CN105786245B - 一种触摸屏操作控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施方式提供了一种触摸屏操作控制方法。该方法包括:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。本发明提供的方法,根据用户按压操作功能按钮的压力,通过同一操作功能按钮实现不同的操作功能,从而,避免了用户为实现不同功能在不同的操作功能按钮之间频繁切换,简化了用户的操作,为用户带来了更好的体验。此外,本发明的实施方式提供了一种触摸屏操作控制装置。
Description
技术领域
本发明的实施方式涉及触摸屏操作技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及一种触摸屏操作控制方法和装置。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
触摸屏(Touch Screen)又称为“触控屏”、“触控面板”等,是一种可接收输入信号的感应式液晶显示装置。当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈***可根据预先编程的程序驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种最新的输入设备,是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。
多点触控(Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)的情况下进行人机交互操作。多点触摸技术能够同时接受来自屏幕上多个点的触摸信息进行人机交互操作。
发明内容
本发明人发现:随着智能移动终端技术和多点触控技术的发展,目前,已经出现将多点触控应用至移动终端游戏控制中的技术。具体的,可以利用多点触控技术实现不同的游戏控制功能,例如,移动及方向控制功能、语音功能以及物品/装备拾取功能等,用户通过实现不同功能的图形按钮与设备进行交互以触发相应的功能。例如,用户利用图形化的虚拟摇杆进行移动并控制方向,利用语音按钮与其他用户进行语音通话等操作,而物品/装备拾取功能根据游戏场景的不同在具体实现上有所不同,例如,针对不同的物品/装备设计装备拾取图形按钮,用户通过点击不同物品/装备对应的按钮拾取不同的装备,又如,用户利用虚拟摇杆进行移动并控制方向,当靠近相应的物品/装备时,该物品/装备可以被自动拾取等等。
由于不同的游戏控制功能对应不同的操作功能按钮,因此,在现有技术中,在进行不同的游戏操作时,用户需要在不同的操作功能按钮之间进行切换,增加了用户操作的复杂度;另外,在一些特定的游戏场景下,例如,即时制战斗游戏中,用户需要一手控制虚拟摇杆,一手控制技能图标,如果需要拾取物品/装备时,需要中断一手的操作以拾取物品/装备,造成游戏中断感,降低了用户体验,另一方面,由于移动设备屏幕较小的原因,在紧张激烈的游戏进行过程中,用户往往难以精准点击需拾取物品/装备,易导致操作失误;虽然自动拾取物品/装备操作(即通过虚拟摇杆移动靠近需拾取物品/装备)简单,但是往往因为游戏角色需要移动而拾取不需要的物品/装备,这是非常令人烦恼的过程。
为此,非常需要一种改进的触摸屏操作控制方法和装置,以简化用户操作的同时,降低用户操作失误率。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种触摸屏操作控制方法和装置。
在本发明实施方式的第一方面中,提供了一种触摸操作控制方法,包括:
检测用户按压操作功能按钮的压力值;
在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种触摸屏操作控制装置,包括:
检测单元,用于检测用户按压操作功能按钮的压力值;
执行单元,用于在检测单元检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;以及在检测单元检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
在本发明实施方式的第三方面中,提供了一种触摸屏操作控制装置,例如,可以包括存储器和处理器,其中,处理器可以用于读取存储器中的程序,执行下列过程:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
在本发明实施方式的第四方面中,提供了一种程序产品,其包括程序代码,当所述程序产品运行时,所述程序代码用于执行以下过程:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
根据本发明实施方式的触摸屏操作控制方法和装置,通过检查用户按压操作功能按钮的压力值,根据不同的压力值执行不同的操作,由此可以实现由通过操作功能按钮实现不同的操作,而无需通过在不同的操作功能按钮之间进行切换来实现不同的操作,从而简化了用户的操作,为用户带来了更好的体验。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的应用场景示意图;
图2示意性地示出了根据本发明示例性实施方式的触摸屏操作控制方法流程图;
图3示意性地示出了根据本发明示例性实施方式的用户通过操作功能按钮进行游戏操作的示意图;
图4示意性地示出了根据本发明另一示例性实施方式的触摸屏操作控制装置的结构示意图。
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种***、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种触摸屏操作控制方法和装置。
在本文中,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
发明概述
本发明人发现,在一些应用场景下,特别是用户通过触摸屏进行游戏的应用场景下,为了实现不同的游戏操作功能,用户需要在不同的操作功能按钮之间进行切换,在游戏进行过程中,频繁进行操作功能按钮切换,影响了游戏的连续性,降低了用户体验。为此,本发明实施例中,通过同一操作功能按钮实现不同的游戏功能,避免用户在不同的操作功能按钮间切换,以简化用户操作,提高用户体验。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
应用场景总览
首先参考图1,其为本发明实施例的应用场景示意图。用户10通过终端设备11中安装的游戏客户端进行游戏,游戏过程中,用户10可以通过游戏界面显示的操作功能按钮12控制游戏对象移动的方向。
示例性方法
下面结合图1的应用场景,参考图2来描述根据本发明示例性实施方式的触摸屏操作控制方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何场景。
本发明实施例可以应用于各种场景下的触摸屏操作控制,尤其适用于为了实现不同的操作,用户需要在不同的操作功能按钮之间频繁切换的应用场景,例如,游戏应用场景,本发明实施例提供的触摸屏操作控制方法,提供了在诸如游戏场景下,使用同一操作功能按钮实现不同的功能操作控制。
为了更好的理解本发明实施例,以下对触摸屏的操作原理进行简单说明。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,触摸检测部件安装在显示屏幕前面,用于检测用户触摸位置(人体触摸类似静电感应薄片的触摸屏时,会产生电流感应信号,触摸检测部件可以通过感知该电流感应信号来得知用户的触点),然后将相关触摸信息传送至触摸屏控制器,触摸屏控制器接收到触摸检测部件所传输的触摸信息后,将其转换成触点坐标,再传送给CPU(中央处理单元)进行处理,同时触摸屏控制器也能接收CPU发来的命令并执行。
游戏场景下,CPU根据触摸屏控制器传送的不同触点坐标,判断触点坐标的变化方向等,并据此控制游戏对象的移动方向。随着触摸检测技术的发展,触摸检测部件还可以对用户按压触摸屏的面积或者结合各种传感器对用户按压触摸屏的时间以及压力等进行检测,并将检测信息通过触摸屏控制器传送至CPU,由CPU根据接收到的检测信息进行触摸屏操作控制。基于此,本发明实施例提供了一种触摸屏操作控制方法。
如图2所示,为本发明实施例提供的触摸屏操作控制方法的实施流程示意图,可以包括以下步骤:
S21、检测用户按压操作功能按钮的压力值。
具体实施时,可以由触摸检测部件检测用户按压操作功能按钮的压力值,并将检测到的压力值传送给触摸屏控制器。
应当理解,触摸检测部件在检测压力值的同时还需要检测用户按压操作功能按钮的触摸位置,并将相关的触摸信息发送给触摸屏控制器,以便触摸屏控制器确定触点坐标后将其传送给CPU,CPU根据触摸屏控制器在相邻时刻传送的触点坐标判断用户触摸位置的变化方向等。
S22、判断检测到的压力值是否超过预设压力阈值,如果是,则执行步骤S24,否则,执行步骤S23。
S23、执行第一操作,并返回执行步骤S21。
S24、执行第二操作,并返回执行步骤S21。
本发明实施例中涉及的第一操作和第二操作可以根据不同的应用场景或者实际需要进行定义。
例如,在游戏场景下,第一操作可以为游戏对象的移动方向控制操作,第二操作可以为语音操作或者装备/物品拾取操作。
以下以游戏场景中的操作功能控制为例,对本发明实施例的具体实施过程进行说明。
如图3所示,在游戏场景下,用户10通过操作功能按钮12控制游戏对象的移动方向并进行不同游戏操作。
具体的,在游戏进行过程中,触摸检测部件通过实时检测用户触摸操作功能按钮的位置,并将检测到的触摸位置传送给触摸屏控制器,由触摸屏控制器确定相应的触点坐标发送给CPU,CPU根据在相邻时刻接收到的触点坐标判断用户触摸位置的移动方向,并据此控制游戏对象的移动方向。
根据本发明实施例,触摸检测部件在检测用户触摸位置的同时,还可以通过终端设备内部安装的压力检测传感器实时检测用户按压该操作功能按钮12的压力值,并将检测到的压力值传送给触摸屏控制器,由触摸屏控制器在向CPU传送触点坐标的同时,将接收到的压力值传送给CPU,CPU根据接收到的压力值执行相应的操作。
具体实施时,如果CPU接收到的压力值不超过预设压力阈值,则仅仅执行游戏对象移动方向控制操作,如果CPU接收到的压力值超过了压力阈值,则CPU执行语音操作或者装备/物品拾取操作,以下结合具体的实施例分别介绍之。
一、在检测到的压力值超过预设压力阈值时,执行语音操作
这种实施方式下,在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;在再次检测到压力值不超过所述预设压力阈值时,发送采集的语音信息。
具体的,CPU可以根据触摸屏控制器传送的压力值,在判断出接收到的压力值超过预设压力阈值时,触发启动语音采集功能,具体实施时,CPU可以调用终端设备自带的话筒进行语音信息采集。
当CPU根据触摸屏控制器传送的压力值判断出当前的压力值不超过预设压力阈值时,则关闭语音操作,并向网络侧发送采集的语音信息。另外,CPU还需要在判断出接收到的压力值不超过预设压力阈值时,根据触摸屏控制器传送的触点坐标继续判断用户触摸位置的移动方向,并据此控制游戏对象的移动方向。
较佳的,具体实施时,可以在检测到的压力值为零时,发送采集的语音信息。即CPU根据触摸屏控制器传送的压力值判断出当前的压力值为零时,向网络侧发送采集的语音信息。
可选的,在启动语音操作的同时,还可以通过游戏界面显示提示消息,以提示用户开始录入语音等。
根据上述流程,用户在游戏进行过程中,如果需要启动语音操作时,则可以通过用力按操作功能按钮12以触发语音操作启动,在语音操作启动后,用户录入语音信息,语音信息录入完成后,松开操作功能按钮12或者轻按操作功能按钮12以向网络侧发送采集的语音信息。
上述过程中,用户通过对同一功能操作功能按钮进行操作,便实现了控制游戏对象的移动方向和语音操作两个功能,而无需在不同的操作功能按钮之间进行切换,避免了给用户造成游戏中断感,提高了用户体验。
二、在检测到的压力值超过预设压力阈值时,执行装备/物品拾取操作
这种实施方式下,可以将游戏对象的移动方向控制功能和装备/物品拾取功能相结合,使得用户在移动的同时可以随时根据需要进行装备/物品的快速拾取。
具体的,CPU在判断出触摸屏控制器传送的压力值超过预设压力阈值时,启动装备/物品拾取功能。这样,当用户需要拾取装备/物品时,通过用力按操作功能按钮12以使压力值超过预设压力阈值,以触发装备/物品拾取功能启动。此时,操作功能按钮12的功能切换为移动方向控制和装备/物品拾取,用户通过移动操作功能按钮12在游戏对象移动过程中拾取装备/物品,当用户轻按操作功能按钮12或者松手时,操作功能按钮12的功能切换为仅控制游戏对象移动方向。
上述过程中,用户通过对同一功能操作功能按钮进行操作,便实现了控制游戏对象的移动方向和装备/物品拾取两个功能,而无需在不同的操作功能按钮之间进行切换,避免了给用户造成游戏中断感,提高了用户体验。另外,该实施方式下,用户无需在移动过程中点击待拾取的装备/物品来执行拾取操作,避免了用户由于游戏对象移动需要而错误拾取到不需要的装备/物品,降低了用户操作的失误率。
具体实施时,为了避免用户在激烈游戏场景下由于用户身体紧张等原因造成误操作,本发明实施例中,在检测到用户按压操作功能按钮的压力值超过预设压力阈值的同时,对用户按压所述操作功能按钮的时间进行计时,根据计时结果,如果确定用户按压操作功能按钮的时长超过预设时长阈值时,再执行第二操作。
CPU在判断出触摸屏控制器传送的压力值超过预设压力阈值后,不立即执行相应的第二操作,而是启动计时器进行计时,如果在预设时长(例如可以设置为3秒,具体实施时可以根据实际的应用场景进行设置)CPU接收到触摸屏控制器传送的压力值均超过预设压力,再执行相应的第二操作,例如,上述的语音操作或者装备/物品拾取操作,以提高用户操作检测的正确性。
示例性设备
在介绍了本发明示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图4对本发明示例性实施方式的触摸屏操作控制装置。
如图4所示,为本发明实施例提供的触摸屏操作控制装置的结构示意图,可以包括:
检测单元41,用于检测用户按压操作功能按钮的压力值;
执行单元42,用于在检测单元检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;以及在检测单元检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
可选的,本发明实施例提供的触摸屏操作控制装置,还可以包括计时单元43,其中:
计时单元43,用于在所述检测单元41检测到的压力值超过所述预设压力阈值的同时,对所述用户按压所述操作功能按钮的时间进行计时;
所述执行单元42,具体用于根据计时结果确定所述用户按压所述操作功能按钮的时长超过预设时长阈值时,执行第二操作。
较佳的,所述第一操作包括移动及方向控制操作;所述第二操作包括语音操作和物品/装备拾取操作中的任一种。
具体实施时,如果所述第二操作为语音操作,所述触摸屏操作控制装置,还可以包括第一发送单元44,其中:
所述执行单元42,具体用于在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;
所述第一发送单元44,具体用于在检测单元41再次检测到所述压力值不超过所述预设压力阈值时,发送采集的语音信息。
具体实施时,如果所述第二操作为语音操作;所述触摸屏操作控制装置,还包括第二发送单元45,其中:
所述执行单元42,具体用于在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;
所述第二发送单元45,具体用于在检测到的压力值为零时,发送所述执行单元采集的语音信息。
在一些可能的实施方式中,根据本发明的装置触摸屏操作控制装置可以包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元。其中,所述存储单元存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的消息提示方法中的各种步骤。例如,所述处理单元可以执行如图2中所示的步骤S21、检测用户按压操作功能按钮的压力值;步骤S22、判断检测到的压力值是否超过预设压力阈值;以及步骤S23、在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;步骤S24、在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
Claims (8)
1.一种触摸屏操作控制方法,包括:
检测用户按压操作功能按钮的压力值;
在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,针对所述操作功能按钮执行第一操作;
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,针对所述操作功能按钮执行第二操作;
其中,所述第一操作包括移动及方向控制操作;所述第二操作包括语音操作和物品/装备拾取操作中的任一种。
2.根据权利要求1所述的方法,在执行第二操作之前,还包括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值的同时,对所述用户按压所述操作功能按钮的时间进行计时;以及
所述执行第二操作,具体包括:
根据计时结果确定所述用户按压所述操作功能按钮的时长超过预设时长阈值时,执行第二操作。
3.根据权利要求1所述的方法,所述第二操作为语音操作;以及
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作,具体包括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;以及
所述方法,还包括:
在再次检测到压力值不超过所述预设压力阈值时,发送采集的语音信息。
4.根据权利要求1所述的方法,所述第二操作为语音操作;以及
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作具体包括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;以及
所述方法,还包括:
在检测到的压力值为零时,发送采集的语音信息。
5.一种触摸屏操作控制装置,包括:
检测单元,用于检测用户按压操作功能按钮的压力值;
执行单元,用于在检测单元检测到的压力值不超过预设压力阈值时,针对所述操作功能按钮执行第一操作;以及在检测单元检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,针对所述操作功能按钮执行第二操作;其中,所述第一操作包括移动及方向控制操作;所述第二操作包括语音操作和物品/装备拾取操作中的任一种。
6.根据权利要求5所述的装置,还包括计时单元,其中:
所述计时单元,用于在所述检测单元检测到的压力值超过所述预设压力阈值的同时,对所述用户按压所述操作功能按钮的时间进行计时;
所述执行单元,具体用于根据计时结果确定所述用户按压所述操作功能按钮的时长超过预设时长阈值时,执行第二操作。
7.根据权利要求5所述的装置,所述第二操作为语音操作;以及
所述装置,还包括第一发送单元,其中:
所述执行单元,具体用于在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;
所述第一发送单元,具体用于在检测单元再次检测到所述压力值不超过所述预设压力阈值时,发送采集的语音信息。
8.根据权利要求5所述的装置,所述第二操作为语音操作;以及
所述装置,还包括第二发送单元,其中:
所述执行单元,具体用于在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;
所述第二发送单元,具体用于在检测到的压力值为零时,发送所述执行单元采集的语音信息。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |