CN105489150B - 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置 - Google Patents

基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN105489150B
CN105489150B CN201510817504.7A CN201510817504A CN105489150B CN 105489150 B CN105489150 B CN 105489150B CN 201510817504 A CN201510817504 A CN 201510817504A CN 105489150 B CN105489150 B CN 105489150B
Authority
CN
China
Prior art keywords
moment
blue
total
cumulant
blue component
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201510817504.7A
Other languages
English (en)
Other versions
CN105489150A (zh
Inventor
王锐
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Thunderbird innovation technology (Shenzhen) Co.,Ltd.
Original Assignee
Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd filed Critical Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201510817504.7A priority Critical patent/CN105489150B/zh
Publication of CN105489150A publication Critical patent/CN105489150A/zh
Priority to US15/503,714 priority patent/US10121450B2/en
Priority to PCT/CN2016/088141 priority patent/WO2017084349A1/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN105489150B publication Critical patent/CN105489150B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2003Display of colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0112Head-up displays characterised by optical features comprising device for genereting colour display
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0132Head-up displays characterised by optical features comprising binocular systems
    • G02B2027/0134Head-up displays characterised by optical features comprising binocular systems of stereoscopic type
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0242Compensation of deficiencies in the appearance of colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0686Adjustment of display parameters with two or more screen areas displaying information with different brightness or colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/16Calculation or use of calculated indices related to luminance levels in display data
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Image Analysis (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置,该方法包括:基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。通过上述方式,本发明能够实现保护人眼和保证显示性能的平衡。

Description

基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置
技术领域
本发明涉及图像显示技术领域,特别是涉及一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置。
背景技术
头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,是利用头盔显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。
长时间佩戴虚拟现实头盔,且屏幕距离眼镜较近,由于蓝光分量对人眼刺激较大,容易造成视觉疲劳。现有技术中,通过简单统一的方式抑制蓝光分量,如按固定比例降低像素点RGB中B的数值,来降低蓝色光的强度。上述方法虽然可以护眼,但是图像会持续偏黄,用户体验较差。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种,能够实现保护人眼和保证显示性能的平衡。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法,所述方法包括:基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个所述权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出所述下一帧、所述蓝色分量值经过抑制后的图像。
其中,所述基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量的步骤,包括:基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量;根据所述蓝色分量在t时刻总的累积量,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
其中,所述蓝色分量在t时刻总的累积量为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t)为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为所述屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
其中,所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t1)为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率。
其中,所述根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值的步骤,包括:根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数;获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼装置,所述装置包括:计算模块,用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个所述权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;确定模块,用于根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出模块,用于输出所述下一帧、所述蓝色分量值经过抑制后的图像。
其中,所述计算模块包括:第一计算单元,用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量;第二计算单元,用于根据所述蓝色分量在t时刻总的累积量,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
其中,所述蓝色分量在t时刻总的累积量为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t)为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为所述屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
其中,所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t1)为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率。
其中,所述确定模块包括:确定单元,用于根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数;获得单元,用于获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。由于蓝光抑制因子是根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量来确定的,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量是随时间的变化而变化的,蓝光抑制因子也是随时间的变化而变化的,通过这种方式,能够实现保护人眼和保证显示性能的平衡。
附图说明
图1是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法一实施方式的流程图;
图2是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法对屏幕进行分区的一示意图;
图3是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法对屏幕进行分区的另一示意图;
图4是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法另一实施方式的流程图;
图5是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法又一实施方式的流程图;
图6是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼装置一实施方式的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施方式对本发明进行详细说明。
参阅图1,图1是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法一实施方式的流程图,该方法包括:
步骤S101:基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的。
由于人眼特性,在水平视角范围内,不同角度范围,人的感知能力不同,随角度增大,人的感知程度越弱。对于屏幕上的图像内容来说,越靠近中心,对人眼睛影响越大。因此,对于屏幕,参见图2和图3,可以划分若干个权重区,例如:A区域5-10度,B区域10-30度,C区域30-60度。越靠近视觉中心,蓝光影响权重T愈大。T(A)>T(B)>T(C)。权重具体设计由终端厂根据屏幕大小和亮度来设置。例如:屏幕大的时候,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以大一点,屏幕小的时候,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以小一点;亮度大的时候,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以大一点,亮度小的时候,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以小一点;当图像的内容集中在视觉中心时,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以很大;当图像的内容分散在整个屏幕上时,T(A)、T(B)、T(C)之间的差异可以小一些。当然,在实际应用中,具体如何分区,每个区的范围是什么,还要根据具体情况来确定,在此并不限定。
每个权重区,蓝光对人眼影响的权重的大小是不一样的。首先判断图像像素点位于哪个区,然后用某时刻该像素点的蓝色分量乘以该权重区的权重即为该像素点在该时刻贡献的蓝色分量,把图像上所有的像素点在该时刻贡献的蓝色分量求和,即为该时刻图像所有像素点的总的累积量,将从t0到t1时刻,图像所有像素点的总的累积量求和,即为图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。或者,首先判断图像像素点位于哪个区,然后用某时刻该像素点的蓝色分量乘以该权重区的权重即为该像素点在该时刻贡献的蓝色分量,将从t0到t1时刻,将该像素点所贡献的蓝色分量求和,即为该像素点从t0到t1时刻蓝色分量的累积量,接着,将所有像素点从t0到t1时刻蓝色分量的累积量求和,即为图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
由于图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量并不仅仅只是每个像素点原始蓝色分量的累积量,而是乘以权重之后的累积量,权重代表该区域的蓝光(蓝色分量)对人眼影响的大小,权重大的区域的像素点的蓝色分量对累积量的贡献大,权重小的区域的像素点的蓝色分量对累积量的贡献小。
步骤S102:根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值。
根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子的方式可以有很多,例如:根据已有的经验,模拟出一个蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量与蓝光抑制因子之间的函数关系式;或者,根据蓝色分量从t0到t1时刻不同的总的累积量,模拟不同的关系式;或者,采用分段函数的形式,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量在不同的范围内,采用不同的蓝光抑制因子等等。
在蓝光抑制因子确定后,图像每个像素点在下一帧、原始的蓝色分量值乘以蓝光抑制因子即可获得经过抑制后的蓝色分量值;或者,首先确定像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值与原始的蓝色分量值、蓝光抑制因子之间的函数关系,然后根据该函数关系进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值等等。
步骤S103:输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。
由于蓝光抑制因子是根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量来确定的,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量是随时间的变化而变化的,蓝光抑制因子也是随时间的变化而变化的,因此,下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像也是在动态调节之中,并不是不变化的。
本发明实施方式的核心思想在于:通过分区加权,监测显示蓝色分量随用户连续使用时间的累积,单位时间内累积量越大,蓝光抑制因子越大。这样能保证短时间轻量级蓝色内容使用时,蓝光抑制效果微弱,保证原生效果;长时间重度蓝色内容使用时,蓝光抑制加强,图像有一定偏暖色,但对眼睛保护加强,从而实现保护人眼和保证显示性能的平衡。
本发明实施方式基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。由于蓝光抑制因子是根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量来确定的,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量是随时间的变化而变化的,蓝光抑制因子也是随时间的变化而变化的,下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像也是在动态调节之中,并不是不变化的,通过这种方式,能够实现保护人眼和保证显示性能的平衡。
其中,参见图4,步骤S101可以包括:子步骤S1011和子步骤S1012。
子步骤S1011:基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量。
子步骤S1012:根据蓝色分量在t时刻总的累积量,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
由于权重区是根据蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的,因此,不同区域的像素点,对总的累积量的影响是不一样的,在调节时,各个区的影响程度也是不一样的,从而实现科学地平衡用户体验和眼睛疲劳问题。
其中,蓝色分量在t时刻总的累积量为蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
上述式子中,Sum_B'(t)为蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
归一化是一种无量纲处理手段,使物理***数值的绝对值变成某种相对值关系。通过这种方式,能够简化计算,缩小量值。
其中,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
上述式子中,Sum_B'(t1)为蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率,单位是帧每秒,表示刷屏的速率。
其中,参见图5,步骤S102可以包括:子步骤S1021和子步骤S1022。
子步骤S1021:根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数。
对于调节系数c,不同终端厂可以根据屏幕具体特点和使用客户不同来设计该参数。
例如:根据式(2)分别得出左右眼的Sum_B'(t1)后,求出蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,该平均值即为蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量Sum_B(t1),然后根据D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),即可获得D(t1)。
子步骤S1022:获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
参见图6,图6是本发明基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼装置一实施方式的结构示意图,该装置可以执行上述方法中的步骤,相关内容的详细说明请参见上述方法部分,在此不再赘叙。
该装置包括:计算模块101、确定模块102以及输出模块103。
计算模块101用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的。
确定模块102用于根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值。
输出模块103用于输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。
本发明实施方式基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;输出下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像。由于蓝光抑制因子是根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量来确定的,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量是随时间的变化而变化的,蓝光抑制因子也是随时间的变化而变化的,下一帧、蓝色分量值经过抑制后的图像也是在动态调节之中,并不是不变化的,通过这种方式,能够实现保护人眼和保证显示性能的平衡。
其中,计算模块101包括:第一计算单元和第二计算单元。
第一计算单元用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量。
第二计算单元用于根据蓝色分量在t时刻总的累积量,计算屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
其中,蓝色分量在t时刻总的累积量为蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
上述式子中,Sum_B'(t)为蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
其中,蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
上述式子中,Sum_B'(t1)为蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率。
其中,确定模块102包括:确定单元和获得单元。
确定单元用于根据蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数。
获得单元用于获得图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法,其特征在于,所述方法包括:
基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个所述权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;
根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;
输出所述下一帧、所述蓝色分量值经过抑制后的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量的步骤,包括:
基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量;
根据所述蓝色分量在t时刻总的累积量,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述蓝色分量在t时刻总的累积量为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t)为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为所述屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t1)为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值的步骤,包括:
根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数;
获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
6.一种基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼装置,其特征在于,所述装置包括:
计算模块,用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,其中,多个所述权重区是按照蓝光对人眼影响的权重的大小而划分的;
确定模块,用于根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,进而获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值;
输出模块,用于输出所述下一帧、所述蓝色分量值经过抑制后的图像。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述计算模块包括:
第一计算单元,用于基于虚拟现实头盔的屏幕上划分的多个权重区,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量在t时刻总的累积量;
第二计算单元,用于根据所述蓝色分量在t时刻总的累积量,计算所述屏幕上图像像素点的蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述蓝色分量在t时刻总的累积量为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t)为所述蓝色分量在t时刻总的归一化累积量,X*Y为所述屏幕的分辨率,X*Y/2为左右眼各视区的分辨率,Bt(i,j)为t时刻像素点(i,j)的蓝色分量值,T(i,j)为像素点(i,j)所在的权重区的权重,N为蓝色分量值的最大值。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量的平均值,其中,所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量为:
其中,Sum_B'(t1)为所述蓝色分量左右眼各视区从t0到t1时刻总的归一化累积量,f为帧率。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
确定单元,用于根据所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,确定在t1时刻的蓝光抑制因子,其中,D(t1)=(1-c*Sum_B(t1)),D(t1)为在t1时刻的蓝光抑制因子,Sum_B(t1)为所述蓝色分量从t0到t1时刻总的累积量,c为调制系数;
获得单元,用于获得所述图像每个像素点在下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,其中,B0(i,j)=Bi(i,j)*D(t1),B0(i,j)为下一帧、经过抑制后的蓝色分量值,Bi(i,j)为下一帧的原始蓝色分量值。
CN201510817504.7A 2015-11-21 2015-11-21 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置 Active CN105489150B (zh)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510817504.7A CN105489150B (zh) 2015-11-21 2015-11-21 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置
US15/503,714 US10121450B2 (en) 2015-11-21 2016-07-01 Eye protecting method and device of screen based on virtual reality helmet
PCT/CN2016/088141 WO2017084349A1 (zh) 2015-11-21 2016-07-01 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510817504.7A CN105489150B (zh) 2015-11-21 2015-11-21 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN105489150A CN105489150A (zh) 2016-04-13
CN105489150B true CN105489150B (zh) 2019-11-29

Family

ID=55676109

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510817504.7A Active CN105489150B (zh) 2015-11-21 2015-11-21 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置

Country Status (3)

Country Link
US (1) US10121450B2 (zh)
CN (1) CN105489150B (zh)
WO (1) WO2017084349A1 (zh)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105489150B (zh) * 2015-11-21 2019-11-29 惠州Tcl移动通信有限公司 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置
US10600213B2 (en) * 2016-02-27 2020-03-24 Focal Sharp, Inc. Method and apparatus for color-preserving spectrum reshape
CN106020481B (zh) * 2016-05-26 2019-03-12 福建捷联电子有限公司 一种具有护眼抗蓝光的手持装置的实现方法
EP3537422A4 (en) * 2016-11-29 2020-04-15 Huawei Technologies Co., Ltd. IMAGE DISPLAY METHOD AND ELECTRONIC DEVICE
CN108289211B (zh) * 2017-01-10 2020-09-08 深圳市掌网科技股份有限公司 用于虚拟现实头显设备的护眼方法
KR102522423B1 (ko) * 2018-07-30 2023-04-19 삼성디스플레이 주식회사 디스플레이 장치 및 그의 영상 처리 방법
CN109889652B (zh) * 2018-11-30 2021-05-18 努比亚技术有限公司 一种护眼模式显示控制方法、终端及计算机可读存储介质
TWI745867B (zh) * 2020-02-18 2021-11-11 宏碁股份有限公司 調整藍光成分的方法及頭戴式顯示器
CN111586399B (zh) * 2020-04-01 2022-03-22 南昌大学 一种视频源中蓝光危害的评估方法

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014208254A1 (ja) * 2013-06-24 2014-12-31 大日本印刷株式会社 画像処理装置、表示装置並びに画像処理方法及び画像処理用プログラム
CN104331167A (zh) * 2014-11-28 2015-02-04 广东欧珀移动通信有限公司 显示处理方法和显示处理装置
CN104335581A (zh) * 2012-06-13 2015-02-04 索尼公司 显示装置、显示控制方法以及程序
CN104335144A (zh) * 2014-09-09 2015-02-04 华为技术有限公司 蓝光调整方法、装置及终端
CN104715701A (zh) * 2013-12-11 2015-06-17 业鑫科技顾问股份有限公司 显示装置及其驱动方法

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101493532A (zh) * 2008-01-24 2009-07-29 Tcl集团股份有限公司 一种显示装置
JP6731851B2 (ja) 2013-12-23 2020-07-29 エシロール・アンテルナシオナル フィルター機能を備えるヘッドマウントディスプレイ
CN104091571B (zh) * 2014-06-30 2016-04-06 京东方科技集团股份有限公司 一种显示***
CN105489150B (zh) * 2015-11-21 2019-11-29 惠州Tcl移动通信有限公司 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104335581A (zh) * 2012-06-13 2015-02-04 索尼公司 显示装置、显示控制方法以及程序
WO2014208254A1 (ja) * 2013-06-24 2014-12-31 大日本印刷株式会社 画像処理装置、表示装置並びに画像処理方法及び画像処理用プログラム
CN104715701A (zh) * 2013-12-11 2015-06-17 业鑫科技顾问股份有限公司 显示装置及其驱动方法
CN104335144A (zh) * 2014-09-09 2015-02-04 华为技术有限公司 蓝光调整方法、装置及终端
CN104331167A (zh) * 2014-11-28 2015-02-04 广东欧珀移动通信有限公司 显示处理方法和显示处理装置

Also Published As

Publication number Publication date
US20170278481A1 (en) 2017-09-28
WO2017084349A1 (zh) 2017-05-26
CN105489150A (zh) 2016-04-13
US10121450B2 (en) 2018-11-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN105489150B (zh) 基于虚拟现实头盔的屏幕的护眼方法及装置
CN110377385B (zh) 一种屏幕显示方法、装置及终端设备
Kelly et al. Recalibration of perceived distance in virtual environments occurs rapidly and transfers asymmetrically across scale
US9911214B2 (en) Display control method and display control apparatus
CN108711407B (zh) 显示效果调节方法、调节装置、显示设备及存储介质
CN102447945B (zh) 一种图像亮度的jnd值测定方法
WO2016115849A1 (zh) 图像亮度的调节方法及调节装置、显示装置
CN104581127B (zh) 一种自动调节屏幕亮度的方法、***和头戴显示设备
CN105825499A (zh) 基准平面的确定方法和确定***
CN105929951A (zh) 一种屏幕显示方法及装置
CN109966130A (zh) 一种视觉功能训练中的双眼对比平衡度测量的方法及其***
CN108140362B (zh) 显示方法、装置、电子设备和计算机程序产品
Kreutzer et al. Attention modulates visual size adaptation
WO2018209967A1 (zh) 虚拟试戴方法、装置及服务终端
KR20160006337A (ko) 사용자의 눈 깜빡임을 유도하는 유도 영상 표시 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
CN205844634U (zh) 一种可调瞳距的ar光学模组及应用其的眼镜显示器
Park et al. 79‐2: Hyperrealism in full ultra high‐definition 8K display
KR20220055579A (ko) 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법, 및 동 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
US20190180723A1 (en) Optimized Rendering with Eye Tracking in a Head-Mounted Display
US10306205B2 (en) Image processing method, apparatus, and display system based on psychovisual modulation
US20180144722A1 (en) Display Control Method and Display Control Apparatus
US20230282139A1 (en) Head-mountable display (hmd) image and foveal region brightness computation
CN110060291A (zh) 一种考虑人因的立体视在距离解算方法
Pedersen Importance of region-of-interest on image difference metrics
Bai et al. Perceived depth modeling based on chromostereopsis

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20220124

Address after: 518000 a501, building D4, TCL Science Park, No. 1001, Zhongshan Park Road, Shuguang community, Xili street, Nanshan District, Shenzhen, Guangdong

Patentee after: Thunderbird innovation technology (Shenzhen) Co.,Ltd.

Address before: 516006 Zhongkai hi tech Zone, Huizhou, Guangdong, 86 Chang seven Road West

Patentee before: HUIZHOU TCL MOBILE COMMUNICATION Co.,Ltd.

TR01 Transfer of patent right