CN105303410B - 虚拟物品分享方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种虚拟物品分享方法和装置,属于网络技术领域。本发明当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;生成第二虚拟物品的分享链接;将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。仅需通过第一用户使用虚拟物品,即可实现与其他多个用户分享虚拟物品,解决了第一用户需要手工选择分享用户的问题,提高了分享效率。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种虚拟物品分享方法和装置。
背景技术
随着网络技术的不断发展,网络作为一个巨大的载体,可以为用户的生活和娱乐提供各种各样的虚拟服务,不同的虚拟服务可以提供各式各样的虚拟物品,例如在游戏平台上,可以提供如游戏币、装备和道具等虚拟物品,而在电子交易平台上,可以提供如兑换券等虚拟物品。
在现有技术中,用户之间可以进行虚拟物品分享,该分享过程可以包括:通过网络平台所提供的赠送功能,选中待分享的虚拟物品和分享用户,将该待分享的虚拟物品赠送给分享用户。例如,在游戏平台上,用户可以将自己的道具赠送给组队的好友。
然而,上述提供的分享方式,需要人工选择分享用户,并进行相应的分享,其分享效率较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟物品分享方法和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种虚拟物品分享方法,包括:
当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;
生成所述第二虚拟物品的分享链接;
将所述分享链接分别发送给多个用户,以使所述多个用户通过所述分享链接获取所述第二虚拟物品。
在第一方面的第一种可能的实施方式中,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
在第一方面的第二种可能的实施方式中,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品包括:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系。
在第一方面的第三种可能的实施方式中,所述将所述分享链接分别发送给多个用户包括:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
结合第一方面的任一种可能的实施方式,在第四种可能的实施方式中,所述将所述分享链接分别发送给多个用户之后,所述方法还包括:
根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
第二方面,提供了一种虚拟物品分享装置,包括:
获取模块,用于当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;
生成模块,用于生成所述获取模块获取到的所述第二虚拟物品的分享链接;
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述分享链接分别发送给多个用户,以使所述多个用户通过所述分享链接获取所述第二虚拟物品。
在第二方面的第一种可能的实施方式中,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
在第二方面的第二种可能的实施方式中,所述获取模块用于:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系。在第二方面的第三种可能的实施方式中,所述发送模块用于:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
结合第二方面的任一种可能的实施方式,在第四种可能的实施方式中,所述装置还包括:
增加模块,用于根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果包括:
服务器检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品,生成第二虚拟物品的分享链接,并将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。仅需通过第一用户使用虚拟物品,即可实现与其他多个用户分享虚拟物品,解决了第一用户需要手工选择分享用户的问题,提高了分享效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享方法的流程图;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享装置的框图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享装置500的结构框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本发明实施例提供的虚拟物品分享方法由服务器执行,服务器可以是一台服务器,也可以是由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享方法的流程图,本实施例以该虚拟物品分享方法应用于服务器中来举例说明。该虚拟物品分享方法可以包括但不限于如下几个步骤:
步骤101,当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品。
步骤102,生成第二虚拟物品的分享链接。
步骤103,将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。
本发明实施例提供的方法,服务器检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品,生成第二虚拟物品的分享链接,并将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。仅需通过第一用户使用虚拟物品,即可实现与其他多个用户分享虚拟物品,解决了第一用户需要手工选择分享用户的问题,提高了分享效率。
基于上述提供的方式实施例,在一种可选实施例中,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
在另一种可选实施例中,所述根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品包括:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系。
在又一种可选实施例中,所述将所述分享链接分别发送给多个用户包括:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
在再一种可选实施例中,所述将所述分享链接分别发送给多个用户之后,所述方法还包括:
根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享方法的流程图,本实施例以该虚拟物品分享方法应用于服务器中来举例说明。该虚拟物品分享方法可以包括如下几个步骤:
步骤201,当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品。
其中,第一用户为使用第一虚拟物品的用户。第二虚拟物品可以是与第一虚拟物品相同的虚拟物品,也可以是第一虚拟物品的子物品,如第一虚拟物品为一束虚拟鲜花,第二虚拟物品为一支虚拟鲜花,当然,第二虚拟物品还可以是与第一虚拟物品具有关联关系但是类型完全不同的虚拟物品,如第一虚拟物品为一个召唤符咒,该召唤符咒用于召唤金钱雨,而第二虚拟物品为金币。
为了通过第一用户对虚拟物品的使用操作,实现虚拟物品的分享,服务器需要检测第一用户对第一虚拟物品的使用操作。上述对第一虚拟物品的使用操作可以包括如下几种可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,对第一虚拟物品的使用操作为,将第一虚拟物品向指定用户发送的操作。其中,指定用户可以是一个指定用户,也可以是多个指定用户。该发送操作中携带了指定用户的相关信息,服务器根据该相关信息,可以确定指定用户的账号。可选地,指定用户也可以是***管理员,并通过***管理员,可以实现对第二虚拟物品的进一步分享,如此可以减小服务器的负担。
在第二种可能的实现方式中,对第一虚拟物品的使用操作为,对第一虚拟物品的发布操作。该发布操作可以通过***提供的选择项按键来触发,例如,针对每个第一虚拟物品,***提供了多项选择项按键,第一用户通过选择其中的“分享”按键,即可实现对第一虚拟物品的发布操作。当然,发布操作也可以是通过在发布界面中发布的一条文字信息。例如,在游戏平台上,第一用户在发布界面中发布“召唤女神”。
在第三种可能的实现方式中,对第一虚拟物品的使用操作为,对第一虚拟物品的多个连续操作,该多个连续操作符合预设操作规则。多个连续操作可以通过自定义动画实现,例如,多个连续操作为由自定义动画实现的五角星图案。当然,多个连续操作也可以通过手动操作实现,例如,通过第一用户连续点击操作所形成的五角星图案。其中,预设操作规则可以由***默认设置,也可以由用户根据实际需要自主设置。
在一种可选的实现方式中,根据第一虚拟物品,获取第二虚拟物品包括:根据第一虚拟物品,服务器从预设关系数据库中,获取与第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,该预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系。其中,预设关系数据库可以由***默认设置,也可以由技术人员根据实际需求自主设置。
针对同一第一虚拟物品,根据第一用户的使用操作不同,其与第二虚拟物品之间的转换关系可以不同。例如,若第一用户对第一虚拟物品A的使用操作为发布操作,则第一虚拟物品A与第二虚拟物品B之间的转换关系为:第二虚拟物品B为第一虚拟物品A的任一子物品,若第一用户对第一虚拟物品A的使用操作为多个连续操作,则第一虚拟物品A与第二虚拟物品B之间的转换关系为:第二虚拟物品B为第一虚拟物品A的任意多个子物品。
当然,上述举例仅是示例性,虚拟物品之间的转换关系也可以是其它转换关系,本公开对此不作限定。
步骤202,生成第二虚拟物品的分享链接。
为了使用户获取第二虚拟物品,服务器根据获取的第二虚拟物品,生成第二虚拟物品的分享链接。若第二虚拟物品包括多个,则分别生成多个第二虚拟物品的分享链接。
在一种可能的实现方式中,若第二虚拟物品包括多个,则将多个第二虚拟物品进行打包,形成第二虚拟物品包,并生成打包后的第二虚拟物品包的分享链接。
在另一种可能的实现方式中,若在步骤201中,根据第一虚拟物品,获取到多个不同类型的第二虚拟物品,则服务器分别生成多个不同类型的第二虚拟物品的分享链接,并将该分享链接进行随机发送。
步骤203,将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。
其中,多个用户可以是任一用户。将分享链接分别发送给多个用户可以包括如下几种可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将分享链接分别发送给至少一个第二用户。
服务器中预存与第一用户具有关联关系的至少一个第二用户,其中,该关联关系是指同在一个群组的关系。服务器接收第一用户的使用操作,查询与该第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,获取该群组内的至少一个第二用户账号,并将分享链接分别发送给至少一个第二用户。对于游戏平台来说,该同一个群组可以是指同一个战队等。
在第二种可能的实现方式中,获取使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将分享链接分别发送给至少一个第三用户。其中,使用操作发生服务器是指,第一用户对第一虚拟物品的使用操作发生时所在的服务器,获取该服务器上的至少一个第三用户,并将分享链接进行分享。
在第三种可能的实现方式中,获取第一用户指定的至少一个第四用户,将分享链接分别发送给至少一个第四用户。根据将第一虚拟物品向指定用户发送的使用操作,服务器获取指定用户的账户信息,并将分享链接分别发送给至少一个第四用户。该指定的至少一个第四用户可以预先由第一用户存储至服务器,以使得服务器可以直接在检测到第一用户的虚拟物品使用时,确定需要向哪些用户发送分享链接,避免了用户在分享过程中再进行过多的选择和操作,大大降低了操作的繁琐程度。
可选地,针对上述提供的三种实现方式,服务器当检测到多个用户中任一个用户不在线时,可以忽略不在线用户。即,服务器不向不在线的用户发送分享链接。如此,可以减小服务器的工作量。
步骤204,根据已领取第二虚拟物品的用户数量,在第一用户的账户中增加与用户数量相应的虚拟奖励。
为了激励第一用户分享更多的虚拟物品,服务器还可以根据已领取第二虚拟物品的用户数量,给第一用户增加虚拟奖励。该虚拟奖励可以是鲜花、游戏币、兑换券或元宝等。领取第二虚拟物品的用户数量越多,说明第一用户所分享的虚拟物品越具有吸引力,如此,通过在第一用户的账户中增加虚拟奖励,有助于激发第一用户分享更多或更好的虚拟物品。
以虚拟奖励是游戏币为例进行举例说明,若已领取第二虚拟物品的用户数量为10人,则,相应的,在第一用户的账户中增加10个游戏币。
在一种可能的实现方式中,服务器也可以根据已领取第二虚拟物品的用户数量,按照不同级别,在第一用户的账户中增加对应的虚拟奖励。级别越高,虚拟奖励越丰盛,例如,虚拟奖励分为两级,第一级虚拟奖励为鲜花和兑换券,第二级虚拟奖励为鲜花。服务器中可以预存领取第二虚拟物品的用户数量与不同虚拟奖励级别之间的对应关系。例如,若领取第二虚拟物品的用户数量大于第一预设数量,则对应的在第一用户的账户中增加第一级虚拟奖励,若领取第二虚拟物品的用户数量小于第一预设数量,则对应的在第一用户的账户中增加第二级虚拟奖励。其中,第一预设数量可以由***默认设置,也可以由技术人员根据实际需求自主设置。
例如,若虚拟奖励物品包括:第一级虚拟奖励为鲜花和兑换券,第二级虚拟奖励为鲜花,第一预设数量为20人。当领取第二虚拟物品的用户数量为25人时,服务器在第一用户的账户中增加鲜花和兑换券;当领取第二虚拟物品的用户数量为15人时,服务器在第一用户的账户中增加鲜花。
需要说明的是,上述举例仅是示例性,领取第二虚拟物品的用户数量与不同虚拟奖励级别之间的对应关系,还可以是其它形式的对应关系,本公开对此不作限定。
本发明实施例提供的方法,服务器检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品,生成第二虚拟物品的分享链接,并将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。仅需通过第一用户使用虚拟物品,即可实现与其他多个用户分享虚拟物品,解决了第一用户需要手工选择分享用户的问题,提高了分享效率。另外,服务器在向多个用户发送分享链接后,还根据已领取第二虚拟物品的用户数量,在第一用户的账户中增加与用户数量相应的虚拟奖励,如此有助于更好的激发第一用户分享更多或更好的虚拟物品。
下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟物品分享装置的框图,该虚拟物品分享装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的部分或者全部。该虚拟物品分享装置可以包括:
获取模块310,用于当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;
生成模块320,用于生成所述获取模块310获取到的所述第二虚拟物品的分享链接;
发送模块330,用于将所述生成模块320生成的所述分享链接分别发送给多个用户,以使所述多个用户通过所述分享链接获取所述第二虚拟物品。
本发明实施例提供的装置,服务器检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据该第一虚拟物品,获取第二虚拟物品,生成第二虚拟物品的分享链接,并将分享链接分别发送给多个用户,以使多个用户通过分享链接获取第二虚拟物品。仅需通过第一用户使用虚拟物品,即可实现与其他多个用户分享虚拟物品,解决了第一用户需要手工选择分享用户的问题,提高了分享效率。
基于上述提供的装置实施例,请参考图4,在一个可选实施例中,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
在另一个可选实施例中,所述获取模块310用于:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系。
在又一个可选实施例中,所述发送模块330用于:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
在再一个可选实施例中,所述装置还包括:
增加模块340,用于根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品分享装置在分享虚拟物品时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品分享装置与虚拟物品分享方法的实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟物品分享装置500的框图。例如,装置500可以被提供为一服务器。参照图5,装置500包括处理组件522,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器532所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件522执行的指令,例如应用程序。存储器532中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件522被配置为执行指令,以执行上述虚拟物品分享方法。
装置500还可以包括一个电源组件526被配置为执行装置500的电源管理,一个有线或无线网络接口550被配置为将装置500连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口558。装置500可以操作基于存储在存储器532的操作***,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种虚拟物品分享方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,所述方法包括:
当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;
生成所述第二虚拟物品的分享链接;
将所述分享链接分别发送给多个用户,以使所述多个用户通过所述分享链接获取所述第二虚拟物品,
所述根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品包括:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系,
其中,用户不同的所述使用操作对应不同的所述转换关系,若所述用户对所述第一虚拟物品的使用操作为发布操作,则所述第一虚拟物品与所述第二虚拟物品之间的转换关系为:
所述第二虚拟物品为所述第一虚拟物品的任一子物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述分享链接分别发送给多个用户包括:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述分享链接分别发送给多个用户之后,所述方法还包括:
根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
5.一种虚拟物品分享装置,其特征在于,所述装置应用于服务器,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到第一用户对第一虚拟物品的使用操作时,根据所述第一虚拟物品,获取第二虚拟物品;
生成模块,用于生成所述获取模块获取到的所述第二虚拟物品的分享链接;
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述分享链接分别发送给多个用户,以使所述多个用户通过所述分享链接获取所述第二虚拟物品,
所述获取模块用于:
根据所述第一虚拟物品,从预设关系数据库中,获取与所述第一虚拟物品对应的第二虚拟物品,所述预设关系数据库用于存储虚拟物品之间的转换关系,
其中,用户不同的所述使用操作对应不同的所述转换关系,若所述用户对所述第一虚拟物品的使用操作为发布操作,则所述第一虚拟物品与所述第二虚拟物品之间的转换关系为:
所述第二虚拟物品为所述第一虚拟物品的任一子物品。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,对所述第一虚拟物品的使用操作包括:将所述第一虚拟物品向指定用户发送的操作;或,对所述第一虚拟物品的发布操作;或,对所述第一虚拟物品的多个连续操作,所述多个连续操作符合预设操作规则。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述发送模块用于:
获取与第一用户在同一个群组内的至少一个第二用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第二用户;或,
获取所述使用操作发生服务器上的至少一个第三用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第三用户;或,
获取所述第一用户指定的至少一个第四用户,将所述分享链接分别发送至所述至少一个第四用户。
8.根据权利要求5-7任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
增加模块,用于根据已领取所述第二虚拟物品的用户数量,在所述第一用户的账户中增加与所述用户数量相应的虚拟奖励。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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Address after: 510660 Guangzhou City, Guangzhou, Guangdong, Whampoa Avenue, No. 315, self - made 1-17 Applicant after: Guangzhou KuGou Networks Co., Ltd. Address before: 510000 B1, building, No. 16, rhyme Road, Guangzhou, Guangdong, China 13F Applicant before: Guangzhou KuGou Networks Co., Ltd. |
|
CB02 | Change of applicant information | ||
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GR01 | Patent grant |