CN104811729A - 一种视频多参考帧编码方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种视频多参考帧编码方法,包括:确定当前帧类型及参考帧列表,如果当前帧是P帧,设定参考帧列表为前向列表List0;如果是B帧,设定参考帧列表为前向List0和后向List1两个列表;获得当前PU的相邻PU运动矢量差,并预测当前PU的运动矢量差DP;根据参考帧列表中的参考帧的存储顺序,依次选择每个参考帧;在所选的参考帧下,通过运动估计和运动补偿获得当前PU的运动矢量差Dc;根据Dp和Dc,判断是否终止当前参考帧列表中其它参考帧的选择。本发明的多参考帧快速选择算法不改变码流结构,生成的码流可兼容任意标准解码,因此不需要对解码视频的播放客户端做修改,应用方便。
Description
技术领域
本发明涉及一种视频多参考帧编码方法。
背景技术
在过去的几十年里,人们对视频质量的要求越来越高,促进了视频编码技术的飞速发展,因而产生了许多优秀的视频编码标准,每一代视频编码的出现都让视频编码的效率得到质的提升。2013年1月,国际电信联盟ITU正式宣布推出新一代视频编解码标准HEVC(High Efficiency Video Coding)。HEVC提供了比H.264更加灵活、可靠和稳定的视频解决方案,对于相同质量的视频文件,使用HEVC标准编码的文件大小是H.264标准的一半,但是它使用的技术和算法比以往的标准更为复杂,视频压缩过程中需要更多的计算。
视频压缩的目的是为了减少视频中的冗余信息,方便视频更高效地进行存储和传输。视频编码器利用视频图像的空间相关性和时间的连续性来消除冗余信息,从而实现数据压缩的目的。当前视频编码框架仍然延用了H.264的基于残差变换、量化、熵编码的混合编码框架。HEVC采用了超大尺寸的四叉树结构单元,包含了通用的编码单元CU(Coding Unit)与预测单元PU(Prediction Unit),还有用于Hadamard、DCT的变换单元TU(Transform unit)这3个基本单元。CU是编码的基本单元,它总是正方形的,大小从SCU(8x8)到LCU,CU从最大编码单元LCU(Largest Coding Unit)块开始递归划分,一个块被划分为四个大小相同的子块,通过率失真代价计算确定最终的编码方式。
PU用于表示预测信息的基本单元,它是在CU的基础上进行划分,可以是方形的,也可以不是方形的。为了让分块能更好地与图像中真实物体存在的边界匹配,每一个CU中可以包含一个或多个PU。在帧间、帧内预测编码中,有图1所示的8种帧间PU划分方式,2种帧内预测划分模式。Skip模式也是帧间预测模式中的一种,当残差系数和运动矢量差都为零,需要编码的运动信息只有运动参数及索引,编码残差信息不需要编码时为skip模式。
早期的视频编码标准只支持单个参考图像,从H.263+开始支持多参考帧技术,而H.264/AVC、HEVC标准最多可支持15个参考帧。随着参考帧数目的增加,编码效率也随之提高,但是提高的幅度逐渐减小。因此,为了权衡编码效率与编码复杂度,一般情况下采用4-8个参考帧。HEVC编码中参考帧选择的依据及流程如图2所示。视频图像根据所处的时间和内容分为I、P、B帧,三者参考关系如图3所示。其中,I帧是帧内预测帧,而P、B帧是帧间预测帧。P帧的参考帧可以是已编码的I帧或P帧,B帧的参考帧可以是已编码的I帧或P帧或B帧。P帧的多参考帧选择如图4所示,对当前帧预测时使用的是已编码的前3帧。在B帧的预测过程中,可能使用到一个或两个参考图像,而这些参考图像可能是前向图像,也可能是后向图像。
在实际编码过程中,需要对列表List0和List1中所有帧做运动估计、运动补偿、变换、量化等计算,最后选择率失真代价最小的参考帧。在很多物体存在遮蔽或周期性运动等情况下,多参考帧技术的引入能够极大地提高预测准确性,从而提高编码效率。但是,由于在运动搜索过程中涉及大量复杂高的率失真代价计算,多参考帧技术使得该过程需要对所有的参考帧做相同的处理,急剧增加了参考帧选择过程中的计算复杂度。为了更好地推进HEVC的应用,在保证视频编码的高效率的前提下,研究多参考帧快速选择算法具有重要意义。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,针对现有技术不足,提供一种视频多参考帧编码方法。
为解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是:一种视频多参考帧编码方法,包括以下步骤:
1)确定当前帧类型及参考帧列表,如果当前帧是P帧,设定参考帧列表为前向列表List0;如果是B帧,设定参考帧列表为前向List0和后向List1两个列表;
2)获得当前PU的相邻PU运动矢量差,并预测当前PU的运动矢量差Dp;
3)根据参考帧列表中的参考帧的存储顺序,依次选择每个参考帧;
4)在所选的参考帧下,通过运动估计和运动补偿获得当前PU的运动矢量差Dc;
5)根据步骤2)和步骤4)得到的Dp和Dc,判断是否终止当前参考帧列表中其它参考帧的选择,具体的判断方法为:若Dc<Dp,则终止当前参考帧列表内其它未被使用过的参考帧的选择,跳至步骤7);否则,继续执行步骤6);
6)判断当前参考帧列表内所有参考帧的使用情况,如果所有参考帧都被使用过,则继续执行步骤7);否则,继续选择当前参考帧列表中的其它参考帧,重复步骤3)~6);
7)判断当前帧类型及参考帧列表使用的情况,如果当前帧为P帧,则跳至步骤9);否则,继续执行步骤8);
8)判断两个列表都是否都被使用过,如果是,则跳至步骤9);否则,继续参考下一个参考帧列表中的所有参考帧,重复步骤3)~8);
9)结束多参考帧的选择。
运动矢量差Dp的计算过程如下:
1)获得当前PU在空域中上边、左边、左上边的相邻PU的运动矢量差,以及当前PU时域中前一帧已编码帧相同位置块的运动矢量差,并分别标记为Da,D1,D1a,Dco;
2)根据相邻块的运动矢量差预测当前PU的运动矢量差Dp:
Dp=(Da+D1+D1a+Dco)/N;
其中,N取值为4。
与现有技术相比,本发明所具有的有益效果为:本发明在设计多参考帧快速选择模块时充分利用了运动信息在时域、空域间的强相关性,提前跳过概率较小的参考帧的选择过程,有效地降低了多参考帧选择的计算法复杂度,提高了编码速度,同时又保证了编码效率损失在可接受的范围内。在HEVC参考软件HM上测试结果表明,对HEVC标准测试序列采用本发明的多参考帧快速选择算法可使编码时间平均减少16%左右,编码效率损失控制在0.6%以内;本发明的多参考帧快速选择算法可以通过调节参数、判断条件,控制算法复杂度和编码效率损失,适应不同计算复杂度的应用需求;本发明的多参考帧快速选择算法不改变码流结构,生成的码流可兼容任意标准解码,因此不需要对解码视频的播放客户端做修改,应用方便。
附图说明
图1为帧间、帧内PU划分方式;
图2为HEVC中多参考帧选择流程图;
图3为I、P、B帧参考关系图;
图4为P帧多参考帧图;
图5为本发明方法流程图;
图6为当前PU的时域和空域相邻块示意图。
具体实施方式
经过大量统计实验证实,在参考帧选择的过程中,参考帧列表中距离当前待编码帧最近的已编码帧被选为最佳参考帧的概率比较高。根据这一现象,本发明提出了一种多参考帧快速决策方法。该方法根据当前PU在当前参考帧下得到的运动矢量差值与其相邻的若干PU运动矢量差之间的关系来确定是否终止当前参考帧所在参考帧列表中下一个参考帧的使用。本发明的方法流程如图5所示。
1)确定当前帧类型及参考帧列表,如果当前帧是P帧,设定参考帧列表为前向列表List0;如果是B帧,设定参考帧列表为前向List0和后向List1两个列表;
2)获得当前PU的相邻PU运动矢量差,并预测当前PU的运动矢量差MVDp,按以下步骤进行:
a)获得当前PU在空域中上边、左边、左上边相邻PU,以及时域中前一帧已编码帧相同位置块的运动矢量差MVD,并分别标记为Da,D1,D1a,Dco。这些邻块的时域、空域分布如图6所示:
b)根据相邻块的运动矢量差预测当前PU的运动矢量差Dp,其计算公式如下:
Dp=(Da+D1+D1a+Dco)/N
其中,N为邻块个数,取值为4。
3)根据参考帧列表中的参考帧的存储顺序,依次选择每个参考帧;
4)在所选的参考帧下,通过运动估计和运动补偿获得当前PU的运动矢量差Dc。
5)根据步骤2)和4)得到的Dp和Dc,判断是否终止当前参考帧列表中其它参考帧的选择。具体的判断方法为:若条件Dc<Dp成立,则终止当前参考列表内其它未被使用过的参考帧的选择,跳至执行步骤7);否则,继续执行步骤6);
6)判断当前参考帧列表内所有参考帧的使用情况,如果所有参考帧都被使用过,则继续执行步骤7);否则,参考列表中还有未被参考到的帧,继续选择当前参考帧列表中其它参考帧,重复步骤3)~6);
7)判断当前帧类型及两个参考帧列表使用的情况,如果当前帧为B帧且两个列表都被使用过,则跳至步骤8);否则,继续参考下一个参考帧列表中的所有参考帧,重复步骤3)~7)。
8)结束多参考帧的选择。
在HEVC参考软件HM上测试结果表明,对HEVC标准测试序列采用本发明的多参考帧快速选择算法可使编码时间平均减少16%左右,编码效率损失控制在0.6%以内。
Claims (2)
1.一种视频多参考帧编码方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)确定当前帧类型及参考帧列表,如果当前帧是P帧,设定参考帧列表为前向列表List0;如果是B帧,设定参考帧列表为前向List0和后向List1两个列表;
2)获得当前PU的相邻PU运动矢量差,并预测当前PU的运动矢量差Dp;
3)根据参考帧列表中的参考帧的存储顺序,依次选择每个参考帧;
4)在所选的参考帧下,通过运动估计和运动补偿获得当前PU的运动矢量差Dc;
5)根据步骤2)和步骤4)得到的Dp和Dc,判断是否终止当前参考帧列表中其它参考帧的选择,具体的判断方法为:若Dc<Dp,则终止当前参考帧列表内其它未被使用过的参考帧的选择,跳至步骤7);否则,继续执行步骤6);
6)判断当前参考帧列表内所有参考帧的使用情况,如果所有参考帧都被使用过,则继续执行步骤7);否则,继续选择当前参考帧列表中的其它参考帧,重复步骤3)~6);
7)判断当前帧类型及参考帧列表使用的情况,如果当前帧为P帧,则跳至步骤9);否则,继续执行步骤8);
8)判断两个列表都是否都被使用过,如果是,则跳至步骤9);否则,继续参考下一个参考帧列表中的所有参考帧,重复步骤3)~8);
9)结束多参考帧的选择。
2.根据权利要求1所述的视频多参考帧编码方法,其特征在于,运动矢量差Dp的计算过程如下:
1)获得当前PU在空域中上边、左边、左上边的相邻PU的运动矢量差,以及当前PU时域中前一帧已编码帧相同位置块的运动矢量差,并分别标记为Da,D1,D1a,Dco;
2)根据相邻块的运动矢量差预测当前PU的运动矢量差Dp:
Dp=(Da+D1+D1a+Dco)/N;
其中,N取值为4。
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