CN104867028A - 一种基于移动互联网的具备互动和时间管理模式的广告宣传方法和*** - Google Patents

一种基于移动互联网的具备互动和时间管理模式的广告宣传方法和*** Download PDF

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CN104867028A CN201410068824.2A CN201410068824A CN104867028A CN 104867028 A CN104867028 A CN 104867028A CN 201410068824 A CN201410068824 A CN 201410068824A CN 104867028 A CN104867028 A CN 104867028A
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Abstract

本发明是一种移动电子商务平台,为移动网络提供了一种新思维模式(融合了互动模式和推送时间管理模式)来运作广告宣传和营销。本发明创新地开发了一种用于移动网络的具备互动式和时间管理功能的广告宣传管理***,***包括了广告商家管理子***、广告宣传管理子***、网络游戏管理子***、移动用户管理子***、数据统计分析管理子***、手机终端应用软件等。本发明与现有的互联网看广告赠送话费或网络虚拟货币不同的是,它创新地发明了广告推送时间管理功能,推送到智能手机的广告链接能按点击的时间先后顺序进行等级划分,或者是按广告内容进行等级划分,等级越高,观众得到的赠送利益就越多。

Description

一种基于移动互联网的具备互动和时间管理模式的广告宣传方法和***
【技术领域】:
移动通信电子商务互联网计算机网络软件开发网络游戏
【背景技术】:
目前人们上网时对网站上飞来飞去的广告插件越来越反感,有时不小心点击了广告插件还会对手机用户带来额外的流量费用也浪费了时间,由于用户没有主动意识去看广告,又不想浪费流量和时间,这种强制给互联网用户看广告的方法并不容易给商家的广告宣传带来快速有效的结果,有时还会造成用户对垃圾广告的投诉。这种问题的出现主要是目前传统互联网或移动互联网中的应用软件里还没有一种能合理整合、管理广告宣传并随时随地激发观众主动去了解广告内容的技术,导致网络中的广告宣传主要是让用户被动的接受观看,而广告插件技术出现在网页上还给用户带来干扰等困惑。本发明基于移动互联网发展技术,在智能手机越来越普及的情况下,在移动互联网应用层开发相关软件,可解决这些问题。
【发明内容】:
本发明是一种移动电子商务***,为移动网络提供了一种新思维模式(虚拟世界的游戏互动模式和广告推送时间管理模式)来运作广告宣传和营销,是一种能合理整合、管理广告宣传并随时随地激发观众主动去了解现实社会中商家的广告具体内容的技术,通过虚拟游戏和广告内容的结合,打造一个干净和公平的广告宣传环境。
本发明开发了一种用于移动网络的具备互动式和时间管理功能的广告宣传管理***,***包括了广告商家管理子***、广告宣传管理子***、网络游戏管理子***、移动用户管理子***、数据统计分析管理子***、手机终端应用软件等。
本方法与传统被动式的广告宣传不同的是,它是移动用户积极主动有意愿地去看广告并且在流程上增加了游戏互动的过程,使观众更能有效记忆广告内容,达到商家宣传的目的。
本方法与现有的看广告赠送话费或网络虚拟货币不同的是,它创新地发明了广告推送时间管理功能,广告链接按用户点击的时间先后顺序进行了等级划分,或者是按广告内容进行的等级划分。点击的等级越高,观众得到的赠送利益就越多,从而能促进观众更加积极地竞争点击广告,由于渗透了虚拟世界游戏成分,大大提高看广告的兴趣,提高广告宣传的速度。
广告推送时间管理模式说明:
案例1:将同一个广告按点击的先后顺序分成A、B、C、D。。。。。。等
级别A的广告1数量为N1,要求在广告发布后N+a分钟内点击,如点击成功则N1=N1-1,否则N1=N1;
级别B的广告1数量为N2,要求在广告发布后N+a+b分钟内点击,如点击成功则N2=N2-1,否则N2=N2;
级别C的广告1数量为N3,要求在广告发布后N+a+b+c分钟内点击,如点击成功则N3=N3-1,否则N3=N3;
级别D的广告1数量为N4,要求在广告发布后N+a+b+c+d分钟内点击,如点击成功则N4=N4-1,否则N4=N4;
。。。。。以此类推
(本案例的N1~N4、N,a,b,c,d为任何正数)
案例2:将不同广告按内容分成A、B、C、D。。。。。。等
级别A的广告1数量为N1,要求在广告发布后a分钟内点击,如点击成功则N1=N1-1,否则N1=N1;
级别B的广告2数量为N2,要求在广告发布后b分钟内点击,如点击成功则N2=N2-1,否则N2=N2;
级别C的广告3数量为N3,要求在广告发布后c分钟内点击,如点击成功则N3=N3-1,否则N3=N3;
级别D的广告4数量为N4,要求在广告发布后d分钟内点击,如点击成功则N4=N4-1,否则N4=N4;
。。。。。以此类推
(本案例的N1~N4、a,b,c,d为任何正数)
【具体实施方式】:
本发明开发了一种用于移动网络的具备互动式和时间管理功能的广告宣传管理***,***包括了广告商家管理子***、广告宣传管理子***、网络游戏管理子***、移动用户管理子***、数据统计分析管理子***、手机终端应用软件等。
商家管理子***,能提供广告宣传的网络环境给商家,并为商家进行广告内容、数量、投放时间和广告投放费用、广告投放效果市场调查和费用结算等管理。
广告宣传管理子***,能将广告内容随时随地推送给移动网络用户,通过对广告推送时间的管理,激发移动用户主动并乐意地竞争点击广告。广告推送时间管理功能主要是将推送广告时被用户点击的快慢分成不同的等级,或者是把广告投放出来的点击分成不同的等级。等级的划分是让越早点击广告、看完广告并能与商家完成互动流程(如用户与商家进行游戏过程中的买卖交易等)的人,就能立即得到更多的商家广告费用赠送,赠送的广告费用作为用户看广告的报酬可以兑换互联网虚拟货币或现金,从而起到更有效的激励作用。
网络游戏管理子***,***开发了手机用户与商家在虚拟空间玩游戏的场景,将广告商家与移动用户的互动通过游戏情节方式来实现,从而吸引用户了解广告内容。
移动用户管理子***,主要用来管理注册用户的用户数据、用户积分或虚拟货币、用户状态等。
数据统计分析管理子***,主要进行广告投放效果后评估分析、市场调查分析、用户行为分析等。
手机终端应用软件,主要实现客户端与云端***的互通,实现移动用户与商家的游戏互动和产品广告宣传落地,为用户提供个人设置的管理、即时通信功能、网络游戏等。

Claims (4)

1.一种基于移动互联网的具备互动功能和时间管理模式的广告宣***,其特征在于,所述***包括:
商家管理子***,能提供广告宣传的网络环境给商家,并为商家进行广告内容、数量、投放时间和广告投放费用、广告投放效果市场调查和费用结算等管理。
广告宣传管理子***,能将广告内容随时随地推送给移动网络用户,通过对广告推送时间的管理,激发移动用户主动并乐意地竞争点击广告。广告推送时间管理功能主要是将推送广告时被用户点击的快慢分成不同的等级,或者是把广告投放出来的点击分成不同的等级。等级的划分是让越早点击广告、看完广告并能与商家完成互动流程(如用户与商家进行游戏过程中的买卖交易等)的人,就能立即得到更多的商家广告费用赠送。
网络游戏管理子***,***开发了手机用户与商家在虚拟空间玩游戏的场景,将广告商家与移动用户的互动通过游戏情节方式来实现,从而吸引用户了解广告内容。
移动用户管理子***,主要用来管理注册用户的用户数据、用户积分或虚拟货币、用户状态等。
数据统计分析管理子***,主要进行广告投放效果后评估分析、市场调查分析、用户行为分析等。
手机终端应用软件,主要实现客户端与云端***的互通,实现移动用户与商家的游戏互动和产品广告宣传落地,为用户提供个人设置的管理、即时通信功能、网络游戏等。
2.如权利要求1所述的***,其特征在于,所述商家管理子***能对商家投放广告的点击数量先进行级别规划,实时进行计费和信息统计管理。
3.如权利要求1所述的***,其特征在于,所述广告宣传管理子***能对广告级别进行推送时间级别管理,广告级别越高,要求推送后点击有效时间越短。
4.如权利要求1所述的***,其特征在于,所述网络游戏管理子***具有将游戏的场景与商家信息结合的功能,商家信息包括商家名称、产品特点等宣传内容。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10846688B2 (en) 2019-01-11 2020-11-24 David Platt Method for granting access to a communications network in exchange for performing tasks associated with the communications network
US11288746B2 (en) 2019-01-11 2022-03-29 David Platt Method for granting access to a communications network in exchange for performing tasks associated with the communications network

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