CN105912312A - 一种控件滑动控制方法及其装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种控件滑动控制方法及其装置,应用于安卓***,所述方法包括:判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
Description
技术领域
本申请涉及控件控制技术领域,尤其涉及一种控件滑动控制方法及其装置。
背景技术
随着智能手机等智能设备在当今社会越来越普及,人们对于智能设备的使用体验也要求越来越高。控件是对数据和方法的封装,智能设备在使用中,通常通过控件来控制界面的显示。比如,通过控件来进行视图的滚动显示等。
通常安卓(Android)***在触碰到显示界面的边缘时,是通过逐渐显示渐变的颜色来令用户感觉到触碰到显示界面的边缘。
但是,这种通过逐渐显示渐变的颜色来令用户感觉到触碰到显示界面的边缘的方式,用户无法获得真实的触感,用户在操作时的感受并不自然,造成用户体验不友好。
因此,如何令超出边缘的控件滑动体验更加友好,成为现有技术中亟需解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种控件滑动控制方法及其装置,在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
本申请提供一种控件滑动控制方法,应用于安卓***,包括:
判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
在本申请一具体实施例中,所述判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势包括:
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
在本申请一具体实施例中,所述如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动包括:
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
在本申请一具体实施例中,所述如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动还包括:
获得对象在屏幕的滑动距离;
将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离;
令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
在本申请一具体实施例中,所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
在本申请一具体实施例中,所述方法还包括:
如所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
本申请还提供一种控件滑动控制装置,应用于安卓***,包括:
滑动判断模块,用于判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;
阻尼滑动模块,用于当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
在本申请一具体实施例中,所述滑动判断模块具体用于,
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
在本申请一具体实施例中,所述阻尼滑动模块具体用于,
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
在本申请一具体实施例中,所述阻尼滑动模块包括:
对象距离单元,用于获得对象在屏幕的滑动距离;
控件距离单元,用于将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离;
控件滑动单元,用于令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
在本申请一具体实施例中,所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
在本申请一具体实施例中,所述装置还包括:
普通滑动模块,用于当所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
由以上技术方案可见,本申请判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势,如存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动,如不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。因此,本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请所应用智能设备的结构示意图;
图2是本申请一种控件滑动控制方法的一实施例的流程图;
图3是本申请一种控件滑动控制方法中步骤S2的流程图;
图4是本申请一种控件滑动控制方法中阻尼函数模型图;
图5是本申请一种控件滑动控制方法另一实施例的流程图;
图6是本申请一种控件滑动控制装置的一实施例的结构示意图;
图7是本申请一种控件滑动控制装置结构中控件距离模块的结构示意图;
图8是本申请一种控件滑动控制装置另一实施例的流程图;
图9是本申请一种控件滑动控制方法的一应用的流程图。
具体实施方式
本申请判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势,如存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动,如不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。因此,本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
当然,实施本申请的任一技术方案必不一定需要同时达到以上的所有优点。
为了使本领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
下面结合本申请附图进一步说明本申请具体实现。
本申请一具体实施例提供一种控件滑动控制方法,应用于安卓***。
具体地,本申请在实现中可以安装于智能设备,如智能手机、PAD等。
参见图1,所述智能设备在硬件上包括:主控芯片11、存储器12、输入输出模块13以及其他硬件14。所述主控芯片11控制各功能模块,存储器12存储各应用程序和数据,所述输入输出模块13进行输入和输出。
参见图2,所述控件滑动控制方法包括:
S1、判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势。
在本申请一具体实现中,所述步骤S1包括:
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
具体地,采用(getScrollX)方法获取当前控件横向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于左边缘或者右边缘。采用(getScrollY)方法获取当前控件纵向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于上边缘或者下边缘。
当向左或者向右进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向左的滑动指令,则表明已经到达显示界面的左边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向右的滑动指令,则表明已经到达显示界面的右边缘。当向上或者向下进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向上的滑动指令,则表明已经到达显示界面的上边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向下的滑动指令,则表明已经到达显示界面的下边缘。
S2、如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
在本申请另一具体实现中,所述步骤S2包括:
所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
最大阻尼滑动距离可以由本领域普通技术人员根据需求进行设置,比如设置为10像素。
当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。从而,令体验更加友好,操作更加自然。
参见图3,所述步骤S2还包括:
S21、获得对象在屏幕的滑动距离。
具体地,所述对象可以为手指或者操作笔等,对象在屏幕上进行滑动,从而生成滑动指令,根据所述滑动指令获得所述对象在屏幕上的滑动距离。
S22、将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离。
所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
参见图4,公式(1)是阻尼滑动模型,在桌面边缘处滑动系数为1,随着滑动距离增大,滑动系数越来越小,导致对象在屏幕滑动相同的距离,控件却滑动不同的距离。滑动系数越小,对象在屏幕上滑动越吃力,直到滑动不了。公式(1)真实的模拟了阻尼效果,阻尼滑动只需将控件滑动的距离转为用户在屏幕滑动的距离乘以对应的滑动系数,达到阻尼效果。
S23、令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
所述控件按照根据公式(1)计算获得的滑动距离进行滑动,滑动系数会随着滑动距离的增大越来越小,从而用户会觉得越往边缘方向滑动越难滑动,最后滑动到最大阻尼滑动距离时,滑动系数变为0,再也无法滑动,因此产生了阻尼滑动的效果。
在本申请另一具体实现中,参见图5,所述方法还包括:
S3、如所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
如果所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则仍进行普通的控件滑动,即所述控件的滑动距离为对象在屏幕的滑动距离。
本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
对应于上述方法,本申请另一具体实施例提供一种控件滑动控制装置,应用于安卓***。
具体地,本申请在实现中可以安装于智能设备,如智能手机、PAD等。
参见图1,所述智能设备在硬件上包括:主控芯片11、存储器12、输入输出模块13以及其他硬件14。所述主控芯片11控制各功能模块,存储器12存储各应用程序和数据,所述输入输出模块13进行输入和输出。
参见图6,所述控件滑动控制装置包括:
滑动判断模块61,用于判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势。
阻尼滑动模块62,用于当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
在本申请一具体实现中,所述滑动判断模块61具体用于,
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
具体地,采用(getScrollX)方法获取当前控件横向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于左边缘或者右边缘。采用(getScrollY)方法获取当前控件纵向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于上边缘或者下边缘。
当向左或者向右进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向左的滑动指令,则表明已经到达显示界面的左边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向右的滑动指令,则表明已经到达显示界面的右边缘。当向上或者向下进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向上的滑动指令,则表明已经到达显示界面的上边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向下的滑动指令,则表明已经到达显示界面的下边缘。
在本申请另一具体实现中,所述阻尼滑动模块62具体用于当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
最大阻尼滑动距离可以由本领域普通技术人员根据需求进行设置,比如设置为10像素。
当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。从而,令体验更加友好,操作更加自然。
参见图7,所述阻尼滑动模块62包括:
对象距离单元621,用于获得对象在屏幕的滑动距离。
控件距离单元622,用于将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离。
控件滑动单元623,用于令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
具体地,所述对象可以为手指或者操作笔等,对象在屏幕上进行滑动,从而生成滑动指令,根据所述滑动指令获得所述对象在屏幕上的滑动距离。
所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
参见图4,公式(1)是阻尼滑动模型,在桌面边缘处滑动系数为1,随着滑动距离增大,滑动系数越来越小,导致对象在屏幕滑动相同的距离,控件却滑动不同的距离。滑动系数越小,对象在屏幕上滑动越吃力,直到滑动不了。公式(1)真实的模拟了阻尼效果,阻尼滑动只需将控件滑动的距离转为用户在屏幕滑动的距离乘以对应的滑动系数,达到阻尼效果。
所述控件按照根据公式(1)计算获得的滑动距离进行滑动,滑动系数会随着滑动距离的增大越来越小,从而用户会觉得越往边缘方向滑动越难滑动,最后滑动到最大阻尼滑动距离时,滑动系数变为0,再也无法滑动,因此产生了阻尼滑动的效果。
如果所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则仍进行普通的控件滑动,即所述控件的滑动距离为对象在屏幕的滑动距离。
本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
在本申请另一具体实现中,参见图8,所述装置还包括:
普通滑动模块63,用于当所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
下面通过一具体应用场景来进一步说明本申请实现。
参看图9,所述控件滑动控制方法包括:
91、判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势。
采用(getScrollX)方法获取当前控件横向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于左边缘或者右边缘。采用(getScrollY)方法获取当前控件纵向滑动的距离,若距离为0或者距离等于控件的长度(getWidth),则当前控件处于上边缘或者下边缘。
当向左或者向右进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向左的滑动指令,则表明已经到达显示界面的左边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向右的滑动指令,则表明已经到达显示界面的右边缘。当向上或者向下进行控件滑动时,所述控件的滑动距离已经为0,仍继续接收到向上的滑动指令,则表明已经到达显示界面的上边缘;所述控件的滑动距离已经为控件的长度,仍继续接收到向下的滑动指令,则表明已经到达显示界面的下边缘。
92、如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则获得对象在屏幕的滑动距离。
具体地,所述对象可以为手指或者操作笔等,对象在屏幕上进行滑动,从而生成滑动指令,根据所述滑动指令获得所述对象在屏幕上的滑动距离。
93、将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离。
所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
参见图4,公式(1)是阻尼滑动模型,在桌面边缘处滑动系数为1,随着滑动距离增大,滑动系数越来越小,导致对象在屏幕滑动相同的距离,控件却滑动不同的距离。滑动系数越小,对象在屏幕上滑动越吃力,直到滑动不了。公式(1)真实的模拟了阻尼效果,阻尼滑动只需将控件滑动的距离转为用户在屏幕滑动的距离乘以对应的滑动系数,达到阻尼效果。
94、令所述控件按照所述控件的滑动距离在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
最大阻尼滑动距离可以由本领域普通技术人员根据需求进行设置,比如设置为10像素。
当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。从而,令体验更加友好,操作更加自然。
95、如所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
如果所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则仍进行普通的控件滑动,即所述控件的滑动距离为对象在屏幕的滑动距离。
本领域的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置(设备)、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、装置(设备)和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (12)
1.一种控件滑动控制方法,应用于安卓***,其特征在于,包括:
判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势包括:
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动包括:
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动还包括:
获得对象在屏幕的滑动距离;
将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离;
令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
7.一种控件滑动控制装置,应用于安卓***,其特征在于,包括:
滑动判断模块,用于判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;
阻尼滑动模块,用于当所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述滑动判断模块具体用于,
当所述控件的滑动距离为0时,仍继续接收到向滑动起点端滑动的指令;或者,
当所述控件的滑动距离为控件的长度时,仍继续接收到向滑动终点端滑动的指令。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,所述阻尼滑动模块具体用于,
如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令所述控件在桌面边缘和预设的最大阻尼滑动距离之间进行阻尼滑动。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述阻尼滑动模块包括:
对象距离单元,用于获得对象在屏幕的滑动距离;
控件距离单元,用于将所述对象在屏幕的滑动距离乘以对应的滑动系数,获得所述控件的滑动距离;
控件滑动单元,用于令所述控件按照所述控件的滑动距离进行滑动。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述滑动系数为:
其中,L为最大阻尼滑动距离,x为所述控件的当前位置与桌面边缘的距离。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
普通滑动模块,用于当所述控件不存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行普通滑动。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20160831 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |