CN105516156A - 一种免注册登录方法及*** - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种免注册的登录方法及***,所述方法包括步骤:用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端;用户客户端随机生成登录密码,并发送至游戏服务器;用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。相比于现有技术,本发明的免注册的登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。同时,本发明还涉及一种用于实现上述登录方法的免注册的登录***。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏登录方法,特别是一种免注册登录方法;本发明还提供了一种用于实现上述免注册登录方法的***。
背景技术
当玩家需要玩新游戏时,而在进行游戏的过程中为了保证玩家可以继续自己的存档进行游戏,游戏运营商会要求玩家先进行账号注册和密码的设定,然后才可以开始玩某个游戏。这样无形之中会给游戏设置门槛,而且新注册的帐号密码并不方便玩家进行管理。
同时,若玩家不清楚该游戏的质量如何,若需要进行账号的注册,则会提高游戏进入门槛,影响了玩家的体验。若设置试玩模式,则玩家无法将试玩阶段的游戏进行存档,当确定需要进行游戏时,需要重新注册登录账号。
发明内容
本发明在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种免注册登录方法、***及客户端。
本发明是通过以下的技术方案实现的:一种免注册登录方法,其包括步骤:
用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端;
用户客户端随机生成登录密码,并发送至游戏服务器;
用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
相比于现有技术,本发明的免注册登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。
作为本发明的进一步改进,所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
作为本发明的进一步改进,在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
进一步,为了方便用户在其他设备上进行登录,还可以将该设备唯一码与用户的已有的账号进行绑定,从而通过该绑定的账号可以完成登录。
作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
本发明还提供一种免注册登录***,其包括用户客户端和游戏服务器;
所述用户客户端包括:
唯一码获取请求模块,用于向服务器请求获取设备唯一码;
唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至游戏服务器;
登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述游戏服务器包括:
唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
作为本发明的进一步改进,所述唯一码获取请求模块通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
作为本发明的进一步改进,所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
本发明还提供了另一种免注册登录方法,其包括以下步骤:
用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
游戏服务器产生设备唯一码,并随机产生一登录密码,将该设备唯一码和登录密码发送至用户客户端;
用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
作为本发明的进一步改进,所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
作为本发明的进一步改进,在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
本发明还提供了一种免注册登录***,其特征在于:包括用户客户端和服务器;
所述用户客户端包括:
唯一码获取请求模块,用于向服务器请求获取设备唯一码;
唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
密码接收模块,用于接收游戏服务器随机产生的登录密码;
登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述游戏服务器包括:
唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至用户客户端;
登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
作为本发明的进一步改进,所述唯一码获取请求模块通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
作为本发明的进一步改进,所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
附图说明
图1是实施例1的免注册登录方法的步骤流程图。
图2是实施例1的免注册登录***的连接框图。
图3是实施例1的免注册登录方法的操作步骤流程图。
图4是实施例2的免注册登录方法的步骤流程图。
图5是实施例2的免注册登录***的连接框图。
具体实施方式
实施例1
本发明针对现有技术中游戏登录之前需要进行注册而导致玩家在进行游戏操作不便利的技术缺陷,本发明相应提供了一种解决方案。以下具体介绍本发明的技术方案:
请参阅图1,其为本实施例1的免注册登录方法的步骤流程图。本发明提供了一种免注册登录方法,其包括步骤:
步骤S11:用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码。具体的,在实施例中,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
在本步骤中,为了使用户不用事先进行游戏账号的注册,同时又想能够在游戏过程中保存游戏的进度。因此,在开启游戏前,先向游戏服务器请求发送一设备唯一码,以该唯一码作为登录账号。
步骤S12:游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端。
在本步骤中,当服务器接收到设备唯一码的请求时,先产生一设备唯一码,并保存在服务器内部的数据库中,作为该设备的登录账号,从而免去了设备注册的步骤。然后,将该设备唯一码发送至用户客户端中。
步骤S13:用户客户端随机生成登录密码,并发送至游戏服务器。
在本步骤中,为了将对该设备唯一码作为账号进行登录时,需要设定相应的账号密码。为了使用户减少操作,在用户客户端中自动生成随机的登录密码,并发送至游戏服务器进行保存。
步骤S14:用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
在本步骤中,当用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录时,服务器接收该登录信息,并进行验证。判断该登录信息与服务器中保存的登录信息是否一致,若一致,则进行游戏数据的传输。
步骤S15:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。具体的,在本实施例中,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
在本步骤中,为了方便用户在其他设备上进行登录,因此可以将用户已有的账号与设备唯一码进行绑定。下次登录时,可以通过该账号进行登录。
相比于现有技术,本发明的免注册登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。
进一步,为了方便用户在其他设备上进行登录,还可以将该设备唯一码与用户的已有的账号进行绑定,从而通过该绑定的账号可以完成登录。
请参阅图2,其为实施例1的免注册登录***的连接框图。本发明还提供一种免注册登录***,其包括用户客户端11和游戏服务器12;
所述用户客户端11包括:唯一码获取请求模块111、唯一码接收模块112、密码随机产生模块113、登录请求模块114和账号绑定模块115。
所述唯一码获取请求模块111,用于向服务器请求获取设备唯一码;所述唯一码获取请求模块111通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
所述唯一码接收模块112,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
所述密码随机产生模块113,用于随机产生登录密码,并发送至游戏服务器;
所述登录请求模块114,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述账号绑定模块115,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定。具体的,作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
所述游戏服务器12包括:唯一码请求接收处理模块121、唯一码生成模块122、登录信息检验模块123和登录账号存储模块124。
所述唯一码请求接收处理模块121,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
所述唯一码生成模块122,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
所述登录信息检验模块123,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
所述登录账号信息存储模块124,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
以下通过介绍本发明的免注册登录***的工作流程:
步骤1:所述用户客户端的唯一码获取模块向游戏服务器的唯一码请求接收处理模块发送获取请求。
步骤2:所述唯一码请求接收处理模块接收该获取请求后,发送至唯一码生成模块;由所述唯一码生成模块生成设备唯一码,并发送至所述唯一码接收模块。
步骤3:所述密码随机产生模块随机产生一个与该设备唯一码对应的密码,并保存至游戏服务器的密码储存模块。
步骤4:所述登录请求模块将登录信息发送至服务器,由所述登录信息检验模块进行登录信息的检验;当检验通过后,即可进行游戏数据的传输和交互。
步骤5:在用户设有唯一码登录后,可以通过所述账号绑定模块将用户常用的个人账号与设备唯一码进行绑定,比如:用户邮箱或苹果的CenterGame账号等。当完成绑定后,所述登录账号信息储存模块将绑定的用户账号进行存储,方便下次登录时可以进行验证。
请参阅图3,其为实施例1的免注册登录方法的操作步骤流程图。以下介绍本发明的免注册游戏登录方法的用户操作步骤,具体包括:
S21:开启游戏;判断有无最新的登录信息,若有,则使用最近一次登录的信息进行登录。若无,执行下一步;
S22:判断是否有绑定邮箱或其他账号,若有,则使用邮箱或其他账号进行登录;若无,则执行下一步;
S23:判断有无设备唯一码;若有,则使用设备唯一码登录;若无,则向游戏服务器请求获取设备唯一码;当获取到设备唯一码后,再通过该设备唯一码进行登录。
相比于现有技术,本发明的免注册登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。
进一步,为了方便用户在其他设备上进行登录,还可以将该设备唯一码与用户的已有的账号进行绑定,从而通过该绑定的账号可以完成登录。
实施例2
请参阅图4,其为实施例2的免注册登录方法的步骤流程图。另外,本发明还提供了另一种免注册登录方法,其包括以下步骤:
步骤S21:用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码。具体的,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
在本步骤中,为了使用户不用事先进行游戏账号的注册,同时又想能够在游戏过程中保存游戏的进度。因此,在开启游戏前,先向游戏服务器请求发送一设备唯一码,以该唯一码作为登录账号。
步骤S22:游戏服务器产生设备唯一码,并随机产生一登录密码,将该设备唯一码和登录密码发送至用户客户端。
在本步骤中,当服务器接收到设备唯一码的请求时,先产生一设备唯一码,并保存在服务器内部的数据库中,作为该设备的登录账号,从而免去了设备注册的步骤。然后,将该设备唯一码发送至用户客户端中。
同时,为了将对该设备唯一码作为账号进行登录时,需要设定相应的账号密码。为了使用户减少操作,在游戏服务器中自动生成随机的登录密码,并发送至用户客户端。
步骤S23:用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
在本步骤中,当用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录时,服务器接收该登录信息,并进行验证。判断该登录信息与服务器中保存的登录信息是否一致,若一致,则进行游戏数据的传输。
步骤S24:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,通过所述账号进行游戏登录。
具体的,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
在本步骤中,为了方便用户在其他设备上进行登录,因此可以将用户已有的账号与设备唯一码进行绑定。下次登录时,可以通过该账号进行登录。
请参阅图5,其为实施例2的免注册登录***的连接框图。同时,为了实现上述的免注册登录方法,本发明还提供了一种免注册登录***,包括用户客户端21和服务器22;
所述用户客户端21包括:唯一码获取请求模块211、唯一码接收模块212、密码接收模块213、登录请求模块214和账号绑定模块215。
所述唯一码获取请求模块211,用于向服务器请求获取设备唯一码。具体的,所述唯一码获取请求模块211通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
所述唯一码接收模块212,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
所述密码接收模块213,用于接收游戏服务器随机产生的登录密码;
所述登录请求模块214,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述账号绑定模块215,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定。
所述游戏服务器22包括:唯一码请求接收处理模块221、唯一码生成模块222、密码随机产生模块223、登录信息检验模块224和登录账号信息存储模块225。
所述唯一码请求接收处理模块221,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息。
所述唯一码生成模块222,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端。
所述密码随机产生模块223,用于随机产生登录密码,并发送至用户客户端。
所述登录信息检验模块224,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
所述登录账号信息存储模块225,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
具体的,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
以下通过介绍本实施例的免注册登录***的工作流程:
步骤1:所述用户客户端的唯一码获取模块向游戏服务器的唯一码请求接收处理模块发送获取请求。
步骤2:所述唯一码请求接收处理模块接收该获取请求后,发送至唯一码生成模块;由所述唯一码生成模块生成设备唯一码,并发送至所述唯一码接收模块;
同时,所述密码随机产生模块随机产生一个与该设备唯一码对应的密码,并发送至用户客户端的登录密码接收模块。
步骤3:所述登录请求模块将登录信息发送至服务器,由所述登录信息检验模块进行登录信息的检验;当检验通过后,即可进行游戏数据的传输和交互。
步骤4:在用户设有唯一码登录后,可以通过所述账号绑定模块将用户常用的个人账号与设备唯一码进行绑定,比如:用户邮箱或苹果的CenterGame账号等。当完成绑定后,所述登录账号信息储存模块将绑定的用户账号进行存储,方便下次登录时可以进行验证。
相比于现有技术,本发明的免注册登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。
进一步,为了方便用户在其他设备上进行登录,还可以将该设备唯一码与用户的已有的账号进行绑定,从而通过该绑定的账号可以完成登录。
本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变形。
Claims (16)
1.一种免注册的登录方法,包括以下步骤:
用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端;
用户客户端随机生成登录密码,并保存至游戏服务器;
用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
2.根据权利要求1所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
3.根据权利要求1所述免注册的登录方法,其特征在于:在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
4.根据权利要求3所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
5.一种免注册的登录***,其特征在于:包括用户客户端和游戏服务器;
所述用户客户端包括:
唯一码获取请求模块,用于向游戏服务器请求获取设备唯一码;
唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至游戏服务器;
登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述游戏服务器包括:
唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
6.根据权利要求5所述免注册的登录方法,其特征在于:所述唯一码获取请求模块通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
7.根据权利要求6所述免注册的登录***,其特征在于:所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
8.根据权利要求7所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
9.一种免注册的登录方法,其特征在于:包括以下步骤:
用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
游戏服务器产生设备唯一码,并随机产生一登录密码,将该设备唯一码和登录密码发送至用户客户端;
用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
10.根据权利要求9所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一***URL向游戏服务器请求设备唯一码。
11.根据权利要求10所述免注册的登录方法,其特征在于:在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
12.根据权利要求11所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
13.一种免注册的登录***,其特征在于:包括用户客户端和服务器;
所述用户客户端包括:
唯一码获取请求模块,用于向服务器请求获取设备唯一码;
唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
密码接收模块,用于接收游戏服务器随机产生的登录密码;
登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
所述游戏服务器包括:
唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至用户客户端;
登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
14.根据权利要求13所述游戏登录***,其特征在于:所述唯一码获取请求模块通过资源统一***URL向游戏服务器发送请求信息。
15.根据权利要求14所述免注册的登录***,其特征在于:所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
16.根据权利要求15所述免注册的登录方法,其特征在于:所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
CB02 | Change of applicant information | ||
CB02 | Change of applicant information |
Address after: 510535 3, 1 building, 90 ho he road, Luogang District, Guangzhou, Guangdong. Applicant after: Guangzhou Duoyi Network Co., Ltd. Address before: 510535 3, 1 building, 90 ho he road, Luogang District, Guangzhou, Guangdong. Applicant before: Guangzhou Baiyun Bio-Tech Co., Ltd. |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160420 |