CN106095407A - 图标排布方法、装置和移动设备 - Google Patents

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魏竹君
霍东海
王亚辉
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    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
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Abstract

本公开提供一种图标排布方法、装置和移动设备。本公开图标排布方法,包括:获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;识别桌面壁纸中物体的轮廓;沿轮廓排布图标。本公开通过沿桌面壁纸中物体的轮廓进行图标排布,以避免图标对桌面壁纸中物体的覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。

Description

图标排布方法、装置和移动设备
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种图标排布方法、装置和移动设备。
背景技术
对于手机、电脑等移动设备,已安装应用的图标排布在该些移动设备的桌面上。在移动设备处于开机状态下,用户可在桌面上通过触发图标的方式启动某一应用。
默认情况下,图标自桌面的左上方位置,按照从上至下、从左至右的顺序放置,且图标的排布位置不随用户更换桌面壁纸的内容不同而发生改变。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种图标排布方法、装置和移动设备。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种图标排布方法,该方法包括:获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;识别桌面壁纸中物体的轮廓;沿轮廓排布图标。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过沿桌面壁纸中物体的轮廓进行图标排布,以避免图标对桌面壁纸中物体的覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
可选地,上述识别所述桌面壁纸中物体的轮廓,包括:采用轮廓识别方法,获得桌面壁纸中物体的轮廓。
可选地,上述沿轮廓排布所述图标,包括:沿轮廓,均匀或非均匀排布图标。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:采用轮廓识别方法,获得桌面壁纸中物体的轮廓;并沿轮廓,均匀或非均匀排布图标,提供一种具体的图标排布实现方式。
可选地,上述沿轮廓,均匀或非均匀排布图标,包括:统计图标的使用频率;将使用频率高的图标沿轮廓排布在轮廓的中间区域。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:由于桌面壁纸中物体设置在桌面壁纸中相对中间的区域,而该相对中间的区域是用户观看桌面壁纸时较关注的区域,且,该区域也是方便用户触发图标的区域,因此,将使用频率高的图标排布在轮廓的中间区域,可进一步提升用户体验。
可选地,上述获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标之前,图标排布方法还可以包括:检测到移动设备被开启;和/或,检测到桌面壁纸发生变更。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更,来确定是否触发图标排布或重排布,以避免桌面壁纸中物体被图标覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
一种可能的设计中,桌面壁纸可以包括至少一个物体。上述沿轮廓排布图标包括:在所述至少一个物体中选择预设个数的物体,该预设个数大于或等于1,且该预设个数小于或等于所述桌面壁纸中所包含的物体个数;沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布图标。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种图标排布装置,该装置包括:获取模块,被配置为获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;识别模块,被配置为识别所述桌面壁纸中物体的轮廓;处理模块,被配置为沿所述轮廓排布所述图标。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过沿桌面壁纸中物体的轮廓进行图标排布,以避免图标对桌面壁纸中物体的覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
可选地,上述识别模块被配置为:采用轮廓识别方法,获得所述桌面壁纸中物体的轮廓。
可选地,上述处理模块被配置为:沿所述轮廓,均匀或非均匀排布所述图标。
可选地,上述处理模块包括:统计子模块,被配置为统计所述图标的使用频率;排布子模块,被配置为将使用频率高的图标沿所述轮廓排布在所述轮廓的中间区域。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:由于桌面壁纸中物体设置在桌面壁纸中相对中间的区域,而该相对中间的区域是用户观看桌面壁纸时较关注的区域,且,该区域也是方便用户触发图标的区域,因此,将使用频率高的图标排布在轮廓的中间区域,可进一步提升用户体验。
可选地,上述图标排布装置还可以包括:检测模块,被配置为检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更;在检测到移动设备被开启,和/或,检测到桌面壁纸发生变更时,触发所述获取模块获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更,来确定是否触发图标排布或重排布,以避免桌面壁纸中物体被图标覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
一种可能的设计中,桌面壁纸可以包括至少一个物体。此时,处理模块被配置为:在所述至少一个物体中选择预设个数的物体,该预设个数大于或等于1,且该预设个数小于或等于所述桌面壁纸中所包含的物体个数;沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布图标。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种移动设备,该移动设备包括:处理器和用于存储可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述可执行指令,以执行如第一方面任一项所述的方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是相关技术在实施时的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种图标排布方法的流程图;
图3是本公开一示例性实施例在实施时的示意图;
图4是本公开另一示例性实施例在实施时的示意图;
图5是根据另一示例性实施例示出的一种图标排布方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图;
图8是根据再一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种移动设备框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开的说明书和权利要求书中的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在实际应用中,用户可根据自身爱好更换电子产品的桌面壁纸。例如,将桌面壁纸更换为某一人物、汽车或卡通动漫的图片。
由于默认情况下桌面上图标的排布位置不随用户更换桌面壁纸的内容不同而发生改变,因此,图标可能覆盖在桌面壁纸所包含的物体上,从而影响用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,降低用户体验。
例如,如图1所示,桌面壁纸平铺在移动设备的屏幕21上,桌面壁纸中物体为人物22,图标23自桌面的左上方位置,按照从上至下、从左至右的顺序放置,导致部分图标覆盖在人物22之上。其中,图标23的个数不受限制。
基于上述问题,本公开实施例提供一种图标排布方法、装置和移动设备。
图2是根据一示例性实施例示出的一种图标排布方法的流程图。本实施例提供一种图标排布方法,该方法可以由图标排布装置来执行,该图标排布装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并可集成于移动设备中,该移动设备可以为智能手机或平板电脑或其他电子设备。如图2所示,图标排布方法包括以下步骤:
在步骤101中,获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标。
该步骤中,桌面壁纸即当前移动设备所使用的桌面壁纸;桌面上显示的图标可以为桌面上全部图标,也可以是用户选定的图标。
在步骤102中,识别桌面壁纸中物体的轮廓。
在获取桌面壁纸之后,识别桌面壁纸中物体的轮廓。其中,本公开所提及的物体包括但不限于人物、动物、植物、卡通动漫、汽车等有形体。
对于识别物体轮廓所采用的方法,可参考相关技术,本公开不予限制。
在步骤103中,沿轮廓排布图标。
即将图标排布在轮廓上。
例如,图标的初始排布是自桌面的左上方位置,按照从上至下、从左至右的顺序放置,而桌面壁纸中物体为一人物或植物,则将原来自桌面的左上方位置,按照从上至下、从左至右的顺序放置的图标沿所述人物或植物的轮廓进行排布。
示例性的,如图3所示,仍以图1中桌面壁纸为例说明,桌面壁纸平铺在移动设备的屏幕21上,桌面壁纸中物体为人物22,采用本公开提供的图标排布方法,图标23排布在人物22的轮廓外。
在本公开任一实施例中,桌面壁纸可以包括至少一个物体。例如,一桌面壁纸中的物体形状可以包括人物、植物和/或其他形状(例如三角形、四边形、圆形等)的图形等多个形态的物体,且该多个物体之间可以是连续和/或非连续的,本公开不予限制。
该场景下,沿轮廓排布图标可以包括:在桌面壁纸包含的至少一个物体中选择预设个数的物体,该预设个数大于或等于1,且该预设个数小于或等于该桌面壁纸中所包含的物体个数;沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布图标。
示例性的,如图4所示,桌面壁纸平铺在移动设备的屏幕31上,桌面壁纸包括两个三角形32,图标33排布在三角形32的轮廓外,该示例中,预设个数等于桌面壁纸中所包含的物体个数。或者,预设个数等于1,此时,仍以图4所示为例,全部的图标33排布在左侧的三角形32的轮廓外,或者,全部的图标33排布在右侧的三角形32的轮廓外。
需说明的是,本公开实施例中的沿轮廓排布图标,本领域技术人员可以理解为,沿轮廓或沿轮廓方向、轮廓至轮廓外第一预设距离区域内排布图标,只要能达到不覆盖桌面壁纸中所包含的物体即可。当图标个数较多时,可将多余图标按照由里到外的顺序,依次排布在沿轮廓方向、轮廓外第一预设距离至轮廓外第二预设距离处区域内,其中,第二预设距离大于第一预设距离。
综上所述,本实施例提供的图标排布方法,通过沿桌面壁纸中物体的轮廓进行图标排布,以避免图标对桌面壁纸中物体的覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种图标排布方法的流程图。该方法可以由图标排布装置来执行,该图标排布装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并可集成于移动设备中,该移动设备可以为智能手机或平板电脑或其他电子设备。如图5所示,图标排布方法包括以下步骤:
在步骤301中,获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标。
其中,步骤301与步骤101类似,此处不再赘述。
在步骤302中,采用轮廓识别方法,获得桌面壁纸中物体的轮廓。
例如,该轮廓识别方法可以为canny边缘检测方法等。
具体地,canny边缘检测方法在做图像轮廓提取方面性能较好。canny边缘检测方法采用双阈值法提取轮廓,高阈值用来检测图像中重要的、显著的线条、轮廓等,而低阈值用来保证不丢失细节部分,低阈值检测出来的边缘更丰富;然后,将低阈值中与高阈值的边缘有重叠的线条保留,其他的线条删除。
该步骤302仅示例说明识别桌面壁纸中物体的轮廓的一种具体实现方式,本公开实施例不以此为限制。
在步骤303中,沿轮廓,均匀或非均匀排布图标。
该步骤为图2中步骤103的一种具体实现方式。
综上所述,本实施例提供的图标排布方法,采用轮廓识别方法,获得桌面壁纸中物体的轮廓;并沿轮廓,均匀或非均匀排布图标,提供一种具体的图标排布实现方式。
可选地,步骤303可以包括:统计图标的使用频率;将使用频率高的图标沿轮廓排布在轮廓的中间区域。
通常情况下,桌面壁纸中物体设置在桌面壁纸中相对中间的区域,而该相对中间的区域是用户观看桌面壁纸时较关注的区域,且,该区域也是方便用户触发图标的区域,因此,将使用频率高的图标排布在轮廓的中间区域,可进一步提升用户体验。
进一步地,在上述获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标之前,图标排布方法还可以包括:检测到移动设备被开启;和/或,检测到桌面壁纸发生变更。也就是说,移动设备在检测到该移动设备被开启,和/或,移动设备检测到其适用的桌面壁纸发生变更时,才会去获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标,进而进行图标排布或重排布。
另需说明的是,在检测到桌面壁纸发生变更时,所获取的桌面壁纸为变更后的桌面壁纸。
综上所述,本实施例提供的图标排布方法,通过检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更,来确定是否触发图标排布或重排布,以避免桌面壁纸中物体被图标覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图。参照图6,该图标排布装置40包括获取模块41、识别模块42以及处理模块43。其中,识别模块42分别与获取模块41和处理模块43耦接。
该获取模块41,被配置为获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标。
该识别模块42,被配置为识别所述获取模块41所获取的桌面壁纸中物体的轮廓。
该处理模块43,被配置为沿所述识别模块42得到的轮廓排布图标。
综上所述,本实施例提供的图标排布装置,通过沿桌面壁纸中物体的轮廓进行图标排布,以避免图标对桌面壁纸中物体的覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
在上述实施例中,识别模块42可被配置为:采用轮廓识别方法,获得桌面壁纸中物体的轮廓。
可选地,处理模块43可被配置为:沿轮廓,均匀或非均匀排布图标。
其中,桌面壁纸可以包括至少一个物体。此时,处理模块43可被配置为:在所述至少一个物体中选择预设个数的物体,该预设个数大于或等于1,且该预设个数小于或等于所述桌面壁纸中所包含的物体个数;沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布图标。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图。参照图7,在图6所示结构的基础上,处理模块43可以包括:统计子模块431和排布子模块432。其中,排布子模块432分别与统计子模块431和识别模块42耦接。
该统计子模块431,被配置为统计图标的使用频率。
该排布子模块432,被配置为将所述统计子模块431得到的使用频率高的图标沿所述识别模块42获得的轮廓排布在轮廓的中间区域。
综上所述,本实施例提供的图标排布装置,由于桌面壁纸中物体设置在桌面壁纸中相对中间的区域,而该相对中间的区域是用户观看桌面壁纸时较关注的区域,且,该区域也是方便用户触发图标的区域,因此,将使用频率高的图标排布在轮廓的中间区域,可进一步提升用户体验。
图8是根据再一示例性实施例示出的一种图标排布装置的结构示意图。参照图8,在图6所示结构的基础上,图标排布装置60还可以包括:检测模块61。该检测模块61与获取模块41耦接。
该检测模块61被配置为检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更;在检测到移动设备被开启,和/或,检测到桌面壁纸发生变更时,触发获取模块41获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标。
综上所述,本实施例提供的图标排布装置,通过检测移动设备是否被开启,和/或,检测桌面壁纸是否发生变更,来确定是否触发图标排布或重排布,以避免桌面壁纸中物体被图标覆盖,从而方便用户对桌面壁纸所包含物体的查看,尤其是包含人脸的桌面壁纸,提升用户体验。
图9是根据一示例性实施例示出的一种移动设备框图。参照图9,移动设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(input/output,简称:I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制移动设备800的整体操作,诸如与显示,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在移动设备800的操作。这些数据的示例包括用于在移动设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,简称:SRAM),电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EEPROM),可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,简称:EPROM),可编程只读存储器(Programmable Red-Only Memory,简称:PROM),只读存储器(Read-Only Memory,简称:ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为移动设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为移动设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述移动设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称:LCD)和触摸面板(Touch Panel,简称:TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当移动设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(Microphone,简称:MIC),当移动设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为移动设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到移动设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为移动设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测移动设备800或移动设备800一个组件的位置改变,用户与移动设备800接触的存在或不存在,移动设备800方位或加速/减速和移动设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(Complementary Metal Oxide Semiconductor,简称:CMOS)或电荷耦合元件(Charge-coupled Device,简称:CCD)感光成像元件,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于移动设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。移动设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(Wireless-Fidelity,简称:WiFi),2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(Near Field Communication,简称:NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(Radio Frequency Identification,简称:RFID)技术,红外数据协会(Infrared Data Association,简称:IrDA)技术,超宽带(Ultra Wideband,简称:UWB)技术,蓝牙(Bluetooth,简称:BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,移动设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称:ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称:DSP)、数字信号处理设备(Digital Signal Processing Device,简称:DSPD)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,简称:PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称:FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由移动设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称:RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,简称:CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动设备的处理器执行时,使得移动设备能够执行一种图标排布方法,所述方法包括:获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;识别桌面壁纸中物体的轮廓;沿轮廓排布图标。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种图标排布方法,其特征在于,包括:
获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;
识别所述桌面壁纸中物体的轮廓;
沿所述轮廓排布所述图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述桌面壁纸中物体的轮廓,包括:
采用轮廓识别方法,获得所述桌面壁纸中物体的轮廓。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述沿所述轮廓排布所述图标,包括:
沿所述轮廓,均匀或非均匀排布所述图标。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述沿所述轮廓,均匀或非均匀排布所述图标,包括:
统计所述图标的使用频率;
将使用频率高的图标沿所述轮廓排布在所述轮廓的中间区域。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的方法,其特征在于,所述桌面壁纸包括至少一个物体,所述沿所述轮廓排布所述图标包括:
在所述至少一个物体中选择预设个数的物体,所述预设个数大于或等于1,且所述预设个数小于或等于所述桌面壁纸中所包含的物体个数;
沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布所述图标。
6.一种图标排布装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为获取桌面壁纸及在桌面上显示的图标;
识别模块,被配置为识别所述桌面壁纸中物体的轮廓;
处理模块,被配置为沿所述轮廓排布所述图标。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述识别模块被配置为:
采用轮廓识别方法,获得所述桌面壁纸中物体的轮廓。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理模块被配置为:
沿所述轮廓,均匀或非均匀排布所述图标。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括:
统计子模块,被配置为统计所述图标的使用频率;
排布子模块,被配置为将使用频率高的图标沿所述轮廓排布在所述轮廓的中间区域。
10.根据权利要求6~9中任一项所述的装置,其特征在于,所述桌面壁纸包括至少一个物体,所述处理模块被配置为:
在所述至少一个物体中选择预设个数的物体,所述预设个数大于或等于1,且所述预设个数小于或等于所述桌面壁纸中所包含的物体个数;
沿所述预设个数的物体中每个物体的轮廓,排布所述图标。
11.一种移动设备,其特征在于,包括:处理器和用于存储可执行指令的存储器,其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令,以执行权利要求1~5中任一项所述的方法。
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