CN106569674A - 移动终端及其屏幕操作控制方法 - Google Patents

移动终端及其屏幕操作控制方法 Download PDF

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CN106569674A CN201610998629.9A CN201610998629A CN106569674A CN 106569674 A CN106569674 A CN 106569674A CN 201610998629 A CN201610998629 A CN 201610998629A CN 106569674 A CN106569674 A CN 106569674A
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Abstract

本发明公开了一种移动终端,所述移动终端包括:获取模块,用于获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;判断模块,用于在监测到用户的手指在显示屏上滑动的信号时,判断手指在显示屏上是否在预定区域按照预设方向进行滑动;控制模块,用于在判定手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据手指在显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动。本发明还公开了一种屏幕操作控制方法。本发明可以提高应用图标在移动终端的显示屏上的可操作性,使得用户可以在移动终端的单手模式下即可对移动终端进行全屏操作,从而提高用户体验。

Description

移动终端及其屏幕操作控制方法
技术领域
本发明涉及屏幕操作处理技术领域,尤其涉及一种移动终端及其屏幕操作控制方法。
背景技术
移动终端如手机、平板电脑等设备,其显示屏的操控功能日益丰富,从原来的物理键盘操作逐渐过渡到触摸操作。目前的移动终端在显示屏上显示应用图标时,各个应用图标的位置都是固定的,当用户不喜欢应用图标的当前位置或感觉单手操作应用图标不太方便时,若想调整应用图标的位置,则通常只能利用整理图标的方式进行变化调整。这样导致用户在使用移动终端尤其是单手操作移动终端时,无法在单手操作模式对全屏进行操作,从而降低了用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种移动终端及其屏幕操作控制方法,旨在提高应用图标在移动终端的显示屏上的可操作性,使得用户可以在移动终端的单手模式下即可对移动终端进行全屏操作,从而提高用户体验。
为实现上述目的,本发明提供一种移动终端,所述移动终端包括:
获取模块,用于获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
判断模块,用于在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否在预定区域按照预设方向进行滑动;
控制模块,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动。
可选地,所述控制模块包括:
获取单元,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
控制单元,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
可选地,所述控制模块包括:
获取单元,用于在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
控制单元,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
可选地,所述移动终端还包括:
注册模块,用于在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
可选地,所述移动终端还包括上报模块,
所述获取模块,还用于在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
所述上报模块,用于根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
为实现上述目的,本发明还提供一种屏幕操作控制方法,所述屏幕操作控制方法包括以下步骤:
获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否按照预设方向进行滑动;
在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。
可选地,所述在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动的步骤包括:
在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
可选地,所述在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动的步骤包括:
在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
可选地,所述获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息的步骤之前还包括:
在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
可选地,所述在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分的步骤之后还包括:
在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
本发明提供的移动终端及其屏幕操作控制方法,首先通过获取模块来获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息,然后在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,利用判断模块判断所述手指在所述预定区域是否按照预设方向进行滑动,最后在判断模块判定所述手指在所述显示屏上按照预设方向进行滑动时,控制模块根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及矩阵信息,对应控制显示屏上的各个应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。这样,可以提高应用图标在移动终端的显示屏上的可操作性,使得用户可以在移动终端的单手模式下即可对移动终端进行全屏操作,从而提高用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图;
图3为本发明移动终端的显示屏为多向闭合区域的示意图;
图4为本发明移动终端的显示屏为顺向闭合区域的示意图;
图5为本发明移动终端的显示屏为逆向闭合区域的示意图;
图6为图2中控制模块的细化功能模块示意图;
图7为本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图;
图8为本发明移动终端第三实施例的功能模块示意图;
图9为本发明屏幕操作控制方法第一实施例的流程示意图;
图10为图9中步骤在判定手指在预定区域按照预设方向进行滑动时,根据手指在显示屏上的滑动信息,对应控制各个应用图标在矩阵中按照预设方向依次移动第一实施例的细化流程示意图;
图11为图9中步骤在判定手指在预定区域按照预设方向进行滑动时,根据手指在显示屏上的滑动信息,对应控制各个应用图标在矩阵中按照预设方向依次移动第二实施例的细化流程示意图;
图12为本发明屏幕操作控制方法第二实施例的流程示意图;
图13为本发明屏幕操作控制方法第三实施例的流程示意图;
图14为图4中显示屏第一实施例的示意图;
图15为图4中显示屏第二实施例的示意图;
图16为图4中显示屏第三实施例的示意图;
图17为图4中显示屏第四实施例的示意图;
图18为图4中显示屏第五实施例的示意图;
图19为图4中显示屏第六实施例的示意图;
图20为本发明实施例中针对显示屏为顺向闭合区域的第一实施例的应用场景示意图;
图21为本发明实施例中针对显示屏为顺向闭合区域的第二实施例的应用场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、录音笔、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端硬件结构示意。
移动终端100可以包括用户输入单元120、输出单元130、存储器140、控制器150和电源单元160等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
用户输入单元120可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元120允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元131上时,可以形成触摸屏。
输出单元130可以包括显示单元131等等。
显示单元131可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元131可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元131可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元131和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元131可以用作输入装置和输出装置。显示单元131可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
存储器140可以存储由控制器150执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器140可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器140可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器140的存储功能的网络存储装置协作。
控制器150通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器150执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。控制器150可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元160在控制器150的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器150中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器140中并且由控制器150执行。
至此,已经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
基于上述移动终端硬件结构以及通信***,提出本发明各个实施例。
参照图2,本发明移动终端第一实施例提供一种移动终端100,所述移动终端包括:
获取模块10,用于获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
本实施例中,移动终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等终端设备,而显示屏可以为触摸形式的触摸屏,用户可以通过手指在触摸屏上进行点击、滑动等操作来启动或触发移动终端的各种功能。
本实施例中,可以根据移动终端显示屏的大小,对其进行矩阵划分,如将移动终端的显示屏分为M×N的矩阵,M与N的具体数值可以由生产厂商出厂设置,也可以由用户根据实际需要合理设定。如图3所示,用户可以通过上述的用户输入单元120设定显示屏为4*4的矩阵,当然,在其他实施例中,还可以根据显示屏的具体大小,设置为5*5、6*6、5*4、6*5等矩阵,具体形式本发明并不作具体限定。可以理解的是,当移动终端的显示屏越大时,则其划分的矩阵中M、N的数值越大;当移动终端的显示屏越小时,则其划分的矩阵中M、N的数值对应越小。
当出厂设置或用户自定义设定的矩阵形式为4*4矩阵时,其中,位于显示屏上的应用图标所占的区域大小为10*10(单位mm,以下均为此单位),用户可以通过手指在预定划分的封闭区域内进行拖动,并根据手指移动的方向和距离等信息来对应控制应用图标的移动。其中,应用图标所占的区域大小可以参照通常各种应用图标的标准大小进行设置,也可以根据用户对移动终端自定义设置的字体、应用图标等参数大小来合理设置。当然,当用户自定义设置矩阵时,还可以在显示界面上向用户显示矩阵大小信息以及每个应用图标所占的实际区域大小,这样,当设置的矩阵不合理时,如单个矩阵方框没有将当个的应用图标包含在内时,此时,可以提醒用户对单个矩阵方框进行大小缩放,当用户对该单个矩阵方框进行放大时,则对应的矩阵信息会调整,如6*6矩阵,根据实际情况调整为5*5矩阵,此时,应用图标所占的区域大小可以为9*9;当单个矩阵方框相对于单个应用图标过大时,如大约是当个应用图标的1.5倍大小,此时,可以提醒用户对当个矩阵方框进行大小缩放,当用户对该单个矩阵方框进行缩小时,则对应的矩阵信息会调整,如4*4矩阵,根据实际情况调整为5*5矩阵,此时,应用图标所占的区域大小可以为9*9。可以理解的是,其中,单个应用图标所占的区域大小还可以微调为10*10。
本实施例中,移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息可以预先存储于上述的存储器140中,当控制器150需要执行本发明的各项程序时,则通过获取模块10从所述存储器140中调取即可。
判断模块20,用于在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否按照预设方向进行滑动;
本实施例中,将移动终端的显示屏显示的应用图标的区域分为不同的闭合区域,允许每一个应用图标可以向不同方向被拉动,那么应用图标在显示屏上将是可活动的,应用图标的移动类似链条滚动,其方向可供用户选择。
本实施例中,首先当监测到用户的手指在所述显示屏上的触发信号时,判断手指所在的区域,当监测到手指在显示屏上滑动的信号时,则进一步判断所述手指是否在所述区域内按照预设方向进行滑动,若所述手指在预定区域以预设方向滑动,则对应控制各个所述应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。
控制模块30,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。
具体地,参照图3、图4、图5,图3为多向闭合区域,该图形成的多向闭合区域包括4个区域,分别为:ABCDYX、DEFGZY、GHPQWZ、QRSAXW,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向。例如,当用户手指点击左侧区域内任意一个应用图标如H区域的应用图标,并拖动H区域的应用图标沿顺时针方向移动预定距离,则H区域的应用图标移动至P区域,原来位于P区域的应用图标移动至Q区域,原来位于G区域的图标移动至H区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右侧区域、下侧区域以及上侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,由于上侧区域对于用户而言,仍然存在不方便使用的可能,因此,本发明对此,还可以设置对上述4个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述4个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动一周,则4个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,也即当顺时针滑动时,原来的下侧区域的应用图标整体移动至左侧区域,原来的左侧区域的应用图标整体移动至上侧区域,原来上侧区域的应用图标整体移动至右侧区域,以此类推。当然,并不一定需要滑动一周,如当用户手指从上侧区域沿弧形线移动至右侧区域,则上侧区域的所有应用图标整体移动至右侧区域;当用户手指从上侧区域沿弧形线移动至下侧区域,则上侧区域的所有应用图标整体移动至下侧区域,并以此类推。可以理解的是,上述各个区域的切换,可以一个区域依次移动,还可以两个或三个区域依次移动。
图4为顺向闭合区域,该图形成的顺向闭合区域包括2个区域,分别为:ABCDYWQRS、DEFGHPQWY,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向,可选地,本实施例中为顺时针方向。例如,当用户手指点击左下侧区域内任意一个应用图标如H区域的应用图标,并拖动H区域的应用图标沿顺时针方向移动预定距离,则H区域的应用图标移动至P区域,原来位于P区域的应用图标移动至Q区域,原来位于G区域的图标移动至H区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右上侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,若用户使用右手操作,则由于左下侧对于右手而言,仍然存在不方便使用的可能;同样地,当用户使用左手操作,则由于右上侧区域对于左手而言,仍然存在不方便使用的可能,因此,本发明对此,还可以设置对上述2个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述2个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动半周,则2个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,具体同上描述,此处不再赘述。
图5为逆向闭合区域,该图形成的逆向闭合区域包括2个区域,分别为:AXZGFEDCB、QPHGZXA,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向,可选地,本实施例中为逆时针方向。例如,当用户手指点击左上侧区域内任意一个应用图标如P区域的应用图标,并拖动P区域的应用图标沿逆时针方向移动预定距离,则P区域的应用图标移动至H区域,原来位于H区域的应用图标移动至G区域,原来位于G区域的图标移动至Z区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右下侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,若用户使用右手操作,则由于左上侧区域对于右手而言,仍然存在不方便使用的可能;同样地,当若用户使用左手操作,则由于右下侧区域对于左手而言,仍然存在不方便使用的可能。因此,本发明对此,还可以设置对上述2个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述2个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动半周,则2个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,具体同上描述,此处不再赘述。
本发明中,当移动终端获取了手指所在的区域,则会先判断手指在该区域内的滑动方向是沿横向、竖向还是斜向方向滑动。当判断手指在预定区域沿横向或竖向滑动时,检测手指在显示屏上连续滑动的距离,并将该距离与第一预定距离比较,然后根据比较结果控制是否按照预设方向依次移动,若该距离大于或等于第一预定距离,则表示手指在显示屏上进行了有效距离的滑动,此时可以认定为用户需要移动应用图标的位置;同样地,当判断手指在预定区域沿斜向方向滑动时,检测手指在显示屏上连续滑动的距离,并将该距离与第二预定距离比较,然后根据比较结果控制是否按照预设方向依次移动,若该距离大于或等于第二预定距离,则表示手指在显示屏上进行了有效距离的滑动,此时可以认定为用户需要移动应用图标的位置。反之,当检测的距离对应小于第一预定距离或第二预定距离时,则表示手指在显示屏上进行了无效距离的滑动,此时,不作应用图标移动处理。
本发明提供的移动终端,首先通过获取模块来获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息,然后在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,利用判断模块判断所述手指在所述预定区域是否按照预设方向进行滑动,最后在判断模块判定所述手指在所述显示屏上按照预设方向进行滑动时,控制模块根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。这样,可以提高应用图标在移动终端的显示屏上的可操作性,使得用户可以在移动终端的单手模式下即可对移动终端进行全屏操作,从而提高用户体验。
进一步的,参照图6,本发明移动终端第二实施例提供一种移动终端,基于上述图2所示的实施例,所述控制模块30包括:
获取单元301,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
本实施例中,假设位于显示屏上的每个应用图标所占的区域大小为10*10(单位mm),当手指沿横向或竖向方向滑动的距离大于或等于10mm时,表明移动的距离跨过了一个应用图标,此时,可以判定为滑动有效距离;反之,则为无效距离。
当手指沿斜向方向滑动的距离大于或等于时,表明手指沿斜向移动的距离跨过了一个应用图标,可以判定为滑动有效距离;反之,则为无效距离。
应当理解的是,如上文所述,所述应用图标所占的区域大小并不作具体限定,本实施例中列举的具体数值仅用于帮助理解,并不起限定作用。
控制单元302,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
本实施例中,以图3为例进行说明,当移动终端判定手指在预定区域如下侧区域内按照预设横向方向滑动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离如10mm时,则控制下侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
又如,当移动终端判定手指在预定区域如左侧区域内按照预设竖向方向滑动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离如10mm时,则控制左侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
进一步的,参照图6,本发明移动终端第三实施例提供一种移动终端,基于上述图2所示的实施例,所述控制模块30包括:
获取单元301,用于在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
控制单元302,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
再如,当移动终端判定手指在预定区域如右侧区域内按照预设斜向方向滑动时,具体地,如当用户手指点击X区域的应用图标,并拖动X区域的应用图标沿顺时针方向移动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离如时,则控制右侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
应当理解的是,预定区域内的应用图标依据手指滑动的方向对应顺时针或逆时针方向依次移动。
本发明在设置中可以增加屏幕滑动设置,当开启允许屏幕滑动开关后,将会在显示屏上显示出三种滑动模式如:多向闭合滑动、顺向闭合、逆向闭合滑动以供用户选择;当用户选择开启其中一种滑动模式时,
1、屏幕滑动开关则会对应触发不同的闭合滑动分屏模块,移动终端的触摸屏即对应为本发明中的显示屏,会根据不同分屏模块划分区域形成区域运行代码,控制器150将区域运行代码存入到存储器140内,并显示到触摸屏上;
2、当触发到触摸屏对应所划分的区域,控制器150将选择相应区域运行代码做相对应程序运行,从而实现显示屏上的应用图标跟随手指的滑动方向而依次移动。
进一步的,参照图7,本发明移动终端第四实施例提供一种移动终端,基于上述图2所示的实施例,所述移动终端还包括:
注册模块40,用于在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
本实施例中,移动终端对显示屏进行驱动初始化时,会分配M*N个input_APP(应用图标),并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册。如A1*1矩阵区对应input_APP(1),A1*2矩阵区对应input_APP(2),A1*3矩阵区对应input_APP(3),以此类推,Am*n矩阵区对应input_APP(x),x=M*N。如此,则定义了M×N个区宽度,即对所述显示屏进行矩阵划分。
进一步的,参照图8,本发明移动终端第五实施例提供一种移动终端,基于上述图7所示的实施例,所述移动终端还包括上报模块50,
所述获取模块10,还用于在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
所述上报模块50,用于根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
本实施例中,当移动终端监测到显示屏上的触点信号时,则获取所述触点在所述矩阵上对应的区域以及位于所述区域的应用图标,并进行上报,当框架层接收到底层上报的触点信息以及触点对应区域的应用图标时,则在控制器150的控制下对应执行相应的屏幕操作控制程序。
参照图9,本发明屏幕操作控制方法第一实施例提供一种屏幕操作控制方法,可通过上述移动终端第一实施例具体实现。所述屏幕操作控制方法包括:
步骤S10、获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
本实施例中,移动终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等终端设备,而显示屏可以为触摸形式的触摸屏,用户可以通过手指在触摸屏上进行点击、滑动等操作来启动或触发移动终端的各种功能。
本实施例中,可以根据移动终端显示屏的大小,对其进行矩阵划分,如将移动终端的显示屏分为M×N的矩阵,M与N的具体数值可以由生产厂商出厂设置,也可以由用户根据实际需要合理设定。如图3所示,用户可以通过上述的用户输入单元120设定显示屏为4*4的矩阵,当然,在其他实施例中,还可以根据显示屏的具体大小,设置为5*5、6*6、5*4、6*5等矩阵,具体形式本发明并不作具体限定。可以理解的是,当移动终端的显示屏越大时,则其划分的矩阵中M、N的数值越大;当移动终端的显示屏越小时,则其划分的矩阵中M、N的数值对应越小。
当出厂设置或用户自定义设定的矩阵形式为4*4矩阵时,其中,位于显示屏上的应用图标所占的区域大小为10*10(单位mm,以下均为此单位),用户可以通过手指在预定划分的封闭区域内进行拖动,并根据手指移动的方向和距离等信息来对应控制应用图标的移动。其中,应用图标所占的区域大小可以参照通常各种应用图标的标准大小进行设置,也可以根据用户对移动终端自定义设置的字体、应用图标等参数大小来合理设置。当然,当用户自定义设置矩阵时,还可以在显示界面上向用户显示矩阵大小信息以及每个应用图标所占的实际区域大小,这样,当设置的矩阵不合理时,如单个矩阵方框没有将当个的应用图标包含在内时,此时,可以提醒用户对单个矩阵方框进行大小缩放,当用户对该单个矩阵方框进行放大时,则对应的矩阵信息会调整,如6*6矩阵,根据实际情况调整为5*5矩阵,此时,应用图标所占的区域大小可以为9*9;当单个矩阵方框相对于单个应用图标过大时,如大约是当个应用图标的1.5倍大小,此时,可以提醒用户对当个矩阵方框进行大小缩放,当用户对该单个矩阵方框进行缩小时,则对应的矩阵信息会调整,如4*4矩阵,根据实际情况调整为5*5矩阵,此时,应用图标所占的区域大小可以为9*9。可以理解的是,其中,单个应用图标所占的区域大小还可以微调为10*10。
本实施例中,移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息可以预先存储于上述的存储器140中,当控制器150需要执行本发明的各项程序时,则通过获取模块10从所述存储器140中调取即可。
步骤S20、在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否按照预设方向进行滑动;
本实施例中,将移动终端的显示屏显示的应用图标的区域分为不同的闭合区域,允许每一个应用图标可以向不同方向被拉动,那么应用图标在显示屏上将是可活动的,应用图标的移动类似链条滚动,其方向可供用户选择。
本实施例中,首先当监测到用户的手指在所述显示屏上的触发信号时,判断手指所在的区域,当监测到手指在显示屏上滑动的信号时,则进一步判断所述手指是否在所述区域内按照预设方向进行滑动,若所述手指在预定区域以预设方向滑动,则对应控制各个所述应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。
步骤S30、在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。
具体地,参照图3、图4、图5,图3为多向闭合区域,该图形成的多向闭合区域包括4个区域,分别为:ABCDYX、DEFGZY、GHPQWZ、QRSAXW,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向。例如,当用户手指点击左侧区域内任意一个应用图标如H区域的应用图标,并拖动H区域的应用图标沿顺时针方向移动预定距离,则H区域的应用图标移动至P区域,原来位于P区域的应用图标移动至Q区域,原来位于G区域的图标移动至H区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右侧区域、下侧区域以及上侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,由于上侧区域对于用户而言,仍然存在不方便使用的可能,因此,本发明对此,还可以设置对上述4个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述4个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动一周,则4个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,也即当顺时针滑动时,原来的下侧区域的应用图标整体移动至左侧区域,原来的左侧区域的应用图标整体移动至上侧区域,原来上侧区域的应用图标整体移动至右侧区域,以此类推。当然,并不一定需要滑动一周,如当用户手指从上侧区域沿弧形线移动至右侧区域,则上侧区域的所有应用图标整体移动至右侧区域;当用户手指从上侧区域沿弧形线移动至下侧区域,则上侧区域的所有应用图标整体移动至下侧区域,并以此类推。可以理解的是,上述各个区域的切换,可以一个区域依次移动,还可以两个或三个区域依次移动。
图4为顺向闭合区域,该图形成的顺向闭合区域包括2个区域,分别为:ABCDYWQRS、DEFGHPQWY,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向,可选地,本实施例中为顺时针方向。例如,当用户手指点击左下侧区域内任意一个应用图标如H区域的应用图标,并拖动H区域的应用图标沿顺时针方向移动预定距离,则H区域的应用图标移动至P区域,原来位于P区域的应用图标移动至Q区域,原来位于G区域的图标移动至H区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右上侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,若用户使用右手操作,则由于左下侧对于右手而言,仍然存在不方便使用的可能;同样地,当用户使用左手操作,则由于右上侧区域对于左手而言,仍然存在不方便使用的可能,因此,本发明对此,还可以设置对上述2个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述2个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动半周,则2个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,具体同上描述,此处不再赘述。
图5为逆向闭合区域,该图形成的逆向闭合区域包括2个区域,分别为:AXZGFEDCB、QPHGZXA,其中,各个区域的滑动方向并不作具体限定,可以为顺时针也可以为逆时针方向,可选地,本实施例中为逆时针方向。例如,当用户手指点击左上侧区域内任意一个应用图标如P区域的应用图标,并拖动P区域的应用图标沿逆时针方向移动预定距离,则P区域的应用图标移动至H区域,原来位于H区域的应用图标移动至G区域,原来位于G区域的图标移动至Z区域,并以此类推。也即在该区域内的所有应用图标相应地交换移动一个位置。同样地,右下侧区域的移动规则同上,此处不再赘述。
另外,当用户单手操作大屏幕的移动终端时,若用户使用右手操作,则由于左上侧区域对于右手而言,仍然存在不方便使用的可能;同样地,当若用户使用左手操作,则由于右下侧区域对于左手而言,仍然存在不方便使用的可能。因此,本发明对此,还可以设置对上述2个区域进行切换的实体快捷键或虚拟按键,或者当用户手指在显示屏的上述2个区域,沿顺时针方向或逆时针方向滑动半周,则2个区域则对应顺时针或逆时针方向切换一个区域,具体同上描述,此处不再赘述。
本发明中,当移动终端获取了手指所在的区域,则会先判断手指在该区域内的滑动方向是沿横向、竖向还是斜向方向滑动。当判断手指在预定区域沿横向或竖向滑动时,检测手指在显示屏上连续滑动的距离,并将该距离与第一预定距离比较,然后根据比较结果控制是否按照预设方向依次移动,若该距离大于或等于第一预定距离,则表示手指在显示屏上进行了有效距离的滑动,此时可以认定为用户需要移动应用图标的位置;同样地,当判断手指在预定区域沿斜向方向滑动时,检测手指在显示屏上连续滑动的距离,并将该距离与第二预定距离比较,然后根据比较结果控制是否按照预设方向依次移动,若该距离大于或等于第二预定距离,则表示手指在显示屏上进行了有效距离的滑动,此时可以认定为用户需要移动应用图标的位置。反之,当检测的距离对应小于第一预定距离或第二预定距离时,则表示手指在显示屏上进行了无效距离的滑动,此时,不作应用图标移动处理。
本发明提供的屏幕操作控制方法,首先获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息,然后在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述预定区域是否按照预设方向进行滑动,最后判定所述手指在所述显示屏上按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息,对应控制各个所述应用图标在所述矩阵中按照预设方向依次移动。这样,可以提高应用图标在移动终端的显示屏上的可操作性,使得用户可以在移动终端的单手模式下即可对移动终端进行全屏操作,从而提高用户体验。
进一步的,参照图10,本发明第二实施例提供一种屏幕操作控制方法,所述步骤S30包括:
步骤S301、在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
本实施例中,假设位于显示屏上的每个应用图标所占的区域大小为10*10(单位mm),当手指沿横向或竖向方向滑动的距离大于或等于10mm时,表明移动的距离跨过了一个应用图标,此时,可以判定为滑动有效距离;反之,则为无效距离。
当手指沿斜向方向滑动的距离大于或等于时,表明手指沿斜向移动的距离跨过了一个应用图标,可以判定为滑动有效距离;反之,则为无效距离。
应当理解的是,如上文所述,所述应用图标所占的区域大小并不作具体限定,本实施例中列举的具体数值仅用于帮助理解,并不起限定作用。
步骤S302、在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
本实施例中,以图3为例进行说明,当移动终端判定手指在预定区域如下侧区域内按照预设横向方向滑动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离如10mm时,则控制下侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
又如,当移动终端判定手指在预定区域如左侧区域内按照预设竖向方向滑动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离如10mm时,则控制左侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
进一步的,参照图11,本发明第三实施例提供一种屏幕操作控制方法,基于上述图3所示的实施例,所述步骤S30包括:
步骤S303、在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
步骤S304、在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
再如,当移动终端判定手指在预定区域如右侧区域内按照预设斜向方向滑动时,具体地,如当用户手指点击X区域的应用图标,并拖动X区域的应用图标沿顺时针方向移动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离如时,则控制右侧区域内的所有图标整体沿顺时针方向依次移动。而停止滑动位置的设置,可以由用户手指停止滑动的位置决定。
应当理解的是,预定区域内的应用图标依据手指滑动的方向对应顺时针或逆时针方向依次移动。
本发明在设置中可以增加屏幕滑动设置,当开启允许屏幕滑动开关后,将会在显示屏上显示出三种滑动模式如:多向闭合滑动、顺向闭合、逆向闭合滑动以供用户选择;当用户选择开启其中一种滑动模式时,
1、屏幕滑动开关则会对应触发不同的闭合滑动分屏模块,移动终端的触摸屏即对应为本发明中的显示屏,会根据不同分屏模块划分区域形成区域运行代码,控制器150将区域运行代码存入到存储器140内,并显示到触摸屏上;
2、当触发到触摸屏对应所划分的区域,控制器150将选择相应区域运行代码做相对应程序运行,从而实现显示屏上的应用图标跟随手指的滑动方向而依次移动。
进一步的,参照图12,本发明第四实施例提供一种屏幕操作控制方法,基于上述图9所示的实施例,所述步骤S10之前还包括:
步骤S40、在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
本实施例中,移动终端对显示屏进行驱动初始化时,会分配M*N个input_APP(应用图标),并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册。如A1*1矩阵区对应input_APP(1),A1*2矩阵区对应input_APP(2),A1*3矩阵区对应input_APP(3),以此类推,Am*n矩阵区对应input_APP(x),x=M*N。如此,则定义了M×N个区宽度,即对所述显示屏进行矩阵划分。
进一步的,参照图13,本发明第五实施例提供一种屏幕操作控制方法,基于上述图12所示的实施例,所述步骤S40之后还包括:
步骤S50、在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
步骤S60、根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
本实施例中,当移动终端监测到显示屏上的触点信号时,则获取所述触点在所述矩阵上对应的区域以及位于所述区域的应用图标,并进行上报,当框架层接收到底层上报的触点信息以及触点对应区域的应用图标时,则在控制器150的控制下对应执行相应的屏幕操作控制程序。
为帮助理解,此处再对显示屏进行矩阵划分的情况作进一步解释,可以参照图4将显示屏进行划分,形成如图14和图15所示的两个闭合区域:ABCDYWQRS、DEFGHPQWY,其中,每个格子代表一个应用图标。当在显示屏的任意位置滑动两个闭合区域的某一应用时,则可以使应用图标更换位置,如图16和图17。当沿不同方向滑动一个应用图标的位置时则会显示如图18和图19,这样,依次来回变换;此时所有应用图标均可以在用户手指的操作范围内出现,从而达到单手模式下操作应用图标时缩小视觉范围,从而改善视觉效果的目的,同时还可以实现单手进行全屏操控,从而增加了大屏幕移动终端的可操作性优势。
以一个实体场景为例,如图20所示,移动终端的显示屏分为4*3的矩阵形式,假设显示屏上的应用图标所占的区域大小为10*10(单位mm),预定划分的区域为逆向闭合区域,并分为左下侧区域和右上侧区域2个区域:AEIFCB、DGJKLH。当用户手指在点击左下侧区域内的应用图标J时,并在预定的左下侧区内按照预设横向方向滑动时,获取手指对应的滑动距离。当判断手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离如10mm时,则控制左下侧区域内的所有图标整体沿逆时针方向依次移动,移动一个图标位置后的状态图如图15所示。当然,还可以在左下侧区域内沿顺时针方向移动,或在右上侧区域内移动该区域内的任意一个应用图标,并横向、竖向或斜向移动,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的可选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
获取模块,用于获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
判断模块,用于在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否在预定区域按照预设方向进行滑动;
控制模块,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动。
2.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述控制模块包括:
获取单元,用于在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
控制单元,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
3.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述控制模块包括:
获取单元,用于在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
控制单元,用于在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
4.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
注册模块,用于在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
5.如权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括上报模块,
所述获取模块,还用于在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
所述上报模块,用于根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
6.一种屏幕操作控制方法,其特征在于,所述屏幕操作控制方法包括以下步骤:
获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息;
在监测到用户的手指在所述显示屏上滑动的信号时,判断所述手指在所述显示屏上是否按照预设方向进行滑动;
在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动。
7.如权利要求6所述的屏幕操作控制方法,其特征在于,所述在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动的步骤包括:
在判定所述手指在所述预定区域按照预设横向或竖向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第一预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
8.如权利要求6所述的屏幕操作控制方法,其特征在于,所述在判定所述手指在所述预定区域按照预设方向进行滑动时,根据所述手指在所述显示屏上的滑动信息以及所述矩阵信息,对应控制所述显示屏上的各个应用图标在所述矩阵的预定区域按照预设方向依次移动的步骤包括:
在判定所述手指在所述显示屏上按照预设斜向方向滑动时,获取所述手指对应的滑动距离;
在判断所述手指对应的滑动距离大于或等于第二预定距离时,则控制所述显示屏上的各个应用图标在预定的矩阵闭合区域内按照预设方向依次移动。
9.如权利要求6所述的屏幕操作控制方法,其特征在于,所述获取移动终端对显示屏进行矩阵划分的矩阵信息的步骤之前还包括:
在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分。
10.如权利要求9所述的屏幕操作控制方法,其特征在于,所述在对显示屏进行初始化时,分配M*N个输入应用图标;并对所述分配的M*N个输入应用图标进行注册,以对所述显示屏进行矩阵划分的步骤之后还包括:
在监测到所述移动终端的显示屏上的触点信号时,获取所述触点在所述矩阵上的对应区域;
根据所述触点在所述矩阵上的对应区域,获取位于所述区域的应用图标,并将对应区域的应用图标上报。
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