CN106325699A - 应用程序的启动方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提出一种应用程序的启动方法和装置,该应用程序的启动方法包括:确定接收到触发应用程序启动的指令;在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;在所述区域内启动所述应用程序。该方法可以在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作。
Description
技术领域
本发明涉及电子信息技术领域,尤其涉及一种应用程序的启动方法和装置。
背景技术
目前,应用程序的启动方式一般为单击或者双击应用程序图标启动,在启动之后,通常在整个显示屏幕中显示应用程序的内容。但是,这种显示方式下,当用户需要显示其他应用程序的界面时,就需要进行切换,常常为用户操作带来不便。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本发明的一个目的在于提出一种应用程序的启动方法,该方法可以在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作。
本发明的另一个目的在于提出一种应用程序的启动装置。
本发明的另一个目的在于提出一种客户端设备。
为达到上述目的,本发明实施例提出的应用程序的启动方法,包括:确定接收到触发应用程序启动的指令;在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;在所述区域内启动所述应用程序。
本发明实施例提出的应用程序的启动方法,通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
为达到上述目的,本发明实施例提出的应用程序的启动装置,包括:确定模块,用于确定接收到触发应用程序启动的指令;获取模块,用于在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;启动模块,用于在所述区域内启动所述应用程序。
本发明实施例提出的应用程序的启动装置,通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
为达到上述目的,本发明实施例提出的客户端设备,包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为客户端设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:确定接收到触发应用程序启动的指令;在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;在所述区域内启动所述应用程序。
本发明实施例提出的客户端设备,通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本发明一实施例提出的应用程序的启动方法的流程示意图;
图2是本发明另一实施例提出的应用程序的启动方法的流程示意图;
图3是本发明一个实施例的在显示屏幕上的触控范围的示意图;
图4是本发明一个实施例的在显示屏幕上启动两个应用程序的示意图;
图5是本发明另一实施例的应用程序的启动装置的结构示意图;
图6是本发明另一实施例的应用程序的启动装置的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。相反,本发明的实施例包括落入所附加权利要求书的精神和内涵范围内的所有变化、修改和等同物。
下面参考附图描述根据本发明实施例的应用程序的启动方法和装置。
图1是本发明一实施例提出的应用程序的启动方法的流程示意图,该方法包括:
S101:确定接收到触发应用程序启动的指令。
具体地,用户可以通过触摸可触摸显示屏等触控设备来触发应用程序启动。在本发明的一个实施例中,可以设定为当两个触控物(例如两个手指)同时触摸预设区域内的屏幕时,触发启动对应的应用程序。
可以理解的是,触控物不限于手指,还可以是手写笔等。
预设区域可以具体为要启动的应用程序的图标所占用的区域。
S102:在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域。
其中,该区域的大小小于显示屏幕的大小。
具体地,可通过触摸显示屏幕选择区域,例如,可以在接收到触发应用程序启动的指令后显示一个用于选择区域的指示框,通过手动调节指示框的大小来调整所选区域的大小。
需要理解的是,该区域即为相应应用程序的显示区域,因此当所选区域的大小等于屏幕大小时,相应的应用程序将会在全屏显示。
在本发明的具体实施例中,所述区域的大小还可以由用户或***预设,在接收到触发指令后由用户手动调整。
S103:在所述区域内启动应用程序。
具体地,可以根据触发应用程序启动的指令和所选区域启动相应的应用程序,在所选的区域内显示该应用程序。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
图2是本发明另一实施例提出的应用程序的启动方法的流程示意图,如图2所示,该方法包括:
S201:获取用户在显示屏幕上的触控点,并确定接收到触发应用程序启动的指令。
具体地,在用户对显示屏幕进行触控后,得到触控点,并当触控点在所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令。其中,应用程序的图标覆盖的区域是矩形区域。
进一步的,所述确定接收到触发应用程序启动的指令包括:
当检测到用户通过两个触控物对所述显示屏幕进行触控,且所述两个触控物的触控点在预先设定的所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令。
另外,用户通过两个所述触控物向不同方向移动选择显示屏幕上应用程序启动的区域。
进一步地,如图3所示,可通过以下方式确定触控点是否在所述应用程序的图标覆盖的区域内:已知应用程序的图标的左上角的显示位置是(x,y),宽度为100,高度为80,那么该图标覆盖的区域坐标为:
横坐标:x~(x+100),
纵坐标:y~(y+80),
以手指触控为例,当两根手指第一次的触控点的坐标在上述坐标范围内时,确定接收到触发应用程序启动的指令,否则无效。
S202:获取触控点的移动轨迹。
其中,移动轨迹由两个触控物向不同方向移动形成。可以通过显示屏幕的感应装置获取触控点的移动轨迹,在此不再赘述。
S203:获取所述移动轨迹形成的区域,并将所述移动轨迹形成的区域确定为用户在显示屏幕上选择的区域。
具体地,可以获取第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是所述两个触控物在形成所述移动轨迹后,离开显示屏幕时的位置点;然后,以第一位置点和第二位置点形成的线段作为对角线,形成矩形,将形成的矩形区域确定为所述移动轨迹形成的区域。
例如,可以在确定接收到触发应用程序启动的指令时触发显示所选区域,该区域的初始大小任意设置,设A,B为两个触控点,由A,B两点作为对角线构成一个矩形区域,矩形区域的大小可以根据两个触控点位置的变化而变化。
S204:在触控物离开显示屏幕时,在所述区域内启动所述应用程序。
具体地,在确定用户在显示屏幕上选择的区域之后,两个触控物同时离开显示屏幕,可触发应用程序在所选区域的范围内启动并显示。
另外,在本发明的一个实施例中,当要启动的应用程序为至少两个时,如图4所示,可以获取用户在显示屏幕上选择的不同应用程序对应的区域,其中,不同应用程序对应的区域不同。不同应用程序对应的区域可以同时选定,也可以先后选定,选定过程与步骤S201~S204相同。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,以在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,更有效的利用显示区域有限的显示屏幕;另外,还可同时启动多个应用程序,达到多个任务可视化,使用户不需切换操作,即可直接看其他显示在显示屏幕上的应用程序,优化了启动方式,提高了用户体验。
为了实现上述实施例,本发明还提出一种应用程序的启动装置。
图5是本发明另一实施例的应用程序的启动装置的结构示意图。
如图5所示,该装置包括:确定模块100、获取模块200和启动模块300。
具体地,确定模块100用于确定接收到触发应用程序启动的指令。更具体地,用户可以通过触摸可触摸显示屏等触控设备来触发应用程序启动。在本发明的一个实施例中,可以设定为当两个触控物(触控物例如手指或者手写笔等)同时触摸预设区域内的屏幕时,触发启动对应的应用程序。
预设区域可以具体为要启动的应用程序的图标所占用的区域。
获取模块200用于在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小。其中,该区域的大小小于显示屏幕的大小。更具体地,可通过触摸显示屏幕选择区域,例如,可以在接收到触发应用程序启动的指令后显示一个用于选择区域的指示框,通过手动调节指示框的大小来调整所选区域的大小。
需要理解的是,该区域即为相应应用程序的显示区域,因此当所选区域的大小等于屏幕大小时,相应的应用程序将会在全屏显示。
在本发明的具体实施例中,所述区域的大小还可以由用户或***预设,在接收到触发指令后由用户手动调整。
启动模块300用于在所述区域内启动所述应用程序。更具体地,可以根据触发应用程序启动的指令和所选区域启动相应的应用程序,在所选的区域内显示该应用程序。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
图6是本发明另一实施例的应用程序的启动装置的结构示意图。如图6所示,该装置包括:确定模块100、获取模块200、第一获取单元210、第二获取单元220和启动模块300。其中,获取模块200包括第一获取单元210和第二获取单元220。
具体地,第一获取单元210用于获取用户在显示屏幕上的触控点。在用户对显示屏幕进行触控后,第一获取单元210得到触控点,并当触控点在所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定模块100确定接收到触发应用程序启动的指令。其中,应用程序的图标覆盖的区域是矩形区域。
具体的,所述确定模块100具体用于:当检测到用户通过两个触控物对所述显示屏幕进行触控,且所述两个触控物的触控点在预先设定的所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令。
用户通过两个所述触控物向不同方向移动选择显示屏幕上应用程序启动的区域。
如图3所示,确定模块100可通过以下方式确定触控点是否在所述应用程序的图标覆盖的区域内:已知应用程序的图标的左上角的显示位置是(x,y),宽度为100,高度为80,那么该图标覆盖的区域坐标为:
横坐标:x~(x+100),
纵坐标:y~(y+80),
以手指触控为例,当两根手指第一次的触控点的坐标在上述坐标范围内时,确定接收到触发应用程序启动的指令,否则无效。
第一获取单元210还用于获取所述触控点的移动轨迹。其中,移动轨迹由两个触控物向不同方向移动形成。可以通过显示屏幕的感应装置获取触控点的移动轨迹,在此不再赘述。
第二获取单元220用于获取所述移动轨迹形成的区域,并将所述移动轨迹形成的区域确定为用户在显示屏幕上选择的区域。更具体地,第二获取单元220可以获取第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是所述两个触控物在形成所述移动轨迹后,离开显示屏幕时的位置点;然后,以第一位置点和第二位置点形成的线段作为对角线,形成矩形,将形成的矩形区域确定为所述移动轨迹形成的区域。
例如,可以在确定接收到触发应用程序启动的指令时触发显示所选区域,该区域的初始大小任意设置,设A,B为两个触控点,由A,B两点作为对角线构成一个矩形区域,矩形区域的大小可以根据两个触控点位置的变化而变化。
启动模块300还用于在所述触控物离开所述显示屏幕时,在所述区域内启动所述应用程序。更具体地,在确定用户在显示屏幕上选择的区域之后,两个触控物同时离开显示屏幕,可触发应用程序在所选区域的范围内启动并显示。
在本发明的一个实施例中,当要启动的应用程序为至少两个时,如图4所示,获取模块200还可以获取用户在显示屏幕上选择的不同应用程序对应的区域,其中,不同应用程序对应的区域不同。不同应用程序对应的区域可以同时选定,也可以先后选定。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,以在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,更有效的利用显示区域有限的显示屏幕;另外,还可同时启动多个应用程序,达到多个任务可视化,使用户不需切换操作,即可直接看其他显示在显示屏幕上的应用程序,优化了启动方式,提高了用户体验。
本发明实施例还提供了一种客户端设备,该客户端设备包括壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为客户端设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:
S101’:确定接收到触发应用程序启动的指令。
具体地,用户可以通过触摸可触摸显示屏等触控设备来触发应用程序启动。在本发明的一个实施例中,处理器可以设定为当两个触控物(例如两个手指)同时触摸预设区域内的屏幕时,触发启动对应的应用程序。
可以理解的是,触控物不限于手指,还可以是手写笔等。
预设区域可以具体为要启动的应用程序的图标所占用的区域。
S102’:在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域。
其中,该区域的大小小于显示屏幕的大小。
具体地,可通过触摸显示屏幕选择区域,例如,可以在接收到触发应用程序启动的指令后显示一个用于选择区域的指示框,通过手动调节指示框的大小来调整所选区域的大小。
需要理解的是,该区域即为相应应用程序的显示区域,因此当所选区域的大小等于屏幕大小时,相应的应用程序将会在全屏显示。
在本发明的具体实施例中,所述区域的大小还可以由用户或***预设,在接收到触发指令后由用户手动调整。
S103’:在所述区域内启动应用程序。
具体地,处理器可以根据触发应用程序启动的指令和所选区域启动相应的应用程序,在所选的区域内显示该应用程序。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,并在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,由于该应用程序所占区域的大小小于显示屏幕的大小,因此,可以在显示屏幕的剩余区域用于显示其他应用程序,实现在显示屏幕上同时显示多个应用程序的内容,不需要每次都进行界面切换,从而方便用户操作,提高用户体验。
在本发明的另一实施例中,处理器还可以用于执行以下步骤:
S201’:获取用户在显示屏幕上的触控点,并确定接收到触发应用程序启动的指令。
具体地,在用户对显示屏幕进行触控后,处理器得到触控点,并当触控点在所述应用程序的图标覆盖的区域内时,处理器确定接收到触发应用程序启动的指令。其中,应用程序的图标覆盖的区域是矩形区域。
进一步的,所述确定接收到触发应用程序启动的指令包括:
当检测到用户通过两个触控物对所述显示屏幕进行触控,且所述两个触控物的触控点在预先设定的所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令。
另外,用户通过两个所述触控物向不同方向移动选择显示屏幕上应用程序启动的区域。
进一步地,如图3所示,处理器可通过以下方式确定触控点是否在所述应用程序的图标覆盖的区域内:已知应用程序的图标的左上角的显示位置是(x,y),宽度为100,高度为80,那么该图标覆盖的区域坐标为:
横坐标:x~(x+100),
纵坐标:y~(y+80),
以手指触控为例,当两根手指第一次的触控点的坐标在上述坐标范围内时,确定接收到触发应用程序启动的指令,否则无效。
S202’:获取触控点的移动轨迹。
其中,移动轨迹由两个触控物向不同方向移动形成。处理器可以通过显示屏幕的感应装置获取触控点的移动轨迹,在此不再赘述。
S203’:获取所述移动轨迹形成的区域,并将所述移动轨迹形成的区域确定为用户在显示屏幕上选择的区域。
具体地,处理器可以获取第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是所述两个触控物在形成所述移动轨迹后,离开显示屏幕时的位置点;然后,以第一位置点和第二位置点形成的线段作为对角线,形成矩形,将形成的矩形区域确定为所述移动轨迹形成的区域。
例如,可以在确定接收到触发应用程序启动的指令时触发显示所选区域,该区域的初始大小任意设置,设A,B为两个触控点,由A,B两点作为对角线构成一个矩形区域,矩形区域的大小可以根据两个触控点位置的变化而变化。
S204’:在触控物离开显示屏幕时,在所述区域内启动所述应用程序。
具体地,在确定用户在显示屏幕上选择的区域之后,两个触控物同时离开显示屏幕,可触发应用程序在所选区域的范围内启动并显示。
另外,在本发明的一个实施例中,当要启动的应用程序为至少两个时,如图4所示,可以获取用户在显示屏幕上选择的不同应用程序对应的区域,其中,不同应用程序对应的区域不同。不同应用程序对应的区域可以同时选定,也可以先后选定,选定过程与步骤S201’~S204’相同。
本实施例通过在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,以在该区域内启动应用程序,能够在应用程序启动之前确定该应用程序启动后的显示位置和所占屏幕大小,更有效的利用显示区域有限的显示屏幕;另外,还可同时启动多个应用程序,达到多个任务可视化,使用户不需切换操作,即可直接看其他显示在显示屏幕上的应用程序,优化了启动方式,提高了用户体验。
需要说明的是,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行***执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (15)
1.一种应用程序的启动方法,其特征在于,包括:
确定接收到触发应用程序启动的指令;
在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;
在所述区域内启动所述应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当要启动的应用程序为至少两个时,所述获取用户在显示屏幕上选择的区域,包括:
获取用户在显示屏幕上选择的不同应用程序对应的区域,其中,不同应用程序对应的区域不同。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定接收到触发应用程序启动的指令,包括:
在用户对所述显示屏幕进行触控后,得到触控点,并当所述触控点在所述应用程序的图标覆盖的区域内,确定接收到触发应用程序启动的指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述应用程序的图标覆盖的区域是矩形区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述获取用户在显示屏幕上选择的区域,包括:
获取用户在显示屏幕上的触控点,并获取所述触控点的移动轨迹;
获取所述移动轨迹形成的区域,并将所述移动轨迹形成的区域确定为用户在显示屏幕上选择的区域。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定接收到触发应用程序启动的指令包括:
当检测到用户通过两个触控物对所述显示屏幕进行触控,且所述两个触控物的触控点在预先设定的所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令;
用户通过两个所述触控物向不同方向移动选择显示屏幕上应用程序启动的区域;
所述移动轨迹由两个触控物向不同方向移动形成;
所述获取所述移动轨迹形成的区域,包括:
获取第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是所述两个触控物在形成所述移动轨迹后,离开所述显示屏幕时的位置点;
以所述第一位置点和所述第二位置点形成的线段作为对角线,形成矩形,将形成的矩形区域确定为所述移动轨迹形成的区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述区域内启动所述应用程序,包括:
在所述触控物离开所述显示屏幕时,在所述区域内启动所述应用程序。
8.一种应用程序的启动装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定接收到触发应用程序启动的指令;
获取模块,用于在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;
启动模块,用于在所述区域内启动所述应用程序。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,当要启动的应用程序为至少两个时,所述获取模块还用于获取用户在显示屏幕上选择的不同应用程序对应的区域,其中,不同应用程序对应的区域不同。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述确定模块还用于在用户对所述显示屏幕进行触控后,得到触控点,并当所述触控点在所述应用程序的图标覆盖的区域内,确定接收到触发应用程序启动的指令。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述应用程序的图标覆盖的区域是矩形区域。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
第一获取单元,用于获取用户在显示屏幕上的触控点,并获取所述触控点的移动轨迹;
第二获取单元,用于获取所述移动轨迹形成的区域,并将所述移动轨迹形成的区域确定为用户在显示屏幕上选择的区域。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
当检测到用户通过两个触控物对所述显示屏幕进行触控,且所述两个触控物的触控点在预先设定的所述应用程序的图标覆盖的区域内时,确定接收到触发应用程序启动的指令;
用户通过两个所述触控物向不同方向移动选择显示屏幕上应用程序启动的区域;
所述移动轨迹由两个触控物向不同方向移动形成;
所述第二获取单元具体用于获取第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是所述两个触控物在形成所述移动轨迹后,离开所述显示屏幕时的位置点;以及以所述第一位置点和所述第二位置点形成的线段作为对角线,形成矩形,将形成的矩形区域确定为所述移动轨迹形成的区域。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述启动模块还用于在所述触控物离开所述显示屏幕时,在所述区域内启动所述应用程序。
15.一种客户端设备,其特征在于,包括壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为客户端设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:
确定接收到触发应用程序启动的指令;
在确定接收到触发应用程序启动的指令后,获取用户在显示屏幕上选择的区域,所述区域的大小小于所述显示屏幕的大小;
在所述区域内启动所述应用程序。
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