CN105450736A - 与虚拟现实连接的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种与虚拟现实连接的方法和装置,属于网络技术领域。该方法包括:获取自身当前的地理位置信息;向服务器发送虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带该地理位置信息;接收该多个虚拟对象数据;基于该多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。本公开通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟人物、虚拟图像和虚拟物品,使得终端用户可以看到虚拟现实,同时终端与虚拟现实同步声音数据,使终端用户可以与虚拟现实进行交流,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
Description
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种与虚拟现实连接的方法和装置。
背景技术
VR(VirtualReality,虚拟现实)指的是采用现代高科技手段生成的逼真的视觉、听觉、触觉等一体化的虚拟环境。虚拟现实中可以包括多个虚拟物品、虚拟人物等虚拟对象,用户可以与虚拟现实中的虚拟对象进行交互。
相关技术中,用户需要借助特殊的输入/输出设备,如VR眼镜、位置追踪仪、数据手套等,才能实现与虚拟现实的连接,然而这些特殊的输入/输出设备往往科技含量较高、价格昂贵,而且携带不便,因此亟需一种使用方便且价格低廉的方法供用户与虚拟现实进行连接。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种与虚拟现实连接的方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种与虚拟现实连接的方法,包括:
获取自身当前的地理位置信息;
向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收所述多个虚拟对象数据;
基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
可选的,基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象之后,所述方法还包括:
获取第一声音数据,向所述服务器发送所述第一声音数据,使得所述服务器将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
获取第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向所述服务器发送所述第二声音数据和所述目标虚拟对象,使得所述服务器将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
可选的,向服务器发送虚拟现实登录请求之后,所述方法还包括:
在接收所述多个虚拟对象数据时,接收所述服务器返回的虚拟场景声音数据;
在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
可选的,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
可选的,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得所述服务器将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
可选的,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种与虚拟现实连接的方法,包括:
接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
根据所述虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
向所述终端发送所述多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
可选的,向终端发送所述多个虚拟对象数据之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的第一声音数据,将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
接收所述终端发送的第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
可选的,接收终端发送的虚拟现实登录请求之后,所述方法还包括:
在发送所述多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使所述终端在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
可选的,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
可选的,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息;
将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
可选的,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种与虚拟现实连接的装置,包括:
定位模块,用于获取自身当前的地理位置信息;
请求登录模块,用于向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述定位模块获取的地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收模块,用于接收所述多个虚拟对象数据;
显示模块,用于基于所述接收模块接收的多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
可选的,所述装置还包括获取模块:
所述获取模块,用于获取第一声音数据,向所述服务器发送所述第一声音数据,使得所述服务器将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
所述获取模块,还用于获取第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向所述服务器发送所述第二声音数据和所述目标虚拟对象,使得所述服务器将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
可选的,所述接收模块还用于,在接收所述多个虚拟对象数据时,接收所述服务器返回的虚拟场景声音数据;
所述装置还包括声音播放模块,用于播放所述接收模块接收的虚拟场景声音数据。
可选的,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
可选的,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得所述服务器将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
可选的,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种与虚拟现实连接的装置,包括:
接收模块,用于接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
第一获取模块,用于根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
第二获取模块,用于根据所述第一获取模块获取的虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
发送模块,用于向所述终端发送所述第二获取模块获取的多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
可选的,所述装置还包括声音数据处理模块,所述声音数据处理模块用于:
接收所述终端发送的第一声音数据,将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
接收所述终端发送的第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
可选的,所述发送模块还用于:
在发送所述多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使所述终端在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
可选的,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
可选的,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息;
所述发送模块还用于,将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
可选的,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种与虚拟现实连接的装置,该装置用于终端中,该装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取自身当前的地理位置信息;
向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收所述多个虚拟对象数据;
基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种与虚拟现实连接的装置,该装置用于服务器中,该装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
根据所述虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
向所述终端发送所述多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟人物、虚拟图像和虚拟物品,使得终端用户可以看到虚拟现实,同时终端与虚拟现实同步声音数据,使终端用户可以与虚拟现实进行交流,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的装置的框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的方法的流程图,如图1所示,该与虚拟现实连接的方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤110中,终端获取自身当前的地理位置信息。
在步骤120中,终端向服务器发送虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带该地理位置信息,使得该服务器返回多个虚拟对象数据,该多个虚拟对象数据位于以该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内。
在步骤130中,终端接收该多个虚拟对象数据。
在步骤140中,终端基于该多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
综上所述,本实施例提供的与虚拟现实连接的方法,通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟对象,使终端用户可以看到虚拟现实,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
在第一种可能的实施方式中,基于该多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象之后,该与虚拟现实连接的方法还包括:
获取第一声音数据,向该服务器发送该第一声音数据,使得该服务器将该第一声音数据发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
获取第二声音数据和用户从该多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向该服务器发送该第二声音数据和该目标虚拟对象,使得该服务器将该第二声音数据发送至该目标虚拟对象。
在第二种可能的实施方式中,向服务器发送虚拟现实登录请求之后,该与虚拟现实连接的方法还包括:
在接收该多个虚拟对象数据时,接收该服务器返回的虚拟场景声音数据;
在显示该多个虚拟对象时,播放该虚拟场景声音数据。
在第三种可能的实施方式中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
在第四种可能的实施方式中,该虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得该服务器将该用户图像信息发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
在第五种可能的实施方式中,该用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的方法的流程图,如图2所示,该与虚拟现实连接的方法用于服务器中,包括以下步骤。
在步骤210中,服务器接收终端发送的虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息。
在步骤220中,服务器根据该地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,该地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系。
在步骤230中,服务器根据该虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,该虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置。
在步骤240中,服务器向该终端发送该多个虚拟对象数据,使得该终端根据该多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
综上所述,本实施例提供的与虚拟现实连接的方法,通过服务器另终端与虚拟现实同步地理位置,并发送相应虚拟现实地理位置附近的虚拟对象数据,得终端显示虚拟对象,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
在第一种可能的实施方式中,向终端发送该多个虚拟对象数据之后,该与虚拟现实连接的方法还包括:
接收该终端发送的第一声音数据,将该第一声音数据发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
接收该终端发送的第二声音数据和用户从该多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将该第二声音数据发送至该目标虚拟对象。
在第二种可能的实施方式中,接收终端发送的虚拟现实登录请求之后,该与虚拟现实连接的方法还包括:
在发送该多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使该终端在显示该多个虚拟对象时,播放该虚拟场景声音数据。
在第三种可能的实施方式中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
在第四种可能的实施方式中,该虚拟现实登录请求还携带用户图像信息;
将该用户图像信息发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
在第五种可能的实施方式中,该用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的方法的流程图,如图3所示,该与虚拟现实连接的方法可以包括以下步骤。
在步骤301中,终端获取自身当前的地理位置信息。
虚拟现实可以是与现实世界完全对应的由服务器维护的一个虚拟环境,如虚拟现实可以提供一个北京的虚拟环境,在该虚拟环境中设置有现实世界北京存在的地标、道路、景点等。当然,虚拟现实也可以不与现实世界完全对应,如虚拟现实可以是某一游戏场景或某一幻想世界的场景。但是,无论虚拟现实是否与现实世界完全对应,虚拟现实中的地理位置一般都可以与现实世界的地理位置对应,例如,虚拟现实中的北京王府井可以与现实世界北京王府井对应,虚拟现实中名为“霍格沃茨魔法学校”的场景可以与现实世界美国哈佛大学对应。
因此,终端在登录虚拟现实之前,需要获取自身当前的地理位置信息,以根据该地理位置信息获取对应的虚拟现实地理位置,从而在终端上显示该虚拟现实地理位置附近的虚拟对象,以实现虚拟现实与现实世界的连接。
具体地,当终端检测到对虚拟现实软件的打开操作后,显示设备地理位置授权选项,当检测到对该设备地理位置授权选项的触发操作后,终端即获取自身当前的地理位置信息,或者,终端在检测到对虚拟现实软件的打开操作后,后台获取当前的地理位置信息。
上述地理位置信息可以是地理坐标,也可以是终端所处的地标位置、街道位置等,本公开对此不做具体限定。终端可以使用GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位***)、A-GPS(AssistedGlobalPositioningSystem,辅助全球定位***)等方式获取自身当前的地理位置信息,本公开对地理位置信息的获取方式不做具体限定。
在步骤302中,终端向服务器发送虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带该地理位置信息。
在本公开的一个实施例中,该虚拟现实登录请求还携带用户图像信息。该用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
用户登录虚拟现实后,需要与虚拟现实中的其他用户进行交互,这就需要用户之间可以互相发现,也即是用户需要在虚拟现实中看到用来表示其他用户的图像,因此虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,以供其在虚拟现实中展示,用户图像信息可以是用户的头像图片也可以是用户上传的多媒体片段,该用户图像信息可以由用户设置,也可以由终端的拍照摄像装置拍摄,本公开对此不做具体限定。
在本公开的一个实施例中,服务器将该用户图像信息发送至多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项,该指定类型的虚拟对象可以由技术人员预先设定,也可以由用户进行选择设定,本公开对此不作具体限定。
在步骤303中,服务器接收终端发送的虚拟现实登录请求。
在步骤304中,服务器根据该地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,该地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系。
服务器接收到终端发送的虚拟现实登录请求之后,即从该虚拟现实登录请求中提取出终端的地理位置信息,而后以该地理位置信息为索引从地理位置数据库中查询并获取与其对应的虚拟现实地理位置。
需要说明的是,地理位置信息在一个虚拟现实中可以仅对应唯一一个虚拟现实地理位置,不同的地理位置信息在一个虚拟现实中可以对应同一个虚拟现实地理位置。此外,地理位置信息与虚拟现实地理位置可以完全对应,例如地理位置信息为“上海东方明珠电视塔”,其对应的虚拟现实地理位置也为“上海东方明珠电视塔”,地理位置信息与虚拟现实地理位置也可以不完全对应,例如地理位置信息为“白金汉宫”,其对应的虚拟现实地理位置可以为“霍比屯”,对此,本公开不做具体限定。
在步骤305中,服务器根据该虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,该虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置。
服务器在获取虚拟现实地理位置后,以该虚拟现实地理位置为中心获取预设范围内的多个虚拟现实地理位置,例如服务器获取的虚拟现实地理位置为天安门城楼,则服务器以天安门城楼为中心获取预设范围内的人民***、***等多个虚拟现实地理位置,其中上述预设范围可以由技术人员进行设定也可以由用户进行设定,还可以由服务器根据终端的类型及显示尺寸进行自动设定,若终端显示尺寸较大,如平板电脑等,服务器可以设定较大的预设范围,以满足终端的显示需要,若终端显示尺寸较小,如智能手机等,服务器可以设定较小的预设范围,从而避免向终端发送过多虚拟对象数据,避免网络资源和终端存储空间的浪费,本公开对预设范围的设定方法不做具体限定。
服务器获取该多个虚拟现实地理位置后,以该多个虚拟现实地理位置为索引查询虚拟对象数据库,获取与该多个虚拟现实地理位置对应的多个虚拟对象数据。终端可以基于该多个虚拟对象数据显示相应的多个虚拟对象,在本公开的一个实施例中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。上述多个虚拟对象可以组成虚拟现实的某一虚拟场景,其中虚拟场景图像可以用来对虚拟场景进行渲染,虚拟物品可以是虚拟场景中的某一物品,比如虚拟电话机、虚拟电脑桌等,虚拟人物可以是虚拟场景中的其它用户或者也可以是虚拟场景中***建立的某一人物,如NPC(Non-PlayerCharacter,非玩家角色)等,对此本公开不做具体限定。
在步骤306中,服务器向该终端发送该多个虚拟对象数据。
在本公开的一个实施例中,服务器在发送该多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据。
虚拟现实中一般包括各种虚拟场景声音,因此为了让用户对虚拟现实获得更逼真的感官体验,终端除了需要显示上述多个虚拟对象供用户浏览外,还需要播放虚拟场景的声音,因此服务器需要获取虚拟场景的声音数据并将其发送到终端。
具体地,服务器根据获取的虚拟现实地理位置,获取虚拟场景声音数据的存储地址,根据该存储地址,服务器获取虚拟场景声音数据并向终端发送该虚拟场景声音数据。
在步骤307中,终端接收该多个虚拟对象数据。
在本公开的一个实施例中,终端在接收该多个虚拟对象数据时,接收该服务器返回的虚拟场景声音数据。
在步骤308中,终端基于该多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
终端接收该多个虚拟对象数据后,按照终端界面的尺寸,分辨率以及用户的设置对多个虚拟对象进行显示。上述用户的设置可以包括虚拟对象的显示大小,虚拟对象的显示范围等,本公开对此不做具体限定。此外,由于该虚拟对象数据解析后往往得到的是三维的图像,而终端,如平板电脑等,无法显示三维图像,故在终端显示多个虚拟对象之前,还需要对虚拟对象进行降维处理,将三维图像降维成二维图像。
在本公开的一个实施例中,终端在显示该多个虚拟对象时,播放该虚拟场景声音数据。
在本公开的一个实施例中,上述与虚拟现实连接的方法在步骤380之后,还可以包括步骤309和步骤310的内容。
在步骤309中,终端获取第一声音数据,向该服务器发送该第一声音数据。
为了实现与虚拟现实的连接,用户还需要与虚拟现实进行声音上的交互,也即是用户需要听到虚拟现实的声音,也需要将自己的声音发送至虚拟现实中,以使虚拟现实的其他用户听到。
因此,终端获取并向服务器发送上述第一声音数据,该第一声音数据可以是用户发出的声音数据也可以是终端周围环境的声音数据,本公开对此不做具体限定。
具体地,终端可以在虚拟现实软件界面中提供发送声音选项,当终端检测到该发送声音选项被触发后,即打开终端中的麦克风等声音采集设备以录制第一声音数据,同时终端显示录制完毕选项,当终端检测到该录制完毕选项的触发操作后,即关闭声音采集设备并将录制的第一声音数据发送给服务器。需要说明的是,终端可以边录制第一声音数据边将其发送给服务器,也可以待第一声音数据录制结束后将其发送给服务器,本公开对向服务器发送第一声音数据的时机不做具体限定。
在步骤310中,服务器接收该终端发送的第一声音数据,将该第一声音数据发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
服务器接收到该第一声音数据后,将其发送给以上述虚拟现实地理位置为中心预设范围内的多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象,如该指定类型的虚拟对象可以是虚拟人物也可以是虚拟场景等,对此本公开不做具体限定。如,用户需要在当前的虚拟场景中进行喊话,以令处在当前虚拟场景的所有虚拟人物都能听到该喊话内容,则上述指定类型的虚拟对抽象就可以为虚拟人物。
需要说明的是,上述步骤309和步骤310实现的是用户和虚拟场景指定类型的虚拟对象之间的声音交互,其也可以被下述步骤A和步骤B替换,以实现用户和用户指定的虚拟对象之间有针对性的声音交互,步骤A和步骤B的内容如下所述:
在步骤A中,终端获取第二声音数据和用户从该多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向该服务器发送该第二声音数据和该目标虚拟对象。
在虚拟现实中,用户还需要与一些特定的虚拟对象进行有针对性的声音交互,比如用户需要和虚拟现实中自己的好友聊天而不希望其他虚拟现实用户听到聊天内容,这时终端就需要将声音数据发送给用户指定的虚拟对象。
因此,终端可以获取第二声音数据和用户从多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,并将其发送给服务器,以使服务器将第二声音数据发送给上述目标虚拟对象。
具体地,终端可以在虚拟现实软件界面中提供声音对话选项,当终端检测到该声音对话选项被触发后,获取用户输入的目标虚拟对象,终端可以通过用户鼠标点击,输入目标虚拟对象身份标识等方法获取目标虚拟对象,对此本公开不做具体限定,而后终端打开声音采集设备以录制第二声音数据,同时终端显示录制完毕选项,当终端检测到该录制完毕选项的触发操作后,即关闭声音采集设备并将录制的第二声音数据及目标虚拟对象发送给服务器。
同样地,终端也可以边录制第二声音数据边将其发送给服务器,也可以待第二声音数据录制结束后将其发送给服务器,本公开对向服务器发送第二声音数据的时机也不做具体限定。
在步骤B中,服务器接收该终端发送的第二声音数据和用户从该多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将该第二声音数据发送至该目标虚拟对象。
综上所述,本实施例提供的与虚拟现实连接的方法,通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟人物、虚拟图像和虚拟物品,使得终端用户可以看到虚拟现实,同时终端与虚拟现实同步声音数据,使终端用户可以与虚拟现实进行声音交互,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
图4是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的装置400框图。参照图4,该装置包括定位模块410、登录请求模块420、接收模块430、显示模块440。
该定位模块410,用于获取自身当前的地理位置信息。
具体地,当定位模块410检测到对虚拟现实软件的打开操作后,显示设备地理位置授权选项,当检测到对该设备地理位置授权选项的触发操作后,定位模块410即获取自身当前的地理位置信息,或者,定位模块410在检测到对虚拟现实软件的打开操作后,后台获取当前的地理位置信息。
上述地理位置信息可以是地理坐标,也可以是终端所处的地标位置、街道位置等,本公开对此不做具体限定。终端可以使用GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位***)、A-GPS(AssistedGlobalPositioningSystem,辅助全球定位***)等方式获取自身当前的地理位置信息,本公开对地理位置信息的获取方式不做具体限定。
该请求登录模块420,用于向服务器发送虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带该定位模块410获取的地理位置信息,使得该服务器返回多个虚拟对象数据,该多个虚拟对象数据位于以该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内。
在本公开的一个实施例中,该虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得该服务器将该用户图像信息发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。在本公开的一个实施例中,该用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
用户图像信息可以是用户的头像图片也可以是用户上传的多媒体片段,该用户图像信息可以由用户设置,也可以由终端的拍照摄像装置拍摄,本公开对此不做具体限定。
该接收模块430,用于接收该多个虚拟对象数据。
该显示模块440,用于基于该接收模块430接收的多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
显示模块440在终端接收到该多个虚拟对象数据后,按照终端界面的尺寸,分辨率以及用户的设置对多个虚拟对象进行显示。
在本公开的一个实施例中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
在本公开的一个实施例中,该接收模块430还用于,在接收该多个虚拟对象数据时,接收该服务器返回的虚拟场景声音数据。
参见图5,在本发明的另一个实施例中,还提供了另一种与虚拟现实连接的装置500,该装置基于上述图4的实施例结构,还包括获取模块450和声音播放模块460。
该获取模块450,用于获取第一声音数据,向该服务器发送该第一声音数据,使得该服务器将该第一声音数据发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;还用于获取第二声音数据和用户从该多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向该服务器发送该第二声音数据和该目标虚拟对象,使得该服务器将该第二声音数据发送至该目标虚拟对象。
该声音播放模块460,用于播放该接收模块430接收的虚拟场景声音数据。
综上所述,本实施例提供的与虚拟现实连接的装置,通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟人物、虚拟图像和虚拟物品,使得终端用户可以看到虚拟现实,同时终端与虚拟现实同步声音数据,使终端用户可以与虚拟现实进行声音交互,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
图6是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的装置600框图。参照图6,该装置包括接收模块610、第一获取模块620、第二获取模块630、发送模块640。
该接收模块610,用于接收终端发送的虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息。
在本公开的一个实施例中,该虚拟现实登录请求还携带用户图像信息。
该第一获取模块620,用于根据该地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,该地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系。
第一获取模块620接收到终端发送的虚拟现实登录请求之后,即从该虚拟现实登录请求中提取出终端的地理位置信息,而后以该地理位置信息为索引从地理位置数据库中查询并获取与其对应的虚拟现实地理位置。
需要说明的是,地理位置信息在一个虚拟现实中可以仅对应唯一一个虚拟现实地理位置,不同的地理位置信息在一个虚拟现实中可以对应同一个虚拟现实地理位置。此外,地理位置信息与虚拟现实地理位置可以完全对应,地理位置信息与虚拟现实地理位置也可以不完全对应。
该第二获取模块630,用于根据该第一获取模块获取的虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,该虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置。
第二获取模块630在获取虚拟现实地理位置后,以该虚拟现实地理位置为中心获取预设范围内的多个虚拟现实地理位置,其中上述预设范围可以由技术人员进行设定也可以由用户进行设定,还可以由第二获取模块630根据终端的类型及显示尺寸进行自动设定,本公开对预设范围的设定方法不做具体限定。
第二获取模块630获取该多个虚拟现实地理位置后,以该多个虚拟现实地理位置为索引查询虚拟对象数据库,获取与该多个虚拟现实地理位置对应的多个虚拟对象数据。终端可以基于该多个虚拟对象数据显示相应的多个虚拟对象,在本公开的一个实施例中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。上述多个虚拟对象可以组成虚拟现实的某一虚拟场景。
该发送模块640,用于向该终端发送该第二获取模块获取的多个虚拟对象数据,使得该终端根据该多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
在本公开的一个实施例中,该多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
在本公开的一个实施例中,该发送模块640还用于:
在发送该多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使该终端在显示该多个虚拟对象时,播放该虚拟场景声音数据。
发送模块640根据获取的虚拟现实地理位置,获取虚拟场景声音数据的存储地址,根据该存储地址,发送模块640获取虚拟场景声音数据并向终端发送该虚拟场景声音数据。
在本公开的一个实施例中,该发送模块640还用于:
将该用户图像信息发送至该多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
在本公开的一个实施例中,该用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
参见图7,在本发明的另一个实施例中,还提供了另一种与虚拟现实连接的装置700,该装置基于上述图6的实施例结构,还包括声音数据处理模块650。
该声音数据处理模块650,用于接收终端发送的第一声音数据,将该第一声音数据发送至多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;接收终端发送的第二声音数据和用户从多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将第二声音数据发送至目标虚拟对象。
综上所述,本实施例提供的与虚拟现实连接的装置,通过终端与虚拟现实同步地理位置,并获得相应虚拟现实地理位置附近的虚拟人物、虚拟图像和虚拟物品,使得终端用户可以看到虚拟现实,同时终端与虚拟现实同步声音数据,使终端用户可以与虚拟现实进行声音交互,使得终端用户可以不借助VR眼镜等设备就能实现和虚拟现实的连接交互,降低了使用成本,而且更加方便快捷。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图8是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行与虚拟现实连接的方法,该与虚拟现实连接的方法包括:获取自身当前的地理位置信息;向服务器发送虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带该地理位置信息,使得该服务器返回多个虚拟对象数据,该多个虚拟对象数据位于以该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;接收该多个虚拟对象数据;基于该多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种与虚拟现实连接的方法。
图9是根据一示例性实施例示出的一种与虚拟现实连接的装置900的框图。例如,装置900可以被提供为一服务器。参照图9,装置900包括处理组件922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器932所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件922的执行的指令,例如应用程序。存储器932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件922被配置为执行指令,以执行上述与虚拟现实连接的方法,该与虚拟现实连接的方法包括:接收终端发送的虚拟现实登录请求,该虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;根据该地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与该地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,该地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;根据该虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,该虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;向该终端发送该多个虚拟对象数据,使得该终端根据该多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
装置900还可以包括一个电源组件926被配置为执行装置900的电源管理,一个有线或无线网络接口950被配置为将装置900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口958。装置900可以操作基于存储在存储器932的操作***,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (26)
1.一种与虚拟现实连接的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取自身当前的地理位置信息;
向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收所述多个虚拟对象数据;
基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象之后,所述方法还包括:
获取第一声音数据,向所述服务器发送所述第一声音数据,使得所述服务器将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
获取第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向所述服务器发送所述第二声音数据和所述目标虚拟对象,使得所述服务器将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向服务器发送虚拟现实登录请求之后,所述方法还包括:
在接收所述多个虚拟对象数据时,接收所述服务器返回的虚拟场景声音数据;
在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得所述服务器将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
7.一种与虚拟现实连接的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
根据所述虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
向所述终端发送所述多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,向终端发送所述多个虚拟对象数据之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的第一声音数据,将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
或,
接收所述终端发送的第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,接收终端发送的虚拟现实登录请求之后,所述方法还包括:
在发送所述多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使所述终端在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
11.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息;
将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
13.一种与虚拟现实连接的装置,其特征在于,所述装置包括:
定位模块,用于获取自身当前的地理位置信息;
请求登录模块,用于向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述定位模块获取的地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收模块,用于接收所述多个虚拟对象数据;
显示模块,用于基于所述接收模块接收的多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括获取模块:
所述获取模块,用于获取第一声音数据,向所述服务器发送所述第一声音数据,使得所述服务器将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
所述获取模块,还用于获取第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,向所述服务器发送所述第二声音数据和所述目标虚拟对象,使得所述服务器将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于,在接收所述多个虚拟对象数据时,接收所述服务器返回的虚拟场景声音数据;
所述装置还包括声音播放模块,用于播放所述接收模块接收的虚拟场景声音数据。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
17.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息,使得所述服务器将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
19.一种与虚拟现实连接的装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
第一获取模块,用于根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
第二获取模块,用于根据所述第一获取模块获取的虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
发送模块,用于向所述终端发送所述第二获取模块获取的多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述装置还包括声音数据处理模块,所述声音数据处理模块用于:
接收所述终端发送的第一声音数据,将所述第一声音数据发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象;
接收所述终端发送的第二声音数据和用户从所述多个虚拟对象中选中的目标虚拟对象,将所述第二声音数据发送至所述目标虚拟对象。
21.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述发送模块还用于:
在发送所述多个虚拟对象数据时,发送虚拟场景声音数据,以使所述终端在显示所述多个虚拟对象时,播放所述虚拟场景声音数据。
22.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述多个虚拟对象包括:虚拟场景图像、虚拟物品、以及虚拟人物中至少一项。
23.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实登录请求还携带用户图像信息;
所述发送模块还用于,将所述用户图像信息发送至所述多个虚拟对象中指定类型的虚拟对象。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述用户图像信息包括用户的头像图片或用户上传的多媒体片段。
25.一种与虚拟现实连接的装置,其特征在于,用于终端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取自身当前的地理位置信息;
向服务器发送虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带所述地理位置信息,使得所述服务器返回多个虚拟对象数据,所述多个虚拟对象数据位于以所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置为中心的预设范围内;
接收所述多个虚拟对象数据;
基于所述多个虚拟对象数据,显示多个虚拟对象。
26.一种与虚拟现实连接的装置,其特征在于,用于服务器中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收终端发送的虚拟现实登录请求,所述虚拟现实登录请求携带终端当前的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,从地理位置数据库中,获取与所述地理位置信息对应的虚拟现实地理位置,所述地理位置数据库用于存储地理位置信息和虚拟现实地理位置的对应关系;
根据所述虚拟现实地理位置,从虚拟对象数据库中,获取以虚拟现实地理位置为中心的预设范围内的多个虚拟对象数据,所述虚拟对象数据库用于存储虚拟对象数据和对应的虚拟现实地理位置;
向所述终端发送所述多个虚拟对象数据,使得所述终端根据所述多个虚拟对象数据显示多个虚拟对象。
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