CN105103181A - 人物选择器 - Google Patents

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Abstract

本文描述的***和方法针对用户的单一和统一在线身份内的人物管理,其包括定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;将所定义人物中的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;基于多个个人属性中的至少一个来分离与单一身份相关联的多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。

Description

人物选择器
技术领域
本发明涉及一种人物选择器。
背景技术
人们在其日常生活中所具有的各种在线角色中以不同方式活动。举例来说,个人在图片分享网站上更新家庭图片时可采用父母角色,并且在参与集邮论坛时采用集邮者的另一个角色。在每个角色内,个人行为还取决于情境。个人的一些角色和在线应用程序的情境可彼此不相容。考虑到这种潜在不相容性,人们刻意通过采用人物在给定角色-情境组合内行动来使角色与情境彼此隔离开来。举例来说,文职人员可能不希望他的关于追星活动的贴子为他的同事所知。
人物是个人可加以调适来担当某种角色或基于在线应用程序的情境来处理某些在线应用程序的在线身份。与作为由用户建立的不相关屏幕名称的在线假名相比,各个人物共同与可代表真实身份的一个在线身份相关联。人物与在用户可在各种情境中利用的一个在线身份下的用户的个人属性、个人信息和活动相关联。
人物的隔离作用失效可对于个人具有严重后果,其范围包括强烈尴尬的不便情形到社会歧视和隔离。在其它情境中,个人的各个方面之间的信息漏泄可甚至对于个人造成威胁。因此,存在避免人物失效和其相关联问题的未满足的需求。还存在当适用并且用户需要时,通过隐匿与人物相关联的个人的真实身份来在各个人物之中保持匿名的未满足需求。
发明内容
本申请的方面包括计算机实施方法,其可涉及定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;将所定义人物的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;基于多个个人属性中的至少一个来分离与单一身份相关联的多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
本文论述的主题提供一个或多个优势。一个优势是用户可方便地使用并且安全地控制现有数据。举例来说,富有想象力的游戏玩家可能想要展示某些属性如居住国、地点或使用已经输入的信息来进行购买。
本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其中选择基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个。
本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中控制进一步涉及配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果。
本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,并且进一步包括产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其进一步包括针对所述人物中的每一个来添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
本申请的方面可包括非暂时性计算机可读介质,其可涉及定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;将所定义人物中的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;基于多个个人属性中的至少一个来分离与单一身份相关联的多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其中选择基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个。
本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中预防进一步涉及配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果。
本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,并且进一步包括使用一个或多个计算设备来产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其进一步包括针对所述人物中的每一个来添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
本申请的方面可进一步包括一个或多个处理器上的服务器执行单元,其可包括被配置来定义单一身份的多个人物的人物产生单元,所述单一身份包括多个个人属性,并且将所述人物中的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;和被配置来:基于多个个人属性中的至少一个,分离与单一身份相关联的多个人物的身份管理单元;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
本申请的方面可进一步包括服务器,其中身份管理单元进一步被配置来基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个来进行选择。
本申请的方面可进一步包括服务器,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中身份管理单元进一步被配置来通过配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果来进行控制。
本申请的方面可进一步包括服务器,其中所述身份管理单元进一步被配置来产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
本申请的方面可进一步包括服务器,其中所述人物产生单元进一步被配置来针对所述人物中的每一个来执行添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
本申请的方面可进一步包括服务器,其中身份管理单元进一步被配置来将所述人物中的一个存档。
附图说明
图1示出根据示例性实施方式的人物管理***的框架。
图2示出根据示例性实施方式的在人物之间转换的用户接口。
图3示出根据示例性实施方式的人物管理***的用户接口。
图4示出实施至少一个示例性实施方式的示例性过程。
图5示出具有适合于实施至少一个示例性实施方式的示例性计算设备的示例性计算环境。
具体实施方式
在一个示例性实施方式中,用户可在代表用户真实身份的在线身份(例如,帐户)内转换人物,这取决于在线应用程序的情境和用户的角色。不同人物中的在线生活的各个方面可彼此隔离,预防数据漏泄并且允许用户在其生活的与给定人物相关联的一个方面完全表达自己。举例来说,从大学毕业并且与潜在雇主交谈的用户可具有其希望保持不为潜在雇主所知的其大学生活的方面。
具有与多个人物相关联的单一、统一身份允许用户使用并且安全地控制现有数据,这与具有多个帐户形成对照。举例来说,富有想象力的游戏玩家可能想要展示某些属性(例如,居住国、游戏得分信息)而不需要为此目的建立另一个帐户。在这方面,***允许用户在全部与一个身份相关联的一个或多个隔离和/或可隔离片段(例如人物或角色)中控制新的以及已经存在的个人数据项目。
在一个示例性实施方式中,用户可产生在线身份,其具有用于工作相关用途的第一人物和用于大学朋友的第二人物。在针对大学朋友的第二人物中,用户可将在线照片帐户、关于用户大学生活的搜索结果、关于用户大学生活的在线视频和视频帐户在大学朋友的第二人物内相关联,同时在工作相关用途的第一人物中保持业务相关信息。试图基于工作相关人物来搜索用户的潜在雇主可查看工作相关用途的第一人物的所有业务相关信息。然而,与大学朋友的人物相关联的信息和属性针对潜在雇主屏蔽掉。
在一个示例性实施方式中,用户在在线身份内建立人物。然后,用户可建立另一个新人物,并且具有关于其与新人物相关联的身份的属性或信息。在一个示例性实施方式中,用户可在在线身份内建立新人物。用户可选择人物的名称并且定义人物的性质(例如可供查找的信息、相关在线应用程序、情境信息等)。用户还可克隆现有人物并且修改克隆人物的属性。人物可由用户根据需要查看并修改。类似地,用户可离线删除人物或移动人物以使人物存档。当人物被存档时,仅用户可访问人物。
在一个示例性实施方式中,用户可在与在线应用程序互动时在在线身份的人物之间转换。人物转换可由用户手动地、伴以提示半自动地,或如果用户决定将人物转换设置设定为自动,则基于在线应用程序的情境自动地进行。
在一个示例性实施方式中,对于自动转换,自动过程可确定用户已经访问用户通常用不同人物访问的在线应用程序,并且可自动地(如果用户将设置设定为启用自动转换)转换至通常与所访问在线应用程序相关联的人物。然后,示例性实施方式可自动地转换人物并且通知用户转换。或者,示例性实施方式可基于在人物中定义的情境信息来选择或确定更适当人物,并且自动地,或半自动地通过提示用户选择在线应用程序的适当人物来转换至更适当人物。
图1示出根据示例性实施方式的人物管理***的框架。
在图1示出的示例性框架中,用户真实身份帐户102管理多个人物103和104。人物1103可针对一个用户简档并且可与一个或多个应用程序相关联。人物2104可针对不同用户简档并且还可与不同于与人物1103相关联的应用程序的一个或多个应用程序相关联。然而,人物1103和人物2104可与如元件105例示的相同应用程序相关联。如果需要,用户历史100(例如,网络浏览历史、应用程序登录/使用历史等)和由用户发布的内容101(例如,论坛帖子、上传视频内容等)可存储并且与用户真实身份帐户102相关联。然后,历史和内容可加以分选并且与相应人物相关联。
图2示出根据示例性实施方式的在人物之间转换的用户接口。在图2描绘的实例中,用户接口的第一部分200针对与用户真实身份相关联的人物(例如人物1、人物2、人物3),其中所述人物中的一个(例如人物1)选择为主要人物(例如,用于具体应用程序的或一般的人物)。
用户接口的第二部分201提供与所选择的主要人物相关联的选项(例如,设置、产品、社交圈、兴趣、简档)。用户可选择第一人物200中的不同人物,从而将主要人物转换至不同人物。
图3示出根据示例性实施方式的人物管理***的用户接口。用户接口可包括用户的真实身份300的总体接口,并且还可包括真实身份的活动的历史301。可另外提供可获得人物302、303的概要,以及更详细地查看相应人物的简档304、305的选项。访问额外服务306(例如添加/移除人物、将人物存档等)的选项也可提供于用户接口中。
ID中心用户接口307用于管理可获得人物中的每一个的设置。接口可提供每个人物的设置的概要308、309,如可见性和个人化设置310、311。如果用户选择具体人物的设置的概要,可提供另一个接口来指示人物的所有可获得设置。
图4示出实施至少一个示例性实施方式的示例性过程。在一个示例性实施方式中,建立与一个或多个个人属性相关联的用户真实身份,如在405处展示。身份,以及与身份相关联的多个人物,可由用户使用如上所述的用户接口来建立(例如,定义)。
在410处,将真实身份的一个或多个个人属性与所述人物中的每一个关联,所述人物可通过人物管理***来定制。每个人物含有此人物独有的设置。独特设置可包括独特电子邮件地址、独特社交圈和允许用户基本上建立在线关系圈和人物如同用户第一次访问互联网一样的其它设置。
在415处,***可基于多个个人属性中的至少一个来分离单一身份内的人物。如图1中示出,分离可涉及确定哪些在线应用程序对应于哪些人物,基于每个人物的用户历史来确定每个人物的情境,基于由用户提交的设置来配置每个人物,并且根据需要来进行其它关联。
在420处,基于因素如应用程序的情境、与人物相关联的个人属性等等,***可选择多个人物中的一个用于在线互动,与在线应用程序互动。选择可随着加载新在线应用程序而自动地发生(在由用户启用时),或在选择新应用程序时可由用户手动地选择。***可产生供用户选择的与在线应用程序相关的人物列表,或可提供所有人物的列表。
举例来说,一个用户人物可为与个人属性相关联的一般社交人物,所述个人属性如多个电子邮件地址(例如如人物的工作电子邮件地址、娱乐电子邮件地址等)和一般工作生活照片。一般社交人物可输入位置信息,并且将社交网络的默认设置设定为公开。用户还可具有另一个家庭人物,其针对家庭生活,与家庭照片、电子邮件地址、博客帖子等相关联。用户希望将家庭风格人物锁定(例如,将与家庭人物相关联的上传照片锁定)。在使用用户一般社交人物和家庭人物的上述实例中,假定用户访问社交网络应用程序。人物选择器可基于社交网络应用程序的情境来选择用户的一般社交人物来与社交网络应用程序互动。举例来说,如果社交网络应用程序针对专业人员圈或用户的朋友圈,人物选择器可根据情境来确定应使用一般社交人物。另一方面,如果社交网络应用程序针对用户的家庭相册,***可选择用户的家庭人物与应用程序互动。
在425处,***可由此有助于防止且/或辅助多个人物中的每一个的相关联个人属性展示给不对应于相应人物中的每一个的情境的在线应用程序。举例来说,***可基于是否所述人物中的所选择的一个对应于在线应用程序来控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。***管理人物和与人物相关联的个人属性以防止意外地将个人属性展示给在线应用程序。***在如图2和图3中示出的中心点处管理,并且允许管理设置和人物。
举例来说,一旦选择人物(例如,用户已经登录至人物中,***选择人物供使用等),管理设置以使得当前人物不与用户的任何其它人物相关,除非用户已经明确将人物关联在一起(例如,指示用户简档上的用户人物并且将信息分享给朋友等)。然而,如果用户未明确共享这类信息,***管理每个人物以使得每个人物的个人属性***漏至其它人物中。
在另一个实例中,如果选择家庭风格人物,那么可停用位置信息的输入,默认设置可改变为私用,并且任何上传照片也可标记为私用。如果选择一般社交人物,并且用户意外进行暴露来自家庭人物的个人属性的在线活动,***可在继续进行在线活动之前向用户提供报警,将人物转换至家庭人物,或不允许在线活动发生。
在这类实施方式中,从单独的人物重新识别为真实身份的风险可减少,因为***可通知用户关于单独或组合地展示某些个人细节的风险。举例来说,如果用户试图使年龄和邮政编码信息在同一人物内可公开获得(例如,提供如下指示:以组合方式展示这类个人信息可提供获得与人物相关的真实身份的40%可能性),***可提供报警。如果用户非故意地展示(例如,直接或间接地)未针对当前人物启用的个人信息(例如,当用户在论坛帖子中张贴与用户故乡相关的信息时,提供如下指示:位置信息未被指示为人物的***息),***也可提供报警。
在另一个实例中,假定在线应用程序含有搜索引擎,其产生搜索结果,所述搜索结果可潜在地展示用户希望保持私用的人物的个人属性。在使用一般社交人物和家庭人物的上述实例中,***可确定因为家庭人物的用户设置设定为私用,家庭人物的个人属性不应与其它用户共享,并且因此配置搜索引擎不提供与家庭人物相关的搜索结果。在另一个实例中,用户可专门针对搜索引擎来选择一个人物,其中***配置搜索引擎不提供与除了选定人物以外的任何用户人物相关的搜索结果。
图5示出具有适合于实施至少一个示例性实施方式的示例性计算设备的示例性计算环境。计算环境500中的计算设备505可包括一个或多个处理单元、核心或处理器510、存储器515(例如,RAM或ROM)、内部存储设备520(例如,磁性、光学或固态存储设备),和I/O接口525,全部可在用于通信信息的通信机构或总线530上连接。
计算设备505可通信地连接至输入/用户接口535和输出设备/接口540,所述设备/接口可为可拆卸的。输入/用户接口535包括实体或虚拟的任何设备、部件或接口,其可用于提供输入(例如,键盘、指向/光标控制器、麦克风、摄像机、布莱叶盲文等)。输出设备/接口540包括显示器、监测器、打印机、扬声器、布莱叶盲文等。在一些示例性实施方式,输入/用户接口535和输出设备/接口540可嵌入或实体上连接至计算设备505(例如,具有按钮或触摸屏幕输入/用户接口和输出或打印显示器的移动计算设备)。
计算设备505可通信地连接至与许多联网部件、设备和***通信的外部存储设备545和网络550,包括相同或不同配置的一个或多个计算设备。计算设备505或任何连接计算设备可充当服务器、客户端、瘦服务器、通用机器、专用机器或其它标记,提供这些机器的服务,或被称为这些机器。
I/O接口525可包括,但是不限于,有线和/或无线接口,其使用在计算环境500中的至少所有连接部件、设备和网络之间往返通信信息的任何通信或I/O协议或标准(例如,以太网、802.11x、通用***总线、WiMax、调制解调器、蜂窝网络协议等)。网络550可为任何网络或组合网络(例如,互联网、局域网、广域网、电话网络、蜂窝网络、卫星网络等)。
计算设备505可使用且/或使用计算机可用或计算机可读介质,包括暂时性介质和非暂时性介质来通信。暂时性介质包括传输介质(例如,金属电缆、光导纤维)、信号、载波等。非暂时性介质包括磁性介质(例如,磁盘和磁带)、光学介质(例如,CDROM、数字视频光盘、蓝光盘)、固态介质(例如,RAM、ROM、闪速存储器、固态存储设备)和其它非易失性存储设备或存储器。
计算设备505可用于实施技术、方法、应用程序、过程,或计算机可执行指令以实施至少一个实施方式(例如,所描述实施方式)。计算机可执行指令可从暂时性介质撷取,并且存储并从非暂时性介质撷取。可执行指令可来自任何编程、脚本和机器语言(例如,C、C++、C#、Java、VisualBasic、Python、Perl、JavaScript和其它)中的一种或多种。
处理器510可在原生或虚拟环境中、在任何操作***(OS)(未示出)下执行。为了实施所描述实施方式,可部署一个或多个应用程序,其包括逻辑单元560、应用程序设计接口(API)单元565、输入单元570、输出单元575、人物产生单元580、身份管理单元585,和不同单元彼此、与OS以及与其它应用程序(未示出)通信的单元间通信机构595。举例来说,人物产生单元580和身份管理单元585可实施图4的过程步骤。所描述单元和元件可在设计、功能、配置或实施方式方面改变并且不限于所提供的描述。
在一些实例实施方式中,在信息或执行指令由API单元565接收时,它可传达至一个或多个其它单元(例如,逻辑单元560、输入单元570、输出单元575、人物产生单元580、身份管理单元585)。举例来说,在输入单元570检测到用户指示或反馈之后,输入单元570可使用API单元565以将用户指示传达至人物产生单元580。人物产生单元580可经由API单元565与身份管理单元585互动以检测并处理传出连接。
在一些实施例中,逻辑单元560可被配置来控制单元之间的信息流并引导由API单元565、输入单元570、输出单元575、设置管理单元580、设置对映单元585和隐私管理单元590提供的服务以便实施如上所述的实施方式。举例来说,一个或多个过程或实施方式的流程可由逻辑单元560单独或结合API单元565来控制。
在本文论述的***收集关于用户的个人信息,或可利用个人信息的情况下,可向用户提供机会来控制程序或特征是否收集用户信息(例如,关于用户的社交网络、社交行动或活动、职业、用户爱好或用户当前位置的信息),或控制是否和/或如何从可与用户更相关的内容服务器接收内容。另外,某些数据可在存储或使用之前以一种或多种方式处理,使得个人可识别信息被移除。举例来说,用户的身份可进行处理,使得不可确定用户的个人可识别信息,或在获得位置信息(如城市、邮政编码或州等级)的情况下,可将用户的地理位置一般化,使得用户的具***置不能确定。因此,用户可控制如何收集关于用户的信息,以及内容服务器如何使用所述信息。
虽然已经示出并描述少许示例性实施方式,但是提供这些示例性实施方式来将本文描述的主题传达给本领域技术人员,而应了解本文描述的主题可以各种形式实施而不限于在本文中阐明的示例性实施方式。示例性实施方式可在没有那些具体定义或描述事项的情况下或具有未描述的其它或不同元件或事项的情况下来实施。本领域技术人员应认识到可在这些示例性实施方式中产生变化而不背离如在附加权利要求和其等效物中定义的本文描述的主题。

Claims (18)

1.一种计算机实施方法,其特征在于,所述计算机实施方法包括:
定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;
将所定义人物中的每一个与所述多个个人属性中的至少一个关联;
基于所述多个个人属性中的所述至少一个来分离与所述单一身份相关联的所述多个人物;
选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及
基于是否所述多个人物中的所选择的一个对应于所述在线应用程序,控制所述在线应用程序对于所述个人属性中的所述相关联至少一个的访问。
2.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于,所述选择基于所述在线应用程序的情境和所述多个个人属性中的所述相关联至少一个。
3.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于,所述在线应用程序包括搜索引擎,并且其中所述控制进一步包括配置所述搜索引擎不提供与不对应于所述在线应用程序的所述多个人物相关的搜索结果。
4.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于,其进一步包括产生供选择的所述人物的列表,所述列表基于所述在线应用程序的情境针对所述多个个人属性中的所述相关联至少一个来产生。
5.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于,其进一步包括针对所述人物中的每一个来执行添加和移除所述多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
6.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
7.一种计算机可读存储介质,其存储用于执行过程的指令,其特征在于,所述过程包括:
定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;
将所定义人物中的每一个与所述多个个人属性中的至少一个关联;
基于所述多个个人属性中的所述至少一个来分离与所述单一身份相关联的所述多个人物;
选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及
基于是否所述多个人物中的所选择的一个对应于所述在线应用程序,控制所述在线应用程序对于所述个人属性中的所述相关联至少一个的访问。
8.如权利要求7所述的计算机可读存储介质,其特征在于,所述选择基于所述在线应用程序的情境和所述多个个人属性中的所述相关联至少一个。
9.如权利要求7所述的计算机可读存储介质,其特征在于,所述在线应用程序包括搜索引擎,并且其中所述控制进一步包括配置所述搜索引擎不提供与不对应于所述在线应用程序的所述多个人物相关的搜索结果。
10.如权利要求7所述的计算机可读存储介质,其特征在于,其进一步包括产生供选择的所述人物的列表,所述列表基于所述在线应用程序的情境针对所述多个个人属性中的所述相关联至少一个来产生。
11.如权利要求7所述的计算机可读存储介质,其特征在于,其进一步包括针对所述人物中的每一个来执行添加和移除所述多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
12.如权利要求7所述的计算机可读存储介质,其特征在于,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
13.一种处于一个或多个处理器上的服务器执行单元,其特征在于,所述服务器执行单元包括:
人物产生单元,所述人物产生单元被配置来定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性,并且将所述人物中的每一个与所述多个个人属性中的至少一个关联;以及
身份管理单元,所述身份管理单元被配置来基于所述多个个人属性中的所述至少一个来分离与所述单一身份相关联的所述多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否所述多个人物中的所选择的一个对应于所述在线应用程序,控制所述在线应用程序对于所述个人属性中的所述相关联至少一个的访问。
14.如权利要求13所述的服务器执行单元,其特征在于,所述身份管理单元进一步被配置来基于所述在线应用程序的情境和所述多个个人属性中的所述相关联至少一个来进行所述选择。
15.如权利要求13所述的服务器执行单元,其特征在于,所述在线应用程序包含搜索引擎,并且其中所述身份管理单元进一步被配置来通过配置所述搜索引擎不提供与不对应于所述在线应用程序的所述多个人物相关的搜索结果来进行所述预防。
16.如权利要求13所述的服务器执行单元,其特征在于,所述身份管理单元进一步被配置来产生供选择的所述人物的列表,所述列表基于所述在线应用程序的情境针对所述多个个人属性中的所述相关联至少一个来产生。
17.如权利要求13所述的服务器执行单元,其特征在于,所述人物产生单元进一步被配置来针对所述人物中的每一个来执行添加和移除所述多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
18.如权利要求13所述的服务器执行单元,其特征在于,所述身份管理单元进一步被配置来将所述人物中的一个存档。
CN201380054414.6A 2012-10-17 2013-10-14 人物选择器 Active CN105103181B (zh)

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