CN106658146A - 基于虚拟现实的弹幕方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于虚拟现实的弹幕方法,其中,包括:在用户端的虚拟现实显示区域生成具有弹幕开启选项、弹幕发送选项的菜单;获取弹幕开启选项的触发命令;在虚拟现实显示区域生成一弹幕输入画面;获取语音输入信息,对语音输入信息进行识别,并生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示;获取弹幕返送选项的触发命令;发送文字信息至服务器,服务器对文字信息进行处理,生成弹幕信息发送至与服务器连接的用户端。本发明通过在虚拟现实显示区域生成菜单,并通过获取菜单中的选项,实现弹幕的输入和发送,操作方便,有力地加强了用户之间的交流互动。
Description
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实技术,尤其涉及一种基于虚拟现实的弹幕方法。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真***,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的***仿真,使用户沉浸到该环境中。
近几年,虚拟现实技术的发展如火如荼,特别是虚拟现实视频。公知的虚拟现实视频收看除了要有特制的视频外,还需要用户穿戴头盔、眼镜等专业虚拟现实设备。虚拟现实视频的优势在于虚拟现实,让用户可以身临其境,但是其中却缺少了能够互动聊天的重要功能。
发明内容
本发明公开了一种基于虚拟现实的弹幕方法,用以解决现有技术中缺少一种能够在虚拟现实环境下进行多人实时弹幕沟通的方法的问题。
本发明的上述目的是通过以下技术方案实现的:
一种基于虚拟现实的弹幕方法,其中,包括:在用户端的虚拟现实显示区域生成具有弹幕开启选项、弹幕发送选项的菜单;获取弹幕开启选项的触发命令;在虚拟现实显示区域生成一弹幕输入画面;获取语音输入信息,对语音输入信息进行识别,并生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示;获取弹幕返送选项的触发命令;发送文字信息至服务器,服务器对文字信息进行处理,生成弹幕信息发送至与服务器连接的用户端。
如上所述的弹幕方法,其中,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置;获取用户端的头盔的移动数据,当用户端的头盔的移动数据面向该固定位置时,对菜单进行突出显示,在菜单区域根据头盔的移动数据显示焦点,获取焦点的停留时间,如果超过一设定值,则触发该焦点所在的区域菜单的键。
如上所述的弹幕方法,其中,在菜单中具有重新输入选项,生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示,获取重新输入选项的触发命令,清除弹幕输入画面中显示的文字信息,重新获取语音输入信息。
如上所述的弹幕方法,其中,获取用户端是否采用耳麦模式,如果没有采用,则获取弹幕开启选项的触发命令后,对头盔的音频进行静音,如果采用,则不进行静音操作。
如上所述的弹幕方法,其中,服务器对文字信息进行处理包括:将文字信息与违规数据库中的数据进行对比,如果文字信息中包含违规数据,则对该文字信息进行屏蔽。
如上所述的弹幕方法,其中,用户端接收到弹幕信息后,在虚拟现实显示区域进行弹幕显示。
如上所述的弹幕方法,其中,虚拟现实显示区域焦点两侧的画面同时悬浮显示多条弹幕信息。
如上所述的弹幕方法,其中,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置,且根据头盔的移动数据调整角度,使得菜单的角度始终面向头盔中用户面部。
如上所述的弹幕方法,其中,对语音输入信息进行识别,并录入用户端的数据库,根据用户的语音特性,建立个性化词条定制的语言模型,调整识别参数。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本发明解决了现有技术中缺少一种能够在虚拟现实环境下进行多人实时弹幕沟通的方法的问题,通过在虚拟现实显示区域生成菜单,通过获取菜单中的选项,实现弹幕的输入和发送,操作方便,有力地加强了用户之间的交流互动。
附图说明
图1是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的正常播放模式的菜单图;
图2是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的切换弹幕模式的菜单图;
图3是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的***框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明做进一步描述:
图1是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的正常播放模式的菜单图,图2是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的切换弹幕模式的菜单图,图3是本发明基于虚拟现实的弹幕方法的***框图,请参见图1、图2、图3,一种基于虚拟现实的弹幕方法,其中,包括:在用户端的虚拟现实显示区域生成具有弹幕开启选项、弹幕发送选项的菜单,本发明的用户端可以是虚拟现实眼镜或者头盔;获取弹幕开启选项的触发命令,可以通过获取焦点所在区域及停留时间的方式获取触发命令;在虚拟现实显示区域生成一弹幕输入画面,可以为一文本显示框;获取语音输入信息,可以通过头盔或者眼镜所具有的麦克风获取语音信息,对语音输入信息进行识别,并生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示,用户可以在弹幕输入画面中清楚的看到自己输入的信息;获取弹幕返送选项的触发命令,与触发弹幕开启的方式相同;发送文字信息至服务器,用户端通过互联网与服务器通信,用户端将文字信息发送至服务器;服务器对文字信息进行处理,生成弹幕信息发送至与服务器连接的其他的多个用户端。
进一步的,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置;获取用户端的头盔的移动数据,用户端可以获取用户端的头盔的移动数据,用户端同时可以获取头盔焦点位置的数据,当用户端的头盔的移动数据面向该固定位置时,对菜单进行突出显示,在菜单区域根据头盔的移动数据显示焦点,获取焦点的停留时间,如果超过一设定值,则触发该焦点所在的区域菜单的键;在本发明的具体实施过程中可以将设定值设定在1~2s,有效避免误触发的情况出现,同时,不会导致触发时间过长。
进一步的,在菜单中具有重新输入选项,生成的文字信息通过弹幕输入画面进行显示,获取重新输入选项的触发命令,清除弹幕输入画面中显示的文字信息,重新获取语音输入信息。
进一步的,获取用户端是否采用耳麦模式,如果没有采用,则获取弹幕开启选项的触发命令后,对头盔的音频进行静音,避免虚拟现实视频发中的声音影响,如果采用,不存在虚拟现实音频影响输入的问题,则不进行静音操作。
进一步的,服务器对文字信息进行处理包括:将文字信息与违规数据库中的数据进行对比,如果文字信息中包含违规数据,则对该文字信息进行屏蔽,避免在弹幕中出现敏感词汇等内容,维护网络环境。
进一步的,用户端接收到弹幕信息后,在虚拟现实显示区域进行弹幕显示。
进一步的,虚拟现实显示区域焦点两侧的画面同时悬浮显示多条弹幕信息。
进一步的,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置,且根据头盔的移动数据调整角度,使得菜单的角度始终面向头盔中用户面部,提升输入时的视觉体验。
进一步的,对语音输入信息进行识别,并录入用户端的数据库,根据用户的语音特性,建立个性化词条定制的语言模型,调整识别参数,从而获取更佳的识别效果。
更进一步的,在本发明的具体实施过程中,可以根据用户端头盔的移动数据(体感),使得vr视频播放设备(手机等)内陀螺仪产生相应变化,从而使焦点对准触发菜单。
Claims (9)
1.一种基于虚拟现实的弹幕方法,其特征在于,包括:在用户端的虚拟现实显示区域生成具有弹幕开启选项、弹幕发送选项的菜单;获取弹幕开启选项的触发命令;在虚拟现实显示区域生成一弹幕输入画面;获取语音输入信息,对语音输入信息进行识别,并生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示;获取弹幕返送选项的触发命令;发送文字信息至服务器,服务器对文字信息进行处理,生成弹幕信息发送至与服务器连接的用户端。
2.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置;获取用户端的头盔的移动数据,当用户端的头盔的移动数据面向该固定位置时,对菜单进行突出显示,在菜单区域根据头盔的移动数据显示焦点,获取焦点的停留时间,如果超过一设定值,则触发该焦点所在的区域菜单的键。
3.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,在菜单中具有重新输入选项,生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示,获取重新输入选项的触发命令,清除弹幕输入画面中显示的文字信息,重新获取语音输入信息。
4.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,获取用户端是否采用耳麦模式,如果没有采用,则获取弹幕开启选项的触发命令后,对头盔的音频进行静音,如果采用,则不进行静音操作。
5.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,服务器对文字信息进行处理包括:将文字信息与违规数据库中的数据进行对比,如果文字信息中包含违规数据,则对该文字信息进行屏蔽。
6.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,用户端接收到弹幕信息后,在虚拟现实显示区域进行弹幕显示。
7.根据权利要求6所述的弹幕方法,其特征在于,虚拟现实显示区域焦点两侧的画面同时悬浮显示多条弹幕信息。
8.根据权利要求2所述的弹幕方法,其特征在于,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置,且根据头盔的移动数据调整角度,使得菜单的角度始终面向头盔中用户面部。
9.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,对语音输入信息进行识别,并录入用户端的数据库,根据用户的语音特性,建立个性化词条定制的语言模型,调整识别参数。
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