CN104834373A - 一种壁纸元素的显示方法 - Google Patents

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CN104834373A
CN104834373A CN201510209425.8A CN201510209425A CN104834373A CN 104834373 A CN104834373 A CN 104834373A CN 201510209425 A CN201510209425 A CN 201510209425A CN 104834373 A CN104834373 A CN 104834373A
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CN
China
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wallpaper element
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terminal
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CN201510209425.8A
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Inventor
张蔷
梁宇彬
鲁溢
李陈钢
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Shenzhen Jinli Communication Equipment Co Ltd
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Shenzhen Jinli Communication Equipment Co Ltd
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Abstract

本发明实施例提供了一种壁纸元素的显示方法,包括:获取终端的壁纸元素和操作参数;根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整;在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。本发明实施例操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。

Description

一种壁纸元素的显示方法
技术领域
本发明涉及人机交互领域,尤其涉及一种壁纸元素的显示方法。
背景技术
随着终端技术的发展,壁纸元素的视觉创意以及操作创意显得尤为重要。现如今,壁纸可以通过静态或者动态的方式显示在终端的显示屏幕上。静态壁纸只能静态显示在显示屏幕上,无法和用户实现人机交互。动态壁纸只能按照预设的动态方式进行规律性的显示,同样无法和用户实现人机交互,无法满足用户在操作终端时对操作体验或者视听结合的操作体验的需求,缺乏操作趣味性。
发明内容
本发明实施例提供一种壁纸元素的显示方法,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
本发明实施例提供了一种壁纸元素的显示方法,包括:
获取终端的壁纸元素和操作参数;
根据所述操作参数,对所述壁纸元素进行动态调整;
在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
本发明实施例中,通过获取终端的壁纸元素和操作参数,根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明第一实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图;
图2是本发明第二实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图;
图3是本发明第三实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图;
图4是本发明第一实施例中提供的一种终端的结构示意图;
图5是本发明第一实施例中图4的调整单元的结构示意图;
图6是本发明实施例中图5的第一调整单元的结构示意图;
图7是本发明第二实施例中图4的调整单元的结构示意图;
图8是本发明第二实施例中提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种壁纸元素的显示方法,获取终端的壁纸元素和操作参数,根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
本发明实施例提及到的壁纸指的是显示屏幕所使用的背景图片。壁纸元素可以包括文本、图像或者控件等。
本发明实施例提及到的操作参数可以为用户提交的手势信息。可选的,操作参数也可以为当前处于运行状态的目标应用的运行参数,例如音频参数或者颜色参数等。
本发明实施例可以对壁纸元素进行动态调整,例如对壁纸元素的颜色进行调整,或者对壁纸元素的形状进行调整。对壁纸元素的形状进行调整,具体可以为:调整壁纸元素的位置、或者调整壁纸元素的形态、或者将经过动态调整的预设素材显示在壁纸元素上,预设素材可以包括光晕、云朵、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。
上述壁纸元素的显示方法可以运行在智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑或穿戴式智能设备等终端中。
图1是本发明第一实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图,如图所示,本发明实施例中的壁纸元素的显示方法至少可以包括:
S101,获取终端的壁纸元素和操作参数。
终端可以获取壁纸元素和操作参数。其中,壁纸为终端的显示屏幕所使用的背景图片,壁纸中的壁纸元素可以包括文本、图像或者控件等。操作参数可以包括用户提交的手势信息,或者当前处于运行状态的目标应用的运行参数。当前处于运行状态的目标应用可以为位于前台的应用,即显示屏幕上显示的页面所属的应用。目标应用的运行参数可以包括音频参数或者颜色参数。
在可选实施例中,终端可以获取用户的手势信息。用户的手势信息可以为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息,例如直线滑动轨迹或者曲线滑动轨迹等。可选的,用户的手势信息可以为用户通过预设传感器输入的,例如向上移动或者向左移动等。
进一步可选的,终端可以通过预设传感器获取手势信息,预设传感器可以包括距离传感器、光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器等。
例如,预设传感器为距离传感器时,终端可以检测距离传感器对手势信息的感应次数,当感应次数为一次时,手势信息为第一手势信息;距离传感器包括第一距离传感器和第二距离传感器时,终端可以获取第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔,若感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,手势信息为第二手势信息。又如,预设传感器为光学传感器时,终端通过光学传感器获取人体影像,对人体影像进行分析,获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为惯性传感器时,惯性传感器可以包括重力传感器、陀螺仪或者磁传感器等,终端可以通过惯性传感器获取用户的物理参数,例如加速度、角速度或者磁场等,根据上述物理参数获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为红外线传感器时,终端可以通过红外线传感器获取用户的预设部位在水平或者垂直方向的位移,根据位移获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。
在可选实施例中,终端可以获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数,运行参数可以包括音频参数或者颜色参数等。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,终端可以获取音频参数。又如,终端通过相机应用拍摄得到的目标图片进行吸色,或者用户通过选色板选取目标颜色时,终端可以获取颜色参数。
S102,根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整。
终端获取到壁纸元素和操作参数之后,可以根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整。例如,对壁纸元素的形状或者颜色进行动态调整,对壁纸元素的形状进行调整具体可以为:对壁纸元素的位置进行动态调整、对壁纸元素的形态进行动态调整、或者将经过动态调整的预设素材显示在壁纸元素上,预设素材可以包括光晕、云朵、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。
在可选实施例中,终端可以根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整。
例如,手势信息为用户通过控制面板输入的向上滑动轨迹时,终端可以根据向上滑动轨迹,对壁纸元素进行动态调整,例如将壁纸元素的位置向上移动、将壁纸元素的形态由下往上进行调整、或者将向上晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,当预设传感器为距离传感器时,若距离传感器对手势信息的感应次数为一次,则手势信息为第一手势信息,终端可以根据第一手势信息,对壁纸元素进行第一预设幅度的调整;若第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,则手势信息为第二手势信息,终端可以根据第二手势信息,对壁纸元素进行第二预设幅度的调整。当预设传感器为光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器时,终端可以根据上述预设传感器获取到的手势信息,对壁纸元素进行动态调整,例如手势信息为向左移动时,终端可以将壁纸元素的位置向左移动、将壁纸元素的形态由右向左进行调整、或者将向左晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
进一步可选的,终端可以根据手势信息,获取用户的移动方向,根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,用户通过控制面板输入滑动轨迹信息时,终端可以根据滑动轨迹信息获取用户手指的移动方向,进而根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。又如,用户通过预设传感器输入手势信息时,终端可以根据手势信息获取用户的移动方向,进而根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,终端根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整之前,可以根据手势信息获取用户的移动距离,进而根据移动方向和移动距离,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,手势信息为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息时,终端可以将滑动轨迹中起点和终点之间的距离确定为移动距离,获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,终端可以将手势信息中起点和终点之间的距离确定为移动距离,获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。
进一步可选的,终端可以获取预设素材,并将预设素材显示在壁纸元素上,根据移动方向,对预设素材的形状进行动态调整。预设素材可以包括光晕、云、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。例如,终端可以获取预设素材,将预设素材显示在壁纸元素上,当终端获取到用户的移动方向时,可以根据移动方向,对预设素材的位置进行调整,或者对预设素材的形态进行调整。
在可选实施例中,终端可以根据当前处于运行状态的目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整。当前处于运行状态的目标应用可以为位于前台的应用,即显示屏幕上显示的页面所属的应用。目标应用的运行参数可以包括音频参数或者颜色参数。
进一步可选的,当运行参数为音频参数时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,终端可以获取音频参数,当音频参数中的音频较小时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第一预设幅度的调整;当音频参数中的音频较大时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第二预设幅度的调整。
进一步可选的,当运行参数为颜色参数时,终端可以根据颜色参数,对壁纸元素的颜色进行动态调整。例如,终端通过相机应用拍摄得到目标图片,用户在目标图片中选择目标颜色时,终端可以获取用户选择的颜色参数,并对壁纸元素的颜色进行动态调整,例如颜色参数包括红色、蓝色以及绿色,终端可以将第一壁纸元素的颜色调整为红色,将第二壁纸元素的颜色调整为绿色,将第三壁纸元素的颜色调整为蓝色。又如,用户通过选色板选取目标颜色时,终端可以获取用户选择的颜色参数,并对壁纸元素的颜色进行动态调整。
在可选实施例中,终端可以获取操作参数的级别,根据操作参数及其级别,对壁纸元素进行动态调整。具体的,操作参数的级别为第一级别时,终端可以根据操作参数,对壁纸元素进行第一级别对应的幅度的调整;操作参数的级别为第二级别时,终端可以根据操作参数,对壁纸元素进行第二级别对应的幅度的调整。例如,操作参数为用户的手势信息时,手势信息中起点与终点之间的距离小于第一预设距离阈值,则手势信息的级别为第一级别;用户的手势信息中起点与终点之间的距离大于第一预设距离阈值,且小于第二预设距离阈值,则手势信息的级别为第二级别。又如,操作参数为当前处于运行状态的目标应用的音频参数,当音频参数中的音频小于第一音频阈值时,操作参数的级别为第一级别;当音频参数中的音频大于第一音频阈值,且小于第二音频阈值时,操作参数的级别为第二级别。又如,操作参数为当前处于运行状态的目标应用的颜色参数,当颜色参数中颜色的数量小于第一数量阈值时,操作参数的级别为第一级别;当颜色参数中颜色的数量大于第一数量阈值,且小于第二数量阈值时,操作参数的级别为第二级别。
S103,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
终端对壁纸元素进行动态调整之后,可以在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,以提高壁纸元素的视觉创意。
在图1所示的壁纸元素的显示方法中,获取终端的壁纸元素和操作参数,根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
图2是本发明第二实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图,如图所示,本发明实施例中的壁纸元素的显示方法可以包括:
S201,获取终端的壁纸元素。
终端可以获取壁纸元素,其中壁纸为终端的显示屏幕所使用的背景图片,壁纸中的壁纸元素可以包括文本、图像或者控件等。
S202,获取用户的手势信息。
终端可以获取用户的手势信息。用户的手势信息可以为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息,例如直线滑动轨迹或者曲线滑动轨迹等。可选的,用户的手势信息可以为用户通过预设传感器输入的,例如向上移动或者向左移动等。
在可选实施例中,终端可以通过预设传感器获取手势信息,预设传感器可以包括距离传感器、光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器等。
例如,预设传感器为距离传感器时,终端可以检测距离传感器对手势信息的感应次数,当感应次数为一次时,手势信息为第一手势信息;距离传感器包括第一距离传感器和第二距离传感器时,终端可以获取第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔,若感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,手势信息为第二手势信息。又如,预设传感器为光学传感器时,终端通过光学传感器获取人体影像,对人体影像进行分析,获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为惯性传感器时,惯性传感器可以包括重力传感器、陀螺仪或者磁传感器等,终端可以通过惯性传感器获取用户的物理参数,例如加速度、角速度或者磁场等,根据上述物理参数获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为红外线传感器时,终端可以通过红外线传感器获取用户的预设部位在水平或者垂直方向的位移,根据位移获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。
S203,根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整。
终端可以根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整。例如,对壁纸元素的形状或者颜色进行动态调整,对壁纸元素的形状进行调整具体可以为:对壁纸元素的位置进行动态调整、对壁纸元素的形态进行动态调整、或者将经过动态调整的预设素材显示在壁纸元素上,预设素材可以包括光晕、云朵、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。
例如,手势信息为用户通过控制面板输入的向上滑动轨迹时,终端可以根据向上滑动轨迹,对壁纸元素进行动态调整,例如将壁纸元素的位置向上移动、将壁纸元素的形态由下往上进行调整、或者将向上晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,当预设传感器为距离传感器时,若距离传感器对手势信息的感应次数为一次,则手势信息为第一手势信息,终端可以根据第一手势信息,对壁纸元素进行第一预设幅度的调整;若第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,则手势信息为第二手势信息,终端可以根据第二手势信息,对壁纸元素进行第二预设幅度的调整。当预设传感器为光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器时,终端可以根据上述预设传感器获取到的手势信息,对壁纸元素进行动态调整,例如手势信息为向左移动时,终端可以将壁纸元素的位置向左移动、将壁纸元素的形态由右向左进行调整、或者将向左晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
在可选实施例中,终端可以根据手势信息,获取用户的移动方向,根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,用户通过控制面板输入滑动轨迹信息时,终端可以根据滑动轨迹信息获取用户手指的移动方向,进而根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。又如,用户通过预设传感器输入手势信息时,终端可以根据手势信息获取用户的移动方向,进而根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,终端根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整之前,可以根据手势信息获取用户的移动距离,进而根据移动方向和移动距离,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,手势信息为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息时,终端可以将滑动轨迹中起点和终点之间的距离确定为移动距离,获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,终端可以将手势信息中起点和终点之间的距离确定为移动距离,获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。
在可选实施例中,终端可以获取预设素材,并将预设素材显示在壁纸元素上,根据移动方向,对预设素材的形状进行动态调整。预设素材可以包括光晕、云、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。例如,终端可以获取预设素材,将预设素材显示在壁纸元素上,当终端获取到用户的移动方向时,可以根据移动方向,对预设素材的位置进行调整,或者对预设素材的形态进行调整。
在可选实施例中,终端可以获取手势信息的级别,根据手势信息及其级别,对壁纸元素进行动态调整。具体的,手势信息的级别为第一级别时,终端可以根据手势信息,对壁纸元素进行第一级别对应的幅度的调整;手势信息的级别为第二级别时,终端可以根据手势信息,对壁纸元素进行第二级别对应的幅度的调整。例如,手势信息中起点与终点之间的距离小于第一预设距离阈值,则手势信息的级别为第一级别;用户的手势信息中起点与终点之间的距离大于第一预设距离阈值,且小于第二预设距离阈值,则手势信息的级别为第二级别。
S204,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
终端对壁纸元素进行动态调整之后,可以在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
在图2所示的壁纸元素的显示方法中,获取终端的壁纸元素以及用户的手势信息,根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
图3是本发明第三实施例中提供的一种壁纸元素的显示方法的流程示意图,如图所示,本发明实施例中的壁纸元素的显示方法可以包括:
S301,获取终端的壁纸元素。
终端可以获取壁纸元素,其中壁纸为终端的显示屏幕所使用的背景图片,壁纸中的壁纸元素可以包括文本、图像或者控件等。
S302,获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数。
终端可以获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数,运行参数可以包括音频参数或者颜色参数等。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,终端可以获取音频参数。又如,终端通过相机应用拍摄得到的目标图片进行吸色,或者用户通过选色板选取目标颜色时,终端可以获取颜色参数。
S303,根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整。
终端可以根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整。当前处于运行状态的目标应用可以为位于前台的应用,即显示屏幕上显示的页面所属的应用。目标应用的运行参数可以包括音频参数或者颜色参数。例如,对壁纸元素的形状或者颜色进行动态调整,对壁纸元素的形状进行调整具体可以为:对壁纸元素的位置进行动态调整、对壁纸元素的形态进行动态调整、或者将经过动态调整的预设素材显示在壁纸元素上,预设素材可以包括光晕、云朵、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。
在可选实施例中,当运行参数为音频参数时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,终端可以获取音频参数,当音频参数中的音频较小时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第一预设幅度的调整;当音频参数中的音频较大时,终端可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第二预设幅度的调整。
在可选实施例中,当运行参数为颜色参数时,终端可以根据颜色参数,对壁纸元素的颜色进行动态调整。例如,终端通过相机应用拍摄得到目标图片,用户在目标图片中选择目标颜色时,终端可以获取用户选择的颜色参数,并对壁纸元素的颜色进行动态调整,例如颜色参数包括红色、蓝色以及绿色,终端可以将第一壁纸元素的颜色调整为红色,将第二壁纸元素的颜色调整为绿色,将第三壁纸元素的颜色调整为蓝色。又如,用户通过选色板选取目标颜色时,终端可以获取用户选择的颜色参数,并对壁纸元素的颜色进行动态调整。
在可选实施例中,终端可以获取运行参数的级别,根据运行参数及其级别,对壁纸元素进行动态调整。具体的,运行参数的级别为第一级别时,终端可以根据运行参数,对壁纸元素进行第一级别对应的幅度的调整;运行参数的级别为第二级别时,终端可以根据运行参数,对壁纸元素进行第二级别对应的幅度的调整。例如,运行参数为当前处于运行状态的目标应用的音频参数,当音频参数中的音频小于第一音频阈值时,运行参数的级别为第一级别;当音频参数中的音频大于第一音频阈值,且小于第二音频阈值时,运行参数的级别为第二级别。又如,运行参数为当前处于运行状态的目标应用的颜色参数,当颜色参数中颜色的数量小于第一数量阈值时,运行参数的级别为第一级别;当颜色参数中颜色的数量大于第一数量阈值,且小于第二数量阈值时,运行参数的级别为第二级别。
S304,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
终端对壁纸元素进行动态调整之后,可以在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
在图3所示的壁纸元素的显示方法中,获取终端的壁纸元素以及当前处于运行状态的目标应用的运行参数,根据运行参数,对壁纸元素进行动态调整,在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
图4是本发明第一实施例中提供的一种终端的结构示意图,如图所示本发明实施例中的终端至少可以包括:获取单元401、调整单元402以及显示单元403,其中:
获取单元401,用于获取终端的壁纸元素和操作参数。其中,壁纸为终端的显示屏幕所使用的背景图片,壁纸中的壁纸元素可以包括文本、图像或者控件等。操作参数可以包括用户提交的手势信息,或者当前处于运行状态的目标应用的运行参数。当前处于运行状态的目标应用可以为位于前台的应用,即显示屏幕上显示的页面所属的应用。目标应用的运行参数可以包括音频参数或者颜色参数。
调整单元402,用于根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整。例如,对壁纸元素的形状或者颜色进行动态调整,对壁纸元素的形状进行调整具体可以为:对壁纸元素的位置进行动态调整、对壁纸元素的形态进行动态调整、或者将经过动态调整的预设素材显示在壁纸元素上,预设素材可以包括光晕、云朵、波浪、水滴、波纹或者气泡等透明素材。
显示单元403,用于在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
在可选实施例中,本发明实施例中的获取单元401,用于获取用户的手势信息。用户的手势信息可以为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息,例如直线滑动轨迹或者曲线滑动轨迹等。可选的,用户的手势信息可以为用户通过预设传感器输入的,例如向上移动或者向左移动等。
调整单元402,用于根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整。
例如,手势信息为用户通过控制面板输入的向上滑动轨迹时,调整单元402可以根据向上滑动轨迹,对壁纸元素进行动态调整,例如将壁纸元素的位置向上移动、将壁纸元素的形态由下往上进行调整、或者将向上晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,当预设传感器为距离传感器时,若距离传感器对手势信息的感应次数为一次,则手势信息为第一手势信息,调整单元402可以根据第一手势信息,对壁纸元素进行第一预设幅度的调整;若第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,则手势信息为第二手势信息,调整单元402可以根据第二手势信息,对壁纸元素进行第二预设幅度的调整。当预设传感器为光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器时,调整单元402可以根据上述预设传感器获取到的手势信息,对壁纸元素进行动态调整,例如手势信息为向左移动时,调整单元402可以将壁纸元素的位置向左移动、将壁纸元素的形态由右向左进行调整、或者将向左晃动的预设素材显示在壁纸元素上。
进一步可选的,本发明实施例中的调整单元402可以如5所示,进一步包括:
移动方向获取单元501,用于根据手势信息,获取用户的移动方向。
第一调整单元502,用于根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。
例如,用户通过控制面板输入滑动轨迹信息时,移动方向获取单元501可以根据滑动轨迹信息获取用户手指的移动方向,第一调整单元502根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。又如,用户通过预设传感器输入手势信息时,移动方向获取单元501可以根据手势信息获取用户的移动方向,第一调整单元502根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,本发明实施例中的调整单元402还可以包括:
移动距离获取单元503,用于第一调整单元502根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整之前,根据手势信息,获取用户的移动距离。
第一调整单元502,用于根据移动方向和移动距离,对壁纸元素的形状进行动态调整。
例如,手势信息为用户通过控制面板输入的滑动轨迹信息时,移动距离获取单元503可以将滑动轨迹中起点和终点之间的距离确定为移动距离,第一调整单元502获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。又如,手势信息为用户通过预设传感器输入的,移动距离获取单元503可以将手势信息中起点和终点之间的距离确定为移动距离,第一调整单元502获取该移动距离对应的幅度,将壁纸元素按照获取到的移动方向进行上述幅度的调整。
进一步可选的,本发明实施例中的第一调整单元502可以如图6所示,进一步包括:
素材获取单元601,用于获取预设素材,并将预设素材显示在壁纸元素上。
第二调整单元602,用于根据移动方向,对预设素材的形状进行动态调整。例如对预设素材的位置进行调整,或者对预设素材的形态进行调整。
在可选实施例中,获取单元401,用于通过预设传感器获取手势信息,预设传感器可以包括距离传感器、光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器等。
例如,预设传感器为距离传感器时,获取单元401可以检测距离传感器对手势信息的感应次数,当感应次数为一次时,手势信息为第一手势信息;距离传感器包括第一距离传感器和第二距离传感器时,获取单元401可以获取第一距离传感器与第二距离传感器对手势信息的感应时间间隔,若感应时间间隔大于零,且感应时间间隔在预设时长内,手势信息为第二手势信息。又如,预设传感器为光学传感器时,获取单元401通过光学传感器获取人体影像,对人体影像进行分析,获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为惯性传感器时,惯性传感器可以包括重力传感器、陀螺仪或者磁传感器等,获取单元401可以通过惯性传感器获取用户的物理参数,例如加速度、角速度或者磁场等,根据上述物理参数获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。又如,预设传感器为红外线传感器时,获取单元401可以通过红外线传感器获取用户的预设部位在水平或者垂直方向的位移,根据位移获取用户的肢体动作,进而根据用户的肢体动作获取手势信息。
在可选实施例中,获取单元401,用于获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数。当前处于运行状态的目标应用可以为位于前台的应用,即显示屏幕上显示的页面所属的应用。运行参数可以包括音频参数或者颜色参数等。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,获取单元401可以获取音频参数。又如,终端通过相机应用拍摄得到的目标图片进行吸色,或者用户通过选色板选取目标颜色时,获取单元401可以获取颜色参数。
调整单元402,用于根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整。
进一步可选的,运行参数包括音频参数时,调整单元402,用于根据音频参数,对壁纸元素的形状进行动态调整。例如,终端中运行的多米音乐或者酷狗音乐等应用正在播放歌曲,获取单元401可以获取音频参数,当音频参数中的音频较小时,调整单元402可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第一预设幅度的调整;当音频参数中的音频较大时,调整单元402可以根据音频参数,对壁纸元素的形状进行第二预设幅度的调整。
进一步可选的,运行参数包括颜色参数时,调整单元402,用于根据颜色参数,对壁纸元素的颜色进行动态调整。例如,终端通过相机应用拍摄得到目标图片,用户在目标图片中选择目标颜色时,获取单元401可以获取用户选择的颜色参数,调整单元402对壁纸元素的颜色进行动态调整,例如颜色参数包括红色、蓝色以及绿色,调整单元402可以将第一壁纸元素的颜色调整为红色,将第二壁纸元素的颜色调整为绿色,将第三壁纸元素的颜色调整为蓝色。又如,用户通过选色板选取目标颜色时,调整单元402可以获取用户选择的颜色参数,并对壁纸元素的颜色进行动态调整。
在可选实施例中,本发明实施例中的调整单元402可以如图7所示,进一步包括:
级别获取单元701,用于获取操作参数的级别。
第三调整单元702,用于根据操作参数及其级别,对壁纸元素进行动态调整。
具体的,操作参数的级别为第一级别时,第三调整单元702可以根据操作参数,对壁纸元素进行第一级别对应的幅度的调整;操作参数的级别为第二级别时,第三调整单元702可以根据操作参数,对壁纸元素进行第二级别对应的幅度的调整。例如,操作参数为用户的手势信息时,手势信息中起点与终点之间的距离小于第一预设距离阈值,则手势信息的级别为第一级别;用户的手势信息中起点与终点之间的距离大于第一预设距离阈值,且小于第二预设距离阈值,则手势信息的级别为第二级别。又如,操作参数为当前处于运行状态的目标应用的音频参数,当音频参数中的音频小于第一音频阈值时,操作参数的级别为第一级别;当音频参数中的音频大于第一音频阈值,且小于第二音频阈值时,操作参数的级别为第二级别。又如,操作参数为当前处于运行状态的目标应用的颜色参数,当颜色参数中颜色的数量小于第一数量阈值时,操作参数的级别为第一级别;当颜色参数中颜色的数量大于第一数量阈值,且小于第二数量阈值时,操作参数的级别为第二级别。
在图4所示的终端中,获取单元401获取终端的壁纸元素和操作参数,调整单元402根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,显示单元403在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素,操作便捷,可增强壁纸元素的趣味性,提升用户体验。
图8是本发明第二实施例中提供的一种终端的结构示意图,如图所示,所述终端可以包括:至少一个输入装置830,至少一个输出装置840,至少一个处理器810,例如CPU,存储器850和至少一个总线820。
其中,上述总线820用于连接上述输入装置830、输出装置840、处理器810和存储器850。
其中,上述输入装置830具体可为终端的预设传感器或者触控面板,用于获取操作参数。
上述输出装置840具体可为终端的显示屏幕,用于显示经过动态调整的壁纸元素。
上述存储器850可以是高速RAM存储器,也可为非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器,用于存储终端的壁纸元素以及经过动态调整的壁纸元素。上述存储器850还用于存储一组程序代码,上述输入装置830、输出装置840和处理器810用于调用存储器850中存储的程序代码,执行如下操作:
处理器810,用于获取终端的壁纸元素和操作参数。其中终端的壁纸元素和操作参数时存储到存储器850中的。
处理器810,还用于根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整。
输出装置840,用于在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
在可选实施例中,处理器810获取终端的操作参数,具体可以为:
通过输入装置830获取用户的手势信息。
处理器810根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整。
进一步可选的,处理器810根据手势信息,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
处理器810根据手势信息,获取用户的移动方向。
处理器810根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,处理器810根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整之前,还可以执行以下操作:
处理器810根据手势信息,获取用户的移动距离。
处理器810根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整,具体可以为:
处理器810根据移动方向和移动距离,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,处理器810根据移动方向,对壁纸元素的形状进行动态调整,具体可以为:
处理器810获取预设素材,并通过输出装置840将预设素材显示在壁纸元素上。
处理器810根据移动方向,对预设素材的形状进行动态调整。
进一步可选的,输入装置830获取用户的手势信息,具体可以为:
输入装置830获取手势信息,其中输入装置830为预设传感器,预设传感器可以包括距离传感器、光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器等。
在可选实施例中,处理器810获取终端的操作参数,具体可以为:
处理器810获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数。
处理器810根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
处理器810根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整。
进一步可选的,当运行参数包括音频参数时,处理器810根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
处理器810根据音频参数,对壁纸元素的形状进行动态调整。
进一步可选的,当运行参数包括颜色参数时,处理器810根据目标应用的运行参数,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
处理器810根据颜色参数,对壁纸元素的颜色进行动态调整。
在可选实施例中,处理器810根据操作参数,对壁纸元素进行动态调整,具体可以为:
处理器810获取操作参数的级别。
处理器810根据操作参数及其级别,对壁纸元素进行动态调整。
具体的,本发明实施例中介绍的终端可以用以实施本发明结合图1~3介绍的壁纸元素的显示方法实施例中的部分或全部流程。
本发明所有实施例中的单元,可以通过通用集成电路,例如CPU(CentralProcessing Unit,中央处理器),或通过ASIC(Application Specific IntegratedCircuit,专用集成电路)来实现。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例装置中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种壁纸元素的显示方法,其特征在于,包括:
获取终端的壁纸元素和操作参数;
根据所述操作参数,对所述壁纸元素进行动态调整;
在终端的显示屏幕上显示经过动态调整的壁纸元素。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述获取终端的操作参数包括:
获取用户的手势信息;
所述根据所述操作参数,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
根据所述手势信息,对所述壁纸元素进行动态调整。
3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述根据所述手势信息,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
根据所述手势信息,获取用户的移动方向;
根据所述移动方向,对所述壁纸元素的形状进行动态调整。
4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述根据所述移动方向,对所述壁纸元素的形状进行动态调整之前,还包括:
根据所述手势信息,获取用户的移动距离;
所述根据所述移动方向,对所述壁纸元素的形状进行动态调整包括:
根据所述移动方向和所述移动距离,对所述壁纸元素的形状进行动态调整。
5.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述根据所述移动方向,对所述壁纸元素的形状进行动态调整包括:
获取预设素材,并将所述预设素材显示在所述壁纸元素上;
根据所述移动方向,对所述预设素材的形状进行动态调整。
6.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述获取用户的手势信息包括:
通过预设传感器获取所述手势信息,所述预设传感器包括距离传感器、光学传感器、惯性传感器或者红外线传感器。
7.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述获取终端的操作参数包括:
获取当前处于运行状态的目标应用的运行参数;
所述根据所述操作参数,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
根据所述目标应用的运行参数,对所述壁纸元素进行动态调整。
8.根据权利要求7所述方法,其特征在于,所述运行参数包括音频参数;
所述根据所述目标应用的运行参数,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
根据所述音频参数,对所述壁纸元素的形状进行动态调整。
9.根据权利要求7所述方法,其特征在于,所述运行参数包括颜色参数;
所述根据所述目标应用的运行参数,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
根据所述颜色参数,对所述壁纸元素的颜色进行动态调整。
10.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述操作参数,对所述壁纸元素进行动态调整包括:
获取所述操作参数的级别;
根据所述操作参数及其级别,对所述壁纸元素进行动态调整。
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