CN105589691A - 一种进入设定应用程序的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种进入设定应用程序的方法和装置。该方法包括:将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。实现了当进入终端的屏幕桌面后,通过左右滑动屏幕桌面,便可以显示某个应用程序的应用桌面,然后进入应用桌面就可以执行应用程序的相关任务,如此就实现了无需点击应用程序就可以直接进入应用程序的显示页面并执行应用程序的相关任务,可以节省打开应用程序的时间,提升用户的体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及网络技术,尤其涉及一种进入设定应用程序的方法和装置。
背景技术
通常,用户需要某个应用程序的服务时,需要单独安装该应用程序,然后找到该应用程序的图标,点击进入该应用程序,并执行该应用程序的设定服务的相关功能。
由于每次都要点开应用程序才能执行设定服务的相关功能,因此会浪费用户的时间,影响用户的体验。
发明内容
本发明提供一种进入设定应用程序的方法和装置,以实现无需点击应用程序就可以直接进入应用程序的界面并可以执行应用程序的相关任务。
第一方面,本发明实施例提供了一种进入设定应用程序的方法,包括:
将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
第二方面,本发明实施例还提供了一种进入设定应用程序的装置,包括:
应用桌面设置模块,用于将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
应用桌面显示模块,用于在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
任务设定模块,用于在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
本发明通过将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面,并在终端的屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面,在应用桌面执行设定应用程序的相关任务。实现了当进入终端的屏幕桌面后,通过左右滑动屏幕桌面,便可以显示某个应用程序的应用桌面,然后进入应用桌面就可以执行应用程序的相关任务,如此就实现了无需点击应用程序就可以直接进入应用程序的显示页面并执行应用程序的相关任务,可以节省打开应用程序的时间,提升用户的体验。
附图说明
图1为本发明实施例一中的一种进入设定应用程序的方法的流程图;
图2A是本发明实施例二中的一种进入应用程序的方法的流程图;
图2B是本发明实施例二中的将视频应用程序的显示界面设置成终端的应用桌面的示意图;
图2C是本发明实施例二中的在显示屏幕桌面时滑动屏幕就可以进入该应用程序的显示页面的示意图;
图3是本发明实施例三中的一种进入应用程序的方法的流程图;
图4是本发明实施例四中的一种进入设定应用程序的装置的结构示意图;
图5是本发明实施例五中的一种进入应用程序的装置的结构示意图;
图6是本发明实施例六中的一种进入应用程序的装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种进入设定应用程序的方法的流程图,本实施例可适用于终端中快速进入设定应用程序的情况,该方法可以由终端中配置的进入设定应用程序的装置来执行,该装置可以采用硬件和/或软件的方式实现。该方法具体包括如下步骤:
步骤110、将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
其中,在执行某个应用程序的相关任务之前,需要首先进入应用程序的显示页面,其中应用程序的显示页面可以是显示视频资源的缩略图及对应的关键词、电视频道和分类显示节目视频等应用程序的显示页面,为了方便快捷的进入应用程序的显示页面可以将应用程序的显示页面设置成终端的桌面,可以称为应用桌面。
优选的,所述应用程序包括视频应用程序或者游戏应用程序等可以用终端执行的应用程序。
步骤120、在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
其中,屏幕桌面是指当终端退出所有应用程序时,终端所显示的桌面,当用户需要快速进入某个应用程序的显示页面时,可以将该应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面,并在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面,方便终端在显示屏幕桌面时滑动屏幕进行翻页就可以直接进入该应用程序的显示页面。
步骤130、在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
由于所述应用桌面为应用程序的显示页面,当终端进入该应用程序的显示页面之后,用户便可以根据需求点击相应的选项,根据用户选择的选项执行应用程序的相关任务,当应用程序为视频应用程序时,所述相关任务可以为接收用户选定的视频、播放视频及当用户退出设定应用桌面时,保存视频的播放进度等任务。
本发明通过将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面,并在终端的屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面,在应用桌面执行设定应用程序的相关任务。实现了当进入终端的屏幕桌面后,通过左右滑动屏幕桌面,便可以显示某个应用程序的应用桌面,然后进入应用桌面就可以执行应用程序的相关任务,如此就实现了无需点击应用程序就可以直接进入应用程序的显示页面并执行应用程序的相关任务,可以节省打开应用程序的时间,提升用户的体验。
实施例二
图2A为本发明实施例二提供的一种进入应用程序的方法的流程图,本实施例以实施例一为基础,并将实施例一中的设定应用程序设定为视频应用程序,则所述应用桌面便可以称为视频应用桌面,该方法具体包括如下步骤:
步骤210、将视频应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
如图2B示出了将视频应用程序的显示界面设置成终端的应用桌面的示意图。即在屏幕桌面,通过向左或右滑动屏幕便可以进入应用桌面。
步骤220、在屏幕桌面的设定桌面页显示视频应用桌面;
如图2C示出了在显示屏幕桌面时滑动屏幕就可以进入该应用程序的显示页面的示意图。
步骤230、在视频应用桌面,接收用户选定的视频;
具体的,当终端将视频应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;然后在所述应用桌面执行视频应用程序的相关任务,具体的可以在所述应用桌面接收用户选定的视频。
优选的,在视频应用桌面,接收用户选定的视频,可以包括以下方式中的任意一种:
在所述视频应用桌面,显示视频资源的缩略图及对应的关键词,接收用户根据视频资源的缩略图及对应的关键词选定的视频;
在所述视频应用桌面,显示电视频道,接收用户选定的电视频道,搜索所述选定的电视频道的当前播放视频;
在所述视频应用桌面,分类显示节目视频,根据用户选定的所述节目视频的类别显示所述类别的节目视频,接收用户在所述类别中选定的视频;
接收用户输入的视频的关键词,根据所述关键词搜索与所述关键词相关的视频并显示,在显示页面接收用户选定的视频。
具体的,当所述视频应用桌面为不同形式时,视频应用桌面会将不同的选项展现给用户,如上所述可以是将显示视频资源的缩略图及对应的关键词、电视频道、分类显示节目视频或者根据关键词搜索视频的界面展示在用户面前,然后根据视频应用桌面不同的形式,接收用户不同的选项,然后选定用户想要选定的视频。
步骤240、播放所述视频;
不同的视频应用桌面以不同的形式展示在用户面前之后,接收用户的选择,当接收用户选定的视频后,便可以播放所述视频。
步骤250、当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面。
当用户退出视频应用桌面的操作指令后,终端可以保存视频的播放进度,可以供下次播放使用。
步骤250之后,优选的还包括:
步骤260、当接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,根据所述视频的播放进度继续播放所述视频。
当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令(即左右滑动屏幕的操作命令)后,由于终端已经保存了视频的播放进度,那么当终端接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,无需用户再选择该视频,只要进入所述视频应用桌面,便可以根据上次播放该视频时的播放进度继续播放所述视频,进一步节省了用户再次寻找该视频的时间。
本实施例的技术方案通过将设定应用程序设定为视频应用程序,将视频应用程序的显示页面设定成终端的应用桌面,当进入终端的屏幕桌面后,通过左右滑动屏幕桌面,便可以显示视频应用程序的应用桌面,在视频应用桌面接受用户选定的视频,播放所述视频,当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面,当接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,根据所述视频的播放进度继续播放所述视频。实现了无需点击视频应用程序就可以直接进入视频应用程序的显示页面并执行视频应用程序的相关任务,可以节省打开视频应用程序的时间,提升用户的体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种进入应用程序的方法的流程图,本实施例以实施例一为基础,并将实施例一中的设定应用程序设定为游戏应用程序,则所述应用桌面可以称为游戏应用桌面,该方法具体包括如下步骤:
步骤310、将游戏应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
步骤320、在屏幕桌面的设定桌面页显示游戏应用桌面;
步骤330、在游戏应用桌面,显示所述游戏应用程序的页面供用户选择进入相应的游戏;
步骤340、当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面。
当用户退出游戏应用桌面的操作指令后,终端可以保存游戏的游戏进度,可以供下次游戏使用。
步骤340之后,优选的还包括:
步骤350、当接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,根据所述游戏的游戏进度显示相应的游戏页面供用户继续游戏。
当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令(即左右滑动屏幕的操作命令)后,由于终端已经保存了游戏的游戏进度,那么当终端接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,进入所述游戏应用桌面,在所述游戏应用桌面上直接显示与保存的该游戏的游戏进度相对应的页面,便可以根据上次游戏的游戏进度供用户继续游戏。
本实施例的技术方案通过将设定应用程序设定为游戏应用程序,将游戏应用程序的显示页面设定成终端的应用桌面,当进入终端的屏幕桌面后,通过左右滑动屏幕桌面,便可以显示游戏应用程序的应用桌面,在游戏应用桌面,显示所述游戏应用程序的页面供用户选择进入相应的游戏;当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面。当接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,根据所述游戏的游戏进度显示相应的游戏页面供用户继续游戏。实现了无需点击游戏应用程序就可以直接进入游戏应用程序的显示页面并开始游戏,可以节省打开游戏应用程序的时间,提升用户的体验。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种进入设定应用程序的装置的结构示意图,本实施例可适用于终端中快速进入设定应用程序的情况,该装置配置在终端中,具体包括如下模块:
应用桌面设置模块4,用于将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
其中,所述设定应用程序包括视频应用程序或者游戏应用程序。
应用桌面显示模块5,用于在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
任务设定模块6,用于在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
上述产品可执行本发明实施例一所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种进入应用程序的装置的结构示意图,本实施例以实施例四为基础,所述设定应用程序为游戏应用程序,所述应用桌面为游戏应用桌面,进而对任务设定模块进行优化,具体包括如下模块:
应用桌面设置模块4,用于将视频应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
应用桌面显示模块5,用于在屏幕桌面的设定桌面页显示视频应用桌面;
任务设定模块6,用于在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
任务设定模块6包括:
视频接收单元60,用于在视频应用桌面,接收用户选定的视频;
视频播放单元70,用于播放所述视频;
视频播放进度保存单元80,用于当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面。
任务设定模块6还包括:
视频继续播放单元90,用于当接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,根据所述视频的播放进度继续播放所述视频。
优选的,视频接收单元60包括:
视频缩略图接收子单元601,用于在所述视频应用桌面,显示视频资源的缩略图及对应的关键词,接收用户根据视频资源的缩略图及对应的关键词选定的视频;
电视频道接收子单元602,用于在所述视频应用桌面,显示电视频道,接收用户选定的电视频道,搜索所述选定的电视频道的当前播放视频;
类别接收子单元603,用于在所述视频应用桌面,分类显示节目视频,根据用户选定的所述节目视频的类别显示所述类别的节目视频,接收用户在所述类别中选定的视频;
关键词接收子单元604,用于接收用户输入的视频的关键词,根据所述关键词搜索与所述关键词相关的视频并显示,在显示页面接收用户选定的视频。
上述产品可执行本发明实施例二所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例六
图6为本发明实施例六提供的一种进入应用程序的装置的结构示意图,本实施例以实施例四为基础,所述设定应用程序为游戏应用程序,所述应用桌面为游戏应用桌面,进而对任务设定模块进行优化,具体包括如下模块:
应用桌面设置模块4,用于将游戏应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
应用桌面显示模块5,用于在屏幕桌面的设定桌面页显示游戏应用桌面;
任务设定模块6,用于在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
任务设定模块6包括:
游戏选择单元701,用于在游戏应用桌面,显示所述游戏应用程序的页面供用户选择进入相应的游戏;
游戏进度保存单元702,用于当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面。
任务设定模块6还包括:
游戏继续单元703,用于当接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,根据所述游戏的游戏进度显示相应的游戏页面供用户继续游戏。
上述产品可执行本发明实施例三所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (14)
1.一种进入设定应用程序的方法,其特征在于,包括:
将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述设定应用程序包括视频应用程序或者游戏应用程序。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设定应用程序为视频应用程序,所述应用桌面为视频应用桌面;
在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务包括:
在视频应用桌面,接收用户选定的视频;
播放所述视频;
当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面之后,还包括:
当接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,根据所述视频的播放进度继续播放所述视频。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在视频应用桌面,接收用户选定的视频,包括以下方式中的任意一种:
在所述视频应用桌面,显示视频资源的缩略图及对应的关键词,接收用户根据视频资源的缩略图及对应的关键词选定的视频;
在所述视频应用桌面,显示电视频道,接收用户选定的电视频道,搜索所述选定的电视频道的当前播放视频;
在所述视频应用桌面,分类显示节目视频,根据用户选定的所述节目视频的类别显示所述类别的节目视频,接收用户在所述类别中选定的视频;
接收用户输入的视频的关键词,根据所述关键词搜索与所述关键词相关的视频并显示,在显示页面接收用户选定的视频。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设定应用程序为游戏应用程序,所述应用桌面为游戏应用桌面;
在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务包括:
在游戏应用桌面,显示所述游戏应用程序的页面供用户选择进入相应的游戏;
当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面之后,还包括:
当接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,根据所述游戏的游戏进度显示相应的游戏页面供用户继续游戏。
8.一种进入设定应用程序的装置,其特征在于,包括:
应用桌面设置模块,用于将设定应用程序的显示页面设置成终端的应用桌面;
应用桌面显示模块,用于在屏幕桌面的设定桌面页显示所述应用桌面;
任务设定模块,用于在所述应用桌面执行设定应用程序的相关任务。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述设定应用程序包括视频应用程序或者游戏应用程序。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述设定应用程序为视频应用程序,所述应用桌面为视频应用桌面;
所述任务设定模块包括:
视频接收单元,用于在视频应用桌面,接收用户选定的视频;
视频播放单元,用于播放所述视频;
视频播放进度保存单元,用于当接收到用户退出所述视频应用桌面的操作命令时,保存所述视频的播放进度并退出所述视频应用桌面。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述任务设定模块还包括:
视频继续播放单元,用于当接收到用户再次进入所述视频应用桌面的操作命令时,根据所述视频的播放进度继续播放所述视频。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述视频接收单元包括:
视频缩略图接收子单元,用于在所述视频应用桌面,显示视频资源的缩略图及对应的关键词,接收用户根据视频资源的缩略图及对应的关键词选定的视频;
电视频道接收子单元,用于在所述视频应用桌面,显示电视频道,接收用户选定的电视频道,搜索所述选定的电视频道的当前播放视频;
类别接收子单元,用于在所述视频应用桌面,分类显示节目视频,根据用户选定的所述节目视频的类别显示所述类别的节目视频,接收用户在所述类别中选定的视频;
关键词接收子单元,用于接收用户输入的视频的关键词,根据所述关键词搜索与所述关键词相关的视频并显示,在显示页面接收用户选定的视频。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述设定应用程序为游戏应用程序,所述应用桌面为游戏应用桌面;
所述任务设定模块包括:
游戏选择单元,用于在游戏应用桌面,显示所述游戏应用程序的页面供用户选择进入相应的游戏;
游戏进度保存单元,用于当接收到用户退出所述游戏应用桌面的操作命令时,保存所述游戏的游戏进度并退出所述游戏应用桌面。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,任务设定模块还包括:
游戏继续单元,用于当接收到用户再次进入所述游戏应用桌面的操作命令时,根据所述游戏的游戏进度显示相应的游戏页面供用户继续游戏。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160518 |