CN106345116A - 一种用于游戏的智能服装 - Google Patents
一种用于游戏的智能服装 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106345116A CN106345116A CN201610734196.6A CN201610734196A CN106345116A CN 106345116 A CN106345116 A CN 106345116A CN 201610734196 A CN201610734196 A CN 201610734196A CN 106345116 A CN106345116 A CN 106345116A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- sensor
- micro
- power supply
- control panel
- processing module
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/212—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1012—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1025—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection
- A63F2300/1031—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection using a wireless connection, e.g. Bluetooth, infrared connections
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/105—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Cardiology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Heart & Thoracic Surgery (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Force Measurement Appropriate To Specific Purposes (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
一种用于游戏的智能服装,包括:多组运动轨迹采集单元及控制组件;所述的动轨迹采集单元包括固定绑带、魔术贴、动作传感器、控制面板及开关按钮,所述的魔术贴设置在固定绑带上,所述的固定绑带通过所述的魔术贴公面及魔术贴母面绑定在四肢上;所述的动作捕捉传感器嵌入设置在所述的固定绑带的内侧端面上,所述的动作捕捉传感器贴合在身体上;所述的控制面板嵌入设置在所述的固定绑带的外侧端面上,所述的开关按钮嵌入设置在所述的控制面板上;所述的建模控制组件包括蜂鸣器、电源指示灯、主控制器、供电电源、无线通信装置、游戏机及显示屏。
Description
技术领域
本发明涉及一种电子游戏机设备,特别涉及一种用于游戏的智能服装。
背景技术
传感技术已深入到各个领域,航天探测、汽车安全、摄像等等,然而,还不仅仅只有这些,依赖传感器技术,还可以制造出智能服装,给人们生活提供更多便利。例如,Adidas出的一款智能型篮球鞋(AdidaslBasketball),这种运动鞋同样根据压力传感原理,通过检测运动员打篮球时不同的运动状态造成的不同压力:如跑动时是平稳、常规的压力;跳跃和着陆时是飞速、极度的压力;急转方向时是持续时间较长的极度压力,再将这些数据回馈给信息***,以此确定这个运动员的运动风格,在运动员从跑动转为急速转向或从跳跃转为跑动时,它会更迅速地调整自己以配合运动员的动作。日本研制出一种可以帮助老年人或残疾人行走或提重物的机械服装。这种服装由两个控制***相互作用,从而帮助使用者站立、行走和爬楼梯。“生物电子”***利用接触腿部皮肤的生物电子传感器监视大脑向肌肉发出的信号,然后把信号传给电脑,电脑再根据这些信号控制“外骨骼”的臀部和膝盖上的马达。另一个控制***能对马达进行自动控制,以协调所有活动并使任务更加简单。该***在使用者开始移动以后自动启动。初次行走时,传感器记录下行动的姿态和模式,并将信息储存在电脑的数据库里供以后使用。再次行走时,电脑会在传感器的提示下识别其行动并恢复数据库里的信息,以提供动力辅助。使用者可以根据自己的需要对两个***进行调整,例如对一条腿提供额外的帮助。
目前,在保健、理疗、监护功用等方面已有智能服装的专利申请,如专利00137718.3、02147611.X、200610125600、200810053037.5等。然而,用于游戏的智能服装还是空白。
发明内容
本发明的目的是针对已有技术中存在的缺陷,提供一种用于游戏的智能服装。本发明针对现有智能服装功能的局限性,提出了一种用于游戏的智能服装,该智能服装将能够让人们摒弃游戏机的手持控制设备,使人们玩游戏的方式更加方便和人性化。本发明的目的是通过以下技术方案实现的:一种用于游戏的智能服装,包括:多组运动轨迹采集单元及控制组件;所述的动轨迹采集单元包括固定绑带、魔术贴、动作传感器、控制面板及开关按钮,所述的魔术贴设置在固定绑带上,所述的固定绑带通过所述的魔术贴公面及魔术贴母面绑定在四肢上;所述的动作捕捉传感器嵌入设置在所述的固定绑带的内侧端面上,所述的动作捕捉传感器贴合在身体上;所述的控制面板嵌入设置在所述的固定绑带的外侧端面上,所述的开关按钮嵌入设置在所述的控制面板上;所述的建模控制组件包括蜂鸣器、电源指示灯、主控制器、供电电源、无线通信装置、游戏机及显示屏;所述的蜂鸣器及电源指示灯分别嵌入设置在所述的控制面板上,位于所述的开关按钮的一侧;所述的主控制器及供电电源分别嵌入设置在所述的固定绑带内,所述的动作捕捉传感器、开关按钮及供电电源的输出端分别与所述的主控制器的输入端连接,所述的主控制器的输出端分别与所述的蜂鸣器、电源指示灯及无线通信装置的输入端连接,所述的无线通信装置的输出端与所述的游戏机的输入端连接,所述的上位机的输出端与所述的显示屏的输入端连接,所述的显示屏显示所述的动作捕捉传感器捕捉的人体动作。
所述动作传感器包括微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器,控制面板还包括细软导线、微型电池、信号处理模块,所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器、信号处理模块被缝制或镶嵌在服装上,微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器经软导线与信号处理模块和微型电池相连,微型电池固定在衣服布料内,信号处理模块与信号灯相连,衣服本体的双肩外侧都设有摄像探头,摄像探头都与信号处理模块相连,信号处理模块上贴近衣服本体内侧设有震动器,衣服本体的一侧袖子上设有与信号处理模块相连的控制手柄,控制手柄上设有两个分别控制所述信号灯的按钮。
所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器为单体封装的传感器或集成封装为多传感器模块,并将模块封装在柔性基板上,柔性基板被缝制或镶嵌在服装上。
所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器的输出信号通过有线或无线方式传递给游戏机。
本发明的优点是通过智能服装上的各种传感器,能够快速准确地感应到人的动作,并同时将人的动作信号通过有线或无线方式传递给游戏机,使玩游戏变得更加轻松方便,随心所欲,更具有真实感。
具体实施方式
下面结合实施例对本发明进行进一步说明。
实施例1
一种用于游戏的智能服装,包括:多组运动轨迹采集单元及控制组件;所述的动轨迹采集单元包括固定绑带、魔术贴、动作传感器、控制面板及开关按钮,所述的魔术贴设置在固定绑带上,所述的固定绑带通过所述的魔术贴公面及魔术贴母面绑定在四肢上;所述的动作捕捉传感器嵌入设置在所述的固定绑带的内侧端面上,所述的动作捕捉传感器贴合在身体上;所述的控制面板嵌入设置在所述的固定绑带的外侧端面上,所述的开关按钮嵌入设置在所述的控制面板上;所述的建模控制组件包括蜂鸣器、电源指示灯、主控制器、供电电源、无线通信装置、游戏机及显示屏;所述的蜂鸣器及电源指示灯分别嵌入设置在所述的控制面板上,位于所述的开关按钮的一侧;所述的主控制器及供电电源分别嵌入设置在所述的固定绑带内,所述的动作捕捉传感器、开关按钮及供电电源的输出端分别与所述的主控制器的输入端连接,所述的主控制器的输出端分别与所述的蜂鸣器、电源指示灯及无线通信装置的输入端连接,所述的无线通信装置的输出端与所述的游戏机的输入端连接,所述的上位机的输出端与所述的显示屏的输入端连接,所述的显示屏显示所述的动作捕捉传感器捕捉的人体动作。
所述动作传感器包括微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器,控制面板还包括细软导线、微型电池、信号处理模块,所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器、信号处理模块被缝制或镶嵌在服装上,微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器经软导线与信号处理模块和微型电池相连,微型电池固定在衣服布料内,信号处理模块与信号灯相连,衣服本体的双肩外侧都设有摄像探头,摄像探头都与信号处理模块相连,信号处理模块上贴近衣服本体内侧设有震动器,衣服本体的一侧袖子上设有与信号处理模块相连的控制手柄,控制手柄上设有两个分别控制所述信号灯的按钮。
所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器为单体封装的传感器或集成封装为多传感器模块,并将模块封装在柔性基板上,柔性基板被缝制或镶嵌在服装上。
所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器的输出信号通过有线或无线方式传递给游戏机。
应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
Claims (4)
1.一种用于游戏的智能服装,包括:多组运动轨迹采集单元及控制组件;所述的动轨迹采集单元包括固定绑带、魔术贴、动作传感器、控制面板及开关按钮,所述的魔术贴设置在固定绑带上,所述的固定绑带通过所述的魔术贴公面及魔术贴母面绑定在四肢上;所述的动作捕捉传感器嵌入设置在所述的固定绑带的内侧端面上,所述的动作捕捉传感器贴合在身体上;所述的控制面板嵌入设置在所述的固定绑带的外侧端面上,所述的开关按钮嵌入设置在所述的控制面板上;所述的建模控制组件包括蜂鸣器、电源指示灯、主控制器、供电电源、无线通信装置、游戏机及显示屏;所述的蜂鸣器及电源指示灯分别嵌入设置在所述的控制面板上,位于所述的开关按钮的一侧;所述的主控制器及供电电源分别嵌入设置在所述的固定绑带内,所述的动作捕捉传感器、开关按钮及供电电源的输出端分别与所述的主控制器的输入端连接,所述的主控制器的输出端分别与所述的蜂鸣器、电源指示灯及无线通信装置的输入端连接,所述的无线通信装置的输出端与所述的游戏机的输入端连接,所述的上位机的输出端与所述的显示屏的输入端连接,所述的显示屏显示所述的动作捕捉传感器捕捉的人体动作。
2.如权利要求1所述的用于游戏的智能服装,其特征在于:所述动作传感器包括微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器,控制面板还包括细软导线、微型电池、信号处理模块,所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器、信号处理模块被缝制或镶嵌在服装上,微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器经软导线与信号处理模块和微型电池相连,微型电池固定在衣服布料内,信号处理模块与信号灯相连,衣服本体的双肩外侧都设有摄像探头,摄像探头都与信号处理模块相连,信号处理模块上贴近衣服本体内侧设有震动器,衣服本体的一侧袖子上设有与信号处理模块相连的控制手柄,控制手柄上设有两个分别控制所述信号灯的按钮。
3.根据权利要求1所述的用于游戏的智能服装,其特征在于所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器为单体封装的传感器或集成封装为多传感器模块,并将模块封装在柔性基板上,柔性基板被缝制或镶嵌在服装上。
4.根据权利要求1所述的用于游戏的智能服装,其特征在于所述微型压力传感器、微型陀螺仪、微型加速度计、微型剪切力传感器的输出信号通过有线或无线方式传递给游戏机。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610734196.6A CN106345116A (zh) | 2016-08-25 | 2016-08-25 | 一种用于游戏的智能服装 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610734196.6A CN106345116A (zh) | 2016-08-25 | 2016-08-25 | 一种用于游戏的智能服装 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106345116A true CN106345116A (zh) | 2017-01-25 |
Family
ID=57854367
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201610734196.6A Pending CN106345116A (zh) | 2016-08-25 | 2016-08-25 | 一种用于游戏的智能服装 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106345116A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107803023A (zh) * | 2017-12-04 | 2018-03-16 | 成都思悟革科技有限公司 | 一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102671374A (zh) * | 2011-03-09 | 2012-09-19 | 刘胜 | 用于游戏的智能服装 |
CN103520919A (zh) * | 2013-10-22 | 2014-01-22 | 芜湖辉天盛世网络科技有限公司 | 一种体感游戏套装 |
CN203607928U (zh) * | 2013-08-13 | 2014-05-21 | 深圳市宝捷讯电子有限公司 | 一种无需电池的便携式游戏机 |
CN103815562A (zh) * | 2014-01-27 | 2014-05-28 | 浙江依爱夫游戏装文化产业有限公司 | 一种智能衣服 |
CN105263448A (zh) * | 2013-05-31 | 2016-01-20 | 哈佛大学校长及研究员协会 | 用于辅助人体运动的软机器护甲 |
CN205093640U (zh) * | 2015-11-11 | 2016-03-23 | 马良伟 | 应用于康复训练的智能衣服套件 |
-
2016
- 2016-08-25 CN CN201610734196.6A patent/CN106345116A/zh active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102671374A (zh) * | 2011-03-09 | 2012-09-19 | 刘胜 | 用于游戏的智能服装 |
CN105263448A (zh) * | 2013-05-31 | 2016-01-20 | 哈佛大学校长及研究员协会 | 用于辅助人体运动的软机器护甲 |
CN203607928U (zh) * | 2013-08-13 | 2014-05-21 | 深圳市宝捷讯电子有限公司 | 一种无需电池的便携式游戏机 |
CN103520919A (zh) * | 2013-10-22 | 2014-01-22 | 芜湖辉天盛世网络科技有限公司 | 一种体感游戏套装 |
CN103815562A (zh) * | 2014-01-27 | 2014-05-28 | 浙江依爱夫游戏装文化产业有限公司 | 一种智能衣服 |
CN205093640U (zh) * | 2015-11-11 | 2016-03-23 | 马良伟 | 应用于康复训练的智能衣服套件 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107803023A (zh) * | 2017-12-04 | 2018-03-16 | 成都思悟革科技有限公司 | 一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP2895050B1 (en) | Wearable communication platform | |
US9986771B2 (en) | Garments having stretchable and conductive ink | |
US8948839B1 (en) | Compression garments having stretchable and conductive ink | |
US9372534B2 (en) | Interactive wearable videogame through the use of wireless electronic sensors and physical objects | |
KR101914824B1 (ko) | 센서 시스템을 갖는 의류 | |
CN111228752B (zh) | 用于自动配置传感器的方法、电子设备和记录介质 | |
JP5747034B2 (ja) | 織物感知装置の足取り分析システム及び方法 | |
US20210247841A1 (en) | Motion capturing garments and system and method for motion capture using jeans and other garments | |
US20170000388A1 (en) | System and method for mapping moving body parts | |
EP3458011B1 (en) | A haptic system for providing a gait cadence to a subject | |
Feeken et al. | ClimbingAssist: direct vibro-tactile feedback on climbing technique | |
CN105455304A (zh) | 智能鞋垫*** | |
WO2009026289A2 (en) | Wearable user interface device, system, and method of use | |
CN102781319A (zh) | 织品感测器的步态分析***及方法 | |
CN111957024A (zh) | 一种基于云平台的可穿戴式太极运动步态评测与训练*** | |
CN106108848A (zh) | 一种智能无线穿戴设备及其充电器 | |
Helmer et al. | Smart textiles: Position and motion sensing for sport, entertainment and rehabilitation | |
CN106345116A (zh) | 一种用于游戏的智能服装 | |
CN205507686U (zh) | 一种具有虚拟现实控制功能的足部可穿戴装置 | |
CN102671374A (zh) | 用于游戏的智能服装 | |
US20220296455A1 (en) | Clothing item | |
US20170360333A1 (en) | Real-time biofeedback rehabilitation tool guiding and illustrating foot placement for gait training | |
JPWO2018179664A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
CN108209886A (zh) | 体感反馈***及体感反馈方法 | |
CN205730255U (zh) | 一种用于长跑竞技训练的可穿戴设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170125 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |