CN106484104A - 一种应用程序的运行方法及终端 - Google Patents

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CN106484104A CN201610832403.1A CN201610832403A CN106484104A CN 106484104 A CN106484104 A CN 106484104A CN 201610832403 A CN201610832403 A CN 201610832403A CN 106484104 A CN106484104 A CN 106484104A
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Abstract

本发明实施例公开了一种应用程序的运行方法及终端,其中方法包括:在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;若是要点击屏幕,则获取手指所指向的屏幕区域;检测屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;若包含有应用图标或菜单图标,则加载应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;判断在预设时间内是否检测到用户点击屏幕区域的触摸操作;若检测到用户点击屏幕区域的触摸操作,则根据应用资源启动应用图标所对应的应用程序或根据菜单资源切换到菜单图标所对应的应用场景。本发明实施例可以提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验。

Description

一种应用程序的运行方法及终端
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种应用程序的运行方法及终端。
背景技术
当前随着电子信息技术的发展,智能手机、平板电脑等便携式终端设备的应用已经十分普遍。通过智能手机、平板电脑等智能终端的***平台可以运行各式各样的应用程序,例如:视频播放器应用程序、聊天工具应用程序以及浏览器应用程度等。目前智能终端上应用程序的运行流程如下:智能终端的操作***等待用户的选择;用户触摸智能终端的屏幕,选择要运行的应用程序图标;智能终端的操作***根据用户触摸的应用程序图标加载对应的应用资源,以运行该应用程序图标所对应的应用;当用户需要切换应用程序运行时显示的应用场景时,需要在智能终端的操作***接收到用户在终端屏幕上对应区域的触摸动作时,才开启执行加载切换后的应用场景所对应的应用资源的步骤。这种应用程序的启动方式和应用场景的切换方式耗时较长,使得用户体验较低。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序的运行方法及终端,可以提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的运行方法,该方法包括:
在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
若检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
另一方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括:
捕捉单元,用于在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
第一判断单元,用于若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
区域获取单元,用于若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
图标检测单元,用于检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
资源预加载单元,用于若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
第二判断单元,用于判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
应用运行单元,用于若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
本发明实施例通过在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景,可以提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种应用程序的运行方法的示意流程图;
图2是本发明实施例提供的一种应用程序的运行方法中感应器在终端上的安装位置的示意图;
图3是本发明实施提供的一种应用程序的运行方法中感应器识别用户手指的运动路径的原理示意图。
图4是本发明另一实施例提供的一种应用程序的运行方法的示意流程图;
图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图;
图6是本发明另一实施例提供的一种终端的示意性框图;
图7是本发明另一实施例提供的一种终端的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
参见图1,是本发明实施例提供一种应用程序的运行方法的示意流程图,如图1所示,该方法可包括以下步骤:
在S101中,在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作。
在本实施例中,通过终端的前置摄像头或者安装在终端前方的至少一个感应器在终端前方的预设范围内捕捉用户的手势动作。其中,所述感应器包括但不限于红外感应器、距离感应器和超声波感应器。
在S102中,若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕,若是要点击屏幕,则进入到步骤S103。
进一步的,步骤S102具体包括:
通过安装在终端前方的感应器检测用户的手指的运动路径和速度;
判断所述运动路径和速度是否符合预设条件;
若符合预设条件,则所述用户的手指是要点击屏幕。
优选的,参见图2所示,在本实施例中,终端前方安装有四个传感器,分别位于终端的四个角点处。本实施例中通过终端上四个角点处安装的感应器检测用户的手指的运动路径和速度,当所述手指的运动路径是向靠近屏幕方向运动并且运动速度大于预设速度阈值时,则符合预设条件,此时判定为用户的手指是要点击屏幕,进入到步骤S103;相反,若所述用户的手指的运动路径或速度不符合预设条件,则说明用户没有点击屏幕的意图,此时不做处理。
在S103中,获取所述手指所指向的屏幕区域。
在本实施例中,步骤S103具体包括:
根据所述手指的运动路径识别所述手指所指向的屏幕区域。
参见图3所示,在本实施例中,若终端上的感应器检测到用户的手指从位置1运动到位置2,则可以根据位置1和位置2得到用户手指的运动方向,进而根据用户手指的运动方向判断出用户手指所指向的屏幕区域。
在S104中,检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标,若包含有应用图标或菜单图标,则进入到步骤S105。
在本实施例中,所述应用图标为应用程序的显示图标,菜单图标为应用程序在运行中出现的需要用户选择应用场景的按钮所对应的图标。
在S105中,加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
在本实施例中,若检测到用户手指所指向的屏幕区域内包含有应用图标或菜单图标,则说明用户有意图点击所述应用图标或菜单图标,因此,提前加载所述应用图标或所述菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;相反,若检测到所述屏幕区域内没有应用图标或菜单图标,则不做处理。
在S106中,判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则进入到步骤S107中,否则,不做处理。
在S107中,根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
在本实施例中,若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则可以直接根据之前加载的应用资源或菜单资源执行相应的应用程序运行流程,从而为用户节省了资源加载所需的时间,使得应用程序的运行更加流畅,提升了用户体验。
以上可以看出,本实施例提供的一种应用程序的运行方法通过在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景,可以提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验。
图4示出了本发明另一实施例提供的一种应用程序的运行方法的示意流程图。参见图4,相对于上一实施例,在本实施例中,在所述若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源之后还包括:
在S406中,对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
在本实施例中,在加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源的同时或者之后还可以对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示,以对用户进行相应的缓存提示,具体的:可通过加粗、变大、变换图标或者变换颜色的方式来对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
进一步的,在本实施例中,在所述判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作之后还包括:
在S409,若在预设时间内未检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则释放加载的所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
在本实施例中,若在预设时间内为检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则说明用户实际选择的应用图标或菜单图标并非位于所述屏幕区域中的应用图标或菜单图标,此时为了避免影响应用程序的运行速度,释放之前加载的位于所述屏幕区域内的应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源,并根据用户选择的应用图标或菜单图标执行正常的运行流程。
需要说明的是,本实施例中的步骤S401~步骤S405以及步骤S407~步骤S408与图1所示实施例中的步骤S101~步骤S107完全相同,因此,在此不再赘述。
以上可以看出,本实施例提供的一种应用程序的运行方法同样能够提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验,并且相对于上一实施,本实施例提供的一种应用程序的运行方法能够在用户实际选择的应用图标或菜单图标并非位于所述屏幕区域中的应用图标或菜单图标时,释放之前加载的位于所述屏幕区域内的应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源,以免影响应用程序正常的运行速度。
图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图。为了便于说明,仅仅示出了与本实施例相关的部分。
参见图5所示,本实施例提供的一种终端10,包括:
捕捉单元1,用于在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
第一判断单元2,用于若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
区域获取单元3,用于若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
图标检测单元4,用于检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
资源预加载单元5,用于若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
第二判断单元6,用于判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
应用运行单元7,用于若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
可选的,所述第一判断单元2具体用于:
通过安装在终端前方的感应器检测用户的手指的运动路径和速度;
判断所述运动路径和速度是否符合预设条件;
若符合预设条件,则所述用户的手指是要点击屏幕。
可选的,所述区域获取单元3具体用于:
根据所述手指的运动路径识别所述手指所指向的屏幕区域。
可选的,参见图6所示,在另一实施例中,所述终端10还包括:
醒目显示单元8,用于对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
可选的,所述终端10还包括:
资源释放单元9,用于若在预设时间内未检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则释放加载的所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
需要说明的是,本发明实施例提供的终端中的各个单元由于本发明方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果与本发明方法实施例相同,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
因此,可以看出本实施例提供的一种终端同样能够提高应用程序的运行速度,减少用户的等待时间,提升用户体验。
参见图7,是本发明另一实施例提供的一种终端的示意框图,该终端用于运行本发明图1和图4所示实施例提供的方法。为了便于说明,仅仅示出了与本实施例相关的部分。
参见图7所示,本实施例提供的一种终端10,包括:
处理器710(processor),通信接口720(Communications Interface),存储器730(memory),总线740。
处理器710,通信接口720,存储器730通过总线740完成相互间的通信。
通信接口720,用于与电缆调制解调器通信。
处理器710,用于执行程序731。
具体地,程序731可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
处理器710可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器730,用于存放程序731。存储器730可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。程序731具体包括:
捕捉单元1,用于在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
第一判断单元2,用于若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
区域获取单元3,用于若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
图标检测单元4,用于检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
资源预加载单元5,用于若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
第二判断单元6,用于判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
应用运行单元7,用于若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
可选的,所述第一判断单元2具体用于:
通过安装在终端前方的感应器检测用户的手指的运动路径和速度;
判断所述运动路径和速度是否符合预设条件;
若符合预设条件,则所述用户的手指是要点击屏幕。
可选的,所述区域获取单元3具体用于:
根据所述手指的运动路径识别所述手指所指向的屏幕区域。
可选的,所述程序731还包括:
醒目显示单元8,用于对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
可选的,所述程序731还包括:
资源释放单元9,用于若在预设时间内未检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则释放加载的所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的终端中单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口720,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个终端可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机、IPAD等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种应用程序的运行方法,其特征在于,包括:
在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
若检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断用户的手指是否要点击屏幕具体包括:
通过安装在终端前方的感应器检测用户的手指的运动路径和速度;
判断所述运动路径和速度是否符合预设条件;
若符合预设条件,则所述用户的手指是要点击屏幕。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述手指所指向的屏幕区域具体包括:
根据所述手指的运动路径识别所述手指所指向的屏幕区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源之后还包括:
对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作之后还包括:
若未检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则释放加载的所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
6.一种终端,其特征在于,包括:
捕捉单元,用于在终端屏幕前方预设范围内捕捉用户的手势动作;
第一判断单元,用于若捕捉到用户的手势动作,则判断用户的手指是否要点击屏幕;
区域获取单元,用于若是要点击屏幕,则获取所述手指所指向的屏幕区域;
图标检测单元,用于检测所述屏幕区域内是否包含有应用图标或菜单图标;
资源预加载单元,用于若包含有应用图标或菜单图标,则加载所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源;
第二判断单元,用于判断在预设时间内是否检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作;
应用运行单元,用于若在预设时间内检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则根据所述应用资源启动所述应用图标所对应的应用程序或根据所述菜单资源切换到所述菜单图标所对应的应用场景。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一判断单元具体用于:
通过安装在终端前方的感应器检测用户的手指的运动路径和速度;
判断所述运动路径和速度是否符合预设条件;
若符合预设条件,则所述用户的手指是要点击屏幕。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述区域获取单元具体用于:
根据所述手指的运动路径识别所述手指所指向的屏幕区域。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
醒目显示单元,用于对所述应用图标或所述菜单图标进行醒目显示。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,还包括:
资源释放单元,用于若在预设时间内未检测到用户点击所述屏幕区域的触摸操作,则释放加载的所述应用图标或菜单图标所对应的应用资源或菜单资源。
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