CN105338644B - 用于在设备到设备通信中进行资源调度的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种用于在设备到设备通信中进行资源调度的方法和装置。在根据本公开的一个实施方式中,获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式。所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧。接着,至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式。根据本公开的实施方式,提供了一种用于设备到设备通信的资源调度方案,根据该方案可以根据相邻用户设备所使用的传输资源模式从预定的传输资源模式集合中选择适当的传输资源模式以用于该UE的传输操作。因而,其可以减少带内泄漏并缓解半双工限制问题,从而提高D2D通信的传输性能。
Description
技术领域
本公开的实施方式涉及无线通信技术领域,并且更具体地涉及用于在设备到设备通信中进行调度的方法和装置。
背景技术
近来,高速数据服务对于无线带宽的需求持续增长,这促使了产生了而各种新技术。例如在第三代合作伙伴计划(3GPP)的高级长期演进(LTE-A)***中,已经提出设备到设备(D2D)通信,以便支持基于邻近性的服务,从而改善频谱效率和***速率。D2D通信是一种新型通信技术,其允许用户设备(UE)通过直接连接彼此进行通信,而无需通过基站来中继。D2D通信有望成为下一代蜂窝网络支持的关键特征之一。而且,作为对蜂窝网络的LTE-A的一种重要增强技术,在3GPP中已经提出D2D通信的相关标准,以研究设备发现技术和直接通信技术。
另一方面,就D2D通信而言,在覆盖范围之外的场合下,广播通信在Release 12中具有优先地位。而对于广播通信,最为关键的任务之一是支持语音(VoIP)业务。为了增加覆盖区域,诸如低至2或3个资源块(RB)的窄带是传输广播VoIP分组的一种适当选择。而对于较大的信道带宽,例如用于10MHz带宽的50个RB,通常需要多个UE进行频域复用(FDM)广播传输,以便充分利用可用的频谱资源。然而,这会引起半双工约束和带内泄漏,最终会影响到广播性能。
目前,关于广播UE的调度,曾提出“随机调度”的方案。根据该随机调度方案,广播UE将随机地在时域中选择多个子帧以用于VoIP分组的重复传输。然而,该技术方案依然存在半双工约束和带内泄漏问题。
有鉴于此,在本领域中存在对于D2D通信中的改进资源调度方案的需求。
发明内容
有鉴于此,本公开提供了一种用于在D2D通信中进行资源调度的方案,以克服或者缓解如前所述的现有技术中存在的至少一部分缺陷。
根据本公开的第一方面,提供了一种用于在设备到设备通信中进行资源调度的方法。所述方法包括:获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式,所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧;以及至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式。
在根据本公开的一个实施方式中,所述至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式可以包括:针对所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式,计算其与所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式之间的资源冲突总量,以及基于所确定的所述资源冲突总量,确定所述传输资源模式集合中所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
在根据本公开的另一实施方式中,所述传输资源模式集合中的所述资源冲突总量最小的传输资源模式可以被确定为所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
在根据本公开的又一实施方式中,所述资源冲突总量可以为加权的资源冲突总量,其中权重至少部分上是所述用户设备与相应的相邻用户设备的空间关系的函数。可选地,所述权重至少可以进一步是所述用户设备周围的发射器的密度的函数。
在根据本公开的一个实施方式中,当所述用户设备与一相邻用户设备的空间关系在预定的阈值范围内时,相应的权重被设置为0;否则,相应的权重被设置为1。
在根据本公开的另一实施方式中,所述用户设备与所述相邻用户设备的空间关系由下述各项其中至少一个来指示:所述相邻用户设备至所述用户设备的路损;所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的功率值;所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的信噪比;以及所述用户设备至所述相邻用户设备的物理距离。
在根据本公开的又一实施方式中,所述方法可以进一步包括:当所述资源冲突总量的最小值大于预定的拥塞控制阈值时,确定所述用户设备不执行广播操作。
在根据本公开的再一实施方式中,所述方法可以进一步包括:当所述资源冲突总量的最小值小于预定的拥塞控制阈值时,从所述用户设备可用的至少一个传输资源模式中选择一个传输资源模式作为用于所述用户设备的传输资源模式。
在根据本公开的另一实施方式中,其中针对广播通信执行所述资源调度。
根据本公开的第二方面,还提供了一种用于在设备到设备通信中进行资源调度的设备。所述设备包括:模式获取单元,被配置用于获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式,所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧;以及模式选择单元,被配置用于至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式。
根据本公开的第三方面,提供了一种用户设备。所述用户设备包括根据本公开的第二方面所述的用于在设备到设备通信中进行资源调度的设备。
根据本公开的第四方面,还提供了一种计算机程序产品,其上包括程序代码,当所述程序代码在处理器上执行时致使所述处理器中执行根据本公开的第一方面的各个实施方式的方法。
根据本公开的第五方面,还提供了一种设备,该设备包括处理器以及至少一个存储器,所述至少一个存储器上存储有程序代码,当所述程序代码在处理器上执行时致使所述处理器中执行根据本公开的第一方面的各个实施方式中记载的方法。
根据本公开的实施方式,提供了一种在D2D通信中(特别是广播通信中)进行资源调度的方案。特别地,在本公开的实施方式中,用户设备获取其相邻UE的传输资源模式,并且至少根据相邻UE所使用的传输资源模式,从预定的传输资源模式集合中选择使用该UE的传输资源模式。利用本公开的实施方式,可以减少带内泄漏并缓解半双工限制问题,从而改善D2D通信的传输性能。
附图说明
通过结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施方式的特征、优点及其他方面将变得更加明显,在附图中:
图1示意性地示出了可以在其中实施本公开的实施方式的用户设备的方框图;
图2示意性地示出了根据本公开的一个实施方式的用于在D2D通信中进行资源调度的方法的流程图;
图3示意性地示出了根据本公开的一个实施方式的传输资源模式(RPT)的图示;
图4示意性地示出了根据本公开的一个实施方式的用于在D2D通信中进行资源调度的一种特定实现的方框图。
图5示意性地示出了根据本公开的一个实施方式的用于在D2D通信中进行资源调度的设备的示例。
具体实施方式
在下文中,将参考附图详细描述本公开的各个示例性实施方式。应当注意,这些附图和描述涉及的仅仅是作为示例的优选实施方式。应该指出的是,根据随后描述,很容易设想出此处公开的结构和方法的替换实施方式,并且可以在不脱离本公开要求保护的公开的原理的情况下使用这些替代实施方式。
应当理解,给出这些示例性实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。此外,在附图中,出于说明的目的,将可选的步骤、模块、单元等以虚线框示出。
在此使用的术语“基站”(BS)可以表示节点B(NodeB或者NB)、演进节点B(eNodeB或者eNB)、远程无线电单元(RRU)、射频头(RH)、远端射频头(RRH)、中继器、低功率节点,诸如微微基站、毫微微基站等。
在此使用的术语“用户设备”(UE)是指能够与BS通信的任何设备。作为示例,UE可以包括终端、移动终端(MT)、订户台(SS)、便携式订户台(PSS)、移动台(MS)或者接入终端(AT)。
在此使用的术语“包括”、“包含”及类似术语应该被理解为是开放性的术语,即“包括/包含但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
在下文中,将首先参考图1来描述可以在其中实施本公开的实施方式的用户设备,其中图1示出了根据本公开的一个实施例的UE 100的框图。UE 100可以是具有无线通信能力的移动设备。然而,应当理解,任何其他类型的用户设备类型也可以容易地采取根据本公开的实施方式的实施例,诸如个人数字助理(PDA)、寻呼机、移动计算机、移动TV、游戏装置、膝上式计算机、照相机、视频照相机、GPS设备和其他类型的语音和文本通信***。固定类型的设备同样可以容易地使用根据本公开的实施方式的实施例。
如图所示,UE 100包括可操作地与发射器114和接收器116通信的一个或多个天线112。利用这些设备,UE 100可以执行与一个或多个BS的蜂窝通信。而且,UE 100可以支持与一个或多个其他UE的D2D通信。
UE 100还包括至少一个处理器控制器120。应当理解,控制器120包括实现UE 100的所有功能所需要的电路。例如,控制器120可以包括数字信号处理器设备、微处理器设备、A/D转换器、D/A转换器以及其他支持电路。UE 100的控制和信号处理功能根据这些设备各自的能力分配。
UE 100还可以包括用户接口,例如可以包括振铃器122、扬声器124、扩音器126、显示器或取景器128以及输入接口130,所有以上设备都耦合至控制器120。UE 100还可以包括用于捕捉静态图像和/或动态图像的相机模块136。
UE 100还包括电池134,诸如振动电池组,用于向操作UE 100所需要的各种电路供电,并且备选地提供机械振动作为可检测的输出。在一个实施例中,UE 100还包括用户识别模块(UIM)138。UIM138通常是具有内置的处理器的存储器设备。UIM 138可以例如包括订户识别模块(SIM)、通用集成电路卡(UICC)、通用用户识别模块(USIM)或可移动用户识别模块(R-UIM)等等。UIM 138可以包括根据本公开的实施方式的卡连接检测装置。
UE 100还包括存储设备。例如,UE 100可以包括易失性存储器140,例如,包括高速缓存区域中的用于临时存储数据的易失性随机存取存储器(RAM)。UE 100还可以包括其他的可以是嵌入的或可移动的非易失性存储器142。非易失性存储器142可以附加地或备选地例如包括EEPROM和闪存等。存储器可以存储多个信息片段中的任意项和UE 100使用的数据,以便实现UE 100的功能。例如,存储器可以包含机器可执行指令,其在被执行时使得控制器120实现下文描述的方法。
应当理解,图1中的结构框图仅仅示出用于说明目的,并非旨在限制根据本公开的实施方式的范围。在某些情况下,某些组件可以按照具体需要而增加或者减少。
接下来,将参考图2来详细描述根据本公开的一个实施方式的用于在D2D通信中进行资源调度的方法。如图2所示,首先,在步骤S201,获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式(RPT)。所述传输资源模式是属于一个预定的传输资源模式集合P。所述传输资源模式集合P中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧。
参考图3,该图3示意性地示出了根据本公开的一个实施方式的传输资源模式的图示。如图3所示,每个子帧的长度为1ms,总共包括16个子帧,即16ms,每个发射器使用例如4个子帧进行传输。其中黑色方块示意地示出了发射器Txi进行传输时使用的子帧3、7、8和12,而白色方块示意性地示出了发射器Txj进行传输时使用的子帧1、6、8和15。
传输资源模式RPT可以用向量来表示,所述向量的每个元素指示传输时使用了哪些子帧。例如,Txi的传输资源模式可以表示为[37812];而Txi的传输资源模式可以表示为[16815]。备选地,还可以利用包括16个元素的向量来表示,其中每个元素的值为0或1。例如,Txi的传输资源模式可以表示为[0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0];而Txj的传输资源模式可以表示为[0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1]。
然而需要说明的是,图3仅仅是出于说明的目的而被示出的,本公开并不局限于此。例如,传输模式可以包括任何其他适当数目的子帧,而且也可以利用任何其他方式来表示传输资源模式。
例如,从图3的图示可以看出,UE可以使用16个子帧中的任意四个来进行广播传输,例如进行VoIP传输。然而,在根据本公开的一个实施方式中,UE仅仅可以使用预定的传输资源模式集合中的传输资源模式。该预定传输资源模式集合例如可以是所有可能的传输资源模式集合中的一个子集。该子集可以包括具有预定的数目的传输资源模式,例如50个、60等。该子集中的元素可以是所有可能的传输资源模式集合中任选的预定数目的传输资源模式。也可以是满足特定的属性的所有传输资源模式,例如该特定属性例如是子集中的传输资源模式彼此之间具有最少的资源冲突总数。此处,资源冲突或者冲突是指一个传输资源模式与另一个传输资源模式使用了相同的子帧。例如发射器Txi的传输资源模式与发射器Txj的传输资源模式都使用了子帧8,则这指示存在一个资源冲突。
在本公开的实施方式,首先要确定一个UE的相邻UE所使用的传输资源模式,即在该UE附近有哪些UE以及这些UE各自都使用了哪些传输资源模式。已知的是,在3GPP协议中已经规定在调度指派(SA)中包括有传输模式相关信息。因此通过解码从相邻的广播UE接收到的SA,即可以容易地获取其中包含的传输模式信息。
继续参考图2,在步骤S202,至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式。
在根据本公开的一个实施方式中,所利用的调度策略是选择除相邻广播UE使用的传输资源模式之外的一个传输资源模式。因此,在这种情况下,可以从相邻UE并未使用的传输资源模式中任选一个传输资源模式作为该UE的传输资源模式。
此外,在从相邻UE并未使用的传输资源模式中选择用于该UE的传输资源模式时,还可以进一步考虑资源冲突量。例如,可以针对所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式或者可选地针对所述传输资源模式集合中相邻UE未使用的每个传输资源模式,计算其与所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式之间的资源冲突总量。然后,基于所确定的所述资源冲突总量,确定所述传输资源模式集合中所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
例如,可以找出资源冲突总量最小的传输资源模式,以作为该UE可用的至少一个传输资源模式,这例如可以通过下式来表示:
(式1)
其中Snb指示相邻广播UE的集合,Pcd指示传输资源集合P中相邻广播UE并未使用的传输资源模式,Pi指示相邻广播UE集合Snb中第i个相邻广播UE所使用的传输资源模式,Pj指示Pcd中待确定资源冲突总量的传输资源模式,d(Pi,Pj)指示传输资源模式Pi和Pj之间的资源冲突数目。例如,对于图3所示的两个传输资源模式[3 7 8 12]和[1 6 8 15],由于他们之间只有一个共同的子帧8,所以其他们之间的资源冲突数目为1。以此方式,就可以得到可用的至少一个传输资源模式。然后,例如可以从该至少一个传输资源模式中选择任何一个作为用于该UE的传输资源模式。
此外,备选地,也可以确定资源冲突总量低于预定选择阈值的至少一个传输资源模式,而不是查找资源冲突总量最低的传输资源模式。随后,从所确定的至少一个传输资源模式中,选择任何一个作为用于该UE的传输资源模式。
进一步地,在计算资源冲突总量时,可以进一步考虑UE与相应的相邻UE的空间关系。例如,可以计算加权的资源冲突总量,而权重或者缩放因子是该UE与相应的相邻UE之间的空间关系的函数。换言之,在这种情况下,上述查找UE可用的至少一个传输资源模式可以通过下式来表示:
(式2)
其中SRi表示该UE与相邻UE中的第j个UE之间的空间关系,α表示权重或缩放因子函数。
根据一个实施方式,α的取值例如在0至1之间,如果该UE距离该第j个UE的空间关系SRi越近,例如两者相距越近,则α的值越小,如果两者相距越远,则α的值越大。原因在于,UE之间的距离越近,则资源冲突造成的带内泄漏的影响就越小,而UE之间的距离越远,资源冲突造成的带内泄漏的影响就越大。在一个具体实现中,该权重或缩放因子还可以是一个离散函数而非前述的连续函数。即,如果所述空间关系SRi在预定的阈值范围内,则α=0,而超过该阈值范围,则α=1,这意味着两个UE之间的空间关系较近则可以不考虑其资源冲突的影响,而在其空间关系较远时才考虑资源冲突的影响。
可以理解,空间关系SRi可以由任何适当的参数来指示,例如,相邻UE至该UE的路损PL。该路损PL通过利用自相邻广播UE传输的分组内所嵌入的参考信号而容易地确定。此外,其他参数,诸如该UE从所述相邻UE接收的信号的功率值、该UE从相邻UE接收的信号的信噪比、该UE至所述相邻UE的物理距离等也可以用作该空间关系的指示。
进一步地,该权重或缩放因子还可以是UE周围的发射器的密度的函数。该发射器的密度例如可以通过在一段时间内所观察到的广播UE的数目来估计,其可以用来指示。因此,在这种情况下,上述查找UE可用的至少一个传输资源模式可以通过下式来表示:
(式3)
在根据本公开的一个实施方式中,如果UE周围的发射器密度超过预定阈值,则可以利用一个大于1的因子乘以原来的权重或缩放因子,这样就使得结果得到的资源冲突总量可能就较大。通过这样做,可以用于来例如执行将在下文中具体描述的拥塞控制。
根据本公开的一个实施方式,可以进一步执行拥塞控制。例如,当计算的资源冲突总量的最小值大于预定的拥塞控制阈值时,可以确定该UE不执行广播操作。而当所述资源冲突总量的最小值小于预定的拥塞控制阈值时,才会从所述用户设备可用的至少一个传输资源模式中选择一个传输资源模式作为用于所述用户设备的传输资源模式。通过这种拥塞控制,可以避免网络中的过度拥塞,进而确保D2D通信中的广播通信的质量。
图4示出了根据本公开的一个实施方式的用于在设备到设备通信中执行资源调度的方法的具体实现。如图4所示,首先在步骤S401,获知相邻广播UE以及它们所使用的传输资源模式RPT。例如,通过对从相邻广播UE接收的调度指派SA信息进行解码,可以得知该相邻广播UE所使用的传输资源模式信息。接着在步骤S402,可以例如借助于从相邻广播UE传输来的分组中包含的参考信息,估计来自相邻广播UE的路损。接着在步骤S403,可以进一步估计该UE周围的发射器的密度,如前所述发射器的密度可以基于该UE在一段时间内观察到相邻广播UE的数目来估计。然后,在步骤S404,从预订的传输资源模式集合中查找可用的至少一个传输资源模式,以使得其与相邻广播UE的加权资源冲突总量最小,例如基于前述的式子2或式子3。此后,在步骤S405,判定所取得的加权资源冲突总量的最小值是否高于拥塞控制阈值THcc。如果是,则在步骤S406确定执行拥塞控制,即确定该UE不执行广播操作。相反,如果否,则在步骤S407可以从在步骤S404找到的至少一个传输资源模式中选择一个RPT用于该UE,并且在步骤S408,该UE可以基于所选择的传输资源模式进行广播操作。
在下文中,将仅仅出于说明的目的而描述根据本公开的方案的具体示例。然而,本领域技术人员可以理解,本公开并不局限于这些示例,而是可以在并不背离本公开的精神和范围的情况下,以不同于所示出的示例的其他方式来实现。
资源调度方案示例1
根据该示例1,权重因子或者缩放因子被设置为0。换言之,对于任何一个传输资源模式,所计算的资源冲突总量均为0。这意味着,广播UE可以从传输资源模式集合中其相邻广播UE并未使用的一个或多个传输资源模式中,任意选择一个传输资源模式供该UE执行广播操作时使用。因此,在该示例1中,在为UE选择传输资源模式时,不考虑资源冲突情况,只要是未被相邻UE使用的传输资源模式即可作为该UE的传输资源模式。
资源调度方案示例2
在该示例2中,在计算加权的资源冲突总量时,权重仅仅考虑诸如用路损来表示的空间关系,即权重仅仅取决于路损PLi。而且在该示例2中,使用离散函数作为该权重函数,其例如可以表示为:
(式4)
其中PLthr指示预定的路损阈值,例如可以为100dB;是个指标函数,如果满足条件PLi≥PLthr,则权重α取值为1,否则为0。
相应地,在这种情况下,UE可以查找使得与相邻广播UE的资源冲突数目的加权和值最小的至少一个传输资源模式,其可以表示如下:
(式5)
如前所述,该权重代表在选择Pj的情况下在接收UE处带内泄漏的影响,而在两个UE距离较近的情况下,这个影响是很小的。因此,如果两个UE距离较近,可以不用考虑资源冲突问题,即他们可以使用相同的子帧进行传输。因此,我们在计算冲突资源数目的时候,对于相距较近的UE(例如他们的路损小于预定阈值),可以不将他们的资源冲突数目计算在内。
资源调度方案示例3
在该示例3中,与示例2类似地采用了加权的资源冲突总量,且权重也同样仅仅取决于路损PLi。但是不同之处在于,采用了不同的权重函数。在该示例3中,权重函数可以表示为
(式6)
其中是个指标函数;a是用于远距离相邻广播UE的缩放因子,b是用于近距离相邻广播UE的缩放因子。其中a的值被设置为大于b的值。
相应地,在这种情况下,UE可以查找使得与相邻广播UE的资源冲突数目的加权和最小的至少一个传输资源模式,其可以表示如下:
(式7)
基于上面给出的各种示例,可以理解的是,根据此处的教导可以设想出若干种不同的实现,而不偏离公开的精神和范围。
此外,在公开中还提供了一种用于在D2D通信中进行资源调度的设备,下面将参考图5进行详细描述。
如图5所示,设备500包括模式获取单元510和模式选择单元520。该模式获取单元510可以被配置用于获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式。所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧。该模式选择单元520可以被配置用于至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式。
在根据本公开的一个实施方式中,所述模式选择单元520可以进一步包括:资源冲突总量计算单元522和传输资源模式确定单元524。该资源冲突总量计算单元522可以被配置用于针对所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式,计算其与所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式之间的资源冲突总量。该传输资源模式确定单元524被配置用于基于资源冲突总量计算单元522所确定的所述资源冲突总量,确定所述传输资源集合中所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
在根据本公开的另一实施方式中,其中所述传输资源模式确定单元524被配置为将所述传输资源模式集合中的所述资源冲突总量最小的传输资源模式确定为所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
在根据本公开的又一实施方式中,所述资源冲突总量可以为加权的资源冲突总量,其中权重可以至少部分上是所述用户设备与相应的相邻用户设备的空间关系的函数。
在根据本公开的再一实施方式中,所述权重可以至少进一步是所述用户设备周围的发射器的密度的函数。
在根据本公开的另一实施方式中,当所述用户设备与一相邻用户设备的空间关系在预定的阈值范围内时,可以将相应的权重设置为0;否则,可以将相应的权重设置为1。
在根据本公开的又一实施方式中,所述用户设备与所述相邻用户设备的空间关系可以由下述各项其中至少一个来指示:所述相邻用户设备至所述用户设备的路损;所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的功率值;所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的信噪比;以及所述用户设备至所述相邻用户设备的物理距离。
在根据本公开的再一实施方式中,所示设备可以进一步包括:拥塞控制单元530,所述拥塞控制单元530被配置为当所述资源冲突总量的最小值大于预定的拥塞控制阈值时,确定所述用户设备不执行广播操作。
在本公开的另一实施方式中,所述模式选择单元520可以被配置为当所述资源冲突总量的最小值小于预定的拥塞控制阈值时,从所述用户设备可用的至少一个传输资源模式中选择一个传输资源模式作为用于所述用户设备的传输资源模式。
在根据本公开的又一实施方式中,所述设备可以被配置为针对广播通信执行所述资源调度。
需要说明的是,在上文中参考图5所描述的设备500的各个部件的操作与上文中所描述的方法的各个步骤的操作基本上是对应的。因此关于这些部件的具体操作,可以参考上文中结合图2至图4对本公开的方法的具体描述。
根据本公开的实施方式,提供了一种在D2D通信中,特别是广播通信中,进行资源调度的方案。特别地,在本公开的实施方式中,用户设备获取其相邻UE的传输资源模式,并且至少根据相邻UE所使用的传输资源模式,从预定的传输资源模式集合中选择使用该UE的传输资源模式。利用本公开的实施方式,可以提供减少带内泄漏并缓解半双工限制问题,从而提高D2D通信中的传输性能。
本领域技术人员可以理解的是,尽管在上文中在广播操作(特别是VoIP的广播传输)的环境中描述了本公开的各个实施方式,但是应当理解,本公开并不局限于此。相反,本公开的实施方式可以应用于任何可以适用的场合。此外,在上文中参考特定的权重或者缩放因子函数对本公开的实施方式进行了描述,然而需要说明的是,在本公开的其他实施方式中,也可以使用其他任何适当的权重或者缩放因子函数。而且,除了上述描述的空间关系、发射器的密度之外,权重函数也可以考虑任何其他适当的因素。另外,还可以理解的是,根据此处的公开内容和教导,本领域技术人员还可以设想到各种修改、变形、替换或等效而并不背离本公开的精神和范围。这些修改、变形、替换或等效均包括在仅由权利要求书限定的本公开的范围内。
需要注意的是,本公开可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本公开的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本公开的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本公开的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本公开的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本公开的方法和/或技术方案。而调用本公开的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本公开的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本公开的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本公开不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本公开的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本公开。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本公开的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本公开内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (19)
1.一种用于在设备到设备通信中进行资源调度的方法,包括:
获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式,所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧;以及
至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式,
其中所述至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式包括:
针对所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式,计算其与所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式之间的资源冲突总量,以及
基于所确定的所述资源冲突总量,确定所述传输资源模式集合中所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述传输资源模式集合中的所述资源冲突总量最小的传输资源模式被确定为所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述资源冲突总量为加权的资源冲突总量,其中权重至少部分上是所述用户设备与相应的相邻用户设备的空间关系的函数。
4.根据权利要求3所述的方法,其中所述权重至少进一步是所述用户设备周围的发射器的密度的函数。
5.根据权利要求3所述的方法,其中当所述用户设备与一相邻用户设备的空间关系在预定的阈值范围内时,相应的权重被设置为0;否则,相应的权重被设置为1。
6.根据权利要求3所述的方法,其中所述用户设备与所述相邻用户设备的空间关系由下述各项其中至少一个来指示:
所述相邻用户设备至所述用户设备的路损;
所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的功率值;
所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的信噪比;以及
所述用户设备至所述相邻用户设备的物理距离。
7.根据权利要求1至6其中任一项所述的方法,进一步包括:
当所述资源冲突总量的最小值大于预定的拥塞控制阈值时,确定所述用户设备不执行广播操作。
8.根据权利要求1至6其中任一项所述的方法,进一步包括:
当所述资源冲突总量的最小值小于预定的拥塞控制阈值时,从所述用户设备可用的至少一个传输资源模式中选择一个传输资源模式作为用于所述用户设备的传输资源模式。
9.根据权利要求1至6其中任一项所述的方法,其中针对广播通信执行所述资源调度。
10.一种用于在设备到设备通信中进行资源调度的设备,包括:
模式获取单元,被配置用于获取用户设备的相邻用户设备所使用的传输资源模式,所述传输资源模式属于传输资源模式集合,所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式指示在传输时所使用的子帧;以及
模式选择单元,被配置用于至少部分地基于所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式,从所述传输资源模式集合中选择用于所述用户设备的传输资源模式,其中所述模式选择单元进一步包括:
资源冲突总量计算单元,被配置用于针对所述传输资源模式集合中的每个传输资源模式,计算其与所述相邻用户设备所使用的所述传输资源模式之间的资源冲突总量,以及
传输资源模式确定单元,被配置用于基于所确定的所述资源冲突总量,确定所述传输资源集合中所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
11.根据权利要求10所述的设备,其中所述传输资源模式确定单元被配置为将所述传输资源模式集合中的所述资源冲突总量最小的传输资源模式确定为所述用户设备可用的至少一个传输资源模式。
12.根据权利要求10所述的设备,其中所述资源冲突总量为加权的资源冲突总量,其中权重至少部分上是所述用户设备与相应的相邻用户设备的空间关系的函数。
13.根据权利要求12所述的设备,其中所述权重至少进一步是所述用户设备周围的发射器的密度的函数。
14.根据权利要求12所述的设备,其中当所述用户设备与一相邻用户设备的空间关系在预定的阈值范围内时,相应的权重被设置为0;否则,相应的权重被设置为1。
15.根据权利要求12所述的设备,其中所述用户设备与所述相邻用户设备的空间关系由下述各项其中至少一个来指示:
所述相邻用户设备至所述用户设备的路损;
所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的功率值;
所述用户设备从所述相邻用户设备接收的信号的信噪比;以及
所述用户设备至所述相邻用户设备的物理距离。
16.根据权利要求10至15其中任一项所述的设备,进一步包括:
拥塞控制单元,所述拥塞控制单元被配置为当所述资源冲突总量的最小值大于预定的拥塞控制阈值时,确定所述用户设备不执行广播操作。
17.根据权利要求10至15其中任一项所述的设备,其中所述模式选择单元被配置为当所述资源冲突总量的最小值小于预定的拥塞控制阈值时,从所述用户设备可用的至少一个传输资源模式中选择一个传输资源模式作为用于所述用户设备的传输资源模式。
18.根据权利要求10至15其中任一项所述的设备,其中所述设备被配置为针对广播通信执行所述资源调度。
19.一种用户设备,包括根据权利要求10至18其中任一项所述的用于在设备到设备通信中进行资源调度的设备。
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