CN106254627A - 用户图像的展示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种用户图像的展示方法及装置,该方法包括:接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;将所述用户图像进行展示。本发明实施例通过在用户拍摄图像后,采集用户所观看的比赛的当前赛况信息,并将该当前赛况信息合成至拍摄图像上,从而得到具有实时赛况信息的用户图像。这样就可以使所展示(即发布)的用户图像与当前的实时赛况密切联系起来,不仅能够使其他移动终端用户看到各个用户发布的照片,还能够基于该照片了解到发布该照片时的比赛情况,利于用户之间对比赛信息进行沟通和交流,用户体验感强。

Description

用户图像的展示方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及网络服务***领域,尤其涉及一种用户图像的展示方法及装置。
背景技术
为了使各种赛事的观众或粉丝能够进行网上交流,提高赛事信息的传播度,目前,用户可以在移动终端上安装关于各类比赛的应用程序。其中,在这种比赛的应用程序中,用户可以对赛事信息进行交流,并且可以发布评论和图片来表达对该比赛的观看感受。
但是,在现有的关于比赛的应用程序中,用户所发布的图片还无法和实时赛事情况联系起来。那么当其他用户在看到该用户发布的图片时,通过该图片并不知道当时的赛事情况,从而造成用户发布的图片与实时比赛信息没有联系,用户体验差的问题。
而且,在现有的关于比赛的应用程序中,当需要查看该比赛的所有观众(即用户)发布的关于该比赛的图片时,往往只是将该比赛下的所有观众的照片直接进行大批量显示。但是不同的观众所支持的比赛者或队伍往往不同,那么在查看该比赛下的观众发布的图片时,现有的关于比赛的应用程序无法分辨不同队伍的观众图片,从而无法从不同的场景和角度来感受观众的热情和参与度。
针对现有技术中的赛事应用程序所存在的用户发布的图片与实时比赛情况没有联系等问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供一种用户图像的展示方法及装置,用以解决现有技术中的赛事应用程序所存在的用户发布的图片与实时比赛情况没有联系等问题。
本发明实施例提供一种用户图像的展示方法,包括:
接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
将所述用户图像进行展示。
本发明实施例提供一种用户图像的展示装置,包括:
第一接收模块,用于接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
采集模块,用于采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
第一合成模块,用于将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
第一展示模块,用于将所述用户图像进行展示。
本发明实施例提供的用户图像的展示方法及装置,通过在用户拍摄图像后,采集用户所观看的比赛的当前赛况信息,并将该当前赛况信息合成至拍摄图像上,从而得到具有实时赛况信息的用户图像。这样就可以使所展示(即发布)的用户图像与当前的实时赛况密切联系起来,不仅能够使其他移动终端用户看到各个用户发布的照片,还能够基于该照片了解到发布该照片时的比赛情况,利于用户之间对比赛信息进行沟通和交流,用户体验感强。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的一种用户图像的展示方法实施例的步骤流程图;
图2为本发明的另一种用户图像的展示方法实施例的步骤流程图;
图3为本发明的一种用户图像的展示装置实施例的框图;
图4为本发明的另一种用户图像的展示装置实施例的框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明的一种用户图像的展示方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
其中,当用户观看一场比赛(例如足球赛)时,为了表达观看感受,用户可以使用球赛应用程序(Application,APP),在程序界面内通过点击移动终端的拍照按键(或者该球赛APP的界面内的拍照按键)来进行自拍,或者拍摄球赛的球员或球迷等现场照片,从而得到拍摄图像。这里的拍摄图像可以是任何用户想要拍摄的与比赛相关的照片。
步骤103,采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
其中,可以对用户当前观看的这场比赛的当前赛况信息进行采集。
步骤105,将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
其中,可以将当前赛况信息附加(即合成)在拍摄图像上,来得到用户图像。这里的附加方式,可以是将赛况信息直接显示在拍摄图像上的任意区域,也可以是将赛况信息设置在拍摄图像的临近区域,来构成用户图像。具体的附加方式可以根据用户需求进行任意设定。
步骤107,将所述用户图像进行展示。
其中,在得到用户图像后,就可以将该用户图像在球赛APP的界面内进行展示。
借助于本发明上述实施例的技术方案,本发明实施例通过在用户拍摄图像后,采集用户所观看的比赛的当前赛况信息,并将该当前赛况信息合成至拍摄图像上,从而得到具有实时赛况信息的用户图像。这样就可以使所展示(即发布)的用户图像与当前的实时赛况密切联系起来,不仅能够使其他移动终端用户看到各个用户发布的照片,还能够基于该照片了解到发布该照片时的比赛情况,利于用户之间对比赛信息进行沟通和交流,用户体验感强。
参照图2,示出了本发明的另一种用户图像的展示方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,在所述移动终端的关于用户观看的比赛的聊天界面内,接收所述用户触发的拍照功能启动指令;
其中,当用户使用体育APP时,可以通过该体育App对观看的体育比赛进行讨论和交流,同时还可以发布照片。这里用户观看的比赛以足球赛为例,进行详细说明。
其中,当用户观看该足球赛时,可以使用体育App打开该足球赛的聊天室,在聊天室里球迷可以进行照片的发布和信息的交流。那么当用户想要发布照片时,就可以点击聊天室界面中的拍照启动功能的按钮,从而接收所述用户触发的拍照功能启动指令。
步骤203,将所述比赛的聊天界面关闭,并将所述移动终端的当前界面更新为拍照预览界面。
其中,在接收到拍照功能启动指令后,就可以将该球赛的聊天界面关闭,并将拍照预览界面显示在移动终端的当前界面上,以对所需要拍摄的图像进行取景。
步骤205,接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
那么当用户完成取景,点击了拍照预览界面的拍照按钮时,就可以得到拍摄图像,这里为了表达用户观看球赛的心情,用户选择了自拍。需要注意的是,这里的拍摄图像并不限定为自拍图像,可以是与该球赛有关的任意图像,例如现场球迷的图像、比赛的球员的图像、比赛场地的图像等。
步骤207,获取所述聊天界面对应的目标比赛;
其中,由于每个聊天室对应于一场比赛,因此,可以获取该聊天界面对应的目标比赛,这里为在某场地某时间点开始的北京国安对抗(VS)上海申花的足球赛。
步骤209,采集所述目标比赛的当前赛况信息。
其中,可以采集这场北京VS上海的足球赛的当前赛况信息,该当前赛况信息可以包括以下至少之一:比赛开始时间(例如2016-06-21,18:00)、参赛方名称(这里为北京国安和上海申花)、当前比分信息(例如北京:上海=1:0)、当前比赛时间(例如2016-06-21,18:30)。
步骤211,将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
其中,可以将这些赛况信息附加至用户上述自拍图像的不遮挡脸的位置,来得到用户图像。具体的,例如该用户为北京国安的球迷,他支持北京国安队,此时由于北京队领先,那么在拍照时,用户为了表达自己的喜悦心情,可以拍一张笑脸。
需要注意的是,对于上述参赛方名称来说,由于这里的比赛是分队伍的球赛,因此,这里的参赛方名称为对抗队伍的名称;而如果这里的比赛是由个人构成的比赛,例如围棋比赛,那么这里的参赛方名称则为参赛选手的名字。
步骤213,将所述用户图像进行展示。
其中,所述步骤213可以通过以下方式来实现:可以将所述拍照预览界面关闭,并将所述移动终端的所述当前界面更新为所述比赛的聊天界面;将所述用户图像显示在所述比赛的聊天界面内(即用户在得到用户图像后可以进行发布,这样就可以将用户图像显示在聊天界面内的各个聊天内容里面了)。
可选的,在所述步骤213之前,根据本发明实施例的方法还可包括:判断所述用户对所述比赛是否预先选择有所支持的目标参赛方;
若所述用户对所述比赛预先选择有所支持的目标参赛方(这里为北京国安队),则获取所述目标参赛方的标志信息(当参赛方为队伍,则可以是队标等logo信息;而当参赛方为个人,则可以是参赛选手的名字或是他的粉丝的昵称);将所述标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。这样得到的用户图像中不仅包括用户拍摄的图像还附加有当时的赛况信息以及该用户所支持的参赛方的标志信息。
若所述用户对所述比赛没有预先选择所支持的目标参赛方,则将所述比赛中所有参赛方的标志信息提供给所述用户;当接收到所述用户对所述所有参赛方的标志信息的选择操作时,将所述选择操作对应的标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
可选的,在步骤212之后,根据本发明实施例的方法还可包括:按照所述比赛的参赛方,对观看所述比赛的所有用户的用户图像进行分组,得到对应不同参赛方的多组用户图像;接收对目标参赛方的用户图像的查看操作;在所述多组用户图像中查找对应于所述目标参赛方的一组目标用户图像;将所述一组目标用户图像进行展示。
也就是说,由于不同的观众(即用户)所支持的比赛者或队伍往往不同,那么当得到了各个用户发布的用户图像后(其中,一个用户不限于发布一张用户图像),可以接收用户对照片的分队伍查看或分参赛者查看。以分队伍为例:在得到用户发布的用户图像后,可以对这些用户图像进行分组,将支持当前球赛的北京队的照片分为一组,支持上海队的照片分为一组;那么当用户想要查看北京队的球迷发布的照片时,就可以直接查找到北京队的球迷发布的用户图像,并将这些照片一起进行显示,实现对用户图像的分队查看。当然这里只是以队伍为例进行说明的,当参赛者为个人时,那么这里的队伍则是参赛选手。
当然,如果用户需要查看这场北京国安VS上海申花的球赛的所有用户发布的照片时,也可以直接进行关于这场比赛的全部用户图像的展示,实现球迷墙的效果显示。
当然,在体育App的界面内,当用户点击其他用户的个人界面内的心情墙按钮时,也可以查看其他用户发布的所有用户图像(这里不限于上述一场球赛,而是包括该用户发布的所有关于体育比赛的照片)。
另外,虽然上述实施例是以体育App为例进行说明的,但是该应用程序并不限定为体育类型的,也可以是其他的任意类型的竞技赛的应用程序。
通过以上描述可以看出,本发明实施例可以让用户更好的感受到所有观众的真实信息反馈,有时候言语无法真的表达出观众和用户的情绪,但是有比赛信息的照片很直观的传递着无声的信息。同时也不会让大量的信息冲走真正有意义的信息。这种技术打通了比赛信息和用户发图的断层,提高了用户体验感,刺激用户使用激情,同时也丰富了聊天室的功能性,使体育app能够有更多的特色,从众多体育类app中脱颖而出。
借助于本发明上述实施例的技术方案,能够使用户发布的照片与所观看的比赛的当前赛况信息联系起来,使得用户照片能够体现用户的心情,同时也能够使其他查看该用户照片的用户了解发布照片的时间点的赛况信息;同时,还能够对属于不同参赛方的用户图像进行分类查看,从而能够从不同的场景和角度感受观众的热情与参与度,用户体验感强。
参照图3,示出了本发明的一种用户图像的展示装置实施例的框图,该展示装置300具体可以包括如下模块:
第一接收模块301,用于接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
采集模块302,用于采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
第一合成模块303,用于将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
第一展示模块304,用于将所述用户图像进行展示。
参照图4,可选的,在图3的基础上,所述展示装置300还包括:
第二接收模块305,用于在所述移动终端的关于所述比赛的聊天界面内,接收所述用户触发的拍照功能启动指令;
更新模块306,用于将所述比赛的聊天界面关闭,并将所述移动终端的当前界面更新为拍照预览界面。
其中,所述采集模块302包括:
获取子模块3021,用于获取所述聊天界面对应的目标比赛;
相应的,所述采集模块302,还用于采集所述目标比赛的当前赛况信息。
其中,所述当前赛况信息包括以下至少之一:比赛开始时间、参赛方名称、当前比分信息、当前比赛时间。
并且,所述第一展示模块304包括:
更新子模块3041,用于将所述拍照预览界面关闭,并将所述移动终端的所述当前界面更新为所述比赛的聊天界面;
相应的,所述第一展示模块304,还用于将所述用户图像显示在所述比赛的聊天界面内。
判断模块307,用于判断所述用户对所述比赛是否预先选择有所支持的目标参赛方;
获取模块308,用于当判断所述用户对所述比赛预先选择有所支持的目标参赛方时,获取所述目标参赛方的标志信息;
第二合成模块309,用于将所述标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
提供模块310,用于当判断所述用户对所述比赛没有预先选择所支持的目标参赛方时,将所述比赛中所有参赛方的标志信息提供给所述用户;
第三合成模块311,用于当接收到所述用户对所述所有参赛方的标志信息的选择操作时,将所述选择操作对应的标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
分组模块312,用于按照所述比赛的参赛方,对观看所述比赛的所有用户的用户图像进行分组,得到对应不同参赛方的多组用户图像;
第三接收模块313,用于接收对目标参赛方的用户图像的查看操作;
查找模块314,用于在所述多组用户图像中查找对应于所述目标参赛方的一组目标用户图像;
第二展示模块315,用于将所述一组目标用户图像进行展示。
并且,本发明实施例中可以通过硬件处理器(hardware processor)来实现上述所有相关功能模块。
借助于本发明上述实施例的技术方案,能够使用户发布的照片与所观看的比赛的当前赛况信息联系起来,使得用户照片能够体现用户的心情,同时也能够使其他查看该用户照片的用户了解发布照片的时间点的赛况信息;同时,还能够对属于不同参赛方的用户图像进行分类查看,从而能够从不同的场景和角度感受观众的热情与参与度,用户体验感强。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (16)

1.一种用户图像的展示方法,其特征在于,包括:
接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
将所述用户图像进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像的步骤之前,所述方法还包括:
在所述移动终端的关于所述比赛的聊天界面内,接收所述用户触发的拍照功能启动指令;
将所述比赛的聊天界面关闭,并将所述移动终端的当前界面更新为拍照预览界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息的步骤,包括:
获取所述聊天界面对应的目标比赛;
采集所述目标比赛的当前赛况信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当前赛况信息包括以下至少之一:
比赛开始时间、参赛方名称、当前比分信息、当前比赛时间。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述用户图像进行展示的步骤,包括:
将所述拍照预览界面关闭,并将所述移动终端的所述当前界面更新为所述比赛的聊天界面;
将所述用户图像显示在所述比赛的聊天界面内。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述用户图像进行展示的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述用户对所述比赛是否预先选择有所支持的目标参赛方;
若所述用户对所述比赛预先选择有所支持的目标参赛方,则获取所述目标参赛方的标志信息;
将所述标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述判断所述用户对所述比赛是否预先选择有所支持的目标参赛方的步骤之后,所述方法还包括:
若所述用户对所述比赛没有预先选择所支持的目标参赛方,则将所述比赛中所有参赛方的标志信息提供给所述用户;
当接收到所述用户对所述所有参赛方的标志信息的选择操作时,将所述选择操作对应的标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像的步骤之后,所述方法还包括:
按照所述比赛的参赛方,对观看所述比赛的所有用户的用户图像进行分组,得到对应不同参赛方的多组用户图像;
接收对目标参赛方的用户图像的查看操作;
在所述多组用户图像中查找对应于所述目标参赛方的一组目标用户图像;
将所述一组目标用户图像进行展示。
9.一种用户图像的展示装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户对移动终端的预设拍照操作,得到拍摄图像;
采集模块,用于采集所述用户观看的比赛的当前赛况信息;
第一合成模块,用于将所述当前赛况信息合成至所述拍摄图像,得到用户图像;
第一展示模块,用于将所述用户图像进行展示。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于在所述移动终端的关于所述比赛的聊天界面内,接收所述用户触发的拍照功能启动指令;
更新模块,用于将所述比赛的聊天界面关闭,并将所述移动终端的当前界面更新为拍照预览界面。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述采集模块包括:
获取子模块,用于获取所述聊天界面对应的目标比赛;
相应的,所述采集模块,还用于采集所述目标比赛的当前赛况信息。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述当前赛况信息包括以下至少之一:
比赛开始时间、参赛方名称、当前比分信息、当前比赛时间。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一展示模块包括:
更新子模块,用于将所述拍照预览界面关闭,并将所述移动终端的所述当前界面更新为所述比赛的聊天界面;
相应的,所述第一展示模块,还用于将所述用户图像显示在所述比赛的聊天界面内。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
判断模块,用于判断所述用户对所述比赛是否预先选择有所支持的目标参赛方;
获取模块,用于当判断所述用户对所述比赛预先选择有所支持的目标参赛方时,获取所述目标参赛方的标志信息;
第二合成模块,用于将所述标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提供模块,用于当判断所述用户对所述比赛没有预先选择所支持的目标参赛方时,将所述比赛中所有参赛方的标志信息提供给所述用户;
第三合成模块,用于当接收到所述用户对所述所有参赛方的标志信息的选择操作时,将所述选择操作对应的标志信息合成至所述拍摄图像,得到所述用户图像。
16.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
分组模块,用于按照所述比赛的参赛方,对观看所述比赛的所有用户的用户图像进行分组,得到对应不同参赛方的多组用户图像;
第三接收模块,用于接收对目标参赛方的用户图像的查看操作;
查找模块,用于在所述多组用户图像中查找对应于所述目标参赛方的一组目标用户图像;
第二展示模块,用于将所述一组目标用户图像进行展示。
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