CN105393545A - 集成交互式电视娱乐*** - Google Patents
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Abstract
公开了用于增强一个或多个用户的群组的电视观看体验的***和方法。通过集成来自若干个不同源的服务来增强体验。服务的这种集成整合云数据,从经整合的云数据标识对用户而言潜在感兴趣的内容,并且将该内容分发到与群组中的一个或多个用户相关联的一个或多个次级计算设备或主显示器。
Description
优先权声明
本申请要求享有对2013年5月1日提交的题为“SystemandMethodsforEnhancedTelevisionViewingExperience”的美国临时专利申请No.61/818,422的优先权,其以其全部内容通过引用并入本文。
背景技术
虽然电视观看已经是数十年来的流行休闲活动,但是面对诸如互联网和个人移动设备上的媒体内容的可用性之类的更新技术,现代用户可能发现电视体验有所欠缺。例如,当前***不创建集成来自多个源的内容的增强的娱乐观看体验。当前***也不创建使得用户能够在观看视频的同时与内容交互的针对多个消费设备的增强娱乐体验。
发明内容
公开了一种用于增强一个或多个用户的群组的电视观看体验的***和方法。该体验通过集成来自若干个不同源的服务来增强。服务的这种集成整合云数据,从经整合的云数据标识对用户而言潜在感兴趣的内容,并且将该内容分发到与群组中的一个或多个用户相关联的一个或多个次级计算设备或主显示器。
在一个示例中,本技术涉及一种用于经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的方法,包括:(a)在中心服务中,整合来自远离中心服务的多个源的云数据;(b)在中心服务中,从在所述步骤(a)中整合的云数据标识对计算设备的用户而言潜在感兴趣的内容;以及(c)转发在所述步骤(b)中标识的内容以用于在与计算设备相关联的显示器上显示。
在另一示例中,本技术涉及一种用于经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的***,该***包括:用于整合来自一个或多个第三方内容提供商的云数据的整合服务;用于从计算设备的用户接收用户偏好的用户偏好服务;用于检查云数据和用户偏好并且基于云数据与用户偏好之间的所标识的关系标识转发到计算设备的内容的内容确定服务;以及包括用于格式化用户接口以用于由内容确定服务标识的内容的呈现的规则集的编程工具。
在另外的示例中,本技术涉及一种用于将处理器编程以执行经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的方法的计算机可读介质,所述方法包括:(a)整合来自远离中心服务的多个源的云数据;(b)接收针对一个或多个用户的群组的用户偏好;(c)从在所述步骤(a)中整合的云数据标识对计算设备的用户而言潜在感兴趣的内容;(d)限定两个或更多频道的群组,在所述步骤(c)中标识的内容通过内容主题划分到所述两个或更多频道中;(e)设置用于显示两个或更多频道的群组以及在所述步骤(c)中标识的内容的用户接口的布局;以及(f)转发在所述步骤(c)中标识的内容、在所述步骤(d)中限定的频道和在所述步骤(e)中设置的布局,以用于在与计算设备相关联的显示器上显示内容。
提供本发明内容来以简化的形式引入以下在具体实施方式中进一步描述的概念的选择。本发明内容不意图标识所要求保护的主题的关键特征或本质特征,也不意图用作帮助确定所要求保护的主题的范围。另外,所要求保护的主题不限于解决在本公开内容的任何部分中指出的任何或所有缺点的实现方式。
附图说明
图1是用于实现本技术的各方面的网络拓扑的框图。
图2是根据本技术的实施例的中心服务的组件的框图。
图3是依照本技术的各方面的观看电视显示器上的内容的用户群组的图示。
图4是图示了在本技术的实施例中所执行的过程的流程图。
图5-8描绘了根据第一模块的实施例的图形用户接口。
图9-10是根据第二模块的实施例的显示通知的***的图示。
图11-13描绘了根据第三模块的实施例的图形用户接口。
图14-15是根据第四模块的实施例的显示靶向通知的***的图示。
图16-17描绘了根据第五模块的实施例的图形用户接口。
图18图示了根据本技术的包括用于与计算设备交互的NUI接口的另外的实施例。
图19是描绘了示例娱乐控制台的组件的框图。
具体实施方式
本技术的实施例涉及集成来自若干个源的服务,其一起提供增强的且交互式的电视娱乐体验。本技术的一个实施例包括一种用于提供可以被下载和显示在一个或多个用户的(多个)计算设备上的定制内容的中心服务。中心服务可以整合来自若干个第三方服务的云数据。中心服务还可以从一个或多个用户接收用户偏好。通过标识经整合的云数据与用户偏好之间的相关性,中心服务可以标识对一个或多个用户而言潜在感兴趣的内容。中心服务还可以限定用于显示所标识的内容的用户接口的布局。该布局可以例如包括所标识的内容通过主题在若干个频道之间的划分。此外或可替换地,该布局可以包括若干个窗口和/或显示拼块以用于显示内容。
以下描述的技术的实施例在利用涉及附加运动相关web内容的电子通知增强的运动相关娱乐的情境中呈现。然而,要理解的是,本技术可以用于呈现与运动不相关的电视体验和/或通知。这样的电视体验和通知可以整体或部分地涉及新闻和当前事件、娱乐、购物、音乐视频和其它主题。
参照图1,示出用于实现本技术的实施例的网络拓扑100的示意性框图。网络拓扑100包括用于向一个或多个用户的群组呈现集成内容的基础设施。该内容可以来自各种各样的源中的任一个并且可以涉及各种各样的不同的主题。在示例中,内容可以是传统线性电视广播。这样的线性广播可以由电视分发网络130提供,该电视分发网络可以是例如陆地电视网络(ABC、CBS、NBC等)、有线TV提供商、卫星TV提供商或其它电视分发网络。
网络130分发包括线性广播132和电子节目指南(EPG)134的视频馈送。线性广播馈送可以是任何传统广播电视内容。如以下解释的,线性广播(或其它IPTV或web内容)可以显示在主显示器上,其中附加的定制内容显示在线性广播周围,或者线性广播之上。线性广播(或其它IPTV或web内容)在本文中还可以称为底层视频。
EPG包括通过频道对关于呈现什么线性广播内容和这样的广播的时间的编程信息的拆分(breakdown)。EPG数据可以通过地理位置定制,并且还典型地包括与线性广播相关的元数据,包括例如线性广播的标题、视频广播的类型(运动、娱乐、新闻等)、谁出现在线性广播中以及用于每一个线性广播的数字标识符。
线性广播132和EPG134可以在机顶盒112内被接收以用于在电视或其它A/V设备116的显示器118上呈现。显示器118在本文中还称为主显示器,因为其可以由作为整体的群组观看。机顶盒112和A/V设备116可以并置在位置140(在图1中由虚线指示)内,诸如例如家庭、办公室、运动酒吧等。计算设备110(在本文中还称为初级计算设备110)也可以存在于位置140处,连接在机顶盒112与A/V设备116之间。线性广播132和来自机顶盒112的EPG可以通过计算设备110传输到A/V设备116。在实施例中,可以在机顶盒112与计算设备110之间使用HDMI连接,使得线性广播132可以由计算设备110在A/V设备116上再现为HDMI穿过(pass-through)视频。
以下关于图19提供计算设备110的实现方式的细节。然而,一般地,计算设备110可以是台式计算机、媒体中心PC、游戏控制台等。作为允许HDMI穿过的一个示例,计算设备110可以是来自加利福尼亚州雷德蒙德的Microsoft公司的XboxOne?视频游戏控制台。在另外的实施例中,计算设备110可以可替换地为诸如膝上型计算机、平板计算机或其它设备之类的便携式计算机。计算设备110可以包括能够访问只读存储器(ROM)104和随机存取存储器(RAM)106的诸如CPU102之类的处理器。设备110还可以包括用于存储数据和诸如例如如以下所解释的用于增强电视观看和娱乐体验的应用程序之类的应用程序的非易失性存储器108。
计算设备110可以连接到A/V设备116,其可以例如是可以提供视频馈送、游戏或应用视觉和/或音频的监视器、高清电视(HDTV)等。例如,计算设备110可以包括诸如图形卡之类的视频适配器和/或诸如声卡之类的音频适配器,其可以提供与所记录或所下载的线性广播和web内容相关联的音频/视觉信号。在一个实施例中,音频/视觉设备116可以经由例如S视频线缆、同轴线缆、HDMI线缆、DVI线缆、VGA线缆、分量视频线缆等连接到计算设备110。在另外的实施例中,显示器118可以不是单独的A/V设备116,而是可以替代性地被合并为计算设备110的部分。
在以上提到的示例中,在主显示器118上向群组显示的内容可以是来自电视分发网络130的线性视频内容。该内容可以实时回放(即在其从电视分发网络传输时),或者存储在初级计算设备110或相关联的DVR(未示出)上以供稍后回放。在另外的示例中,显示在主显示器118上的内容可以是IPTVweb视频和/或来自中心服务122或直接来自第三方内容提供商142的其它内容。
在另外的实施例中,显示在主显示器118上的内容可以是在初级计算设备110和/或中心服务122上执行的视频游戏(经由运行在初级计算设备110上的浏览器)。在主显示器118上观看的内容还可以是诸如例如在幻灯片演示中的静止图像、图形和/或照片。在仍然其它的实施例中,在主显示器118上显示的内容可以是视频web会议的远程参与者。
拓扑100还可以包括位置140处的多个次级计算设备1201,1202,…120n(在本文中共同地或单独地称为次级计算设备120)。群组中的每一个用户可以具有相关联的次级计算设备120以用于接收电子通知,并且可能地用于与主显示器118上显示的内容交互或者补充该内容。次级计算设备120可以是诸如膝上型计算机、平板计算机、智能电话或其它手持数字助理之类的便携式计算机。次级计算设备120中的一个或多个在另外的实施例中可以是台式计算机。次级计算设备120的实现方式的细节在下文关于图19来描述。然而,一般地,次级计算设备120可以包括诸如CPU102之类的处理器,其能够访问用于存储数据和应用程序的ROM104、RAM106和非易失性存储器108(如在初级计算设备110中所示)。
在实施例中,初级计算设备110和次级计算设备120可以经由分布式计算环境与彼此通信。在这样的实施例中,设备110和120可以通过例如通过计算设备110和120中的通信接口114实现的通信网络来链接。一个这样的分布式计算环境可以使用来自Microsoft公司的SmartglassTM软件应用来达成,其允许第一计算设备充当显示器、控制器和/或第二计算设备的其它外设。
还设想到,一个或多个次级计算设备120可能不具有到初级计算设备110的直接网络连接。在该情形中,(多个)次级计算设备可以经由因特网150与初级计算设备110通信。在实施例中,群组中的用户及其次级计算设备120与初级计算设备110并置在位置140处,使得用户可以观看主显示器118。然而,在可替换的实施例中,可能的是群组中的一个或多个用户远离位置140。这样的远程用户将不能够观看主显示器118,但是可能仍旧能够接收旨在针对作为整体的群组和针对包括远程用户的特定成员的电子通知。
要理解的是,计算设备110和/或120的功能可以由众多其它通用或专用计算***环境或配置来执行。可以适合于与***一起使用的其它众所周知的计算***、环境和/或配置的示例包括但不限于,多处理器***、基于微控制器的***、机顶盒、可编程消费电子产品、网络PC、微型计算机、包括任何以上***或设备的分布式计算环境等。
联网拓扑100还可以包括中心服务122和第三方服务142、144以用于向初级计算设备110和/或次级计算设备120提供内容和各种各样的服务。第三方内容提供商142可以是监视、收集和/或提供涉及任何各种主题的内容的网站、平台、内容提供商和/或服务。例如,第三方内容提供商142可以是运动相关内容提供商,其监视运动、运动团队、游戏结果等中的当前事件。如以下解释的,该内容可以提供给中心服务122。第三方内容提供商142可以由中心服务122所有、与其相关联或者与其合作。在另外的实施例中,第三方内容提供商142可以独立于中心服务122。图1图示了单个第三方内容提供商142,但是在另外的实施例中可以存在多于一个这样的提供商142。
第三方梦幻(fantasy)提供商144可以是托管、监视、收集和/或提供涉及运动梦幻联盟的内容的网站、平台、内容提供商和/或服务。例如,第三方梦幻提供商144可以收集和分发包括例如用于梦幻运动联盟的针对不同用户的运动梦幻团队花名册、梦幻团队比赛日程、选手统计数据、选手推荐、梦幻联盟规则和梦幻点数计算等的梦幻相关信息。第三方梦幻提供商144可以由中心服务122所有、与其相关联或者与其合作。在另外的实施例中,第三方内容提供商142可以独立于中心服务122。图1图示了单个第三方梦幻提供商144,但是在另外的实施例中可以存在多于一个这样的提供商144。
现在将参照图2的框图来描述涉及中心服务122的实施例的另外的细节。以下将中心服务122描述为包括可以由中心服务122实现、控制和/或授权的各种各样的服务。在另外的实施例中,要理解的是,以下描述为中心服务122的部分的任何服务可以替代性地独立于中心服务122而实现,例如通过独立网站或服务提供商实现。
中心服务122包括实现经整合的内容服务154的一个或多个服务器。经整合的内容服务154接收和整合来自(多个)第三方内容提供商142的各种各样的内容,并且以某种方式组织它以使得其可以被用户容易地消费。经整合的内容可以包括数据、元数据、事件和/或一个或多个数据馈送(在本文中共同称为云数据或内容)。经整合的内容服务154可以采用针对相应第三方内容提供商142定制的应用编程接口(API)以允许经整合的内容服务154消费和使用来自一个或多个第三方内容提供商142的数据。经整合的内容可以存储在以下描述的记录和内容储存166上。
由经整合的内容服务154整合的云数据可以包括其可能对用户而言潜在感兴趣的任何各种各样的内容。在运动的情境中,经整合的内容可以涉及来自(多个)第三方内容提供商142的游戏、比赛、日程、视频馈送数据、得分、统计数据等。记录和内容储存166和经整合的内容服务154允许用户定制其对经整合的数据的访问和查看。经整合的数据的这种定制访问允许以由不同用户定制的方式下载和查看经整合的数据的部分。
在实施例中,中心服务122还可以包括实现用户偏好服务156的一个或多个服务器。用户偏好服务156促进用户偏好的收集和用户偏好在记录和内容储存166上的存储。在本技术的一个实施例的情境中,用户偏好服务156可以搜集和存储来自若干个用户的运动偏好信息,诸如例如其最爱的运动、频道、团队和选手、他们想要观看的运动事件以及他们想要接收的运动内容等。该信息可以附加地或可替换地包括多种多样的其它非运动相关信息。用户可以经由用户偏好服务156随时间而存储该信息。
中心服务122还可以包括实现运动梦幻整合器服务158的一个或多个服务器。运动梦幻整合器服务158从具体地提供梦幻联盟相关云数据的一个或多个第三方内容提供商144接收和整合各种各样的运动梦幻联盟云数据。运动梦幻整合器服务158接收梦幻云数据并且以某种方式组织梦幻云数据以使得其可以由用户容易地消费。经整合的内容服务154可以采用针对相应第三方梦幻提供商144定制的API来允许运动梦幻整合器服务158消费和使用来自一个或多个第三方梦幻提供商144的云数据。由运动梦幻整合器服务158整合的梦幻联盟云数据可以包括针对用户参与的梦幻运动联盟的运动梦幻团队花名册、梦幻团队比赛日程、选手统计数据、选手推荐等。该信息可以存储在记录和内容储存166中。
中心服务122还可以包括实现内容确定服务159的一个或多个服务器。如以上所指出的,经整合的内容服务154和运动梦幻整合器服务158收集和存储来自第三方提供商142、144的云数据。用户偏好服务156还收集针对群组中的一个或多个用户的用户偏好。
内容确定服务159的作用是分析用户偏好和云数据以标识对群组中的一个或多个用户而言可能潜在感兴趣的内容。特别地,云数据可以具有描述云数据的相关联的元数据。通过标识云数据/元数据与用户偏好之间的相关性,内容确定服务159可以推断出用户可能对接收相关内容感兴趣。
以此方式,内容确定服务159和中心服务122一般能够自动向用户推送对用户而言潜在有趣的内容,而用户不必手动寻找出该内容。如以下解释的,所标识的内容可以以若干个不同的方式在用户接口上格式化以供用户消费。内容可以通过主题划分到频道中。内容可以显示在缩略图或拼块中,其可以被选择和放大以接收内容。内容可以在底层视频旁边提供在本文还称为chrome的活动面板上。在另外的实施例中,内容可以以若干个其它方式在用户接口上格式化。
中心服务122还可以包括实现通知服务160的一个或多个服务器。如以上指出的,内容确定服务159分析经整合的云数据和用户偏好以标识对用户而言可能感兴趣的内容。在某些实例中,该信息可以涉及当前或即将到来的事件。在这些实例中,本技术可以最初发送弹出通知来看看用户是否对观看所标识的内容感兴趣。在该实例中,其中确定内容与用户相关,通知服务160生成经由网络150发送给用户的通知。
该通知可以显示在主显示器118上。警告通知可以显示在线性广播132之上(在其顶部上),并且可以包括由通知服务160生成的简要地描述由通知服务160所标识的如对用户而言潜在感兴趣的相关内容的文本和/或图形。取代显示在主显示器118上,通知服务160可以经由其相应次级计算设备120向一个或多个特定用户发送警告。在实施例中,通知服务160可以与内容确定服务159、与作为内容确定服务159的特定实现方式的通知合并在一起。
中心服务122还可以包括实现编程工具162的一个或多个服务器。编程工具162的作用是设置内容如何显示在用户接口上以及用户可以如何与所显示的内容交互。特别地,中心服务可以具有开发应用逻辑的管理员,或者该应用逻辑可以从第三方应用逻辑服务接收。该应用逻辑包含用于确定内容如何在主显示器或与次级设备120相关联的显示器上的用户接口内出现和表现的规则集。
编程工具162通过从软件模板库选择一个或多个软件模板来设置用户接口的外观和行为以用于向用户显示内容。所使用的模板可以由从中心服务122和/或第三方应用逻辑服务接收的应用逻辑和规则设置。
作为一个示例,编程工具162可以确定内容要划分到频道中。这些频道可以表示不同的内容流派或类别。可以在主显示器118上向用户显示这些频道的列表,并且用户可以选择频道以从而显示限定为该频道的部分的内容。可以针对任何多种多样的web内容限定频道,并且频道可以包括诸如精彩回放、事件特定内容、当前事件等之类的定制内容。内容可以经由云数据和/或与经整合的内容相关联的元数据而划分到不同频道中。
编程工具162可以附加地或可替换地确定内容要在窗口和拼块中显示在用户接口上,并且编程工具可以确定各种窗口和拼块的数目和相对大小。编程工具162还可以确定要在各种窗口和拼块内呈现的数据类型(视频、图形、文本等)以及窗口和/或拼块是否是交互式的。
在实施例中,中心服务122还可以包括实现客户端配置服务164的一个或多个服务器。客户端配置服务用于应用关于由编程工具162确定的用户接口如何在各个客户端计算设备上出现的定制特征。例如,客户端配置服务164可以允许对要下载的应用文件的版本的控制(UI和商务逻辑)以及对应用在运行时引用的端点的控制。其还可以用于全局或跨用户子集地启用或禁用特定特征。例如,依照由中心服务122的管理员生成的或从第三方应用逻辑服务接收的应用逻辑,呈现内容的用户接口可以针对不同地理区域而定制。客户端配置服务164可以存储规则集以用于基于这些所接收的用户偏好和/或区域应用逻辑来更改用户接口的默认外观。
以上描述的组件和服务协作和交互以便为一个或多个用户的群组提供集成电视娱乐体验。图3图示了具有在A/V设备116的主显示器118上观看内容152的用户18a、18b、18c(共同称为用户18)的群组的位置140。图2的示例图示了群组中的三个用户,但是要理解的是,群组可以包括比三个用户更多或更少的用户,诸如例如在另外的实施例中高达十六个或更多的用户。用户18可以每一个具有如以上所解释的次级计算设备120。次级计算设备120可以用于与初级计算设备110交互和/或控制初级计算设备110。在以下关于图18描述的另外的实施例中,计算设备110可以实现允许用户通过手势和语音与计算设备110交互的自然用户接口(NUI)***。
图4是图示了与以上关于图1-3描述的其它服务和电视内容组合的中心服务122所执行的各种过程的流程图。虽然以特定次序来阐述图4的流程图中的步骤,但是要理解的是,这些步骤可以以各种各样的不同的次序执行,并且两个更多步骤可以同时执行。而且,图4的流程图中的一个或多个步骤可以在另外的实施例中被省略。
在步骤200中,中心服务122整合来自第三方内容提供商142的云数据。该经整合的内容由经整合的内容服务154来组织,并且然后使其对使用该内容的不同服务和应用可用。
在步骤204中,运动梦幻整合服务158可以将第三方梦幻云数据和服务整合到合并的的梦幻服务中。特别地,中心服务122存储订阅用户是其部分的不同梦幻联盟的信息(来自用户供给的用户偏好和从第三方梦幻服务获取的信息)。运动梦幻整合服务158从第三方梦幻服务144获取关于订阅用户的梦幻数据,并且以其可以被用户消费的方式格式化和组织该数据。作为几个示例,该梦幻数据可以划分到一个或多个频道中,或者呈现在弹出通知中,如以下解释的那样。
在步骤206中,用户偏好服务156整合用户偏好以用于存储在记录和内容储存166上。这些用户偏好可以用于各种各样的目的,包括例如限定向特定用户示出的频道和拼块、限定针对那些频道和拼块选择的内容、生成通知、定制客户端应用的操作和/或定制由客户端应用生成的用户接口的外观。
在步骤210中,内容确定服务159确定潜在有趣的内容以推送到特定用户或用户群组。如以上所指出的,这可以通过对照用户偏好比较经整合的云数据以找到相关性来完成。在另外的实施例中,取代于或附加于使用用户偏好来标识要发送的相关内容,内容确定服务159可以标识在主显示器上示出的底层视频并且执行经整合的云数据(存储在记录和内容储存166上或存储在第三方内容服务处)的搜索以标识与底层视频相关的内容。以下解释该特征的另外的细节。
在步骤212中,采用应用逻辑规则和软件模板集,编程工具162可以配置在其上向用户或用户群组显示相关内容的一个或多个用户接口的外观和行为。如所指出的,这可以包括限定频道列表以及将用户接口划分成具有由编程工具162设置的相对大小的若干个窗口和拼块。在步骤216中,客户端配置服务164可以针对特定用户或用户群组定制(多个)用户接口的外观和/或行为。如所指出的,在一个示例中,客户端配置服务164可以在配置(多个)定制用户接口中使用区域特定和/或用户特定信息。
用户可以从中心服务122请求内容。中心服务122在步骤218中满足针对点播内容的请求。所请求的内容可以是任何类型的内容。用户可以从中心服务请求内容,在该点处中心服务从其数据储存提供内容,或者去往第三方提供商以得到内容。
在步骤220中,通知服务160生成并向主显示器118和/或次级计算设备120的一个或多个显示器发送通知。特别地,当涉及当前或即将到来的事件的内容被内容确定服务159标识为与用户或底层视频潜在相关时,通知服务160可以生成通知来看看用户或用户群组是否对观看该内容感兴趣。该通知可以涉及任何多种多样的内容,包括例如即将到来的运动事件、当前或有新闻价值的事件、涉及群组的一个或多个用户的梦幻联盟事件等。
当标识与作为整体的群组(或群组的至少某个预定义的部分)相关的当前或即将到来的内容时,通知服务160生成发送到计算设备110以供显示在主显示器上的消息。该消息可以显示为然后播放的底层视频之上的弹出框。通知服务可以可替换地确定内容与一个或多个用户的某个较小子群组相关,但是不与作为整体的群组相关。在该实例中,通知服务160可以替代性地直接向(多个)所标识的用户的(多个)次级计算设备120发送通知。该通知可以包含深链接,使得用户可以作用于该通知,在该点处(通过中心服务或直接从第三方提供商)访问和显示涉及通知的附加内容。
在步骤224中,当运行在中心服务122或者第三方提供商中的服务器上的应用逻辑被创建或更新时,中心服务122可以动态地创建新的频道或者更新现有频道。作为许多可能性之一,诸如例如超级碗之类的特殊事件可能即将到来。在该事件中,可以利用中心服务处的应用逻辑创建专用于超级碗的新频道。此后,该新频道可以出现在主显示器118上的用户接口中,包括通过经整合的内容服务154整合的或直接来自第三方内容提供商142的内容。以相同的方式,现有频道可以被重新分配任务或者被移除。中心服务122的管理员还可以设置针对频道应当何时出现/消失的基于时间的规则。管理员还可以设置允许更加聚焦于区域内容的每区域默认偏好。
本技术将以上描述的服务和过程集成在一起以便为用户提供综合的交互式电视体验。以下是依照本技术的实施例的集成服务和过程能够提供的在本文中称为模块的特征的一些示例。
第一模块允许用户生成高效和定制的用户接口(“UI”)频道指南。在实施例中,UI频道指南可以由用户在观看视频的同时调出。UI频道指南充当通过频道(其如以上所指示的,可以是内容的流派或类别)分类的频道列表。图5图示了包括UI频道指南402、视频内容404和可替换的视频内容缩略图(在本文中还称为拼块)406的用户接口400。如所示,UI频道指南402在视频内容404旁边提供,使得用户可以享受内容404而同时导航频道指南402。视频内容缩略图406可以包括用于所选频道的附加内容。任何一个视频内容缩略图406可以被选择,此时该视频显示为较大的视频内容404。
UI频道指南402图示了9个频道,但是在另外的实施例中可以存在更多或更少的频道。当并非所有频道都可以同时显示时,滚动条408被提供用于频道之间的滚动。频道的默认数目和流派可以由中心服务122在UI频道指南402中提供。然而,用户还可以定制UI频道指南402中的频道的数目和流派以添加或更换UI频道指南402中的频道。例如,图6-8图示了允许用户向图5中所示的UI频道指南402添加和定制新频道的用户接口。在图6中,用户可以从用户接口412选择新频道以添加到UI频道指南402。
用户还可以访问图7中所示的用户接口416,其允许用户在选择内容定制按钮420时定制现有频道。用户还被提供有经由频道移除按钮422移除给定频道的选项。在用户关于给定频道选择内容定制按钮420的情况下,用户可以被呈现有图8中所示的图形用户接口424。用户接口424可以包括若干个项目,其可以是给定频道的子类别。子类别可以是任何各种子类别,包括例如针对运动频道的团队、针对连续剧频道的剧目和针对娱乐频道的电视名人。这些子类别仅通过示例的方式而提供并且任何多种多样的子类别可以被提供为用户接口424上的项目。用户可以从用户接口424选择一个或多个项目,该项目然后将用于确定提供在给定频道上的内容。
公开了用于显示视频和显示在视频顶部上的弹出通知的第二模块。如以上指出的,在确定内容与一个或多个用户的群组相关的情况下,中心服务122的通知服务160生成经由网络150发送给用户并且显示在例如主显示器118上的警告。警告通知170的一个示例在图9中示出。警告通知170显示在线性广播132(或其它内容)之上(在其顶部上),并且包括由通知服务160生成的简要描述被中心服务122标识为对用户而言潜在感兴趣的相关内容的文本和/或图形。
警告通知170可以包括深链接,使得其可以被用户选择或作用以触发涉及警告通知160的主题的附加信息向用户的呈现。如果用户作用于警告通知170,可以将用户接口chrome172显示给用户,如图10中所示。线性广播132的大小也可以减小以适应chrome172而同时仍旧示出所有线性广播132。
用户接口chrome172可以包括提供与所作用于的警告通知170相关的附加信息的多种多样的文本、图形和图像。例如,对于与运动竞赛相关的警告,chrome172可以显示比赛总结、来自竞赛的一个或多个事件的描述、相关新闻故事和/或历史、统计和传记信息。该信息可以来自中心服务122,其可以自己生成和存储信息,或者从诸如提供商142、144之类的一个或多个第三方内容提供商接收信息。
chrome172还可以包括到位于远程服务器(在中心服务122或其它第三方提供商142、144内)上的附加信息的嵌入式链接。用户接口chrome172可以例如包括具有视频链接的拼块174,其在被作用时,在A/V设备116上显示与视频链接相关联的IPTVweb视频。
公开了用于显示第一窗口中的线性广播132或web内容以及在第一窗口附近或之上显示的活动面板的第三模块。活动面板包括涉及显示在第一窗口中的广播或内容的数据。活动面板可以是交互式的,使得用户可以选择活动面板中的链接以更加详细地探索所链接的数据。
如以上所指出的,在实施例中,线性广播132可以作为全屏HDMI穿过视频由计算设备110再现到显示器118上。在实施例中,可以标识广播,并且此后可以执行搜索以标识涉及广播的信息。该标识和搜索可以由计算设备110或中心服务122执行。
在实施例中,视频可以例如使用用于广播的EPG134中的数据和包括在用于该广播的EPG134中的元数据来标识。可替换地,中心服务可以保持追踪能够标识和提供涉及视频的信息的所显示内容。客户端计算设备或中心服务可以使用来自EPG的TV节目ID来查询与所标识的TV节目视频相关的数据或数据馈送。该查询可以在中心服务122的一个或多个服务器中或者一般地在万维网之上执行。来自与EPG中的节目相关联的元数据或来自中心服务的节目ID和/或关键词可以用作标识相关数据、事件和/或数据馈送的关键词搜索。
要理解的是,在另外的实施例中,该信息可以来自各种各样的其它源并且可以以各种各样的其它方式累积。信息可以是与视频流同步的情境实况数据信息。例如,利用通过中心服务递送的得分数据和统计数据馈送,用于事件的实况信息可以与视频馈送同步并且作为统一的体验递送至用户。
参照图11、12和13,一旦标识与视频700相关的云数据,该信息可以在视频700旁边显示在活动面板702中。特别地,图11和12提供了包括情境伴随/活动面板的电视屏幕的一般剖析。活动面板702可以是交互式的。在一些实施例中,视频/图像内容在活动面板与屏幕的其余部分之间可转移。当用户选择活动面板702时,诸如例如经由选择设备,活动面板702可以在活动面板中呈现关于所选话题的附加信息。例如,图13描绘了情境伴随/活动面板示出针对正在播放的比赛的实况技术统计信息,使得所显示的数据通过在视频馈送旁边的统计量和/或得分馈送而同步。
而且,活动面板702可以包括具有将对应于视频流的交互式元素的拼块。这些可以由实况操作团队手动和编程组织(curate)。活动面板702可以提供各种各样的附加链接和信息,包括新闻故事以及历史、统计和传记信息。在一个示例中,中心服务122或其它云服务可以使用云数据来查询相关的有关IPTV视频内容,其然后还可以显示为经扩展的活动面板702的部分。
在可替换的实施例中,活动面板702中的链接的选择可以带来显示在次级计算设备120上而不是显示底层视频700的主显示器118上的附加信息。SmartGlass?应用是允许在第二连接设备上查看信息的已知软件平台。
公开了第四模块,其确定多个用户/设备的群组设置中的事件重要性并且使用该信息将通知路由到最适当和相关的(多个)设备/(多个)屏幕。在一个示例中,通知服务160确定内容与用户的相关性。然而,在第四模块中,通知服务160还确定内容与群组的特定成员的相关性。最初,群组可以向中心服务122登记。这可以自动发生,例如作为共同定位在位置140处并且接近计算设备110的用户群组的结果。
接下来,通知服务160确定内容与群组中的用户的相关性,如以上关于第二模块解释的那样。通知服务160还确定内容与其相关的成员数目。在内容与所有成员或至少一些预定义的阈值数目的成员相关的情况下,通知可以显示在主显示器118上。这样的示例在图14中阐述。通知服务160向初级计算设备110发送电子通知。初级计算设备110然后使电子通知170在A/V设备116的主显示器118上向作为整体的群组显示。即使在主显示器118上显示群组通知,群组中的每一个用户也可以接收存储在其计算设备120上的通知的副本,使得他们可以在稍后在用户审阅所接收到的通知的历史时查看它。
如果通知服务160确定电子通知是针对指定用户(少于预定义阈值数目的成员)的靶向通知,通知服务160引导该通知被发送到该指定用户的次级计算设备120。因此,这些靶向用户看到通知而群组中的其他用户看不到。靶向通知178的示例在图15中图示。在图15的示例中,通知服务148可以确定梦幻更新与用户18a和18b相关。在该示例中,用于群组通知的阈值可以是100%。当少于100%的群组正接收该更新时,其替代性地被发送到次级计算设备120a和120b二者以供在那些设备上显示。
公开了本技术的第五模块,其允许用户通过与一个或多个次级计算设备120的交互定制主显示屏内容,并且使结果显示在主显示器118上。第七模块允许用户选择针对已经显示在主显示器118上的给定频道的次级计算设备120上的内容源。与次级计算设备120的该交互可以更改与主显示器118上的频道指南中的给定频道相关联的内容条内容。第五模块可以包括算法以将频道用户接口组件的次级计算设备屏幕布置映射到主显示器118用户接口组件布局。第五模块还可以包括将次级计算设备屏幕用户接口组件添加映射和配合到现有主显示器118用户接口布置的技术。
图16和17描绘了与主显示器118和次级计算设备的屏幕(称为次级屏幕)的交互的示例性序列。在其期间发生这些序列的场景中,用户正在观看他或她的主显示器118上的内容并且想要修改该内容的外貌或布局。这可以包括但不限于接口元素大小、形状、颜色、内容、布局或位置。用户可以使用次级屏幕来执行对主显示器118内容的基于触摸手势的修改。第二屏幕还可以提供涉及由主显示器118呈现的内容或数据的更多细节,如中心服务所提供的那样。
典型地,这些手势将特定于正用于次级计算设备120的平台,从而允许用户感觉熟悉该过程。在用户在次级设备上做出改变之后,动态地通过使用运行在计算设备110或中心服务112上的后台应用来将改变应用于主显示器118。在一些实施例中,对主显示器118上的内容的改变在结构上类似于用户在次级屏幕上做出的对内容的改变。在其它实施例中,对主显示器118上的内容的改变取决于用户经由次级屏幕提交的指令,尽管改变自身可能不必类似于发生在次级屏幕上的情况。
图18图示了提供用于与计算设备110交互的自然用户接口的NUI***180的示例。NUI***180可以包括如以上所描述的计算设备110和A/V设备116,并且还可以包括捕获设备190,其可以是例如相机。通过使用捕获设备190,NUI***180可以用于识别、分析和/或追踪一个或多个人。例如,可以使用捕获设备190来追踪用户18,使得用户的手势和/或移动可以被捕获并解释为与警告通知160或用户接口chrome172的交互。在图18的示例中,用户经由手势和/或语音与以上描述的通知170交互。图18还图示了非运动相关情境中的本技术。在该示例中,用户正在观看怪兽电影的线性广播132,但是如所指出的,其可以是与运动不相关的任何多种多样的其它线性广播或web内容。
图19图示了可以用于实现计算设备110、120和/或中心服务122的一个或多个服务器的计算***的示例实施例。如图19中所示,多媒体控制台500具有中央处理单元(CPU)501,其具有1级缓存502、2级缓存504和作为非易失性存储装置的闪速ROM506。1级缓存502和2级缓存504临时存储数据并且因而减少存储器访问周期的数目,从而改进处理速度和吞吐量。可以提供具有多于一个核以及因此附加1级和2级缓存502和504的CPU501。闪速ROM506可以存储在多媒体控制台500通电时在引导进程的初始阶段期间加载的可执行代码。
图形处理单元(GPU)508和视频编码器/视频编解码器(编码器/解码器)514形成用于高速和高分辨率图形处理的视频处理管线。数据经由总线从图形处理单元508输送到视频编码器/视频编解码器514。视频处理管线将数据输出到A/V(音频/视频)端口540以用于传输到电视或其它显示器。存储器控制器510连接到GPU508以便于处理器访问各种类型的存储器512,诸如但不局限于RAM(随机存取存储器)。
多媒体控制台500包括优选地实现在模块518上的I/O控制器520、***管理控制器522、音频处理单元523、网络(或通信)接口524、第一USB主控制器526、第二USB控制器528和前面板I/O子组件530。USB控制器526和528充当用于***控制器542(1)-542(2)、无线适配器548(通信接口的另一示例)和外部存储器设备546(例如闪速存储器、外部CD/DVDROM驱动器、可移除介质等,其中的任何一个可以是非易失性存储装置)的主机。网络接口524和/或无线适配器548提供对网络(例如因特网、家庭网络等)的访问并且可以是包括以太网卡、调制解调器、蓝牙模块、线缆调制解调器等的多种多样的各种有线和无线适配器组件中的任一种。
提供***存储器543以存储在引导进程期间加载的应用数据。媒体驱动器544被提供并且可以包括DVD/CD驱动器、蓝光驱动器、硬盘驱动器、或其它可移除媒体驱动器等(其中的任一个可以是非易失性存储装置)。媒体驱动器544可以在多媒体控制台500内部或外部。应用数据可以经由媒体驱动器544访问,以便由多媒体控制台500执行、回放等。媒体驱动器544经由诸如串行ATA总线或其它高速连接(例如IEEE1394)之类的总线连接到I/O控制器520。
媒体控制台500可以包括各种各样的计算机可读介质。计算机可读介质可以是可以由控制台500访问的任何可用有形介质并且包括易失性和非易失性介质、可移除和不可移除介质二者。计算机可读介质不包括不包含在有形介质中的暂时性、传输或其它调制数据信号。
***管理控制器522提供涉及确保多媒体控制台500的可用性的各种各样的服务功能。音频处理单元523和音频编解码器532形成具有高保真度和立体声处理的对应音频处理管线。音频数据经由通信链路在音频处理单元523与音频编解码器532之间输送。音频处理管线将数据输出到A/V端口540以供外部音频用户或具有音频能力的设备再生。
前面板I/O子组件530支持暴露在多媒体控制台500外表面上的电源按钮550和弹射按钮552以及任何LED(发光二极管)或其它指示器的功能性。***电源模块536向多媒体控制台500的组件提供电力。风扇538冷却多媒体控制台500内的电路。
CPU501、GPU508、存储器控制器510和多媒体控制台500内的各种其它组件经由一个或多个总线互连,这些总线包括串行和并行总线、存储器总线、***总线和使用各种各样的总线架构中任一种的处理器或局部总线。作为示例,这样的架构可以包括***组件互连(PCI)总线、PCI-Express总线等。
当多媒体控制台500通电时,应用数据可以从***存储器543加载到存储器512和/或缓存502、504中并且在CPU501上执行。应用可以呈现在导航到多媒体控制台500上可用的不同媒体类型时提供一致的用户体验的图形用户接口。在操作中,媒体驱动器544内所包含的应用和/或其它媒体可以从媒体驱动器544启动或播放以向多媒体控制台500提供附加功能。
多媒体控制台500可以通过将***简单地连接到电视或其它显示器而作为独立***来操作。在该独立模式中,多媒体控制台500允许一个或多个用户与***交互、观看电影或听音乐等。然而,利用使得通过网络接口524或无线适配器548可用的宽带连接性的集成,多媒体控制台500还可以在更大网络社区中作为参与者来操作。此外,多媒体控制台500可以经由无线适配器548与处理单元4通信。
当多媒体控制台500通电时,保留设定量的硬件资源以供多媒体控制台操作***进行***使用。这些资源可以包括存储器、CPU和GPU周期、联网带宽等的保留。由于这些资源在***引导时间处保留,因此所保留的资源从应用的角度来看不存在。特别地,存储器保留优选地足够大以包含启动内核、并发***应用和驱动器。CPU保留优选地是恒定的,使得如果所保留的CPU使用未被***应用使用,则空闲线程将消耗任何未使用的周期。
关于GPU保留,通过使用GPU中断来调度代码以将弹出框再现到覆盖物中来显示由***应用(例如弹出框)生成的轻量消息。用于覆盖物的存储器的量取决于覆盖区域大小并且覆盖物优选地随屏幕分辨率而缩放。在并发***应用使用完整用户接口的情况下,优选的是使用独立于应用分辨率的分辨率。定标器(scaler)可以用于设置该分辨率,使得消除改变频率和造成TV重新同步的需要。
在多媒体控制台500引导并且保留***资源之后,并发***应用执行以提供***功能。***功能封装在以上所描述的所保留的***资源内执行的***应用集中。操作***内核标识作为***应用线程的线程对比游戏应用线程。优选地调度***应用以在预确定的时间和间隔处运行在CPU501上,以便向应用提供一致的***资源视图。调度是最小化针对运行在控制台上的游戏应用的缓存中断。
当并发***应用使用音频时,由于时间敏感性而与游戏应用异步地调度音频处理。多媒体控制台应用管理器(以下描述)在***应用活跃时控制游戏应用音频水平(例如静音、衰减)。
可选的输入设备(例如控制器542(1)和542(2))由游戏应用和***应用共享。输入设备不是所保留的资源,但是要在***应用与游戏应用之间切换,使得每一个将具有设备的聚焦。应用管理器优选地控制输入流的切换,而不知晓游戏应用的知识,并且驱动器维护关于聚焦切换的状态信息。捕获设备190可以经由USB控制器526或其它接口限定用于控制台500的附加输入设备。在其它实施例中,计算设备110、120可以使用其它硬件架构实现。没有一个硬件架构是必需的。
尽管以特定于结构特征和/或方法动作的语言描述了主题,但是要理解的是,在随附权利要求中限定的主题不必限于以上所描述的特定特征或动作。相反,以上描述的特定特征和动作是作为实现权利要求的示例形式公开的。意图在于本发明的范围由随附于此的权利要求限定。
Claims (10)
1.一种用于经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的方法,包括:
(a)在中心服务中,整合来自远离中心服务的多个源的云数据;
(b)在中心服务中,从在所述步骤(a)中整合的云数据标识对计算设备的用户而言潜在感兴趣的内容;以及
(c)自动和/或响应于用户请求而转发在所述步骤(b)中标识的内容以用于在与计算设备相关联的显示器上显示。
2.权利要求1中所述的方法,其中整合来自多个源的云数据的所述步骤(a)包括整合来自两个或更多内容提供商服务的云数据的步骤。
3.权利要求1中所述的方法,其中标识对用户而言潜在感兴趣的内容的所述步骤(b)包括对照与内容相关联的数据比较存储在针对用户的中心服务中的用户偏好以标识所存储的用户偏好与数据之间的相关性的步骤。
4.权利要求3中所述的方法,其中对照与内容相关联的数据比较用户偏好的所述步骤包括对照与内容相关联的元数据比较用户偏好的步骤。
5.权利要求1中所述的方法,其中标识对用户而言潜在感兴趣的内容的所述步骤(b)包括标识显示在显示器上的底层视频并且找到与底层视频相关的内容的步骤。
6.一种用于经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的***,该***包括:
整合服务,其用于整合来自一个或多个第三方内容提供商的云数据;
用户偏好服务,其用于从计算设备的用户接收用户偏好;
内容确定服务,其用于检查云数据和用户偏好并且基于云数据与用户偏好之间的所标识的关系和用户请求中的至少一个标识转发到计算设备的内容;以及
编程工具,其包括用于格式化用户接口以用于由内容确定服务标识的内容的呈现的规则集。
7.权利要求6的***,其中整合服务包括用于整合涉及一个或多个运动梦幻联盟的云数据的运动梦幻整合器服务。
8.权利要求6的***,其中内容确定服务包括用于生成转发到计算设备的通知的通知服务。
9.权利要求6的***,计算设备包括初级计算设备并且显示器包括主显示器,该***还包括具有次级显示器的与初级计算设备共同定位的一个或多个次级计算设备的群组,次级计算设备与初级计算设备通信并且在主显示器上显示与底层视频相关的内容。
10.一种用于将处理器编程为执行经由与计算设备相关联的显示屏呈现内容的方法的计算机可读介质,所述方法包括:
(a)整合来自远离中心服务的多个源的云数据;
(b)接收针对一个或多个用户的群组的用户偏好;
(c)从在所述步骤(a)中整合的云数据标识对计算设备的用户而言潜在感兴趣的内容;
(d)限定两个或更多频道的群组,在所述步骤(c)中标识的内容通过内容主题划分到所述两个或更多频道中;
(e)设置用于显示两个或更多频道的群组以及在所述步骤(c)中标识的内容的用户接口的布局;以及
(f)自动和/或响应于用户请求,转发在所述步骤(c)中标识的内容、在所述步骤(d)中限定的频道和在所述步骤(e)中设置的布局以用于在与计算设备相关联的显示器上显示内容。
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