CN106557322A - 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及*** - Google Patents

一种Android智能终端显示多鼠标的方法及*** Download PDF

Info

Publication number
CN106557322A
CN106557322A CN201611033112.2A CN201611033112A CN106557322A CN 106557322 A CN106557322 A CN 106557322A CN 201611033112 A CN201611033112 A CN 201611033112A CN 106557322 A CN106557322 A CN 106557322A
Authority
CN
China
Prior art keywords
mouse
service
game
intelligent terminal
android
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201611033112.2A
Other languages
English (en)
Other versions
CN106557322B (zh
Inventor
叶史进
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TCL Corp
Original Assignee
TCL Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by TCL Corp filed Critical TCL Corp
Priority to CN201611033112.2A priority Critical patent/CN106557322B/zh
Publication of CN106557322A publication Critical patent/CN106557322A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN106557322B publication Critical patent/CN106557322B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本发明实施例提供一种Android智能终端显示多鼠标的方法,涉及计算机技术领域。其中方法包括:在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;在游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至代理服务;代理服务接收鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过Android***中的合成服务获取界面投递服务;界面投递服务根据鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至应用进行显示。本发明实施例可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,提升了Android智能终端的影响力和商业价值。

Description

一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***
技术领域
本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***。
背景技术
随着安卓智能电视的逐渐普及,电视芯片CPU/GPU的性能也大幅提升,一些娱乐性大型游戏在安卓智能电视上运行也成为可能。同时,随着使用电视用户群小龄化趋势越发明显,电视娱乐性的重要程度也被各大厂家重视,越来越多的游戏被广大厂商集成在安卓智能电视的操作***中,而在PC上广受欢迎的枪战类游戏因为体验好、受众多,它是否能运行在安卓智能电视的操作***中,对各大电视厂商的销售量有着至关重要的影响。然而,要想在安卓智能电视上运行这类游戏,首先要解决用户交互问题,这类游戏需要安卓智能电视支持多人鼠标,同时需要具备更换不同的鼠标logo功能,比如:枪或者剑等等,然而由于电视芯片有别于PC的架构,因此目前在PC上使用OpenGL来实现这类需求的方法并不适用于安卓智能电视,并且现有的安卓智能电视也没有提供解决这类问题的技术方案。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***,可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,提升了Android智能终端的影响力和商业价值。
本发明实施例是这样实现的,一种Android智能终端显示多鼠标的方法,包括:
在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;
在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;
所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;
所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
在上述技术方案的基础上,所述界面投递服务根据所述的鼠标数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示之后还包括:
当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标。
在上述技术方案的基础上,所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示之后还包括:
当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
在上述技术方案的基础上,所述在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务包括:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法根据所述线程池获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
在上述技术方案的基础上,所述界面投递服务根据所述鼠标数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示包括:
所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
另一方面,本发明实施例提供一种Android智能终端显示多鼠标的***,包括:
初始化单元,用于在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;
代理服务创建单元,用于在所述游戏鼠标服务初始化后,使应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;
界面投递服务获取单元,用于控制所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;
鼠标绘制及显示单元,用于控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
在上述技术方案的基础上,还包括:
位置移动处理单元,用于当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标。
在上述技术方案的基础上,还包括:
Logo更换处理单元,用于当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
在上述技术方案的基础上,所述代理服务创建单元具体用于:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法根据所述线程池获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
在上述技术方案的基础上,所述鼠标绘制及显示单元具体用于:
控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
本发明实施例通过在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示,从而可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,提升了Android智能终端的影响力和商业价值。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法示意流程图;
图2是本发明另一实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法示意流程图;
图3是本发明实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的***的示意性框图;
图4是本发明另一实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的***的示意性框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1是本发明实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法示意流程图。参见图1所示,本实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法包括以下步骤:
在S101中,在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化。
在本实施例中,当智能终端内的Android***启动时,会依次进行***服务Systemserver初始化、活动管理服务ActivityManagerService初始化、输入管理服务InputManagerService初始化以及其他服务OtherSevice初始化,在Android***进行InputManagerService初始化的同时进行游戏鼠标服务GameCursor初始化。
在S102中,在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制(Android平台内置的进程间交互机制)创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务。
在本实施例中,当GameCursor初始化完成后,应用则可以通过binder机制创建GameCursor的代理服务,以通过所述代理服务与GameCursor建立通讯。其中,在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务具体包括:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法从所述线程池中获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
在本实施例中,当所述应用获取到GameCursor服务的代理服务后,即可通过该代理服务与GameCursor服务建立通讯,将应用计算得到的所需显示的鼠标的数量、位置和logo信息上传至GameCursor服务的代理服务进行鼠标绘制和显示处理。其中,鼠标的logo信息包括但不限于logo的图像、形状以及大小等参数信息。
在S103中,所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务。
在本实施例中,所述代理服务会通过输入读取模块Inputreader中的loopOnce函数循环不断的读取应用上传的事件及数据,并会通过所述Android***中的合成服务ComposerService获取界面投递服务Surfaceflinger。
在本实施例中,所述代理服务在读取到应用上传的事件及数据后,通过内部类CursorInputMapper的sync函数调用到指针控制类PointerController的相关函数,在InvalidateLocked函数中不断更新鼠标的偏移量、坐标值,而指针控制类PointerController又会与浮标控制器SpriteController交互合作,申请Surfaceflinger的显示内存来绘制鼠标的图标icon。
在S104中,所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
在本实施例中,步骤S104具体包括:所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
在本实施例中,当所述Surfaceflinger接收到所述代理服务申发送的申请通知后,会根据代理服务接收到需要显示的鼠标的数量来分配显示内存,然后在根据所述代理服务接收到需要显示的鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制鼠标的图标,并将绘制的鼠标的图标返回至应用进行显示。
以上可以看出,本实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法通过在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示,从而可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,提升了Android智能终端的影响力。
图2是本发明另一实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法示意流程图。参见图2所示,相对于上一实施例,本实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法,在所述界面投递服务根据所述的鼠标数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示之后还包括:
在S205中,当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标。
在本实施例中,当应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置Setposition接口时,GameCursor服务会先记录鼠标设置的位置,然后再调用Surfaceflinger服务按照该鼠标之前的logo信息在与所述鼠标设置的位置相应的位置处重新绘制该鼠标的图标。
在S206中,当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
在本实施例中,当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,所述代理服务会触发所述Surfaceflinger服务根据所述鼠标logo更换操作或者掩藏鼠标等操作重新绘制对应位置处的鼠标的图标,以实现根据用户的需求更换或者掩藏不同的鼠标logo,比如:枪或者剑等图标。
需要说明的是,本实施例中的步骤S201~步骤S204由于与上一实施例中的步骤S101~步骤S104完全相同,因此,在此不再赘述。
以上可以看出,本实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的方法,同样从而可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,此外还能够支持多鼠标的移动,具备更换不同鼠标logo的功能,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,进一步提升了Android智能终端的影响力和商业价值。
图3是本发明实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的***的示意性框图,该***用于运行图1所示实施例提供的方法。为了便于说明仅仅示出了与本实施例相关的部分。
参见图3所示,本实施例提供的一种Android智能终端显示多鼠标的***,包括:
初始化单元1,用于在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;
代理服务创建单元2,用于在所述游戏鼠标服务初始化后,使应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;
界面投递服务获取单元3,用于控制所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;
鼠标绘制及显示单元4,用于控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
可选的,所述代理服务创建单元2具体用于:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法根据所述线程池获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
可选的,所述鼠标绘制及显示单元4具体用于:
控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
可选的,参见图4所示,在另一实施例(该实施例提供的***用于运行图2所示实施例提供的方法)中,所述Android智能终端显示多鼠标的***,还包括:
位置移动处理单元5,用于当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标;
可选的,所述Android智能终端显示多鼠标的***,还包括:
Logo更换处理单元6,用于当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
需要说明的是,本发明实施例提供的上述***中各个模块,由于与本发明方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果与本发明方法实施例相同,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
因此,可以看出,本实施例提供的Android智能终端显示多鼠标的***,同样从而可以在Android智能终端平台上实现支持多个鼠标显示,此外还能够支持多鼠标的移动,具备更换不同鼠标logo的功能,使得大型游戏在Android智能终端平台上运行成为可能,进一步提升了Android智能终端的影响力和商业价值。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种Android智能终端显示多鼠标的方法,其特征在于,包括:
在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;
在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;
所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;
所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
2.如权利要求1所述的Android智能终端显示多鼠标的方法,其特征在于,所述界面投递服务根据所述的鼠标数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示之后还包括:
当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标。
3.如权利要求1所述的Android智能终端显示多鼠标的方法,其特征在于,所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示之后还包括:
当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
4.如权利要求1所述的Android智能终端显示多鼠标的方法,其特征在于,所述在所述游戏鼠标服务初始化后,应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务包括:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法根据所述线程池获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
5.如权利要求1所述的Android智能终端显示多鼠标的方法,其特征在于,所述界面投递服务根据所述鼠标数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示包括:
所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
6.一种Android智能终端显示多鼠标的***,其特征在于,包括:
初始化单元,用于在智能终端内的Android***初始化输入管理服务时,对游戏鼠标服务进行初始化;
代理服务创建单元,用于在所述游戏鼠标服务初始化后,使应用通过binder机制创建所述游戏鼠标服务的代理服务,并将需要显示的鼠标的数量、位置以及logo信息上传至所述代理服务;
界面投递服务获取单元,用于控制所述代理服务接收所述鼠标的数量、位置以及logo信息,并通过所述Android***中的合成服务获取界面投递服务;
鼠标绘制及显示单元,用于控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量、位置以及logo信息绘制需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
7.如权利要求6所述的Android智能终端显示多鼠标的***,其特征在于,还包括:
位置移动处理单元,用于当所述应用调用设置鼠标相对位置坐标的设置位置接口时,所述代理服务记录鼠标设置的位置,并调用所述界面投递服务在相应的位置重绘鼠标。
8.如权利要求6所述的Android智能终端显示多鼠标的***,其特征在于,还包括:
Logo更换处理单元,用于当所述应用调用所述代理服务进行鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作时,触发所述界面投递服务根据所述鼠标logo更换或者掩藏鼠标操作重绘鼠标。
9.如权利要求6所述的Android智能终端显示多鼠标的***,其特征在于,所述代理服务创建单元具体用于:
在所述游戏鼠标服务初始化后,所述游戏鼠标服务将自身添加进所述Android***的服务管理进程中进行管理;
在所述服务管理进程中开启所述游戏鼠标服务的线程池,等待服务应用;
所述应用通过Android标准的getsevice方法根据所述线程池获取所述游戏鼠标服务的代理服务。
10.如权利要求6所述的Android智能终端显示多鼠标的***,其特征在于,所述鼠标绘制及显示单元具体用于:
控制所述界面投递服务根据所述鼠标的数量分配需要的显示内存,然后根据所述鼠标的位置和logo信息在对应的显示内存中绘制出需要显示的鼠标,并将绘制出的鼠标返回至所述应用进行显示。
CN201611033112.2A 2016-11-16 2016-11-16 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及*** Active CN106557322B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611033112.2A CN106557322B (zh) 2016-11-16 2016-11-16 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611033112.2A CN106557322B (zh) 2016-11-16 2016-11-16 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN106557322A true CN106557322A (zh) 2017-04-05
CN106557322B CN106557322B (zh) 2020-09-18

Family

ID=58444534

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201611033112.2A Active CN106557322B (zh) 2016-11-16 2016-11-16 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106557322B (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109117278A (zh) * 2018-06-29 2019-01-01 Oppo(重庆)智能科技有限公司 一种移动终端及其进程间通信的限制方法、存储介质
CN109725944A (zh) * 2018-12-29 2019-05-07 北京三快在线科技有限公司 远程过程调用方法及装置、电子设备、存储介质

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101067772A (zh) * 2007-06-08 2007-11-07 广东威创日新电子有限公司 对服务端的多鼠标远程控制方法
CN101135941A (zh) * 2006-09-01 2008-03-05 毕磊 多光标计算机***
US20110314002A1 (en) * 2010-06-18 2011-12-22 Nokia Corporation Method and apparatus for supporting distributed deductive closures using multidimensional result cursors
CN103455178A (zh) * 2013-09-27 2013-12-18 珠海迈越信息技术有限公司 一种遥控器模拟鼠标的方法

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101135941A (zh) * 2006-09-01 2008-03-05 毕磊 多光标计算机***
CN101067772A (zh) * 2007-06-08 2007-11-07 广东威创日新电子有限公司 对服务端的多鼠标远程控制方法
US20110314002A1 (en) * 2010-06-18 2011-12-22 Nokia Corporation Method and apparatus for supporting distributed deductive closures using multidimensional result cursors
CN103455178A (zh) * 2013-09-27 2013-12-18 珠海迈越信息技术有限公司 一种遥控器模拟鼠标的方法

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109117278A (zh) * 2018-06-29 2019-01-01 Oppo(重庆)智能科技有限公司 一种移动终端及其进程间通信的限制方法、存储介质
CN109117278B (zh) * 2018-06-29 2021-02-26 Oppo(重庆)智能科技有限公司 一种移动终端及其进程间通信的限制方法、存储介质
CN109725944A (zh) * 2018-12-29 2019-05-07 北京三快在线科技有限公司 远程过程调用方法及装置、电子设备、存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN106557322B (zh) 2020-09-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102389235B1 (ko) 리소스 배치 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체
CN103631634A (zh) 实现图形处理器虚拟化的方法与装置
CN104049732A (zh) 多输入控制方法和***和支持该方法和***的电子装置
CN102707940A (zh) 用于提供定制的***菜单的方法和***
CN102780864B (zh) 一种基于投影菜单的电视遥控方法、装置及电视
CN110300328A (zh) 一种视频播放控制方法、装置及可读存储介质
CN102193732A (zh) 比本地屏幕大的被远程发送桌面的有效导航及与桌面交互
CN104184904A (zh) 一种自定义录制区域的手机屏幕录制方法
CN113542757A (zh) 云应用的图像传输方法、装置、服务器及存储介质
US20170083172A1 (en) Controlling a Device
CN103425481A (zh) 向菜单项和动作动态分配快捷方式
CN103389900A (zh) 一种Android设备摄像头使用的控制方法及装置
TW201510900A (zh) 用於確認媒體內容內之產品廣告之獎勵機制
CN108255546A (zh) 一种数据加载动画的实现方法及装置
CN105453097A (zh) 受约束驱动程序平台在用户模式下在沙箱中运行驱动程序
CN111124668A (zh) 内存释放方法、装置、存储介质及终端
CN104469465A (zh) 基于安卓***的智能电视悬浮主场景交互方法
CN102981818A (zh) 基于情境的动画库
CN108269222A (zh) 一种窗口渲染方法及终端
CN110413347A (zh) 应用程序中广告的处理方法、装置、存储介质及终端
CN103294473A (zh) 虚拟表面压实
CN106557322A (zh) 一种Android智能终端显示多鼠标的方法及***
CN102082875B (zh) 一种移动终端
CN106095816A (zh) 信息投放方法和装置
CN112148499A (zh) 数据上报方法、装置、计算机设备及介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
CB02 Change of applicant information
CB02 Change of applicant information

Address after: 516006 TCL technology building, No.17, Huifeng Third Road, Zhongkai high tech Zone, Huizhou City, Guangdong Province

Applicant after: TCL Technology Group Co.,Ltd.

Address before: 516006 Guangdong province Huizhou Zhongkai hi tech Development Zone No. nineteen District

Applicant before: TCL RESEARCH AMERICA Inc.

GR01 Patent grant
GR01 Patent grant