CN105630411B - 内存管理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种内存管理方法及装置,属于终端技术领域。方法包括:根据第一页面节点,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染;当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染;回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,所述第三数组列表为经过滚动后不再显示于所述可见视口中的页面节点的渲染数据。本公开能够实现在该指定页面的显示过程中,回收未用于渲染显示在可见视口中的页面数据,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种内存管理方法及装置。
背景技术
随着终端技术的不断发展,终端的性能也在不断提高,可以在终端上安装多种功能的应用以为用户提供服务。然而,应用在运行过程中会大量占用内存,从而对终端的性能造成影响,因此,如何有效的进行内存管理,成为了提高终端性能的一个重要研究方向。
当用户通过终端上已安装的浏览器类应用浏览页面时,如果终端检测到对该页面上的刷新功能选项的触发操作,则回收该页面的页面数据所占用的内存,并重新获取最新的页面数据,以对该页面重新渲染;如果检测到该页面的关闭操作,直接回收该页面的页面数据所占用的内存。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种内存管理方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种内存管理方法,包括:
根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点;
回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
在本公开的第一方面的第一种可能实现方式中,根据第一页面节点,将第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染该第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
在本公开的第一方面的第二种可能实现方式中,回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该可见视口的视口信息进行匹配,确定该第三数组列表,并回收该第三数组列表所占用的内存。
在本公开的第一方面的第三种可能实现方式中,根据指定存储空间所存储的数组列表,对显示在可见视口中的指定页面的文档对象模型页面节点进行渲染之前,该方法还包括:
在检测到该指定页面的加载请求时,获取该指定页面的页面数据;
将该指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,该多个数组列表中的每个数组列表用于渲染该指定页面中的一个页面节点;
获取该每个数组列表对应页面节点的视口信息;
将该多个数组列表及该每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于该指定存储空间中。
在本公开的第一方面的第四种可能实现方式中,每个数组列表中包含相同数量的数组。
在本公开的第一方面的第五种可能实现方式中,回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存之后,该方法还包括:
根据该第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息。
在本公开的第一方面的第六种可能实现方式中,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种内存管理装置,包括:
处理模块,用于根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一文档对象模型页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
该处理模块还用于当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点;
内存回收模块,用于回收该处理模块加载至内存的该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
在本公开的第二方面的第一种可能实现方式中,该处理模块用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染该第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
在本公开的第二方面的第二种可能实现方式中,该内存回收模块用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该可见视口的视口信息进行匹配,确定该第三数组列表,并回收该第三数组列表所占用的内存。
在本公开的第二方面的第三种可能实现方式中,该装置还包括:
页面数据获取模块,用于在检测到该指定页面的加载请求时,获取该指定页面的页面数据;
分组模块,用于将该页面数据获取模块获取到的指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,该多个数组列表中的每个数组列表用于渲染该指定页面中的一个页面节点;
视口信息获取模块,用于获取该分组模块得到的该每个数组列表对应页面节点的视口信息;
存储模块,用于将该分组模块得到的该多个数组列表及该视口信息获取模块获取到的该每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于该指定存储空间中。
在本公开的第二方面的第四种可能实现方式中,每个数组列表中包含相同数量的数组。
在本公开的第二方面的第五种可能实现方式中,该装置还包括:
高度信息设置模块,用于根据该第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息。
在本公开的第二方面的第六种可能实现方式中,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
第三方面,还提供了一种内存管理装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行的指令的存储器;
其中,该处理器被配置为:
根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一文档对象模型页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点;
回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本公开通过根据第一页面节点,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,能够实现在该指定页面的显示过程中,回收未用于渲染显示在可见视口中的页面数据,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种内存管理方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种内存管理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种内存管理装置框图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种内存管理装置400的框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种内存管理方法的流程图,如图1所示,内存管理方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤101中,根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点。
在步骤102中,当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点。
在步骤103中,回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
本公开实施例提供的方法,通过根据第一页面节点,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,能够实现在该指定页面的显示过程中,回收未用于渲染显示在可见视口中的页面数据,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性。
在本公开的第一种可能实现方式中,根据第一页面节点,将第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染所述第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
在本公开的第二种可能实现方式中,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述可见视口的视口信息进行匹配,确定所述第三数组列表,并回收所述第三数组列表所占用的内存。
在本公开的第三种可能实现方式中,根据指定存储空间所存储的数组列表,对显示在可见视口中的指定页面的文档对象模型页面节点进行渲染之前,所述方法还包括:
在检测到所述指定页面的加载请求时,获取所述指定页面的页面数据;
将所述指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,所述多个数组列表中的每个数组列表用于渲染所述指定页面中的一个页面节点;
获取所述每个数组列表对应页面节点的视口信息;
将所述多个数组列表及所述每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于所述指定存储空间中。
在本公开的第四种可能实现方式中,每个数组列表中包含相同数量的数组。
在本公开的第五种可能实现方式中,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存之后,所述方法还包括:
根据所述第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置所述第三数组列表对应页面节点的高度信息。
在本公开的第六种可能实现方式中,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种内存管理方法的流程图。该实施例的执行主体可以为终端,参照图2,该实施例具体包括:
在步骤201中,在检测到该指定页面的加载请求时,获取该指定页面的页面数据。
在用户通过终端已安装的浏览器类应用浏览页面时,如果终端在检测到对该页面的关闭操作或刷新操作,会对该页面的页面数据所占用的内存进行回收处理,然而当终端同时执行多个任务,且该页面数据较多时,如果该页面一直处于未关闭状态,且只显示该页面中有限的页面数据,上述内存管理方法会造成该页面数据对内存大量占用,影响终端处理其他任务的速度。为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种在页面显示过程中对该页面数据所占用内存进行管理的方法。
在检测到对该指定页面的加载请求时,获取该指定页面的页面数据;其中,该指定页面可以为浏览器类应用所显示的任一页面,也可以是其他应用中所显示页面,本公开实施例对此不作限定;该指定页面的页面数据至少包括用于渲染该页面的数据,还可以包括该页面的结构类数据等,本公开实施例对该页面数据所包括的具体内容不作限定。
获取该指定页面的页面数据的方法可以为:根据该页面的URL(Uniform ResourceLocator,统一资源定位符),向该指定页面对应服务器发送访问请求,以获取该服务器返回的该指定页面的页面数据;也可以通过其他方法获取该指定页面的页面数据,本公开实施例对此不作限定。
在步骤202中,将该指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,该多个数组列表中的每个数组列表用于渲染该指定页面中的一个页面节点。
该指定页面的页面数据以列表数据的形式存在,对该列表数据进行分组,以得到多个数组列表,其中,每个数组列表中包含相同数量的数组。例如,该列表数据为{1,2,3,4,…,99,100},可以将该列表数据划分为{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10},…,{96,97,98,99,100};其中,每个数字代表一个数组,{1,2,3,4,5}表示一个数组列表,每个数组列表用于渲染该指定页面中的一个页面节点。通过JavaScript实现上述步骤的程序段可以为:
其中,一个section节点代表一个页面节点,每个section节点包含多个DOM(Document Object Model,文档对象模型)节点,该指定页面中的一个显示元素由至少一个DOM节点渲染。当然,也可以通过其他编程语言实现上述步骤,本发明实施例对此不作限定。
需要说明的是,对于不同页面,每个数组列表所包含数组的个数可以不同,具体可以根据该页面在可见视口的显示元素的多少确定,如果该页面在可见视口的显示元素较多时,每个数组列表所包含的数组个数较多,如果该页面在可见视口的显示元素较少,每个数组列表所包含的数组个数较少;当然,也可以通过其他方法确定每个数组列表所包含的数组个数,本公开实施例对此不作限定。
通过将该指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,使得能够根据该多个数组列表,按组渲染页面节点,当页面节点未显示在可见视口中时,能够按组清除用于渲染该页面节点的数组列表所占内存,当该页面节点重新显示在可见视口中时,能够按组将该页面节点对应的数组列表重新加载至内存,以对该页面节点进行渲染,进而能够在显示该指定页面时,减少内存占有量,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性。
在步骤203中,获取该每个数组列表对应页面节点的视口信息。
其中,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息;当然,该页面节点的视口信息还可以包括宽度信息、左侧位置信息和右侧位置信息等,还可以包括其他视口信息,本公开实施例对此不作限定。
需要说明的是,该顶部位置信息是指该页面节点在该指定页面中的高度位置信息,相应地,该底部位置信息也是只该页面节点在该指定页面中的底部位置信息。
对于任一数组列表,获取该数组列表对应页面节点的视口信息的方法可以为:由于该页面节点包含多个DOM节点,因此可以通过从该指定页面的页面数据中获取该页面节点中每个DOM节点的视口信息,根据该多个DOM节点的视口信息,确定该页面节点的视口信息;也可以通过其他方法获取该数组列表对应页面节点的视口信息,本公开实施例对此不作限定。
通过获取该每个数组列表对应页面节点的视口信息,使得终端能够根据该每个数组列表对应页面节点的视口信息,确定每个数组列表对应的页面节点是否显示在可见视口中,进而能够实现按组加载和回收内存。
在步骤204中,将该多个数组列表及该每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于该指定存储空间中。
该指定存储空间可以为终端的CacheList(缓存列表),也可以是其他存储空间,本公开实施例对此不作限定。
在步骤205中,根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点。
如果终端从该指定页面的最顶部位置开始显示该指定页面,该指定页面在终端屏幕上能够显示的区域即为可见视口,该可见视口中的所有页面节点即为第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对该第一页面节点进行渲染,以显示该指定页面的可见视口中的页面节点。
其中,确定该第一页面节点对应的第一数组列表及将该第一数组列表加载至内存的具体方法可以为:将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染该第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。确定该第一页面节点对应的第一数组列表的过程,也可以通过其他方法实现,本公开实施例对此不作限定。
其中,当页面节点的视口信息包括高度信息,顶部位置信息和底部位置信息时,将存储于该指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配的具体方法可以为:对于存储于该指定存储空间内的数组列表中的任一数组列表,获取该数组列表对应页面节点的视口信息,包括该数组列表对应页面节点的高度信息、顶部位置信息和底部位置信息,根据该页面节点的视口信息,与该第一页面节点中的多个页面节点的视口信息进行匹配。
需要说明的是,该第一页面节点是指显示在可见视口中的多个页面节点,也即是,该多个页面节点中的每个页面节点统称为第一页面节点。
将存储于该指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配的过程,可以根据该页面节点的视口信息所包括信息的不同,采取不同的方法实现,例如,当该页面节点的视口信息包括的是宽度信息、左侧位置信息和右侧位置信息时,可以根据该宽度信息、左侧位置信息和右侧位置信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配;还可以采用其他方法实现该匹配过程,本公开实施例对此不作限定。
通过根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,能够实现分组加载,进而能够提高页面加载速度和显示速度。
在步骤206中,当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点。
由于每次滚动操作后,在该可见视口显示的该指定页面的页面节点都会发生变化,因此,当检测到该指定页面的滚动操作时,根据可见视口所显示的页面节点对应数组列表,对每次滚动后可见视口显示的页面节点进行渲染,以显示可见视口所显示的该指定页面的页面节点。
如果该终端的屏幕为非触摸屏,该滚动操作可以通过鼠标的滚动键、拖拽该指定页面上的进度条功能键或通过键盘上、下方向功能键实现;如果该终端的屏幕为触摸屏,该滚动操作可以通过向上或向下滑动该指定页面实现。根据终端配置不同及页面所显示功能键不同,可以采用不同的方法实现该滚动操作,本公开实施例对此不作限定。
确定该第二页面节点对应的第而数组列表及将该第二数组列表加载至内存的方法与步骤205中确定第一页面节点对应的第二数组列表及将该第一数组列表加载至内存的方法同理,此处不作赘述。
需要说明的是,该第二页面节点是指经过滚动后,该指定页面显示在可见视口中的多个页面节点,也即是,该多个页面节点中的每个页面节点统称为第二页面节点。此外,在每一次检测到该指定页面的滚动操作时,将经过滚动前该指定页面显示在可见视口中的页面节点统称为第一页面节点,经过滚动该指定页面显示在可见视口中的页面节点统称为第二页面节点。
通过当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染;能够实现分组加载和分组渲染该指定页面的目的。
在步骤207中,回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
确定该第三数组列表及回收该第三数组列表所占用内存的具体方法可以为:将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该可见视口的视口信息进行匹配,确定该第三数组列表,并回收该第三数组列表所占用的内存。其中,将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该可见视口的视口信息进行匹配的方法,与步骤205中将存储于该指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配的方法同理,此处不再赘述。
需要说明的是,若可见视口中所显示的页面节点对应某一数组列表的一部分,如果该数组列表未存储在内存中,则将该数组列表加载至内存中,如果该数组列表存储于内存中,则不回收该数组列表所占用的内存。
通过回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,能够实现在该指定页面的显示过程中,分组回收该指定页面的页面数据所占用的内存,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性。
在本公开另一实施例中,回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存之后,根据该第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息。其中,该页面节点的视口信息包括高度信息,通过设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息,能够避免发生页面塌陷的情况。
通过JavaScript实现设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息的程序段可以为:
当然,也可以通过其他编程语言实现设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息的过程,本发明实施例对如何实现该过程不作限定。
需要说明的是,实现步骤206和步骤207中数组列表的匹配及匹配后的处理过程的程序段框架可以为:
if(在可见视口内){
if(对应页面节点是否已经渲染){
不处理
}else{
根据数组列表对对应页面节点进行渲染
}
}else{
回收该数组列表及用于渲染该对应页面节点的其他数据所占用的内存
并设置该数组列表的高度信息,以避免页面塌陷
}
本公开实施例提供的方法,通过根据第一页面节点,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,能够实现在该指定页面的显示过程中,回收未用于渲染显示在可见视口中的页面数据,进而能够减少内存消耗,提高终端运行的稳定性;进一步地,通过在回收该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存之后,根据该第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息,能够避免发生页面塌陷,提高页面显示的稳定性。
图3是根据一示例性实施例示出的一种内存管理装置框图。参照图3,该装置包括处理模块301和内存回收模块302。
处理模块301,用于根据第一页面节点,将该第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一文档对象模型页面节点进行渲染,该第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
该处理模块301还用于当检测到该指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点,将该第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对该第二页面节点进行渲染,该第二页面节点是指经过滚动后显示在该可见视口中的页面节点;
内存回收模块302,用于回收该处理模块301加载至内存的该第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,该第三数组列表为经过滚动后不再显示于该可见视口中的页面节点的渲染数据。
在本公开提供的第一种可能实现方式中,该处理模块301用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染该第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
在本公开提供的第二种可能实现方式中,该内存回收模块302用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与该可见视口的视口信息进行匹配,确定该第三数组列表,并回收该第三数组列表所占用的内存。
在本公开提供的第三种可能实现方式中,该装置还包括:
页面数据获取模块,用于在检测到该指定页面的加载请求时,获取该指定页面的页面数据;
分组模块,用于将该页面数据获取模块获取到的指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,该多个数组列表中的每个数组列表用于渲染该指定页面中的一个页面节点;
视口信息获取模块,用于获取该分组模块得到的该每个数组列表对应页面节点的视口信息;
存储模块,用于将该分组模块得到的该多个数组列表及该视口信息获取模块获取到的该每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于该指定存储空间中。
在本公开提供的第四种可能实现方式中,每个数组列表中包含相同数量的数组。
在本公开提供的第五种可能实现方式中,该装置还包括:
高度信息设置模块,用于根据该第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置该第三数组列表对应页面节点的高度信息。
在本公开提供的第六种可能实现方式中,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图4是根据一示例性实施例示出的一种内存管理装置400的框图。例如,装置400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,装置400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件404,音频组件410,输入/输出(I/O)接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
处理组件402通常控制装置400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在装置400的操作。这些数据的示例包括用于在装置400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件406为装置400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在所述装置400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当装置400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为装置400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到装置400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测装置400或装置400一个组件的位置改变,用户与装置400接触的存在或不存在,装置400方位或加速/减速和装置400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于装置400和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述内存管理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由装置400的处理器420执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行上述内存管理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种内存管理方法,其特征在于,所述方法包括:
根据第一页面节点的视口信息,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一页面节点进行渲染,所述第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点的视口信息,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,所述第二页面节点是指经过滚动后显示在所述可见视口中的页面节点;
回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,所述第三数组列表为经过滚动后不再显示于所述可见视口中的页面节点的渲染数据,所述页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据第一页面节点的视口信息,将第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染所述第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存包括:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述可见视口的视口信息进行匹配,确定所述第三数组列表,并回收所述第三数组列表所占用的内存。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据指定存储空间所存储的数组列表,对显示在可见视口中的指定页面的文档对象模型页面节点进行渲染之前,所述方法还包括:
在检测到所述指定页面的加载请求时,获取所述指定页面的页面数据;
将所述指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,所述多个数组列表中的每个数组列表用于渲染所述指定页面中的一个页面节点;
获取所述每个数组列表对应页面节点的视口信息;
将所述多个数组列表及所述每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于所述指定存储空间中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个数组列表中包含相同数量的数组。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存之后,所述方法还包括:
根据所述第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置所述第三数组列表对应页面节点的高度信息。
7.一种内存管理装置,其特征在于,所述装置包括:
处理模块,用于根据第一页面节点的视口信息,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一文档对象模型页面节点进行渲染,所述第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
所述处理模块还用于当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点的视口信息,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,所述第二页面节点是指经过滚动后显示在所述可见视口中的页面节点;
内存回收模块,用于回收所述处理模块加载至内存的所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,所述第三数组列表为经过滚动后不再显示于所述可见视口中的页面节点的渲染数据,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述第一页面节点的视口信息进行匹配,确定用于渲染所述第一页面节点的第一数组列表,并将第一数组列表加载至内存。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述内存回收模块用于:
将存储于指定存储空间内的数组列表中每个数组列表对应页面节点的视口信息与所述可见视口的视口信息进行匹配,确定所述第三数组列表,并回收所述第三数组列表所占用的内存。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
页面数据获取模块,用于在检测到所述指定页面的加载请求时,获取所述指定页面的页面数据;
分组模块,用于将所述页面数据获取模块获取到的指定页面的页面数据进行分组,得到多个数组列表,所述多个数组列表中的每个数组列表用于渲染所述指定页面中的一个页面节点;
视口信息获取模块,用于获取所述分组模块得到的所述每个数组列表对应页面节点的视口信息;
存储模块,用于将所述分组模块得到的所述多个数组列表及所述视口信息获取模块获取到的所述每个数组列表对应页面节点的视口信息存储于指定存储空间中。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,每个数组列表中包含相同数量的数组。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
高度信息设置模块,用于根据所述第三数组列表对应页面节点的视口信息,设置所述第三数组列表对应页面节点的高度信息。
13.一种内存管理装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行的指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
根据第一页面节点的视口信息,将所述第一页面节点对应的第一数组列表加载至内存,并对第一文档对象模型页面节点进行渲染,所述第一页面节点是指显示在指定页面的可见视口中的页面节点;
当检测到所述指定页面的滚动操作时,根据第二页面节点的视口信息,将所述第二页面节点对应的第二数组列表加载至内存,并对所述第二页面节点进行渲染,所述第二页面节点是指经过滚动后显示在所述可见视口中的页面节点;
回收所述第一数组列表中第三数组列表所占用的内存,所述第三数组列表为经过滚动后不再显示于所述可见视口中的页面节点的渲染数据,页面节点的视口信息至少包括高度信息、顶部位置信息和底部位置信息。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储至少一条指令,所述指令被处理器执行时实现权利要求1-6任一所述的内存管理方法。
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