CN106227333A - 一种终端及其多媒体互动方法 - Google Patents

一种终端及其多媒体互动方法 Download PDF

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吴利
陈南国
黄柳妃
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Shenzhen Jinli Communication Equipment Co Ltd
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality

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Abstract

本发明实施例适用于多媒体互动领域,提供一种终端及其多媒体互动方法,所述终端包括键盘,所述多媒体互动方法包括:接收用户通过所述键盘输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;向指定投影区域输出多媒体画面;根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。本发明实施例通过在终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面,并根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制终端的键盘的指定区域有效,使用户仅能通过键盘的指定区域与所述多媒体画面互动,提高了用户体验。

Description

一种终端及其多媒体互动方法
技术领域
本发明属于电子技术领域,尤其涉及一种终端及其多媒体互动方法。
背景技术
多媒体互动技术是一种使用户能够通过多媒体终端与图形、图像、视频和声音等多媒体元素之间建立逻辑连接的技术。随着国民生活水平的提高,多媒体互动技术被广泛应用于人们的生产和生活中。
然而,现有的多媒体终端,通常仅能通过其自身的电子显示屏或者通过数据线外接其他电子显示屏来显示图形、图像或视频,并且通过在多媒体终端的键盘与显示屏所显示的图像、图像或视频进行互动时,很容易由于按错按键而导致误操作,用户体验不佳。
发明内容
本发明实施例提供一种终端及其多媒体互动方法,提高了用户体验。
本发明实施例一方面提供一种终端的多媒体互动方法,所述终端包括键盘,所述多媒体互动方法包括:
接收用户输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
向指定投影区域输出多媒体画面;
根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
本发明实施例另一方面还提供一种终端,所述终端包括键盘,还包括:
输入控制单元,用于接收用户通过所述键盘输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
投影单元,用于向指定投影区域输出多媒体画面;
控制单元,根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
本发明实施例通过在终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面,并根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制终端的键盘的指定区域有效,使用户仅能通过键盘的指定区域与所述多媒体画面互动,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的终端的多媒体互动方法的流程框图;
图2是本发明实施例二提供的终端的多媒体互动方法的流程框图;
图3是本发明实施例三提供的终端的结构框图;
图4是本发明实施例四提供的终端的结构框图;
图5是本发明实施例五提供的终端的结构框图;
图6是本发明实施例六提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”和“第三”(如果存在)等是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例一:
如图1所示,本实施例提供的终端的多媒体互动方法,所述终端包括键盘,所述多媒体互动方法包括:
步骤S101:接收用户输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式。
在具体应用中,用户通过终端的键盘输入多媒体互动指令;所述多媒体互动指令可以为控制终端进入游戏模式的游侠指令、控制终端进入视频播放模式的视频播放指令、控制终端进入虚拟现实模式的虚拟现实指令等。
步骤S102:向指定投影区域输出多媒体画面;
在具体应用中,可根据用户需要选择任意适合投影的物体作为投影屏幕,例如较为平整的幕布、墙面等,所述指定投影区域是指用户选择的投影屏幕的指定位置,通常为与终端的多媒体画面输出端口对应的区域。
步骤S103:根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
在具体应用中,当所述多媒体类型为竞技类游戏时,所述键盘的指定区域即为操作竞技类游戏需要的上键、下键、左键和右键等。
在一实施例中,所述键盘为虚拟的触摸式键盘或实体的机械式键盘;
当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述终端仅显示所述键盘的指定区域;
当所述多媒体画面的多媒体类型为游戏且所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述键盘的指定区域显示为游戏手柄形状且仅有所述游戏手柄形状区域内的游戏按键有效。
本实施例通过在终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面,并根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制终端的键盘的指定区域有效,使用户仅能通过键盘的指定区域与所述多媒体画面互动,从而不产生误操作,还可将输出多媒体画面至指定投影区域,使终端的输出显示方式不局限于电子显示屏。
实施例二:
本实施例提供的终端的多媒体互动方法,是在实施例一的基础之上,对步骤S102的进一步细化。
如图2所示,在本实施例中,步骤S102具体包括:
步骤S201:向指定投影区域发射测距光束并接收所述指定投影区域反射的测距光束,以检测所述指定投影区域的平整度。
在具体应用中,所述测距光束可以为面阵或线阵红外激光束;如果指定投影区域表面较为平整,则其表面的多个反射点所反射的测距光束所检测到的多个距离值应该按照反射的测距光束的排列顺序成等差数列,否则,则说明指定投影区域表面平整度较低。
步骤S202:根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求。
在具体应用中,步骤S202具体包括:
若所述平整度在预设平整度范围内,则判定所述指定投影区域符合投影要求,否则,判定所述指定投影区域不符合投影要求。
步骤S203:若所述指定投影区域符合投影要求,则向所述指定投影区域输出多媒体画面;
步骤S204:若所述指定投影区域不符合投影要求,则自动调整所述测距光束的发射角度,检测其他投影区域的平整度,直到检测到符合投影要求的投影区域为止;
步骤S205:调整所述终端的投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面。
本实施例通过检测指定投影区域的平整度,并在指定投影区域的平整度不符合投影要求时自动调整所述测距光束的发射角度,以在检测到符合投影要求的投影区域时,调整所述终端的投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面,使所述终端的投影角度能够不受终端放置位置的限制,可根据用户的意愿随意摆放。
实施例三:
如图3所示,本实施例提供的终端,包括键盘,还包括:
输入控制单元101,用于接收用户通过所述键盘输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
投影单元102,用于向指定投影区域输出多媒体画面;
控制单元103,根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
在具体应用中,投影单元102可以为微型投影仪,所述终端可以为设置有微型投影仪的智能手机或平板电脑,输入控制单元101为所述终端内的输入控制电路,控制单元103为所述终端的控制器。
在具体应用中,用户通过终端的键盘输入多媒体互动指令;所述多媒体互动指令可以为控制终端进入游戏模式的游侠指令、控制终端进入视频播放模式的视频播放指令、控制终端进入虚拟现实模式的虚拟现实指令等。
在具体应用中,可根据用户需要选择任意适合投影的物体作为投影屏幕,例如较为平整的幕布、墙面等,所述指定投影区域是指用户选择的投影屏幕的指定位置,通常为与投影单元的输出端口对应的区域。
在具体应用中,当所述多媒体类型为竞技类游戏时,所述键盘的指定区域即为操作竞技类游戏需要的上键、下键、左键和右键等。
在一实施例中,所述键盘为虚拟的触摸式键盘或实体的机械式键盘;
当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述终端还包括显示单元,用于仅显示所述键盘的指定区域。
在一实施例中,所述多媒体互动模式为游戏模式;
所述显示单元还用于当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述键盘的指定区域显示为游戏手柄形状且仅有所述游戏手柄形状区域内的游戏按键有效。
本实施例通过在终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面,并根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制终端的键盘的指定区域有效,使用户仅能通过键盘的指定区域与所述多媒体画面互动,从而不产生误操作,还可将输出多媒体画面至指定投影区域,使终端的输出显示方式不局限于电子显示屏。
实施例四:
本实施例提供的终端是在实施例一的基础之上,对所述终端的进一步细化。
如图4所示,在本实施中,所述终端还包括:
测距单元201,用于向指定投影区域发射测距光束并接收所述指定投影区域反射的测距光束,以检测所述指定投影区域的平整度;
判断单元202,用于根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求;
所述投影单元102还用于若所述指定投影区域符合投影要求,则向所述指定投影区域输出多媒体画面;
所述测距单元201还用于若所述指定投影区域不符合投影要求,则自动调整所述测距光束的发射角度,检测其他投影区域的平整度,直到检测到符合投影要求的投影区域为止;
所述终端还包括投影角度调整单元203,用于调整所述终端投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面。
在具体应用中,测距单元201可以为距离传感器,具体可以为红外距离传感器,所述测距光束可以为面阵或线阵红外激光束;如果指定投影区域表面较为平整,则其表面的多个反射点所反射的测距光束所检测到的多个距离值应该按照反射的测距光束的排列顺序成等差数列,否则,则说明指定投影区域表面平整度较低。
在具体应中,投影角度调整单元203为旋转马达,投影角度调整单元203驱动投影单元102和测距单元201转动,以达到调整测距光束的角度和投影角度的目的。
在具体应用中,判断单元202可以为具有判断功能的控制器,具体用于若所述平整度在预设平整度范围内,则判定所述指定投影区域符合投影要求,否则,判定所述指定投影区域不符合投影要求。
本实施例通过检测指定投影区域的平整度,并在指定投影区域的平整度不符合投影要求时自动调整所述测距光束的发射角度,以在检测到符合投影要求的投影区域时,调整所述终端的投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面,使所述终端的投影角度能够不受终端放置位置的限制,可根据用户的意愿随意摆放。
实施例五:
如图5所示,本实施例提供的终端100,其包括主处理器110、通信接口120、存储器130、通信总线140以及通过通信总线140与主处理器110连接的微型投影仪150;
其中主处理器110、通信接口120、存储器130和微型投影仪150通过通信总线140完成相互间的通信;
所述主处理器110,用于执行程序131;
所述通信接口120,用于与外界设备通信;
所述存储器130,用于存放所述程序131;
主处理器110用于调用存储器130中存储的所述程序131执行以下操作:
接收用户通过所述键盘输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
微型投影仪150,用于在所述终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面。
本实施例通过在终端进入多媒体互动模式时,向指定投影区域输出多媒体画面,并根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制终端的键盘的指定区域有效,使用户仅能通过键盘的指定区域与所述多媒体画面互动,从而不产生误操作,还可将输出多媒体画面至指定投影区域,使终端的输出显示方式不局限于电子显示屏。
实施例六:
如图6所示,本实施例提供的终端100还包括通过通信总线140与主处理器110连接的距离传感器160以及分别与微型投影仪150和距离传感器160机械连接的旋转马达170;
距离传感器160,用于向指定投影区域发射测距光束并接收所述指定投影区域反射的测距光束,以检测所述指定投影区域的平整度;
主处理器110还用于根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求;
微型投影仪150还用于若所述指定投影区域符合投影要求,则向所述指定投影区域输出多媒体画面;
距离传感器160还用于若所述指定投影区域不符合投影要求,则自动调整所述测距光束的发射角度,检测其他投影区域的平整度,直到检测到符合投影要求的投影区域为止;
旋转马达170,用于调整所述终端投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面。
本实施例通过检测指定投影区域的平整度,并在指定投影区域的平整度不符合投影要求时自动调整所述测距光束的发射角度,以在检测到符合投影要求的投影区域时,调整所述终端的投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面,使所述终端的投影角度能够不受终端放置位置的限制,可根据用户的意愿随意摆放。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的任何应用的冻结与解冻操作方法的部分或全部步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和单元并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明的各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种终端的多媒体互动方法,其特征在于,所述终端包括键盘,所述多媒体互动方法包括:
接收用户输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
向指定投影区域输出多媒体画面;
根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
2.如权利要求1所述的终端的多媒体互动方法,其特征在于,向指定投影区域输出多媒体画面,具体包括:
向指定投影区域发射测距光束并接收所述指定投影区域反射的测距光束,以检测所述指定投影区域的平整度;
根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求;
若所述指定投影区域符合投影要求,则向所述指定投影区域输出多媒体画面。
3.如权利要求2所述的终端的多媒体互动方法,其特征在于,根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求之后,还包括:
若所述指定投影区域不符合投影要求,则自动调整所述测距光束的发射角度,检测其他投影区域的平整度,直到检测到符合投影要求的投影区域为止;
调整所述终端的投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面。
4.如权利要求1所述的终端的多媒体互动方法,其特征在于,所述键盘为虚拟的触摸式键盘或实体的机械式键盘;
当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述终端仅显示所述键盘的指定区域。
5.如权利要求4所述的终端的多媒体互动方法,其特征在于,当所述多媒体画面的多媒体类型为游戏且所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述键盘的指定区域显示为游戏手柄形状且仅有所述游戏手柄形状区域内的游戏按键有效。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括键盘,还包括:
输入控制单元,用于接收用户通过所述键盘输入的多媒体互动指令并控制所述终端进入多媒体互动模式;
投影单元,用于向指定投影区域输出多媒体画面;
控制单元,根据所述多媒体画面的多媒体类型,控制所述键盘的指定区域有效,使用户仅能通过所述指定区域与所述多媒体画面互动。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
测距单元,用于向指定投影区域发射测距光束并接收所述指定投影区域反射的测距光束,以检测所述指定投影区域的平整度;
判断单元,用于根据所述平整度判断所述指定投影区域是否符合投影要求;
所述投影单元还用于若所述指定投影区域符合投影要求,则向所述指定投影区域输出多媒体画面。
8.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述测距单元还用于若所述指定投影区域不符合投影要求,则自动调整所述测距光束的发射角度,检测其他投影区域的平整度,直到检测到符合投影要求的投影区域为止;
所述终端还包括投影角度调整单元,用于调整所述终端投影角度,使所述终端向所述符合投影要求的投影区域输出多媒体画面。
9.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述键盘为虚拟的触摸式键盘或实体的机械式键盘;
当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述终端还包括显示单元,用于仅显示所述键盘的指定区域。
10.如权利要求9所述的终端,其特征在于,所述多媒体互动模式为游戏模式;
所述显示单元还用于当所述键盘为虚拟的触摸式键盘时,所述键盘的指定区域显示为游戏手柄形状且仅有所述游戏手柄形状区域内的游戏按键有效。
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