CN106445307A - 虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置 - Google Patents

虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置。所述方法包括:获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面;根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。通过本发明实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置,可以根据用户的操作方式设置不同的交互界面,使得用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自身的交互习惯等因素,对虚拟现实设备的交互界面进行设置,从而使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。

Description

虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置
技术领域
本发明涉及智能设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)设备是指与VR技术领域相关的硬件产品,例如VR头显。其中,VR技术是综合利用计算机图形***和现实中各种接口设备,在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术。
相关技术中,VR设备可以是将手机等终端设备安装于VR镜框等支撑设备上构成的分体式VR设备,或者可以是VR眼镜(或称为VR头显)等一体式VR设备,其中,适用于VR设备的APP(Application,应用程序)可安装于终端设备或一体式VR设备中并与用户之间进行交互。由于VR设备的特性各异,不同的VR设备可能支持不同的交互方式,然而这些APP往往只具有单一的交互界面和交互方式。例如,如图1所示,将装载有适用于VR设备的一款APP的手机放入不同类型的VR镜框,用户所观看到的交互界面,以及用户与VR设备的交互方式都不产生任何变化,即仅有触摸屏交互界面和交互方式,导致用户使用该APP时无法自如地与之进行交互,用户体验较差。
发明内容
技术问题
有鉴于此,本发明提供一种虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置,使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。
解决方案
为了解决上述技术问题,根据本发明的一实施例,提供了一种虚拟现实设备的交互界面设置方法,包括:
获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面;
根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中所述第一交互界面能够通过所述滑动操作进行交互。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中所述第二交互界面能够通过所述按下操作进行交互。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中所述第三交互界面能够通过所述凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
根据所述操作的操作方式,设置与所述虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。
为了解决上述技术问题,根据本发明的另一实施例,提供了一种虚拟现实设备的交互界面设置装置,包括:
操作获取模块,用于获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面;
交互界面设置模块,用于根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述交互界面设置模块包括:
第一交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中所述第一交互界面能够通过所述滑动操作进行交互。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述交互界面设置模块包括:
第二交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中所述第二交互界面能够通过所述按下操作进行交互。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述交互界面设置模块包括:
第三交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中所述第三交互界面能够通过所述凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
交互方式设置模块,用于根据所述操作的操作方式,设置与所述虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
提示信息显示模块,用于显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。
有益效果
通过本发明实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法及装置,可以根据用户的操作方式设置不同的交互界面,使得用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自身的交互习惯等因素,对虚拟现实设备的交互界面进行设置,从而使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本发明的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本发明的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本发明的原理。
图1示出根据现有技术的虚拟现实设备的交互界面的示意图。
图2示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的流程图。
图3示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的提示界面的示意图。
图4示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。
图5示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。
图6示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。
图7示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。
图8示出根据本发明另一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置装置的框图。
图9示出根据本发明另一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置装置的另一框图。
图10示出根据本发明另一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置装置的另一框图。
图11示出了本发明的另一个实施例的一种虚拟现实设备的交互界面设置设备的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本发明的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本发明,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本发明同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本发明的主旨。
实施例1
图2示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的流程图。如图2所示,该虚拟现实设备的交互界面设置方法,包括:
在步骤S101中,获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。
本实施例的虚拟现实设备可以包括各种类型的具有屏幕显示能力、互动操控能力的VR(Virtual Reality,虚拟现实)硬件设备,例如可以是将手机等终端设备安装于VR镜框等支撑设备上构成的分体式VR设备,或者可以是VR眼镜(或称为VR头显)等一体式VR设备。其中,虚拟现实设备的交互界面可以是用户和虚拟现实设备进行信息交换的通道,交互界面可以由终端设备或者一体式VR设备本身的显示屏提供。例如,用户可以通过交互界面向虚拟现实设备输入信息、进行操作,虚拟现实设备则可以通过交互界面向用户提供信息,以供用户阅读、分析和判断。
在步骤S102中,根据操作的操作方式,设置虚拟现实设备的交互界面。
本实施例的操作方式可以与虚拟现实设备的硬件特性相关。举例来说,虚拟现实设备可具有用于与APP交互的可操作硬件,例如可以是触控板、硬按键等,也可支持通过凝视或移动进行交互,例如具有感知设备移动或用户视点的传感器、陀螺仪等,因此用户针对虚拟现实设备的操作的操作方式可包括针对触控板、硬按键的操作、凝视、移动等操作方式中的一种或多种。
通过本发明实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法,可以根据用户的操作方式设置不同的交互界面,使得用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自身的交互习惯等因素,对虚拟现实设备的交互界面进行设置,从而使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。
作为本实施例的一个示例,用户将例如手机等终端设备放入VR镜框后,构成可穿戴的虚拟现实设备(即分体式的VR眼镜)。虚拟现实设备的显示屏中可显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。其中,该提示信息可包括各种操作方式的选项。该提示信息可以在任何适当情况下显示,例如VR设备启动时、或者用户触发显示该提示信息的控件时、或者终端设备感知到其被安装于VR镜框时,本发明对此不做限制。
图3示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的提示界面的示意图,该提示界面中显示有三种操作方式的选项。举例来说,如图3所示,在虚拟现实模式下,用户可以看到VR眼镜显示界面中的选择提示,例如滑动触控板、按下按键、凝视等,用户可根据该提示进行相应的操作以选择相应的交互界面。进一步地,VR眼镜可以获取用户针对VR眼镜的操作,根据操作设置VR眼镜的交互界面。
需要说明的是,提示信息中所显示的选项不限于以上三种,可以更多或更少,其可取决于虚拟显示设备可能支持的各种交互界面和交互方式,本发明对此不做限制。
图4示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。如图4所示,该虚拟现实设备的交互界面设置方法,包括:
在步骤S401中,获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。针对该步骤的描述可以参照步骤S101。
在步骤S402中,在操作为针对虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中第一交互界面能够通过滑动操作进行交互。
作为本实施例的一个示例,如图3所示,用户将例如手机等终端设备放入具有触控板的VR镜框后,构成可穿戴的虚拟现实设备VR眼镜。手机的显示屏上可显示滑动触控板、按下按键、凝视三种操作方式,如果VR设备具有触控板(例如位于VR镜框上的触控板或者位于终端设备上的触控板),用户可在触控板上滑动,VR眼镜在检测到用户针对触控板的滑动操作的情况下,设置VR眼镜的交互界面为界面1(第一交互界面)。其中,界面1能够通过用户针对触控板的滑动操作与VR眼镜作进行交互。例如,界面1可包括可通过滑动或点击触摸板进行交互的各种控件或提示信息。
需要说明的是,本实施例不限定具有触控板的虚拟现实设备的类型。相关技术中,具有触控板的虚拟现实设备均可以适用于本实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法。
图5示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。如图5所示,该虚拟现实设备的交互界面设置方法,包括:
在步骤S501中,获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。针对该步骤的描述可以参照步骤S101。
在步骤S502中,在操作为针对虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中第二交互界面能够通过按下操作进行交互。
作为本实施例的一个示例,如图3所示,用户将例如手机等终端设备放入具有硬按键的VR镜框后,构成可穿戴的虚拟现实设备VR眼镜。手机的显示屏上可显示滑动触控板、按下按键、凝视三种操作方式,如果VR设备具有硬按键(例如位于VR镜框上的硬按键或者位于终端设备上的硬按键),用户按下硬按键,VR眼镜在检测到用户针对硬按键的按下操作的情况下,设置VR眼镜的交互界面为界面2(第二交互界面)。其中,界面2能够通过用户针对硬按键的按下操作与VR眼镜作进行交互。例如,界面2可包括可通过按下硬按键进行交互的各种控件或提示信息。
需要说明的是,本实施例不限定具有硬按键的虚拟现实设备的类型。相关技术中,具有硬按键的虚拟现实设备均可以适用于本实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法。
图6示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。如图6所示,该虚拟现实设备的交互界面设置方法,主要可以包括:
在步骤S601中,获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。针对该步骤的描述可以参照步骤S101。
在步骤S602中,在操作为针对虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中第三交互界面能够通过凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
作为本实施例的一个示例,如图3所示,用户将例如手机等终端设备放入没有任何可操作硬件(例如触控板、硬按键等)的VR镜框后,构成可穿戴的虚拟现实设备VR眼镜。手机的显示屏上可显示滑动触控板、按下按键、凝视三种操作方式,如果VR设备支持凝视的互动方式,用户可凝视显示界面中的预设区域,VR眼镜中的手机在通过陀螺仪检测到用户针对预设区域的凝视操作的情况下,设置VR眼镜的交互界面为界面3(第三交互界面)。其中,界面3能够通过用户针对预设区域的凝视操作和/或VR眼镜的移动与VR眼镜作进行交互。例如,界面3可包括可通过凝视和/或移动VR设备进行交互的各种控件或提示信息。
在实际使用过程中,用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自己的使用习惯,灵活的选择交互界面的设置方式。
图7示出根据本发明一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法的实现流程图。如图7所示,该虚拟现实设备的交互界面设置方法,主要可以包括:
在步骤S701中,获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。针对该步骤的描述可以参照步骤S101。
在步骤S702中,根据操作的操作方式,设置虚拟现实设备的交互界面。针对该步骤的描述可以参照步骤S102。
在步骤S703中,根据操作的操作方式,设置与虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
其中,与虚拟现实设备的交互界面对应的交互方式可以包括各种通过交互界面与虚拟现实设备进行交互的方式。
作为本实施例的一个示例,用户可以通过针对VR眼镜的触控板的滑动操作,设置交互界面为界面1,VR设备可设置交互方式为通过对触控板的滑动操作进行交互,用户例如可通过滑动或点击触控板来操作界面1,例如滑动触控板来移动界面1中的光标至播放控件,点击触控板以播放界面1中所显示的视频。
作为本实施例的另一个示例,用户可以通过针对VR眼镜的硬按键的按下操作,设置交互界面为界面2,VR设备可设置交互方式为通过硬按键进行交互,例如按下上、下、左、右键以将界面2中所播放的视频进行切换。
作为本实施例的再一个示例,用户可以通过针对VR眼镜的凝视操作,设置交互界面为界面3,VR设备可设置交互方式为通过凝视和/或移动进行交互,例如可通过转动头部改变视角,或者通过凝视界面3的预设区域以触发相应的功能。
在一个示例中,可预先存储不同的交互界面以及提供相应的交互模式的程序模块,并根据用户的操作方式进行调取,以实现交互界面和交互模式的设置。
通过本发明实施例的虚拟现实设备的交互界面设置方法,可以根据用户的操作方式设置不同交互界面和交互方式,用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自身的操作习惯,对虚拟现实设备的交互界面和交互方式进行设置,从而使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。
并且,本发明实施例可以实现VR设备硬件与交互方式之间的匹配,将不同VR设备的不同硬件能力和特性发挥为最佳的用户体验。
实施例2
图8示出根据本发明另一实施例的虚拟现实设备的交互界面设置装置的框图。如图8所示,该虚拟现实设备的交互界面设置装置,主要可以包括:
操作获取模块11,用于获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面。交互界面设置模块13,用于根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,所述交互界面设置模块13包括:
第一交互界面设置子模块131,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中所述第一交互界面能够通过所述滑动操作进行交互。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,所述交互界面设置模块13包括:
第二交互界面设置子模块133,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中所述第二交互界面能够通过所述按下操作进行交互。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,所述交互界面设置模块13包括:
第三交互界面设置子模块135,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中所述第三交互界面能够通过所述凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
在一种可能的实现方式中,如图10所示,所述装置还包括:
交互方式设置模块15,用于根据所述操作的操作方式,设置与所述虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
在一种可能的实现方式中,如图10所述,所述装置还包括:
提示信息显示模块10,用于显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。
通过本发明实施例的虚拟现实设备的交互界面设置装置,可以根据用户的操作方式设置不同的交互界面,使得用户可以根据虚拟现实设备的硬件特性以及自身的交互习惯等因素,对虚拟现实设备的交互界面进行设置,从而使得用户与虚拟现实设备的交互更自如,提高用户体验。
并且,本发明实施例可以实现VR设备硬件与交互方式之间的匹配,将不同VR设备的不同硬件能力和特性发挥为最佳的用户体验。
实施例3
图11示出了本发明的另一个实施例的一种虚拟现实设备的交互界面设置设备的框图。所述虚拟现实设备的交互界面设置设备1100可以是具备计算能力的主机服务器、个人计算机PC、或者可携带的便携式计算机或终端等。本发明具体实施例并不对计算节点的具体实现做限定。
所述虚拟现实设备的交互界面设置设备1100包括处理器(processor)1110、通信接口(Communications Interface)1120、存储器(memory)1130和总线1140。其中,处理器1110、通信接口1120、以及存储器1130通过总线1140完成相互间的通信。
通信接口1120用于与网络设备通信,其中网络设备包括例如虚拟机管理中心、共享存储等。
处理器1110用于执行程序。处理器1110可能是一个中央处理器CPU,或者是专用集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器1130用于存放文件。存储器1130可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1130也可以是存储器阵列。存储器1130还可能被分块,并且所述块可按一定的规则组合成虚拟卷。
在一种可能的实施方式中,上述程序可为包括计算机操作指令的程序代码。该程序具体可用于:实现实施例1中各步骤的操作。
本领域普通技术人员可以意识到,本文所描述的实施例中的各示例性单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件形式来实现,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以针对特定的应用选择不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
如果以计算机软件的形式来实现所述功能并作为独立的产品销售或使用时,则在一定程度上可认为本发明的技术方案的全部或部分(例如对现有技术做出贡献的部分)是以计算机软件产品的形式体现的。该计算机软件产品通常存储在计算机可读取的非易失性存储介质中,包括若干指令用以使得计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种虚拟现实设备的交互界面设置方法,其特征在于,包括:
获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面;
根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中所述第一交互界面能够通过所述滑动操作进行交互。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中所述第二交互界面能够通过所述按下操作进行交互。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面,包括:
在所述操作为针对所述虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中所述第三交互界面能够通过所述凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述操作的操作方式,设置与所述虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
6.根据权利要求1至4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。
7.一种虚拟现实设备的交互界面设置装置,其特征在于,包括:
操作获取模块,用于获取用户针对虚拟现实设备的操作,所述操作用于设置虚拟现实设备的交互界面;
交互界面设置模块,用于根据所述操作的操作方式,设置所述虚拟现实设备的交互界面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述交互界面设置模块包括:
第一交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的触控板的滑动操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第一交互界面,其中所述第一交互界面能够通过所述滑动操作进行交互。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述交互界面设置模块包括:
第二交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的硬按键的按下操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第二交互界面,其中所述第二交互界面能够通过所述按下操作进行交互。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述交互界面设置模块包括:
第三交互界面设置子模块,用于在所述操作为针对所述虚拟现实设备的显示界面的凝视操作的情况下,设置所述虚拟现实设备的交互界面为第三交互界面,其中所述第三交互界面能够通过所述凝视操作和/或虚拟现实设备的移动进行交互。
11.根据权利要求7至10中任意一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
交互方式设置模块,用于根据所述操作的操作方式,设置与所述虚拟现实设备的交互界面相对应的交互方式。
12.根据权利要求7至10中任意一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示信息显示模块,用于显示提示信息,所述提示信息用于提示用户针对虚拟现实设备进行操作,以设置虚拟现实设备的交互界面。
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