CN105944377A - 一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及*** - Google Patents

一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及*** Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及***。该方法,包括:预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。本发明能使可穿戴设备与三维游戏终端进行配合,根据可穿戴设备上的用户操作动作,实现了对三维游戏的控制,携带方便,操作动作小而隐藏。

Description

一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及***
技术领域
本发明涉及游戏控制技术领域,尤其涉及一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及***。
背景技术
三维空间游戏的游戏控制器(游戏手柄),一般左右手操作,是左手控制方向,右手控制按键,且按键很多,以保证可以对游戏中的角色进行以下必须要包含的操作:1.上、下、左、右移动等方向移动;2.上、下、左、右旋转(转动头部)的视角操作;3.多数游戏还需要至少一个攻击,或是跳跃的主动作操作。如果没有包含以上的这些基本操作,就不能有真实的立体空间的操作或游戏效果。但市面上现有的游戏控制器有几个问题:1.控制器体积大,不方便携带,或者每次使用还需要找出来;2.按钮太多,跟操作效果没有直接的对应性,要上手比较难;3.但不论何种操作,均需要两手同时操作;4.隐藏性不够,如果是多人在一起竞技,很容易被对手看出操作意图。如何解决以上问题,值得思考。
发明内容
本发明提供了一种基于可穿戴设备的游戏控制方法及***,利用可穿戴设备实现了对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏。
为实现上述设计,本发明采用以下技术方案:
第一方面,提供了一种基于可穿戴设备的游戏控制方法,该方法,包括:
预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;
检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;
向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
优选地,所述预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
优选地:
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;
所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;
所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比。
优选地,所述预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系之前,还包括:通过蓝牙连接三维游戏终端。
第二方面,提供了一种基于可穿戴设备的游戏控制方法,该方法,包括:
可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令;
三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
优选地,所述可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
第三方面,提供了一种基于可穿戴设备的游戏控制***,该***,包括:
关系预置模块,用于预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;
指令获得模块,用于检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;
指令发送模块,用于向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
优选地,所述关系预置模块,具体用于:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
优选地:
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;
所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;
所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比;
所述***还包括:
连接模块,用于通过蓝牙连接三维游戏终端。
第四方面,提供了一种基于可穿戴设备的游戏控制***,该***,包括:
可穿戴设备的发送***,用于可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令;
三维游戏终端的控制***,用于三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:本发明提供的基于可穿戴设备的游戏控制方法及***,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
图1是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第一实施例的方法流程图。
图2是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第二实施例的方法流程图。
图3是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第三实施例的方法流程图。
图4是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制***的第一实施例的结构方框图。
图5是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制***的第二实施例的结构方框图。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,其是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第一实施例的方法流程图。如图所示,该方法,包括:
步骤S101:预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系。
如用户在触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令,可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令,用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令等等,用户也可以根据自身的使用习惯来进行设置,例如内外旋转的操作也可对应于控制视角左右旋转的视角旋转操作指令,触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于控制视角上下移动的视角移动操作指令等等。
步骤S102:检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令。
根据用户操作动作及预置的可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,获得该用户操作动作对应的游戏控制指令。
步骤S103:向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
将获得的游戏控制指令发送给三维游戏终端,以实现对三维游戏终端的控制。
本发明提供的基于可穿戴设备的游戏控制方法,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏。
请参考图2,其是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第二实施例的方法流程图。如图所示,该方法,包括:
步骤S201:通过蓝牙连接三维游戏终端。
所述可穿戴设备包括:触摸屏、机械式旋转表盘、动作传感(或红外传感器)、及网络通讯模块,可穿戴设备与三维游戏终端可通过蓝牙或WIFI等网络通讯模块来进行连接,以实现可穿戴设备对三维游戏终端的控制。
步骤S202:预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系。
所述预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令,如相对于可穿戴设备的触摸屏,向上、向下、向左、和向右的触屏直线移动手势分别对应于三维游戏终端的控制游戏角色向上、向下、向左、和向右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令,如向内旋转则对应于视角向上移动,向外旋转则对应于视角向下移动,利用动作传感器来对可穿戴设备的内外旋转的操作进行识别;或预置可穿戴设备的上下运动的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令,利用红外传感器对可穿戴设备的上下运动进行识别,利用可穿戴设备的上下运动的操作代替内外旋转的操作,操作更方便、直观,有利于提高用户体验;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令,如向左旋转对应于视角向左旋转,向右旋转对应于视角向右旋转,使得游戏角色的视角左右旋转与机械旋转表盘的左右旋转,即逆顺时针操作对应起来,直观性强;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
对于以上的预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,用户可根据自身的使用习惯来进行设置。
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比。
步骤S203:检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令。
步骤S204:向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
本发明提供的基于可穿戴设备的游戏控制方法,可穿戴设备通过蓝牙或WIFI与三维游戏终端进行连接,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏,也提高了用户的操作体验。
请参考图3,其是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制方法的第二实施例的方法流程图。如图所示,该方法,包括:
步骤S301:可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
所述可穿戴设备包括:触摸屏、机械式旋转表盘、动作传感(或红外传感器)、及网络通讯模块,可穿戴设备与三维游戏终端可通过蓝牙或WIFI等网络通讯模块来进行连接,以实现可穿戴设备对三维游戏终端的控制。
所述可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令,如相对于可穿戴设备的触摸屏,向上、向下、向左、和向右的触屏直线移动手势分别对应于三维游戏终端的控制游戏角色向上、向下、向左、和向右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令,如向内旋转则对应于视角向上移动,向外旋转则对应于视角向下移动,利用动作传感器来对可穿戴设备的内外旋转的操作进行识别;或预置可穿戴设备的上下运动的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令,利用红外传感器对可穿戴设备的上下运动进行识别,利用可穿戴设备的上下运动的操作代替内外旋转的操作,操作更方便、直观,有利于提高用户体验;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令,如向左旋转对应于视角向左旋转,向右旋转对应于视角向右旋转,使得游戏角色的视角左右旋转与机械旋转表盘的左右旋转,即逆顺时针操作对应起来,直观性强;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
步骤S302:三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
本发明提供的基于可穿戴设备的游戏控制方法,可穿戴设备通过蓝牙或WIFI与三维游戏终端进行连接,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏,也提高了用户的操作体验。
以下是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制***的实施例,***的实施例基于上述的方法的实施例实现,在***中未尽的描述,请参考前述方法的实施例。
请参考图4,其是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制***的第一实施例的结构方框图。如图所示,该***,包括:
关系预置模块42,用于预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系。
所述可穿戴设备包括:触摸屏、机械式旋转表盘、动作传感(或红外传感器)、及网络通讯模块。
所述关系预置模块42,具体用于:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比。
指令获得模块43,用于检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令。
指令发送模块44,用于向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
优选地,所述***还包括:
连接模块41,用于通过蓝牙连接三维游戏终端。
可穿戴设备与三维游戏终端可通过蓝牙或WIFI等网络通讯模块来进行连接,以实现可穿戴设备对三维游戏终端的控制。
综上所述,本实施例通过蓝牙或WIFI将可穿戴设备与三维游戏终端连接起来,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏,也提高了用户的操作体验。
请参考图5,其是本发明具体实施方式中提供的一种基于可穿戴设备的游戏控制***的第二实施例的结构方框图。如图所示,该***,包括:
可穿戴设备的发送***51,用于可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
所述可穿戴设备包括:触摸屏、机械式旋转表盘、动作传感(或红外传感器)、及网络通讯模块,可穿戴设备与三维游戏终端可通过蓝牙或WIFI等网络通讯模块来进行连接,以实现可穿戴设备对三维游戏终端的控制。
所述可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比。
三维游戏终端的控制***52,用于三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
综上所述,本实施例提供基于可穿戴设备的游戏控制***通过蓝牙或WIFI将可穿戴设备与三维游戏终端连接起来,通过预设可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,实现了利用可穿戴设备对三维游戏的控制,体积小、携带方便、直观性强,操作动作小而隐藏,也提高了用户的操作体验。
以上结合具体实施例描述了本发明的技术原理。这些描述只是为了解释本发明的原理,而不能以任何方式解释为对本发明保护范围的限制。基于此处的解释,本领域的技术人员不需要付出创造性的劳动即可联想到本发明的其它具体实施方式,这些方式都将落入本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种基于可穿戴设备的游戏控制方法,其特征在于,包括:
预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;
检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;
向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
3.根据权利要求2所述的游戏终端控制方法,其特征在于:
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;
所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;
所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比。
4.根据权利要求1所述的游戏终端控制方法,其特征在于,所述预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系之前,还包括:通过蓝牙连接三维游戏终端。
5.一种基于可穿戴设备的游戏控制方法,其特征在于,包括:
可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令;
三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
6.根据权利要求5所述的游戏终端控制方法,其特征在于,所述可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系,包括:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
7.一种基于可穿戴设备的游戏控制***,其特征在于,包括:
关系预置模块,用于预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;
指令获得模块,用于检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;
指令发送模块,用于向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令。
8.根据权利要求7所述的游戏控制***,其特征在于,所述关系预置模块,具体用于:
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏直线移动手势对应于三维游戏终端的控制游戏角色上下左右移动的方向控制指令;
预置可穿戴设备的内外旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角上下移动的视角移动操作指令;
预置可穿戴设备的机械式旋转表盘的左右旋转的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;或预置用户在可穿戴设备的触摸屏上触屏弧形移动手势的操作对应于三维游戏终端的控制视角左右旋转的视角旋转操作指令;
预置在可穿戴设备的触摸屏上触屏点击手势对应于三维游戏控制游戏角色进行攻击或跳跃的操作指令。
9.根据权利要求7所述的游戏终端控制***,其特征在于:
所述游戏角色上下左右移动的速度与触屏直线移动手势的速度成正比;
所述视角上下移动的速度与可穿戴设备的内外旋转速度成正比;
所述视角左右旋转的速度与机械式旋转表盘的左右旋转速度成正比;或所述视角左右旋转的速度与触屏弧形移动手势的速度成正比;
所述***还包括:
连接模块,用于通过蓝牙连接三维游戏终端。
10.一种基于可穿戴设备的游戏控制***,其特征在于,包括:
可穿戴设备的发送***,用于可穿戴设备预置可穿戴设备的用户操作动作与三维游戏终端的游戏控制指令的对应关系;检测到可穿戴设备的用户操作动作,根据所述对应关系获得该用户操作动作对应的游戏控制指令;向所述三维游戏终端发送所述游戏控制指令;
三维游戏终端的控制***,用于三维游戏终端接收所述游戏控制指令,根据所述游戏控制指令控制游戏角色执行相应的操作效果。
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