CN106060261A - 音频播放装置及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种音频播放装置,所述音频播放装置包括:确定模块,用于确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;获取模块,用于获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;播放模块,用于按照获取的所述播放音量播放所述音频。本发明还公开了一种音频播放方法。本发明提高了音频播放过程中,音量调节的灵活性和便捷性。

Description

音频播放装置及方法
技术领域
本发明涉及音频领域,尤其涉及一种音频播放装置及方法。
背景技术
目前,在使用终端打电话或听歌时,若是刚***耳机,声音特别大,特别难受,用户会手动将音量调小,而在拔出耳机使用扬声器时,由于音量没有变化,此时声音又特别小,因此需要手动将声音调大,使得终端在不同播放模式下播放音频时,需要手动不断调节音频的播放音量,导致对音量的调节不够灵活和便捷。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种音频播放装置及方法,旨在解决现有的音频播放过程中,对音量的调节不够灵活和便捷的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种音频播放装置,所述音频播放装置包括:
确定模块,用于确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
获取模块,用于获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
播放模块,用于按照获取的所述播放音量播放所述音频。
可选地,所述获取模块包括:
确定子模块,用于确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
第一获取子模块,用于在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
第一处理子模块,用于将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
可选地,所述确定子模块包括:
确定单元,用于确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
获取单元,用于获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
可选地,所述获取模块还包括:
第二获取子模块,用于在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
第二处理子模块,用于将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
可选地,所述获取模块,还用于在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
所述音频播放装置还包括:
处理模块,用于根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种音频播放方法,所述音频播放方法包括:
确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
按照获取的所述播放音量播放所述音频。
可选地,所述获取确定的所述播放模式对应的播放音量的步骤包括:
确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
可选地,所述确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长的步骤包括:
确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
可选地,所述确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长的步骤之后,所述音频播放方法还包括:
在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
可选地,所述按照获取的所述播放音量播放所述音频的步骤之后,所述音频播放方法还包括:
在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
本发明提出的音频播放装置及方法,在音频播放过程中确定模块先确定终端当前的播放模式,获取模块再获取确定的所述播放模式对应的播放音量,最终播放模块按照获取的所述播放音量播放所述音频,而不是在不同播放模式下播放音频时,需要手动调节音频的音量,本发明在不同的播放模式下直接获取相应的音量,进行音频的播放,无须手动调节,从而提高了音量调节的灵活性和便捷性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明音频播放装置第一实施例的模块示意图;
图3为本发明在耳机模式下播放音频的场景示意图;
图4为本发明在扬声器模式下播放音频的场景示意图;
图5为图2中获取模块的第一细化模块示意图;
图6为图5中确定子模块的细化模块示意图;
图7为图2中获取模块的第二细化模块示意图;
图8为本发明音频播放装置第五实施例的模块示意图;
图9为本发明音频播放方法第一实施例的流程示意图;
图10为本发明获取确定的所述播放模式对应的播放音量第一实施例的流程示意图;
图11为本发明确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长第一实施例的流程示意图;
图12为本发明获取确定的所述播放模式对应的播放音量第二实施例的流程示意图;
图13为本发明音频播放方法第五实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120包括麦克风121,麦克风121可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。麦克风121可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或将速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括拾音器、蜂鸣器等等。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明音频播放装置各个实施例。
参照图2,图2为本发明音频播放装置第一实施例的模块示意图。
需要强调的是,对本领域的技术人员来说,图2所示模块图仅仅是一个较佳实施例的示例图,本领域的技术人员围绕图2所示的音频播放装置的模块,可轻易进行新的模块的补充;各模块的名称是自定义名称,仅用于辅助理解该音频播放装置的各个程序功能块,不用于限定本发明的技术方案,本发明技术方案的核心是,各自定义名称的模块所要达成的功能。
本实施例提出一种音频播放装置,所述音频播放装置包括:
确定模块10,用于确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
获取模块20,用于获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
播放模块30,用于按照获取的所述播放音量播放所述音频。
在本实施例中,可以在音频播放过程中检测到播放模式切换时,确定模块10先确定终端当前的播放模式,然后获取模块20获取确定的所述播放模式对应的播放音量,所述获取模块20获取确定的所述播放模式对应的播放音量包括:
a、确定该播放模式对应的预设音量等级,然后获取该预设音量等级对应的音量,将获取的音量作为所述播放模式对应的播放音量,例如,事先分了10个等级,预设音量等级为第5级,则获取第5级对应的音量;
b、确定预设的各个音量等级的累计播放时长,将累计播放时长最长的音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
由于所述播放模式包括耳机模式和扬声器模式,且不同播放模式对应的播放音量不同,因此,在确定模块10确定当前的播放模式之后,获取模块20即可获取当前的播放模式对应的播放音量,最终播放模块30按照获取的所述播放音量播放所述音频。
应当理解的是,所述音频是终端预设应用中的音频,所述预设应用包括音频应用,音视频应用,或者其它包括语音的应用如微信应用等等。
为更好理解本实施例,举例详述之:在终端***耳机时,参照图3,进入耳机模式,优选该耳机模式下包括预设级数的音量等级,如10级,那么,在该耳机模式下播放音频时,获取耳机模式下对应的播放音量,若耳机模式下对应的播放音量为第4级的音量,此时,按照第4级的音量播放所述音频。
在终端未***耳机时,参照图4,此时终端处于扬声器模式,在扬声器模式下同样包括预设级数的音量等级,如10级,那么在扬声器模式下播放音频时,获取扬声器模式下对应的播放音量,优选扬声器模式下对应的播放音量等级为第6级,此时,按照第6级的音量播放所述音频。
本实施例提出的音频播放装置,在音频播放过程中,确定模块先确定终端当前的播放模式,获取模块再获取确定的所述播放模式对应的播放音量,最终播放模块按照获取的所述播放音量播放所述音频,而不是在不同播放模式下播放音频时,需要手动调节音频的音量,本发明在不同的播放模式下直接获取相应的音量,进行音频的播放,无须手动调节,从而提高了音量调节的灵活性和便捷性。
进一步地,提出本发明音频播放装置第二实施例。
音频播放装置第二实施例与音频播放装置第一实施例的区别在于,参照图5,所述获取模块20包括:
确定子模块21,用于确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
第一获取子模块22,用于在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
第一处理子模块23,用于将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
在本实施例中,确定子模块21在确定终端当前的播放模式之后,再确定所述播放模式下包含的各个音量等级。本实施例中,可以是不同播放模式都对应一样的音量等级,例如,耳机模式和扬声器模式都对应1-10级的音量;当然,也可以是不同的播放模式对应不同的音量等级,例如,耳机模式对应1-5级的音量,扬声器模式对应6-10级的音量;或者是不同的播放模式对应部分相同的音量等级,例如,耳机模式对应1-8级的音量,扬声器模式对应4-10级的音量,应当理解的是,上述所列举的三种方式仅仅是示例性的,还可根据具体需要进行其它设置,此处不再赘述。
确定子模块21在确定所述播放模式下对应的各个音量等级之后,再确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长,然后判断各个音量等级对应的累计播放时长是否都为零,若是各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,说明所述播放模式下已经播放过音频了,此时第一获取子模块22获取累计播放时长最长的音量等级,并且第一处理子模块23将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。本实施例中,若累计播放时长最长的音量等级包括多个,可输出提示信息,以供用户进行选择;或者,在各个累计播放时长最长的音量等级中,获取播放时间点最晚的音量等级,并将播放时间点最晚的音量等级对应的音量所述播放模式对应的播放音量。
可以理解的是,本实施例中的所述播放模式下各个音量等级,可以是终端***中的音量等级,如手机中***的音量等级,调节该***中的音量等级,则不论使用哪个应用,都会统一使用***的音量等级。当然,各个音量等级还可以是各个应用中对应的音量等级,即不同的应用对应自己的音量等级,具体在下文实施例中详述。
在本实施例中,在切换后的播放模式下播放音频时,获取该播放模式下累计播放时长最长的音量等级,并将累计播放时长最长的音量等级对应的音量作为所述播放模式下的播放音量,相当于是记录用户的偏好音量等级,并直接将偏好音量等级对应的音量作为播放音量,不需要手动再调节音量,提高了音频播放的智能性。
进一步地,提出本发明音频播放装置第三实施例。
音频播放装置第三实施例与音频播放装置第二实施例的区别在于,参照图6,所述确定子模块21包括:
确定单元211,用于确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
获取单元212,用于获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
由于第一实施例中已经提到,所述音频是终端预设应用中的音频,而在不同的应用中,由于每个应用可能有自带的扬声器,因此各个应用中各个音量等级对应的累计播放时长可能不同,例如,在酷狗音乐应用中包含1-10级的音量,用户使用第6级音量的累计播放时长最长,而在迅雷影音应用中包含1-10级的音量,用户使用第4级音量的累计播放时长最长。因此,确定单元211在确定播放模式之后,进一步确定所述播放模式下播放所述音频的应用,最终获取单元212获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
在本实施例中,事先对每一应用在数据库中建一个表格,表格的字段包括:应用标识(区别不同应用)、***耳机和没有***耳机时各个音量等级的使用时间,例如:音量分为1-10级,记录在***耳机时1-10级每一级下用户使用该应用的时间,在没有***耳机是1-10级每一级下用户使用该应用的时间。时间的长短作为用户使用该应用时,***耳机或未插耳机时偏好音量大小。后续在检测到播放音频时,确定单元211先确定播放所述音频的应用,然后获取单元212获取该应用标识,并且对比数据库判断是否已经建立了该应用的表,如果有该应用的表,则此应用不是首次使用,直接在数据库中,获取该应用中各个音量等级对应的累计播放时长。
在本实施例中,在获取确定播放模式下,各个音量等级对应的累计播放时长时,先确定播放音频的应用,再从所述应用中获取各个音量等级对应的累计播放时长,使得确定播放模式下,各个音量等级对应的累计播放时长的获取更加准确。
进一步地,提出本发明音频播放装置第四实施例。
音频播放装置第四实施例与音频播放装置第二实施例的区别在于,参照图7,所述获取模块20还包括:
第二获取子模块24,用于在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
第二处理子模块25,用于将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
在本实施例中,在确定所述播放模式下各个音量等级对应的累计播放时长之后,判断各个音量等级对应的累计播放时长是否都为零,若此时各个音量等级对应的累计播放时长都为零,具体可以是终端***中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,还可以是播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,本实施例中,优选是播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零。若播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,说明该应用还没播放过音频,也就是说数据库中没有此应用的表,此应用是首次使用,那么向数据库中写入预设值,作为首次使用的设定值,在本实施例中,优选在***耳机时,将预设音量等级设定为音量总大小的一半,对于未***耳机时,音量等级设定为音量总大小的三分之二,使得耳机模式下的音量等级小于扬声器模式下的音量等级。后续在确定播放模式之后,且该播放模式下各个音量等级对应的累计播放时长都为零时,第二获取子模块24根据所述播放模式与预设音量等级的映射关系,即可获取所述播放模式对应的预设音量等级,最终第二处理子模块25将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式的播放音量。
在本实施例中,相当于在应用首次使用时,且各个音量等级的累计播放使用都为零时,根据所述播放模式与预设音量等级的映射关系,直接获取所述播放模式对应的预设音量等级,并根据预设音量等级的音量播放音频,同样不需要用户手动调节音量,提高了音量调节的智能性。
进一步地,提出本发明音频播放装置第五实施例。
音频播放装置第五实施例与音频播放装置第二、第三和第四实施例的区别在于,参照图8,所述获取模块20,还用于在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
所述音频播放装置还包括:
处理模块40,用于根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
在本实施例中,在播放音频之后,考虑到用户可能会根据自己的喜欢去调整音量的大小,我们也会实时获取应用在不同音量等级下的运行时间,然后加上在数据库中保存的该状态下的累计播放时长,以更新数据库中该音量等级对应的累计播放时长。
也就是说,在接收到音量等级的调节指令时,所述获取模块20先获取调节后的音量等级,处理模块40再根据调节后的音量等级播放所述音频,并更新调节前的音量等级的累计播放时长,使得音频播放过程中,可随时由用户手动调节音量,提高了音频播放的灵活性。
本发明还提供一种音频播放方法。
参照图9,图9为本发明音频播放方法第一实施例的流程示意图。
本实施例提出一种音频播放方法,所述音频播放方法包括:
步骤S10,确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
步骤S20,获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
步骤S30,按照获取的所述播放音量播放所述音频。
在本实施例中,先确定终端当前的播放模式,然后获取确定的所述播放模式对应的播放音量,所述获取确定的所述播放模式对应的播放音量包括:
a、确定该播放模式对应的预设音量等级,然后获取该预设音量等级对应的音量,将获取的音量作为所述播放模式对应的播放音量,例如,事先分了10个等级,预设音量等级为第5级,则获取第5级对应的音量;
b、确定预设的各个音量等级的累计播放时长,将累计播放时长最长的音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
由于所述播放模式包括耳机模式和扬声器模式,且不同播放模式对应的播放音量不同,因此,在确定当前的播放模式之后,即可获取当前的播放模式对应的播放音量,最终按照获取的所述播放音量播放所述音频。
应当理解的是,所述音频是终端预设应用中的音频,所述预设应用包括音频应用,音视频应用,或者其它包括语音的应用如微信应用等等。
为更好理解本实施例,举例详述之:在终端***耳机时,参照图3,进入耳机模式,优选该耳机模式下包括预设级数的音量等级,如10级,那么,在该耳机模式下播放音频时,获取耳机模式下对应的播放音量,若耳机模式下对应的播放音量为第4级的音量,此时,按照第4级的音量播放所述音频。
在终端未***耳机时,参照图4,此时终端处于扬声器模式,在扬声器模式下同样包括预设级数的音量等级,如10级,那么在扬声器模式下播放音频时,获取扬声器模式下对应的播放音量,优选扬声器模式下对应的播放音量等级为第6级,此时,按照第6级的音量播放所述音频。
本实施例提出的音频播放方法,可以在音频播放过程中检测到播放模式切换时,确定模块先确定终端当前的播放模式,获取模块再获取确定的所述播放模式对应的播放音量,最终播放模块按照获取的所述播放音量播放所述音频,而不是在不同播放模式下播放音频时,需要手动调节音频的音量,本发明在不同的播放模式下直接获取相应的音量,进行音频的播放,无须手动调节,从而提高了音量调节的灵活性和便捷性。
进一步地,提出本发明音频播放方法第二实施例。
音频播放方法第二实施例与音频播放方法第一实施例的区别在于,参照图10,所述步骤S20包括:
步骤S21,确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
步骤S22,在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
步骤S23,将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
在本实施例中,在确定终端当前的播放模式之后,再确定所述播放模式下包含的各个音量等级。本实施例中,可以是不同播放模式都对应一样的音量等级,例如,耳机模式和扬声器模式都对应1-10级的音量;当然,也可以是不同的播放模式对应不同的音量等级,例如,耳机模式对应1-5级的音量,扬声器模式对应6-10级的音量;或者是不同的播放模式对应部分相同的音量等级,例如,耳机模式对应1-8级的音量,扬声器模式对应4-10级的音量,应当理解的是,上述所列举的三种方式仅仅是示例性的,还可根据具体需要进行其它设置,此处不再赘述。
在确定所述播放模式下对应的各个音量等级之后,再确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长,然后判断各个音量等级对应的累计播放时长是否都为零,若是各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,说明所述播放模式下已经播放过音频了,此时获取累计播放时长最长的音量等级,并将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。本实施例中,若累计播放时长最长的音量等级包括多个,可输出提示信息,以供用户进行选择;或者,在各个累计播放时长最长的音量等级中,获取播放时间点最晚的音量等级,并将播放时间点最晚的音量等级对应的音量所述播放模式对应的播放音量。
可以理解的是,本实施例中的所述播放模式下各个音量等级,可以是终端***中的音量等级,如手机中***的音量等级,调节该***中的音量等级,则不论使用哪个应用,都会统一使用***的音量等级。当然,各个音量等级还可以是各个应用中对应的音量等级,即不同的应用对应自己的音量等级,具体在下文实施例中详述。
在本实施例中,在切换后的播放模式下播放音频时,获取该播放模式下累计播放时长最长的音量等级,并将累计播放时长最长的音量等级对应的音量作为所述播放模式下的播放音量,相当于是记录用户的偏好音量等级,并直接将偏好音量等级对应的音量作为播放音量,不需要手动再调节音量,提高了音频播放的智能性。
进一步地,提出本发明音频播放方法第三实施例。
音频播放方法第三实施例与音频播放方法第二实施例的区别在于,参照图11,所述步骤S21包括:
步骤S211,确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
步骤S212,获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
由于第一实施例中已经提到,所述音频是终端预设应用中的音频,而在不同的应用中,由于每个应用可能有自带的扬声器,因此各个应用中各个音量等级对应的累计播放时长可能不同,例如,在酷狗音乐应用中包含1-10级的音量,用户使用第6级音量的累计播放时长最长,而在迅雷影音应用中包含1-10级的音量,用户使用第4级音量的累计播放时长最长。因此,在确定播放模式之后,进一步确定所述播放模式下播放所述音频的应用,最终获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
在本实施例中,事先对每一应用在数据库中建一个表格,表格的字段包括:应用标识(区别不同应用)、***耳机和没有***耳机时各个音量等级的使用时间,例如:音量分为1-10级,记录在***耳机时1-10级每一级下用户使用该应用的时间,在没有***耳机是1-10级每一级下用户使用该应用的时间。时间的长短作为用户使用该应用时,***耳机或未插耳机时偏好音量大小。后续在检测到播放音频时,先确定播放所述音频的应用,然后获取该应用标识,并且对比数据库判断是否已经建立了该应用的表,如果有该应用的表,则此应用不是首次使用,直接在数据库中,获取该应用中各个音量等级对应的累计播放时长。
在本实施例中,在获取确定播放模式下,各个音量等级对应的累计播放时长时,先确定播放音频的应用,再从所述应用中获取各个音量等级对应的累计播放时长,使得确定播放模式下,各个音量等级对应的累计播放时长的获取更加准确。
进一步地,提出本发明音频播放方法第四实施例。
音频播放方法第四实施例与音频播放方法第三实施例的区别在于,参照图12,所述步骤S21之后,所述音频播放方法还包括:
步骤S24,在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
步骤S25,将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
在本实施例中,在确定所述播放模式下各个音量等级对应的累计播放时长之后,判断各个音量等级对应的累计播放时长是否都为零,若此时各个音量等级对应的累计播放时长都为零,具体可以是终端***中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,还可以是播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,本实施例中,优选是播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零。若播放音频的应用中,各个音量等级对应的累计播放时长都为零,说明该应用还没播放过音频,也就是说数据库中没有此应用的表,此应用是首次使用,那么向数据库中写入预设值,作为首次使用的设定值,在本实施例中,优选在***耳机时,将预设音量等级设定为音量总大小的一半,对于未***耳机时,音量等级设定为音量总大小的三分之二,使得耳机模式下的音量等级小于扬声器模式下的音量等级。后续在确定播放模式之后,且该播放模式下各个音量等级对应的累计播放时长都为零时,根据所述播放模式与预设音量等级的映射关系,即可获取所述播放模式对应的预设音量等级,最终将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式的播放音量。
在本实施例中,相当于在应用首次使用时,且各个音量等级的累计播放使用都为零时,根据所述播放模式与预设音量等级的映射关系,直接获取所述播放模式对应的预设音量等级,并根据预设音量等级的音量播放音频,同样不需要用户手动调节音量,提高了音量调节的智能性。
进一步地,提出本发明音频播放方法第五实施例。
音频播放方法第五实施例与音频播放方法第一实施例的区别在于,参照图13,所述步骤S30之后,所述音频播放方法还包括:
步骤S40,在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
步骤S50,根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
在本实施例中,在播放音频之后,考虑到用户可能会根据自己的喜欢去调整音量的大小,我们也会实时获取应用在不同音量等级下的运行时间,然后加上在数据库中保存的该状态下的累计播放时长,以更新数据库中该音量等级对应的累计播放时长。
也就是说,在接收到音量等级的调节指令时,先获取调节后的音量等级,再根据调节后的音量等级播放所述音频,并更新调节前的音量等级的累计播放时长,使得音频播放过程中,可随时由用户手动调节音量,提高了音频播放的灵活性。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者***不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者***所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者***中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音频播放装置,其特征在于,所述音频播放装置包括:
确定模块,用于确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
获取模块,用于获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
播放模块,用于按照获取的所述播放音量播放所述音频。
2.如权利要求1所述的音频播放装置,其特征在于,所述获取模块包括:
确定子模块,用于确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
第一获取子模块,用于在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
第一处理子模块,用于将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
3.如权利要求2所述的音频播放装置,其特征在于,所述确定子模块包括:
确定单元,用于确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
获取单元,用于获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
4.如权利要求2所述的音频播放装置,其特征在于,所述获取模块还包括:
第二获取子模块,用于在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
第二处理子模块,用于将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
5.如权利要求2-4任一项所述的音频播放装置,其特征在于,所述获取模块,还用于在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
所述音频播放装置还包括:
处理模块,用于根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
6.一种音频播放方法,其特征在于,所述音频播放方法包括:
确定终端当前的播放模式,其中,播放模式包括耳机模式和扬声器模式;
获取确定的所述播放模式对应的播放音量,其中,不同播放模式对应的播放音量不同;
按照获取的所述播放音量播放所述音频。
7.如权利要求6所述的音频播放方法,其特征在于,所述获取确定的所述播放模式对应的播放音量的步骤包括:
确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长;
在各个累计播放时长中存在不为零的累计播放时长时,获取累计播放时长最长的音量等级;
将获取的所述音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
8.如权利要求7所述的音频播放方法,其特征在于,所述确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长的步骤包括:
确定所述播放模式下播放所述音频的应用;
获取所述应用播放所述音频时,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长。
9.如权利要求7所述的音频播放方法,其特征在于,所述确定所述播放模式下,以预设的各个音量等级进行音频播放的各个累计播放时长的步骤之后,所述音频播放方法还包括:
在各个累计播放时长都为零时,基于所述播放模式与预设音量等级的映射关系,获取所述播放模式对应的预设音量等级,其中,耳机模式下的预设音量等级小于扬声器模式下的预设音量等级;
将获取的所述预设音量等级对应的音量作为所述播放模式对应的播放音量。
10.如权利要求7-9任一项所述的音频播放方法,其特征在于,所述按照获取的所述播放音量播放所述音频的步骤之后,所述音频播放方法还包括:
在接收到音量的调节指令时,获取调节后的音量;
根据调节后的音量播放所述音频,并更新调节前的音量的累计播放时长。
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