CN105208056A - 信息交互的方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息交互的方法及终端,属于信息技术领域。方法应用于安装有交互程序的第一终端,第一终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,包括:第一终端获取语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种交互信息以及交互信息对应的声音效果和灯光效果中的至少一种交互效果;将根据交互信息及交互效果获取到的效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。本发明通过第一终端将根据交互信息及交互效果获取到的效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富信息交互方式。
Description
技术领域
本发明涉及信息技术领域,特别涉及一种信息交互的方法及终端。
背景技术
随着信息技术的不断发展,信息交互的应用场景越来越多。例如,信息交互可应用于儿童教育的场景,以增加亲子互动以及交流的便捷性和趣味性。因此,如何进行信息交互成为人们关注的问题。
目前,在进行信息交互时,两个终端需要分别安装支持对讲功能的App(Application,应用程序),并在打开App之后,两个终端需要通过蓝牙连接;在两个终端成功连接后,即可进行信息交互。信息交互的过程中,其中一个终端获取语音信息,并将获取到的语音信息发送给连接的另一个终端,由另一个终端播放该语音信息。
在实现本发明的过程中,发明人发现上述方法至少存在以下问题:
由于上述方法在进行信息交互时,需要交互的两个终端分别安装支持对讲功能的App,且交互的信息为语音信息,致使上述信息交互方式具有一定的局限性,交互方式较为单一,不利于信息交互的应用。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种信息交互的方法及终端。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种信息交互的方法,所述方法应用于安装有交互程序的第一终端,所述第一终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,所述方法包括:
所述第一终端获取交互信息,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
获取所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据;
将所述效果数据发送给所述第二终端,由所述第二终端展示所述效果数据。
第二方面,提供了一种信息交互的方法,其特征在于,所述方法应用于安装有语音播放器及灯光设备的第二终端,所述第二终端与安装有交互程序的第一终端连接,所述方法包括:
所述第二终端接收所述第一终端发送的效果数据;
展示所述效果数据;
其中,所述效果数据由所述第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,所述交互效果为所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
第三方面,提供了一种信息交互的终端,所述终端安装有交互程序,所述终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,所述终端包括:
第一获取模块,用于获取交互信息,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
第二获取模块,用于获取所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
第三获取模块,用于根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据;
第一发送模块,用于将所述效果数据发送给所述第二终端,由所述第二终端展示所述效果数据。
第四方面,提供了一种信息交互的终端,所述终端安装有语音播放器及灯光设备,所述终端与安装有交互程序的第一终端连接,所述终端包括:
第一接收模块,用于接收所述第一终端发送的效果数据;
展示模块,用于展示所述效果数据;
其中,所述效果数据由所述第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,所述交互效果为所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过第一终端获取包括语音信息的交互信息,并获取交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图2是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图3是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图4是本发明另一实施例提供的交互界面的示意图;
图5是本发明另一实施例提供的交互界面的示意图;
图6是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图7是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图8是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图9是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图10是本发明另一实施例提供的交互界面的示意图;
图11是本发明另一实施例提供的信息交互的方法的流程图;
图12是本发明另一实施例提供的交互界面的示意图;
图13是本发明另一实施例提供的交互界面的示意图;
图14是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图15是本发明另一实施例提供的第一获取模块的结构示意图;
图16是本发明另一实施例提供的第一获取模块的结构示意图;
图17是本发明另一实施例提供的第一获取模块的结构示意图;
图18是本发明另一实施例提供的第二获取模块的结构示意图;
图19是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图20是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图21是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图22是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图23是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图24是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图25是本发明另一实施例提供的信息交互的终端的结构示意图;
图26是本发明另一实施例提供的终端的结构示意图;
图27是本发明另一实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
为了扩展信息的交互方式,丰富交互的信息种类,本发明实施例提供了一种信息交互的方法,以安装有交互程序的第一终端执行本发明实施例提供的方法的角度为例,第一终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,参见图1,方法流程包括:
101:第一终端获取交互信息,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
作为一种可选实施例,获取交互信息,包括:
检测录音指令,根据录音指令显示录音接口;
获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息。
作为一种可选实施例,获取交互信息,包括:
检测文本输入指令,根据文本输入指令显示文本输入界面;
获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息。
作为一种可选实施例,获取交互信息,包括:
检测表情输入指令,根据表情输入指令显示表情选择界面;
获取表情界面中的被选表情信息,并将被选表情信息作为获取到的交互信息。
102:获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
作为一种可选实施例,获取交互信息对应的交互效果,包括:
第一终端显示交互界面,交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
103:根据交互信息及交互效果获取效果数据;
作为一种可选实施例,根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对语音信息进行处理,得到效果数据。
作为一种可选实施例,根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对文本信息进行处理,得到效果数据。
作为一种可选实施例,根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据被选表情信息及交互效果得到效果数据。
104:将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。
作为一种可选实施例,将效果数据发送给第二终端之后,还包括:
检测使用记录获取指令,根据使用记录获取指令向第二终端发送使用记录获取请求;
接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录。
作为一种可选实施例,方法,还包括:
接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
作为一种可选实施例,接收第二终端发送的语音信息之前,还包括:
接收第二终端发送的录音请求;
确定是否接受录音请求;
若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
接收第二终端发送的语音信息,包括:
接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
以安装有语音播放器及灯光设备的第二终端执行本发明实施例提供的方法的角度为例,第二终端与安装有交互程序的第一终端连接,参见图2,方法流程包括:
201:第二终端接收第一终端发送的效果数据;
202:展示效果数据;
其中,效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
作为一种可选实施例,展示效果数据,包括:
根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果和/或控制灯光设备显示对应的灯光效果。
作为一种可选实施例,展示效果数据之后,还包括:
接收第一终端发送的使用记录获取请求;
根据使用记录获取请求查找第一终端对应的使用记录,并将使用记录返回给第一终端。
作为一种可选实施例,方法,还包括:
获取语音信息,将语音信息发送给第一终端,由第一终端播放语音信息。
作为一种可选实施例,获取语音信息之前,还包括:
检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
接收第一终端根据录音请求返回的录音指令;
获取语音信息,包括:
根据录音指令获取语音信息。
本发明实施例提供的方法,通过第一终端获取交互信息及交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种信息交互的方法,该方法应用于安装有交互程序的第一终端,以及与该第一终端连接且安装有语音播放器及灯光设备的第二终端。结合上述图1及图2所示的实施例的内容,由于交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息,则获取交互信息对应的交互效果有多种情况。为了便于说明,本实施例以交互信息为语音信息为例,对本发明实施例提供的方法进行详细地解释说明,参见图3,方法流程包括:
301:第一终端获取交互信息,交互信息为语音信息;
第一终端包括但不限于手机、平板电脑等可安装交互程序的智能终端。第一终端获取交互信息,包括但不限于:
第一终端检测录音指令,根据录音指令显示录音接口;
第一终端获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息。
其中,关于检测录音指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,可显示交互界面,在交互界面上显示录音按钮,若检测到该录音按钮被点击,则检测到录音指令。当然,除了上述方式外,还可检测语音指令,并判断该语音指令是否为录音指令;若该语音指令为录音指令,则检测到录音指令。
进一步地,根据录音指令显示录音接口可通过录音图标等形式显示,本实施例不对显示录音接口的方式进行限定。显示的录音接口对应第一终端中的麦克风等可录音设备,从而第一终端可获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息。
为了便于理解,以图4(1)所示的交互界面为例进行说明,该交互界面上显示了录音按钮,即“按住对讲”按钮。若检测到“按住对讲”按钮被点击,则检测到录音指令;根据该录音指令显示的录音接口为录音图标,并且“按住对讲”按钮转换为“松开发送”按钮,如图4(2)所示;通过显示录音接口,使用户获知目前可输入语音信息,即使用户获知可通过录音接口输入语音信息,当检测到“松开发送”按钮未被点击时,停止录音接口的语音输入,则第一终端获取到的录音接口输入的语音信息为“按住对讲”按钮被点击期间用户输入的语音信息,进而将用户输入的语音信息作为获取到的交互信息。
302:第一终端获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
由于上述步骤301获取到的交互信息为语音信息,则获取交互信息对应的交互效果,包括但不限于:
第一终端显示交互界面,交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
第一终端检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
关于第一终端显示交互界面的方式,本实施例不作具体限定。由于第一终端安装有交互程序,具体实施时,可启动安装的交互程序,显示交互界面,该交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果。
进一步地,关于第一终端检测被选交互效果的方式,本实施例同样不作具体限定。具体实施时,可检测被点击的可选交互效果,将被点击的可选交互效果作为检测到的被选交互效果。当然,除了上述方式外,还可检测语音指令,根据语音指令确定被选交互效果。第一终端在检测被选交互效果后,即可将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果。
为了便于理解,仍以如图4(1)的交互界面、可选交互效果为声音效果为例进行说明。该交互界面上显示的“正常”、“机器人”、“女声”、“男声”、“回声1”、“回声2”这6种声音效果作为可选交互效果。检测到被点击的可选交互效果为“女声”,则将“女声”作为检测到的被选交互效果,并将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,即交互信息对应的交互效果为“女声”,如图4(2)所示。
303:第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据;
关于第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据的方式,本实施例不作具体限定。由于上述步骤301获取到的交互信息为语音信息,则根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括但不限于:
根据交互效果对语音信息进行处理,得到效果数据。
为了便于理解,仍以图4(2)所示的交互界面为例进行说明,交互效果为“女声”,交互信息为语音信息,在根据“女声”对语音信息进行处理时,可根据“女声”对语音信息进行音频变声处理,得到效果数据。
304:第一终端将效果数据发送给第二终端;
其中,第二终端包括但不限于安装有语音播放器及灯光设备的终端。
作为一种可选实施例,第一终端在将效果数据发送给第二终端时,可确定是否连接第二终端,若未连接第二终端,则提示是否连接第二终端;若连接第二终端,则第一终端可将效果数据发送给第二终端。其中,第一终端可以通过蓝牙与第二终端连接,还可以通过WiFi(WirelessFidelity,无线保真)与第二终端连接,本实施例不对第一终端与第二终端的连接方式进行限定。当第一终端通过WiFi与第二终端连接时,第一终端与第二终端可连接同一个WiFi,还可连接不同的WiFi。
当第一终端通过蓝牙与第二终端连接时,第一终端可直接将效果数据发送给第二终端。当第一终端与第二终端连接同一个WiFi时,第一终端将效果数据发送给路由器,由路由器将效果数据发送给第二终端。当第一终端与第二终端连接不同的WiFi时,第一终端将效果数据发送给网络服务器,由网络服务器将效果数据发送给第二终端。可选地,网络服务器还可将效果数据存储在数据库,从而实现第一终端后续可在网络服务器查询发送的效果数据。
作为一种可选实施例,在第一终端将效果数据发送给第二终端后,第一终端的交互界面上还可显示发送的效果数据对应的标识。其中,不同的效果数据可对应不同的标识。以交互效果为“女声”,交互信息为时长为4s(秒)的语音信息为例,根据语音信息及“女声”获取到的效果数据对应的标识可以为语音信息的时长4s,如图5(1)所示。
305:第二终端接收第一终端发送的效果数据;
关于第二终端接收第一终端发送的效果数据的方式,本实施例不作具体限定。第二终端在接收到第一终端发送的效果数据后,即可执行后续步骤。
306:第二终端展示效果数据。
关于第二终端展示效果数据的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,由于上述步骤302中获取到的交互信息对应的交互效果为声音效果,则第二终端展示效果数据,包括但不限于:第二终端根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果。
可选地,第二终端在成功展示效果数据后,还可向第一终端返回成功展示的反馈,使第一终端获知效果数据的展示结果。如果第二终端未成功展示效果数据,可向第一终端返回未成功展示的反馈,从而第一终端可再次将效果数据发送给第二终端,使第二终端再次接收第一终端发送的效果数据,从而成功展示效果数据,完成信息交互。
以如图5(1)所示的交互界面为例,若第一终端接收到效果数据未成功展示的反馈,则可在交互界面提示效果数据未成功展示,并在检测到效果数据对应的标识被点击后,显示“再次发送”选项,如图5(2)所示;若检测到“再次发送”选项被点击,则第一终端可将效果数据再次发送给第二终端,即重新执行步骤304,第二终端再次接收第一终端发送的效果数据,即重新执行步骤305,并展示效果数据。
实际应用中,一个第一终端可与多个第二终端进行信息交互,多个第一终端可与一个第二终端进行信息交互,本实施例不对第一终端及第二终端的数量进行限定。无论第一终端或第二终端的数量为一个或多个,在第一终端与第二终端进行信息交互时,第二终端还可记录不同的第一终端对应的使用记录。其中,第一终端对应的使用记录包括但不限于第一终端与第二终端的交互时间及交互次数等信息。若第二终端中还安装感应器,则第一终端对应的使用记录还可包括第一终端与第二终端进行信息交互期间,感应器被触发的次数。
作为一种可选实施例,第二终端展示效果数据之后,还包括但不限于:
第一终端检测使用记录获取指令,根据使用记录获取指令向第二终端发送使用记录获取请求;
第二终端接收第一终端发送的使用记录获取请求;
第二终端根据使用记录获取请求查找第一终端对应的使用记录,并将使用记录返回给第一终端;
第一终端接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录。
其中,关于第一终端检测使用记录获取指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,可在交互界面上提供使用记录获取按钮,若检测到该使用记录获取按钮被点击,则检测到使用记录获取指令。当然,除了上述方式外,还可以检测语音指令,并判断该语音指令是否为使用记录获取指令;若该语音指令为使用记录获取指令,则检测到使用记录获取指令。
为了便于理解,仍以5(1)所示的交互界面为例进行说明,交互界面上提供了使用记录获取按钮,即“记录”按钮。若检测到“记录”按钮被点击,则检测到使用记录获取指令。
作为一种可选实施例,第一终端根据使用记录获取指令向第二终端发送的使用记录获取请求中还可携带第一终端的标识,从而使第二终端根据使用记录获取请求中携带的第一终端的标识查找第一终端对应的使用记录。
作为一种可选实施例,第一终端接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录后,还可展示该使用记录。关于展示使用记录的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,可在交互界面显示该使用记录。当然,除了上述方式外,还可语音播报该使用记录。
另外,参见图6所示的交互流程图,步骤301至步骤303对应聊聊、选择音效、默认/语音消息、按住开始录音、拖至区域取消录制、松开按钮结束录音,并使用默认音效发送;步骤304对应确认连接第二终端、是否连接、连接提示、提示不连接不能够播放;步骤305及步骤306对应第二终端执行声光播放以及成功播放反馈。
进一步地,通过上述步骤301至步骤306即完成了信息的交互,为了丰富信息的交互方式,作为一种可选实施例,本实施例提供的方法,还包括但不限于:
第二终端获取语音信息,将语音信息发送给第一终端;
第一终端接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
关于第二终端获取语音信息及第一终端接收第二终端发送的语音信息的方式,本实施例均不作具体限定。
作为一种可选实施例,第二终端获取语音信息之前,还包括但不限于:
第二终端检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
第一终端接收第二终端发送的录音请求;
第一终端确定是否接受录音请求;
第一终端若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
第二终端接收第一终端根据录音请求返回的录音指令。
其中,关于第二终端检测语音获取指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,如果第二终端上提供了录音按钮,并检测该录音按钮被点击,则检测到语音获取指令。当然,除了上述方式外,还可以检测语音指令,并判断该语音指令是否为语音获取指令;若该语音指令为语音获取指令,则检测到语音获取指令。
进一步地,第二终端获取语音信息,包括但不限于:第二终端根据录音指令获取语音信息。第一终端接收第二终端发送的语音信息,包括但不限于:第一终端接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
另外,参见图7所示的交互流程图,步骤301及步骤302对应发送语音变声消息、手机麦克风:输入录音;步骤303及步骤304对应音频变声处理;步骤305及步骤306对应扬声器:输出、麦克风:输入、按住设备录音按钮、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
当第一终端通过WiFi与第二终端连接时,交互流程还可如图8所示。步骤301及步骤302对应发送语音变声消息、手机麦克风:输入录音;步骤303及步骤304对应音频变声处理、网络服务器及存储数据库;步骤305及步骤306对应扬声器:输出、麦克风:输入、网络服务器、存储数据库、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
本发明实施例提供的方法,通过第一终端获取包括语音信息的交互信息,并获取交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种信息交互的方法,该方法应用于安装有交互程序的第一终端,以及与该第一终端连接且安装有语音播放器及灯光设备的第二终端。结合上述图1及图2所示的实施例的内容,由于交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息,则获取交互信息对应的交互效果有多种情况。为了便于说明,本实施例以交互信息为文本信息为例,对本发明实施例提供的方法进行详细地解释说明,参见图9,方法流程包括:
901:第一终端获取交互信息,交互信息为文本信息;
第一终端包括但不限于手机、平板电脑等可安装交互程序的智能终端。第一终端获取交互信息,包括但不限于:
第一终端检测文本输入指令,根据文本输入指令显示文本输入界面;
第一终端获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息。
其中,关于检测文本输入指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,可显示交互界面,在交互界面上显示文本输入按钮,若检测到该文本输入按钮被点击,则检测到文本输入指令。当然,除了上述方式外,还可检测语音指令,并判断该语音指令是否为文本输入指令;若该语音指令为文本输入指令,则检测到文本输入指令。
进一步地,根据文本输入指令显示文本输入界面后,第一终端即可获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息。其中,本实施例不对获取文本输入界面中输入的文本信息的方式进行限定。具体实施时,如果在文本输入界面上显示了键盘,则可获取文本输入界面中通过键盘输入的文本信息。
为了便于理解,以图5(2)所示的交互界面为例进行说明,该交互界面上显示了键盘切换按钮,该键盘切换按钮即为文本输入按钮。若检测到键盘切换按钮被点击,则检测到文本输入指令;根据该文本输入指令显示文本输入界面,并且在文本输入界面上还显示了键盘及文本输入框,如图10(1)所示;通过显示文本输入界面,使用户获知目前可输入文本信息,即使用户获知可通过文本输入界面上的键盘在文本输入框中输入文本信息,从而第一终端获取通过文本输入界面上的键盘在文本输入框中输入的文本信息为“快来吃饭啦”,并将文本信息作为获取到的交互信息,如图10(2)所示。
902:第一终端获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
该步骤的实现方式与图3所示的实施例中步骤302的实现方式相同,具体可参见图3所示的实施例中步骤302的实现方式,此处不再赘述。
为了便于理解,仍以如图10(2)的交互界面为例进行说明,该交互界面上显示了音效按钮;若检测到该音效按钮被点击,则显示如图10(3)所示交互界面,该交互界面上显示的“正常”、“机器人”、“女声”、“男声”、“回声1”、“回声2”这6种声音效果作为可选交互效果。检测到被点击的可选交互效果为“女声”,则将“女声”作为检测到的被选交互效果,并将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,即交互信息对应的交互效果为“女声”。
903:第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据;
关于第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据的方式,本实施例不作具体限定。由于上述步骤301获取到的交互信息为文本信息,则根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括但不限于:
根据交互效果对文本信息进行处理,得到效果数据。
为了便于理解,仍以图10(3)所示的交互界面为例进行说明,交互效果为“女声”,交互信息为文本信息“快来吃饭啦”,则在根据交互效果对文本信息进行处理时,可先将文本信息“快来吃饭啦”转换为语音信息“快来吃饭啦”,再根据“女声”对语音信息“快来吃饭啦”进行音频变声处理,得到效果数据。
904:第一终端将效果数据发送给第二终端;
该步骤的实现方式与图3所示的实施例中步骤304的实现方式相同,具体可参见图3所示的实施例中步骤304的实现方式,此处不再赘述。
作为一种可选实施例,在第一终端将效果数据发送给第二终端后,第一终端的交互界面上还可显示发送的效果数据对应的标识。其中,不同的效果数据可对应不同的标识。以交互效果为“女声”,交互信息为文本信息“快来吃饭啦”为例,根据文本信息“快来吃饭啦”及交互效果“女声”获取到的效果数据对应的标识可以为文本信息的内容“快来吃饭啦”。
905:第二终端接收第一终端发送的效果数据;
关于第二终端接收第一终端发送的效果数据的方式,本实施例不作具体限定。第二终端在接收到第一终端发送的效果数据后,即可执行后续步骤。
906:第二终端展示效果数据。
该步骤的实现方式与图3所示的实施例中步骤306的实现方式相同,具体可参见图3所示的实施例中步骤306的实现方式,此处不再赘述。
另外,参见图6所示的交互流程图,步骤901至步骤903对应聊聊、选择音效、选择文字消息、输入文字消息、确认发送;步骤904对应确认连接第二终端、是否连接、连接提示、提示不连接不能够播放;步骤905及步骤906对应第二终端执行声光播放以及成功播放反馈。
进一步地,通过上述步骤901至步骤906即完成了信息的交互,为了丰富信息的交互方式,作为一种可选实施例,本实施例提供的方法,还包括但不限于:
第二终端获取语音信息,将语音信息发送给第一终端;
第一终端接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
关于第二终端获取语音信息及第一终端接收第二终端发送的语音信息的方式,本实施例均不作具体限定。
作为一种可选实施例,第二终端获取语音信息之前,还包括但不限于:
第二终端检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
第一终端接收第二终端发送的录音请求;
第一终端确定是否接受录音请求;
第一终端若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
第二终端接收第一终端根据录音请求返回的录音指令。
其中,关于第二终端检测语音获取指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,如果第二终端上提供了录音按钮,并检测该录音按钮被点击,则检测到语音获取指令。当然,除了上述方式外,还可以检测语音指令,并判断该语音指令是否为语音获取指令;若该语音指令为语音获取指令,则检测到语音获取指令。
进一步地,第二终端获取语音信息,包括但不限于:第二终端根据录音指令获取语音信息。第一终端接收第二终端发送的语音信息,包括但不限于:第一终端接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
另外,参见图7所示的交互流程图,步骤901及步骤902对应发送文本变声消息、输入文本;步骤903及步骤904对应转成语音及音频变声处理;步骤905及步骤906对应扬声器:输出、麦克风:输入、按住设备录音按钮、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
当第一终端通过WiFi与第二终端连接时,交互流程还可如图8所示。步骤901及步骤902对应发送文本变声消息、输入文字;步骤903及步骤904对应转成语音、音频变声处理、网络服务器及存储数据库;步骤905及步骤906对应扬声器:输出、麦克风:输入、网络服务器、存储数据库、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
本实施例提供的方法,通过第一终端获取包括文本信息的交互信息,并获取交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种信息交互的方法,该方法应用于安装有交互程序的第一终端,以及与该第一终端连接且安装有语音播放器及灯光设备的第二终端。结合上述图1及图2所示的实施例的内容,由于交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息,则获取交互信息对应的交互效果有多种情况。为了便于说明,本实施例以交互信息为表情信息为例,对本发明实施例提供的方法进行详细地解释说明,参见图11,方法流程包括:
1101:第一终端获取交互信息,交互信息为表情信息;
第一终端包括但不限于手机、平板电脑等可安装交互程序的智能终端。第一终端获取交互信息,包括但不限于:
第一终端检测表情输入指令,根据表情输入指令显示表情选择界面;
第一终端获取表情界面中的被选表情信息,并将被选表情信息作为获取到的交互信息。
其中,关于检测表情输入指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,可显示交互界面,在交互界面上显示表情输入按钮,若检测到该表情输入按钮被点击,则检测到表情输入指令。当然,除了上述方式外,还可检测语音指令,并判断该语音指令是否为表情输入指令;若该语音指令为表情输入指令,则检测到表情输入指令。
进一步地,根据表情输入指令显示表情选择界面后,第一终端即可获取表情选择界面中的被选表情信息,并将表情信息作为获取到的交互信息。其中,本实施例不对根据表情输入指令显示表情选择界面的方式进行限定。具体实施时,可在表情输入界面上提供默认表情信息的选择界面和自定义表情信息的选择界面。其中,默认表情信息的选择界面中的表情信息对应的交互效果为预先设置的,自定义表情信息的选择界面中的表情信息对应的交互效果为可选的。
为了便于理解,以图12(1)所示的交互界面为例进行说明,该交互界面上显示了表情切换按钮,该表情切换按钮即为表情输入按钮。若检测到表情切换按钮被点击,则检测到表情输入指令;根据该表情输入指令显示表情选择界面,该表情选择界面分为声光表情界面和自定义表情界面,并且在表情选择界面上还显示了文本输入框,如图12(2)所示;同时,若检测到左右滑动的操作,还可显示更多的表情信息,从而使可选的表情信息更加丰富。其中,声光表情界面为默认表情信息的选择界面和自定义表情界面为自定义表情信息的选择界面,通过标签页“声光表情”可切换至声光表情界面,通过标签页“自定义表情”可切换至自定义表情界面。
以图12(2)所示的声光表情界面为例,第一终端获取表情选择界面中的被选表情信息为“吐舌头”对应的表情信息,则在文本输入框中显示文本信息“/吐舌头”,并将“吐舌头”对应的表情信息作为获取到的交互信息,如图12(3)所示。
另外,若检测到标签页“自定义表情”被点击,则显示自定义表情界面,并提供了“无”、“欢呼”、“鼓掌”、“打鼓”、“刮风”及“大笑”对应的表情信息,如图13(1)所示;第一终端获取表情选择界面中的被选表情信息为“鼓掌”对应的表情信息,则在文本输入框中显示文本信息,并在文本输入框中显示文本信息“/鼓掌”后,将“鼓掌”对应的表情信息作为获取到的交互信息。
1102:第一终端获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
由于交互信息为表情信息,当从默认表情信息的选择界面中获取被选表情信息时,被选表情信息对应的交互效果为预先设置的;当从自定义表情信息的选择界面中获取被选表情信息时,被选表情信息对应的交互效果为可选的,也可为预先设置的。因此,第一终端获取交互信息对应的交互效果,包括但不限于如下两种情况:
(1)、当从默认表情信息选择界面中获取被选表情信息,并将被选表情信息作为交互信息时,查找预先设置的交互信息对应的交互效果,并将查找到的交互效果作为获取到的交互信息对应的交互效果;
(2)、当从自定义表情信息的选择界面中获取被选表情信息,并将被选表情信息作为交互信息时,在交互界面上显示包括声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
为了便于理解,仍以如图13(1)所示的交互界面为例进行说明,该交互界面上显示了“橙色”、“红色”、“黄色”、“绿色”、“青色”、“浅蓝色”、“紫色”及“深蓝色”这8种灯光效果作为可选交互效果;检测到被点击的可选交互效果为“红色”,则将“红色”作为检测到的被选交互效果,并将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,即交互信息“鼓掌”对应的交互效果为“红色”。其中,交互信息“鼓掌”还对应预先设置的“啪啪啪”声音效果。
1103:第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据;
关于第一终端根据交互信息及交互效果获取效果数据的方式,本实施例不作具体限定。由于上述步骤1101获取到的交互信息为表情信息,则根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括但不限于:
根据被选表情信息及交互效果得到效果数据。
其中,若交互效果包括声音效果及灯光效果,则根据被选表情信息及交互效果得到效果数据包括声音效果数据及灯光效果数据。
以默认表情信息为“打呼噜”为例,若预先设置的“打呼噜”对应的交互效果包括声音效果及灯光效果,且“打呼噜”对应的声音效果为“呼噜呼噜”,“打呼噜”对应的灯光效果为“闪烁蓝色”,则得到声音效果数据及灯光效果数据。
1104:第一终端将效果数据发送给第二终端;
该步骤的实现方式与图3所示的实施例中步骤304的实现方式相同,具体可参见图3所示的实施例中步骤304的实现方式,此处不再赘述。
作为一种可选实施例,在第一终端将效果数据发送给第二终端后,第一终端的交互界面上还可显示发送的效果数据对应的标识。其中,不同的效果数据可对应不同的标识。以交互效果为“红色”,交互信息为表情信息“鼓掌”为例,根据表情信息“鼓掌”及交互效果“红色”获取到的效果数据对应的标识可以为表情信息“鼓掌”对应的标识,如图13(2)。
1105:第二终端接收第一终端发送的效果数据;
关于第二终端接收第一终端发送的效果数据的方式,本实施例不作具体限定。第二终端在接收到第一终端发送的效果数据后,即可执行后续步骤。
作为一种可选实施例,若效果数据包括声音效果数据及灯光效果数据,则可由第二终端中安装的语音播放器接收声音效果数据,由第二终端中安装的灯光设备接收灯光效果数据。
1106:第二终端展示效果数据。
关于第二终端展示效果数据的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,由于上述步骤302中获取到的交互信息对应的交互效果为声音效果及灯光效果,则第二终端展示效果数据时,包括但不限于:第二终端根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果并控制灯光设备显示对应的灯光效果。
另外,参见图6所示的交互流程图,步骤1101至步骤1103对应选择声/光表情、选择声光表情/自定义表情、确认发送;步骤1104对应确认连接第二终端、是否连接、连接提示、提示不连接不能够播放;步骤1105及步骤1106对应第二终端执行声光播放以及成功播放反馈。
进一步地,通过上述步骤1101至步骤1106即完成了信息的交互,为了丰富信息的交互方式,作为一种可选实施例,本实施例提供的方法,还包括但不限于:
第二终端获取语音信息,将语音信息发送给第一终端;
第一终端接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
关于第二终端获取语音信息及第一终端接收第二终端发送的语音信息的方式,本实施例均不作具体限定。
作为一种可选实施例,第二终端获取语音信息之前,还包括但不限于:
第二终端检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
第一终端接收第二终端发送的录音请求;
第一终端确定是否接受录音请求;
第一终端若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
第二终端接收第一终端根据录音请求返回的录音指令。
其中,关于第二终端检测语音获取指令的方式,本实施例不作具体限定。具体实施时,如果第二终端上提供了录音按钮,并检测该录音按钮被点击,则检测到语音获取指令。当然,除了上述方式外,还可以检测语音指令,并判断该语音指令是否为语音获取指令;若该语音指令为语音获取指令,则检测到语音获取指令。
进一步地,第二终端获取语音信息,包括但不限于:第二终端根据录音指令获取语音信息。第一终端接收第二终端发送的语音信息,包括但不限于:第一终端接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
另外,参见图7所示的交互流程图,步骤1101及步骤1102对应选择声光表情;步骤1103及步骤1104对应音频及灯光指令;步骤1105及步骤1106对应扬声器:输出及胸灯:输出、麦克风:输入、按住设备录音按钮、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
当第一终端通过WiFi与第二终端连接时,交互流程还可如图8所示。步骤1101及步骤1102对应选择声光表情;步骤1103及步骤1104对应音频、灯光指令、网络服务器及存储数据库;步骤1105及步骤1106对应扬声器:输出、麦克风:输入、网络服务器、存储数据库、第一终端控制录音源及接收第二终端语音消息,第二终端扬声器:输出。
本实施例提供的方法,通过第一终端获取包括表情信息的交互信息,并获取交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种信息交互的终端,该终端安装有交互程序,终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,该终端用于执行上述任一实施例提供的方法。参见图14,该终端包括:
第一获取模块1401,用于获取交互信息,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
第二获取模块1402,用于获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
第三获取模块1403,用于根据交互信息及交互效果获取效果数据;
第一发送模块1404,用于将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。
作为一种可选实施例,参见图15,第一获取模块1401,包括:
第一检测单元14011,用于检测录音指令;
第一显示单元14012,用于根据录音指令显示录音接口;
第一获取单元14013,用于获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息;
第三获取模块1403,用于根据交互效果对语音信息进行处理,得到效果数据。
作为一种可选实施例,参见图16,第一获取模块1401,包括:
第二检测单元14014,用于检测文本输入指令;
第二显示单元14015,用于根据文本输入指令显示文本输入界面;
第二获取单元14016,用于获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息;
第三获取模块1403,用于根据交互效果对文本信息进行处理,得到效果数据。
作为一种可选实施例,参见图17,第一获取模块1401,包括:
第三检测单元14017,用于检测表情输入指令;
第三显示单元14018,用于根据表情输入指令显示表情选择界面;
第三获取单元14019,用于获取表情界面中的被选表情信息,并将被选表情信息作为获取到的交互信息;
第三获取模块1403,用于根据被选表情信息及交互效果得到效果数据。
作为一种可选实施例,参见图18,第二获取模块1402,包括:
第四显示单元14021,用于显示交互界面,交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
第四检测单元14022,用于检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
作为一种可选实施例,参见图19,该终端,还包括:
检测模块1405,用于检测使用记录获取指令;
第二发送模块1406,用于根据使用记录获取指令向第二终端发送使用记录获取请求;
第一接收模块1407,用于接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录。
作为一种可选实施例,参见图20,该终端,还包括:
第二接收模块1408,用于接收第二终端发送的语音信息;
播放模块1409,用于播放语音信息。
作为一种可选实施例,参见图21,该终端,还包括:
第三接收模块1410,用于接收第二终端发送的录音请求;
确定模块1411,用于确定是否接受录音请求;
返回模块1412,用于当接受录音请求时,向第二终端返回录音指令;
第二接收模块1408,用于接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
本发明实施例提供的终端,通过获取交互信息及交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种信息交互的终端,该终端安装有语音播放器及灯光设备,该终端与安装有交互程序的第一终端连接,该终端用于执行上述任一实施例提供的方法。参见图22,该终端包括:
第一接收模块2201,用于接收第一终端发送的效果数据;
展示模块2202,用于展示效果数据;
其中,效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
作为一种可选实施例,展示模块2202,用于根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果和/或控制灯光设备显示对应的灯光效果。
作为一种可选实施例,参见图23,该终端,还包括:
第二接收模块2203,用于接收第一终端发送的使用记录获取请求;
查找模块2204,用于根据使用记录获取请求查找第一终端对应的使用记录;
返回模块2205,用于将使用记录返回给第一终端。
作为一种可选实施例,参见图24,该终端,还包括:
获取模块2206,用于获取语音信息;
第一发送模块2207,用于将语音信息发送给第一终端,由第一终端播放语音信息。
作为一种可选实施例,参见图25,该终端,还包括:
检测模块2208,用于检测语音获取指令;
第二发送模块2209,用于根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
第三接收模块2210,用于接收第一终端根据录音请求返回的录音指令;
获取模块2206,用于根据录音指令获取语音信息。
本实施例提供的终端,通过接收第一终端发送的效果数据,并展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,由于效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互信息对应的交互效果得到,且交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种终端,该终端安装有交互程序,终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,请参考图26,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的信息交互的方法。具体来讲:
终端2600可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图26中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯***)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端2600的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端2600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图26中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端2600还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端2600移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端2600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端2600之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端2600的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端2600通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图26示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端2600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端2600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端2600的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端2600还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端2600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
根据交互信息及交互效果获取效果数据;
将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测录音指令,根据录音指令显示录音接口;
获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对语音信息进行处理,得到效果数据。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测文本输入指令,根据文本输入指令显示文本输入界面;
获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对文本信息进行处理,得到效果数据。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测表情输入指令,根据表情输入指令显示表情选择界面;
获取表情界面中的被选表情信息,并将被选表情信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据被选表情信息及交互效果得到效果数据。
在第一种至第四种可能的实施方式中任一种可能实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息对应的交互效果,包括:
第一终端显示交互界面,交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将效果数据发送给第二终端之后,还包括:
检测使用记录获取指令,根据使用记录获取指令向第二终端发送使用记录获取请求;
接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
在第七种可能的实施方式作为基础而提供的第八种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收第二终端发送的语音信息之前,还包括:
接收第二终端发送的录音请求;
确定是否接受录音请求;
若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
接收第二终端发送的语音信息,包括:
接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
本发明实施例提供的终端,通过获取交互信息及交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个信息交互的方法,该方法应用于安装有交互程序的终端,该终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,该方法包括:
第一终端获取交互信息,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
根据交互信息及交互效果获取效果数据;
将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测录音指令,根据录音指令显示录音接口;
获取录音接口输入的语音信息,并将语音信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对语音信息进行处理,得到效果数据。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测文本输入指令,根据文本输入指令显示文本输入界面;
获取文本输入界面中输入的文本信息,并将文本信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据交互效果对文本信息进行处理,得到效果数据。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息,包括:
检测表情输入指令,根据表情输入指令显示表情选择界面;
获取表情界面中的被选表情信息,并将被选表情信息作为获取到的交互信息;
根据交互信息及交互效果获取效果数据,包括:
根据被选表情信息及交互效果得到效果数据。
在第一种至第四种可能的实施方式中任一种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取交互信息对应的交互效果,包括:
第一终端显示交互界面,交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
检测被选交互效果,将被选交互效果作为交互信息对应的交互效果,被选交互效果为至少一种。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将效果数据发送给第二终端之后,还包括:
检测使用记录获取指令,根据使用记录获取指令向第二终端发送使用记录获取请求;
接收第二终端根据使用记录获取请求返回的与第一终端对应的使用记录。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收第二终端发送的语音信息,并播放语音信息。
在第七种可能的实施方式作为基础而提供的第八种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收第二终端发送的语音信息之前,还包括:
接收第二终端发送的录音请求;
确定是否接受录音请求;
若接受录音请求,则向第二终端返回录音指令;
接收第二终端发送的语音信息,包括:
接收第二终端根据录音指令获取的语音信息。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,通过获取交互信息及交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例中提供了一种图形用户接口,该图形用户接口用在终端上,该终端包括触摸屏显示器、存储器和用于执行一个或者一个以上的程序的一个或者一个以上的处理器,该终端安装有交互程序,该终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接;该图形用户接口包括:
获取交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
根据交互信息及交互效果获取效果数据;
将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据。
本发明实施例提供的图形用户接口,通过获取交互信息及交互信息对应的交互效果,再根据交互信息及交互效果获取效果数据,将效果数据发送给第二终端,由第二终端展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,且交互信息为语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例提供了一种终端,该终端安装有语音播放器及灯光设备,该终端与安装有交互程序的第一终端连接,请参考图27,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的信息交互的方法。具体来讲:
终端2700可以包括RF电路210、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器220、输入单元230、显示单元240、传感器250、音频电路260、WiFi模块270、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器280、以及电源290等部件。本领域技术人员可以理解,图27中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器280处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路210包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA、双工器等。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM、GPRS、CDMA、WCDMA、LTE、电子邮件、SMS等。
存储器220可用于存储软件程序以及模块,处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器220可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端2700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器220还可以包括存储器控制器,以提供处理器280和输入单元230对存储器220的访问。
输入单元230可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元230可包括触敏表面231以及其他输入设备232。触敏表面231,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面231上或在触敏表面231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器280,并能接收处理器280发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面231。除了触敏表面231,输入单元230还可以包括其他输入设备232。具体地,其他输入设备232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端2700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元240可包括显示面板241,可选的,可以采用LCD、OLED等形式来配置显示面板241。进一步的,触敏表面231可覆盖显示面板241,当触敏表面231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器280以确定触摸事件的类型,随后处理器280根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图27中,触敏表面231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面231与显示面板241集成而实现输入和输出功能。
终端2700还可包括至少一种传感器250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近传感器可在终端2700移动到耳边时,关闭显示面板241和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端2700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路260、扬声器261,传声器262可提供用户与终端2700之间的音频接口。音频电路260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出;另一方面,传声器262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器280处理后,经RF电路210以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。音频电路260还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端2700的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端2700通过WiFi模块270可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图27示出了WiFi模块270,但是可以理解的是,其并不属于终端2700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器280是终端2700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器220内的数据,执行终端2700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器280可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器280可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器280中。
终端2700还包括给各个部件供电的电源290(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源290还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端2700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
接收第一终端发送的效果数据;
展示效果数据;
其中,效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
展示效果数据,包括:
根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果和/或控制灯光设备显示对应的灯光效果。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
展示效果数据之后,还包括:
接收第一终端发送的使用记录获取请求;
根据使用记录获取请求查找第一终端对应的使用记录,并将使用记录返回给第一终端。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取语音信息,将语音信息发送给第一终端,由第一终端播放语音信息。
在第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取语音信息之前,还包括:
检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
接收第一终端根据录音请求返回的录音指令;
获取语音信息,包括:
根据录音指令获取语音信息。
本发明实施例提供的终端,通过接收第一终端发送的效果数据,并展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,由于效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互信息对应的交互效果得到,且交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个信息交互的方法,该方法应用于安装有语音播放器及灯光设备的终端,该终端与安装有交互程序的第一终端连接,该方法包括:
接收第一终端发送的效果数据;
展示效果数据;
其中,效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为交互信息对应的交互效果,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
展示效果数据,包括:
根据效果数据控制语音播放器播放对应的声音效果和/或控制灯光设备显示对应的灯光效果。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
展示效果数据之后,还包括:
接收第一终端发送的使用记录获取请求;
根据使用记录获取请求查找第一终端对应的使用记录,并将使用记录返回给第一终端。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取语音信息,将语音信息发送给第一终端,由第一终端播放语音信息。
在第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
获取语音信息之前,还包括:
检测语音获取指令,根据语音获取指令向第一终端发送录音请求;
接收第一终端根据录音请求返回的录音指令;
获取语音信息,包括:
根据录音指令获取语音信息。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,通过接收第一终端发送的效果数据,并展示效果数据,仅需交互的一个终端安装交互程序就实现信息交互,由于效果数据由第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互信息对应的交互效果得到,且交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种,丰富了信息交互方式。
需要说明的是:上述实施例提供的信息交互的终端在进行信息交互时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息交互的终端与信息交互的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (26)
1.一种信息交互的方法,其特征在于,所述方法应用于安装有交互程序的第一终端,所述第一终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,所述方法包括:
所述第一终端获取交互信息,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
获取所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据;
将所述效果数据发送给所述第二终端,由所述第二终端展示所述效果数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取交互信息,包括:
检测录音指令,根据所述录音指令显示录音接口;
获取所述录音接口输入的语音信息,并将所述语音信息作为获取到的交互信息;
所述根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据,包括:
根据所述交互效果对所述语音信息进行处理,得到效果数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取交互信息,包括:
检测文本输入指令,根据所述文本输入指令显示文本输入界面;
获取所述文本输入界面中输入的文本信息,并将所述文本信息作为获取到的交互信息;
所述根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据,包括:
根据所述交互效果对所述文本信息进行处理,得到效果数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取交互信息,包括:
检测表情输入指令,根据所述表情输入指令显示表情选择界面;
获取所述表情界面中的被选表情信息,并将所述被选表情信息作为获取到的交互信息;
所述根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据,包括:
根据所述被选表情信息及所述交互效果得到效果数据。
5.根据权利要求1至4中任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述获取所述交互信息对应的交互效果,包括:
第一终端显示交互界面,所述交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
检测被选交互效果,将所述被选交互效果作为所述交互信息对应的交互效果,所述被选交互效果为至少一种。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述效果数据发送给所述第二终端之后,还包括:
检测使用记录获取指令,根据所述使用记录获取指令向所述第二终端发送使用记录获取请求;
接收所述第二终端根据所述使用记录获取请求返回的与所述第一终端对应的使用记录。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
接收所述第二终端发送的语音信息,并播放所述语音信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述接收所述第二终端发送的语音信息之前,还包括:
接收所述第二终端发送的录音请求;
确定是否接受所述录音请求;
若接受所述录音请求,则向所述第二终端返回录音指令;
所述接收所述第二终端发送的语音信息,包括:
接收所述第二终端根据所述录音指令获取的语音信息。
9.一种信息交互的方法,其特征在于,所述方法应用于安装有语音播放器及灯光设备的第二终端,所述第二终端与安装有交互程序的第一终端连接,所述方法包括:
所述第二终端接收所述第一终端发送的效果数据;
展示所述效果数据;
其中,所述效果数据由所述第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,所述交互效果为所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述展示所述效果数据,包括:
根据所述效果数据控制所述语音播放器播放对应的声音效果和/或控制所述灯光设备显示对应的灯光效果。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述展示所述效果数据之后,还包括:
接收所述第一终端发送的使用记录获取请求;
根据所述使用记录获取请求查找所述第一终端对应的使用记录,并将所述使用记录返回给所述第一终端。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
获取语音信息,将所述语音信息发送给所述第一终端,由所述第一终端播放所述语音信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述获取语音信息之前,还包括:
检测语音获取指令,根据所述语音获取指令向所述第一终端发送录音请求;
接收所述第一终端根据所述录音请求返回的录音指令;
所述获取语音信息,包括:
根据所述录音指令获取语音信息。
14.一种信息交互的终端,其特征在于,所述终端安装有交互程序,所述终端与安装有语音播放器及灯光设备的第二终端连接,所述终端包括:
第一获取模块,用于获取交互信息,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的至少一种信息;
第二获取模块,用于获取所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种;
第三获取模块,用于根据所述交互信息及所述交互效果获取效果数据;
第一发送模块,用于将所述效果数据发送给所述第二终端,由所述第二终端展示所述效果数据。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
第一检测单元,用于检测录音指令;
第一显示单元,用于根据所述录音指令显示录音接口;
第一获取单元,用于获取所述录音接口输入的语音信息,并将所述语音信息作为获取到的交互信息;
所述第三获取模块,用于根据所述交互效果对所述语音信息进行处理,得到效果数据。
16.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
第二检测单元,用于检测文本输入指令;
第二显示单元,用于根据所述文本输入指令显示文本输入界面;
第二获取单元,用于获取所述文本输入界面中输入的文本信息,并将所述文本信息作为获取到的交互信息;
所述第三获取模块,用于根据所述交互效果对所述文本信息进行处理,得到效果数据。
17.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
第三检测单元,用于检测表情输入指令;
第三显示单元,用于根据所述表情输入指令显示表情选择界面;
第三获取单元,用于获取所述表情界面中的被选表情信息,并将所述被选表情信息作为获取到的交互信息;
所述第三获取模块,用于根据所述被选表情信息及所述交互效果得到效果数据。
18.根据权利要求14至17中任一权利要求所述的终端,其特征在于,所述第二获取模块,包括:
第四显示单元,用于显示交互界面,所述交互界面上显示有声音效果和灯光效果中的至少一种可选交互效果;
第四检测单元,用于检测被选交互效果,将所述被选交互效果作为所述交互信息对应的交互效果,所述被选交互效果为至少一种。
19.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
检测模块,用于检测使用记录获取指令;
第二发送模块,用于根据所述使用记录获取指令向所述第二终端发送使用记录获取请求;
第一接收模块,用于接收所述第二终端根据所述使用记录获取请求返回的与所述第一终端对应的使用记录。
20.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
第二接收模块,用于接收所述第二终端发送的语音信息;
播放模块,用于播放所述语音信息。
21.根据权利要求20所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
第三接收模块,用于接收所述第二终端发送的录音请求;
确定模块,用于确定是否接受所述录音请求;
返回模块,用于当接受所述录音请求时,向所述第二终端返回录音指令;
所述第二接收模块,用于接收所述第二终端根据所述录音指令获取的语音信息。
22.一种信息交互的终端,其特征在于,所述终端安装有语音播放器及灯光设备,所述终端与安装有交互程序的第一终端连接,所述终端包括:
第一接收模块,用于接收所述第一终端发送的效果数据;
展示模块,用于展示所述效果数据;
其中,所述效果数据由所述第一终端根据获取到的交互信息及获取到的交互效果得到,所述交互信息至少包括语音信息、文本信息及表情信息中的一种信息,所述交互效果为所述交互信息对应的交互效果,所述交互效果为声音效果和灯光效果中的至少一种。
23.根据权利要求22所述的终端,其特征在于,所述展示模块,用于根据所述效果数据控制所述语音播放器播放对应的声音效果和/或控制所述灯光设备显示对应的灯光效果。
24.根据权利要求22所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
第二接收模块,用于接收所述第一终端发送的使用记录获取请求;
查找模块,用于根据所述使用记录获取请求查找所述第一终端对应的使用记录;
返回模块,用于将所述使用记录返回给所述第一终端。
25.根据权利要求22所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
获取模块,用于获取语音信息;
第一发送模块,用于将所述语音信息发送给所述第一终端,由所述第一终端播放所述语音信息。
26.根据权利要求25所述的终端,其特征在于,所述终端,还包括:
检测模块,用于检测语音获取指令;
第二发送模块,用于根据所述语音获取指令向所述第一终端发送录音请求;
第三接收模块,用于接收所述第一终端根据所述录音请求返回的录音指令;
所述获取模块,用于根据所述录音指令获取语音信息。
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