CN105335517A - 选择热度多媒体的方法及终端 - Google Patents

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CN105335517A CN201510753783.5A CN201510753783A CN105335517A CN 105335517 A CN105335517 A CN 105335517A CN 201510753783 A CN201510753783 A CN 201510753783A CN 105335517 A CN105335517 A CN 105335517A
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Abstract

本发明实施例公开了一种选择热度多媒体的方法,包括:确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。本发明实施例同时还公开了一种选择热度多媒体的终端。

Description

选择热度多媒体的方法及终端
技术领域
本发明涉及数据处理领域,尤其涉及一种选择热度多媒体的方法及终端。
背景技术
用户在终端的某个应用中浏览某个帖子和/或标签时,该应用会将一个或几个与该帖子和/或标签相关联的热度较高的多媒体(例如,用户关注度较高的图片,用户关注度较高的文字,用户关注度较高的视频等)呈现给用户;通常计算多媒体的热度是先确定出当前的帖子和/或标签,然后实时计算出在当前的帖子和/或标签下的所有多媒体的热度,最后将热度等级最高的一个或等级最高的前几个多媒体呈现给用户。
由于现有技术是每次在用户浏览某个帖子和/或标签后,才会对在当前的帖子和/或标签下的所有多媒体的热度进行计算,得到热度较高的多媒体;这样就会存在短时间内大量的计算,降低了接口吞吐效率。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种选择热度多媒体的方法及终端,以提高接口吞吐效率。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供一种选择热度多媒体的方法,所述方法包括:
确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
上述方法中,所述确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度,包括:
利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
上述方法中,所述预设规则为:将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
所述将符合预设规则的所述多媒体存入缓存,包括:
利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
上述方法中,所述当用户发起请求后在所述缓存中随机选择至少一个多媒体,包括:
当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
上述方法中,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
本发明还提供一种选择热度多媒体的终端,所述终端包括:
热度确定模块,用于确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
存入模块,用于将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
随机选择模块,用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
上述终端中,所述热度确定模块,具体用于利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
上述终端中,所述存入模块,具体用于将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
所述存入模块,还具体用于利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
上述终端中,所述随机选择模块,具体用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
上述终端中,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
本发明实施例提供的选择热度多媒体的方法及终端,选择热度多媒体的终端首先在后台实时确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度,接着将符合预设规则的所述多媒体存入缓存,然后当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体,最后将该至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户;在用户对帖子和/或标签发起访问请求前,计算出热度较高的多媒体,并将这些热度较高的多媒体存入缓存中,使用户对帖子和/或标签发起访问请求后,直接在缓存中随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户,降低了在短时间内大量的计算,有效的降低负荷,提高了接口吞吐能力;另外,通过每次用户发起访问请求来随机输出符合预设规则的多媒体,给用户一种动态变化的效果,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的流程图;
图4为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的用户在某个应用中第一次选择访问一个专栏时随机选择四个图片的示意图;
图5为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的用户在某个应用中第二次选择访问一个专栏时随机选择四个图片的示意图;
图6本发明选择热度多媒体的方法实施例二的流程图;
图7为本发明选择热度多媒体的终端实施例的结构示意图;
图8为本发明选择热度多媒体的设备实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明实施例中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信***或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播***接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO)的数据广播***、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播***接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播***以及上述数字广播***。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括无线局域网(WLAN)(Wi-Fi)、无线宽带(Wibro)、全球微波互联接入(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是全球定位***(GPS)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(User'sInterface,UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为透明有机发光二极管(TOLED)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,已经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信***以及基于卫星的通信***来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信***。
这样的通信***可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信***使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信***(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信***(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信***,但是这样的教导同样适用于其它类型的***。
参考图2,CDMA无线通信***可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干已知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的***可以包括多个BSC275。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子***(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在***内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位***(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信***的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信***,提出本发明各个实施例。
实施例一
图3为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的流程图,如图3所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤301、确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度。
该选择热度多媒体的终端在后台会实时对某个应用中相关的帖子和/或标签进行储存和查询,得到每一个帖子和/或每一个标签的标示信息,然后,针对每一个帖子和/或每一个标签的标示信息获取相关联的所有多媒体;帖子与标签之间可以有一对一、一对多、多对一的关系,即一个帖子可以对应一个或多个标签,一个标签也可以对应一个或多个帖子。
其中,多媒体可以包括图片、文字、语音、视频等它们其中的至少一个;标签可以包括专题、专栏、频道、热门话题等它们其中的至少一个;
例如,可以查询到该应用中有1万个帖子,100个标签,然后得到这1万个帖子的每一个帖子的标示信息,这100个标签的每一个标签的标示信息。
在得到每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体后,该选择热度多媒体的终端实时计算出每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
具体的,可以利用热度计算技术来计算得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
其中,热度计算技术可以为K-近邻算法,社区论坛软件***,牛顿冷却算法等等;下面就牛顿冷却算法做具体的举例说明。
可以将“多媒体的热度值”想象成一个“自然冷却的温度值”,在任一时刻,所有的多媒体都有一个“当前热度值”,如果用户对某个多媒体感兴趣,进行评论或者收藏,该多媒体的热度值就会上升,随着时间流失,所有多媒体的热度值都逐渐会冷却;按照物理学的冷却定律,使用现有公式,建立“热度值”与“时间”之间的函数关系,构建一个“指数式衰减”的过程。
牛顿冷却算法的公式为:T=T0e-a(t-t0);其中,T为本期热度值,T0为上一期热度值,a为冷却系数,t为本期时间,t0为上一期时间;如果假定一个多媒体的初始热度值为100,24小时之后热度值冷却为1,那么可以计算得到“冷却系数”约等于0.192,如果想放慢更新率,“冷却系数”就取一个较小的值,否则就取一个较大的值,“冷却系数”是一个根据实际需求设置的值,在此不加以限定。通过冷却系数、起始时间、起始热度值可确定当前状态下所述多媒体的热度值。这里需要说明的是,本发明实施例中的数字仅以举例说明,具体的数字可以根据实际来确定,在此不加以限定。
在得到每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体后,该选择热度多媒体的终端实时计算出每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度,该热度可以为数值、比例值、百分比等形式。
本发明实施例中描述的选择热度多媒体的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。
终端如果具有操作***,该操作***可以为UNIX、Linux、Windows、MacOSX、安卓(Android)、WindowsPhone等等。
应用软件(Application,APP)是智能终端的第三方应用程序,用户可以通过各种各样的应用软件进行办公、娱乐、获取信息等等,其格式包括了如ipa、pxl、deb、apk等等格式。
步骤302、将符合预设规则的所述多媒体存入缓存。
在计算出每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度后,选择热度多媒体的终端根据预设规则,将符合预设规则的多媒体存入缓存。
所述预设规则为:将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;这里需要说明的是,预设热度可以根据实际需求进行设定,在此不加以限定。
例如,所有多媒体的热度值有1000个,将这1000个热度值分别与预设热度值进行对比判断,将大于等于预设热度值的所对应的20个多媒体存入缓存中;将小于预设热度值的所对应的980个多媒体不做处理。
步骤303、当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
在将符合预设规则的多媒体存入缓存后,选择热度多媒体的终端会监测用户对帖子和/或标签发起访问请求,当监测到用户对某个帖子和/或标签发起访问请求后,选择热度多媒体的终端会在缓存中随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
图4为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的用户在某个应用中第一次选择访问一个专栏时随机选择四个图片的示意图,图5为本发明选择热度多媒体的方法实施例一的用户在某个应用中第二次选择访问一个专栏时随机选择四个图片的示意图;例如,用户在某个应用中第一次选择访问一个专栏时,选择热度多媒体的终端监测到用户对该专栏发起访问请求后,会在缓存中的20个与该专栏的标示信息相关联的图片中随机选择四个图片(B、E、G、H),然后将这四个图片(B、E、G、H)呈现给用户,如图4所示;如果用户退出后,又进入相同的专栏,即第二次选择访问,选择热度多媒体的终端又一次在缓存中随机选择四个与该专栏的标示信息相关联的图片(A、F、I、K),然后将这次随机选择的四个图片(A、F、I、K)呈现给用户,如图5所示;通过每次用户发起访问请求来随机输出符合预设规则的多媒体,给用户一种动态变化的效果,提高了用户体验。
另外,呈现给用户的方式可以为显示在选择热度多媒体的终端屏幕上,也可以为通过选择热度多媒体的终端的扬声器播放给用户,或者它们两者的结合。
本发明实施例提供的选择热度多媒体的方法,选择热度多媒体的终端首先在后台实时确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度,接着将符合预设规则的所述多媒体存入缓存,然后当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体,最后将该至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户;在用户对帖子和/或标签发起访问请求前,计算出热度较高的多媒体,并将这些热度较高的多媒体存入缓存中,使用户对帖子和/或标签发起访问请求后,直接在缓存中随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户,降低了在短时间内大量的计算,有效的降低负荷,提高了接口吞吐能力;另外,通过每次用户发起访问请求来随机输出符合预设规则的多媒体,给用户一种动态变化的效果,提高了用户体验。
实施例二
为了更加体现出本发明的目的,在上述实施例的基础上,进一步的举例说明。
图6本发明选择热度多媒体的方法实施例二的流程图,如图6所示,该方法的步骤如下:
步骤601、确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
该选择热度多媒体的终端在后台会实时对某个应用中相关的帖子和/或标签进行储存和查询,得到每一个帖子和/或每一个标签的标示信息,然后,针对每一个帖子和/或每一个标签的标示信息获取相关联的所有多媒体;帖子与标签之间可以有一对一、一对多、多对一的关系,即一个帖子可以对应一个或多个标签,一个标签也可以对应一个或多个帖子。
其中,多媒体可以包括图片、文字、语音、视频等它们其中的至少一个;标签可以包括专题、专栏、频道、热门话题等它们其中的至少一个;
例如,可以查询到该应用中有1万个帖子,100个标签,然后得到这1万个帖子的每一个帖子的标示信息,这100个标签的每一个标签的标示信息。这里需要说明的是,本发明实施例中的数字仅以举例说明,具体的数字可以根据实际来确定,在此不加以限定。
在得到每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体后,该选择热度多媒体的终端实时计算出每一个帖子和/或每一个标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
具体的,可以利用热度计算技术来计算得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
其中,热度计算技术可以为K-近邻算法,社区论坛软件***,牛顿冷却算法等等;下面就牛顿冷却算法做具体的举例说明。
可以将“多媒体的热度值”想象成一个“自然冷却的温度值”,在任一时刻,所有的多媒体都有一个“当前热度值”,如果用户对某个多媒体感兴趣,进行评论或者收藏,该多媒体的热度值就会上升,随着时间流失,所有多媒体的热度值都逐渐会冷却;按照物理学的冷却定律,使用现有公式,建立“热度值”与“时间”之间的函数关系,构建一个“指数式衰减”的过程。
牛顿冷却算法的公式为:T=T0e-a(t-t0);其中,T为本期热度值,T0为上一期热度值,a为冷却系数,t为本期时间,t0为上一期时间;如果假定一个多媒体的初始热度值为100,24小时之后热度值冷却为1,那么可以计算得到“冷却系数”约等于0.192,如果想放慢更新率,“冷却系数”就取一个较小的值,否则就取一个较大的值,“冷却系数”是一个根据实际需求设置的值,在此不加以限定。
本发明实施例中描述的选择热度多媒体的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。
终端如果具有操作***,该操作***可以为UNIX、Linux、Windows、MacOSX、安卓(Android)、WindowsPhone等等。
应用软件(Application,APP)是智能终端的第三方应用程序,用户可以通过各种各样的应用软件进行办公、娱乐、获取信息等等,其格式包括了如ipa、pxl、deb、apk等等格式。
步骤602、分别判断所述所有多媒体的热度值是否大于等于预设热度值。
选择热度多媒体的终端将与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值分别与预设热度值进行判断,若所述多媒体的热度值小于所述预设热度值,则执行步骤603;若所述多媒体的热度值大于等于所述预设热度值,则执行步骤604。
例如,计算得到所有多媒体的热度值有1000个,将这1000个热度值分别与预设热度值进行对比判断,将小于预设热度值的所对应的980个多媒体执行步骤603;将大于等于预设热度值的所对应的20个多媒体执行步骤604。
这里需要说明的是,预设热度可以根据实际需求进行设定,在此不加以限定。
步骤603、将对应的所述多媒体不做处理。
选择热度多媒体的终端对小于预设热度值的这些多媒体不做处理。
步骤604、将对应的所述多媒体存入所述缓存中。
选择热度多媒体的终端利用异步队列方式将大于等于预设热度值的这些多媒体存入分布式数据库的缓存中。
具体的,异步队列方式可以包括Redis队列方式,分布式数据库可以包括key-value存储***。
分布式数据库是指利用高速计算机网络将物理上分散的多个数据存储单元连接起来组成一个逻辑上统一的数据库,分布式数据库的基本思想是将原来集中式数据库中的数据分散存储到多个通过网络连接的数据存储节点上,以获取更大的存储容量和更高的并发访问量;随着数据量的高速增长,分布式数据库技术也得到了快速的发展,传统的关系型数据库开始从集中式模型向分布式架构发展,基于关系型的分布式数据库在保留了传统数据库的数据模型和基本特征下,从集中式存储走向分布式存储,从集中式计算走向分布式计算。
这种组织数据库的方法克服了物理中心数据库组织的弱点,首先,降低了数据传送代价,因为大多数的对数据库的访问操作都是针对局部数据库的,而不是对其他位置的数据库访问;其次,***的可靠性提高了很多,因为当网络出现故障时,仍然允许对局部数据库的操作,而且一个位置的故障不影响其他位置的处理工作,只有当访问出现故障位置的数据时,在某种程度上才受影响;第三,便于***的扩充,增加一个新的局部数据库,或在某个位置扩充一台适当的小型计算机,都很容易实现。
Redis是一个key-value存储***,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的;Redis支持主从同步,数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器,这使得Redis可执行单层树复制,存盘可以有意无意的对数据进行写操作,由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录,同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
605、当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
选择热度多媒体的终端会监测用户对帖子和/或标签发起访问请求,当监测到用户对某个帖子和/或标签发起访问请求后,选择热度多媒体的终端会在缓存中利用洗牌算法随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
所谓洗牌就是打完一局扑克后,要重新整理扑克牌,以便进行下次的牌局,那么洗牌的目的是保证这次洗牌后,牌堆是乱序,也就是说,牌应该是足够随机的;洗牌算法就是利用这个原理形成的。
例如,用户在某个应用中第一次选择访问一个专栏时,选择热度多媒体的终端监测到用户对该专栏发起访问请求后,会在缓存中的30个与该专栏的标示信息相关联的图片中利用洗牌算法随机选择4个图片;如果用户退出后,又进入相同的专栏,即第二次选择访问,选择热度多媒体的终端又一次在缓存中的30个与该专栏的标示信息相关联的图片中利用洗牌算法随机选择4个与该专栏的标示信息相关联的图片;通过每次用户发起访问请求来随机输出符合预设规则的多媒体,给用户一种动态变化的效果,提高了用户体验。
步骤606、将所述利用洗牌算法在所述缓存中随机选择的至少一个多媒体呈现给用户。
选择热度多媒体的终端将每次利用洗牌算法在缓存中随机选择的至少一个多媒体呈现给用户;呈现给用户的方式可以为显示在选择热度多媒体的终端屏幕上,也可以为通过选择热度多媒体的终端的扬声器播放给用户,或者它们两者的结合。
本发明实施例提供的选择热度多媒体的方法,选择热度多媒体的终端首先利用热度计算技术在后台实时确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值,接着将所有多媒体的热度值分别与预设热度值进行判断,对小于预设热度值的多媒体不做处理,利用异步队列方式对大于等于预设热度值的多媒体存入分布式数据库的缓存中;然后当用户对帖子和/或标签发起访问请求后在分布式数据库的缓存中利用洗牌算法随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体,最后将该至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户;在用户对帖子和/或标签发起访问请求前,利用牛顿冷却定律计算出热度较高的多媒体,并将这些热度较高的多媒体存入分布式数据库的缓存中,使用户对帖子和/或标签发起访问请求后,直接在分布式数据库的缓存中利用洗牌算法随机选择至少一个与该帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体呈现给用户,降低了在短时间内大量的计算,有效的降低负荷,提高了接口吞吐能力;另外,通过每次用户发起访问请求来随机输出符合预设规则的多媒体,给用户一种动态变化的效果,提高了用户体验。
实施例三
图7为本发明选择热度多媒体的终端实施例的结构示意图,如图7所示,该选择热度多媒体的终端07可以包括:热度确定模块71、存入模块72、随机选择模块73;其中,
所述热度确定模块71,用于确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
所述存入模块72,用于将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
所述随机选择模块73,用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
进一步的,所述热度确定模块71,具体用于利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
可以将“多媒体的热度值”想象成一个“自然冷却的温度值”,在任一时刻,所有的多媒体都有一个“当前热度值”,如果用户对某个多媒体感兴趣,进行评论或者收藏,该多媒体的热度值就会上升,随着时间流失,所有多媒体的热度值都逐渐会冷却;按照物理学的冷却定律,使用现有公式,建立“热度值”与“时间”之间的函数关系,构建一个“指数式衰减”的过程。
牛顿冷却算法的公式为:T=T0e-a(t-t0);其中,T为本期热度值,T0为上一期热度值,a为冷却系数,t为本期时间,t0为上一期时间;如果假定一个多媒体的初始热度值为100,24小时之后热度值冷却为1,那么可以计算得到“冷却系数”约等于0.192,如果想放慢更新率,“冷却系数”就取一个较小的值,否则就取一个较大的值,“冷却系数”是一个根据实际需求设置的值,在此不加以限定。通过冷却系数、起始时间、起始热度值可确定当前状态下所述多媒体的热度值。
进一步的,所述存入模块72,具体用于将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
所述存入模块72,还具体用于利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
进一步的,所述随机选择模块73,具体用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
进一步的,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
本实施例的终端,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
在实际应用中,所述热度确定模块71、存入模块72、随机选择模块73可由位于终端上的中央处理器(CPU)、微处理器(MPU)、数字信号处理器(DSP)或现场可编程门阵列(FPGA)等器件实现。
实施例四
图8为本发明选择热度多媒体的设备实施例的结构示意图,如图8所示,该选择热度多媒体的设备08包括:接口81,总线82,存储器83与处理器84,所述接口81、存储器83与处理器84通过所述总线82相连接,所述存储器83用于存储指令,所述处理器84读取所述指令用于:
确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
进一步的,所述处理器84读取所述指令还用于:利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
可以将“多媒体的热度值”想象成一个“自然冷却的温度值”,在任一时刻,所有的多媒体都有一个“当前热度值”,如果用户对某个多媒体感兴趣,进行评论或者收藏,该多媒体的热度值就会上升,随着时间流失,所有多媒体的热度值都逐渐会冷却;按照物理学的冷却定律,使用现有公式,建立“热度值”与“时间”之间的函数关系,构建一个“指数式衰减”的过程。
牛顿冷却算法的公式为:T=T0e-a(t-t0);其中,T为本期热度值,T0为上一期热度值,a为冷却系数,t为本期时间,t0为上一期时间;如果假定一个多媒体的初始热度值为100,24小时之后热度值冷却为1,那么可以计算得到“冷却系数”约等于0.192,如果想放慢更新率,“冷却系数”就取一个较小的值,否则就取一个较大的值,“冷却系数”是一个根据实际需求设置的值,在此不加以限定。通过冷却系数、起始时间、起始热度值可确定当前状态下所述多媒体的热度值。
进一步的,所述处理器84读取所述指令还用于:将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
进一步的,所述处理器84读取所述指令还用于:当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
进一步的,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
本实施例的设备,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种选择热度多媒体的方法,其特征在于,所述方法包括:
确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度,包括:
利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设规则为:将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
所述将符合预设规则的所述多媒体存入缓存,包括:
利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当用户发起请求后在所述缓存中随机选择至少一个多媒体,包括:
当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
6.一种选择热度多媒体的终端,其特征在于,所述终端包括:
热度确定模块,用于确定与帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度;
存入模块,用于将符合预设规则的所述多媒体存入缓存;
随机选择模块,用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后在所述缓存中随机选择至少一个与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的多媒体。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述热度确定模块,具体用于利用热度计算技术得到与所述帖子和/或标签的标示信息相关联的所有多媒体的热度值。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述存入模块,具体用于将所述所有多媒体的热度分别与预设热度进行判断,若所述多媒体的热度大于等于所述预设热度,则将对应的所述多媒体存入所述缓存中;若所述多媒体的热度小于所述预设热度,则将对应的所述多媒体不做处理;
所述存入模块,还具体用于利用异步队列方式将所述符合预设规则的所述多媒体存入分布式数据库的缓存中。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述随机选择模块,具体用于当用户对所述帖子和/或标签发起访问请求后,利用洗牌算法在所述缓存中随机选择至少一个多媒体。
10.根据权利要求6至9任一项所述的终端,其特征在于,所述多媒体包括至少一个:图片,文字,语音,视频。
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