CN105786609A - 终端的控制方法及装置 - Google Patents

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CN105786609A
CN105786609A CN201610195439.3A CN201610195439A CN105786609A CN 105786609 A CN105786609 A CN 105786609A CN 201610195439 A CN201610195439 A CN 201610195439A CN 105786609 A CN105786609 A CN 105786609A
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董俊杰
曲雯雯
陈顺
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Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
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Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
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Abstract

本公开是关于终端的控制方法及装置。该方法包括:确定用户对当前终端的当前使用信息;根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。该技术方案,可以根据用户对当前终端的当前使用信息,自动地对用户对该当前终端的使用情况进行监控,从而避免用户继续沉迷于该当前终端,避免影响用户的身心健康,同时也能延长终端的使用寿命。

Description

终端的控制方法及装置
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及终端的控制方法及装置。
背景技术
目前,随着智能终端的发展与普及,越来越多的人使用上了智能终端。但是,用户有时候会多度沉迷于智能终端,这会给用户不良的影响,可能影响用户的健康,同时降低终端的使用寿命,但现有技术并无法解决这些问题。
发明内容
本公开实施例提供了终端的控制方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端的控制方法,包括:
确定用户对当前终端的当前使用信息;
根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态,包括:
根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
在一个实施例中,所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息,确定当前操作类型,包括:
根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,包括:
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
在一个实施例中,所述确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件,包括:
当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
在一个实施例中,所述在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行,包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止所述目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述显示退出所述使用受限制状态的倒计时,包括:
确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
在一个实施例中,所述将所述当前终端与目标终端相绑定,包括:
生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取所述目标终端接收到的所述验证码;
将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端的控制装置,包括:
第一确定模块,用于确定用户对当前终端的当前使用信息;
第二确定模块,用于根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
禁止模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述第二确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
第二确定子模块,用于确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
第三确定子模块,用于当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
在一个实施例中,所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
在一个实施例中,所述第一确定子模块包括:
第一确定单元,用于根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
在一个实施例中,所述第一确定单元包括:
第一确定子单元,用于当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
第二确定子单元,用于当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
第三确定子单元,用于当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
第四确定子单元,用于当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
在一个实施例中,所述第二确定子模块包括:
第二确定单元,用于当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
在一个实施例中,所述禁止模块包括:
第四确定子模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止运行子模块,用于禁止所述目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述装置还包括:
处理模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
在一个实施例中,所述装置还包括:
绑定模块,用于在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述处理模块包括:
第五确定子模块,用于确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
第一处理子模块,用于在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
在一个实施例中,所述绑定模块包括:
生成子模块,用于生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
第一发送子模块,用于向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取子模块,用于获取所述目标终端接收到的所述验证码;
第二发送子模块,用于将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收子模块,用于接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
第二处理子模块,用于使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
第三处理子模块,用于使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种终端的控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定用户对当前终端的当前使用信息;
根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的实施例提供的技术方案,可以根据用户对当前终端的当前使用信息,自动地对用户对该当前终端的使用情况进行监控,以确定是否进入使用受限制状态,在确定进入该使用受限制状态时,可以禁止当前终端中的一些目标应用程序运行,强制减少用户对该当前终端的使用时长、或者频率,以限制用户使用当前终端中的一些自己沉迷的目标应用程序,从而避免用户继续沉迷于该当前终端,避免影响用户的身心健康,同时也能延长终端的使用寿命。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端的控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端的控制方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例一示出的又一种终端的控制方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例一示出的再一种终端的控制方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例一示出的再一种终端的控制方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例一示出的再一种终端的控制方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的控制装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种终端的控制装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的又一种终端的控制装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的再一种终端的控制装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的再一种终端的控制装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的再一种终端的控制装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的适用于终端的控制装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
目前,随着智能终端的发展与普及,越来越多的人使用上了智能终端。但是,用户有时候会多度沉迷于智能终端,这会给用户不良的影响,可能影响用户的健康,同时降低终端的使用寿命,但现有技术并无法解决这些问题。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种终端的控制方法,该方法可用于终端操作程序、***或装置中,且该方法对应的执行主体可以是用户携带的终端,如图1所示,该方法包括步骤S101至步骤S103:
在步骤S101中,确定用户对当前终端的当前使用信息;
其中,该当前终端可以是容易沉迷于终端的青少年所使用的终端,而为了便于其父母对该青少年对该当前终端的使用情况进行监控和有效了解,该当前终端可以是与其父母的终端进行绑定的子终端,如子手机、子平板或者子计算机。当然,该当前终端也可以仅是一能够自动监控用户当前是否处于沉迷状态且未与其他终端进行绑定的普通的手机、平板或者计算机等。
而该当前使用信息包括但不限于当前终端的当前触屏频率、当前终端的屏幕状态、当前终端中当前正在被使用的硬件、当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
在步骤S102中,根据当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
根据该当前使用信息,可以自动地对用户对该当前终端的使用情况进行监控,以确定用户当前是否对该当前终端使用时间过长、或者过于频繁,进而判断用户是否沉迷于该当前终端,如果使用时间过长、或者过于频繁,则说明用户沉迷于该当前终端,可以确定自动进入该受限制状态;否则,如果使用时间并不太长、或者并不过于频繁,则说明用户并不沉迷于该当前终端,则可以不进入该使用受限制状态,使用户仍然可以正常使用当前终端的各种应用和服务。
在步骤S103中,在确定进入使用受限制状态时,禁止当前终端中的目标应用程序运行,其中,该目标应用程序可以是用户沉迷、或者长时间、过于频繁使用的一些应用程序,例如:游戏类应用程序、聊天类应用程序、视频类应用程序、音乐类应用程序等。
在确定进入该使用受限制状态时,可以禁止当前终端中的一些目标应用程序运行,强制减少用户对该当前终端的使用时长、或者频率,以限制用户使用当前终端中的一些自己沉迷的目标应用程序,从而避免用户继续沉迷于该当前终端,避免影响用户的身心健康,同时也能延长终端的使用寿命。
另外,在进入该使用受限制状态时,除了限制目标应用程序运行外,仍然可以允许当前终端中的基本应用程序如通话类应用程序继续运行,以确保用户能够进行基本通信,从而既防止用户沉迷于该当前终端又确保用户能够进行基本的通信功能、具有良好的终端使用效率。
最后,在进入该使用受限制状态时,除了可以限制目标应用程序运行外,当该当前终端有多个操作***时,还可以从功能较多的普通***,切换至功能较少的***(如无法联网、没有游戏、没有视频、或者没有音乐类软件,仅能进行基本的通话和短信等功能的***)。
以上图1所示的实施例是对本公开的一种终端的控制方法的总体介绍,下面将对图1中的步骤S102中的一种实施方式进行介绍:
如图2所示,在一个实施例中,上述图1中的步骤S102可被执行为:
在步骤A1中,根据当前使用信息,确定当前操作类型;
根据该当前使用信息,可以准确判断用户的当前操作类型,如用户正在进行玩游戏、看视频、听音乐、还是正在进行其他操作类型的操作等。
在步骤A2中,确定当前使用信息是否满足当前操作类型对应的预设限制条件;
当前操作类型不同时,其对应的预设限制条件也会有所不同,例如:玩游戏对应的当前触屏频率会非常高,看视频对应的被使用硬件的最大使用时长会长一些,而使用聊天工具进行聊天时,其最大触屏频率就会低一些等。
在步骤A3中,当当前使用信息满足预设限制条件时,确定进入使用受限制状态。
当该当前使用信息满足该当前操作类型对应的预设限制条件时,说明用户的当前使用信息已经达到该当前操作类型对应的最大允许使用条件,用户已经过长使用、或者过于频繁使用该当前终端了,因而,已经有些沉迷于该当前终端了,为了进一步防止用户沉迷于该当前终端,可以及时进入该使用受限制状态。
当然,在进入该使用受限制状态之前,也可以给用户一些提示,以使用户自主地不再继续玩该当前终端,避免直接强行进入该使用受限制状态,而影响用户的体验效率,例如:
当用户对该当前终端的使用时长大于该当前操作类型对应的最大使用时长时,可以弹出提示窗口,以提醒用户休息一会,但如果用户连续N次(如连续3次)点击该提示窗口上的按钮,来关闭该提示窗口,并继续操作该当前终端,则说明用户并未按照提示进行休息,而是继续沉迷于该当前终端,因而,可以自动进入该使用受限制状态。
另外,在进入该使用受限制状态之前,还可以结合用户的身份,即对该用户身份进行验证,以验证该用户是否是该当前终端的经常使用者中的容易沉迷于使用该当前终端的用户,如果是(如该当前终端的经常使用者是用户A和用户B,而用户B容易沉迷于使用该当前终端,且经过身份验证后,发现当前用户为用户B),且该沉迷者连续N次点击该提示窗口上的按钮,来关闭该提示窗口,则可以自动进入该使用受限制状态,以实现对用户的使用情况进行实时监控和有效限制。
上述图2是对图1中的步骤S102中的一种实施方式进行的介绍,下面将对图2中的步骤A1中的用于确定当前操作类型的当前使用信息进行介绍:
在一个实施例中,上述图2中的用于确定当前操作类型的当前使用信息可以包括:当前终端的当前触屏频率、当前终端的屏幕状态、当前终端中当前正在被使用的硬件、当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
用户在该当前终端上进行的当前操作类型,可以通过当前终端的当前触屏频率、当前终端的屏幕状态(如当前终端的屏幕是亮屏状态还是熄灭状态)、当前终端中当前正在被使用的硬件(其中,该硬件可以为当前终端中的显卡、声卡、喇叭、操作按键等)、当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息来进行准确而全面的判断。
例如:
当屏幕状态保持长亮,但短时间内(如1分钟内)连续大量接收到屏幕触摸输入时,判定该当前操作类型为玩游戏;
当屏幕状态保持长亮,发生很少的屏幕触摸,且当前正在被使用的硬件同时为声卡和显卡时,判定该当前操作类型为看视频;
当屏幕状态为熄灭,当前正在被使用的硬件仅为声卡时,判定该当前操作类型为听音乐。
另外,以上仅是简单的举例说明如何根据上述至少一项信息准确而全面地确定出步骤A1中的当前操作类型,下面将通过详细的步骤来介绍步骤A1的一种实施方式:
在一个实施例中,上述图2中的步骤A1可被执行为:
根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当屏幕状态为亮屏状态时,亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
当前触屏频率大于参考触屏频率。
通过判断用户对当前终端的当前使用信息是否满足上述至少一种参考条件,可以准确地判断出当前操作类型,如用户正在进行玩游戏、看视频、听音乐、输入文档、还是使用聊天工具进行聊天等操作,另外,当该当前使用信息满足的参考条件越多时,判断出的当前操作类型也越准确。
在一个实施例中,根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,包括:
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长、且当前触屏频率大于参考触屏频率时,确定当前操作类型为玩游戏;
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长(如20分钟)时,说明屏幕保持长亮状态,而如果当前触屏频率也大于参考触屏频率、如短时间内(如1分钟内)连续大量接收到屏幕触摸输入,则说明用户一直在触摸当前终端的屏幕,在此基础上,由于该当前使用信息满足的这些参考条件符合用户玩游戏时对当前终端的使用情况,因而,可以判定该当前操作类型为玩游戏。
或者
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长、当前触屏频率小于参考触屏频率、且当前正在被使用的硬件为显卡和声卡时,确定当前操作类型为观看视频;
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长(如20分钟)时,说明屏幕保持长亮状态,而当前触屏频率小于参考触屏频率,说明用户在预设时间段内并没有频繁地触屏,此时,如果同时在使用声卡和显卡,则说明当前使用信息满足的这些参考条件符合用户观看视频时对当前终端的使用情况,因而,可以判断当前操作类型为观看视频。
或者
当屏幕状态为熄灭状态、当前触屏频率小于参考触屏频率、当前正在被使用的硬件为声卡、且声卡的被使用时长大于参考使用时长时,确定当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
当屏幕状态为熄灭状态、用户在预设时间段内并没有频繁地触屏、当前正在使用声卡播放音频数据、且该声卡的被使用时长大于参考使用时长时(如15分钟),则说明该当前使用信息满足的这些参考条件符合用户播放音乐、或者收听收音机时对当前终端的使用情况,因而,可以判断当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机。
或者
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长、当前触屏频率小于参考触屏频率、且并未同时使用声卡和显卡时,确定当前操作类型为其他操作类型。
当屏幕状态为亮屏状态且亮屏持续时间大于亮屏参考时长(如20分钟)时,说明屏幕保持长亮状态,同时如果用户在预设时间段内并没有频繁地触屏、也没有同时使用声卡和显卡,则说明用户可能是在进行其他操作类型,如使用聊天工具进行聊天、观看图片等其他操作类型;另外,在确定该当前操作类型为其他操作类型时,如果希望进一步确定具体是哪种操作类型,还可以结合其他参考条件,如终端是否接收到输入的数据,若接收到输入的数据,该数据的具体类型和数据量等,例如:当屏幕状态保持长亮,屏幕触摸输入量不多,当前正在使用的硬件是显卡,且接收到输入的数据为少量文字和表情等字符时,判定该当前操作类型为聊天;
当屏幕状态保持长亮,屏幕触摸输入量较多,当前使用的硬件是显卡,且未接收到输入的数据,则判定该当前操作类型为观看图片;
当屏幕状态保持长亮,当前终端输入的数据量较多,当前使用的硬件是显卡,接收到输入的数据为大量文字、且未接收到表情时,判定该当前操作类型为输入文档(如正在向word、ppt等办公文件输入数据)。
在一个实施例中,上述步骤A2可被执行为:
当当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定当前使用信息满足预设限制条件:
当前正在被使用的硬件的被使用时长大于当前操作类型所对应的当前正在被使用的硬件的最大使用时长,其中,该最大使用时长大于该参考使用时长;
当前触屏频率大于当前操作类型所对应的最大触屏频率,其中,该最大触屏频率大于该参考触屏频率。
当该当前使用信息满足上述至少一种情况时,说明用户对当前终端的使用时间过长、或者触屏频率过高(即对该当前终端的使用频率过高),已经超出了该当前操作类型对应的最大使用时长或者最大触屏频率,用户已比较沉迷于该当前终端,因而,为了防止用户继续沉迷于该当前终端,继续较长时间地使用该终端,可以及时进入该使用受限制状态,以禁止该当前终端中的目标应用程序运行,例如:当该当前操作类型是看视频时,当前正在被使用的声卡和显卡的被使用时长大于看视频对应的声卡和显卡的最大使用时间(2小时),说明用户看视频时间过长,沉迷于用该当前终端看电视,因而,可以禁止当前终端中的视频播放器应用运行。
如图3所示,在一个实施例中,上述步骤S103可被执行为:
在步骤B1中,在确定进入使用受限制状态时,根据当前操作类型,确定使用受限制状态所禁止运行的目标应用程序;
在步骤B2中,禁止目标应用程序运行。
在确定进入使用受限制状态时,可以根据当前操作类型,确定使用受限制状态所禁止运行的具体目标应用程序,例如:当该当前操作类型为玩游戏时,该目标应用程序为游戏类应用程序;当该当前操作类型为看视频时,该目标应用程序为视频类应用程序;当该当前操作类型为听音乐时,该目标应用程序为音乐类应用程序;当该当前操作类型为输入文档时,该目标应用程序为文档类应用程序(如办公类应用程序);当该当前操作类型为使用聊天工具进行聊天时,该目标应用程序为聊天工具类应用程序。
由于这些目标应用程序就是用户当前正在沉迷、或者使用时间过长、或者使用频率过高的应用程序,因而,为了防止用户继续沉迷于该当前终端,可以禁止目标应用程序运行,以避免影响用户的身心健康,延长该当前终端的使用寿命。
另外,在确定目标应用程序时,除了结合当前操作类型之外,还可以结合当前终端中的黑名单(其中,黑名单中的应用程序受使用受限制状态的影响)和白名单(白名单中的应用程序不受使用受限制状态的影响),即在确定该目标应用程序时,可以在黑名单的应用程序中确定该当前操作类型所对应的禁止运行的目标应用程序。
如图4所示,在一个实施例中,上述方法还可包括:
在步骤S401中,在确定进入使用受限制状态时,显示使用受限制状态的提示标识和退出使用受限制状态的倒计时。
在确定进入使用受限制状态时,可以显示该使用受限制状态的提示标识,例如:在当前终端的通知栏中,显示一个使用受限状态的图标,以提示用户该当前终端已经自动、强行进入使用受限制状态,用户当前无法继续使用一些目标应用程序;同时,显示退出使用受限制状态的倒计时,即退出该使用受限制状态所需的等待时间,以提示用户多久之后可以退出该使用受限制状态。
如图5所示,在一个实施例中,上述方法还可包括:
在步骤S501中,在确定进入使用受限制状态之前,将当前终端与目标终端相绑定,其中,当该当前终端是子终端时,目标终端可以是与该子终端相绑定的父终端;
在进入该使用受限制状态之前,还可以将该当前终端与目标终端相绑定,以便于该目标终端也对用户对该当前终端的当前使用情况进行同步监控。
另外,当前终端与目标终端相绑定的具体实施方式如下:
1.当前终端生成一对公钥和私钥,用于加密和解密;
2.当前终端向服务器发出绑定请求,请求中包括被绑定手机(目标终端)的号码以及解密用的私钥和加密用的公钥;
3.服务器接收到请求后,生成一个随机的短信验证码,以短信方式发送给目标终端;
4.在当前终端上输入发送给目标终端的短信验证码,再次提交验证请求至服务器,在该过程中,当前终端能获取到目标终端接收到的短信验证码,说明该当前终端的用户与该目标终端的用户是相互认识的,因而,可以允许进行后续操作,即允许当前终端向目标终端发送警告,以使目标终端的用户能够同步监控该用户对当前终端的使用情况。
5.验证通过后,服务器生成一个MD5随机密码,其中,该MD5随机密码用于唯一标识该当前终端,后续当前终端与服务器进行通信时,均需携带该MD5随机密码,以及一个后续通讯用的公钥,使用当前终端发送过来的公钥加密,然后发送给当前终端;
6.当前终端收到服务器用当前终端的公钥进行加密的MD5密码和服务器的公钥,用自己私钥解密后,生成一个针对该加密信息的回复信息,用服务器公钥加密该MD5密码和一个回复信息之后,发送给服务器;
7.服务器用自己的私钥解密收到的该MD5密码和回复信息,至此,当前终端与目标终端和服务器握手成功,绑定成功。
上述步骤S401可被执行为:
在步骤C1中,确定倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
在步骤C2中,在倒计时在预设时间段内的显示次数超过预设次数时,延长倒计时,并向目标终端发送警告。
确定该倒计时在预设时间段(如12小时、或者24小时)内的显示次数是否超过该预设次数,如果超过该预设次数,说明在预设时间段内,该当前终端多次自动进入使用受限制状态,即用户已经非常沉迷于该当前终端了,因而,一方面可以延长该倒计时,以强制延长该使用受限制状态的时长,使该当前终端的休息时长增加,用户无法使用其所沉迷的目标应用程序的时长增加,同时也可以向目标终端发送警告(如发送警告短信、邮件、语音或者图标等),以使目标终端的用户了解到该用户已经非常沉迷于其所使用的当前终端了,使目标终端的用户可以对该该当前终端的用户进行教育、警告等,从而进一步防止用户继续沉迷于该当前终端。
另外,在向目标终端发送警告时,可以先将该警告发送至服务器,进而通过服务器将该警告发送至目标终端。
如图6所示,在一个实施例中,上述步骤S501可被执行为:
在步骤D1中,生成第一公钥和与第一公钥相应的第一私钥;
第一公钥和第一私钥相对应,用于加密和解密;
在步骤D2中,向服务器发送绑定请求和第一公钥,其中,服务器在接收到绑定请求时,生成验证码,并将验证码发送至目标终端;其中,该请求中包括被绑定手机(目标终端)的号码以及解密用的第一私钥和加密用的第一公钥,该验证码可以是随机的验证码,在将该验证码发送至目标终端时,可以以短信、邮件等方式发送;
在步骤D3中,获取目标终端接收到的验证码;
在该过程中,当前终端能获取到目标终端接收到的短信验证码,说明该当前终端的用户与该目标终端的用户是相互认识的,因而,可以允许进行后续操作,即允许当前终端向目标终端发送警告,以使目标终端的用户能够同步监控该用户对当前终端的使用情况;
在步骤D4中,将验证码发送至服务器,其中,服务器在接收到验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用第一公钥将随机密码和第二公钥进行加密之后,将加密后的随机密码和第二公钥发送至当前终端;
在服务器接收到该验证码并验证通过之后,会生成一个唯一标识该当前终端的MD5(全称MessageDigestAlgorithmMD5,消息摘要算法第五版)随机密码,以及一个后续通讯用的第二公钥,并使用当前终端发送过来的第一公钥对该MD5随机密码和该第二公钥进行加密,然后发送给当前终端;
另外,在当前终端与服务器后续进行通信时,均需携带该MD5随机密码;
在步骤D5中,接收加密后的随机密码和第二公钥;
在步骤D6中,使用第一私钥将加密后的随机密码和第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
在步骤D7中,使用第二公钥将确认绑定的回复信息和随机密码进行加密后,发送至服务器,以使服务器在使用与第二公钥相应的第二私钥将加密后的确认绑定的回复信息和随机密码进行解密之后,根据确认绑定的回复信息确定当前终端与目标终端绑定成功。
服务器用自己的第二私钥解密收到的该MD5密码和确认绑定的回复信息之后,就会确定该当前终端确实同意与目标终端相绑定,至此,当前终端与目标终端和服务器握手成功,绑定成功。
在一个实施例中,上述方法还包括:
确定倒计时是否结束;即确定该倒计时是否显示为0。
当倒计时结束时,退出使用受限制状态,并停止显示提示标识。
当该倒计时结束时,可以自动退出该使用受限制状态,并停止显示该提示标识,以使用户能够自由地使用该当前终端,确保用户既不沉迷于该当前终端,又具有良好的终端使用效率。
对应本公开实施例提供的上述终端的控制方法,本公开实施例还提供一种终端的控制装置,如图7所示,该装置包括:
第一确定模块701,被配置为确定用户对当前终端的当前使用信息;
其中,该当前终端可以是容易沉迷于终端的青少年所使用的终端,而为了便于其父母对该青少年对该当前终端的使用情况进行监控和有效了解,该当前终端可以是与其父母的终端进行绑定的子终端。当然,该当前终端也可以仅是一能够自动监控用户当前是否处于沉迷状态且未与其他终端进行绑定的普通终端等。
第二确定模块702,被配置为根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
根据该当前使用信息,可以自动地对用户对该当前终端的使用情况进行监控,以判断用户是否沉迷于该当前终端,如果沉迷于该当前终端,可以确定自动进入该受限制状态;否则,如果不沉迷于该当前终端,则可以不进入该使用受限制状态,使用户仍然可以正常使用当前终端的各种应用和服务。
禁止模块703,被配置为在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行,其中,该目标应用程序可以是用户沉迷、或者长时间、过于频繁使用的一些应用程序。
在确定进入该使用受限制状态时,可以禁止当前终端中的一些目标应用程序运行,强制减少用户对该当前终端的使用时长、或者频率,以限制用户使用当前终端中的一些自己沉迷的目标应用程序,从而避免用户继续沉迷于该当前终端,避免影响用户的身心健康,同时也能延长终端的使用寿命。
另外,在进入该使用受限制状态时,除了可以限制目标应用程序运行外,当该当前终端有多个操作***时,还可以从功能较多的普通***,切换至功能较少的***(如无法联网、没有游戏、没有视频、或者没有音乐类软件,仅能进行基本的通话和短信等功能的***)。
以上实施例是对本公开的一种终端的控制装置的总体介绍,下面将对图7中的第二确定模块702中的一种实施方式进行介绍:
如图8所示,在一个实施例中,上述图7中的第二确定模块702包括:
第一确定子模块7021,被配置为根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
第二确定子模块7022,被配置为确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
第三确定子模块7023,被配置为当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
当该当前使用信息满足该当前操作类型对应的预设限制条件时,说明用户的当前使用信息已经达到该当前操作类型对应的最大允许使用条件,已经有些沉迷于该当前终端了,为了进一步防止用户沉迷于该当前终端,可以及时进入该使用受限制状态。
下面将对图8中的第一确定子模块7021中使用到的当前使用信息进行介绍:
在一个实施例中,所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
用户对该当前终端的使用情况,可以通过结合至少一项使用信息来进行准确而全面的判断。
在一个实施例中,所述第一确定子模块7021包括:
第一确定单元,被配置为根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
通过判断用户对当前终端的当前使用信息是否满足上述至少一种参考条件,可以准确地判断出当前操作类型,另外,当该当前使用信息满足的参考条件越多时,判断出的当前操作类型也越准确。
在一个实施例中,所述第一确定单元包括:
第一确定子单元,被配置为当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;
或者
第二确定子单元,被配置为当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;
或者
第三确定子单元,被配置为当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
第四确定子单元,被配置为当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
在一个实施例中,所述第二确定子模块7022包括:
第二确定单元,被配置为当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
当该当前使用信息满足上述至少一种情况时,说明用户对当前终端的使用时间过长、或者触屏频率过高,已经超出了该当前操作类型对应的最大使用时长或者最大触屏频率,用户已比较沉迷于该当前终端,因而,为了防止用户继续沉迷于该当前终端,继续较长时间地使用该终端,可以及时进入该使用受限制状态,以禁止该当前终端中的目标应用程序运行。
如图9所示,在一个实施例中,所述禁止模块703包括:
第四确定子模块7031,被配置为在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止运行子模块7032,被配置为禁止所述目标应用程序运行。
在确定进入使用受限制状态时,可以根据当前操作类型,确定使用受限制状态所禁止运行的具体目标应用程序。
由于这些目标应用程序就是用户当前正在沉迷、或者使用时间过长、或者使用频率过高的应用程序,因而,为了防止用户继续沉迷于该当前终端,可以禁止目标应用程序运行,以避免影响用户的身心健康,延长该当前终端的使用寿命。
如图10所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
处理模块1001,被配置为在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
在确定进入使用受限制状态时,可以显示该使用受限制状态的提示标识。
如图11所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
绑定模块1101,被配置为在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定,其中,当该当前终端是子终端时,目标终端可以是与该子终端相绑定的父终端;
在进入该使用受限制状态之前,还可以将该当前终端与目标终端相绑定,以便于该目标终端也对用户对该当前终端的当前使用情况进行同步监控;
所述处理模块1001包括:
第五确定子模块10011,被配置为确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
第一处理子模块10012,被配置为在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
确定该倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过该预设次数,如果超过该预设次数,说明在预设时间段内,该当前终端多次自动进入使用受限制状态,即用户已经非常沉迷于该当前终端了,因而,一方面可以延长该倒计时,以强制延长该使用受限制状态的时长,同时也可以向目标终端发送警告,使目标终端的用户可以对该该当前终端的用户进行教育、警告等,从而进一步防止用户继续沉迷于该当前终端。
如图12所示,在一个实施例中,所述绑定模块1101包括:
生成子模块11011,被配置为生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
第一公钥和第一私钥相对应,用于加密和解密;
第一发送子模块11012,被配置为向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取子模块11013,被配置为获取所述目标终端接收到的所述验证码;
在该过程中,当前终端能获取到目标终端接收到的短信验证码,说明该当前终端的用户与该目标终端的用户是相互认识的;
第二发送子模块11014,被配置为将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收子模块11015,被配置为接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
第二处理子模块11016,被配置为使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
第三处理子模块11017,被配置为使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
服务器用自己的第二私钥解密收到的该MD5密码和确认绑定的回复信息之后,就会确定该当前终端确实同意与目标终端相绑定,至此,当前终端与目标终端和服务器握手成功,绑定成功。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端的控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
确定用户对当前终端的当前使用信息;
根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
上述处理器还可被配置为:
所述根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态,包括:
根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
在一个实施例中,所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息,确定当前操作类型,包括:
根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,包括:
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
在一个实施例中,所述确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件,包括:
当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
在一个实施例中,所述在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行,包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止所述目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述显示退出所述使用受限制状态的倒计时,包括:
确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
在一个实施例中,所述将所述当前终端与目标终端相绑定,包括:
生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取所述目标终端接收到的所述验证码;
将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于终端的控制装置1300的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1300可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图13,装置1300可以包括以下一个或至少两个组件:处理组件1302,存储器1304,电源组件1306,多媒体组件1308,音频组件1310,输入/输出(I/O)的接口1312,传感器组件1314,以及通信组件1316。
处理组件1302通常控制装置1300的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1302可以包括一个或至少两个处理器1320来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1302可以包括一个或至少两个模块,便于处理组件1302和其他组件之间的交互。例如,处理组件1302可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1308和处理组件1302之间的交互。
存储器1304被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1300的操作。这些数据的示例包括用于在装置1300上操作的任何存储对象或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1304可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件1306为装置1300的各种组件提供电力。电力组件1306可以包括电源管理***,一个或至少两个电源,及其他与为装置1300生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1308包括在所述装置1300和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或至少两个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1308包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1300处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1310被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1310包括一个麦克风(MIC),当装置1300处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1304或经由通信组件1316发送。在一些实施例中,音频组件1310还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1312为处理组件1302和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1314包括一个或至少两个传感器,用于为装置1300提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1314可以检测到设备1300的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1300的显示器和小键盘,传感器组件1314还可以检测装置1300或装置1300一个组件的位置改变,用户与装置1300接触的存在或不存在,装置1300方位或加速/减速和装置1300的温度变化。传感器组件1314可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1314还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1314还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1316被配置为便于装置1300和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1300可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1316经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1316还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1300可以被一个或至少两个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1304,上述指令可由装置1300的处理器1320执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由上述装置1300的处理器执行时,使得上述装置1300能够执行一种终端的控制方法,包括:
所述根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态,包括:
根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
在一个实施例中,所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息,确定当前操作类型,包括:
根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
在一个实施例中,所述根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,包括:
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
在一个实施例中,所述确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件,包括:
当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
在一个实施例中,所述在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行,包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止所述目标应用程序运行。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述显示退出所述使用受限制状态的倒计时,包括:
确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
在一个实施例中,所述将所述当前终端与目标终端相绑定,包括:
生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取所述目标终端接收到的所述验证码;
将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (21)

1.一种终端的控制方法,其特征在于,包括:
确定用户对当前终端的当前使用信息;
根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态,包括:
根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述根据所述当前使用信息,确定当前操作类型,包括:
根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,包括:
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件,包括:
当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行,包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止所述目标应用程序运行。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述显示退出所述使用受限制状态的倒计时,包括:
确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,
所述将所述当前终端与目标终端相绑定,包括:
生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取所述目标终端接收到的所述验证码;
将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
11.一种终端的控制装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于确定用户对当前终端的当前使用信息;
第二确定模块,用于根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
禁止模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,
所述第二确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据所述当前使用信息,确定当前操作类型;
第二确定子模块,用于确定所述当前使用信息是否满足所述当前操作类型对应的预设限制条件;
第三确定子模块,用于当所述当前使用信息满足所述预设限制条件时,确定进入所述使用受限制状态。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述当前使用信息包括:所述当前终端的当前触屏频率、所述当前终端的屏幕状态、所述当前终端中当前正在被使用的硬件、所述当前终端中当前正在被使用的硬件的被使用时长中的至少一项信息。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述第一确定子模块包括:
第一确定单元,用于根据所述当前使用信息中的各项信息是否满足以下参考条件,来确定所述当前操作类型,其中,所述参考条件包括以下至少一种条件:
当所述屏幕状态为亮屏状态时,所述亮屏状态的亮屏持续时间大于亮屏参考时长;
所述当前正在被使用的硬件包括声卡、或者显卡;
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于参考使用时长;
所述当前触屏频率大于参考触屏频率。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,
所述第一确定单元包括:
第一确定子单元,用于当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、且所述当前触屏频率大于所述参考触屏频率时,确定所述当前操作类型为玩游戏;或者
第二确定子单元,用于当所述屏幕状态为亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且所述当前正在被使用的硬件为所述显卡和所述声卡时,确定所述当前操作类型为观看视频;或者
第三确定子单元,用于当所述屏幕状态为熄灭状态、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、所述当前正在被使用的硬件为所述声卡、且所述声卡的被使用时长大于所述参考使用时长时,确定所述当前操作类型为播放音乐、或者收听收音机;
或者
第四确定子单元,用于当所述屏幕状态为所述亮屏状态且所述亮屏持续时间大于所述亮屏参考时长、所述当前触屏频率小于所述参考触屏频率、且并未同时使用所述声卡和所述显卡时,确定所述当前操作类型为其他操作类型。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述第二确定子模块包括:
第二确定单元,用于当所述当前使用信息满足以下至少一种情况时,确定所述当前使用信息满足所述预设限制条件:
所述当前正在被使用的硬件的被使用时长大于所述当前操作类型所对应的所述当前正在被使用的硬件的最大使用时长;
所述当前触屏频率大于所述当前操作类型所对应的最大触屏频率。
17.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述禁止模块包括:
第四确定子模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,根据所述当前操作类型,确定所述使用受限制状态所禁止运行的所述目标应用程序;
禁止运行子模块,用于禁止所述目标应用程序运行。
18.根据权利要求11至17中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
处理模块,用于在确定进入所述使用受限制状态时,显示所述使用受限制状态的提示标识和退出所述使用受限制状态的倒计时。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
绑定模块,用于在确定进入所述使用受限制状态之前,将所述当前终端与目标终端相绑定;以及
所述处理模块包括:
第五确定子模块,用于确定所述倒计时在预设时间段内的显示次数是否超过预设次数;
第一处理子模块,用于在所述倒计时在预设时间段内的显示次数超过所述预设次数时,延长所述倒计时,并向所述目标终端发送警告。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,
所述绑定模块包括:
生成子模块,用于生成第一公钥和与所述第一公钥相应的第一私钥;
第一发送子模块,用于向服务器发送绑定请求和所述第一公钥,其中,所述服务器在接收到所述绑定请求时,生成验证码,并将所述验证码发送至目标终端;
获取子模块,用于获取所述目标终端接收到的所述验证码;
第二发送子模块,用于将所述验证码发送至所述服务器,其中,所述服务器在接收到所述验证码之后,生成随机密码和第二公钥,并使用所述第一公钥将所述随机密码和所述第二公钥进行加密之后,将加密后的所述随机密码和所述第二公钥发送至所述当前终端;
接收子模块,用于接收加密后的所述随机密码和所述第二公钥;
第二处理子模块,用于使用所述第一私钥将加密后的所述随机密码和所述第二公钥进行解密,并生成确认绑定的回复信息;
第三处理子模块,用于使用所述第二公钥将所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行加密后,发送至所述服务器,以使所述服务器在使用与所述第二公钥相应的第二私钥将加密后的所述确认绑定的回复信息和所述随机密码进行解密之后,根据所述确认绑定的回复信息确定所述当前终端与所述目标终端绑定成功。
21.一种终端的控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定用户对当前终端的当前使用信息;
根据所述当前使用信息,确定是否进入使用受限制状态;
在确定进入所述使用受限制状态时,禁止所述当前终端中的目标应用程序运行。
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