CN106569710A - 一种任务启动方法、装置及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种任务启动方法、装置及终端,应用于具有触摸屏的终端,该任务启动方法包括获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息;若获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务;采用上述方案,通过敲击触摸屏上的某一区域便可以启动与该区域对应的目标任务,简单快捷,方便用户使用,节省了用户时间,提升了用户体验,更好的满足了用户需求。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种任务启动方法、装置及终端。
背景技术
目前,可以通过指关节在手机屏幕上画字母打开对应的应用,例如用指关节画字母M打开音乐播放器,画字母C打开相机,画字母W打开天气,这种方式首先要识别指关节的叩击,还要识别所画的字母,而且画字母需要较多时间,不利于用户操作,用户体验差。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是,提供一种任务启动方法、装置及终端,解决现有技术中,在通过指关节打开应用时用户体验差的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种任务启动方法,应用于具有触摸屏的终端,任务启动方法包括:
获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息;
若获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
其中,还包括通过以下方式配置目标任务对应的预设敲击区域:
将触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域;
建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
其中,目标任务包括:应用程序、操作功能。
为解决上述技术问题,本发明提供一种任务启动装置,应用于具有触摸屏的终端,任务启动装置包括:
第一获取模块,用于获取触摸屏上的敲击信号;
第二获取模块,用于获取敲击信号的敲击位置信息;
启动模块,用于若第一获取模块获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且第二获取模块获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
其中,还包括配置模块,用于配置目标任务对应的预设敲击区域;在配置目标任务对应的预设敲击区域时,具体用于将触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端,包括:
传感单元,用于获取触摸屏上的敲击信号;
触摸屏,用于获取敲击信号的敲击位置信息;
处理单元,用于若传感单元获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且触摸屏获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,传感单元包括:加速度传感器。
其中,还包括:
人机交互单元,用于接收用户的操作指令,根据操作指令将触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系;
存储单元,用于保存各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
根据本发明提供的一种任务启动方法、装置及终端,应用于具有触摸屏的终端,该任务启动方法包括获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息;若获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务;采用上述方案,通过敲击触摸屏上的某一区域便可以启动与该区域对应的目标任务,简单快捷,方便用户使用,节省了用户时间,提升了用户体验,更好的满足了用户需求。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种任务启动方法的流程图;
图2为本发明实施例一提供的另一种任务启动方法的流程图;
图3为本发明各个实施例提供的一种敲击区域与目标任务的对应关系示意图;
图4为本发明实施例二提供的一种任务启动装置的示意图;
图5为本发明实施例二提供的另一种任务启动装置的示意图;
图6为本发明实施例二提供的一种终端的示意图;
图7为本发明实施例三提供的另一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解的是,此处所描述的具体实施例仅用于解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明中描述的终端可包括智能手机、笔记本电脑、PAD(平板电脑)等终端。下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。
实施例一
本实施例提供一种任务启动方法,应用于具有触摸屏的终端,请参见图1,图1为本实施例提供的一种任务启动方法的流程图,该任务启动方法包括以下步骤:
S101:获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息。
敲击信号由用户指关节敲击触摸屏产生。
可以通过加速度传感器获取触摸屏上的敲击信号,通过触摸屏获取敲击信号的敲击位置信息。
其中,可以是在终端的任何一个界面获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息,例如可以是终端的锁屏界面、桌面、任意一个应用内的界面等。
S102:若获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
当预设敲击方式包括敲击次数时,可以设置预设的敲击次数为1次、2次、3次等,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的敲击次数与目标任务对应的预设敲击次数是否相匹配。
当预设敲击方式包括振动机械波时,可以给预设的振动机械波设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的振动是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括敲击时间时,敲击时间可以包括相邻两次敲击间隔时长,或敲击有效时间段。例如设置相邻两次敲击间隔时长为0.5秒、1秒等;敲击有效时间段为1秒、2秒等,若敲击有效时间段设置为2秒,预设的敲击次数为2次,则表明需要在2秒内完成2次敲击。当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的敲击时间与目标任务对应的预设敲击时间是否相匹配。
当预设敲击方式包括敲击强度时,可以给预设的敲击强度设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的强度是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括加速度矢量时,可以给预设的加速度矢量设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的加速度矢量是否达到设定阈值。
其中,还包括通过以下方式配置目标任务对应的预设敲击区域:
将触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域;
建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
可以是根据用户的操作指令配置目标任务对应的预设敲击区域,也可以是默认设置。
其中,目标任务包括:应用程序、操作功能。
操作功能包括但不局限于截屏,操作功能因为较为常用,可以布局在触摸屏中的中间区域。
在建立好各敲击区域与目标任务的一一对应关系之后,还可以将各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表的方式进行保存。
下面例举一个具体的例子对本实施例的方案进行进一步说明,参见图2,图2为本实施例提供的另一种任务启动方法的流程图,该任务启动方法包括以下步骤:
S201:将触摸屏的触摸区域划分成5个敲击区域,建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系,并保存。
参见图3,图3为本实施例提供的一种敲击区域与目标任务的对应关系示意图;敲击区域1为触摸屏的左上角区域,对应的目标任务为相机;敲击区域2为触摸屏的右上角区域,对应的目标任务为音乐;敲击区域3为触摸屏的左下角区域,对应的目标任务为微信;敲击区域4为触摸屏的右下角区域,对应的目标任务为QQ;敲击区域5为触摸屏的中间区域,对应的目标任务为截屏。将上述的各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表表1的方式进行保存,表1具体如下:
敲击区域 | 目标任务 |
触摸屏的左上角区域 | 相机 |
触摸屏的右上角区域 | 音乐 |
触摸屏的左下角区域 | 微信 |
触摸屏的右下角区域 | |
触摸屏的中间区域 | 截屏 |
表1
S202:设置预设敲击方式包括:敲击次数为2次、振动机械波的阈值为X、敲击有效时间段为3秒。
上述步骤S201、S202的先后顺序可以是任何一个在前的,也可以是同时进行。
S203:加速度传感器和触摸屏处于实时感应状态。
S204:检测到用户指关节对触摸屏进行第一次敲击操作。
S205:判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,进入S206,若否,进入S203。
S206:终端的定时器计时开始,同时记录下第一次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏的左上角区域。
S207:检测到用户指关节对触摸屏进行第二次敲击操作。
S208:判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,进入S209,若否,进入S207。
S209:记录下第二次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏的左上角区域。
此时终端的定时器计时还未达到3秒。
S210:启动相机。
此外,若第二次敲击触摸屏的位置信息与第一次敲击触摸屏的位置信息不是在同一个区域,则第二次敲击被判定为失败,加速度传感器和触摸屏会在定时器时间范围内继续处于感应状态等待用户进行第三次敲击,如果用户在进行第三次敲击之前定时器结束,则前两次敲击都会被认定为无效,则重新进入S203的步骤。
通过本实施例的实施,通过敲击触摸屏上的某一区域便可以启动与该区域对应的目标任务,简单快捷,方便用户使用,节省了用户时间,提升了用户体验,更好的满足了用户需求。
实施例二
本实施例提供一种任务启动装置,应用于具有触摸屏的终端,请参见图4,图4为本实施例提供的一种任务启动装置的示意图;该任务启动装置包括:第一获取模块401、第二获取模块402、启动模块403,其中,
第一获取模块401,用于获取触摸屏上的敲击信号。
敲击信号由用户指关节敲击触摸屏产生。
第二获取模块402,用于获取敲击信号的敲击位置信息。
其中,可以是在终端的任何一个界面获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息,例如可以是终端的锁屏界面、桌面、任意一个应用内的界面等。
启动模块403,用于若第一获取模块401获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且第二获取模块402获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
当预设敲击方式包括敲击次数时,可以设置预设的敲击次数为1次、2次、3次等,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的敲击次数与目标任务对应的预设敲击次数是否相匹配。
当预设敲击方式包括振动机械波时,可以给预设的振动机械波设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的振动是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括敲击时间时,敲击时间可以包括相邻两次敲击间隔时长,或敲击有效时间段。例如设置相邻两次敲击间隔时长为0.5秒、1秒等;敲击有效时间段为1秒、2秒等,若敲击有效时间段设置为2秒,预设的敲击次数为2次,则表明需要在2秒内完成2次敲击。当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的敲击时间与目标任务对应的预设敲击时间是否相匹配。
当预设敲击方式包括敲击强度时,可以给预设的敲击强度设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的强度是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括加速度矢量时,可以给预设的加速度矢量设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏的加速度矢量是否达到设定阈值。
可选的,参见图5,图5为本实施例提供的另一种任务启动装置的示意图;该任务启动装置还包括:配置模块404,用于配置目标任务对应的预设敲击区域;在配置目标任务对应的预设敲击区域时,具体用于将触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
可以是根据用户的操作指令配置目标任务对应的预设敲击区域,也可以是默认设置。
其中,目标任务包括:应用程序、操作功能。
操作功能包括但不局限于截屏,操作功能因为较为常用,可以布局在触摸屏中的中间区域。
在建立好各敲击区域与目标任务的一一对应关系之后,还可以将各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表的方式进行保存。
下面例举一个具体的例子对本实施例的方案进行进一步说明。
配置模块404用于将触摸屏的触摸区域划分成5个敲击区域,建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系,并保存。
参见图3,图3为本实施例提供的一种敲击区域与目标任务的对应关系示意图;敲击区域1为触摸屏的左上角区域,对应的目标任务为相机;敲击区域2为触摸屏的右上角区域,对应的目标任务为音乐;敲击区域3为触摸屏的左下角区域,对应的目标任务为微信;敲击区域4为触摸屏的右下角区域,对应的目标任务为QQ;敲击区域5为触摸屏的中间区域,对应的目标任务为截屏。将上述的各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表表2的方式进行保存,表2具体如下:
敲击区域 | 目标任务 |
触摸屏的左上角区域 | 相机 |
触摸屏的右上角区域 | 音乐 |
触摸屏的左下角区域 | 微信 |
触摸屏的右下角区域 | |
触摸屏的中间区域 | 截屏 |
表2
设置预设敲击方式包括:敲击次数为2次、振动机械波的阈值为X、敲击有效时间段为3秒。
用户指关节对触摸屏进行第一次敲击操作,第一获取模块401获取触摸屏上的敲击信号。
判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,终端的定时器计时开始,同时第二获取模块402获取到第一次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏的左上角区域。
用户指关节对触摸屏进行第二次敲击操作,第一获取模块401获取触摸屏上的敲击信号。
判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,第二获取模块402获取到第二次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏的左上角区域。
此时终端的定时器计时还未达到3秒。
然后启动模块403启动相机。
此外,若第二次敲击触摸屏的位置信息与第一次敲击触摸屏的位置信息不是在同一个区域,则第二次敲击被判定为失败,加速度传感器和触摸屏会在定时器时间范围内继续处于感应状态等待用户进行第三次敲击,如果用户在进行第三次敲击之前定时器结束,则前两次敲击都会被认定为无效,则用户需重新进行新一轮的敲击。
本实施例还提供一种终端,该终端具有触摸屏,请参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图;该终端包括上述的任务启动装置。终端获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息,若获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
通过本实施例的实施,通过敲击触摸屏上的某一区域便可以启动与该区域对应的目标任务,简单快捷,方便用户使用,节省了用户时间,提升了用户体验,更好的满足了用户需求。
实施例三
本实施例提供一种终端,请参见图7,图7为本实施例提供的一种终端的示意图;该终端包括:传感单元701、触摸屏702、处理单元703,其中,
传感单元701,用于获取触摸屏702上的敲击信号。
敲击信号由用户指关节敲击触摸屏产生。
其中,传感单元701包括:加速度传感器。
触摸屏702,用于获取敲击信号的敲击位置信息。
其中,可以是在终端的任何一个界面获取触摸屏702上的敲击信号,以及敲击位置信息,例如可以是终端的锁屏界面、桌面、任意一个应用内的界面等。
处理单元703,用于若传感单元701获取到的敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且触摸屏702获取到的敲击位置信息与目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动目标任务。
其中,预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
当预设敲击方式包括敲击次数时,可以设置预设的敲击次数为1次、2次、3次等,当获取到触摸屏702上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏702的敲击次数与目标任务对应的预设敲击次数是否相匹配。
当预设敲击方式包括振动机械波时,可以给预设的振动机械波设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏702上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏702的振动是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括敲击时间时,敲击时间可以包括相邻两次敲击间隔时长,或敲击有效时间段。例如设置相邻两次敲击间隔时长为0.5秒、1秒等;敲击有效时间段为1秒、2秒等,若敲击有效时间段设置为2秒,预设的敲击次数为2次,则表明需要在2秒内完成2次敲击。当获取到触摸屏702上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏702的敲击时间与目标任务对应的预设敲击时间是否相匹配。
当预设敲击方式包括敲击强度时,可以给预设的敲击强度设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏702上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏702的强度是否达到设定阈值。
当预设敲击方式包括加速度矢量时,可以给预设的加速度矢量设置一个值作为阈值,当获取到触摸屏702上有敲击信号时,需判断用户敲击触摸屏702的加速度矢量是否达到设定阈值。
可选的,该终端还包括:
人机交互单元704,用于接收用户的操作指令,根据操作指令将触摸屏702的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系;
存储单元705,用于保存各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
其中,目标任务包括:应用程序、操作功能。
操作功能包括但不局限于截屏,操作功能因为较为常用,可以布局在触摸屏702中的中间区域。
在建立好各敲击区域与目标任务的一一对应关系之后,还可以将各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表的方式进行保存。
下面例举一个具体的例子对本实施例的方案进行进一步说明。
人机交互单元704接收用户的操作指令,根据操作指令将触摸屏702的触摸区域划分成5个敲击区域,建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系,存储单元705保存各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
参见图3,图3为本实施例提供的一种敲击区域与目标任务的对应关系示意图;敲击区域1为触摸屏702的左上角区域,对应的目标任务为相机;敲击区域2为触摸屏702的右上角区域,对应的目标任务为音乐;敲击区域3为触摸屏702的左下角区域,对应的目标任务为微信;敲击区域4为触摸屏702的右下角区域,对应的目标任务为QQ;敲击区域5为触摸屏702的中间区域,对应的目标任务为截屏。将上述的各敲击区域、目标任务、以及二者之间的一一对应关系以一个对应关系表表3的方式进行保存,表3具体如下:
敲击区域 | 目标任务 |
触摸屏的左上角区域 | 相机 |
触摸屏的右上角区域 | 音乐 |
触摸屏的左下角区域 | 微信 |
触摸屏的右下角区域 | |
触摸屏的中间区域 | 截屏 |
表3
设置预设敲击方式包括:敲击次数为2次、振动机械波的阈值为X、敲击有效时间段为3秒。
用户指关节对触摸屏702进行第一次敲击操作,传感单元701获取触摸屏702上的敲击信号。
判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,终端的定时器计时开始,同时触摸屏702获取到第一次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏702的左上角区域。
用户指关节对触摸屏702进行第二次敲击操作,传感单元701获取触摸屏702上的敲击信号。
判断加速度传感器检测到的振动是否达到设定阈值X,若是,触摸屏702获取到第二次敲击触摸屏的位置信息为触摸屏702的左上角区域。
此时终端的定时器计时还未达到3秒。
然后处理单元703启动相机。
此外,若第二次敲击触摸屏702的位置信息与第一次敲击触摸屏702的位置信息不是在同一个区域,则第二次敲击被判定为失败,加速度传感器和触摸屏702会在定时器时间范围内继续处于感应状态等待用户进行第三次敲击,如果用户在进行第三次敲击之前定时器结束,则前两次敲击都会被认定为无效,则用户需重新进行新一轮的敲击。
通过本实施例的实施,通过敲击触摸屏702上的某一区域便可以启动与该区域对应的目标任务,简单快捷,方便用户使用,节省了用户时间,提升了用户体验,更好的满足了用户需求。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述本发明实施例的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储介质(ROM/RAM、磁碟、光盘)中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。所以,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上内容是结合具体的实施方式对本发明实施例所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种任务启动方法,其特征在于,应用于具有触摸屏的终端,所述任务启动方法包括:
获取触摸屏上的敲击信号,以及敲击位置信息;
若获取到的所述敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且获取到的所述敲击位置信息与所述目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动所述目标任务。
2.如权利要求1所述的任务启动方法,其特征在于,所述预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
3.如权利要求1所述的任务启动方法,其特征在于,还包括通过以下方式配置所述目标任务对应的所述预设敲击区域:
将所述触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域;
建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
4.如权利要求1至3任一项所述的任务启动方法,其特征在于,所述目标任务包括:应用程序、操作功能。
5.一种任务启动装置,其特征在于,应用于具有触摸屏的终端,所述任务启动装置包括:
第一获取模块,用于获取触摸屏上的敲击信号;
第二获取模块,用于获取所述敲击信号的敲击位置信息;
启动模块,用于若所述第一获取模块获取到的所述敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且所述第二获取模块获取到的所述敲击位置信息与所述目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动所述目标任务。
6.如权利要求5所述的任务启动装置,其特征在于,所述预设敲击方式包括:敲击次数、振动机械波、敲击时间、敲击强度、加速度矢量中的至少一种。
7.如权利要求5或6所述的任务启动装置,其特征在于,还包括配置模块,用于配置所述目标任务对应的所述预设敲击区域;在配置所述目标任务对应的所述预设敲击区域时,具体用于将所述触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
8.一种终端,其特征在于,包括:
传感单元,用于获取触摸屏上的敲击信号;
所述触摸屏,用于获取所述敲击信号的敲击位置信息;
处理单元,用于若所述传感单元获取到的所述敲击信号与目标任务对应的预设敲击方式相匹配,且所述触摸屏获取到的所述敲击位置信息与所述目标任务对应的预设敲击区域相匹配,则启动所述目标任务。
9.如权利要求8所述的终端,其特征在于,所述传感单元包括:加速度传感器。
10.如权利要求8或9所述的终端,其特征在于,还包括:
人机交互单元,用于接收用户的操作指令,根据所述操作指令将所述触摸屏的触摸区域划分成至少两个敲击区域,以及建立各敲击区域与目标任务的一一对应关系;
存储单元,用于保存所述各敲击区域与目标任务的一一对应关系。
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