CN105450504A - 一种图片链接的处理方法及*** - Google Patents

一种图片链接的处理方法及*** Download PDF

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Abstract

本发明实施例涉及互联网技术领域,公开了一种图片链接的处理方法及***。该方法包括:服务器将所述图片链接生成二维码图片;所述服务器将所述二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送所述字符串;所述社交客户端接收所述服务器发送的所述字符串;所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片;所述社交客户端输出所述二维码图片。实施本发明实施例,可以有效地减少占用服务器的存储空间、降低服务器的维护压力以及节省用户流量。

Description

一种图片链接的处理方法及***
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种图片链接的处理方法及***。
背景技术
目前,社交客户端上时常会显示二维码图片,用户利用这些二维码图片可以链接至服务器存储的网络资源(如图片),从而可以实现对网络资源的分享。而在实际应用中,上述的二维码图片通常是由服务器生成并存储在服务器上,例如,服务器可以将图片链接生成二维码图片并存储在服务器上;而社交客户端可以动态地下载服务器存储的二维码图片进行显示。在实践中发现,服务器存储二维码图片不仅会占用服务器的存储空间,也增加了服务器对二维码图片的维护压力;同时,社交客户端下载二维码图片不仅耗时长,还损耗了用户流量。
发明内容
本发明实施例公开了一种图片链接的处理方法及***,用于解决如何有效地减少占用服务器的存储空间、降低服务器的维护压力以及节省用户流量的问题。
本发明实施例第一方面公开了一种图片链接的处理方法,包括:
服务器将所述图片链接生成二维码图片;
所述服务器将所述二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送所述字符串;
所述社交客户端接收所述服务器发送的所述字符串;
所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片;
所述社交客户端输出所述二维码图片。
在本发明实施例第一方面中,所述服务器将所述图片链接生成二维码图片之前,所述方法还包括:
所述服务器接收所述社交客户端发送的用户图片与主播用户的图片进行拼合获得的拼合图片;
所述服务器存储所述拼合图片;
所述服务器获取所述拼合图片的存储地址作为图片链接。
在本发明实施例第一方面中,所述服务器将所述二维码图片编码成字符串,包括:
所述服务器将所述二维码图片编码成字节流;
以及,所述服务器将所述字节流编码成base64字符串。
在本发明实施例第一方面中,所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片,包括:
所述社交客户端将所述base64字符串解码成字节流;
以及,所述社交客户端将所述字节流解码成所述二维码图片。
在本发明实施例第一方面中,所述服务器向社交客户端发送所述字符串,包括:
所述服务器以社交客户端的登录频率或者交互频率为依据,确定所述社交客户端的用户粘度;其中,所述用户粘度的高低取决于所述登录频率的大小或者所述交互频率的大小;
所述服务器判断所述社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,向所述社交客户端发送所述字符串。
本发明实施例第二方面公开了一种图片链接的处理***,包括服务器和社交客户端,其中:
所述服务器,用于将所述图片链接生成二维码图片;
所述服务器,还用于将所述二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送所述字符串;
所述社交客户端,用于接收所述服务器发送的所述字符串;
所述社交客户端,还用于将所述字符串解码成所述二维码图片;
所述社交客户端,还用于输出所述二维码图片。
在本发明实施例第二方面中:
所述服务器,还用于在将所述图片链接生成二维码图片之前,接收所述社交客户端发送的用户图片与主播用户的图片进行拼合获得的拼合图片;以及,存储所述拼合图片;以及,获取所述拼合图片的存储地址作为图片链接。
在本发明实施例第二方面中,所述服务器将所述二维码图片编码成字符串的方式具体为:
所述服务器将所述二维码图片编码成字节流;
以及,所述服务器将所述字节流编码成base64字符串。
在本发明实施例第二方面中,所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片的方式具体为:
所述社交客户端将所述base64字符串解码成字节流;
以及,所述社交客户端将所述字节流解码成所述二维码图片。
在本发明实施例第二方面中,所述服务器向社交客户端发送所述字符串的方式具体为:
所述服务器以社交客户端的登录频率或者交互频率为依据,确定所述社交客户端的用户粘度;其中,所述用户粘度的高低取决于所述登录频率的大小或者所述交互频率的大小;
所述服务器判断所述社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,向所述社交客户端发送所述字符串。
本发明实施例中,服务器将图片链接生成二维码图片,并将二维码图片编码成字符串,并直接发送给社交客户端,从而可以有效地减少二维码图片占用服务器的存储空间,以及降低服务器维护二维码图片的维护压力;同时,社交客户端无需下载二维码图片,能节省用户流量,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种图片链接的处理方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种图片链接的处理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种社交客户端输出二维码图片时的界面示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种图片链接的处理方法的流程示意图;
图5是本发明实施例公开的一种图片链接的处理***的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种图片链接的处理方法及***,能够有效地减少占用服务器的存储空间、降低服务器的维护压力以及节省用户流量。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种图片链接的处理方法的流程示意图。如图1所示,该图片链接的处理方法可以包括以下步骤。
101、服务器将图片链接生成二维码图片。
本发明实施例中,服务器可以调用二维码生成器将图片链接生成二维码图片。其中,图片链接可以是指图片的存储地址。进一步地,本发明实施例中,图片可以是拼合图片,例如,可以是社交客户端发送的由用户图片与主播用户的图片进行拼合而得到的拼合图片。
102、服务器将二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送字符串。
在一个实施例中,服务器可以将二维码图片编码成字节流,以及将字节流编码成base64字符串。当然,服务器也可以采用其他编码方式将字节流编码成普通字符串或者字节流数组,本发明实施例不作限定。
其中,由于字符串可以使用Unicode字符集,可以支持多国文字,因此,服务器将字节流编码成base64字符串不仅可以实现较高的传输效率(字符串通常以16位传输,而字节流通常以8位传输),还可以实现跨越多种平台传输,同时,base64字符串还能够支持在网页浏览器做直接显示。
103、社交客户端接收服务器发送的字符串。
104、社交客户端将字符串解码成二维码图片。
在一个实施例中,社交客户端可以将base64字符串解码成字节流,然后将字节流解码成二维码图片。
105、社交客户端输出二维码图片。
本发明实施例中,用户可以点击或长按社交客户端输出的二维码图片,使得社交客户端可以解析二维码图片获得图片链接,并根据图片链接获取对应图片输出显示。
在图1所描述的方法中,服务器将图片链接生成二维码图片,并将二维码图片编码成字符串,并直接发送给社交客户端,从而可以有效地减少二维码图片占用服务器的存储空间,以及降低服务器维护二维码图片的维护压力;同时,社交客户端无需下载二维码图片,能节省用户流量,提升用户体验。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种图片链接的处理方法的流程示意图。如图2所示,该图片链接的处理方法可以包括以下步骤。
201、用户在社交客户端上将户图片与主播用户的图片进行拼合,得到拼合图片。
202、社交客户端将拼合图片发送至服务器。
203、服务器接收社交客户端发送的拼合图片。
204、服务器存储拼合图片。
205、服务器获取拼合图片的存储地址作为图片链接。
206、服务器将图片链接生成二维码图片。
207、服务器将二维码图片编码成base64字符串。
208、服务器向社交客户端发送base64字符串。
209、社交客户端接收服务器发送的base64字符串。
210、社交客户端将base64字符串解码成二维码图片。
211、社交客户端输出二维码图片。
请一并参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种社交客户端输出二维码图片时的界面示意图。如图3所示,社交客户端输出二维码图片时的界面上还可以同时输出服务器发送的拼合图片。
在图2所描述的方法中,服务器将图片链接生成二维码图片,并将二维码图片编码成base64字符串,并直接发送给社交客户端,从而可以有效地减少二维码图片占用服务器的存储空间,以及降低服务器维护二维码图片的维护压力;同时,社交客户端无需下载二维码图片,能节省用户流量,提升用户体验。
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种图片链接的处理方法的流程示意图。如图4所示,该图片链接的处理方法可以包括以下步骤。
401、用户在社交客户端上将户图片与主播用户的图片进行拼合,得到拼合图片。
402、社交客户端将拼合图片发送至服务器。
403、服务器接收社交客户端发送的拼合图片。
404、服务器存储拼合图片。
405、服务器获取拼合图片的存储地址作为图片链接。
406、服务器将图片链接生成二维码图片。
407、服务器将二维码图片编码成base64字符串。
在一个实施例中,服务器可以将二维码图片编码成字节流,以及将字节流编码成base64字符串。
408、服务器以社交客户端的登录频率或者交互频率为依据,确定社交客户端的用户粘度;其中,用户粘度的高低取决于登录频率的大小或者交互频率的大小。
举例来说,可以计算社交客户端的登录频率与预设系数的乘积,作为社交客户端的用户粘度;或者,可以计算社交客户端的交互频率与预设系数的乘积,作为社交客户端的用户粘度。其中,交互频率是指社交客户端发送信息的频率,或者,是指社交客户端接收信息的频率,本发明实施例不做限定。
409、服务器判断社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,执行步骤410;反之,向社交客户端输出提示信息,该提示信息用于提示社交客户端的用户粘度过低,无法享受二维码图片,并结束本流程。
410、服务器向社交客户端发送base64字符串。
411、社交客户端接收服务器发送的base64字符串。
412、社交客户端将base64字符串解码成二维码图片。
在一个实施例中,社交客户端可以将base64字符串解码成字节流,然后将字节流解码成二维码图片。
本发明实施例中,通过实施上述步骤408~步骤409,服务器可以仅仅向用户粘度较高的社交客户端发送base64字符串,使得仅有用户粘度较高的这一部分社交客户端才可以接收base64字符串并解码成二维码图片,从而可以吸引更多的用户使用社交客户端,使得社交客户端可以更加广泛的地被应用。
413、社交客户端输出二维码图片。
在图4所描述的方法中,服务器将图片链接生成二维码图片,并将二维码图片编码成字符串,并直接发送给用户粘度较高的社交客户端,从而可以有效地减少二维码图片占用服务器的存储空间,以及降低服务器维护二维码图片的维护压力;同时,社交客户端无需下载二维码图片,能节省用户流量,提升用户体验。
请参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种图片链接的处理***的结构示意图。如图5所示,该图片链接的处理***可以包括:
服务器501和社交客户端502,其中,服务器501与社交客户端502通过互联网连接,其中:
服务器501,用于将图片链接生成二维码图片;
服务器501,还用于将二维码图片编码成字符串,并向社交客户端402发送字符串;
社交客户端502,用于接收服务器501发送的字符串;
社交客户端502,还用于将字符串解码成维码图片;
社交客户端502,还用于输出二维码图片。
作为一种可选的实施方式,在图5所描述的***中:
服务器501,还用于在将图片链接生成二维码图片之前,接收社交客户端502发送的由用户图片与主播用户的图片进行拼合而获得的拼合图片;以及,存储拼合图片;以及,获取拼合图片的存储地址作为图片链接。
作为一种可选的实施方式,在图5所描述的***中:
服务器501将二维码图片编码成字符串的方式具体可以为:
服务器501将二维码图片编码成字节流;
以及,服务器501将字节流转成为字符串。
作为一种可选的实施方式,在图5所描述的***中:
社交客户端502将字符串解码成二维码图片的方式具体可以为:
社交客户端502将base64字符串解码成字节流;
以及,社交客户端502将字节流解码成二维码图片。
作为一种可选的实施方式,在图5所描述的***中:
服务器501向社交客户端502发送字符串的方式具体为:
服务器501以社交客户端502的登录频率或者交互频率为依据,确定社交客户端的用户粘度;其中,用户粘度的高低取决于登录频率的大小或者所述交互频率的大小;
服务器501判断社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,向社交客户端发送字符串。
在图5所描述的图片链接的处理***中,服务器将图片链接生成二维码图片,并将二维码图片编码成字符串,并直接发送给用户粘度较高的社交客户端,从而可以有效地减少二维码图片占用服务器的存储空间,以及降低服务器维护二维码图片的维护压力;同时,社交客户端无需下载二维码图片,能节省用户流量,提升用户体验。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存储器(RandomAccessMemory,RAM)、可编程只读存储器(ProgrammableRead-onlyMemory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasableProgrammableReadOnlyMemory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-timeProgrammableRead-OnlyMemory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-ErasableProgrammableRead-OnlyMemory,EEPROM)、只读光盘(CompactDiscRead-OnlyMemory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的一种图片链接的处理方法及***进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种图片链接的处理方法,其特征在于,包括:
服务器将所述图片链接生成二维码图片;
所述服务器将所述二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送所述字符串;
所述社交客户端接收所述服务器发送的所述字符串;
所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片;
所述社交客户端输出所述二维码图片。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述服务器将所述图片链接生成二维码图片之前,所述方法还包括:
所述服务器接收所述社交客户端发送的用户图片与主播用户的图片进行拼合获得的拼合图片;
所述服务器存储所述拼合图片;
所述服务器获取所述拼合图片的存储地址作为图片链接。
3.根据权利要求1或2所述的处理方法,其特征在于,所述服务器将所述二维码图片编码成字符串,包括:
所述服务器将所述二维码图片编码成字节流;
以及,所述服务器将所述字节流编码成base64字符串。
4.根据权利要求3所述的处理方法,其特征在于,所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片,包括:
所述社交客户端将所述base64字符串解码成字节流;
以及,所述社交客户端将所述字节流解码成所述二维码图片。
5.根据权利要求4所述的处理方法,其特征在于,所述服务器向社交客户端发送所述字符串,包括:
所述服务器以社交客户端的登录频率或者交互频率为依据,确定所述社交客户端的用户粘度;其中,所述用户粘度的高低取决于所述登录频率的大小或者所述交互频率的大小;
所述服务器判断所述社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,向所述社交客户端发送所述字符串。
6.一种图片链接的处理***,其特征在于,包括服务器和社交客户端,其中:
所述服务器,用于将所述图片链接生成二维码图片;
所述服务器,还用于将所述二维码图片编码成字符串,并向社交客户端发送所述字符串;
所述社交客户端,用于接收所述服务器发送的所述字符串;
所述社交客户端,还用于将所述字符串解码成所述二维码图片;
所述社交客户端,还用于输出所述二维码图片。
7.根据权利要求6所述的处理***,其特征在于:
所述服务器,还用于在将所述图片链接生成二维码图片之前,接收所述社交客户端发送的用户图片与主播用户的图片进行拼合获得的拼合图片;以及,存储所述拼合图片;以及,获取所述拼合图片的存储地址作为图片链接。
8.根据权利要求6或7所述的处理***,其特征在于,所述服务器将所述二维码图片编码成字符串的方式具体为:
所述服务器将所述二维码图片编码成字节流;
以及,所述服务器将所述字节流编码成base64字符串。
9.根据权利要求8所述的处理***,其特征在于,所述社交客户端将所述字符串解码成所述二维码图片的方式具体为:
所述社交客户端将所述base64字符串解码成字节流;
以及,所述社交客户端将所述字节流解码成所述二维码图片。
10.根据权利要求9所述的处理***,其特征在于,所述服务器向社交客户端发送所述字符串的方式具体为:
所述服务器以社交客户端的登录频率或者交互频率为依据,确定所述社交客户端的用户粘度;其中,所述用户粘度的高低取决于所述登录频率的大小或者所述交互频率的大小;
所述服务器判断所述社交客户端的用户粘度是否超过预设粘度,如果超过,向所述社交客户端发送所述字符串。
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Assignee: GUANGZHOU HUADUO NETWORK TECHNOLOGY Co.,Ltd.

Assignor: GUANGZHOU CUBESILI INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd.

Contract record no.: X2021440000053

Denomination of invention: A processing method and system of picture link

Granted publication date: 20190402

License type: Common License

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