CN105183283A - 触摸操作响应装置和方法 - Google Patents
触摸操作响应装置和方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN105183283A CN105183283A CN201510542831.6A CN201510542831A CN105183283A CN 105183283 A CN105183283 A CN 105183283A CN 201510542831 A CN201510542831 A CN 201510542831A CN 105183283 A CN105183283 A CN 105183283A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- graphic element
- user
- touch
- module
- multiple graphic
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明公开了一种触摸操作响应装置和方法,装置包括:触摸接收模块,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸;第一图形元素选择模块,用于当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素;概率计算模块,用于根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率;第二图形元素选择模块,用于根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素;触发模块,用于触发所选图形元素的对应项目。根据本发明,可以分析出用户想要触摸的图形元素,并触发相应的项目。
Description
技术领域
本发明涉及电子信息技术领域,尤其涉及一种触摸操作响应装置和方法。
背景技术
目前,手机的触摸屏在接受用户触摸时,主要是在图标所在的区域受到用户手指的触摸操作的情况下,启动图标对应的应用等;或者,在图标所在区域的基础上进行扩展,使得响应用户触摸操作来启动应用的区域扩展到相邻图标之间的中线位置,具体如图1A所示,阴影部分是在图标所在区域的基础上进行扩展后的区域,只要用户对图中的阴影部分的任何位置进行触摸操作,都可以启动阴影中的图标对应的应用。但是,如果用户出现操作失误,造成触摸操作的位置贴近相邻图标的中线的话,根据现有技术仍然难以分析出用户想要触摸的图标是哪个。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种触摸操作响应装置和方法,旨在解决对用户进行的触摸操作对应的图形元素进行分析识别的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种触摸操作响应装置,包括:触摸接收模块,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸;第一图形元素选择模块,用于当所述用户的触摸位置处于所述屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素;概率计算模块,用于根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率;第二图形元素选择模块,用于根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;触发模块,用于触发所选图形元素的对应项目。
优选地,前述的触摸操作响应装置,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括:所述用户对所述多个图形元素对应项目的触发频度、和/或所述用户触发所述多个图形元素对应项目后的使用时长。
优选地,前述的触摸操作响应装置,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率,所述装置还包括:场景确定模块,用于检测所述终端的状态,根据所述终端的状态确定所述当前场景。
优选地,前述的触摸操作响应装置,所述终端的状态包括所述终端的当前时间、所处位置、接收消息、位移情况、当前电量、后台程序、环境噪声、与所述用户之间距离、和/或网络状态。
优选地,前述的触摸操作响应装置,还包括:匹配程度计算模块,用于计算所述当前场景与所述多个图形元素对应项目的匹配程度;修正模块,用于根据计算得到的匹配程度对所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率进行修正。
优选地,前述的触摸操作响应装置,还包括:距离计算模块,用于计算所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离;所述第二图形元素选择模块在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值不超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值超过预设的第二阈值时,根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;所述第二图形元素选择模块在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值不超过预设的第二阈值时,根据所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素。
优选地,前述的触摸操作响应装置,还包括:第一判断模块,判断所述触摸位置是否位于预设的扩展触摸图形元素的触摸区域之内;所述触发模块在判断结果为是时,直接触发所述扩展触摸图形元素的对应项目;所述第一图形元素选择模块在判断结果为否时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素。
优选地,前述的触摸操作响应装置,还包括:第二判断模块,用于在所述多个图形元素中是否包含预设的严格触摸图形元素时,从所述多个图形元素中去除所述严格触摸图形元素,并判断是否剩余图形元素;所述触发模块在剩余一个图形元素时,直接触发所述剩余图形元素的对应项目;所述第一图形元素选择模块在剩余超过一个图形元素时,根据剩余图形元素更新所述多个图形元素,并根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。
依据本发明的另一方面,还提供了一种触摸操作响应方法,包括:接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸;当所述用户的触摸位置处于所述屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素;根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率;根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;触发所选图形元素的对应项目。
优选地,前述的触摸操作响应方法,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括:所述用户对所述多个图形元素对应项目的触发频度、和/或所述用户触发所述多个图形元素对应项目后的使用时长。
优选地,前述的触摸操作响应方法,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率,所述方法还包括:检测所述终端的状态,根据所述终端的状态确定所述当前场景。
优选地,前述的触摸操作响应方法,所述终端的状态包括所述终端的当前时间、所处位置、接收消息、位移情况、当前电量、后台程序、环境噪声、与所述用户之间距离、和/或网络状态。
优选地,前述的触摸操作响应方法,还包括:计算所述当前场景与所述多个图形元素对应项目的匹配程度;根据计算得到的匹配程度对所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率进行修正。
优选地,前述的触摸操作响应方法,还包括:计算所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离;根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素,具体包括:在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值不超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值超过预设的第二阈值时,根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值不超过预设的第二阈值时,根据所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素。
优选地,前述的触摸操作响应方法,在根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素之前,还包括:判断所述触摸位置是否位于预设的扩展触摸图形元素的触摸区域之内;在判断结果为是时,直接触发所述扩展触摸图形元素的对应项目;在判断结果为否时,进入根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素的步骤。
优选地,前述的触摸操作响应方法,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素,还包括:在所述多个图形元素中是否包含预设的严格触摸图形元素时,从所述多个图形元素中去除所述严格触摸图形元素,并判断是否剩余图形元素;在剩余一个图形元素时,直接触发所述剩余图形元素的对应项目;在剩余超过一个图形元素时,根据剩余图形元素更新所述多个图形元素,进入根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率的步骤。
本发明提出的触摸操作响应装置和方法,至少具有以下优点:
用户触发不同图形元素对应项目的历史数据,实际上能够反映用户的习惯偏好,也就是能够反映用户对不同图形元素对应项目的使用偏好程度,所以根据该数据进行计算得到的结果,可以反映用户当前更有可能触发哪个图形元素的对应项目,也即可以确定用户的触摸操作是针对哪个图形元素来进行的;由此可知,根据本发明的技术方案,可以准确分析出用户的触摸操作所对应的图形元素,并触发用户所需使用的项目。
附图说明
图1A为一个手机屏幕界面的示意图;
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应装置的框图;
图3A为一个手机屏幕界面的示意图;
图4为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应装置的框图;
图4A为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应装置的工作原理图;
图5为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应装置的框图;
图5A为用户对屏幕界面进行触摸的触摸区域示意图;
图6为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应方法的流程图;
图7为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应方法的流程图;
图8为根据本发明的一个实施例的触摸操作响应方法的流程图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信***或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播***接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播***、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播***接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播***以及上述数字广播***。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位***)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信***以及基于卫星的通信***来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信***。
这样的通信***可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信***使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信***(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信***(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信***,但是这样的教导同样适用于其它类型的***。
参考图2,CDMA无线通信***可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的***可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子***(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在***内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位***(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信***的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信***,提出本发明方法各个实施例。
如图3所示,本发明的第一实施例中提供一种触摸操作响应装置,包括:
触摸接收模块310,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。在本实施例中,采用触摸屏的手机、平板电脑等都可以接受用户的触摸。
第一图形元素选择模块320,用于当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。在本实施例的技术方案中,图形元素主要体现为图标或按钮的形式,例如可以是桌面界面上的应用图标,也可以是浏览器界面上功能模块的图标。选择多个图形元素的方式可以是:选择与触摸位置距离最接近的多个图标,或以触摸位置的中心为圆心,半径在一定范围的区域内的图形元素,具体如图3A所示,其中圆点表示用户触摸位置中心,圆形表示根据圆点位置划出的圆形区域,则图中存在两个图形元素(方形)被选择。
概率计算模块330,用于根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。在本实施例中,如前所述,项目可以是图标对应的应用或功能模块等;在本实施例中,该历史数据实际上能够反映用户的习惯偏好,也就是能够反映用户对不同图形元素对应项目的使用偏好程度,所以根据该数据进行计算得到的结果,可以反映用户当前更有可能触发哪个图形元素的对应项目。
具体地,用户触发多个图形元素对应项目的历史数据包括:用户对多个图形元素对应项目的触发频度、和/或用户触发多个图形元素对应项目后的使用时长。例如,根据用户触摸位置选择了图标A和图标B,其中,用户对图标A对应应用的使用频度高于对图标B对应应用的使用频度,则可判断用户想要触摸图标A的概率更大;又比如,用户对图标A对应应用的使用时长远超对图标B对应应用的使用时长,则可判断用户想要触摸图标A的概率更大。
第二图形元素选择模块340,用于根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
触发模块350,用于触发所选图形元素的对应项目。
如图4所示,本发明的第二实施例中提供一种触摸操作响应装置,包括:
触摸接收模块410,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。
第一图形元素选择模块420,用于当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。
场景确定模块430,用于检测终端的状态,根据终端的状态确定当前场景。具体地,终端的状态包括终端的当前时间、所处位置、接收消息、位移情况、当前电量、后台程序、环境噪声、与用户之间距离、和/或网络状态。
概率计算模块440,用于根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,具体包括用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。在本实施例中,例如,已选择的多个图形元素包括支付应用的图标和新闻应用的图标,基于对终端状态的定位,识别当前场景为“商场中”,根据历史记录可知,在“商场中”场景下用户对支付应用的使用概率远高于对新闻应用的使用概率,则可判断用户更想要触摸的是支付应用的图标;又例如,已选择的多个图形元素包括闹钟应用的图标以及播放器应用的图标,基于检测终端当前的时间,识别当前场景为“早上”,根据历史记录可知,在“早上”场景下用户对闹钟应用的使用概率远高于对播放器应用的使用概率,则可判断用户更想要触摸的是闹钟应用的图标。
匹配程度计算模块450,用于计算当前场景与多个图形元素对应项目的匹配程度。
修正模块460,用于根据计算得到的匹配程度对用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率进行修正。在本实施例中,已选择的多个图形元素包括地图应用的图标,基于对终端加速度的检测,判断终端处于“高于移动”场景下,此时计算地图应用与“高度移动”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“高度移动”场景下想要触摸地图应用的图标的概率;又例如,已选择的多个图形元素包括某应用的图标,基于对终端接收消息的检测,判断终端处于“接收到该应用消息”场景下,此时计算该应用与“接收到该应用消息”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“接收到该应用消息”场景下想要触摸该应用的图标的概率;已选择的多个图形元素包括公交应用的图标,基于对终端移动轨迹的检测,判断终端处于“公交线路”场景下,此时计算公交应用与“公交线路”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“公交线路”场景下想要触摸公交应用的图标的概率。一个对计算得到的概率进行修正的示意图如图4A所示,图中,图形元素为应用的图标,项目为应用。
第二图形元素选择模块470,用于根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
触发模块480,用于触发所选图形元素的对应项目。在本实施例中,结合前述实施例,可以设置公式Z=a×P+b×T+c×C,其中,a、b、c为系数,P为用户对多个图形元素对应项目的触发频度、T为用户触发多个图形元素对应项目后的使用时长、C为用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率,经过计算后启动Z值比较大的图形元素对应的项目。
如图5所示,本发明的第三实施例中提供一种触摸操作响应装置,包括:
触摸接收模块510,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。
第一图形元素选择模块520,用于当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。
概率计算模块530,用于根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。
距离计算模块540,用于计算触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离。
第二图形元素选择模块550在触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离之间的差值不超过预设的第一阈值时,用户针对多个图形元素进行触摸的概率之间的差值超过预设的第二阈值时,根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
第二图形元素选择模块550在触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离之间的差值超过预设的第一阈值时,用户针对多个图形元素进行触摸的概率之间的差值不超过预设的第二阈值时,根据触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
在本实施例中,因为屏幕界面被触摸的图形都是不规则的图形,如图5A所示,其中“1”的位置表示被触摸的点,所以需要对触摸图形的中心点进行判断:
其中,Xn表示第n个触摸区域的中心行坐标,Yn表示第n个触摸区域的中心列坐标,i表示第i个电容变化量最大的触摸点,1≤i≤m,m表示触摸区域中电容变化量最大的触摸点的数量,xi表示第i个触摸点在所述电容触摸屏上的行坐标,yi表示第i个触摸点在所述电容触摸屏上的列坐标,ΔCi表示第i个触摸点的电容变化量。在本实施例的技术方案,用户的触摸位置与图形元素之间的距离,也能够在一定程度上反映用户的意图,所以结合该参数可以更准确地识别出用户想要触摸的图形元素。在本实施例中,对第一阈值和第二阈值的具体数值不进行限制。
触发模块560,用于触发所选图形元素的对应项目。
在图3实施例的基础上触摸操作响应装置,还包括:
第一判断模块,判断触摸位置是否位于预设的扩展触摸图形元素的触摸区域之内。在本实施例中,扩展触摸图形元素可以由用户预先设置,表示用户触摸到该图形元素附近也会触发该图形元素对应的项目。在本实施例中,触摸区域的边缘可以根据扩展触摸图形元素与其相邻的其他图形元素之间的中线来设定。
触发模块350在判断结果为是时,直接触发扩展触摸图形元素的对应项目。
第一图形元素选择模块320在判断结果为否时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。在本实施例中,通过设置扩展触摸图形元素,使得更容易确定用户想要触摸的图形元素。
在图3实施例的基础上触摸操作响应装置,还包括:
第二判断模块,用于在多个图形元素中是否包含预设的严格触摸图形元素时,从多个图形元素中去除严格触摸图形元素,并判断是否剩余图形元素。在本实施例中,严格触摸图形元素可以由用户预先设置,表示用户只有触摸到该图形元素才触发该图形元素对应的项目。
触发模块350在剩余一个图形元素时,直接触发剩余图形元素的对应项目。
第一图形元素选择模块320在剩余超过一个图形元素时,根据剩余图形元素更新多个图形元素,并根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。在本实施例中,通过设置严格触摸图形元素,使得更容易排除用户不想触摸的图形元素。
如图6所示,本发明的第四实施例中提供一种触摸操作响应方法,包括:
步骤610,接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。在本实施例中,采用触摸屏的手机、平板电脑等都可以接受用户的触摸。
步骤620,当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。在本实施例的技术方案中,图形元素主要体现为图标或按钮的形式,例如可以是桌面界面上的应用图标,也可以是浏览器界面上功能模块的图标。选择多个图形元素的方式可以是:选择与触摸位置距离最接近的多个图标,或以触摸位置的中心为圆心,半径在一定范围的区域内的图形元素,具体如图3A所示,其中圆点表示用户触摸位置中心,圆形表示根据圆点位置划出的圆形区域,则图中存在两个图形元素(方形)被选择。
步骤630,根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。在本实施例中,如前所述,项目可以是图标对应的应用或功能模块等;在本实施例中,该历史数据实际上能够反映用户的习惯偏好,也就是能够反映用户对不同图形元素对应项目的使用偏好程度,所以根据该数据进行计算得到的结果,可以反映用户当前更有可能触发哪个图形元素的对应项目。
具体地,用户触发多个图形元素对应项目的历史数据包括:用户对多个图形元素对应项目的触发频度、和/或用户触发多个图形元素对应项目后的使用时长。例如,根据用户触摸位置选择了图标A和图标B,其中,用户对图标A对应应用的使用频度高于对图标B对应应用的使用频度,则可判断用户想要触摸图标A的概率更大;又比如,用户对图标A对应应用的使用时长远超对图标B对应应用的使用时长,则可判断用户想要触摸图标A的概率更大。
步骤640,根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
步骤650,触发所选图形元素的对应项目。
如图7所示,本发明的第五实施例中提供一种触摸操作响应方法,包括:
步骤710,接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。
步骤720,当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。
步骤730,检测终端的状态,根据终端的状态确定当前场景。具体地,终端的状态包括终端的当前时间、所处位置、接收消息、位移情况、当前电量、后台程序、环境噪声、与用户之间距离、和/或网络状态。
步骤740,根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,具体包括用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。在本实施例中,例如,已选择的多个图形元素包括支付应用的图标和新闻应用的图标,基于对终端状态的定位,识别当前场景为“商场中”,根据历史记录可知,在“商场中”场景下用户对支付应用的使用概率远高于对新闻应用的使用概率,则可判断用户更想要触摸的是支付应用的图标;又例如,已选择的多个图形元素包括闹钟应用的图标以及播放器应用的图标,基于检测终端当前的时间,识别当前场景为“早上”,根据历史记录可知,在“早上”场景下用户对闹钟应用的使用概率远高于对播放器应用的使用概率,则可判断用户更想要触摸的是闹钟应用的图标。
步骤750,计算当前场景与多个图形元素对应项目的匹配程度。
步骤760,根据计算得到的匹配程度对用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率进行修正。在本实施例中,已选择的多个图形元素包括地图应用的图标,基于对终端加速度的检测,判断终端处于“高于移动”场景下,此时计算地图应用与“高度移动”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“高度移动”场景下想要触摸地图应用的图标的概率;又例如,已选择的多个图形元素包括某应用的图标,基于对终端接收消息的检测,判断终端处于“接收到该应用消息”场景下,此时计算该应用与“接收到该应用消息”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“接收到该应用消息”场景下想要触摸该应用的图标的概率;已选择的多个图形元素包括公交应用的图标,基于对终端移动轨迹的检测,判断终端处于“公交线路”场景下,此时计算公交应用与“公交线路”场景的匹配度较高,可以据此适当增大已计算的用户在“公交线路”场景下想要触摸公交应用的图标的概率。一个对计算得到的概率进行修正的示意图如图4A所示,图中,图形元素为应用的图标,项目为应用。
步骤770,根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
步骤780,触发所选图形元素的对应项目。在本实施例中,结合前述实施例,可以设置公式Z=a×P+b×T+c×C,其中,a、b、c为系数,P为用户对多个图形元素对应项目的触发频度、T为用户触发多个图形元素对应项目后的使用时长、C为用户在当前场景下触发多个图形元素对应项目的概率,经过计算后启动Z值比较大的图形元素对应的项目。
如图8所示,本发明的第六实施例中提供一种触摸操作响应方法,包括:
步骤810,接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸。
步骤820,当用户的触摸位置处于屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据触摸位置从屏幕界面上选择多个图形元素。
步骤830,根据预记录的用户触发多个图形元素对应项目的历史数据,计算用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。
步骤840,计算触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离。
步骤850,在触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离之间的差值不超过预设的第一阈值时,用户针对多个图形元素进行触摸的概率之间的差值超过预设的第二阈值时,根据用户针对每个图形元素进行触摸的概率大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
步骤860,在触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离之间的差值超过预设的第一阈值时,用户针对多个图形元素进行触摸的概率之间的差值不超过预设的第二阈值时,根据触摸位置的中心与多个图形元素之间的距离大小,从多个图形元素中选出一个图形元素。
在本实施例中,因为屏幕界面被触摸的图形都是不规则的图形,如图5A所示,其中“1”的位置表示被触摸的点,所以需要对触摸图形的中心点进行判断:
其中,Xn表示第n个触摸区域的中心行坐标,Yn表示第n个触摸区域的中心列坐标,i表示第i个电容变化量最大的触摸点,1≤i≤m,m表示触摸区域中电容变化量最大的触摸点的数量,xi表示第i个触摸点在所述电容触摸屏上的行坐标,yi表示第i个触摸点在所述电容触摸屏上的列坐标,ΔCi表示第i个触摸点的电容变化量。在本实施例的技术方案,用户的触摸位置与图形元素之间的距离,也能够在一定程度上反映用户的意图,所以结合该参数可以更准确地识别出用户想要触摸的图形元素。在本实施例中,对第一阈值和第二阈值的具体数值不进行限制。
步骤870,触发所选图形元素的对应项目。
在图6实施例的基础上触摸操作响应方法,在步骤620之前还包括:
判断触摸位置是否位于预设的扩展触摸图形元素的触摸区域之内。在本实施例中,扩展触摸图形元素可以由用户预先设置,表示用户触摸到该图形元素附近也会触发该图形元素对应的项目。在本实施例中,触摸区域的边缘可以根据扩展触摸图形元素与其相邻的其他图形元素之间的中线来设定。
在判断结果为是时,直接触发扩展触摸图形元素的对应项目。
在判断结果为否时,进入步骤620。在本实施例中,通过设置扩展触摸图形元素,使得更容易确定用户想要触摸的图形元素。
在图6实施例的基础上触摸操作响应方法,在步骤630之前还包括:
在多个图形元素中是否包含预设的严格触摸图形元素时,从多个图形元素中去除严格触摸图形元素,并判断是否剩余图形元素。在本实施例中,严格触摸图形元素可以由用户预先设置,表示用户只有触摸到该图形元素才触发该图形元素对应的项目。
在剩余一个图形元素时,直接触发剩余图形元素的对应项目。
在剩余超过一个图形元素时,根据剩余图形元素更新多个图形元素,并进入步骤630。在本实施例中,通过设置严格触摸图形元素,使得更容易排除用户不想触摸的图形元素。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种触摸操作响应装置,其特征在于,包括:
触摸接收模块,用于接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸;
第一图形元素选择模块,用于当所述用户的触摸位置处于所述屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素;
概率计算模块,用于根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率;
第二图形元素选择模块,用于根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;
触发模块,用于触发所选图形元素的对应项目。
2.根据权利要求1所述的触摸操作响应装置,其特征在于,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括:所述用户对所述多个图形元素对应项目的触发频度、和/或所述用户触发所述多个图形元素对应项目后的使用时长。
3.根据权利要求1所述的触摸操作响应装置,其特征在于,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率,所述装置还包括:
场景确定模块,用于检测所述终端的状态,根据所述终端的状态确定所述当前场景。
4.根据权利要求3所述的触摸操作响应装置,其特征在于,所述终端的状态包括所述终端的当前时间、所处位置、接收消息、位移情况、当前电量、后台程序、环境噪声、与所述用户之间距离、和/或网络状态。
5.根据权利要求3所述的触摸操作响应装置,其特征在于,还包括:
匹配程度计算模块,用于计算所述当前场景与所述多个图形元素对应项目的匹配程度;
修正模块,用于根据计算得到的匹配程度对所述用户在当前场景下触发所述多个图形元素对应项目的概率进行修正。
6.根据权利要求1所述的触摸操作响应装置,其特征在于,还包括:
距离计算模块,用于计算所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离;
所述第二图形元素选择模块在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值不超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值超过预设的第二阈值时,根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;
所述第二图形元素选择模块在所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离之间的差值超过预设的第一阈值时,所述用户针对所述多个图形元素进行触摸的概率之间的差值不超过预设的第二阈值时,根据所述触摸位置的中心与所述多个图形元素之间的距离大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的触摸操作响应装置,其特征在于,还包括:
第一判断模块,判断所述触摸位置是否位于预设的扩展触摸图形元素的触摸区域之内;
所述触发模块在判断结果为是时,直接触发所述扩展触摸图形元素的对应项目;
所述第一图形元素选择模块在判断结果为否时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的触摸操作响应装置,其特征在于,还包括:
第二判断模块,用于在所述多个图形元素中是否包含预设的严格触摸图形元素时,从所述多个图形元素中去除所述严格触摸图形元素,并判断是否剩余图形元素;
所述触发模块在剩余一个图形元素时,直接触发所述剩余图形元素的对应项目;
所述第一图形元素选择模块在剩余超过一个图形元素时,根据剩余图形元素更新所述多个图形元素,并根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率。
9.一种触摸操作响应方法,其特征在于,包括:
接收用户对终端的屏幕界面所进行的触摸;
当所述用户的触摸位置处于所述屏幕界面上的未设置图形元素的区域时,根据所述触摸位置从所述屏幕界面上选择多个图形元素;
根据预记录的所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据,计算所述用户针对其中每个图形元素的进行触摸的概率;
根据所述用户针对所述每个图形元素进行触摸的概率大小,从所述多个图形元素中选出一个图形元素;
触发所选图形元素的对应项目。
10.根据权利要求9所述的触摸操作响应方法,其特征在于,所述用户触发所述多个图形元素对应项目的历史数据包括:所述用户对所述多个图形元素对应项目的触发频度、和/或所述用户触发所述多个图形元素对应项目后的使用时长。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201510542831.6A CN105183283A (zh) | 2015-08-28 | 2015-08-28 | 触摸操作响应装置和方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201510542831.6A CN105183283A (zh) | 2015-08-28 | 2015-08-28 | 触摸操作响应装置和方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN105183283A true CN105183283A (zh) | 2015-12-23 |
Family
ID=54905395
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201510542831.6A Pending CN105183283A (zh) | 2015-08-28 | 2015-08-28 | 触摸操作响应装置和方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN105183283A (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106569690A (zh) * | 2016-10-31 | 2017-04-19 | 努比亚技术有限公司 | 防止误触装置和方法 |
CN106843691A (zh) * | 2017-01-20 | 2017-06-13 | 北京小米移动软件有限公司 | 移动终端的操作控制方法及装置 |
-
2015
- 2015-08-28 CN CN201510542831.6A patent/CN105183283A/zh active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106569690A (zh) * | 2016-10-31 | 2017-04-19 | 努比亚技术有限公司 | 防止误触装置和方法 |
CN106843691A (zh) * | 2017-01-20 | 2017-06-13 | 北京小米移动软件有限公司 | 移动终端的操作控制方法及装置 |
CN106843691B (zh) * | 2017-01-20 | 2020-09-01 | 北京小米移动软件有限公司 | 移动终端的操作控制方法及装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN104808944A (zh) | 触摸操作感应方法及装置 | |
CN104731501B (zh) | 控制图标的方法和移动终端 | |
CN104750420A (zh) | 截屏方法及装置 | |
CN104731510A (zh) | 移动终端操作控件集中显示的方法和装置 | |
CN104951206A (zh) | 图标隐藏方法及装置 | |
CN105260083A (zh) | 一种移动终端及其实现分屏的方法 | |
CN104731472A (zh) | 一种图标快速整理方法及装置 | |
CN105094555A (zh) | 一种通过滑动手势切换应用程序的方法及装置 | |
CN104731480A (zh) | 基于触摸屏的图像显示方法及装置 | |
CN105159579A (zh) | 基于背部传感器的多点触控装置及方法 | |
CN105426073A (zh) | 列表显示的控制装置及方法 | |
CN104915215A (zh) | 一种图标推荐装置及方法 | |
CN105162960A (zh) | 一种无边框移动终端的拍照装置和方法 | |
CN104820555A (zh) | 横竖屏切换的方法、装置及终端 | |
CN104898940A (zh) | 图片处理方法及装置 | |
CN104951236A (zh) | 一种终端设备壁纸的配置方法及相应终端设备 | |
CN104991772A (zh) | 远程操作引导方法及装置 | |
CN105095051A (zh) | 后台应用程序的工作状态提醒方法及装置 | |
CN104917891A (zh) | 一种移动终端及其翻页控制方法 | |
CN104915127A (zh) | 一种触摸键设置方法和装置、以及移动终端 | |
CN104881218A (zh) | 移动终端屏幕滑动方法和装置 | |
CN104932785A (zh) | 移动终端的处理方法和装置 | |
CN104636043A (zh) | 一种虚拟按键的显示方法及装置 | |
CN104951229A (zh) | 屏幕截图方法和装置 | |
CN104914998A (zh) | 移动终端及其多手势的桌面操作方法和装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20151223 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |