CN105138217A - 一种用于智能终端的悬浮窗运行方法及*** - Google Patents

一种用于智能终端的悬浮窗运行方法及*** Download PDF

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Abstract

本发明公开的一种用于智能终端的悬浮窗运行方法,包含以下步骤:悬浮窗悬浮显示在用户界面上;当所述用户在一定时间内未对悬浮窗进行操作时,悬浮窗会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分;在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;响应所述悬浮窗功能项打开指令,显示出相应功能项。本发明的方法及***,悬浮窗触发/隐藏的运行方式多样,用户友好度高,且对手游玩家的打扰降到最低。

Description

一种用于智能终端的悬浮窗运行方法及***
技术领域
本发明涉及移动设备领域,特别涉及一种用于智能终端的悬浮窗运行方法及***。
背景技术
在图形用户界面中,可设置界面组件便于用户操作,还可以通过操作界面组件的悬浮窗触发快捷操作,图形用户界面例如终端的主操作界面或应用程序的操作界面等,界面组件例如应用程序、应用程序的功能模块或应用程序的插件等,悬浮窗是用于显示界面组件当前状态的窗口,以方便用户随时查看和操作。例如,手游玩家可通过操作悬浮窗中的按钮,领取游戏礼包,进行游戏币充值等。现有技术中界面组件中的悬浮窗仅仅是简单的以悬浮窗形式展示于图形用户界面中,以静态形式显示,触发/隐藏的运行方式单一,用户友好度低;同时在游戏的过程中容易触碰到悬浮窗,形成误操作,反而给用户带来不好的体验。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种用于智能终端的悬浮窗运行方法,所述方法中悬浮窗触发/隐藏的运行方式多样,用户友好度高,且对手游玩家的打扰降到最低。
本发明的另一目的在于提供一种用于智能终端的悬浮窗运行***。
本发明的目的通过以下的技术方案实现:
一种用于智能终端的悬浮窗运行方法,包含以下步骤:
S1.悬浮窗悬浮显示在用户界面上,在用户未对所述悬浮窗进行操作的情况下,保持在屏幕边缘的固定位置且不随所述用户用户界面的改变而改变;
S2.当所述用户在一定时间内未对悬浮窗进行操作时,悬浮窗会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分;
S3.在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;
所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
S4.响应所述悬浮窗功能项打开指令,显示出相应功能项。
步骤S2中,所述的半隐藏状态,具体生成过程为:当所述用户在一定时间内未对所述悬浮窗进行操作时,所述悬浮窗逻辑控制单元会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分。
步骤S1中,所述屏幕边缘的固定位置的控制方式为:获得当前屏幕大小、悬浮窗大小,当悬浮窗左上角的x坐标是否为零或小于D时,则不在边缘位置,可以移动,移动时先判断,x坐标小于二分一屏幕宽度则向左移动(-),大于二分一屏幕宽度则向右移动(+),然后判断移动后x坐标是否超出屏幕,小于0则直接置为0,大于D则置为D,停止移动;其中D=屏幕宽度-悬浮窗宽度,定义原点为智能终端屏幕的左上角,即x=0,y=0;x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标。
步骤S3中,所述的摇一摇,其触发悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令的具体过程为:通过加速度传感器输入的信号,悬浮窗逻辑控制单元检测到智能终端在x、y、z三个方向上的加速度达到预设阀值K则会触发一次并记录下来,当一定时间t内触发次数达到A,则触发隐藏/显示功能,当本次触发时间距离上次触发超过时间限制时,之前此前次数无效,本次触发有效;其中x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标,z坐标为垂直于智能终端屏幕所在平面的竖坐标。该悬浮窗仅显示在接入了它的游戏中,在游戏外不触发任何效果,在游戏内主要靠阀值(加速度阀值、时间阀值、触发次数阀值)的设置防止误触发。
所述K取10,t取1秒,A取2次。
所述功能项为账户、充值、礼包中的一种或几种。功能项不限于账户、充值、礼包,可以根据需要而进行相应的设置。
所述的智能终端为平板电脑或智能手机。
本发明的另一目的通过以下的技术方案实现:
一种用于智能终端的悬浮窗运行***,包括
悬浮窗组件,显示在用户界面上;
加速度传感器,检测智能终端分别在横向、纵向、竖向这三个方向的加速度,并传输给悬浮窗逻辑控制单元;
悬浮窗逻辑控制单元,在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
指令生成模块,用于生成悬浮窗逻辑控制单元发出的悬浮窗关闭/打开指令;
以及指令响应模块,用于响应悬浮窗关闭/打开指令,关闭/打开所述悬浮窗窗口。
本发明与现有技术相比,具有如下优点和有益效果:
让手游玩家通过悬浮窗快捷按钮,更便利地进行游戏礼包领取、游戏充值、修改账号密码等操作。玩家可通过“摇一摇”等交互方式方便地隐藏或打开悬浮窗,悬浮窗会自动半隐藏在设备屏幕边,以把对手游玩家的打扰降低到最小。
能够以新的方式让用户体验到悬浮窗功能的有趣方便,进而提升用户的使用体验。
悬浮窗的玩家使用体验更好,交互方式更加符合玩家的操作习惯,悬浮窗对玩家的打扰程度更低。其中,“摇一摇显示/隐藏悬浮窗”的操作形式相比现有技术,更加有趣生动。
附图说明
图1为本发明所述的一种用于智能终端的悬浮窗运行方法的流程图;
图2为图1所述方法的屏幕边缘的固定位置的控制流程图。
具体实施方式
下面结合实施例及附图对本发明作进一步详细的描述,但本发明的实施方式不限于此。
如图1,一种用于智能终端的悬浮窗运行方法,包含以下步骤:
S1.悬浮窗悬浮显示在用户界面上,在用户未对所述悬浮窗进行操作的情况下,保持在屏幕边缘的固定位置且不随所述用户用户界面的改变而改变;
如图2,所述屏幕边缘的固定位置的控制方式为:获得当前屏幕大小、悬浮窗大小,当悬浮窗左上角的x坐标是否为零或小于D时,则不在边缘位置,可以移动,移动时先判断,x坐标小于二分一屏幕宽度则向左移动(-),大于二分一屏幕宽度则向右移动(+),然后判断移动后x坐标是否超出屏幕,小于0则直接置为0,大于D则置为D,停止移动;其中D=屏幕宽度-悬浮窗宽度,定义原点为智能终端屏幕的左上角,即x=0,y=0;x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标;
所述的智能终端为平板电脑或智能手机;
S2.当所述用户在一定时间内未对悬浮窗进行操作时,悬浮窗会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分;
所述的半隐藏状态,具体生成过程为:当所述用户在一定时间内未对所述悬浮窗进行操作时,所述悬浮窗逻辑控制单元会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分;
S3.在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;
所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
所述的摇一摇,其触发悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令的具体过程为:通过加速度传感器输入的信号,悬浮窗逻辑控制单元检测到智能终端在x、y、z三个方向上的加速度达到预设阀值K则会触发一次并记录下来,当一定时间t内触发次数达到A,则触发隐藏/显示功能,当本次触发时间距离上次触发超过时间限制时,之前此前次数无效,本次触发有效;其中x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标,z坐标为垂直于智能终端屏幕所在平面的竖坐标;
所述K取10,t取1秒,A取2次;
具体为:加速度传感器返回x、y、z三个方向上的值都大于10,并且变化(比较上次传感器返回值)平均值也大于10算触发摇动一次,一秒内连续触发两次触发一次“摇一摇”效果。如果上次触发摇动效果距离本次触发摇动效果超过一秒则摇动次数清零。这些阀值是开发时经测试决定的,能较好防止误触发;
S4.响应所述悬浮窗功能项打开指令,显示出相应功能项;所述功能项为账户、充值、礼包中的一种或几种;功能项不限于账户、充值、礼包,可以根据需要而进行相应的设置。
一种用于智能终端的悬浮窗运行***,包括
悬浮窗组件,显示在用户界面上;
加速度传感器,检测智能终端分别在横向、纵向、竖向这三个方向的加速度,并传输给悬浮窗逻辑控制单元;
悬浮窗逻辑控制单元,在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
指令生成模块,用于生成悬浮窗逻辑控制单元发出的悬浮窗关闭/打开指令;
以及指令响应模块,用于响应悬浮窗关闭/打开指令,关闭/打开所述悬浮窗窗口。
上述实施例为本发明较佳的实施方式,但本发明的实施方式并不受上述实施例的限制,其他的任何未背离本发明的精神实质与原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化,均应为等效的置换方式,都包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,包含以下步骤:
S1.悬浮窗悬浮显示在用户界面上,在用户未对所述悬浮窗进行操作的情况下,保持在屏幕边缘的固定位置且不随所述用户用户界面的改变而改变;
S2.当所述用户在一定时间内未对悬浮窗进行操作时,悬浮窗会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分;
S3.在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;
所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
S4.响应所述悬浮窗功能项打开指令,显示出相应功能项。
2.根据权利要求1所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,步骤S2中,所述的半隐藏状态,具体生成过程为:当所述用户在一定时间内未对所述悬浮窗进行操作时,所述悬浮窗逻辑控制单元会生成半隐藏状态指令,从而让所述悬浮窗只在用户界面显示一半部分。
3.根据权利要求1所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,步骤S1中,所述屏幕边缘的固定位置的控制方式为:获得当前屏幕大小、悬浮窗大小,当悬浮窗左上角的x坐标是否为零或小于D时,则不在边缘位置,可以移动,移动时先判断,x坐标小于二分一屏幕宽度则向左移动,大于二分一屏幕宽度则向右移动,然后判断移动后x坐标是否超出屏幕,小于0则直接置为0,大于D则置为D,停止移动;其中D=屏幕宽度-悬浮窗宽度,定义原点为智能终端屏幕的左上角,即x=0,y=0;x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标。
4.根据权利要求1所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,步骤S3中,所述的摇一摇,其触发悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令的具体过程为:通过加速度传感器输入的信号,悬浮窗逻辑控制单元检测到智能终端在x、y、z三个方向上的加速度达到预设阀值K则会触发一次并记录下来,当一定时间t内触发次数达到A,则触发隐藏/显示功能,当本次触发时间距离上次触发超过时间限制时,之前此前次数无效,本次触发有效;其中x坐标为智能终端屏幕长度所在的纵坐标,y为智能终端屏幕宽度所在的横坐标,z坐标为垂直于智能终端屏幕所在平面的竖坐标。
5.根据权利要求4所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,所述K取10,t取1秒,A取2次。
6.根据权利要求1所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,所述功能项为账户、充值、礼包中的一种或几种。
7.根据权利要求1所述的用于智能终端的悬浮窗运行方法,其特征在于,所述的智能终端为平板电脑或智能手机。
8.一种用于智能终端的悬浮窗运行***,其特征在于:包括
悬浮窗组件,显示在用户界面上;
加速度传感器,检测智能终端分别在横向、纵向、竖向这三个方向的加速度,并传输给悬浮窗逻辑控制单元;
悬浮窗逻辑控制单元,在用户对悬浮窗进行操作的情况下,悬浮窗逻辑控制单元生成悬浮窗功能项打开指令;所述的对悬浮窗进行操作是指:点击悬浮窗、滑动悬浮窗、摇一摇中的一种;其中滑动悬浮窗是根据用户点击位置坐标变化,让悬浮窗随用户手指滑动更新悬浮窗本身位置;
指令生成模块,用于生成悬浮窗逻辑控制单元发出的悬浮窗关闭/打开指令;
以及指令响应模块,用于响应悬浮窗关闭/打开指令,关闭/打开所述悬浮窗窗口。
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