CN104766569B - 屏幕的动态背光调节方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种屏幕的动态背光调节方法,所述方法包括,将屏幕划分为多个子区域,针对所述多个子区域中的一个子区域执行以下步骤:(a)确定当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值;(b)根据预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系,确定所述最大灰阶值所对应的背光源亮度;(c)将所述一个子区域对应的背光源亮度调节至与所述最大灰阶值对应的背光源亮度。采用上述屏幕的动态背光调节方法,能够使得背光调节过程中的平滑度更好、屏幕显示画面的亮暗过渡更自然。

Description

屏幕的动态背光调节方法
技术领域
本发明总体说来涉及动态背光技术领域,更具体地讲,涉及一种屏幕的动态背光调节方法。
背景技术
液晶显示器具有超长寿命、省电、低操作电压、高显色指数、低温操作、反应速度快、环保等特点,因此,液晶显示器已普遍的被应用于各种电子设备中(例如,液晶电视或电脑)。但是,液晶显示器的屏幕是一种被动发光器件,无法自行发光,因此必须设置背光源,从其后表面均匀地照亮整个屏幕。
由于屏幕上所显示的不同图像的明暗程度是不同的,同一图像的不同区域的明暗程度也是不同的,而人眼对于明暗的感觉,也就是亮度是非常敏感的,所以如果以同样的背光源亮度进行显示,屏幕所显示的图像的亮度就不会有太大变化,图像的对比度也就比较低。
动态背光技术(local dimming)就是在屏幕显示暗的区域,控制与该区域对应的背光源“熄灭”,在屏幕显示亮的区域,控制与该区域对应的背光源“打开”,从而降低屏幕漏光对对比度的影像,提高所显示的图像的对比度。
但是,现有的调节屏幕的动态背光的方法,在背光调节过程中的平滑度不好、显示的图像的亮暗过渡不自然。
发明内容
本发明的示例性实施例在于提供一种屏幕的动态背光调节方法,以解决在背光调节过程中的平滑度不好、显示画面的亮暗过渡不自然的技术问题。
根据本发明示例性实施例的一方面,提供一种屏幕的动态背光调节方法,所述方法包括,将屏幕划分为多个子区域,针对所述多个子区域中的一个子区域执行以下步骤:(a)确定当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值;(b)根据预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系,确定所述最大灰阶值所对应的背光源亮度;(c)将所述一个子区域对应的背光源亮度调节至与所述最大灰阶值对应的背光源亮度。
可选地,所述方法可还包括:对所述多个子区域中的除所述一个子区域之外的部分子区域或全部子区域执行步骤(a)、(b)、(c)。
可选地,步骤(a)可包括:(a1)检测当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号中的各颜色分量的最大灰阶值;(a2)选取检测的最大灰阶值中的最大值作为所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值。
可选地,所述预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系可通过以下步骤获得:(d)对显示亮度进行亮度均匀化处理;(e)针对所述一个子区域使用第一背光源亮度使背光源发光,并测量与第一背光源亮度对应的所述一个子区域的第一实际显示亮度,并推算出与所述测量的第一实际显示亮度对应的第一灰阶值,然后由推算出的第一灰阶值形成第一灰阶区间,其中,第一灰阶区间仅包括第一灰阶值;(f)针对所述一个子区域使用第j背光源亮度使背光源发光,并测量与第j背光源亮度对应的所述一个子区域的第j实际显示亮度,其中,j为大于等于2的自然数;(g)推算出与所述测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值;(h)将推算出的第j灰阶值作为第j灰阶区间的下区间的端点值,将推算出的第j-1灰阶值作为第j灰阶区间的上区间的端点值,以形成第j灰阶区间,其中,第j灰阶区间的上区间为开区间,第j灰阶区间的下区间为闭区间;(i)判断j是否等于m,m为使用的背光源亮度的个数,且m为大于等于2的自然数;(j)如果j不等于m,则令j=j+1,并返回执行步骤(f)~步骤(i);(k)如果j等于m,则获得多个背光源亮度与多个灰阶区间的对应关系。
可选地,步骤(d)可包括:对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理,或者对所述一个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理。
可选地,对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤可包括:(d1)使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值;(d2)计算所述多个子区域的像素点的亮度值的平均值;(d3)将所述多个子区域对应的一个像素点的亮度值与所述亮度值的平均值做比较;(d4)如果所述一个像素点的亮度值大于所述亮度值的平均值,则执行步骤(d5):降低所述一个像素点的灰阶值,以使所述一个像素点的亮度值等于所述亮度值的平均值;(d6)如果所述一个像素点的亮度值不大于所述亮度值的平均值,则执行步骤(d7):保持所述一个像素点的灰阶值不变。
可选地,对所述一个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤可包括:(d11)使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域中的每个子区域对应的所有像素点的亮度值;(d22)分别确定所述每个子区域对应的像素点的亮度最小值;(d33)计算所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值;(d44)将所述一个子区域对应的一个像素点的亮度值与所述亮度最小值的平均值做比较;(d55)如果所述一个像素点的亮度值大于所述亮度最小值的平均值,则执行步骤(d66):降低所述一个像素点的灰阶值,以使所述一个像素点的亮度值等于所述亮度最小值的平均值;(d77)如果所述一个像素点的亮度值不大于所述亮度最小值的平均值,则执行步骤(d88):保持所述一个像素点的灰阶值不变。
可选地,所述预定图像可为全白画面的图像。
可选地,将屏幕划分为多个子区域的步骤可包括:确定屏幕的有效区域,然后将屏幕的有效区域划分为多个子区域,其中,确定屏幕的有效区域的步骤包括:在水平方向上,分别确定距离屏幕的第一水平边缘为第一预定距离的第一边界和距离屏幕的第二水平边缘为第一预定距离的第二边界;在垂直方向上,分别确定距离屏幕的第一垂直边缘为第二预定距离的第三边界和距离屏幕的第二垂直边缘为第二预定距离的第四边界;将由第一边界、第二边界、第三边界、第四边界包围形成的区域作为屏幕的有效区域。
可选地,第一预定距离的取值范围可为0<d1<0.1W,d1为第一预定距离,W为屏幕垂直方向上的长度,第二预定距离的取值范围可为0<d2<0.1L,d2为第二预定距离,L为屏幕水平方向上的长度。
采用上述屏幕的动态背光调节方法,能够使得背光调节过程中的平滑度更好、显示画面的亮暗过渡更自然。
附图说明
图1示出根据本发明示例性实施例的屏幕的俯视图;
图2示出根据本发明示例性实施例的屏幕的动态背光调节方法的流程图;
图3示出根据本发明示例性实施例的确定一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值的步骤的流程图;
图4示出根据本发明示例性实施例的确定预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系的步骤的流程图;
图5示出根据本发明示例性实施例的对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤的流程图;
图6示出根据本发明示例性实施例的对所述一个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤的流程图。
具体实施方式
现将详细描述本发明的示例性实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中,相同的标号始终指的是相同的部件。
根据本发明示例性实施例的屏幕动态背光的调节方法需首先将屏幕划分为多个子区域,然后再对所述多个子区域中的每个子区域执行所述调节方法。具体说来,先确定屏幕的有效区域,然后再对屏幕的有效区域进行划分,以将该有效区域划分为多个子区域。
具体说来,确定屏幕的有效区域的步骤可包括:在水平方向上,分别确定距离屏幕的第一水平边缘为第一预定距离的第一边界和距离屏幕的第二水平边缘为第一预定距离的第二边界;在垂直方向上,分别确定距离屏幕的第一垂直边缘为第二预定距离的第三边界和距离屏幕的第二垂直边缘为第二预定距离的第四边界;将由第一边界、第二边界、第三边界、第四边界包围形成的区域作为屏幕的有效区域。可选地,第一预定距离的范围为0<d1<0.1W,d1为第一预定距离,W为屏幕垂直方向上的长度,第二预定距离的范围可为0<d2<0.1L,d2为第二预定距离,L为屏幕水平方向上的长度。
图1示出根据本发明示例性实施例的屏幕的俯视图。
如图1所示,1为屏幕的边缘,2为屏幕的有效区域,其中Xi为屏幕的有效区域被划分出的第i个子区域,1≤i≤n,n为子区域的个数。
下面将参照图2来详细描述对所述多个子区域中的一个子区域执行屏幕动态背光的调节方法的步骤。
图2示出根据本发明示例性实施例的屏幕的动态背光调节方法的流程图。
参照图2,在步骤S10中,确定当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值。
图3示出根据本发明示例性实施例的确定一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值的步骤的流程图。
参照图3,在步骤S11中,检测当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号中的各颜色分量的最大灰阶值。
具体说来,在当前帧图像显示时所述一个子区域对应的每个像素点都有对应的包含各颜色分量的视频输入信号,可检测该子区域中所有视频输入信号中的各颜色分量的最大灰阶值。优选地,可检测该视频输入信号中的R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)各分量的最大灰阶值。
在步骤S12中,选取检测的最大灰阶值中的最大值作为所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值。
作为示例,在检测该视频输入信号中的R、G、B各分量的最大灰阶值的情况下,可利用下面的公式来计算所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值,
Graym=max(Rm,Gm,Bm) (1)
公式(1)中,Graym为所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值,Rm为所述一个子区域的视频输入信号中的红色分量的最大灰阶值,Gm为所述一个子区域的视频输入信号中的绿色分量的最大灰阶值,Bm为所述一个子区域的视频输入信号中的蓝色分量的最大灰阶值,max表示取Rm、Gm、Bm中的最大值。
返回图2,在步骤S20中,根据预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系,确定所述最大灰阶值所对应的背光源亮度。
这里,可预先存储预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系,当确定出当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值时,在步骤S20中判断所述最大灰阶值处于多个灰阶区间中的那个灰阶区间,然后按照该灰阶区间与背光源亮度的关系,找到该灰阶区间所对应的背光源亮度。
在步骤S30中,将所述一个子区域对应的背光源亮度调节至与所述最大灰阶值对应的背光源亮度。
作为示例,一个子区域可对应一个独立的背光控制单元,与所述一个子区域对应的背光控制单元可根据确定的所述最大灰阶值所对应的背光源亮度来产生相应的背光控制信号,以将所述一个子区域对应的背光源亮度调节至与所述最大灰阶值对应的背光源亮度。
下面参照图4来详细介绍图2中的确定预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系的步骤。
图4示出根据本发明示例性实施例的确定预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系的步骤的流程图。
参照图4,在步骤S100中,对显示亮度进行亮度均匀化处理。
在一个示例中,可对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理。
具体说来,在本示例中,可将所述多个子区域(即,屏幕的有效区域)整体作为亮度均匀化处理的对象,可测量该有效区域对应的每个像素点的亮度值,并计算有效区域的像素点的亮度值的平均值,并基于该有效区域对应的一个像素点的亮度值与所述平均值的比较结果,来对所述一个像素点的亮度进行亮度均匀化处理。
在另一示例中,可对所述一个子区域对应的每个像素点的亮度进行亮度均匀化处理。
具体说来,在本示例中,可将所述一个子区域作为亮度均匀化处理的对象,可测量每个子区域对应的所有像素点的亮度值,并确定出所述每个子区域对应的像素点的亮度最小值,再计算所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值,并基于所述一个子区域对应的一个像素点的亮度值与所述亮度最小值的平均值的比较结果,来对所述一个子区域对应的一个像素点的亮度进行亮度均匀化处理。
在步骤S200中,针对第i子区域使用第一背光源亮度使背光源发光,并测量与第一背光源亮度对应的第i子区域的第一实际显示亮度,并推算出与所述测量的第一实际显示亮度对应的第一灰阶值,然后由推算出的第一灰阶值形成第一灰阶区间。这里,第一灰阶区间仅包括第一灰阶值。
在步骤S300中,针对所述多个子区域中的第i子区域,使用第j背光源亮度使背光源发光,并测量与第j背光源亮度对应的第i子区域的第j实际显示亮度。
在步骤S400中,推算出与所述测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值。
可选地,可基于屏幕当前GAMMA的取值来推算出与测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值。作为示例,GAMMA的取值范围可为1.8~2.5,优选地,GAMMA的取值可为2.2。
可选地,可利用下面的公式计算与测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值,
公式(2)中,Gray[Lv(j)]为与所述测量的第j实际显示亮度Lv(j)对应的第j灰阶值,Lv(j)为所述测量的第j实际显示亮度,Lv(m)为所述测量的第m实际显示亮度,a为屏幕当前GAMMA的取值。这里,2≤j≤m,m为使用的背光源亮度的个数,且m为大于等于2的自然数,优选地,2≤m≤32。这里,应理解,还可利用公式(2)来计算在步骤S200中与所述测量的第一实际显示亮度对应的第一灰阶值。
在步骤S500中,将第j灰阶值作为第j灰阶区间的下区间的端点值,将第j-1灰阶值作为第j灰阶区间的上区间的端点值,以形成第j灰阶区间。这里,第j灰阶区间的上区间为开区间,第j灰阶区间的下区间为闭区间。这里,灰阶区间的个数与使用的背光源亮度的个数一致,即,此时形成的灰阶区间的个数也为m个。
在步骤S600中,判断j是否等于m。
如果j不等于m,则执行步骤S700:令j=j+1,并返回执行步骤S300。
如果j等于m,则获得第i区域的多个背光源亮度与多个灰阶区间的对应关系,并继续执行步骤S800:判断i是否等于n。
如果i不等于n,则执行步骤S900:令i=i+1,并返回执行步骤S200。
如果i等于n,则获得多个区域的多个背光源亮度与多个灰阶区间的对应关系。
作为示例,可参照下表1来由多个灰阶值形成多个灰阶区间:
如上表所示,表1所示的灰阶区间的表示形式仅为示例,本发明不限于此,以与序号2对应的灰阶区间为例,该灰阶区间还可表示为[Gray[Lv(1)]+1,Gray[Lv(2)]]。
下面将参照图5来详细介绍对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤。
图5示出根据本发明示例性实施例的对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤的流程图。
参照图5,在步骤S110中,使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值。优选地,所述预定图像可为全白画面的图像,此时,每个像素点的灰阶值为255。作为示例,可通过CCD(Charge-coupled Device)阵列量测所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值。
在步骤S120中,计算所述多个子区域的像素点的亮度值的平均值。
可选地,可利用下面的公式来计算所述多个子区域的像素点的亮度值的平均值,
公式(3)中,为所述多个子区域的像素点的亮度值的平均值,Sk为所述多个子区域对应的第k个像素点的亮度值,1≤k≤p,p为所述多个子区域包含的全部像素点的个数。
在步骤S130中,将所述多个子区域对应的第k个像素点的亮度值与所述亮度值的平均值做比较,即,判断第k个像素点的亮度值是否大于所述亮度值的平均值。
如果第k个像素点的亮度值不大于(即,小于等于)所述亮度值的平均值,则执行步骤S140:保持第k个像素点的灰阶值不变。例如,在所述预定图像为全白画面的图像的情况下,此时,第k个像素点的灰阶值仍为255(即,第k个像素点的视频输入信号中的R、G、B各分量的灰阶值仍为255)。
如果第k个像素点的亮度值大于所述亮度值的平均值,则执行步骤S150:分别计算与第k个像素点的亮度值对应的第k个像素点的灰阶值,以及与所述亮度值的平均值对应的灰阶值。这里,计算与一个像素点的亮度值对应的该像素点的灰阶值的方法为本领域的公知常识,本发明对此部分内容不再赘述。
在步骤S160中,计算第k个像素点的灰阶值和与所述亮度值的平均值对应的灰阶值的差值。
在步骤S170中,将第k个像素点的灰阶值与所述差值相减,以更新第k个像素点的灰阶值,并使第k个像素点以更新后的灰阶值进行显示,从而使得第k个像素点的亮度值等于所述亮度值的平均值。
例如,在所述预定图像为全白画面的图像的情况下,可将第k个像素点的灰阶值降低所述差值以更新该像素点的灰阶值,可通过查找白平衡表格找到与该像素点更新后的灰阶值对应的各颜色分量的灰阶值,然后根据该像素点对应的各颜色分量的灰阶值控制像素点进行显示,以使该像素点亮度值等于所述亮度值的平均值。这里,由于上述白平衡表格为本领域技术人员的公知常识,本发明对此部分的内容不再详述。
在步骤S180中,判断k是否等于p,p为大于等于1的自然数。
如果k不等于p,则执行步骤S190:令k=k+1,并返回执行步骤S130。
如果k等于p,则完成对所述多个子区域的每个像素点的显示亮度的亮度均匀化处理。这里,在完成对显示亮度的亮度均匀化处理的步骤之后,可使得所述多个子区域的每个像素点的显示亮度均接近于(即,小于或等于)所述亮度值的平均值。
下面参照图6来详细介绍对所述一个子区域对应的每个像素点的亮度进行亮度均匀化处理的步骤。
图6示出根据本发明示例性实施例的对所述一个子区域对应的每个像素点的亮度进行亮度均匀化处理的步骤的流程图。
参照图6,在步骤S101中,使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值。优选地,所述预定图像可为全白画面的图像,此时,每个像素点的灰阶值为255。作为示例,可通过CCD阵列量测所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值。
在步骤S102中,分别确定所述多个子区域中的每个子区域对应的像素点的亮度最小值。
在步骤S103中,计算所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值。
可选地,可利用下面的公式来计算所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值,
公式(4)中,为所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值,Si为第i子区域对应的像素点的亮度最小值。
在步骤S104中,将第i子区域对应的第r个像素点的亮度值与所述亮度最小值的平均值做比较,即,判断第i子区域对应的第r个像素点的亮度值是否大于所述亮度最小值的平均值。
如果第r个像素点的亮度值不大于(即,小于等于)所述亮度最小值的平均值,则执行步骤S105:保持第r个像素点的灰阶值不变。例如,在所述预定图像为全白画面的图像的情况下,此时,第r个像素点的灰阶值仍为255(即,第r个像素点的视频输入信号中的R、G、B各分量的灰阶值仍为255)。
如果第r个像素点的亮度值大于所述亮度最小值的平均值,则执行步骤S106:分别计算与第r个像素点的亮度值对应的第r个像素点的灰阶值,以及与所述亮度最小值的平均值对应的灰阶值。
在步骤S107中,计算第r个像素点的灰阶值和与所述亮度最小值的平均值对应的灰阶值的差值。
在步骤S108中,将第r个像素点的灰阶值与所述差值相减,以更新第r个像素点的灰阶值,并使第r个像素点以更新后的灰阶值进行显示,从而使得第r个像素点的亮度值等于所述亮度最小值的平均值。
例如,在所述预定图像为全白画面的图像的情况下,可将第r个像素点的灰阶值降低所述差值以更新该像素点的灰阶值,可通过查找白平衡表格找到与该像素点更新后的灰阶值对应的各颜色分量的灰阶值,然后根据该像素点对应的各颜色分量的灰阶值控制像素点进行显示,以使该像素点亮度值等于所述亮度最小值的平均值。这里,由于上述白平衡表格为本领域技术人员的公知常识,本发明对此部分的内容不再详述。
在步骤S109中,判断r是否等于q,q为第i个子区域包含的像素点的总个数,且q为大于等于1的自然数。
如果r不等于q,则执行步骤S111:令r=r+1,并返回执行步骤S104。
如果r等于q,则完成对第i子区域的每个像素点的显示亮度的亮度均匀化处理。如果还需对所述多个子区域中的除第i子区域之外的部分子区域或全部子区域执行上述亮度均匀化处理的步骤,则可继续执行步骤S112:判断i是否等于n。
如果i不等于n,则执行步骤S113:令i=i+1,并返回执行步骤S104。
如果i等于n,则完成对所述多个子区域的每个像素点的显示亮度的亮度均匀化处理。这里,在完成对显示亮度的亮度均匀化处理的步骤之后,可使得所述多个子区域的每个像素点的显示亮度均接近于(即,小于或等于)所述亮度值的平均值。
上述屏幕的动态背光调节方法,由于在确定预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系时,对一个子区域对应的显示亮度进行了亮度均匀化处理,使得背光调节过程中的平滑度更好、屏幕显示画面的亮暗过渡更自然。
上面已经结合具体示例性实施例描述了本发明,但是本发明的实施不限于此。在本发明的精神和范围内,本领域技术人员可以进行各种修改和变型,这些修改和变型将落入权利要求限定的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种屏幕的动态背光调节方法,所述方法包括,将屏幕划分为多个子区域,针对所述多个子区域中的一个子区域执行以下步骤:
(a)确定当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值;
(b)根据预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系,确定所述最大灰阶值所对应的背光源亮度;
(c)将所述一个子区域对应的背光源亮度调节至与所述最大灰阶值对应的背光源亮度;
所述预定的多个灰阶区间与多个背光源亮度之间的对应关系通过以下步骤获得:
(d)对显示亮度进行亮度均匀化处理;
(e)针对所述一个子区域使用第一背光源亮度使背光源发光,并测量与第一背光源亮度对应的所述一个子区域的第一实际显示亮度,并推算出与所述测量的第一实际显示亮度对应的第一灰阶值,然后由推算出的第一灰阶值形成第一灰阶区间,其中,第一灰阶区间仅包括第一灰阶值;
(f)针对所述一个子区域使用第j背光源亮度使背光源发光,并测量与第j背光源亮度对应的所述一个子区域的第j实际显示亮度,其中,j为大于等于2的自然数;
(g)推算出与所述测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值;
利用下面的公式计算与测量的第j实际显示亮度对应的第j灰阶值,
<mrow> <mi>G</mi> <mi>r</mi> <mi>a</mi> <mi>y</mi> <mo>&amp;lsqb;</mo> <mi>L</mi> <mi>v</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>j</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&amp;rsqb;</mo> <mo>=</mo> <mn>255</mn> <mo>&amp;CenterDot;</mo> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <mrow> <mi>L</mi> <mi>v</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>j</mi> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> <mrow> <mi>L</mi> <mi>v</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>m</mi> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mrow> <mn>1</mn> <mo>/</mo> <mi>a</mi> </mrow> </msup> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>2</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>
公式(2)中,Gray[Lv(j)]为与所述测量的第j实际显示亮度Lv(j)对应的第j灰阶值,Lv(j)为所述测量的第j实际显示亮度,Lv(m)为所述测量的第m实际显示亮度,a为屏幕当前GAMMA的取值;
(h)将推算出的第j灰阶值作为第j灰阶区间的下区间的端点值,将推算出的第j-1灰阶值作为第j灰阶区间的上区间的端点值,以形成第j灰阶区间,其中,第j灰阶区间的上区间为开区间,第j灰阶区间的下区间为闭区间;
(i)判断j是否等于m,m为使用的背光源亮度的个数,且m为大于等于2的自然数;
(j)如果j不等于m,则令j=j+1,并返回执行步骤(f)~步骤(i);
(k)如果j等于m,则获得多个背光源亮度与多个灰阶区间的对应关系;
对所述多个子区域中的除所述一个子区域之外的部分子区域或全部子区域执行步骤(a)、(b)、(c);所述步骤(a)包括:
(a1)检测当前帧图像显示时所述一个子区域的视频输入信号中的各颜色分量的最大灰阶值;
(a2)选取检测的最大灰阶值中的最大值作为所述一个子区域的视频输入信号的最大灰阶值。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,步骤(d)包括:对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理,或者对所述一个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,对所述多个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤包括:
(d1)使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域对应的每个像素点的亮度值;
(d2)计算所述多个子区域的像素点的亮度值的平均值;
(d3)将所述多个子区域对应的一个像素点的亮度值与所述亮度值的平均值做比较;
(d4)如果所述一个像素点的亮度值大于所述亮度值的平均值,则执行步骤(d5):降低所述一个像素点的灰阶值,以使所述一个像素点的亮度值等于所述亮度值的平均值;
(d6)如果所述一个像素点的亮度值不大于所述亮度值的平均值,则执行步骤(d7):保持所述一个像素点的灰阶值不变。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,对所述一个子区域对应的每个像素点的显示亮度进行亮度均匀化处理的步骤包括:
(d11)使得屏幕显示预定图像,并分别测量所述多个子区域中的每个子区域对应的所有像素点的亮度值;
(d22)分别确定所述每个子区域对应的像素点的亮度最小值;
(d33)计算所述多个子区域对应的像素点的亮度最小值的平均值;
(d44)将所述一个子区域对应的一个像素点的亮度值与所述亮度最小值的平均值做比较;
(d55)如果所述一个像素点的亮度值大于所述亮度最小值的平均值,则执行步骤(d66):降低所述一个像素点的灰阶值,以使所述一个像素点的亮度值等于所述亮度最小值的平均值;
(d77)如果所述一个像素点的亮度值不大于所述亮度最小值的平均值,则执行步骤(d88):保持所述一个像素点的灰阶值不变。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述预定图像为全白画面的图像。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,将屏幕划分为多个子区域的步骤包括:确定屏幕的有效区域,然后将屏幕的有效区域划分为多个子区域,
其中,确定屏幕的有效区域的步骤包括:
在水平方向上,分别确定距离屏幕的第一水平边缘为第一预定距离的第一边界和距离屏幕的第二水平边缘为第一预定距离的第二边界;
在垂直方向上,分别确定距离屏幕的第一垂直边缘为第二预定距离的第三边界和距离屏幕的第二垂直边缘为第二预定距离的第四边界;
将由第一边界、第二边界、第三边界、第四边界包围形成的区域作为屏幕的有效区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,第一预定距离的取值范围为0<d1<0.1W,d1为第一预定距离,W为屏幕垂直方向上的长度,第二预定距离的取值范围为0<d2<0.1L,d2为第二预定距离,L为屏幕水平方向上的长度。
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