CN105068749B - 一种快速绘制圆形轨迹的方法及*** - Google Patents
一种快速绘制圆形轨迹的方法及*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种快速绘制圆形轨迹的方法及***,所述方法包括如下步骤:步骤1.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;步骤2.采集产生的触摸圆形轨迹的坐标;步骤3.根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针;步骤4.计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。本发明在待机模式下,用户操作圆形手势点亮屏幕,只需获取获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序,即可快速绘制圆形规矩,快速点亮屏幕,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及黑屏手势技术,特别是涉及一种快速绘制圆形轨迹的方法及***。
背景技术
目前人们通常所说的待机状态均指手机或电脑等电子设备的开机但是不进行任何实质性工作(及不对文件和程序的各种操作)的状态。
手机待机状态是指未进行任何操作的开机状态在网络信号较强并且稳定,未***SIM卡的时候可以进行最长待机时间试验(这也是手机说明书上指得最长待机时间)的状态下为——检测待机状态我们平常在使用(即插有SIM卡的时候)所得到的是正常待机状态或使用待机状态。表示手机处于开机并随时随刻等待电话接入的状态。电脑的待机状态是***将当前状态保存于内存中,然后退出***,此时电源消耗降低,维持CPU、内存和硬盘最低限度的运行;按任意的键可以激活***,适用短暂停止。
现有技术中,每次在打开手机屏幕的时候都会按电源键,时间长了,这个电源键应该是最先坏掉的按键,而且每次打开屏幕都要按电源键也比较麻烦。另外,在待机模式下,用户操作黑屏手势,现代智能手机上通过逐个采集触摸点,逐个点绘制,这样绘制时间较长,手机亮屏时间长,用户体验很差。如何通过触摸屏点亮屏幕及快速绘制触屏手势成为本领域技术人员不断需要探索的技术问题。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种快速绘制圆形轨迹的方法及***,提高点亮屏幕的速度和准确率,提升用户体验。
为了达到上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种快速绘制圆形轨迹的方法,包括如下步骤:
步骤1.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;
步骤2.采集产生的触摸圆形轨迹的坐标;
步骤3.根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针;
步骤4.计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
作为本发明的较佳实施例,步骤1具体包括:
步骤101.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;
步骤102.当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;
步骤103.判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
步骤104.当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。
作为本发明的较佳实施例,步骤2具体包括:
步骤201.分析触摸圆形轨迹;
步骤202.逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;
步骤203.获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 、…及 (xn,yn),n≥4。
作为本发明的较佳实施例,步骤3具体包括:
步骤301.提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;
步骤302.三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1 =(x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);
步骤303.若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;
步骤304.根据步骤301-303,依次计算2、3、…、n-2个点的时钟方向,得到clock_sequence_2、clock_sequence_3、…、clock_sequence_n-2;
步骤305.计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1+clock_sequence_2+clock_sequence_3+…+ clock_sequence_n-2;
步骤306.若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序。
作为本发明的较佳实施例,步骤4具体包括:
步骤401.根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;
步骤402.根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹;
步骤403.绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
本发明还公开了一种快速绘制圆形轨迹的***,包括:
触摸检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;
坐标采集单元,用于采集产生的触摸圆形轨迹的坐标;
时钟方向计算单元,用于根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针;
绘制点亮单元,用于计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
作为本发明的较佳实施例,触摸检测单元具体包括:
检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;
获取单元,用于当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;
判断单元,用于判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
结果判定单元,用于当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。
作为本发明的较佳实施例,坐标采集单元具体包括:
分析单元,用于分析触摸圆形轨迹;
采集单元,用于逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;
获取单元,用于获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 、…及 (xn,yn),n≥4。
作为本发明的较佳实施例,时钟方向计算单元具体包括:
提取单元,用于提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;
计算单元,用于三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1= (x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);
判断单元,用于若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;
循环计算单元,用于依次计算2、3、…、n-2个点的时钟方向,得到clock_sequence_2、clock_sequence_3、…、clock_sequence_n-2;
时钟方向顺序计算单元,用于计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1 + clock_sequence_2 + clock_sequence_3 + … + clock_sequence_n-2;
时钟顺序判断单元,用于若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序。
作为本发明的较佳实施例,绘制点亮单元具体包括:
切线坐标获取单元,用于根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;
绘制单元,用于根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹;
点亮单元,用于绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:在待机模式下,用户操作圆形黑屏手势点亮屏幕,无需逐个采集触摸点,逐个点绘制,只需获取获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序,即可快速绘制圆形规矩,快速点亮屏幕,提升用户体验。
附图说明
图1为本发明的方法流程图。
图2为本发明的***框图。
具体实施方式
本发明的主旨在于克服现有技术的不足,提供一种快速绘制圆形轨迹的方法及***,快速判断用户触摸手势时钟顺序,快速绘制出触摸的图形,快速点亮手机屏幕,实现用户体验。下面结合实施例参照附图进行详细说明,以便对本发明的技术特征及优点进行更深入的诠释。
本发明的方法流程图如图1所示,一种快速绘制圆形轨迹的方法,包括如下步骤。
本发明的步骤1为:移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。一般情况下,我们平常在使用(即插有SIM卡的时候)所得到的是正常待机状态或使用待机状态,表示手机处于开机并随时随刻等待电话接入的状态。
一般情况下,待机点亮屏幕需要按下电源键,每次在打开手机屏幕的时候都会按电源键,时间长了,这个电源键应该是最先坏掉的按键,而且每次打开屏幕都要按电源键也比较麻烦。为了解决这个问题,本发明通过在移动终端,例如手机触摸屏上通过设定特定的触摸手势来点亮屏幕,解除待机状态。本发明设定解除待机状态的手势预先设定为触摸轨迹为圆形轨迹,若检测到有圆形触摸轨迹,则判定为存在解除待机状态需求,点亮触摸屏操作。
作为本发明的较佳实施例,步骤1具体包括:
步骤101.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;一般情况下,后台程序(检测单元)可实时检测触摸屏的触摸动作,这种是在黑屏状态下,检测黑屏手势,从而判断用户有无点亮屏幕请求;
步骤102.当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;当后台程序检测到有触摸动作时,要进一步获取触摸轨迹,触摸轨迹有可能是直线、曲线、方形、圆形或其他不规则图形;
步骤103.判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;虽然触摸轨迹有可能是直线、曲线、方形、圆形或其他不规则图形,但是本发明设定解除待机状态的手势预先设定为触摸轨迹为圆形轨迹,若检测到有圆形触摸轨迹,则判定为存在解除待机状态需求,所以此处需要判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
步骤104.当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。若为其他触摸轨迹,则判定为误操作,后台程序继续检测,从而能及时获取用户点亮触摸屏操作。
本发明的步骤2为:采集产生的触摸圆形轨迹的坐标。现有技术中的触摸屏一般为电容屏,通过检测电容屏的电容值变化即可获得触摸圆形轨迹的坐标,将获取到的各个坐标值保存备用。
作为本发明的较佳实施例,步骤2具体包括:
步骤201.分析触摸圆形轨迹;一般分析触摸圆形轨迹的走向及圆形轨迹所在的坐标点;
步骤202.逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;
步骤203.获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 、…及 (xn,yn),n≥4。本发明中,设置n至少为4个,主要是考虑需要一个圆的4个切点从而绘制圆形规矩,从而快速绘制,若点数太少,无法完成绘制。
本发明的步骤3为:根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针;步骤3主要是为了绘制圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,方便绘制。
作为本发明的较佳实施例,步骤3具体包括:
步骤301.提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;
步骤302.三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1 =(x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);此处以3个点为一组进行计算,能提高计算时钟方向顺序的准确性,第一组为1、2、3三个点,第二组为2、3、4三个点,第n-2组为n-2、n-1及n三个点,clock_sequence_1表示第一组1、2、3三个点的时钟方向顺序;当计算出clock_sequence_1、clock_sequence_2、clock_sequence_3、…、clock_sequence_n-2的方向,从而进一步判定总的时钟方向顺序;
步骤303.若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;
步骤304.根据步骤301-303,依次计算2、3、…、n-2个点的时钟方向,得到clock_sequence_2、clock_sequence_3、…、clock_sequence_n-2;
步骤305.计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1+clock_sequence_2+clock_sequence_3+…+ clock_sequence_n-2;
步骤306.若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序。clock_sequence为整个触摸圆形轨迹的方向,为正则为逆时针,为负则为顺时针。
本发明的步骤4为:计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。本发明与现有技术不同的是,现有手机上通过逐个采集触摸点,逐个点绘制,这样绘制时间较长,手机亮屏时间长,用户体验很差。而本发明通过获取四个切点,从而绘制出一个圆形轨迹,从而无需逐个点绘制,缩短了绘制时间,快速点亮屏幕,提升用户体验。
作为本发明的较佳实施例,步骤4具体包括:
步骤401.根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;本发明根据(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 、…及 (xn,yn)所有圆形轨迹的坐标点,计算提取出绘制圆形轨迹边沿切线所需要的四个坐标点
步骤402.根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹;若有了边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序,就能绘制一个与用户所画圆形轨迹高度重合的一个绘制圆形轨迹,从而方便快捷点亮屏幕,无须逐个绘制触摸点;
步骤403.绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。通过获取四个切点,从而绘制出一个圆形轨迹(该圆形轨迹大致与用户所画的圆形轨迹重合),无需逐个点绘制,缩短了绘制时间,快速点亮屏幕,提升用户体验。
以手机为例,本发明的具体实施例步骤如下:
S1:手机处于待机状态,用户在触摸屏上,画圆形图形
S2:采集触摸屏上点的坐标,得到触摸点的坐标(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3) …..(xn,yn);
S3:通过前面3个点坐标,估计前面3个点的时钟方向顺序clock_sequence_1=(x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2),若clock_sequence_1的值为正,逆时针,为负则是顺时针;
S4:按照上面的方法,估算其他点:2,3,…,n-2个点的时钟方向,得到clock_sequence_2,clock_sequence_3,…,clock_sequence_n-2;
S5:clock_sequence=clock_sequence_1+clock_sequence_2+clock_sequence_3+… + clock_sequence_n-2,如果clock_sequence值为正,逆时针,为负则是顺时针,这样就计算出圆形时钟顺序;
S6:计算出圆形边沿切线的4个坐标点,结合时钟方向顺序,即可快速绘制出用户操作的圆形轨迹,与用户的操作轨迹高度重合。
运用本发明所述方法,可以快速绘制出用户触摸的O形轨迹,与用户操作高度重合,用户体验效果好,也能更快点亮手机屏幕。
如图2所示,本发明还公开了一种快速绘制圆形轨迹的***,包括:
触摸检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;
坐标采集单元,用于采集产生的触摸圆形轨迹的坐标;
时钟方向计算单元,用于根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针;
绘制点亮单元,用于计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
作为本发明的较佳实施例,触摸检测单元具体包括:
检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;
获取单元,用于当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;
判断单元,用于判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
结果判定单元,用于当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。
作为本发明的较佳实施例,坐标采集单元具体包括:
分析单元,用于分析触摸圆形轨迹;
采集单元,用于逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;
获取单元,用于获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 、…及 (xn,yn),n≥4。
作为本发明的较佳实施例,时钟方向计算单元具体包括:
提取单元,用于提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;
计算单元,用于三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1= (x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);
判断单元,用于若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;
循环计算单元,用于依次计算2、3、…、n-2个点的时钟方向,得到clock_sequence_2、clock_sequence_3、…、clock_sequence_n-2;
时钟方向顺序计算单元,用于计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1 + clock_sequence_2 + clock_sequence_3 + … + clock_sequence_n-2;
时钟顺序判断单元,用于若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序。
作为本发明的较佳实施例,绘制点亮单元具体包括:
切线坐标获取单元,用于根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;
绘制单元,用于根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹;
点亮单元,用于绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
通过以上实施例中的技术方案对本发明进行清楚、完整的描述,显然所描述的实施例为本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
Claims (4)
1.一种快速绘制圆形轨迹的方法,包括如下步骤:
步骤1.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;
步骤2.采集产生的触摸圆形轨迹的坐标,其中,步骤2具体包括:步骤201.分析触摸圆形轨迹;步骤202.逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;步骤203.获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)及(x4,y4);
步骤3.根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针,其中,步骤3具体包括:步骤301.提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;步骤302.三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1=(x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);步骤303.若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;步骤304.根据步骤301-303,依次计算2、3、4个点的时钟方向,得到clock_sequence_2;步骤305.计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1+clock_sequence_2;步骤306.若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序;
步骤4.计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕,其中,步骤4包括:步骤401.根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;步骤402.根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹,从而无需根据触摸圆形轨迹的全部坐标点绘制所述圆形轨迹;步骤403.绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
2.根据权利要求1所述的快速绘制圆形轨迹的方法,其特征在于,步骤1具体包括:
步骤101.移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;
步骤102.当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;
步骤103.判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
步骤104.当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。
3.一种快速绘制圆形轨迹的***,包括:
触摸检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏是否产生触摸圆形轨迹,当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作;
坐标采集单元,用于采集产生的触摸圆形轨迹的坐标,其中,所述坐标采集单元具体包括:分析单元,用于分析触摸圆形轨迹;采集单元,用于逐个采集触摸圆形轨迹的坐标;获取单元,用于获取触摸点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)及(x4,y4);
时钟方向计算单元,用于根据圆形轨迹的坐标获得圆形轨迹的时钟方向顺序,所述时钟方向顺序包括顺时针和逆时针,其中,所述时钟方向计算单元具体包括:提取单元,用于提取(x1,y1)、(x2,y2)及(x3,y3)三个点的坐标;计算单元,用于三个点的坐标计算时钟方向顺序,计算公式为clock_sequence_1=(x2-x1)*(y3-y2)-(y2–y1)*(x3–x2);判断单元,用于若clock_sequence_1的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针;循环计算单元,用于依次计算2、3、4个点的时钟方向,得到clock_sequence_2;时钟方向顺序计算单元,用于计算圆形轨迹的时钟方向顺序clock_sequence=clock_sequence_1+clock_sequence_2;时钟顺序判断单元,用于若clock_sequence的值为正,则为逆时针,为负则为顺时针,计算出圆形轨迹的时钟顺序;
绘制点亮单元,用于计算获得圆形轨迹边沿切线的四个坐标点,根据时钟方向顺序,绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕,其中,绘制点亮单元包括:切线坐标获取单元,用于根据产生触摸圆形轨迹的坐标计算获得绘制圆形轨迹边沿切线的四个坐标点;绘制单元,用于根据边沿切线的四个坐标点及时钟方向顺序绘制一圆形轨迹,从而无需根据触摸圆形轨迹的全部坐标点绘制所述圆形轨迹;点亮单元,用于绘制一圆形轨迹与产生的触摸圆形轨迹重合,点亮屏幕。
4.根据权利要求3所述的快速绘制圆形轨迹的***,其特征在于,触摸检测单元具体包括:
检测单元,用于移动终端处于待机状态时,实时检测触摸屏的触摸动作;
获取单元,用于当检测到触摸屏产生触摸动作时,获取触摸屏的触摸轨迹;
判断单元,用于判断触摸轨迹是否为圆形轨迹;
结果判定单元,用于当检测触摸屏上产生触摸圆形轨迹时判定为移动终端有点亮触摸屏操作。
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