CN106060247A - 一种未读消息桌面图标的布局方法及其*** - Google Patents
一种未读消息桌面图标的布局方法及其*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种未读消息桌面图标的布局方法,包括步骤:S1、记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;S2、选定排列基准点,根据该排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。本发明还公开一种未读消息桌面图标的布局***,包括:待处理列表生成单元,用于记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;图标布局单元,用于选定排列基准点,并根据所述排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。本发明实现了对未读消息的集中化处理,方便用户对未读消息的处理,避免对未读消息处理时在页面之间切换和查找的复杂和不便。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种未读消息桌面图标的布局方法及其***。
背景技术
智能手机软硬件技术的发展,手机存储空间不断增加,用户在手机上安装的程序越来越多。用户在两次锁屏间隔期间产生的未读消息以桌面图标角标的形式呈现在相应的桌面图标上。而应用程序布局在多个页面,使得用户在选择打开相应的未读消息应用时所花费的时间增多,这种复杂性随着安装程序的增多而增加。针对未读消息应用位置不固定的处理复杂性,本方案将提供一种基于未读消息个数,对应用程序图标进行优先级排列的方法,对未读消息的集中化处理,极大地方便用户处理未读消息,避免对未读消息的处理在页面之间切换和查找的复杂和不便。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种移动终端的应用程序推荐方法及其***,旨在根据手机当前静音的状态给用户推荐应用,提高用户体验。
为实现上述目的,本发明提供的一种未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,包括步骤:S1、记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;S2、选定排列基准点,根据所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
优选的,所述步骤S1中,在第一次屏幕解锁与第二次屏幕解锁之间存在一次锁屏,所述待处理列表的生成包括步骤:记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数;记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;将所述第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;所述优先级规则包括:所述第二应用程序较所述第一应用程序具有较高优先级,所述第二应用程序或所述第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。
优选的,在所述步骤A3中,当所述第二应用程序与所述第一应用程序重复时,将其记为预设的第一应用程序或第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。
优选地,在所述步骤S2具体包括步骤:判断屏幕是否被单手握持,若是,则判断是左手握持还是右手握持;并据此选择屏幕的左下角或右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;若否,则按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
优选的,所述预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,包括:待处理列表生成单元,用于记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;图标布局单元,用于选定排列基准点,并根据所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
优选的,所述待处理列表生成单元包括记录子单元与排序子单元;其中:
所述记录子单元用于记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数,还用于记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;
所述排序子单元用于将所述第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;所述优先级规则包括:所述第二应用程序较所述第一应用程序具有较高优先级,所述第二应用程序或所述第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。
优选的,所述排序子单元还用于当所述第二应用程序与所述第一应用程序重复时,将其记为预设的第一应用程序或第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。
优选的,所述图标布局单元包括判断子单元以及布局子单元;其中:
所述判断子单元用于判断屏幕是否被单手握持,当判断为单手握持时,所述判断子单元还用于判断是左手握持还是右手握持;
所述布局子单元,用于在所述判断子单元的判断为非单手握持时按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为左手握持时,用屏幕的左下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为右手握持时,用屏幕的右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
优选的,所述预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
本发明提出的未读消息桌面图标的布局的方法及其***,记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序并生成待处理列表,并将其所对应的图标排列到预设的图标布局图形中,从而减少了用户在多个页面切换和查找未读消息的复杂性,丰富了布局方式,提升了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例的未读消息桌面图标的布局的方法的流程示意图;
图3为本发明实施例的步骤S1的具体流程示意图;
图4为本发明实施例的步骤S2的具体流程示意图;
图5为本发明实施例的将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中的示意图;
图6为本发明实施例的未读消息桌面图标的布局的***的结构示意图;
图7为本发明实施例的待处理列表生成单元的结构示意图;
图8为本发明实施例的图标布局单元的结构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“单元”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"单元"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信***或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播***接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播***、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播***接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播***以及上述数字广播***。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位***)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140还能够判断移动终端100是被左手握持还是右手握持,具体地,可以通过移动终端100的屏幕左右边框压力点的不同个数来进行判断。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
如图2所示,本发明第一实施例提出一种未读消息桌面图标的布局方法,包括步骤:S1、记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;S2、选定排列基准点,根据该排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
如图3所示,步骤S1中,在第一次屏幕解锁与第二次屏幕解锁之间还会存在一次锁屏,具体地,待处理列表的生成包括步骤:
A1、记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数;
A2、记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;
A3、将第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表。
一般地,优先级规则包括:第二应用程序较第一应用程序具有较高优先级,第二应用程序或第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。即,在待处理列表中,第二应用程序排列在前,第一应用程序排列在后,且第二应用程序还会进一步按照其具有未读消息的条数的多少进行排序。例如,当第一应用程序与第二应用程序及其对应的未读消息的个数下表1所示时,其对应的待处理列表会如下表2所示。
表1
序号 | 应用程序 | 未读消息的个数 |
1 | C | 3 |
2 | A | 2 |
3 | B | 1 |
4 | D | 3 |
5 | F | 2 |
6 | E | 1 |
表2
需要说明的是,在上述步骤A3中,当其中某个第二应用程序与第一应用程序重复时,亦即某个应用程序既是第一应用程序,又是第二应用程序;此时,可以将其记为预设的第一应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。具体来说,若应用程序A在第一次屏幕解锁之后到锁屏期间具有未读消息的个数为2,锁屏之后到第二次屏幕解锁期间又产生1条未读消息,此时,将该应用程序A标记为第一应用程序,并将其未读消息的个数标记为3。
如图4所示,在步骤S2具体包括步骤:B1、判断屏幕是否被单手握持,若是,则直接进入步骤B3,判断是左手握持还是右手握持;并据此选择屏幕的左下角或右下角作为排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;若否,则进入步骤B2,按默认的排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
其中,在步骤B2中,默认的排列基准点可以设置为屏幕的左上角。且在将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中时,一般可以按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列。一般地,图标布局图形可以是矩形、扇形或圆形等,而布局方式也需要根据不同的图标布局图形进行预设,例如,当图标布局图形是矩形或圆形时,按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列;当图标布局图形是扇形时,按照逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散的布局方式进行排列。
请同时参照图5,本实施例中,移动终端被右手单手握持住,若此时,预设的图标布局图形为扇形,则待处理列表中的应用程序所对应的图标可以以逆时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
在本发明的第二实施例提出一种未读消息桌面图标的布局方法,同样包括步骤:S1、记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;S2、选定排列基准点,根据该排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。其中,步骤S1中,在第一次屏幕解锁与第二次屏幕解锁之间还会存在一次锁屏,此时,待处理列表的生成包括步骤:A1、记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数;A2、记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;A3、将第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表。
本实施例中优先级规则与第一实施例中的优先级规则对应一致。不同的是,本实施例中,在上述步骤A3中,当某个应用程序既是第一应用程序,又是第二应用程序时,不再如第一实施例所示将其记为预设的第一应用程序;而是将其记为预设的第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。具体来说,若应用程序A在第一次屏幕解锁之后到锁屏期间具有未读消息的个数为2,锁屏之后到第二次屏幕解锁期间又产生1条未读消息,此时,将该应用程序A标记为第二应用程序,并将其未读消息的个数标记为3。
可见,将重复的应用程序设置为第一应用程序或第二应用程序是可以根据用户自身的操作习惯进行预设的。例如,用户的操作习惯是,第一次屏幕解锁后就会对需要处理的未读消息进行处理,而没有处理到的未读消息就代表其对应的应用程序用户是不怎么关心的,此时,可以将重复的应用程序设置为第一应用程序使其在待处理列表中的位置靠后;若用户无此操作习惯,则默认将重复的应用程序设置为第二应用程序,使其在待处理列表中的位置靠前。当然,不管在第一实施例中还是在本实施例中,都可能存在没有第一应用程序的情形,此时,待处理列表中只有第二应用程序,但并不影响待处理列表的生成。
与第一实施例相同,本实施例中,步骤S2具体包括步骤:B1、判断屏幕是否被单手握持,若是,则进入步骤B3,判断是左手握持还是右手握持;并据此选择屏幕的左下角或右下角作为排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;若否,则进入步骤B2,按默认的排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
其中,在步骤B2中,默认的排列基准点可以设置为屏幕的左上角。且在将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中时,一般可以按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列。一般地,图标布局图形可以是矩形、扇形或圆形等,而布局方式也需要根据不同的图标布局图形进行预设,例如,当图标布局图形是矩形或圆形时,按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列;当图标布局图形是扇形时,按照逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散的布局方式进行排列。
与上一实施例不同的是,本实施例中,在步骤B2的图标布局图形可以与步骤B3中的图标布局图形不同,例如,步骤B2的图标布局图形为矩形,步骤B3中的图标布局图形为如图5所示的扇形。具体地,步骤B2可以是:以屏幕的左上角为排列基准点,按照从左至右,从上至下的布局方式将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到矩形的图标布局图形中。而步骤B3则是:判断是左手握持还是右手握持;若为左手握持时,则选择屏幕的左下角作为排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标按照顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散的排列方式排列到扇形的图标布局图形中;若为右手握持时,则选择屏幕的右下角作为排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标按照逆时针扇形方式向屏幕对角线方向发散的排列方式排列到扇形的图标布局图形中。
在上述第一实施例与第二实施例中,当用户点击图标布局图形中图标所对应的应用程序并处理其对应的所有未读消息后,可以将其对应的图标从图标布局图形中移除。当该应用程序对应有至少两个未读消息时,用户在处理还其中一个未读消息后,可以将该图标保持在图标布局图形中原来的位置,也可以将该应用程序对应的未读消息的个数进行更新,然后重新刷新图标布局图形中的图标。
请参照图6,本发明进一步提供一种未读消息桌面图标的布局***30,包括:待处理列表生成单元10,用于记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;图标布局单元20,用于选定排列基准点,并根据该排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
如图7所示,待处理列表生成单元10包括记录子单元11与排序子单元12;其中:记录子单元11用于记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数,还用于记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;排序子单元12用于将第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;该优先级规则包括:所述第二应用程序较所述第一应用程序具有较高优先级,所述第二应用程序或所述第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。即,在待处理列表中,第二应用程序排列在前,第一应用程序排列在后,且第二应用程序还会进一步按照其具有未读消息的条数的多少进行排序。例如,当第一应用程序与第二应用程序及其对应的未读消息的个数上表1所示时,其对应的待处理列表会如上表2所示。
需要说明的是,当其中某个第二应用程序与第一应用程序重复时,亦即某个应用程序既是第一应用程序,又是第二应用程序;此时,排序子单元11还用于将其记为预设的第一应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。具体来说,若应用程序A在第一次屏幕解锁之后到锁屏期间具有未读消息的个数为2,锁屏之后到第二次屏幕解锁期间又产生1条未读消息,此时,排序子单元11就会将该应用程序A标记为第一应用程序,并将其未读消息的个数标记为3。
如图8所示,图标布局单元20包括判断子单元21以及布局子单元22;其中:判断子单元21用于判断屏幕是否被单手握持,当判断为单手握持时,所述判断子单元还用于判断是左手握持还是右手握持;布局子单元22,用于在所述判断子单元的判断为非单手握持时按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为左手握持时,用屏幕的左下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为右手握持时,用屏幕的右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。本实施例中,预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
在本发明又一实施例提供的未读消息桌面图标的布局***中,同样包括:待处理列表生成单元10,用于记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;图标布局单元20,用于选定排列基准点,并根据该排列基准点将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
与上一实施例相同,待处理列表生成单元10包括记录子单元11与排序子单元12;其中:记录子单元11用于记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数,还用于记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;排序子单元12用于将第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;该优先级规则与上一实施例中的优先级规则对应一致。不同的是,本实施例中,当某个应用程序既是第一应用程序,又是第二应用程序时,排序子单元11不再将其记为第一应用程序;而是将其记为第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。具体来说,若应用程序A在第一次屏幕解锁之后到锁屏期间具有未读消息的个数为2,锁屏之后到第二次屏幕解锁期间又产生1条未读消息,此时,将该应用程序A标记为第二应用程序,并将其未读消息的个数标记为3。
可见,将重复的应用程序设置为第一应用程序或第二应用程序是可以根据用户自身的操作习惯进行预设的。例如,用户的操作习惯是,第一次屏幕解锁后就会对需要处理的未读消息进行处理,而没有处理到的未读消息就代表其对应的应用程序用户是不怎么关心的,此时,排序子单元11可以将重复的应用程序设置为第一应用程序使其在待处理列表中的位置靠后;若用户无此操作习惯,则排序子单元11默认将重复的应用程序设置为第二应用程序,使其在待处理列表中的位置靠前。
与上一实施例相同,本实施例中,图标布局单元20包括判断子单元21以及布局子单元22;其中:判断子单元21用于判断屏幕是否被单手握持,当判断为单手握持时,所述判断子单元还用于判断是左手握持还是右手握持;布局子单元22,用于在所述判断子单元的判断为非单手握持时按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为左手握持时,用屏幕的左下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为右手握持时,用屏幕的右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。本实施例中,预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
一般地,默认的排列基准点可以设置为屏幕的左上角,且在将待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中时,一般可以按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列。在具体实施时,图标布局图形可以是矩形、扇形或圆形等,而布局方式也需要根据不同的图标布局图形进行预设,例如,当图标布局图形是矩形或圆形时,按照从左至右,从上至下的布局方式进行排列;当图标布局图形是扇形时,按照逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散的布局方式进行排列。
进一步地,默认的排列基准点其对应的图标布局图形可以与判断子单元21判断为单手握持时选择屏幕的左下角或右下角作为排列基准点时对应的图标布局图形不同,例如,默认的排列基准点其对应的图标布局图形为矩形,而选择屏幕的左下角或右下角作为排列基准点时,其对应的图标布局图形为如图5所示的扇形。
虽然图中没有显示,但在本实施例及上一实施例中,还可以包括更新单元,用于当用户点击图标布局图形中图标所对应的应用程序并处理其对应的所有未读消息后,将其对应的图标从图标布局图形中移除。还用于当该应用程序对应有至少两个未读消息时,用户在处理还其中一个未读消息后,将该图标保持在图标布局图形中原来的位置,或将该应用程序对应的未读消息的个数进行更新,然后重新刷新图标布局图形中的图标。
本发明提供了一种未读消息桌面图标的布局方法及其***,结合第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的历史未处理未读消息和锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的未读消息,将其对应的应用程序进行优先级排列,并将该应用程序对应的图标排列到预设的图标布局图形中,从而实现对未读消息的集中化处理,极大地方便用户对未读消息的处理,避免对未读消息处理时在页面之间切换和查找的复杂和不便。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括至少两个指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,包括步骤:
S1、记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;
S2、选定排列基准点,根据所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
2.根据权利要求1所述的未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,在所述步骤S1中,在第一次屏幕解锁与第二次屏幕解锁之间存在一次锁屏,所述待处理列表的生成包括步骤:
记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数;
记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;
将所述第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;所述优先级规则包括:所述第二应用程序较所述第一应用程序具有较高优先级,所述第二应用程序或所述第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。
3.根据权利要求2所述的未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,在所述步骤A3中,当所述第二应用程序与所述第一应用程序重复时,将其记为预设的第一应用程序或第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。
4.根据权利要求1所述的未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,在所述步骤S2具体包括步骤:
判断屏幕是否被单手握持;
若是,则判断是左手握持还是右手握持;并据此选择屏幕的左下角或右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;
若否,则按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
5.根据权利要求1或4所述的未读消息桌面图标的布局方法,其特征在于,所述预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
6.一种未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,包括:
待处理列表生成单元,用于记录在两次屏幕解锁期间具有未读消息的应用程序,并生成待处理列表;
图标布局单元,用于选定排列基准点,并根据所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
7.根据权利要求6所述的未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,所述待处理列表生成单元包括记录子单元与排序子单元;其中:
所述记录子单元用于记录第一次屏幕解锁之后到锁屏期间的具有未读消息的第一应用程序及其对应的未读消息的个数,还用于记录锁屏之后到第二次屏幕解锁期间的具有未读消息的第二应用程序及其对应的未读消息的个数;
所述排序子单元用于将所述第一应用程序与第二应用程序对应的图标按照预设的优先级规则生成待处理列表;所述优先级规则包括:所述第二应用程序较所述第一应用程序具有较高优先级,所述第二应用程序或所述第一应用程序中具有未读消息的条数较多的具有较高的优先级。
8.根据权利要求6所述的未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,所述排序子单元还用于当所述第二应用程序与所述第一应用程序重复时,将其记为预设的第一应用程序或第二应用程序,并将其对应的未读消息个数相加。
9.根据权利要求6所述的未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,所述图标布局单元包括判断子单元以及布局子单元;其中:
所述判断子单元用于判断屏幕是否被单手握持,当判断为单手握持时,所述判断子单元还用于判断是左手握持还是右手握持;
所述布局子单元,用于在所述判断子单元的判断为非单手握持时按默认的排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为左手握持时,用屏幕的左下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中;还用于在所述判断子单元判断为右手握持时,用屏幕的右下角作为所述排列基准点将所述待处理列表中的应用程序所对应的图标排列到预设的图标布局图形中。
10.根据权利要求6或9所述的未读消息桌面图标的布局***,其特征在于,所述预设的图标布局图形为扇形,所述图标以逆时针或顺时针扇形方式向屏幕对角线方向发散。
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