CN105610698A - 事件结果的处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种事件结果的处理方法和装置。该方法包括:在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,第一客户端使用第二账号登录;在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象;在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。本发明解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种事件结果的处理方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,信息共享成为当今最主要的发展趋势。智能终端的普遍应用为信息共享提供了便捷通道。例如,智能终端中安装的即时通信应用的用户可以将自己的状态信息在好友对象之间公开。利用社交平台获取用户的社交好友对象,将用户的状态信息向社交好友对象公开,能够有效地提高好友对象之间信息的交互性。但是,用户只能将在该即时通信应用中已经执行的事件的事件结果向该用户在该即时通信应用中的社交好友对象公开,无法实现将该用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在该即时通信应用中的社交好友对象公开,将会导致社交好友对象之间交互的信息受事件执行平台的限制。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种事件结果的处理方法和装置,以至少解决相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种事件结果的处理方法,包括:在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种事件结果的处理装置,包括:第一显示模块,用于在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;第一响应模块,用于在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;第二响应模块,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
在本发明实施例中,采用在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系的方式,通过将从在其他事件平台上已执行的事件的事件对象中选择目标事件对象设置为公开状态,达到了向第一应用中具有关联关系的账号公开目标事件对象对应的目标事件的事件结果的目的,从而实现了在即时通信应用中向社交好友对象公开在其他事件平台上以执行的事件的事件结果,进而提高用户使用体验的技术效果,进而解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的事件结果的处理方法的硬件环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的事件结果的处理方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的在第一事件平台上第一账号已执行事件的事件对象在第一客户端上显示的示意图;
图4是根据本发明实施例的第一目标事件对象在第一客户端上显示的示意图;
图5是根据本发明实施例的第一目标事件对象公开状态的设置界面的示意图;
图6是根据本发明实施例的第二事件结果在第一客户端上显示的示意图;
图7是根据本发明实施例的第一事件结果在第一客户端上显示的示意图;
图8是根据本发明实施例的事件结果的处理方法的硬件关系示意图;
图9是根据本发明实施例的事件结果的处理装置的示意图;
图10是根据本发明实施例的一种可选的事件结果的处理装置的示意图;
图11是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图;
图12是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图;
图13是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图;
图14是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图;以及
图15是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
根据本发明实施例,提供了一种事件结果的处理方法的方法实施例。
可选地,在本实施例中,上述事件结果的处理方法可以应用于如图1所示的由服务器102和终端104所构成的硬件环境中。如图1所示,服务器102通过网络与终端104进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端104并不限定于PC、手机、平板电脑等。本发明实施例的数据处理方法可以由服务器102来执行,也可以由终端104来执行,还可以是由服务器102和终端104共同执行。其中,终端104执行本发明实施例的数据处理方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。
图2是根据本发明实施例的一种可选的事件结果的处理方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤S202,在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;
步骤S204,在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;
步骤S206,在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
通过上述步骤S202至步骤S206,将从在其他事件平台上已执行的事件的事件对象中选择目标事件对象设置为公开状态,达到了向第一应用中具有关联关系的账号公开目标事件对象对应的目标事件的事件结果的目的,解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题,从而实现了在即时通信应用中向社交好友对象公开在其他事件平台上以执行的事件的事件结果,进而提高用户使用体验的技术效果。
在步骤S202提供的技术方案中,本发明实施例对第一应用并未做具体限定,第一应用可以为即时通信类应用,也可以为其他类型的应用。第一客户端为安装有第一应用的客户端,第一客户端可以是智能手机、电脑等终端设备,用户使用第一客户端登陆使用第一应用,登陆账号为第二账号。该用户使用第一应用的账号为第二账号,该用户还可以注册有其他应用或者事件平台对应的账号。该用户使用第一账号在第一事件平台上执行事件,第一事件平台可以为该用户执行事件所在的平台,比如第一事件平台可以为证券平台,此处本发明实施例并不对第一事件平台做具体限定,第一事件平台还可以是其他类型的平台。第一事件平台可以安装在第一客户端上,也可以安装在其他客户端上,第一事件平台可以与第一应用相同,也可以与第一应用不同。第一账号与第二账号具有第一关联关系,此处的第一关联关系可以为同属于同一个用户对应的账号,即第一账号与第二账号为用一个用户在不同应用或者事件平台对应的账号。此处同一个用户使用第一账号在第一事件平台上执行事件,使用第二账号登陆使用第一应用。
用户使用第二账号登陆并使用第一客户端上安装的第一应用时,可以获取该用户使用第一账号在第一事件平台上已执行的事件的事件对象,其中,第一账号在第一事件平台上执行的事件可以为一个或者多个,事件类型可以为一种或多种,执行的事件的事件对象可以为一个或者多个。需要说明的是,第一事件平台的类型直接影响在第一事件平台上执行的事件的类型,为了具体形象说明,此处以第一事件平台为证券平台为例,第一账号为用户的证券账号,该用户在证券平台上执行的事件可以为购买股票A,则执行的事件的事件对象为股票A。此处的举例并不对本发明实施例中的第一事件平台做限定,应当理解该举例只是本发明的一种可选实施例。本发明实施例在使用第二账号登陆并使用第一客户端上安装的第一应用时,可以通过调用读函数从存储有第一账号在第一事件平台上已执行的事件的地址中获取一个或者多个已执行的事件,然后再从这些已执行的事件中分别获取事件对象,其中,获取到的事件对象可以是一个,也可以是多个。需要说明的是,本发明实施例还可以通过其他方式在使用第二账号登陆并使用第一客户端上安装的第一应用时获取该用户使用第一账号在第一事件平台上已执行的事件的事件对象,此处不再一一举例说明。
在获取到第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之后,本发明实施例可以将其在安装有第一应用的第一客户端中显示,以第一客户端为手机为例,如图3所示,获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象可以有事件对象A、事件对象B、事件对象C,上述事件对象在第一客户端上的显示位置本发明实施例并不做限定。可选地,第一客户端上还可以显示有与上述事件对象相关的属性信息,例如事件对象为股票时,其属性信息可以包括调仓记录,收益信息等。
在步骤S204提供的技术方案中,第一指令可以为用于从第一客户端中显示的事件对象中选择任意一个或者多个事件对象作为第一目标事件对象的指令,第一目标事件对象对应于在第一事件平台上第一账号已执行的事件中的第一目标事件,其中,第一目标事件可以为一个或者多个,第一目标事件的个数与按照第一指令从第一客户端中显示的事件对象中选择的第一目标事件对象的个数相同。比如,第一事件平台为证券平台,第一账号为用户的证券账号,该证券账号在证券平台上已执行的事件可以为购买股票A,购买股票B,购买股票C,这三个事件对应的事件对象分别为股票A,股票B,股票C,第一指令可以为股票A,股票B,股票C中选择股票A和股票B作为第一目标事件对象,则第一目标事件为购买股票A和购买股票B。
本发明实施例可以实时检测第一客户端是否接收到第一指令,其中,第一指令可以是触控第一客户端显示界面中任意一个事件对象所在区域时触发的信号指令,也可以是长按第一客户端显示界面中任意一个事件对象所在区域时触发的信号指令,还可以是通过其让方式触发的信号指令。当检测到存在第一指令时,在第一客户端中响应该第一指令,从第一客户端显示的所有的事件对象中选择第一目标事件对象。第一指令的响应方式可以为将第一客户端中显示的所有的事件对象中被选中的第一目标事件对象进行标记,以达到区分第一目标事件对象与其他事件对象的目的。第一目标事件对象的标记方式可以是添加标记符,或者是设置动态效果等。如图4所示,第一客户端中显示的所有的事件对象中的事件对象A和事件对象B被选中为第一目标事件对象,则在相应位置处添加有标记符“√”,以达到清除直观地区分事件对象A和事件对象B为第一目标事件对象,事件对象C不是第一目标事件对象。
在步骤S206提供的技术方案中,第三账号为第一应用中的不同于第二账号的用户账号,且第三账号和第二账号之间具有第二关联关系,此处的第二关联关系可以为好友关系,即第三账号与第二账号可以互为好友关系。需要说明的是,第三账号和第二账号可以分别对应第一应用的两个不同的用户,也可以对应第一应用的同一个用户,第三账号可以利用第一客户端登陆使用该第一应用,也可以通过其他客户端登陆使用该第一应用。当第三账号和第二账号共同使用第一客户端登陆使用该第一应用时,可以通过第一应用中的切换账号功能进行账号切换。第二指令可以为将通过步骤S204选择的第一目标事件对象的状态设置为公开状态的指令,此处的公开状态可以用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,也就是说,第一目标事件对象设置为公开状态可以使得第三账号在利用第一客户端或者其他客户端登陆使用第一应用时,可以获取到在第一事件平台上执行第一目标事件所得到的事件结果,即第一事件结果,其中,第一事件结果为在第一事件平台上执行第一目标事件所得到的事件结果。
本发明实施例可以实时检测第一客户端是否接收到第二指令,其中,第二指令可以是触控第一客户端显示界面中用于设置第一目标事件对象的状态的区域时触发的信号指令,比如长按第一目标事件对象时第一客户端界面中出现状态设置提示框,用于提示是否将被选中的第一目标事件对象设置为公开状态。如图5所示,状态设置提示框中可以包括提示信息“设置为公开状态”,还可以包括选择按钮“是”和“否”,当触控“是”时,被选中的第一目标事件对象被设置为公开状态,第三账号在使用第一应用时可以获取到在第一事件平台上执行第一目标事件的事件结果;当触控“否”时,被选中的第一目标事件对象被设置为非公开状态,第三账号在使用第一应用时不能获取到在第一事件平台上执行第一目标事件的事件结果。
可选地,本发明实施例中第二账号还可以在第一应用中选择与第二账号具有第二关联关系的一个或者多个账号,比如第三账号,可以在第一目标事件对象设置为公开装置时能够在第一应用中获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果。本发明实施例通过设置第一目标事件对象公开的范围,能够为用户提供更多的选择,能够达到保护用户隐私,提高用户使用体验的效果。
本发明实施例可以在安装有第一应用的客户端中显示其他应用或者事件平台上已执行的事件的事件对象,实现了跨事件平台进行信息交互的目的,提高了信息的交互性。本发明实施例通过将从客户端中显示的在其他应用或者事件平台上已执行的事件的事件对象中选择的目标事件对象设置为公开状态,以使得第一应用中具有关联关系的账号可以获取在事件平台上目标事件的事件结果,解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题,从而实现了在即时通信应用中向社交好友对象公开在其他事件平台上以执行的事件的事件结果。同时,有选择地公开部分事件对象,有利于保护用户隐私,能够达到提高用户使用体验的技术效果。
作为一种可选的实施例,在步骤S206在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例还可以包括以下步骤:
步骤S2082,在第一客户端中接收第三指令;
步骤S2084,在第一客户端中响应第三指令对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作。
在步骤S2082和步骤S2084提供的技术方案中,第三指令可以为对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作的指令。该实施例可以实时检测第一客户端是否接收到第三指令,可以通过检测是否接收到触控第一客户端显示界面中任意一个被设置为公开状态的第一目标事件对象所在的区域产生的触发信号,比如,点击或者长按被设置为公开状态的第一目标事件对象所在区域时生成的触发信号,当检测到某个被设置为公开状态的第一目标事件对象所在的区域存在该触发信号时,会触发生成对该第一目标事件对象进行编辑操作的第三指令。当在第一客户端接收到第三指令时,该实施例响应第三指令,允许对该被设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作。需要说明的是,对该被设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作可以由第一客户端的用户执行,用户利用第一客户端在对该被设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作之后,第一客户端可以将用户的编辑信息发送至服务器,服务器在接收到编辑信息后更新第一目标事件对象,并将更新后的第一目标事件对象以及第一目标事件对象的变化信息发送至第一客户端显示,同时服务器还可以存储第一目标事件对象的编辑信息和变化信息,便于后续调用分析。
该实施例提供了对被设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作的功能,能够满足用户根据实际变化情况适应性地调整第一目标事件对象,不仅提高了第一目标事件对象的准确性,而且通过增加用户编辑功能提高了用户的使用体验。
作为一种可选的实施例,步骤S2084在第一客户端中响应第三指令对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作可以包括以下至少之一:将第一目标事件对象的公开状态修改为非公开状态;删除第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;将事件对象中的一个或多个增加到第一目标事件对象中。
需要说明的是,上述编辑操作只是本发明的可选实施例,本发明还可以包括其他编辑操作,此处不再一一举例说明。该实施例可以调整第一目标事件对象的个数,还可以调整第一目标事件对象的公开状态,这样能够达到满足用户不同需求,提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,在步骤S202在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,该实施例还可以包括以下步骤:
步骤S200,在第一客户端中获取第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,第二账号与第四账号具有第三关联关系,第四账号与第五账号具有第四关联关系;
步骤S201,在第一客户端中显示第二事件结果。
在步骤S200和步骤S201提供的技术方案中,第二事件平台与第一事件平台可以相同,也可以不同。第二事件平台、第一事件平台与第一应用可以相同,也可以不同。从本发明以上说明内容可知,第二账号为用户登陆使用第一应用的账号,此处,第四账号为另一用户登录使用该第一应用的账号,第二账号对应的用于与第四账号对应的用户具有第三关联关系,此处的第三关联关系可以为在该第一应用中的好友关系,比如第二账号为用户A的即时通信账号,第四账号为用户B的即时通信账号,用户A和用户B为即时通信应用中的好友关系。该第四账号可以利用第一客户端登陆使用该第一应用,也可以利用其它客户端登陆使用该第一应用。第四账号对应的用户还可以具有其它账号,比如第五账号,该第五账号与第四账号具有第四关联关系,此处的第四关联关系为同属于一个用户对应的账号,即第五账号和第四账号为同一个用户对应的账号,该用户可以利用第四账号登陆使用第一应用,可以利用第五账号在第二事件平台上执行事件。第四账号对应的用户也可以实现步骤S202至步骤S206所达到的目的,即该用户可以在所使用的客户端上显示在第二事件平台上第五账号已执行的事件的事件对象,并从中选择部分或者全部作为第二目标事件对象,并将第二目标事件对象设置为公开状态,以使得与第四账号具有第三关联关系的第二账号对应的用户可以在第一客户端中获取并显示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,即第二事件结果。
比如,第一事件平台和第二事件平台均为证券平台,第一账号和第二账号分别为用户A的证券账号和即时通信账号,第四账号和第五账号分别为用户B的证券账号和即时通信账号,用户A与用户B为即时通信应用中的好友。则,用户A可以向其好友(包括用户B)公开用户A的证券账号在证券平台上购买股票A的事件结果(比如盈利5%);用户A还可以接收用户B向用户A公开的用户B的证券账号在证券平台上执行购买股票B的事件结果。
在第一客户端上显示的第四账号公开的第二事件结果如图6所示,可选地,第一客户端上可以显示有第四账号,第二目标事件对象,第二目标事件的事件结果,第一客户端上还可以显示有关于第四账号在第二事件平台上执行第二目标事件的其他信息,此处不再一一举例说明。
该实施例通过上述步骤S200和步骤S201,能够实现在用户的客户端上获取并显示该用户的好友向其公开的事件结果。本发明实施例不仅能够允许用户向好友公开事件结果,还能够接收好友向该用户公开的事件结果,在能够解决相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题的基础上,还能解决相关技术中用户无法接收在第一应用中的社交好友对象公开的好友在其他事件平台上已执行事件的事件结果的技术问题,进而达到在第一应用中好友之间可以共享各自在其他事件平台上已执行事件的事件结果的目的,达到了极大地提高用户使用体验的技术效果。
作为一种可选的实施例,步骤S201在第一客户端中显示第二事件结果可以包括:
步骤S2012,在第一客户端中显示第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
第二事件结果中可以包括第二事件资源变化信息,第二事件资源变化信息可以为第五账号在第二事件平台上执行第二目标事件时得到的事件资源变化。比如,证券账号在证券平台上购买股票A,对应的事件结果可以为股票A的市值,随着时间的变化,股票A的市值也会发生变化,可能增加,也可能减少,则股票A的市值即为购买股票A所得到的事件资源变化信息。可选地,第二事件资源变化信息在第一客户端中可以折线图方式显示,也可以以柱状图方式显示,此处不再一一举例进行说明。
该实施例在显示第二事件结果的同时还显示第二事件资源变化信息,使得第一客户端中显示的第四账号公开的第五账号在第二事件平台上执行的第二目标事件所得到的信息更加充分,进而达到了提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,第四账号可以包括多个账号,那么相应地,第一客户端中可以显示有多个账号公开事件结果信息,包括事件结果,事件资源变化信息等。步骤S2012在第一客户端中显示第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息可以包括:
步骤S20122,按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息。
该实施例当第四账号包括多个账号时,可以按照每个账号的第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序进行排序,可以按照由高到低的顺序,也可以按照由低到高的顺序。第一客户端中显示的为排序后的多个账号的事件结果以及事件资源变化信息。
需要说明的是,第一客户端中显示的第二目标事件对象可以有一个或者多个,每个第二目标事件对象对应一个第二目标事件,当第一客户端中显示的第二目标事件对象为多个时,第一客户端需要分别显示每个第二目标事件的事件结果及其第二事件资源变化信息。在按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息时,需要按照每个账号对应的第二事件资源变化信息的总和进行排序,可选地,该实施例还可以在接收到详细信息展示指令时在第一客户端上显示每个账号对应的多个目标事件对象对应的目标事件结果和目标事件资源变化信息。
该实施例通过按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息能够达到便于用于从第一客户端中显示的多条数据中快速地找到自己所需的数据,同时也能够为用户提高多条数据的直观对比结果,能够达到提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,在步骤S206在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例还可以包括:
步骤S2092,在第一客户端中获取在第一事件平台上第一账号对第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,更新事件用于调整第一目标事件对象所对应的事件资源;
步骤S2094,在第一客户端中显示第三事件结果,和/或,将第三事件结果更新给第三账号。
在步骤S2092提供的方案中,更新事件可以用于调整第一目标事件对象所对应的事件资源,比如,第一目标事件对象为股票A,则其对应的事件资源可以为股票A的仓位,更新事件可以用于更新股票A的仓位。第三事件结果为第一账号在第一事件平台上对第一目标事件对象执行更新事件所得到的结果,比如股票A调仓后的仓位由40%变为60%,则第三事件结果为股票A的仓位为60%。第一客户端可以获取在第一事件平台上第一账号对第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其获取手段和方式可以与获取在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象相同,此处不再赘述。
在步骤S2094提供的方案中,第一客户端在获取到第三事件结果之后,可以在第一客户端上显示第三事件结果,也可以将获取到的第三事件结果通知给第三账号,其中,第三账号与第二账号具有第二关联关系,也就是说第三账号与第二账号在第一应用中为好友关系。向第三账号通知第三事件结果可以利用第一应用,以发送消息的方式通知第三账号,也可以采用其他方式,在此不再一一举例说明。
可选地,在所述第一客户端中获取到的在所述第一事件平台上所述第一账号对所述第一目标事件对象执行更新事件后得到的第三事件结果可以包括:其中,Rij第j个周期内对第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象执行第m次更新事件时,第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Ym表示第j个周期内对第i个第一目标事件对象执行第m次更新事件的事件资源的变化量,E=D>Ym?D:Ym,其中,其中,Zj-1表示第j-1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源,Yi表示第j个周期内对第i个第一目标事件对象执行第i次更新事件的事件资源的变化量。
第一目标事件对象中的个数可以为多个,此处假设第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象为Si,其中,i=1,2,…,n,执行所述更新事件之前Si的事件资源数量为Ci,执行所述更新事件时Si对应的单位资源量为Pi,则Rij=Ci×Pi,第j个周期内对Si执行第m次所述更新事件时的事件资源变化量为Ym,当Ym>0时,增加Si的事件资源;当Ym<0时,减少Si的事件资源。则对Si执行第m次更新事件之前的空闲事件资源为D,即,其中,Zj-1表示第j-1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源,Yi表示第j个周期内对所述第i个第一目标事件对象执行第i次所述更新事件的事件资源的变化量。当Zj-1与的差值大于等于0时,D为Zj-1与的差值,当Zj-1与的差值小于0时,D为0。由以上可以得到,对Si执行所述更新事件之前的事件资源为对Si执行所述更新事件之后的事件资源为其中,E=D>Ym?D:Ym,即当D大于Ym时,E为D,当D小于等于Ym时,E为Ym。
该实施例通过实时获取在第一事件平台上调整第一目标事件对象所对应的事件资源所得到的事件结果,并将获取到的事件结果显示在客户端并更新给在第一应用中具有好友关系的账号,能够保证客户端显示信息的实时性和准确性,也能够保证在第一应用中具有好友关系的账号获取到的事件结果的准确性。
作为一种可选的实施例,在步骤S206在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例还可以包括:
步骤S20102,在第一客户端中获取到在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的第一事件结果;
步骤S20104,在第一客户端中显示第一事件结果,和/或,将第一事件结果发送给第三账号。
在步骤S206将第一目标事件对象设置为公开状态之后,允许与第二账号具有第二关联关系的第三账号可以获取到第一事件结果,此时第一客户端可以获取到该第一事件结果,并将其显示在第一客户端,也可以将其直接发送至第三账号。第一事件结果可以通过第一应用以消息发送方式发送至第三账号,也可以通过消息推送方式向第三账号发送第一事件结果。该实施例通过在第一客户端直接显示第一事件结果或者将其直接发送至第三账号,可以实现在本地安装有第一应用客户端显示第一事件结果的同时,直接以消息的形式通知第一应用中的好友,达到了事件结果的跨平台传递以及在第一应用的好友对象之间传递的目的。
作为一种可选的实施例,第一事件结果可以包括以下至少之一:
其中,Sj总=S(j-1)总+Yj;
Bj=Cj总/(R(j-1)总+Yj),其中,Cj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源的变化之和,R(j-1)总表示第j-1个周期结束后所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Yj表示第j个周期内新增的事件资源;
Dij=Rij/(Rj总+Zj),其中,Rij表示第j个周期内第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Rj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Zj表示第j个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源。
需要说明的是,第j个周期内新增的事件资源Yj以及第j个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源Zj可以由以下方法计算得到:
设第一目标事件对象创建时的空闲事件资源为Z0,第1个周期的事件资源变化定义为:X1=∑1减少资源-(∑1增加资源+Z0),如果第1个周期的事件资源变化为负,则算做第1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源Z1,即Z1=X1>0?0:|X1|,即当X1大于0时,Z1为0,即当X1小于等于0时,Z1为|X1|;如果第1个周期的事件资源变化为正,则算做第1个周期内新增的事件资源Y1,即Y1=X1>0?X1:0,即当X1大于0时,Y1为X1,即当X1小于等于0时,Y1为0,则第1个周期内第一账号的事件资源S1总=S0+Y1,其中,S0为第一目标事件资源创建之前的第一账号的事件资源。
由此递推到第j个周期,则:
Xj=∑j减少资源-(∑j增加资源+Zj-1);
Zj=Xj>0?0:|Xj|,即当Xj大于0时,Zj为0,即当Xj小于等于0时,Zj为|Xj|;
Yj=Xj>0?Xj:0,即当Xj大于0时,Yj为Xj,即当Xj小于等于0时,Yj为0;
Sj总=S(j-1)总+Yj。
需要说明的是,该实施例通过计算第一事件结果中的至少一个内容,使得第一客户端中显示的第一事件结果信息更加充足,便于用户从第一客户端中显示的第一事件结果中获取更多的信息,以满足客户不同的信息需求,进而达到了提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,在步骤S206在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例还可以包括:
步骤S20112,在第二客户端中获取并显示第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,第二客户端使用第三账号登录,第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。
第二客户端中也安装有第一应用,第二客户端使用第三账号登陆该第一应用。第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。比如,证券账号在证券平台上购买股票A,对应的事件结果可以为股票A的市值,随着时间的变化,股票A的市值也会发生变化,可能增加,也可能减少,则股票A的市值即为购买股票A所得到的事件资源变化信息。在步骤S206在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例可以在第三账号使用的第二客户端中获取并显示第一事件资源变化信息,该实施例在向第三账号公开第一事件结果的同时还可以向第三账号公开第一时间资源变化信息,能够达到向第一应用中的好友公开详细的在第一事件平台上执行第一目标事件所得到的事件结果信息的目的,达到了提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,第一目标事件对象的个数可以为多个,这些多个第一目标事件对象可以构成一个目标事件对象组合,相应地第一事件结果则为在第一事件平台上执行该目标事件对象组合对应的目标事件组合中各个目标事件得到的结果,图7是根据本发明实施例的第一事件结果在第一客户端上显示的示意图,如图7所示,第一客户端上可以显示有该目标事件对象组合中所包括的第一目标事件对象,比如目标对象A和目标对象B,其中,目标对象A和目标对象B分别对应目标事件a和目标事件b。可选地,在第一客户端上还可以显示有在第一事件执行平台上执行目标事件a和目标事件b得到的结果,该结果反映目标对象A和目标对象B对应的总体结果,该结果如图7中的曲线所示,从该曲线中可以分析得到由目标对象A和目标对象B组成的目标事件对象组合的整体结果,该曲线可以为折线图,横轴可以代表时间,两条虚线之间所代表的的时间可以为一段时间,比如一个月,纵轴可以代表该目标事件对象组合对应的第一事件结果,从该曲线中可以确定在不同时间该目标事件对象组合对应的第一事件结果。该实施例通过在第一客户端上显示多个第一目标事件对象组成的目标事件对象组合对应的第一事件结果,可以便于用于直观地分析出该目标事件对象组合的整体上的事件结果。
图8是根据本发明实施例的事件结果的处理方法的硬件关系示意图,如图8所示,本发明实施例的事件结果的处理方法所涉及到的硬件具有以下关系:第一客户端82与第一客户端服务器84相连接,第一客户端服务器84与第一事件平台服务器86相连接,此处需要说明的是,这里的连接关系可以是有线连接,也可以是无线连接。第一客户端82可以显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,接收第一指令并按照第一指令从中选择第一目标事件对象,接收第二指令并按照第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态。第一客户端82可以将选择得到的第一目标事件对象发送至第一客户端服务器84中的数据库842或者缓存844中进行存储,并由第一客户端服务器84中的处理器846进行相应地处理。第一事件平台服务器86可以通过网关862或者路由器与第一客户端服务器84中的处理器846相连接,第一客户端服务器84在对第一目标事件对象进行处理时,可以从第一事件平台服务器86中获取在第一事件平台上执行第一目标事件对象对应的第一目标事件所得到的第一事件结果。需要说明的是,当存在多个第一目标事件对象时,第一客户端服务器84中的处理器846可以依据从第一事件平台服务器86中接收到的多个事件结果计算由多个第一目标事件对象组成的目标事件对象组合对应的事件结果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述事件结果的处理方法的事件结果的处理装置。图9是根据本发明实施例的事件结果的处理装置的示意图,如图9所示,该装置可以包括:
第一显示模块22,用于在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;第一响应模块24,用于在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;第二响应模块26,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
需要说明的是,该实施例中的第一显示模块22可以用于执行本申请实施例1中的步骤S202,该实施例中的第一响应模块24可以用于执行本申请实施例1中的步骤S204,该实施例中的第二响应模块26可以用于执行本申请实施例1中的步骤S206。
通过上述模块,可以解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题,进而达到了向第一应用中具有关联关系的账号公开目标事件对象对应的目标事件的事件结果的目的,从而实现了提高用户使用体验的技术效果。
作为一种可选的实施例,图10是根据本发明实施例的一种可选的事件结果的处理装置的示意图,如图10所示,该装置还可以包括:接收模块282,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中接收第三指令;第三响应模块284,用于在第一客户端中响应第三指令对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作。
需要说明的是,该实施例中的接收模块282可以用于执行本申请实施例1中的步骤S2082,该实施例中的第三响应模块284可以用于执行本申请实施例1中的步骤S2084。该实施例提供了对被设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作的功能,能够满足用户根据实际变化情况适应性地调整第一目标事件对象,不仅提高了第一目标事件对象的准确性,而且通过增加用户编辑功能提高了用户的使用体验。
可选的,如图10所示,第三响应模块284包括以下至少一个模块:修改模块2842,用于将第一目标事件对象的公开状态修改为非公开状态;删除模块2844,用于删除第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;增加模块2846,用于将事件对象中的一个或多个增加到第一目标事件对象中。
需要说明的是,上述编辑操作只是本发明的可选实施例,本发明还可以包括其他编辑操作,此处不再一一举例说明。该实施例可以调整第一目标事件对象的个数,还可以调整第一目标事件对象的公开状态,这样能够达到满足用户不同需求,提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,图11是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图,如图11所示,该装置还可以包括:第一获取模块212,用于在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,在第一客户端中获取第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,第二账号与第四账号具有第三关联关系,第四账号与第五账号具有第四关联关系;第二显示模块214,用于在第一客户端中显示第二事件结果。
需要说明的是,该实施例中的第一获取模块212可以用于执行本申请实施例1中的步骤S200,该实施例中的第二显示模块214可以用于执行本申请实施例1中的步骤S201。该实施例通过上述模块,能够实现在用户的客户端上获取并显示该用户的好友向其公开的事件结果。本发明实施例不仅能够允许用户向好友公开事件结果,还能够接收好友向该用户公开的事件结果,在能够解决相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题的基础上,还能解决相关技术中用户无法接收在第一应用中的社交好友对象公开的好友在其他事件平台上已执行事件的事件结果的技术问题,进而达到在第一应用中好友之间可以共享各自在其他事件平台上已执行事件的事件结果的目的,达到了极大地提高用户使用体验的技术效果。
可选地,如图11所示,第二显示模块214包括:第一子显示模块2142,用于在第一客户端中显示第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
需要说明的是,该实施例中的第一子显示模块2142可以用于执行本申请实施例1中的步骤S2012。该实施例在显示第二事件结果的同时还显示第二事件资源变化信息,使得第一客户端中显示的第四账号公开的第五账号在第二事件平台上执行的第二目标事件所得到的信息更加充分,进而达到了提高用户使用体验的效果。
可选地,如图11所示,第四账号包括多个账号,第一子显示模块2142包括:排序模块21422,用于按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息。
需要说明的是,该实施例中的排序模块21422可以用于执行本申请实施例1中的步骤S20122。该实施例通过按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息能够达到便于用于从第一客户端中显示的多条数据中快速地找到自己所需的数据,同时也能够为用户提高多条数据的直观对比结果,能够达到提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,图12是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图,如图12所示,该装置还可以包括:第二获取模块292,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取在第一事件平台上第一账号对第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,更新事件用于调整第一目标事件对象所对应的事件资源;第三显示模块294,用于在第一客户端中显示第三事件结果,和/或,将第三事件结果更新给第三账号。
可选地,在所述第一客户端中获取到的在所述第一事件平台上所述第一账号对所述第一目标事件对象执行更新事件后得到的第三事件结果可以包括:其中,Rij第j个周期内对第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象执行第m次更新事件时,第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Ym表示第j个周期内对第i个第一目标事件对象执行第m次更新事件的事件资源的变化量,E=D>Ym?D:Ym,其中,其中,Zj-1表示第j-1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源,Yi表示第j个周期内对第i个第一目标事件对象执行第i次更新事件的事件资源的变化量。
需要说明的是,该实施例中的第二获取模块292可以用于执行本申请实施例1中的步骤S2092,该实施例中的第三显示模块294可以用于执行本申请实施例1中的步骤S2094。该实施例通过实时获取在第一事件平台上调整第一目标事件对象所对应的事件资源所得到的事件结果,并将获取到的事件结果显示在客户端并更新给在第一应用中具有好友关系的账号,能够保证客户端显示信息的实时性和准确性,也能够保证在第一应用中具有好友关系的账号获取到的事件结果的准确性。
作为一种可选的实施例,图13是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图,如图13所示,该装置还可以包括:第三获取模块2102,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取到在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的第一事件结果;第四显示模块2104,用于在第一客户端中显示第一事件结果,和/或,将第一事件结果发送给第三账号。
需要说明的是,该实施例中的第三获取模块2102可以用于执行本申请实施例1中的步骤S20102,该实施例中的第四显示模块2104可以用于执行本申请实施例1中的步骤S20104。在将第一目标事件对象设置为公开状态之后,允许与第二账号具有第二关联关系的第三账号可以获取到第一事件结果,此时第一客户端可以获取到该第一事件结果,并将其显示在第一客户端,也可以将其直接发送至第三账号。第一事件结果可以通过第一应用以消息发送方式发送至第三账号,也可以通过消息推送方式向第三账号发送第一事件结果。该实施例通过在第一客户端直接显示第一事件结果或者将其直接发送至第三账号,可以实现在本地安装有第一应用客户端显示第一事件结果的同时,直接以消息的形式通知第一应用中的好友,达到了事件结果的跨平台传递以及在第一应用的好友对象之间传递的目的。
可选地,第一事件结果包括以下至少之一:
其中,Sj总=S(j-1)总+Yj;
Bj=Cj总/(R(j-1)总+Yj),其中,Cj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源的变化之和,R(j-1)总表示第j-1个周期结束后所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Yj表示第j个周期内新增的事件资源;
Dij=Rij/(Rj总+Zj),其中,Rij表示第j个周期内第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Rj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Zj表示第j个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源。
该实施例通过计算第一事件结果中的至少一个内容,使得第一客户端中显示的第一事件结果信息更加充足,便于用户从第一客户端中显示的第一事件结果中获取更多的信息,以满足客户不同的信息需求,进而达到了提高用户使用体验的效果。
作为一种可选的实施例,图14是根据本发明实施例的另一种可选的事件结果的处理装置的示意图,如图14所示,该装置还可以包括:第四获取模块2112,用于在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第二客户端中获取并显示第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,第二客户端使用第三账号登录,第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。
需要说明的是,该实施例中的第四获取模块2112可以用于执行本申请实施例1中的步骤S20112。第二客户端中也安装有第一应用,第二客户端使用第三账号登陆该第一应用。第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,该实施例可以在第三账号使用的第二客户端中获取并显示第一事件资源变化信息,该实施例在向第三账号公开第一事件结果的同时还可以向第三账号公开第一时间资源变化信息,能够达到向第一应用中的好友公开详细的在第一事件平台上执行第一目标事件所得到的事件结果信息的目的,达到了提高用户使用体验的效果。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例1所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现,其中,硬件环境包括网络环境。
实施例3
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述事件结果的处理方法的服务器或终端。
图15是根据本发明实施例的一种终端的结构框图,如图15所示,该终端可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器201、存储器203、以及传输装置205(如上述实施例中的发送装置),如图13所示,该终端还可以包括输入输出设备207。
其中,存储器203可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的事件结果的处理方法和装置对应的程序指令/模块,处理器201通过运行存储在存储器203内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的事件结果的处理方法。存储器203可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器203可进一步包括相对于处理器201远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置205用于经由一个网络接收或者发送数据,还可以用于处理器与存储器之间的数据传输。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置205包括一个网络适配器(NetworkInterfaceController,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置205为射频(RadioFrequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器203用于存储应用程序。
处理器201可以通过传输装置205调用存储器203存储的应用程序,以执行下述步骤:在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中接收第三指令;在第一客户端中响应第三指令对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作。
处理器201还用于执行下述步骤:将第一目标事件对象的公开状态修改为非公开状态;删除第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;将事件对象中的一个或多个增加到第一目标事件对象中。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,在第一客户端中获取第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,第二账号与第四账号具有第三关联关系,第四账号与第五账号具有第四关联关系;在第一客户端中显示第二事件结果。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一客户端中显示第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
处理器201还用于执行下述步骤:按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取在第一事件平台上第一账号对第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,更新事件用于调整第一目标事件对象所对应的事件资源;在第一客户端中显示第三事件结果,和/或,将第三事件结果更新给第三账号。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取到在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的第一事件结果;在第一客户端中显示第一事件结果,和/或,将第一事件结果发送给第三账号。
处理器201还用于执行下述步骤:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第二客户端中获取并显示第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,第二客户端使用第三账号登录,第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。
采用本发明实施例,提供了一种事件结果的处理方法和装置。通过将从在其他事件平台上已执行的事件的事件对象中选择目标事件对象设置为公开状态,达到了向第一应用中具有关联关系的账号公开目标事件对象对应的目标事件的事件结果的目的,从而实现了提高用户使用体验的技术效果,进而解决了相关技术无法实现将同一用户在其他事件平台上已执行的事件的事件结果向该用户在即时通信应用中的社交好友对象公开的技术问题。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,图15所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(MobileInternetDevices,MID)、PAD等终端设备。图15其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图15中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图15所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取器(RandomAccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
实施例4
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行事件结果的处理方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,第一客户端使用第二账号登录,第一账号与第二账号具有第一关联关系;
S2,在第一客户端中响应接收到的第一指令从事件对象中选择第一目标事件对象,其中,第一目标事件对象对应于已执行的事件中的第一目标事件;
S3,在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态,其中,公开状态用于使得第一应用中的第三账号被允许获取到在第一事件平台执行第一目标事件所得到的第一事件结果,第二账号与第三账号具有第二关联关系。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中接收第三指令;在第一客户端中响应第三指令对设置为公开状态的第一目标事件对象进行编辑操作。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:将第一目标事件对象的公开状态修改为非公开状态;删除第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;将事件对象中的一个或多个增加到第一目标事件对象中。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,在第一客户端中获取第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,第二账号与第四账号具有第三关联关系,第四账号与第五账号具有第四关联关系;在第一客户端中显示第二事件结果。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中显示第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:按照第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在第一客户端中排列显示第四账号中的每个账号和与每个账号对应的第二事件资源变化信息。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取在第一事件平台上第一账号对第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,更新事件用于调整第一目标事件对象所对应的事件资源;在第一客户端中显示第三事件结果,和/或,将第三事件结果更新给第三账号。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第一客户端中获取到在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的第一事件结果;在第一客户端中显示第一事件结果,和/或,将第一事件结果发送给第三账号。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中响应接收到的第二指令将第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第二客户端中获取并显示第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,第二客户端使用第三账号登录,第一事件资源变化信息用于指示在第一事件平台上第一账号执行第一目标事件所得到的事件资源的变化。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (22)
1.一种事件结果的处理方法,其特征在于,包括:
在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,所述第一客户端使用第二账号登录,所述第一账号与所述第二账号具有第一关联关系;
在所述第一客户端中响应接收到的第一指令从所述事件对象中选择第一目标事件对象,其中,所述第一目标事件对象对应于所述已执行的事件中的第一目标事件;
在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态,其中,所述公开状态用于使得所述第一应用中的第三账号被允许获取到在所述第一事件平台执行所述第一目标事件所得到的第一事件结果,所述第二账号与所述第三账号具有第二关联关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,包括:
在所述第一客户端中接收第三指令;
在所述第一客户端中响应所述第三指令对设置为所述公开状态的所述第一目标事件对象进行编辑操作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应所述第三指令对设置为所述公开状态的所述第一目标事件对象进行编辑操作包括以下至少之一:
将所述第一目标事件对象的所述公开状态修改为非公开状态;
删除所述第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;
将所述事件对象中的一个或多个增加到所述第一目标事件对象中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,还包括:
在所述第一客户端中获取所述第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,所述第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,所述第二账号与所述第四账号具有第三关联关系,所述第四账号与所述第五账号具有第四关联关系;
在所述第一客户端中显示所述第二事件结果。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中显示所述第二事件结果包括:
在所述第一客户端中显示所述第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,所述第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第四账号包括多个账号,在所述第一客户端中显示所述第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息包括:
按照所述第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在所述第一客户端中排列显示所述第四账号中的每个账号和与所述每个账号对应的所述第二事件资源变化信息。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,还包括:
在所述第一客户端中获取在所述第一事件平台上所述第一账号对所述第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,所述更新事件用于调整所述第一目标事件对象所对应的事件资源;
在所述第一客户端中显示所述第三事件结果,和/或,将所述第三事件结果更新给所述第三账号。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第三事件结果包括:
其中,Rij表示第j个周期内对所述第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象执行第m次所述更新事件时,所述第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Ym表示第j个周期内对所述第i个第一目标事件对象执行第m次所述更新事件的事件资源的变化量,E=D>Ym?D:Ym,
其中,其中,Zj-1表示第j-1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源,Yi表示第j个周期内对所述第i个第一目标事件对象执行第i次所述更新事件的事件资源的变化量。
9.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,还包括:
在所述第一客户端中获取到在所述第一事件平台上所述第一账号执行所述第一目标事件所得到的所述第一事件结果;
在所述第一客户端中显示所述第一事件结果,和/或,将所述第一事件结果发送给所述第三账号。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一事件结果包括以下至少之一:
其中,Sj总=S(j-1)总+Yj;
Bj=Cj总/(R(j-1)总+Yj),其中,Cj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源的变化之和,R(j-1)总表示第j-1个周期结束后所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Yj表示第j个周期内新增的事件资源;
Dij=Rij/(Rj总+Zj),其中,Rij表示第j个周期内所述第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Rj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Zj表示第j个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源。
11.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,还包括:
在第二客户端中获取并显示所述第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,所述第二客户端使用所述第三账号登录,所述第一事件资源变化信息用于指示在所述第一事件平台上所述第一账号执行所述第一目标事件所得到的事件资源的变化。
12.一种事件结果的处理装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象,其中,所述第一客户端使用第二账号登录,所述第一账号与所述第二账号具有第一关联关系;
第一响应模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第一指令从所述事件对象中选择第一目标事件对象,其中,所述第一目标事件对象对应于所述已执行的事件中的第一目标事件;
第二响应模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态,其中,所述公开状态用于使得所述第一应用中的第三账号被允许获取到在所述第一事件平台执行所述第一目标事件所得到的第一事件结果,所述第二账号与所述第三账号具有第二关联关系。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,在所述第一客户端中接收第三指令;
第三响应模块,用于在所述第一客户端中响应所述第三指令对设置为所述公开状态的所述第一目标事件对象进行编辑操作。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第三响应模块包括以下至少一个模块:
修改模块,用于将所述第一目标事件对象的所述公开状态修改为非公开状态;
删除模块,用于删除所述第一目标事件对象中的部分或全部第一目标事件对象;
增加模块,用于将所述事件对象中的一个或多个增加到所述第一目标事件对象中。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在第一应用的第一客户端中显示获取到的在第一事件平台上第一账号已执行的事件的事件对象之前或之后,在所述第一客户端中获取所述第一应用中的第四账号公开的第二事件结果,其中,所述第二事件结果为在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件结果,所述第二账号与所述第四账号具有第三关联关系,所述第四账号与所述第五账号具有第四关联关系;
第二显示模块,用于在所述第一客户端中显示所述第二事件结果。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述第二显示模块包括:
第一子显示模块,用于在所述第一客户端中显示所述第二事件结果中包括的第二事件资源变化信息,其中,所述第二事件资源变化信息用于指示在第二事件平台上第五账号执行第二目标事件所得到的事件资源的变化。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第四账号包括多个账号,所述第一子显示模块包括:
排序模块,用于按照所述第二事件资源变化信息所指示的变化的大小顺序在所述第一客户端中排列显示所述第四账号中的每个账号和与所述每个账号对应的所述第二事件资源变化信息。
18.根据权利要求12至17中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,在所述第一客户端中获取在所述第一事件平台上所述第一账号对所述第一目标事件对象执行更新事件所得到的第三事件结果,其中,所述更新事件用于调整所述第一目标事件对象所对应的事件资源;
第三显示模块,用于在所述第一客户端中显示所述第三事件结果,和/或,将所述第三事件结果更新给所述第三账号。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第三事件结果包括:
其中,Rij表示第j个周期内对所述第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象执行第m次所述更新事件时,所述第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Ym表示第j个周期内对所述第i个第一目标事件对象执行第m次所述更新事件的事件资源的变化量,E=D>Ym?D:Ym,
其中,其中,Zj-1表示第j-1个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源,Yi表示第j个周期内对所述第i个第一目标事件对象执行第i次所述更新事件的事件资源的变化量。
20.根据权利要求12至17中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,在所述第一客户端中获取到在所述第一事件平台上所述第一账号执行所述第一目标事件所得到的所述第一事件结果;
第四显示模块,用于在所述第一客户端中显示所述第一事件结果,和/或,将所述第一事件结果发送给所述第三账号。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述第一事件结果包括以下至少之一:
其中,Sj总=S(j-1)总+Yj;
Bj=Cj总/(R(j-1)总+Yj),其中,Cj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源的变化之和,R(j-1)总表示第j-1个周期结束后所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Yj表示第j个周期内新增的事件资源;
Dij=Rij/(Rj总+Zj),其中,Rij表示第j个周期内所述第一目标事件对象中第i个第一目标事件对象所对应的第i个事件资源,Rj总表示第j个周期内所有第一目标事件对象所对应的事件资源之和,Zj表示第j个周期内尚未执行第一目标事件的空闲事件资源。
22.根据权利要求12至17中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第四获取模块,用于在所述第一客户端中响应接收到的第二指令将所述第一目标事件对象设置为公开状态之后,在第二客户端中获取并显示所述第一事件结果中包括的第一事件资源变化信息,其中,所述第二客户端使用所述第三账号登录,所述第一事件资源变化信息用于指示在所述第一事件平台上所述第一账号执行所述第一目标事件所得到的事件资源的变化。
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