在再现期间改变延迟值和系数值方面进行控制以便不输出可能包含在输出信号中的噪声。
接下来,将参照图20的流程图说明由图19的下混频器101执行的下混频。注意,由于图20中的步骤S111至S115与图9中的步骤S11至S15是基本相同的过程,因此不重复其描述。
在步骤S116中,静噪电路111L和静噪电路111R分别对来自合成单元25L和合成单元25R的音频信号进行静噪,并将经静噪的音频信号分别输出到扬声器12L和扬声器12R。
在步骤S117中,扬声器12L和扬声器12R分别输出与来自静噪电路111L和静噪电路111R的音频信号相对应的音频。
这可防止或减少噪声的输出,其可以被包含作为改变延迟值和系数值的结果。
注意,尽管在上面的描述中已经说明了其中设置电平控制单元和静噪电路中的任一个作为用于校正下混频器中的音频信号的单元的实例,但是可设置电平控制单元和静噪电路两者。在这种情况下,电平控制单元和静噪电路可以以任何顺序排列。
另外,输入声道的数量可以是两个或更多个的任意数量,并且不限于如上所述的五个声道或七个声道。此外,输出声道的数量也可以是两个或更多个的任意数量,并且不限于如上所述的两个声道。
可通过硬件或软件来执行上述一系列处理。当通过软件执行上述一系列处理时,构成软件的程序被安装在计算机中。注意,计算机的实例包括嵌入在专用硬件中的计算机和能够通过在其中安装各种程序来执行各种功能的通用个人计算机。
<第五实施例>
<计算机的实例配置>
图21是示出根据程序执行上述一系列处理的计算机的实例硬件配置的框图。
在计算机200中,中央处理单元(CPU)201、只读存储器(ROM)202和随机存取存储器(RAM)203通过总线204彼此连接。
输入/输出接口205进一步连接到总线204。输入单元206、输出单元207、存储单元208、通信单元209和驱动器210连接到输入/输出接口205。
输入单元206包括键盘、鼠标、麦克风等。输出单元207包括显示器、扬声器等。存储单元208可以是硬盘、非易失性存储器等。通信单元209可以是网络接口等。驱动器210驱动可移除记录介质211,诸如磁盘、光盘、磁光盘或半导体存储器。
在具有上述配置的计算机中,CPU 201经由输入/输出接口205和总线204将存储在存储单元208中的程序加载到RAM 203中,并且例如执行程序以便执行上述系列的处理。
将由计算机(CPU 201)执行的程序可记录在作为封装介质等和从其提供的可移除记录介质211上。可替代地,可经由诸如局域网、因特网或数字广播的有线或无线传输介质来提供程序。
在计算机中,可通过将可移除记录介质211安装在驱动器210上,经由输入/输出接口205将程序安装在存储单元208中。可替代地,可由通信单元209经由有线或无线传输介质接收程序并将其安装在存储单元208中。还可替代地,程序可预先安装在ROM 202或存储单元208中。
注意,要由计算机执行的程序可以是用于根据在本说明书中描述的顺序按时间顺序执行处理的程序,或者用于并行地或在必要的定时(诸如响应于呼叫)执行处理的程序。
另外,本文中使用的术语“***”是指由多个装置、模块、器件等构成的通用装备。
注意,本公开的实施例不限于上述实施例,而是在不脱离本公开的范围的情况下可以对其进行各种变形。
虽然以上已经参照附图描述了本公开的优选实施例,但是本公开不限于这些实例。显然,本公开所属领域的技术人员可想到在权利要求中描述的技术构思内的各种变化和变形,并且自然地理解这些变化和变形属于本公开的技术范围。
注意,本技术还可以具有以下配置。
(1)一种音频处理装置,包括:
延迟单元,被配置为针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;
设置单元,被配置为设置所述延迟的值;和
合成单元,被配置为合成由所述延迟单元延迟的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
(2)一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;
设置所述延迟的值;并且
合成经延迟的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
(3)一种音频处理装置,包括:
延迟单元,被配置为针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;
调整单元,被配置为调整由所述延迟单元延迟的音频信号的振幅的增减;
设置单元,被配置为设置所述延迟的值和指示所述增减的系数值;和
合成单元,被配置为合成由所述调整单元进行了振幅增减调整的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
(4)根据(3)所述的音频处理装置,其中,所述设置单元将所述延迟的值和所述系数值彼此连动地设置。
(5)根据(3)或(4)所述的音频处理装置,其中,针对相对于收听位置向前定位音像的情况,所述设置单元设置所述系数值使得声音变大,并且针对向后定位音像的情况,所述设置单元设置所述系数值使得声音变小。
(6)根据(3)至(5)中任一项所述的音频处理装置,进一步包括校正单元,所述校正单元被配置为校正由所述调整单元进行了振幅增减调整的音频信号。
(7)根据(6)所述的音频处理装置,其中,所述校正单元控制由所述调整单元进行了振幅增减调整的音频信号的电平。
(8)根据(6)所述的音频处理装置,其中,所述校正单元对由所述调整单元进行了振幅增减调整的音频信号进行静噪。
(9)一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
针对声道中的每一个对两个或两个以上声道的输入音频信号施加延迟;
调整经延迟的音频信号的振幅的增减;
设置所述延迟的值和指示所述增减的系数值;并且
合成进行了振幅增减调整的音频信号并且输出输出声道的音频信号。
(10)一种音频处理装置,包括:
分配单元,被配置为对两个或两个以上声道的输入音频信号中的至少一个声道的音频信号施加延迟并且将经延迟的音频信号分配给两个或两个以上的输出声道;
合成单元,被配置为将输入音频信号与由所述分配单元进行分配而获得的音频信号合成并且输出所述输出声道的音频信号;和
设置单元,被配置为针对所述输出声道中的每一个设置所述延迟的值。
(11)根据(10)所述的音频处理装置,其中,所述设置单元设置所述延迟的值以便产生哈斯效应。
(12)一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
对两个或两个以上声道的输入音频信号中的至少一个声道的音频信号施加延迟并且将经延迟的音频信号分配给两个或两个以上的输出声道;
将输入音频信号与由分配单元进行分配而获得的音频信号合成并且输出所述输出声道的音频信号;并且
针对所述输出声道中的每一个设置所述延迟的值。
符号说明
11 下混频器
12L、12R 扬声器
21 控制单元
22 延迟单元
23 系数计算单位
24 分配单元
25L、25R 合成单元
26L、26R 电平控制单元
101 下混频器
111L、111R 静噪电路

Claims (12)

1.一种音频处理装置,包括:
延迟单元,被配置为针对多个输入音频信号施加多个第一延迟以获得多个延迟音频信号从而向前、向后、向左或向右定位音像的位置,其中,所述多个第一延迟的施加基于多个声道的每个声道,所述多个输入音频信号对应于所述多个声道;
调整单元,被配置为基于所述多个延迟音频信号加上多个系数值增大所述多个延迟音频信号的振幅,或基于所述多个延迟音频信号减去所述多个系数值减小所述多个延迟音频信号的振幅;
分配单元,被配置为将具有增大振幅或减小振幅的所述多个延迟音频信号的第一音频信号分配到多个输出信道,以及将多个第二延迟施加到所述多个输出信道以获得多个延迟输出信道;以及
合成单元,被配置为将所述多个延迟输出信道的输出信道与所述多个延迟音频信号的第二音频信号组合,以及控制与所述多个延迟音频信号的所述第二音频信号组合的所述多个延迟输出信道中的输出信道的输出。
2.一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
针对多个输入音频信号施加多个第一延迟以获得多个延迟音频信号从而向前、向后、向左或向右定位音像的位置,其中,所述多个第一延迟的施加基于多个声道的每个声道,所述多个输入音频信号对应于所述多个声道;
基于所述多个延迟音频信号加上多个系数值增大所述多个延迟音频信号的振幅,或基于所述多个延迟音频信号减去所述多个系数值减小所述多个延迟音频信号的振幅;
将具有增大振幅或减小振幅的所述多个延迟音频信号的第一音频信号分配到多个输出信道,以及将多个第二延迟施加到所述多个输出信道以获得多个延迟输出信道;以及
将所述多个延迟输出信道的输出信道与所述多个延迟音频信号的第二音频信号组合,以及控制与所述多个延迟音频信号的所述第二音频信号组合的所述多个延迟输出信道中的输出信道的输出。
3.一种音频处理装置,包括:
设置单元,被配置为设置与多个音频信道对应的多个第一延迟和多个第二延迟,以及设置与多个声道对应的多个系数值;
延迟单元,被配置为针对多个输入音频信号施加多个第一延迟以获得多个延迟音频信号从而向前、向后、向左或向右定位音像的位置,其中,所述多个第一延迟的施加基于所述多个声道的每个声道,所述多个输入音频信号对应于所述多个声道;
调整单元,被配置为基于所述多个延迟音频信号加上多个系数值增大所述多个延迟音频信号的振幅,或基于所述多个延迟音频信号减去所述多个系数值减小所述多个延迟音频信号的振幅;
分配单元,被配置为将具有增大振幅或减小振幅的所述多个延迟音频信号的第一音频信号分配到多个输出信道,以及将多个第二延迟施加到所述多个输出信道以获得多个延迟输出信道;以及
合成单元,被配置为将所述多个延迟输出信道的输出信道与所述多个延迟音频信号的第二音频信号组合,以及控制与所述多个延迟音频信号的所述第二音频信号组合的所述多个延迟输出信道中的输出信道的输出。
4.根据权利要求3所述的音频处理装置,其中,所述设置单元将所述多个第一延迟的值和所述多个系数值彼此连动地设置。
5.根据权利要求4所述的音频处理装置,其中,针对相对于收听位置向前定位音像的情况,所述设置单元设置所述多个系数值使得声音变大,并且针对向后定位音像的情况,所述设置单元设置所述多个系数值使得声音变小。
6.根据权利要求3所述的音频处理装置,进一步包括校正单元,所述校正单元被配置为校正与所述第二音频信号合成的所述输出信道。
7.根据权利要求6所述的音频处理装置,其中,所述校正单元控制与所述第二音频信号合成的输出信道的电平。
8.根据权利要求6所述的音频处理装置,其中,所述校正单元对合成了所述第二音频信号的输出信道进行静噪。
9.一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
设置与多个音频信道对应的多个第一延迟和多个第二延迟,以及设置与多个声道对应的多个系数值;
针对多个输入音频信号施加多个第一延迟以获得多个延迟音频信号从而向前、向后、向左或向右定位音像的位置,其中,所述多个第一延迟的施加基于所述多个声道的每个声道,所述多个输入音频信号对应于所述多个声道;
基于所述多个延迟音频信号加上多个系数值增大所述多个延迟音频信号的振幅,或基于所述多个延迟音频信号减去所述多个系数值减小所述多个延迟音频信号的振幅;
将具有增大振幅或减小振幅的所述多个延迟音频信号的第一音频信号分配到多个输出信道,以及将多个第二延迟施加到所述多个输出信道以获得多个延迟输出信道;以及
将所述多个延迟输出信道的输出信道与所述多个延迟音频信号的第二音频信号组合,以及控制与所述多个延迟音频信号的所述第二音频信号组合的所述多个延迟输出信道中的输出信道的输出。
10.一种音频处理装置,包括:
设置单元,被配置为设置多个延迟;
调整单元,被配置为基于多个音频信号加上多个系数值增大所述多个音频信号的振幅,或基于所述多个音频信号减去所述多个系数值减小所述多个音频信号的振幅;
分配单元,被配置为将具有增大振幅或减小振幅的所述多个音频信号的第一音频信号分配到第一输出信道和第二输出信道;将多个延迟中的第一延迟施加到所述第一输出信道以获得第一延迟输出信道;以及将所述多个延迟中的第二延迟施加到所述第二输出信道以获得第二延迟输出信道;以及
合成单元,被配置为将所述多个音频信号中的第二音频信号与所述第一延迟输出信道组合;将所述多个音频信号中的第三音频信号与所述第二延迟输出信道组合;控制包括与所述第一延迟输出信道组合的第二音频信号的第三输出信道的输出;和控制包括与所述第二延迟输出信道组合的第三音频信号的第四输出信道的输出。
11.根据权利要求10所述的音频处理装置,其中,所述设置单元设置所述多个延迟的值以便产生哈斯效应。
12.一种音频处理方法,其中,音频处理装置:
设置多个延迟;
基于多个音频信号加上多个系数值增大所述多个音频信号的振幅,或基于所述多个音频信号减去所述多个系数值减小所述多个音频信号的振幅;
将具有增大振幅或减小振幅的所述多个音频信号的第一音频信号分配到第一输出信道和第二输出信道;将多个延迟中的第一延迟施加到所述第一输出信道以获得第一延迟输出信道;以及将所述多个延迟中的第二延迟施加到所述第二输出信道以获得第二延迟输出信道;以及
将所述多个音频信号中的第二音频信号与所述第一延迟输出信道组合;将所述多个音频信号中的第三音频信号与所述第二延迟输出信道组合;控制包括与所述第一延迟输出信道组合的第二音频信号的第三输出信道的输出;并且控制包括与所述第二延迟输出信道组合的第三音频信号的第四输出信道的输出。
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