CN106126019B - 一种应用程序图标的显示方法和移动终端 - Google Patents
一种应用程序图标的显示方法和移动终端 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106126019B CN106126019B CN201610447276.3A CN201610447276A CN106126019B CN 106126019 B CN106126019 B CN 106126019B CN 201610447276 A CN201610447276 A CN 201610447276A CN 106126019 B CN106126019 B CN 106126019B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- type
- icon
- application
- icons
- fingerprint
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/12—Fingerprints or palmprints
- G06V40/13—Sensors therefor
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/12—Fingerprints or palmprints
- G06V40/1365—Matching; Classification
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明提供了一种应用程序图标的显示方法和移动终端,其中所述方法包括:将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收手指对第一应用程序图标的触发操作;获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标;在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。通过本发明提供的应用程序图标的显示方案,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种应用程序图标的显示方法和移动终端。
背景技术
移动终端中通常安装有多个APP(Application,应用程序),安装的APP可以为用户带来便捷的服务。随着移动终端的不断更新换代,移动终端的内存也在不断增大,相应地,移动终端上可运行的APP数量也随之增多。而随着移动终端上运行的APP数量的增多,用户从众多APP中选择某个APP的难度也会变大。
目前,当用户需要从众多APP中选择某个APP时,需要逐页浏览各APP图标展示界面,具体地,当前界面中如果不存在所要选择的APP对应的APP图标时,则切换至下一展示界面继续进行预览,直至查找到所要选择APP对应的APP图标为止。
可见,现有的搜索APP图标的方案,需要用户执行多次APP图标展示界面切换操作,操作繁琐,影响了用户的使用体验;同时由于移动终端需要处理多次展示界面的切换请求,因此,还会增加移动终端的处理负荷。
发明内容
鉴于现有的查找APP图标的方法存在用户操作繁琐的问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题的应用程序图标的显示方法和移动终端。
依据本发明的一个方面,提供了一种应用程序图标的显示方法,所述方法应用于移动终端,所述方法包括:将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收手指对第一应用程序图标的触发操作;获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标;在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:归类模块,用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收模块,用于接收手指对第一应用程序图标的触发操作;确定模块,用于获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取模块,用于获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序图标;显示模块,用于在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。与现有技术相比,本发明具有以下优点:
本发明提供的APP图标的显示方法和移动终端,将移动终端中的各APP图标按照APP特性进行不同类型的归类,并且为各类型分别设置对应的指纹,当用户通过手指触发某一APP图标时,则可将手指的指纹对应的类型下、该APP图标所属的集合中的APP图标展示给用户。也就是说,若用户需要查找某一APP图标时,可以通过相应手指触发、与所要查找的APP图标属于同一类型下、同一集合中的APP即可。可见,本发明实施例提供的APP图标的显示方案,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览,因此,便于用户操作,能够减轻用户的操作负担,提高用户体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是根据本发明实施例一的一种APP图标的显示方法的步骤流程图;
图2是根据本发明实施例二的一种APP图标的显示方法的步骤流程图;
图3是查找前APP图标显示界面示意图;
图4是实施例二中的查找后APP图标显示界面示意图;
图5是根据本发明实施例三的一种APP图标的显示方法的步骤流程图;
图6是实施例三中的查找后APP图标显示界面示意图;
图7是根据本发明实施例四的一种移动终端的结构框图;
图8是根据本发明实施例五的一种移动终端的结构框图;
图9是根据本发明实施例六的一种移动终端的结构框图;
图10是根据本发明实施例七的一种移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种APP图标的显示方法的步骤流程图。
本发明实施例的APP图标的显示方法包括以下步骤:
步骤S102:将移动终端中的各APP对应的APP图标按照预设类型进行归类。
本发明实施例中,按照预设类型对APP图标进行归集是在移动终端后台执行的,归类后的结果仅是保存在后台。
类型包括但不限于:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型。
图标颜色类型即按照APP图标颜色对APP图标进行归类,将各APP图标划分至不同的集合中。具体地,移动终端将颜色域进行划分,划分成多个不同的颜色域,每个颜色域对应一个集合。在对APP图标进行归类时,确定各APP图标的主体颜色,将同属于同一颜色域的APP图标划分到同一个集合中。
用户自定义类型即用户自定义一种类型,由用户确定自定义的类型中包含的APP图标,例如:用户自定义一种类型为“我的最爱”并将自己喜欢的APP图标添加到该类型下。
***定义类型如金融类型、音乐类型、视频类型、学习类型等,是APP的属性中所指示的类型,这是由于APP从APP商店中下载下来就已经被规划到同一种类型。
使用频率类型即按照APP的使用频率对APP对应的APP图标进行归类,将不同APP划分至不同的集合中。在具体实现过程中,可以将使用频率划分成多个频率范围,每个频率范围则对应一个集合,在终端使用过程中,依据APP的使用情况对其对应的APP图标划分至相应的集合中。
移动终端能够提供多种类型的归类服务,用户需要从终端所能提供的类型中选择一种或者多种类型,作为预设类型。预设类型确定后,移动终端则按照预设类型对APP图标进行归类。
不仅如此,用户还需要为预设的各类型存储一个指纹,通过该指纹可以查找该指纹对应的类型下的APP图标。当然,也可以设置一种更便捷的方式,预设一个指纹通过该指纹可以查找预设的各类型下的APP图标。
步骤S104:接收手指对第一APP图标的触发操作。
其中,触发操作可以是手指对第一APP图标执行的任意适当的操作,例如:点击操作、双击操作或长按操作等,本发明实施例中对此不作具体限制。
步骤S106:获取手指的第一指纹,确定与第一指纹匹配的第一类型。
其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系。
在采集到手指的第一指纹后,通过指纹与类型的对应关系,即可确定与获取到的第一指纹匹配的第一类型。
需要说明的是,若第一指纹对应某一个类型,则第一类型为一个类型;若第一指纹对应多个类型时,则第一类型为多个类型。
步骤S108:获取第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标。
例如:第一类型为图标颜色类型,则获取与第一APP图标颜色同属于同一集合的其他APP图标。再例如:第一类型为使用频率类型时,则获取与第一APP图标使用频率同属于同一集合的其他APP图标。再例如:第一类型为图标颜色类型、使用频率类型时,则获取定与第一APP图标颜色属于同一集合的其他APP图标,以及获取与第一APP图标使用频率属于同一集合的其他APP图标。
步骤S110:在第一应用程序图标的周围显示第一类型的其他应用程序图标。
优选地,在进行其他应用程序图标显示时,在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在蒙版上、第一应用程序图标的周围显示第一类型的其他应用程序图标。
通过本发明实施例提供的APP图标的显示方法,将移动终端中的各APP图标按照APP特性进行不同类型的归类,并且为各类型分别设置对应的指纹,当用户通过手指触发某一APP图标时,则可将手指的第一指纹对应的类型下、该APP图标所属的集合中的APP图标展示给用户。也就是说,若用户需要查找某一APP图标时,可以通过相应手指触发、与所要查找的APP图标属于同一类型下、同一集合中的APP即可。可见,本发明实施例提供的APP图标的显示方法,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览,因此,便于用户操作,能够减轻用户的操作负担,提高用体验。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二的一种APP图标的显示方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的APP图标的显示方法具体包括以下步骤:
步骤S202:接收对类型的选择操作。
其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型。
在移动终端对APP图标进行归类前,需要用户选择类型即预设类型,在类型预设完成后,移动终端则在后台为各APP图标进行归类。
需要说明的是,用户可以仅选择一个类型,当然也可以选择多个类型,当用户选择一个类型时,移动终端则各APP图标按照一种类型进行归类,若用于选择多种类型时,移动终端则需将各APP图标分别按各种类型进行归类。
步骤S204:接收对类型对应的指纹的录入操作。
用户在设置完类型后,需要录入各类型对应的指纹。这样,当用户通过某一手指触发APP图标时,则可以从该手指的指纹对应的类型下查找APP图标。
其中,对指纹的录入操作可以为对一个指纹对应一种类型的录入操作;也可以为一个指纹对应多种类型的录入操作。在具体实现过程中,用户可以仅选择为一个指纹对应一种类型,也可以仅选择为一个指纹对应多种类型,当然,也可以既选择执行为一个指纹对应一种类型的录入操作,又选择执行为一个指纹对应多种类型的录入操作。
一个指纹对应一种类型的指纹录入即,为各个类型录入不同的指纹。例如:中指指纹对应图标颜色类型、无名指指纹对应***定义类型、小手指指纹对应使用频度类型。指纹与类型的定义由用户根据实际需求进行设置,移动终端可以提供引导界面,以引导用户进行指纹录入。在具体实现时,可以选择待录入指纹的某一类型,移动终端则显示针对该类型的指纹录入界面,在界面中可以显示一个指纹按压区域,用户通过手指按压指纹按压区域时,移动终端读取该指纹,将该指纹确定为该类型对应的指纹。
一个指纹对应一种类型的指纹录入即,为预设的全部类型录入一个指纹,也就是说,录入的该指纹对应多个类型。
步骤S206:将移动终端中的各APP对应的APP图标按照预设类型进行归类。
对图标APP进行归类是由移动终端在后台执行的。假设预设类型为图标颜色类型以及使用频率类型,移动终端则将各APP图标按照图标颜色类型进行分类,得到多个集合,各集合中则包含属于同一颜色域的APP图标;并且,移动终端将各APP图标按照使用频率类型进行分类,得到多个集合,各集合中则包含属于同一使用频率范围的APP图标。
步骤S208:接收手指对第一APP图标的触发操作。
其中,触发操作可以为对第一APP图标的长按操作。
例如:当用户需要查找APP图标时,可以在当前界面中展示的APP图标中选择一个与需要查找的APP图标颜色相近的图标,然后用与图标颜色类型匹配的指纹的手指触发该APP图标,移动终端则可查找与被触发的APP图标具有相同颜色域的各APP图标。
步骤S210:获取手指的第一指纹,确定与第一指纹匹配的第一类型。
其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系,因此,在获取到手指的第一指纹后,通过指纹与类型之间的对应关系,即可确定与获取到的第一指纹匹配的第一类型。
其中,第一类型可能为一种类型,当然,若手指的第一指纹对应多种类型时,则该手指的第一指纹则匹配多种类型。
本发明实施例中参照图3、图4以手指的第一指纹匹配图标颜色类型这一种类型为例,对后续步骤进行说明。
假设图标颜色类型对应的指纹为用户右手中指指纹,用户在图3所示的界面中通过右手中指长按位于界面中第三行第三列的APP图标后,移动终端采集长按APP图标的手指的第一指纹,并依据指纹与类型的对应关系,确定第一指纹对应的类型为图标颜色类型。
步骤S212:获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标。
一种优选的,获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标的方式如下:
S1:确定第一APP图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;
S2:从第一类型中搜索所述图标特征对应的集合中包含的APP图标,第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
由于本发明实施例中以确定的类型为图标颜色类型为例,因此,移动终端在确定图标颜色类型后,确定被触发的APP图标的主体颜色,然后确定被触发的APP图标的主体颜色对应的颜色域;在确定颜色域后,从图标颜色类型对应的各集合中,搜索与确定的颜色域对应的集合,最后搜索到该集合中包含的各APP图标。搜索到的APP图标即与被触发的APP图标同属于同一颜色域、色彩相近的图标。
步骤S214:在第一APP图标的周围显示第一类型的其他应用程序图标。
一种优选的在第一APP图标的周围显示第一类型的其他应用程序图标的方式如下:
S1:确定第一APP图标在界面中的位置。
将确定的该位置作为汇聚点。
S2:按照颜色相近度将获取到的APP图标进行汇聚。
其中,与第一APP图标颜色相近度越接近的APP图标,显示位置越靠近第一APP图标。
S3:在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的APP图标。
查找后应用程序图标的显示界面示意图如图4所示。从图4中可以看出,查找的各APP图标(图中白色方块)以界面中第三行第三列的APP图标(即被触发的APP图标)为汇聚点集中排列。通过将查找到的各APP以汇聚点为中心集中排列,更便于用户单手进行APP切换,由于用户手指当前还处于按压被触发的APP的状态,若用户需要切换的APP图标靠近该点,用户仅需稍微移动手指则可完成APP切换,便于单手操作。
本发明实施例中是以触发APP图标的第一指纹匹配图标颜色类型为例进行的说明,因此,在对查找到的APP图标进行汇聚时,则按照颜色相近度进行排序。在具体实现过程中,若触发APP图标的第一指纹匹配使用频率类型,则可按照如下优先方式对获取到的APP图标进行汇聚。
当所述指纹对应使用频率类型时,一种优选的在第一APP图标的周围显示第一类型的其他应用程序图标到的方式如下:
S1:确定第一APP图标在界面中的位置。
确定的该位置则作为汇聚点。
S2:按照使用频率相近度将获取到的APP图标进行汇聚。
其中,与第一APP图标使用频率越相近的APP图标,显示位置越靠近第一APP图标。该种针对指纹对应使用频率类型时,显示查找到的APP图标的方式,也便于用户单手进行APP切换。
具体地,移动终端可以确定第一APP图标的使用频率,以及获取到的各APP图标的使用频率。在进行汇聚时,可以将使用频率与第一APP图标使用频率相近的APP图标设置在最接近汇聚点的位置,然后逐层设置使用频率相似度越来越低的APP图标。
S3:在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
上面分别介绍了第一指纹对应图标颜色类型时的优选的汇聚APP图标的方式,以及第一指纹对应使用频率类型时的优选的汇聚APP图标的方式,下面介绍一种无论指纹对应哪种具体的单一类型,均适用的汇聚APP图标的优选方式。
无论第一指纹对应哪一种具体的单一类型,在依据第一指纹确定其对应的第一类型后,获取第一类型的其他应用程序图标后,均可以采用如下优选方式显示获取到的APP图标:
S1:确定第一APP图标在界面中的位置;
将确定的该位置即为各图标的汇聚点。
S2:按照使用频率将获取到的APP图标进行汇聚。
其中,使用频率越高的APP图标的显示位置越靠近第一APP图标。
S3:在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的APP图标。
无论是按照图标颜色被划分的APP图标、按照使用频率被划分的APP图标、按照***定义类型被划分的APP图标还是按照用户自定义类型被划分的APP图标,各APP图标均对应有使用频率,该使用频率即APP图标对应的APP的使用频率。一个APP图标的使用频率则可体现出用户对APP应用度,应用度越高则使用频率越高。
本优选的实现方式中,将查找到的APP图标中,使用频率高的APP图标设置在离汇聚点最近的位置,能够保证将同类APP中、用户使用度最高的APP图标显示在离汇聚点最近的位置,便于用户进行APP切换。
步骤S216:接收用户对目标APP图标的操作,开启目标APP图标对应的APP。
通过步骤S214已在界面中显示了与第一APP图标属于相同颜色域的APP图标,若显示界面中存在用户预查找的目标APP图标,用户通过手指直接移动到目标APP图标即可直接启动目标APP。
通过本发明实施例提供的APP图标的显示方法,除具有实施例一中所示的方法所有具有的有益效果外,还将图标以被触发的APP图标在界面中的位置为汇聚点,以汇聚点为中心集中排列查找到的各APP图标,便于用户进行单手操作,故能够提升用户的使用体验。
实施例三
参照图5,示出了本发明实施例三的一种APP图标的显示方法的步骤流程图。
在实施例二中以触发APP图标的手指对应一种类型为例进行的说明,本发明实施例中以触发APP图标的手指对应多种类型为例对APP图标的显示方法进行说明。
本发明实施例提供的APP图标的显示方法具体包括以下步骤:
步骤S302:接收对类型的选择操作。
其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型。
在移动终端对APP图标进行归类前,需要用户选择类型即预设类型,在类型预设完成后,移动终端则在后台为各APP图标进行归类。
需要说明的是,用户可以仅选择一种类型,当然也可以选择多种类型,当用户选择一种类型时,移动终端则将各APP图标按照这一种类型进行归类,若用户选择多种类型时,移动终端则需将各APP图标分别按照用户选择的各种类型进行归类。
步骤S304:接收对类型对应的指纹的录入操作。
用户在设置完类型后,需要录入各类型对应的指纹。这样,当用户通过某一手指触发APP图标时,则可以从该手指的指纹对应的类型下查找APP图标。
其中,对指纹的录入操作可以为对一个指纹对应一种类型的录入操作;也可以为一个指纹对应多种类型的录入操作。在具体实现过程中,用户可以仅选择为一个指纹对应一种类型,也可以仅选择为一个指纹对应多种类型,当然,也可以既选择执行为一个指纹对应一种类型的录入操作,又选择执行为一个指纹对应多种类型的录入操作。
一个指纹对应一种类型的指纹录入即,为各个类型录入不同的指纹。
一个指纹对应一种类型的指纹录入即,为预设的全部类型录入一个指纹,也就是说,录入的该指纹对应多个类型。
步骤S306:将移动终端中的各APP对应的APP图标按照预设类型进行归类。
对图标APP进行归类是由移动终端在后台执行的。假设预设类型为图标颜色类型以及使用频率类型,移动终端则将各APP图标按照图标颜色类型进行分类,得到多个集合,各集合中则包含属于同一颜色域的APP图标;并且,移动终端将各APP图标按照使用频率类型进行分类,得到多个集合,各集合中则包含属于同一使用频率范围的APP图标。
步骤S308:接收手指对第一APP图标的触发操作。
其中,触发操作可以为对第一APP图标的长按操作。
步骤S310:获取手指的第一指纹,确定与第一指纹匹配的第一类型。
其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系,因此,在获取到手指的第一指纹后,通过指纹与类型之间的对应关系,即可确定与获取到的第一指纹匹配的第一类型。
本发明实施例中参照图3、图6以指纹匹配的第一类型为四种,且四种类型分别为:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型为例,对后续步骤进行说明。
假设对应多种类型的第一指纹为用户右手食指指纹,用户在图3所示的界面中通过右手食指长按位于界面中第三行第三列的APP图标后,移动终端采集长按APP图标的手指的第一指纹,并依据指纹与类型的对应关系,确定第一指纹对应的第一类型包含多种类型,并可进一步确定第一类型具体包含:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型。
步骤S312:获取第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标。
由于步骤S310中确定的类型为多种,因此,需要分别确定各种类型下、与第一APP图标属于同一集合的APP图标。
即分别确定图标颜色类型下与被触发的APP图标属于同一颜色域的APP图标集合;确定使用频率类型下与被触发的APP图标属于同一使用频率范围的APP图标集合;确定用户自定义类型下、与被触发的APP图标属于同一类型的APP图标集合;以及确定***定义类型下、与被触发的APP图标属于同一类型的APP图标集合。
步骤S314:为每种类型分配独立的显示区域。
为每种类型分配独立的显示区域时,一种优选的分配方式如图6所示,将整个屏幕显示区域平分成四个显示区域,各显示区域的交点即屏幕显示区域的中心点,同时该中心点也是待展示的各APP图标的汇聚点。
当然,并不限于此,若类型的数量大于四时,则以屏幕显示区域的中心点为扇形的中心,将屏幕显示区域划分成多个扇形显示区域,每个显示区域用于显示一种类型对应的APP图标集合。
步骤S316:针对每种类型合,对所述类型下、与第一应用程序图标属于同一集合的APP图标进行汇聚。
其中,每种类型包括至少一个集合。
其中,各种类型的汇聚规则可以相同,例如:均按照使用频率对APP图标进行汇聚。当然,也可以不同,针对不同的类型设置不同的汇聚规则。汇聚规则的具体设置方式,可以由本领域技术人员根据实际需进行设置,本发明实施例中对此不作具体限制。
一种优选的汇聚规则设定方式如下:
针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与第一APP图标属于同一集合的APP图标进行汇聚。
该种汇聚方式,能够保证在显示查找到的APP时,将颜色类型的集合中、与第一APP图标颜色相似度越高的APP图标展示在距离汇聚点越近的位置,便于用户预览并进行APP切换。
针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对类型下、与第一APP图标属于同一集合的APP图标进行汇聚。
该种汇聚方式,能够保证在显示查找到的APP时,将***定义类型的集合中、使用频率越高的APP图标显示在距离汇聚点越近的位置,同样便于用户预览进行APP切换。
针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与第一APP图标属于同一集合的APP图标进行汇聚。
该种汇聚方式,能够保证在显示查找到的APP时,将用频率类型的集合中、与第一APP图标使用频率越相近的APP图标,显示位置越靠近汇聚点,便于用户预览进行APP切换。
步骤S318:将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内。
图6中示出了采用步骤S316中所示的优选的汇聚规则分别对获取到的四个类型下、与第一APP图标属于同一集合的APP进行汇聚后,在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序的界面示意图。如图6所示,在显示界面中将搜索到的图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型下的APP图标集合分别划分了一个区域,每个区域中的APP图标均以屏幕显示区域的中心点即汇聚点为中心集中进行排布。在图标颜色类型对应的区域中显示有图标颜色相似的APP图标;在用户自定义类型对应的显示区域中显示有与被触发的APP图标属于同一自定义类型的APP图标;在***定义类型对应的显示区域中显示有与被触发的APP图标属于同一***类型的APP图标;在使用频率类型对应的显示区域中显示有与被触发的APP使用频率相近的APP图标。
步骤S320:接收用户对目标APP图标的操作,开启目标APP图标对应的APP。
通过步骤S318已在第一应用程序图标的周围显示了汇聚后的APP图标,若显示界面中存在用户预查找的目标APP图标,用户通过手指直接移动到目标APP图标即可直接启动目标APP。
当然,若显示界面中不存在用户预查找的目标APP图标,用户将手指离开被触发的APP图标,移动终端接收手指离开被触发的APP图标的操作,自动关闭搜索结果界面。用户可以再用手指触发其他的APP图标重复执行本发明实施例的APP图标的显示流程直至查找到目标APP图标为止。
通过本发明实施例提供的APP图标的显示方法,除具有实施例一中所示的方法所有具有的有益效果外,还将图标以屏幕显示区域的中心点为汇聚点,以汇聚点为中心集中排列查找到的各集合中包含的APP图标,便于用户预览进行APP切换,故能够提升用户的使用体验。
实施例四
参照图7,示出了本发明实施例四的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例的移动终端包括:归类模块402,用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收模块404,用于接收手指对第一应用程序图标的触发操作;确定模块406,用于获取所述手指的第一指纹,确定与第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取模块408,用于获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序图标;显示模块410,用于在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
本发明实施例提供的移动终端,将移动终端中的各APP图标按照APP特性进行不同类型的归类,并且为各类型分别设置对应的指纹,当用户通过手指触发某一APP图标时,则可将手指的第一指纹对应的类型下、该APP图标所属的集合中的APP图标展示给用户。也就是说,若用户需要查找某一APP图标时,可以通过相应手指触发、与所要搜索的APP图标属于同一类型下、同一集合中的APP即可。可见,本发明实施例提供的移动终端进行APP图标显示时,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览,因此,便于用户操作,能够减轻用户的操作负担,提高用体验。
实施例五
参照图8,示出了本发明实施例五的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例的移动终端是对实施例四中的移动终端的进一步优化,优化后的移动终端包括:归类模块502,用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收模块504,用于接收手指对第一应用程序图标的触发操作;确定模块506,用于获取所述手指的指纹,确定与所述指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取模块508,用于获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序图标;显示模块510,用于在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
优选地,所述移动终端还包括:类型选择模块512,用于在所述归类模块502将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类之前,接收对类型的选择操作;其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型;指纹录入模块514,用于接收一个指纹对应一种类型的录入操作,和/或接收一个指纹对应多种类型的录入操作。
优选地,所述获取模块508包括:特征确定子模块5081,用于确定所述第一应用程序图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;集合搜索子模块5082,用于从所述第一类型下搜索所述图标特征对应的集合中包含的应用程序图标,所述第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
优选地,所述移动终端还包括:操作接收模块516,用于在所述显示模块510在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标之后,接收用户对目标应用程序图标的操作,开启所述目标应用程序图标对应的应用程序。
优选地,所述显示模块510具体用于:在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在所述蒙版上、所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
优选地,当所述指纹对应一种类型时,所述显示模块510包括:第一确定单元,用于确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;第一汇聚单元,用于按照使用频率将获取到的所述第一类型的其他应用程序图标进行汇聚,其中,使用频率越高的应用程序图标的显示位置越靠近所述第一应用程序图标;第一显示单元,用于在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
优选地,当所述指纹对应图标颜色类型时,所述显示模块510包括:第二确定单元,用于确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;第二汇聚单元,用于按照颜色相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标颜色相近度越接近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;第二显示单元,用于在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
优选地,当所述指纹对应使用频率类型时,所述显示模块510包括:第三确定单元,用于确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;第三汇聚单元,用于按照使用频率相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标使用频率越相近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;第三显示单元,用于在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
优选地,当所述指纹对应多种类型时,所述显示模块包括:分配单元,用于为每种类型分配独立的显示区域;第四汇聚单元,用于针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚,其中,所述一种类型包括至少一个集合;第四显示单元,用于将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内。
优选地,所述第四汇聚单元进一步用于:针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚。
本发明实施例的移动终端用于实现前述实施例一至实施例三中相应的应用程序图标的显示方法,并具有与方法实施例相应的有益效果,在此不再赘述。
实施例六
参照图9,示出了本发明实施例的移动终端的结构框图。
本发明实施例的移动终端700包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704和其他用户接口703。移动终端700中的各个组件通过总线***705耦合在一起。可理解,总线***705用于实现这些组件之间的连接通信。总线***705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图9中将各种总线都标为总线***705。
其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的***和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作***7021和应用程序7022。
其中,操作***7021,包含各种***程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序7022中存储的程序或指令,处理器701用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收手指对第一应用程序图标的触发操作;获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标;在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例中所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例中所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,所述处理器701在将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类之前,还用于:接收对类型的选择操作;其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型;接收一个指纹对应一种类型的录入操作,和/或接收一个指纹对应多种类型的录入操作。
可选地,所述处理器701获取所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;从所述第一类型中搜索所述图标特征对应的集合中包含的应用程序图标,所述第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
可选地,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标之后,还用于:接收用户对目标应用程序图标的操作,开启所述目标应用程序图标对应的应用程序。
可选地,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在所述蒙版上、所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应一种类型时,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;按照使用频率将获取到的所述第一类型的其他应用程序图标进行汇聚,其中,使用频率越高的应用程序图标的显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应图标颜色类型时,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;按照颜色相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标颜色相近度越接近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应使用频率类型时,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所第一应用程序图标在界面中的位置;按照使用频率相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标使用频率越相近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应多种类型时,所述处理器701在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:为每种类型分配独立的显示区域;针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚,其中,一种类型包括至少一个集合;将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内。
可选地,所述处理器701针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚时:针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚。
移动终端700能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的移动终端,将移动终端中的各APP图标按照APP特性进行不同类型的归类,并且为各类型分别设置对应的指纹,当用户通过手指触发某一APP图标时,则可将手指的第一指纹对应的类型下、该APP图标所属的集合中的APP图标展示给用户。也就是说,若用户需要查找某一APP图标时,可以通过相应手指触发、与所要搜索的APP图标属于同一类型下、同一集合中的APP即可。可见,本发明实施例提供的移动终端进行APP图标显示时,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览,因此,便于用户操作,能够减轻用户的操作负担,提高用户体验。
实施例七
参照图10,示出了本发明实施例的移动终端的结构框图。
本发明实施例中的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图10中的移动终端包括射频(RadioFrequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、处理器860、音频电路870、WiFi(WirelessFidelity)模块880和电源890。
其中,输入单元830可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元830可以包括触控面板831。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器860,并能接收处理器860发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板841。
应注意,触控面板831可以覆盖显示面板841,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器860以确定触摸事件的类型,随后处理器860根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器860是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器821内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器822内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器860可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器821内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器822内的数据,处理器860用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;接收手指对第一应用程序图标的触发操作;获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;获取所述第一类型中除第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标;在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
可选地,所述处理器860在将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类之前,还用于:接收对类型的选择操作;其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型;接收一个指纹对应一种类型的录入操作,和/或接收一个指纹对应多种类型的录入操作。
可选地,所述处理器860获取所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;从所述第一类型中搜索所述图标特征对应的集合中包含的应用程序图标,所述第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
可选地,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标之后,还用于:接收用户对目标应用程序图标的操作,开启所述目标应用程序图标对应的应用程序。
可选地,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在所述蒙版上、所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应一种类型时,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;按照使用频率将获取到的所述第一类型的其他应用程序图标进行汇聚,其中,使用频率越高的应用程序图标的显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应图标颜色类型时,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;按照颜色相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标颜色相近度越接近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应使用频率类型时,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:确定所第一应用程序图标在界面中的位置;按照使用频率相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标使用频率越相近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;在第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
可选地,当所述指纹对应多种类型时,所述处理器860在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标时,具体用于:为每类型分配独立的显示区域;针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚,其中,一种类型包括至少一个集合;将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内。
可选地,所述处理器860针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚时:针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚。
本发明实施例提供的移动终端,将移动终端中的各APP图标按照APP特性进行不同类型的归类,并且为各类型分别设置对应的指纹,当用户通过手指触发某一APP图标时,则可将手指的第一指纹对应的类型下、该APP图标所属的集合中的APP图标展示给用户。也就是说,若用户需要搜索某一APP图标时,可以通过相应手指触发、与所要搜索的APP图标属于同一类型下、同一集合中的APP即可。可见,本发明实施例提供的移动终端进行APP图标显示时,用户仅需进行一次APP图标点击操作,无需多次执行APP图标展示界面的切换预览,因此,便于用户操作,能够减轻用户的操作负担,提高用户体验。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在此提供的APP图标的显示方案不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造具有本发明方案的***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的APP图标的显示方案中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
Claims (16)
1.一种应用程序图标的显示方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;
接收手指对第一应用程序图标的触发操作;
获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;
获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标;
在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标;
在所述将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类的步骤之前,所述方法还包括:
接收对类型的选择操作;其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型;
接收一个指纹对应一种类型的录入操作,和/或接收一个指纹对应多种类型的录入操作;
当所述第一指纹对应多种类型时,所述在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
为每种类型分配独立的显示区域;
针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚,其中,所述一种类型包括至少一个集合;
将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内;
其中,当所述第一指纹对应多种类型时,所述获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序的应用程序图标的步骤,包括:
分别确定各种类型下,与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
确定所述第一应用程序图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;
从所述第一类型中搜索所述图标特征对应的集合中包含的应用程序图标,所述第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤之后,所述方法还包括:
接收用户对目标应用程序图标的操作,开启所述目标应用程序图标对应的应用程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在所述蒙版上、所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述指纹对应一种类型时,所述在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;
按照使用频率将获取到的所述第一类型的其他应用程序图标进行汇聚,其中,使用频率越高的应用程序图标的显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述指纹对应图标颜色类型时,所述在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;
按照颜色相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标颜色相近度越接近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述指纹对应使用频率类型时,所述在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标的步骤包括:
确定所第一应用程序图标在界面中的位置;
按照使用频率相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标使用频率越相近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚的步骤包括:
针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,
针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,
针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
归类模块,用于将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类;
接收模块,用于接收手指对第一应用程序图标的触发操作;
确定模块,用于获取所述手指的第一指纹,确定与所述第一指纹匹配的第一类型;其中,移动终端中存储有指纹与类型的对应关系;
获取模块,用于获取所述第一类型中除所述第一应用程序图标外的其他应用程序图标;
显示模块,用于在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标;所述移动终端还包括:
类型选择模块,用于在所述归类模块将移动终端中的各应用程序对应的应用程序图标按照预设类型进行归类之前,接收对类型的选择操作;其中,类型包括以下至少之一:图标颜色类型、用户自定义类型、***定义类型、使用频率类型;
指纹录入模块,用于接收一个指纹对应一种类型的录入操作,和/或接收一个指纹对应多种类型的录入操作;
当所述第一指纹对应多种类型时,所述显示模块包括:
分配单元,用于为每种类型分配独立的显示区域;
第四汇聚单元,用于针对每种类型,按照对应的汇聚规则对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚,其中,所述一种类型包括至少一个集合;
第四显示单元,用于将汇聚后的各类型的应用程序图标显示在对应的显示区域内;
其中,当所述第一指纹对应多种类型时,所述获取模块,具体用于分别确定各种类型下,与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述获取模块包括:
特征确定子模块,用于确定所述第一应用程序图标包含的、与第一类型匹配的图标特征;
集合搜索子模块,用于从所述第一类型下搜索所述图标特征对应的集合中包含的应用程序图标,所述第一类型中包括至少一个根据不同图标特征分类的集合。
11.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
操作接收模块,用于在所述显示模块在所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标之后,接收用户对目标应用程序图标的操作,开启所述目标应用程序图标对应的应用程序。
12.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述显示模块具体用于:
在当前操作的桌面上增加具有第一透明度的蒙版,在所述蒙版上、所述第一应用程序图标的周围显示所述第一类型的其他应用程序图标。
13.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,当所述指纹对应一种类型时,所述显示模块包括:
第一确定单元,用于确定所第一应用程序图标在界面中的位置;
第一汇聚单元,用于按照使用频率将获取到的所述第一类型的其他应用程序图标进行汇聚,其中,使用频率越高的应用程序图标的显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
第一显示单元,用于在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
14.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,当所述指纹对应图标颜色类型时,所述显示模块包括:
第二确定单元,用于确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;
第二汇聚单元,用于按照颜色相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标颜色相近度越接近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
第二显示单元,用于在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
15.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,当所述指纹对应使用频率类型时,所述显示模块包括:
第三确定单元,用于确定所述第一应用程序图标在界面中的位置;
第三汇聚单元,用于按照使用频率相近度将获取到的应用程序图标进行汇聚,其中,与所述第一应用程序图标使用频率越相近的应用程序图标,显示位置越靠近所述第一应用程序图标;
第三显示单元,用于在所述第一应用程序图标的周围显示汇聚后的应用程序图标。
16.根据权利要求9所述移动终端,其特征在于,所述第四汇聚单元进一步用于:
针对图标颜色类型,按照颜色相似度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,
针对用户自定义类型或***定义类型,按照使用频率对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚;或,
针对使用频率类型,按照使用频率相近度对所述类型下、与所述第一应用程序图标属于同一集合的应用程序图标进行汇聚。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610447276.3A CN106126019B (zh) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 一种应用程序图标的显示方法和移动终端 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610447276.3A CN106126019B (zh) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 一种应用程序图标的显示方法和移动终端 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106126019A CN106126019A (zh) | 2016-11-16 |
CN106126019B true CN106126019B (zh) | 2020-04-24 |
Family
ID=57470192
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201610447276.3A Active CN106126019B (zh) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 一种应用程序图标的显示方法和移动终端 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106126019B (zh) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106814935B (zh) * | 2016-12-26 | 2021-01-08 | 惠州Tcl移动通信有限公司 | 一种终端的应用图标显示方法及终端 |
CN107562497B (zh) * | 2017-08-18 | 2021-04-27 | 北京小米移动软件有限公司 | 信息显示方法、装置及终端 |
CN108021306B (zh) * | 2017-12-20 | 2021-06-01 | Oppo广东移动通信有限公司 | 应用界面显示方法及相关设备 |
CN108509108B (zh) * | 2018-03-29 | 2020-04-21 | 维沃移动通信有限公司 | 一种应用程序图标排列方法及移动终端 |
CN111208925A (zh) * | 2019-09-30 | 2020-05-29 | 华为技术有限公司 | 一种建立应用组合的方法与电子设备 |
CN111459356A (zh) * | 2020-03-30 | 2020-07-28 | 维沃移动通信有限公司 | 界面显示方法及电子设备 |
CN112882619B (zh) * | 2021-02-08 | 2022-08-26 | 维沃移动通信有限公司 | 应用界面的管理方法、装置、电子设备及介质 |
CN117931212A (zh) * | 2022-08-24 | 2024-04-26 | 荣耀终端有限公司 | 一种弹窗广告的处理方法、电子设备及可读存储介质 |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2230623A1 (en) * | 2009-03-18 | 2010-09-22 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal and method of controlling the mobile terminal |
CN103324728A (zh) * | 2013-06-26 | 2013-09-25 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 移动终端的应用程序查找方法和装置 |
CN103488397A (zh) * | 2013-09-13 | 2014-01-01 | 深圳市欧珀通信软件有限公司 | 一种图标的排列方法、装置及移动终端 |
CN103605450A (zh) * | 2013-11-27 | 2014-02-26 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 应用图标的显示方法及智能终端 |
CN105005443A (zh) * | 2015-06-30 | 2015-10-28 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种应用开启方法及移动终端 |
CN105446600A (zh) * | 2015-12-28 | 2016-03-30 | 努比亚技术有限公司 | 一种移动终端及其获取应用图标的方法 |
CN105446592A (zh) * | 2015-11-11 | 2016-03-30 | 北京麒麟合盛网络技术有限公司 | 一种应用图标的分类显示方法和设备 |
-
2016
- 2016-06-16 CN CN201610447276.3A patent/CN106126019B/zh active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2230623A1 (en) * | 2009-03-18 | 2010-09-22 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal and method of controlling the mobile terminal |
CN103324728A (zh) * | 2013-06-26 | 2013-09-25 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 移动终端的应用程序查找方法和装置 |
CN103488397A (zh) * | 2013-09-13 | 2014-01-01 | 深圳市欧珀通信软件有限公司 | 一种图标的排列方法、装置及移动终端 |
CN103605450A (zh) * | 2013-11-27 | 2014-02-26 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 应用图标的显示方法及智能终端 |
CN105005443A (zh) * | 2015-06-30 | 2015-10-28 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种应用开启方法及移动终端 |
CN105446592A (zh) * | 2015-11-11 | 2016-03-30 | 北京麒麟合盛网络技术有限公司 | 一种应用图标的分类显示方法和设备 |
CN105446600A (zh) * | 2015-12-28 | 2016-03-30 | 努比亚技术有限公司 | 一种移动终端及其获取应用图标的方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN106126019A (zh) | 2016-11-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN106126019B (zh) | 一种应用程序图标的显示方法和移动终端 | |
CN106131650B (zh) | 一种视频处理方法及移动终端 | |
CN106372110B (zh) | 一种应用程序的推荐方法及移动终端 | |
EP3598285B1 (en) | Icon processing method and mobile terminal | |
US11314386B2 (en) | Human-computer interaction method of user terminal, apparatus, and user terminal | |
CN107219988B (zh) | 一种界面操作引导方法及移动终端 | |
AU2017200873A1 (en) | Method and apparatus for providing character input interface | |
KR102270953B1 (ko) | 전자 장치에서 화면을 표시하는 방법 및 이를 위한 전자 장치 | |
KR20140129412A (ko) | 전자 장치의 아이콘 정렬 방법 및 그 전자 장치 | |
KR20140039209A (ko) | 빠른 사이트 액세스 사용자 인터페이스를 갖춘 웹 브라우저 | |
CN107506130B (zh) | 一种文字删除方法及移动终端 | |
US20120246591A1 (en) | Process and Apparatus for Selecting an Item From a Database | |
CN106873874B (zh) | 一种应用程序开启方法及移动终端 | |
CN107678813B (zh) | 一种桌面图标的主题的切换方法及移动终端 | |
CN105511783A (zh) | 一种搜索方法及移动终端 | |
US20140351749A1 (en) | Methods, apparatuses and computer program products for merging areas in views of user interfaces | |
CN106934052B (zh) | 一种媒体文本处理方法及移动终端 | |
CN106570061B (zh) | 一种网页标签的管理方法及移动终端 | |
WO2018196693A1 (zh) | 一种图片列表显示方法及移动终端 | |
CN106503061B (zh) | 一种群消息显示方法及移动终端 | |
CN111831177B (zh) | 应用图标显示方法、装置和电子设备 | |
CN111399724B (zh) | ***设置项的显示方法、装置、终端及存储介质 | |
CN113268182A (zh) | 应用图标的管理方法和电子设备 | |
CN107943598A (zh) | 一种应用切换方法、电子设备及可读存储介质 | |
CN107526496B (zh) | 一种界面显示方法、装置及移动终端 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |