CN105303010A - 互动式健康记录的信息交换***及方法 - Google Patents

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CN105303010A
CN105303010A CN201410249498.5A CN201410249498A CN105303010A CN 105303010 A CN105303010 A CN 105303010A CN 201410249498 A CN201410249498 A CN 201410249498A CN 105303010 A CN105303010 A CN 105303010A
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李毓轩
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HONGYING TECHNOLOGY Co Ltd
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HONGYING TECHNOLOGY Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种互动式健康记录的信息交换***及方法,主要是由一电子装置提供一健康信息交换平台,并通过网络供使用者以一电子装置于该健康信息交换平台上新增一专属的健康记录数据库,该健康记录数据库供收集个人长期性生理读值及自订个人相关健康信息,使二个以上的使用者进行一个以上具有成就目标的游戏模式,并且依据该健康记录数据库内的个人长期性生理读值作为成绩计算的参考;令使用者可于异时异地通过个人游戏或组队游戏而达成一健康目标,通过该健康信息交换平台让使用者彼此间互相督促、激励、提醒或奖励,以达到令使用者能有效地维持自身健康的目的。

Description

互动式健康记录的信息交换***及方法
技术领域
本发明是关于一种信息交换***,尤指一种通过网络建立的互动式健康记录,可与不同城区的使用者对战、与不同伙伴组队进行对抗的信息交换***及方法。
背景技术
近几年来随着健康意识的抬头,越来越多的人开始注意着自己的健康,注意健康的相关议题诸如:提升新陈代谢、预防心血管疾病、减少心脏病与中风发生的机率、降低胆固醇等。现代人的文明病大多与高血糖、高血压或心率有关,又近年来医疗与科技产品的结合,使得医疗***逐渐走向智能化,但由于多数量测生理状态的医疗器材并不方便携带,因此仍必须由使用者(病患)亲自到医院进行检测,再者,目前市面上有血糖机、血压机、心跳检测器或可携式生理检测装置,可搭配专业医师对于患者的生理数据提供专业的咨询分析,或是患者自行通过网络由线上分析平台提供的健康报告得知自身的健康状况。
如中国台湾发明公开第201131411号“健康银行***、健康管理网络、健康管理软件与管理个人健康的方法”(以下简称前案一),主要提供一管理个人健康的方法,该方法由一核心单元执行以下步骤:提供一数据库模块;接受一个以上代表使用者生理状态的生理参数;将该生理参数转换成一虚拟的健康货币,并存放于该数据库模块中,当作该使用者的健康资产;并于该数据库模块中开设该使用者的一个人健康账户;将该些健康货币存入该个人健康账户内;以及依据至少一生理参数而提供一建议信息,以协助该使用者管理该健康资产,并增加该些健康货币的数目。藉此达到帮助使用者了解自我的健康并且培养规律运动的习惯的目的。
又如中国台湾发明专利权第I400664号“具慢性疾病健康照护知识管理及自我健康照护咨询功能的***”(以下简称前案二),其提供一健康照护知识管理***与一自我健康照护咨询***;其中,该健康照护知识管理主要是由一照护咨询模拟模块、一照护流程知识管理模块、一照护咨询知识管理模块、一问题图片与语音管理模块以及一照护服务器所组成,并且通过该照护服务器提供一照护专家操作环境,以建立管理健康照护知识库,以此方式,达到促进慢性病患的健康照护与生活独立性的目的,并降低病患家人的负担与医疗的成本。
再如坊间由中国台湾健保部门所公布的健康存折***(以下简称健康存折***)、美国Apple公司所推出的Healthbook产品安装于iPhone使用(以下简称Healthbook)、美国FORA公司贩售的医疗器材搭配个人健康管理平台(以下简称FORA软件)、中国大陆的一个病友组织的网络交流分享社群平台“和你在一起”(以下简称病友社群平台)等,上述产品主要设计目的皆是要帮助使用者维持自身健康或令病患重视、改善自身健康,其中健康存折***主要可记录病患个人的病历数据、历程,到不同的医院就诊时仅需通过专属凭证即可阅览所有过去就医的记录,亦可于医疗单位输入代码直接查询;关于Healthbook与FORA软件不仅记录个人代表生理状态的生理参数(例如:血液状态、心跳速率、身体含水量、血压、身体活力、营养值、血糖、睡眠、呼吸频率、氧气含量、体重等),进一步的提供对生理参数长期追踪与分析的功能,并且Healthbook可运算个人的活动量(例如:步数、卡路里、距离等)供使用者或病患参考,而FORA软件则是以远距的方是将医疗器材所量测的生理参数进行管理,并且以图表的方式提供病患了解,再将报告数据交由医师诊断;另外,关于病友社群平台是特别针对慢性病、罕见病病患提供交流和分享的垂直化社交网络的一社群平台,该社群平台具有相似于社群网站的功能,在社群平台上和自己病情相似或相同的病患,通过在社群平台上的相互留言功能与病情相似或相同的病患分享经验,而最终目的是希望能够让病患之间彼此关怀与勉励、不放弃希望。
由上述现有技术可知,前案一与健康存折***主要是能够帮助病患了解自我的健康且方便管理病例数据,虽然方便病患使用但是对于病患本身对于病情的好坏意识并无提升的作用,特别是对于慢性病患而言,就医仅是例行公事而已,再者,前案二、FORA软件以及的Healthbook是让慢性病患的健康照护具有独立性,通过软件记录个人代表生理状态的生理参数,并提供病患长期追踪与分析的功能,再由远端的医师诊断,一方面让患者方便管理、追踪自身的病情,另一方面降低病患家人的负担与医疗的成本,但是长期的自我检视相当乏味,相当容易因意志消沉而失去希望,又或者利用病友社群平台在社群平台上寻找和自己病情相似或相同的病患,让病患之间彼此关怀与勉励,惟此方式仅能令病患暂时的转移注意力而不放弃,尤其对于慢性病患而言是长期的抗战而非短暂的病痛而已,只通过相互留言与病患分享经验并无法提升病患维持自身健康的意志力。
因此,如何提供使用者能以具有趣味性与有效果的方式,进行有计划有目标性又具有乐趣的游戏,同时还可确时的督促、激励病患,并提升病患维持自身健康的意志力,以目前的使用需求而言,确实值得进一步研究以提出更佳的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种互动式健康记录的信息交换***及方法,其提供使用者新增专属的健康记录,并且可于异时异地通过互相游戏的方式达成健康目标计划,以提升病友维持自身健康的意志力。
欲达成前述目的所采取的技术手段,令前述互动式健康记录的信息交换方法实施于一健康信息交换平台,该方法包括以下步骤:
接受一使用者新增一专属的健康记录数据库,该健康记录数据库供收集多个个人长期性生理读值,以及自订个人相关健康信息;
提供一游戏模式,使二个以上的使用者进行一个以上具有成就目标的游戏项目,该游戏模式的游戏成绩计算方式,直接或间接的以使用者专属的健康记录数据库中的个人长期性生理读值为依据;并且,
提供使用者管理检视已成立的游戏模式及游戏项目的即时状态。
前述方法主要是在该健康信息交换平台上供使用者新增专属使用者的健康记录数据库,并且让使用者在该健康信息交换平台上管理健康记录数据库的个人相关信息、收集多个个人长期性生理读值、整合多个病历数据,该健康信息交换平台所提供的游戏模式,令使用者与其他的使用者进行具有成就目标的游戏项目,以及设定关于游戏模式的规则,例如:完成游戏项目条件、完成游戏项目的计分方式等。游戏模式中的使用者之间互相督促、激励、提醒或奖励,并以循序、接续或其他次序,达到阶段性或一次性的完成游戏项目的目的,在游戏模式中所进行的各种游戏、游戏的期间,该健康信息交换平台更提供使用者可随时管理检视已成立的游戏模式及其即时状态,以提升病友维持自身健康的意志力而达到令使用者能有效地维持自身健康的目的。
欲达成前述目的所采取的又一技术手段,令前述互动式健康记录的信息交换***,其包括一个以上的电子装置,该电子装置包括:
一新增健康记录接口,供一使用者新增一专属的健康记录数据库,该健康记录数据库供收集多个个人长期性生理读值,以及自订个人相关健康信息;
一游戏设定接口,令二个以上的使用者进入一游戏模式,并进行具有成就目标的游戏项目;
一游戏管理接口,供使用者管理检视已成立的游戏模式及游戏项目的即时状态。
上述的电子装置提供该健康信息交换平台,让使用者可于异时异地进行具有成就目标的游戏项目,并通过个人游戏或组队游戏的方式,使得使用者彼此间必须互相督促、激励、提醒或奖励,达成一健康目标、一训练计划,或者完成一游戏项目的目的,以提升病友维持自身健康的意志力而达到令使用者能有效地维持自身健康的目的,并且可通过网络供多种电子装置互相连结,该健康信息交换平台上具有该新增健康记录接口、该游戏设定接口、游戏管理接口,令不同地区的使用者通过电子装置于该健康信息交换平台上新增使用者专属的健康记录数据库,并进行发起或加入游戏模式;当使用者于该新增健康记录接口上新增一健康记录数据库,并且利用该游戏设定接口令使用者与其他的使用者进入一游戏模式,以进行各种游戏项目;并且进一步可依据使用者的健康记录数据库中的长期性生理读值作为成绩计算的参考,在游戏模式中进行各种游戏、游戏的期间,使用者可随时通过该游戏管理接口检视已成立的游戏模式及其即时状态。
附图说明
图1是本发明一较佳实施例信息交换***架构示意图。
图2是本发明一较佳实施例另一信息交换***架构示意图。
图3是本发明一较佳实施例的电子装置方块图。
图4是本发明一较佳实施例的信息交换方法流程图。
图5是本发明一较佳实施例的认证流程图。
图6是本发明一较佳实施例的个人游戏流程图。
图7是本发明一较佳实施例的组队对抗流程图。
图8是本发明一较佳实施例的组队以相异成就对抗的游戏流程图。
附图标号说明:
10云端服务器
20电子装置21处理器
22网络模块23存储单元
24显示器25输入模块
26感测器30分享器
具体实施方式
关于本发明互动式健康记录的信息交换***的较佳实施例,请参考图1、图2所示,其主要是由一个以上的电子装置提供一健康信息交换平台,本实施例中该电子装置可为一云端服务器10,且该健康信息交换平台上具有一新增健康记录接口、一游戏设定接口、一游戏管理接口,并通过有线或无线网络供使用者以一个以上的其他电子装置20进行直接或间接的信息交换,令不同地区的使用者通过其他电子装置20于该健康信息交换平台存取一专属的健康记录数据库;
本实施例中,通过该云端服务器10使得该健康信息交换平台可同时供多个其他电子装置20连结使用,如图1所示,该等电子装置20可为一数字电视、一平板电脑、一智能手机、一笔记本电脑、一台式电脑、一穿戴装置、一血压机、一血糖机、一心跳检测器等其他电子产品,另外,该健康信息交换平台亦可通过网络与其他医疗单位(例如健保署健康记录、医院数据库或其他医疗机构等)进行数据交换,取得相关的病历数据、就医记录等;
进一步的,当使用者携带一穿戴装置(例如:智能手环、智能手表、耳机装置等),经由该穿戴装置感测使用者的生理状态信息,并通过网络将使用者的生理状态信息立即地传送至该云端服务器10,除此之外,该穿戴装置亦可储存使用者的生理状态信息,于使用者运动完毕后再通过其他电子装置20(例如数字电视、平板电脑、智能手机、笔记本电脑、台式电脑)或其他医疗单位上传至该云端服务器10,并且可更进一步的将使用者的生理状态信息储存于其他电子装置20中,以提供使用者记录所有生理状态信息;
本发明的一实施例中,上述其他电子装置20可进一步通过一分享器30收集多个生理状态信息,如图2所示,该分享器30供与多个其他电子装置20分别以有线或无线的方式连结,并将收集到的生理状态信息储存,或者直接通过网络进行数据交换,该分享器30再通过网络将数据传送至上述云端服务器10,令使用者通过其他电子装置20于云端服务器10的健康信息交换平台存取专属的健康记录数据库。
在本发明的不同实施例中该健康信息交换平台可实施在上述所有电子装置20上,如实施在该云端服务器10、数字电视、平板电脑、智能手机、笔记本电脑、台式电脑、穿戴装置、血压机、血糖机、智能手环、智能手表、耳机装置或心跳检测器等电子产品上,而上述电子产品以及使用方式仅为例举,并非限制可用的电子产品,合先陈明。
而上述健康信息交换平台主要是提供一使用者(以下称病友)可于该新增健康记录接口上新增一专属于该病友的健康记录数据库,该健康记录数据库供收集多个个人生理读值,以及自订个人相关健康信息;该病友通过该游戏设定接口发起或与其他的病友进入一游戏模式,以进行各种游戏项目,并且依据该病友专属的健康记录数据库中的生理读值作为成绩计算的参考,必须说明的是,本发明的使用者可由个人或多个人所组成,因此游戏模式可分为个人或组队(由多人组成的队伍)的方式进行一个以上具有成就目标的游戏项目,并分别计算个人或各队伍的游戏成绩;另外,已经进入游戏模式的病友,仍然可以再进入另一游戏模式,并且可以邀请其他病友进入另一游戏模式,因此,本发明的游戏模式并不限定队伍的人数,可以一人对一人、一人对多人或多人对多人的形式运作,并且依照人数计算游戏成绩。
例如:当游戏模式中只有二人,则依照个人计算游戏成绩,若游戏模式中有多个病友组队,则统计各队伍内的游戏成绩。此外,在游戏模式进行各种游戏、游戏项目的期间,病友亦可随时通过该游戏管理接口管理检视已成立的游戏模式及其即时状态。本实施例中所述的成就目标是指个人、各队内的病友之间通过彼此互相督促、激励、提醒或奖励等互动的方式,使得个人、各队伍内的病友之间以循序、接续或其他次序,达到阶段性或一次性的完成游戏项目,以提升病友维持自身健康的意志力而达到令使用者能有效地维持自身健康的目的。
为举例说明本发明实施例的一种电子装置20的架构,请参考图3所示,其中该电子装置20包括一处理器21、一网络模块22、一存储单元23、一显示器24以及一输入模块25,该处理器21分别连接该网络模块22、该存储单元23、该显示器24、该输入模块25;其中,该网络模块22支援一网络协定,令该电子装置20通过网络与云端服务器10连结,并接收由该云端服务器10所传送的多个个人生理读值,以及自订个人相关健康信息,或者病友可通过其它电子装置20、医疗单位通过网络间接与云端服务器10进行数据交换、整合多个病历数据,该存储单元23用以储存该网络模块22所接收的所有信息(如个人相关信息、多个病历数据、多个个人生理读值等),通过该处理器21将该健康信息交换平台的信息,如该新增健康记录接口、该游戏设定接口以及该游戏管理接口通过该显示器24进行显示,供病友于该输入模块25进行相对应的操作,以新增一专属的健康记录数据库,并且利用该游戏设定接口令病友与其他的病友进入一游戏模式,以进行各种游戏项目。
于本实施例中,该电子装置20进一步包括一感测器26,其与该处理器21电连接,该感测器26用以检测病友的一个人生理读值,并将该生理读值如上述直接或间接的传送至该云端服务器10;举例而言,该云端服务器10将所有的代表不同病友的个人生理读值通过该健康信息交换平台分别存放到相对应病友的健康记录数据库中,当病友以个人或组成队伍的方式进入一游戏模式,并进行具有成就目标的游戏项目时,该游戏模式的游戏成绩计算方式,直接或间接的以病友健康记录数据库中的个人生理读值为依据;本实施例中,可进一步在进行游戏模式时计算一有效成绩,再通过该有效成绩作为游戏成绩的依据,该生理读值可指一心率、一血压、一血糖、一身体质量指数(BMI)、一体重、一心跳、一脉搏、一温度、一肌肉电位(EMG)、一皮肤导电度(GSR)、一心率变异(HRV)、一血液流量、一血液状态、一身体含水量、一身体活力信息、一营养值、一睡眠信息、一呼吸频率或一氧气含量等信息。
由上述本发明的较佳实施例可归纳出一互动式健康记录的信息交换方法,该方法实施于前述提供该健康信息交换平台的云端服务器10上,如图4所示,并于该运动信息交换平台上执行以下步骤:
接受一使用者(病友)新增一专属的健康记录数据库,该健康记录数据库供收集多个个人生理读值,以及自订个人相关健康信息(步骤S11);
该健康记录数据库接收由使用者以长期量测而取得的一长期性生理读值(步骤S12),该长期性生理读值可以是使用者的慢性病的病历数据或其他长期量测数据(例如:血糖、血压、BMI、平静心率等);
提供一游戏模式,使二个以上的使用者(个人或队伍)进行一个以上具有成就目标的游戏项目(步骤S13),该游戏模式的游戏成绩计算方式,直接或间接的以使用者专属的健康记录数据库中的个人长期性生理读值为依据;并且,
提供使用者管理检视已成立的游戏项目模式及游戏项目的即时状态(步骤S14)。
通过前述方法让病友与其他病友互动,病友可通过邀请、接收等方式与其它病友以一游戏模式进行具有成就目标的游戏项目,以及设定关于游戏模式的规则、计算成绩的方式,并通过个人游戏或组队游戏的方式,使得使用者彼此间必须互相督促、激励、提醒或奖励,达成一健康目标、一训练计划,或者完成一游戏项目的目的,该游戏模式的游戏成绩计算方式,直接或间接的以病友健康记录数据库中的个人长期性生理读值为依据,当病友将多个个人长期性生理读值等信息上传至该云端服务器10,病友使用自己的账号登入该健康信息交换平台,该笔个人长期性生理读值等信息被记录在该病友的健康记录数据库中。
本发明进一步的提供一认证流程,令病友成为一用户登入该健康信息交换平台,当病友通过前述具有网络功能的电子装置20并且与云端服务器10连结,并且通过该电子装置20登入该健康信息交换平台,如图5所示,该认证流程包括以下步骤:
病友通过该电子装置20登入该健康信息交换平台,并由该云端服务器10接受由病友输入的一个以上的认证信息(步骤S21);
由该健康信息交换平台判断该认证信息是否为一会员信息(步骤S22);
若该认证信息是该会员信息,则给予新增一专属健康记录数据库的权限(步骤S23);
若该认证信息不是该会员信息,则提供一注册页面(步骤S24),该注册页面具有多个账号相关信息栏位,以供编辑该会员信息。
在一慢性病友通过上述认证流程而新增一专属的健康记录数据库后,即可开始与其他慢性病友进入上述游戏模式;本发明提供一个人游戏模式流程,当上述方法执行至“使二个以上的使用者进行一个以上具有成就目标的游戏项目”步骤时执行该个人游戏模式流程,如图6所示,该流程进一步包括以下子步骤:
提供一个人即时模式,依据二慢性病友中最先达成目标者,如血糖最先降至一第一门槛值或血压最先降至一第三门槛值以下者为胜出者(步骤S31);
提供一个人阶段模式,例如依据二慢性病友中血糖持续一个月都降至一第二门槛值或血压持续一个月都降至一第四门槛值以下者为胜出者,或者持续一季的平均血糖或血压较低者为胜出者(步骤S32);
提供一个人进步模式,依二慢性病友不同时点相比较而进步幅度较显著者为胜出者(步骤S33)(如本季与前一季的平均血糖或血压降低较多)。
本发明进一步提供一组队游戏模式流程,当上述方法执行至“使二个以上的队伍进行一个以上具有成就目标的游戏项目”步骤时执行该组队游戏模式流程,如图7所示,该流程进一步包括以下子步骤:
提供一队伍即时模式,依各队伍内的平均计算成绩,如血糖最先降至一第一门槛值或血压最先降至一第三门槛值以下的队伍为胜出者(步骤S41);
提供一队伍阶段模式,例如依据各队伍血糖持续一个月都降至一第二门槛值或血压持续一个月都降至一第四门槛值以下的队伍为胜出者,或者持续一季的平均血糖或血压较低者为胜出者(步骤S42);
提供一队伍进步模式,依各队伍于不同时点相比较,而进步幅度较显著者为符合条件者(步骤S43)(如本季与前一季的平均血糖或血压平均成绩降低较多)。
本发明又进一步提供一组队又相异成就的游戏模式流程,当上述方法执行至“使二个以上的队伍进行相异成就目标的游戏项目”步骤时执行该组队游戏模式流程,如图8所示,该流程进一步包括以下子步骤:
(举例而言,相异成就目标的游戏项目由一血糖项目与一血压项目组成):
提供一队伍相异项目即时模式,一队伍的血压相较于另一队伍的血糖,分别最先降至一第三门槛值、一第一门槛值以下者为胜出者(步骤S51);
提供一队伍相异项目阶段模式,一队伍的血压相较于另一队伍的血糖,持续一个月都分别降至一第四门槛值、一第二门槛值以下,最先达成者为胜出者(步骤S52);
提供一队伍相异项目进步模式,不同队伍依不同时点不同项目相比较而进步幅度较显著者为胜出者(步骤S53)(如本季与前一季的平均血糖或血压平均成绩降低较多)。
本发明实施例中,上述第一门槛值为120毫克/分升、第三门槛值为140/90mmHg、第二门槛值为126毫克/分升、第四门槛值为160/95mmHg。
本发明的一实施例中,无糖尿病使用者的正常空腹血糖值≦110毫克/分升,糖尿病病友的空腹血糖值≧126毫克/分升,当游戏项目为血糖项目时,一病友与另一病友长期定期量测血糖并存入健康记录数据库,该病友通过健康信息交换平台向另一病友提出一游戏挑战(可分空腹、餐后或两者),该游戏挑战的规则可如下列数种:1、最早空腹血糖降至120毫克/分升以下者获胜。2、最早空腹血糖持续一个月降至126毫克/分升以下者获胜。3、一季三个月平均空腹血糖较低者胜。4、自己这一季比前一季平均空腹血糖降低较多者胜。
本发明的一实施例中,使用者的正常血压为110-140/60-90mmHg,高血压病友的血压≧160/95,当游戏项目为血压项目时,一病友与另一病友长期定期量测血压并存入健康记录数据库,该病友通过健康信息交换平台向另一病友提出一游戏挑战(可分舒张压、收缩压或两者),该游戏挑战的规则可如下列数种:1、最早血压降至140/90mmHg以下者获胜。2、最早血压持续一个月降至160/95mmHg以下者获胜。3、一季三个月平均血压较低者胜。4、自己这一季比前一季平均血压降低较多者胜。
再者,本发明的一实施例中,当四个病友A,B,C,D,四病友长期定期量测血压并存入健康记录数据库,其中二病友A,B以两病友组队通过健康信息交换平台向另外二病友C,D两病友提出一游戏队抗,该游戏队抗的规则与上述游戏挑战大致相同,惟以同一队中的二病友平均值计算。
本发明的一实施例中,当二病友A,B两人长期定期量测血压并存入健康记录数据库,另二病友C,D两人长期定期量测血糖并存入健康记录,二病友A,B两人组队通过健康信息交换平台向另二病友C,D两人提出一游戏队抗,该游戏队抗的规则可如下列数种:1、二病友A,B血压降至140/90mmHg以下,比另二病友C,D空腹血糖降至120毫克/分升以下,最早达成者胜。2、二病友A,B血压持续一个月降至160/95mmHg以下,比另二病友C,D空腹血糖持续一个月降至126毫克/分升以下,最早达成者胜。3、二病友A,B这一季比前一季平均血压降低一第一百分比,比另二病友C,D自己这一季比前一季平均空腹血糖降低一第二百分比,较高者胜。
本发明互动式健康记录的信息交换***的又一实施例中,该游戏项目为一心率项目,其心率是指心脏跳动的频率,心脏每分钟跳动的次数,正常人平静时每分钟60到100次,运动时心跳会加速,有持续运动的使用者其心脏每分钟跳动的次数会比没有持续运动的使用者少;
因此,当进行即时模式,依据二使用者中(或者各队伍内的平均计算成绩)最先达成目标者,如平静心率最先降至每分钟60以下者为胜出者;当进行阶段模式,依据二使用者中(或者各队伍内的平均计算成绩)平静心率持续一个月都降至每分钟60以下者为胜出者,或者持续一季的平均平静心率较低者为胜出者;当进行进步模式,依二使用者(或者各队伍内的平均计算成绩)于不同时点相比较而进步幅度显著者为胜出者(如本季与前一季的平均心率降低较多)。
本发明互动式健康记录的信息交换***的另一实施例中,该游戏项目为一BMI项目,其BMI是指身体质量指数,以一体重(公斤)除以一身高的平方(平方米),正常人BMI为18.5至24.9之间,男性的理想BMI可为24、女性的理想BMI可为22;
因此,当进行上述即时模式时,依据二使用者中(或者各队伍内的平均计算成绩)最先达成目标者,如男性的BMI最先降至24以下者或女性的BMI最先降至22以下者为胜出者;当进行阶段模式,依据二使用者中(或者各队伍内的平均计算成绩)BMI持续一个月都降至24以下者为胜出者,或者持续一季的平均BMI较低者为胜出者;当进行进步模式,依二使用者(或者各队伍内的平均计算成绩)于不同时点相比较而进步幅度显著者为胜出者(如本季与前一季的平均BMI降低较多);
除上述方式外,该BMI项目于进行即时模式时,最先达成目标者,如男性的BMI最先升至20以上者或女性的BMI最先升至18以上者为胜出者;该BMI项目于进行阶段模式时,男性BMI持续一个月都升至20以上者为胜出者,或者持续一季的平均BMI较高者为胜出者;该BMI项目于进行进步模式时,于不同时点相比较而幅度较显著者为胜出者(如本季与前一季的平均BMI升高较多)。
以上所述仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明做任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案的范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,其实施于一健康信息交换平台,所述方法包括以下步骤:
接受一使用者新增一专属的健康记录数据库,所述健康记录数据库供收集多个个人长期性生理读值,以及自订个人相关健康信息;
提供一游戏模式,使二个以上的使用者进行一个以上具有成就目标的游戏项目,所述游戏模式的游戏成绩计算方式,是以使用者专属的健康记录数据库中的个人长期性生理读值为依据;并且,
提供使用者管理检视已成立的游戏模式及游戏项目的即时状态。
2.如权利要求1所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述游戏模式的使用者是指个人或由多人组成的队伍,并分别计算个人或队伍的游戏成绩。
3.如权利要求1所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,已进入游戏模式的使用者,仍可再进入另一游戏模式,并且可邀请其他使用者进入另一游戏模式。
4.如权利要求1所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述长期性生理读值为一平静心率、一血压、一血糖、或一身体质量指数。
5.如权利要求1或2所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述方法更包括下列步骤:
提供一即时模式,依据游戏项目成绩最先达成目标者为胜出者。
6.如权利要求1或2所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述方法更包括下列步骤:
提供一阶段模式,依据游戏项目一持续时间内的成绩持续达成目标者为胜出者。
7.如权利要求1或2所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述方法更包括下列步骤:
提供一进步模式,依游戏项目于不同时点成绩相比较而进步幅度较显著者为胜出者。
8.如权利要求1至4中任一项所述的互动式健康记录的信息交换方法,其特征在于,所述方法更包括下列步骤:
接收长期量测的一长期性生理读值。
9.一种互动式健康记录的信息交换***,其特征在于,包括一电子装置,所述电子装置包括:
一新增健康记录接口,供一使用者新增一专属的健康记录数据库,所述健康记录数据库供收集多个个人长期性生理读值,以及自订个人相关健康信息;
一游戏设定接口,令二个以上的使用者进入一游戏模式,并进行具有成就目标的游戏项目,所述游戏模式的游戏成绩计算方式,是以使用者专属的健康记录数据库中的个人长期性生理读值为依据;
一游戏管理接口,供使用者管理检视已成立的游戏模式及游戏项目的即时状态。
10.如权利要求9所述的互动式健康记录的信息交换***,其特征在于,进一步包括一感测器,所述感测器用以检测使用者一个以上的个人长期性生理读值。
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