CN104657857A - 一种实现支付的方法、相关装置及*** - Google Patents

一种实现支付的方法、相关装置及*** Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种实现支付的方法、相关装置及***,其中,方法包括:第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;服务器将为支付订单分配的支付标识发送给第一客户端;第一客户端对支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放支付语音信息;第二客户端对监听到的支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的支付标识和收款用户信息的收款请求发送给服务器;服务器在接收到收款请求后,根据支付标识查找对应的支付订单,并根据支付订单和收款用户信息发起支付转账流程。采用本发明,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。

Description

一种实现支付的方法、相关装置及***
技术领域
本发明涉及计算机支付技术领域,尤其涉及一种实现支付的方法、相关装置及***。
背景技术
在现代经济社会,支付是每一个人必不可少的经济活动之一,随着技术不断发展的今天,支付方式已是多种多样,最常见的一般包括网络支付和现金支付。通过网络支付,人们可以足不出户地通过互联网络来在支付双方进行款项的转出转入,支付方式比较方便。
在现有的网络支付中,支付方在确定了收款方用户后,再通过网络转账的方式向对方支付款项。其实现步骤较为繁琐,特别是在单个用户需要多个用户发起支付时,发送方用户在逐个确认收款方的收款用户账号或者其他的网络钱包等账号信息后,并基于每一个收款用户发起转账流程,耗费付款方用户的大量时间,且容易出错,给用户造成损失。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种实现支付的方法、相关装置及***,可方便、快捷地完成支付。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种实现支付的方法,包括:
第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端;
所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息;
第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例还提供了另一种实现支付的方法,包括:
第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息;
第二客户端对监听到的所述第一客户端播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例的还提供了又一种实现支付的方法,包括:
获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
本发明实施例还提供了再一种实现支付的方法,包括:
接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
本发明实施例还提供了再一种实现支付的方法,包括:
监听到第一客户端播放的支付语音信息;
对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
相应地,本发明实施例还提供了一种实现支付的装置,包括:
请求模块,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
标识接收模块,用于接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
播放处理模块,用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
本发明实施例还提供了另一种实现支付的装置,包括:
请求接收模块,用于接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
语音处理模块,用于为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
支付模块,用于当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
本发明实施例还提供了又一种实现支付的装置,包括:
监听模块,用于监听到第一客户端播放的支付语音信息;
解码模块,用于对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
发送模块,用于将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
相应地,本发明实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有程序,该程序执行时包括如权利要求上述各方法的各个步骤。
相应地,本发明实施例还提供了一种实现支付的***,包括第一客户端、服务器以及至少一个第二客户端,其中:
所述第一客户端,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器,用于将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端;
所述第一客户端,还用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端,用于对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例还提供了另一种实现支付的***,包括第一客户端、服务器以及至少一个第二客户端,其中:
所述第一客户端,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器,用于将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端,用于对监听到的所述第一客户端播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种实现支付的方法的第一实施例流程示意图;
图2是本发明实施例的一种实现支付的方法的第二实施例流程示意图;
图3是本发明实施例的一种实现支付的方法的第三实施例流程示意图;
图4是本发明实施例的一种实现支付的方法的第四实施例流程示意图;
图5是本发明实施例的一种实现支付的方法的第五实施例流程示意图;
图6是本发明实施例的一种实现支付的方法的第六实施例流程示意图;
图7是本发明实施例的一种实现支付的方法的第七实施例流程示意图;
图8是本发明实施例的一种实现支付的方法的第八实施例流程示意图;
图9是本发明实施例的一种实现支付的***的结构示意图;
图10是本发明实施例的另一种实现支付的***的结构示意图;
图11是本发明实施例的一种实现支付的装置的结构示意图;
图12是本发明实施例的一种用户终端的结构示意图;
图13是本发明实施例的另一种实现支付的装置的结构示意图;
图14是本发明实施例的一种服务器的结构示意图;
图15是本发明实施例的再一种实现支付的装置的结构示意图;
图16是本发明实施例的一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第一实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法可以在用于支付的终端以及对应的支付服务器中实现,具体的,所述方法包括:
S101:第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器。
所述的第一客户端可以是支付方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。
第一客户端获取支付订单的方式包括多种,具体可以通过提供一个付款界面的方式提示用户录入对应的信息,在本发明实施例中,用户可以仅仅录入付款方用户的付款用户信息以及需要支付的金额大小的款项信息。其中的付款用户信息用于使服务器确认用户的账户信息以及支付密码信息,对用户进行身份验证,而所述款项信息则用户通知服务器本次需要支付的单个款项的金额。
当然获取所述支付订单也可以是通过其他方式,例如现有的在买家和卖家之间确认的包括付款用户信息和金额款项的支付订单。
所述第一客户端在获取到对应的支付订单后,生成一个与服务器协商的付款请求,以便于服务器执行本发明实施例中的相关步骤。所述第一客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送生成的付款请求。
S102:所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端。
所述服务器在接收到付款请求后,根据与终端协商的所述付款请求的数据格式,提取所述付款请求中的支付订单,然后分配所述服务器中当前唯一的支付标识,该支付标识用于唯一标识所述支付订单。
所述服务器同样可以通过互联网或者通信网络将所述支付标识发送给所述第一客户端。
S103:所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息。
所述第一客户端在接收到支付标识后,基于所安装的应用中设置的音频编解码规则对该支付标识进行编码,得到携带该支付标识的音频文件即支付语音信息,在需要时,由用户选中并通过终端播放器播放该音频文件。在编码得到支付语音信息后,可以发出提示信息,以便于提示用户可以和一个或者多个收款方用户播放该支付语音信息以发起支付。
S104:第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器。
所述第二客户端可以为收款方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。
所述第二客户端通过自带的麦克风等拾音器监听并录取所述第一客户端播放的支付语音信息,基于对应的音频编解码规则对所述监听到的支付语音信息进行解码,得到其中的支付标识。
所述第二客户端在得到支付标识后,也可以通过一个用户界面来请求获取收款方用户的收款用户信息,具体可以为收款账号信息,并生成协商的收款请求发送给对应的服务器,以使所述服务器执行本发明实施例的现有流程。所述第二客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送收款请求。
S105:所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据该支付标识可以唯一地确定出在所述S101中的支付订单,所述服务器在获取到支付订单以及所述收款用户信息后,即可根据支付订单中付款用户信息、款项金额以及付款用户信息发起支付转账流程,简单来说既是将付款用户信息对应的账号中按照所述款项金额向收款用户信息对应的收款账号转入相应金额。具体的,基于支付订单和收款用户信息完成支付的流程可以参考现有技术,在此不赘述。
需要说明的是,第一客户端和第二客户端可以通过即时通讯账号或者为用户的支付账号等用户标识来实现与服务器以及客户端之间的通信。
另外,在本发明实施例中,还可以设置支付语言信息播放的声音大小,以满足仅近距离播放的要求,还可以在服务器端设置支付规则,例如对每一个收款用户信息仅执行一次支付,通过记录该收款用户信息的方式来停止响应下一次该收款用户信息发起的相同支付标识的收款请求。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
再请参见图2,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第二实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法可以在用于支付的终端以及对应的支付服务器中实现,具体的,所述方法包括:
S201:所述第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;所述支付订单中包括付款用户信息和款项信息。
第一客户端获取支付订单的方式包括多种,具体可以通过提供一个付款界面的方式提示用户录入对应的信息。
在本发明实施例中,所述S201具体可以包括:第一客户端显示预设的付款界面,所述付款界面中至少包括付款用户信息录入项和款项信息录入项;所述第一客户端获取所述付款界面中录入的包括付款用户信息和款项信息的支付订单;所述第一客户端生成包括所述支付订单的付款请求发送给服务器。
当然获取所述支付订单也可以是通过其他方式,例如现有的在买家和卖家之间确认的包括付款用户信息和金额款项的支付订单
S202:所述服务器对所述支付订单中的付款用户信息进行验证。
该付款用户信息包括支付账号及其密码以确保发起本次支付的用户为合法用户。所述服务器可以通过账号及其密码与注册的账号和密码进行比对来完成对用户身份的验证。
S203:所述服务器在验证通过后,为所述支付订单分配支付标识,并将所述支付标识发送给所述第一客户端。
在用户身份验证通过后,提取所述付款请求中的支付订单,然后分配所述服务器中当前唯一的支付标识,该支付标识用于唯一标识所述支付订单。所述S202至S203对应于上述的S102。
S204:所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息。
所述第一客户端在接收到支付标识后,基于所安装的应用中设置的音频编解码规则对该支付标识进行编码,得到携带该支付标识的音频文件即支付语音信息。在编码得到支付语音信息后,可以发出提示信息,以便于提示用户可以和一个或者多个收款方用户播放该支付语音信息以发起支付。
在本发明实施例中,所述S204具体可以包括:所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息;所述第一客户端显示付款提示界面,所述付款提示界面用于发出支付开始的提示;所述第一客户端播放所述生成的支付语音信息。
S205:第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器。
所述第二客户端通过自带的麦克风等拾音器监听并录取所述第一客户端播放的支付语音信息,基于对应的音频编解码规则对所述监听到的支付语音信息进行解码,得到其中的支付标识。
所述第二客户端在得到支付标识后,也可以通过一个用户界面来请求获取收款方用户的收款用户信息,具体可以为收款账号信息,并生成协商的收款请求发送给对应的服务器,以使所述服务器执行本发明实施例的现有流程。所述第二客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送收款请求。
S206:所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据该支付标识可以唯一地确定出在所述S201中的支付订单,所述服务器在获取到支付订单以及所述收款用户信息后,即可根据支付订单中付款用户信息、款项金额以及付款用户信息发起支付转账流程,简单来说既是将付款用户信息对应的账号中按照所述款项金额向收款用户信息对应的收款账号转入相应金额。具体的,基于支付订单和收款用户信息完成支付的流程可以参考现有技术,在此不赘述。
S207:所述服务器检测支付转账流程是否成功。
所述服务器具体可以通过检查转账扣款是否完成来确定支付转账流程是否成功,若转账扣款完成则确定本次支付转账流程成功。否则,所述服务器可以向第一客户端和第二客户端发送支付失败的提示。
S208:若支付转账流程成功,则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息。
该提示信息用于提示第一客户端和第二客户端对于的用户本次支付以成功完成,若支付转账流程失败,则还可以发出失败提示以及失败提示事由等信息。
需要说明的是,第一客户端和第二客户端可以通过即时通讯账号或者为用户的支付账号等用户标识来实现与服务器以及客户端之间的通信。
S209:所述服务器在接收到所述第一客户端发送的携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求时,删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单。
所述S209可以是在S203之后的任一时间执行,用户在所述S203之后均可以发出结束本次支付的请求。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。并且在支付成功后还可以及时地通知双方用户,在接收到付款方用户的结束支付请求后,只需通过删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单的方式,即可结束整个语音支付,可以避免用户的财产损失。
再请参见图3,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第三实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法可以在用于支付的终端以及对应的支付服务器中实现,具体的,所述方法包括:
S301:第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器。
所述的第一客户端可以是支付方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。
第一客户端获取支付订单的方式包括多种,具体可以通过提供一个付款界面的方式提示用户录入对应的信息,在本发明实施例中,用户可以仅仅录入付款方用户的付款用户信息以及需要支付的金额大小的款项信息。其中的付款用户信息用于使服务器确认用户的账户信息以及支付密码信息,对用户进行身份验证,而所述款项信息则用户通知服务器本次需要支付的单个款项的金额。
当然获取所述支付订单也可以是通过其他方式,例如现有的在买家和卖家之间确认的包括付款用户信息和金额款项的支付订单。
所述第一客户端在获取到对应的支付订单后,生成一个与服务器协商的付款请求,以便于服务器执行本发明实施例中的相关步骤。所述第一客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送生成的付款请求。
S302:所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息。
所述服务器在接收到付款请求后,根据与终端协商的所述付款请求的数据格式,提取所述付款请求中的支付订单,然后分配所述服务器中当前唯一的支付标识,该支付标识用于唯一标识所述支付订单。
所述服务器在分配了支付标识后,可以基于相关应用中设置的音频编解码规则对该支付标识进行编码,得到携带该支付标识的音频文件即支付语音信息,所述服务器同样可以通过互联网或者通信网络将所述支付语音信息发送给所述第一客户端。
S303:第二客户端对监听到的所述第一客户端播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器。
所述第一客户端在接收到服务器生成的支付语音信息后,可以在需要时,由用户选中并通过终端播放器播放该音频文件。在接收到支付语音信息后,可以发出提示信息,以便于提示用户可以和一个或者多个收款方用户播放该支付语音信息以发起支付。
所述第二客户端可以为收款方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。
所述第二客户端通过自带的麦克风等拾音器监听并录取所述第一客户端播放的支付语音信息,基于对应的音频编解码规则对所述监听到的支付语音信息进行解码,得到其中的支付标识。
所述第二客户端在得到支付标识后,也可以通过一个用户界面来请求获取收款方用户的收款用户信息,具体可以为收款账号信息,并生成协商的收款请求发送给对应的服务器,以使所述服务器执行本发明实施例的现有流程。所述第二客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送收款请求。
S304:所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据该支付标识可以唯一地确定出在所述S301中的支付订单,所述服务器在获取到支付订单以及所述收款用户信息后,即可根据支付订单中付款用户信息、款项金额以及付款用户信息发起支付转账流程,简单来说既是将付款用户信息对应的账号中按照所述款项金额向收款用户信息对应的收款账号转入相应金额。具体的,基于支付订单和收款用户信息完成支付的流程可以参考现有技术,在此不赘述。
需要说明的是,第一客户端和第二客户端可以通过即时通讯账号或者为用户的支付账号等用户标识来实现与服务器以及客户端之间的通信。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
再请参见图4,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第四实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法可应用在设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备中,即上述的第一客户端中,具体的,所述方法包括:
S401:获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器。
第一客户端获取支付订单的方式包括多种,具体可以通过提供一个付款界面的方式提示用户录入对应的信息,在本发明实施例中,用户可以仅仅录入付款方用户的付款用户信息以及需要支付的金额大小的款项信息。其中的付款用户信息用于使服务器确认用户的账户信息以及支付密码信息,对用户进行身份验证,而所述款项信息则用户通知服务器本次需要支付的单个款项的金额。
当然获取所述支付订单也可以是通过其他方式,例如现有的在买家和卖家之间确认的包括付款用户信息和金额款项的支付订单。
所述第一客户端在获取到对应的支付订单后,生成一个与服务器协商的付款请求,以便于服务器执行本发明实施例中的相关步骤。所述第一客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送生成的付款请求。
S402:接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识。
所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识的方式可参考上述图1至图2对应实施例的描述。
S403:对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
所述第一客户端在接收到支付标识后,基于所安装的应用中设置的音频编解码规则对该支付标识进行编码,得到携带该支付标识的音频文件即支付语音信息,在需要时,由用户选中并通过终端播放器播放该音频文件。在编码得到支付语音信息后,可以发出提示信息,以便于提示用户可以和一个或者多个收款方用户播放该支付语音信息以发起支付。
所述第二客户端根据监听的支付语音信息中的支付标识发起收款请求后完成支付流程可参考上述图1至图2对应实施例的描述。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
再请参见图5,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第五实施例流程示意图,本发明实施例中的所述方法可以由对应的支付服务器中实现,即上述图3中所述的服务器,具体的,所述方法包括:
S501:接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求。
所述第一客户端获取支付订单并发出付款请求的过程可参考上述图1至图3对应实施例的描述。服务器可以通过相应的互联网或者通信网络接收到该付款请求。
S502:为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息。
所述服务器在接收到付款请求后,根据与终端协商的所述付款请求的数据格式,提取所述付款请求中的支付订单,然后分配所述服务器中当前唯一的支付标识,该支付标识用于唯一标识所述支付订单。
所述服务器在分配了支付标识后,可以基于相关应用中设置的音频编解码规则对该支付标识进行编码,得到携带该支付标识的音频文件即支付语音信息,所述服务器同样可以通过互联网或者通信网络将所述支付语音信息发送给所述第一客户端。
S503:当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
所述第二客户端发出包括支付标识和收款用户信息的收款请求的过程可参考上述图1至图3对应实施例的描述。所述服务器在接收到所述收款请求后,根据该支付标识可以唯一地确定出在所述S501中的支付订单,所述服务器在获取到支付订单以及所述收款用户信息后,即可根据支付订单中付款用户信息、款项金额以及付款用户信息发起支付转账流程,简单来说既是将付款用户信息对应的账号中按照所述款项金额向收款用户信息对应的收款账号转入相应金额。具体的,基于支付订单和收款用户信息完成支付的流程可以参考现有技术,在此不赘述。
另外,本发明实施例的所述方法还可以包括:
所述服务器检测支付转账流程是否成功。所述服务器具体可以通过检查转账扣款是否完成来确定支付转账流程是否成功,若转账扣款完成则确定本次支付转账流程成功。若支付转账流程成功,所述服务器则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息
在分片的支付标识和支付语音信息后的任意时间,所述服务器还可以在接收到所述第一客户端发送的携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求时,删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单以及支付语音信息。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
再请参见图6,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第六实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法可应用在设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备中,即上述的第二客户端中,具体的,所述方法包括:
S601:监听到第一客户端播放的支付语音信息。
所述第一客户端获取以及播放支付语音信息的过程可参考上述图1至图3对应实施例的描述。
S602:对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识。
所述第二客户端通过自带的麦克风等拾音器监听并录取所述第一客户端播放的支付语音信息,基于对应的音频编解码规则对所述监听到的支付语音信息进行解码,得到其中的支付标识。
S603:将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
所述第二客户端在得到支付标识后,也可以通过一个用户界面来请求获取收款方用户的收款用户信息,具体可以为收款账号信息,并生成协商的收款请求发送给对应的服务器,以使所述服务器执行本发明实施例的现有流程。所述第二客户端具体可以通过互联网或者通信网络向服务器发送收款请求。
所述服务器在接收到所述收款请求后,即可根据支付订单中付款用户信息、款项金额以及付款用户信息发起支付转账流程,简单来说既是将付款用户信息对应的账号中按照所述款项金额向收款用户信息对应的收款账号转入相应金额。具体的,基于支付订单和收款用户信息完成支付的流程可以参考现有技术,在此不赘述。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
再请参见图7,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第七实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法包括:
S11:第一客户端将包括支付订单的付款请求发送给服务器。第一客户端可以在获取支付订单后,通过互联网或者通信网络向服务器发送付款请求。所述支付订单中包括付款用户信息和款项信息。
S12:所述服务器对所述支付订单中的付款用户信息进行验证。付款用户信息包括账号及密码信息,对付款用户信息进行验证以确保当前发起支付的用户为合法用户。
S13:所述服务器在验证通过后,为所述支付订单分配支付标识;该支付标识为当前唯一标识由第一客户端的支付订单。
S14:服务器将所述支付标识发送给所述第一客户端。同样可通过互联网或者通信网络发送支付标识。
S15:第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息;
S16:第一客户端播放所述支付语音信息;
S17:第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识;
S18:第二客户端将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
S19:服务器根据所述支付标识查找对应的支付订单;
S110:服务器根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
S111:服务器检测支付转账流程是否成功;
S112:若支付转账流程成功,服务器则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息。
S113:第一客户端发送携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求;
S114:服务器删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。并且在支付成功后还可以及时地通知双方用户,在接收到付款方用户的结束支付请求后,只需通过删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单的方式,即可结束整个语音支付,可以避免用户的财产损失。
再请参见图8,是本发明实施例的一种实现支付的方法的第八实施例流程示意图,本发明实施例的所述方法包括:
S21:第一客户端将包括支付订单的付款请求发送给服务器。第一客户端可以在获取支付订单后,通过互联网或者通信网络向服务器发送付款请求。所述支付订单中包括付款用户信息和款项信息。
S22:所述服务器对所述支付订单中的付款用户信息进行验证。付款用户信息包括账号及密码信息,对付款用户信息进行验证以确保当前发起支付的用户为合法用户。
S23:所述服务器在验证通过后,为所述支付订单分配支付标识,并对所述支付标识进行编码生成支付语音信息;该支付标识为当前唯一标识由第一客户端的支付订单。
S24:服务器将所述支付语音信息发送给所述第一客户端。同样可通过互联网或者通信网络发送支付标识。
S25:第一客户端播放所述支付语音信息;
S26:第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识;
S27:第二客户端将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
S28:服务器根据所述支付标识查找对应的支付订单;
S29:服务器根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
S210:服务器检测支付转账流程是否成功;
S211:若支付转账流程成功,服务器则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息。
S212:第一客户端发送携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求;
S213:服务器删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单以及支付语音信息。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。并且在支付成功后还可以及时地通知双方用户,在接收到付款方用户的结束支付请求后,只需通过删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单的方式,即可结束整个语音支付,可以避免用户的财产损失。
下面对本发明实施例的实现支付的装置及***进行详细描述。
请参见图9,是本发明实施例的一种实现支付的***的结构示意图,本发明实施例的所述***包括:第一客户端1、服务器2以及至少一个第二客户端3,其中,所述第一客户端1和所述至少一个第二客户端3可以是支付方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。所述服务器2则可以为一个支付服务器2,所述第一客户端1和所述至少一个第二客户端3之间,以及所述第一客户端1和所述至少一个第二客户端3与服务器2之间可以通过即时通讯账号或者为用户的支付账号等用户标识来实现通信。
所述第一客户端1,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器2;
所述服务器2,用于将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端1;
所述第一客户端1,还用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端3,用于对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器2;
所述服务器2,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
在本发明实施例的所述***中,所述第一客户端1、所述至少一个第二客户端3以及所述服务器2的具体实现可参考图1至图2对应实施例中的描述,在此不赘述。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
请参见图10,是本发明实施例的另一种实现支付的***的结构示意图,本发明实施例的所述***包括:第一客户端4、服务器5以及至少一个第二客户端6,其中,所述第一客户端4和所述至少一个第二客户端6可以是支付方用户的设置有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备。所述服务器5则可以为一个支付服务器5,所述第一客户端4和所述至少一个第二客户端6之间,以及所述第一客户端4和所述至少一个第二客户端6与服务器5之间可以通过即时通讯账号或者为用户的支付账号等用户标识来实现通信。
所述第一客户端4,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器5;
所述服务器5,用于将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端4返回所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端6,用于对监听到的所述第一客户端4播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器5;
所述服务器5,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
在本发明实施例的所述***中,所述第一客户端4、所述至少一个第二客户端6以及所述服务器5的具体实现可参考图3对应实施例的描述,在此不赘述。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
进一步具体的,请参见图11,是本发明实施例的一种实现支付的装置的结构示意图,本发明实施例的所述装置可以设置在安装有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备中,具体的,所述装置包括:
请求模块11,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
标识接收模块12,用于接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
播放处理模块13,用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
其中,本发明实施例的所述装置的请求模块11、标识接收模块12以及播放出来模块13的具体实现可参考上述图1至图2对应实施例中相关的描述。并且进一步地,在本发明实施例中,所述请求模块11具体用于显示预设的付款界面,所述付款界面中至少包括付款用户信息录入项和款项信息录入项;获取所述付款界面中录入的包括付款用户信息和款项信息的支付订单;生成包括所述支付订单的付款请求发送给服务器。
并且,所述请求模块11还可以用于向服务器发送携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求,以使所述服务器根据该结束支付请求删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单。
并且进一步可选地,所述播放出来模块13具体用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息;显示付款提示界面,所述付款提示界面用于发出支付开始的提示;播放所述生成的支付语音信息。
请参见图12,是本发明实施例的一种用户终端的结构示意图,本发明实施例的所述用户终端包括:至少一个处理器1001,例如CPU,至少一个通信总线1002,至少一个网络接口1003,存储器1004。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,所述网络接口1003可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI、移动通信接口等)。所述存储器1004可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。所述存储器1004可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图12所示,作为一种计算机存储介质的存储器1004中存储有操作***、网络通信模块,并存储有实现支付的程序以及其他程序。
具体的,所述处理器1001可以用于调用所述存储器1004中存储的实现支付的程序,执行以下步骤:
获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
进一步地,再请参见图13,是本发明实施例的另一种实现支付的装置的结构示意图,本发明实施例的所述装置可以设置于相关支付服务器中,具体的,所述装置包括:
请求接收模块21,用于接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
语音处理模块22,用于为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
支付模块23,用于当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
其中,本发明实施例的所述装置的请求接收模块21、语音处理模块22以及支付模块23的具体实现可参考上述图3实施例中的相关描述。并且,在本发明实施例中,所述语音处理模块22具体用于对所述支付订单中的付款用户信息进行验证;在验证通过后,为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息。
并且进一步可选地,本发明实施例的所述装置还可以包括一个删除模块,所述删除模块用于在接收到所述第一客户端发送的携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求时,删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单。
并且进一步可选地,本发明实施例的所述装置还可以包括一个提示模块,所述提示模块用于检测支付转账流程是否成功;若支付转账流程成功,则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息。
请参见图14,是本发明实施例的一种服务器的结构示意图,本发明实施例的所述服务器包括:至少一个处理器2001,例如CPU,至少一个通信总线2002,至少一个网络接口2003,存储器2004。其中,通信总线2002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,所述网络接口2003可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI、移动通信接口等)。所述存储器2004可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。所述存储器2004可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器2001的存储装置。如图14所示,作为一种计算机存储介质的存储器2004中存储有操作***、网络通信模块,并存储有实现支付的程序以及其他程序。
具体的,所述处理器2001可以用于调用所述存储器2004中存储的实现支付的程序,执行以下步骤:
接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
进一步地,在请参见图15,是本发明实施例的再一种实现支付的装置的结构示意图,本发明实施例的所述装置可设置于安装有相应应用的智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备、电子阅读器、遥控器、车载设备等具有网络功能的移动智能设备中,具体的,所述装置包括:
监听模块31,用于监听到第一客户端播放的支付语音信息;
解码模块32,用于对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
发送模块33,用于将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例的所述装置的监听模块31、解码模块32以及发送模块33的具体实现可参考上述图1至图3对应实施例的描述。
请参见图16,是本发明实施例的一种用户终端的结构示意图,本发明实施例的所述用户终端包括:至少一个处理器3001,例如CPU,至少一个通信总线3002,至少一个网络接口3003,存储器3004。其中,通信总线3002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,所述网络接口3003可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI、移动通信接口等)。所述存储器3004可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。所述存储器3004可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器3001的存储装置。如图16所示,作为一种计算机存储介质的存储器3004中存储有操作***、网络通信模块,并存储有实现支付的程序以及其他程序。
具体的,所述处理器3001可以用于调用所述存储器3004中存储的实现支付的程序,执行以下步骤:
监听到第一客户端播放的支付语音信息;
对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
本发明实施例中,可以为用户的支付订单分配唯一的支付标识,然后再对该支付标识进行语音编码得到语音支付信息,支付方用户可以根据需要向一个或者多个其他用户播放响应的语音支付信息,其他用户则可以根据语音支付信息中的支付标识来请求服务器完成支付,支付方用户并不需要逐个对每一个接收方发起支付流程,方便、快捷地实现了一对一或者一对多的支付,特别是在小额的等额支付,诸如发“红包”之类的场景,可以极大的方便用户,节省时间且不易出错,满足用户的自动化、智能化需求。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (18)

1.一种实现支付的方法,其特征在于,包括:
第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端;
所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息;
第二客户端对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述支付订单中包括付款用户信息和款项信息;所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端,包括:
所述服务器对所述支付订单中的付款用户信息进行验证;
所述服务器在验证通过后,为所述支付订单分配支付标识,并将所述支付标识发送给所述第一客户端。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器,包括:
第一客户端显示预设的付款界面,所述付款界面中至少包括付款用户信息录入项和款项信息录入项;
所述第一客户端获取所述付款界面中录入的包括付款用户信息和款项信息的支付订单;
所述第一客户端生成包括所述支付订单的付款请求发送给服务器。
4.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述服务器在接收到所述第一客户端发送的携带付款用户信息和/或支付标识的结束支付请求时,删除所述付款用户信息和/或支付标识对应的支付订单。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,包括:
所述第一客户端对所述支付标识进行编码生成支付语音信息;
所述第一客户端显示付款提示界面,所述付款提示界面用于发出支付开始的提示;
所述第一客户端播放所述生成的支付语音信息。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程之后,还包括:
所述服务器检测支付转账流程是否成功;
若支付转账流程成功,所述服务器则向所述第一客户端和第二客户端发出交易成功的提示信息。
7.一种实现支付的方法,其特征在于,包括:
第一客户端获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息;
第二客户端对监听到的所述第一客户端播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
8.一种实现支付的方法,其特征在于,包括:
获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
9.一种实现支付的方法,其特征在于,包括:
接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
10.一种实现支付的方法,其特征在于,包括:
监听到第一客户端播放的支付语音信息;
对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
11.一种实现支付的装置,其特征在于,包括:
请求模块,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
标识接收模块,用于接收所述服务器响应所述付款请求返回的支付标识,其中,所述支付标识是所述服务器为所述付款请求中支付订单分配的标识;
播放处理模块,用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息,以使监听到该支付语音信息的第二客户端发起收款请求以完成支付转账流程。
12.一种实现支付的装置,其特征在于,包括:
请求接收模块,用于接收第一客户端发送的包括支付订单的付款请求;
语音处理模块,用于为所述支付订单分配支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息,以使所述第一客户端播放所述支付语音信息;
支付模块,用于当接收到第二客户端发出的包括支付标识和收款用户信息的收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程;
其中,所述收款请求中的支付标识是所述第二客户端对监听到的所述支付语音信息获取的。
13.一种实现支付的装置,其特征在于,包括:
监听模块,用于监听到第一客户端播放的支付语音信息;
解码模块,用于对监听到的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识;
发送模块,用于将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器,以使所述服务器根据所述支付标识对应的支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有程序,该程序执行时包括如权利要求8所述方法的各个步骤。
15.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有程序,该程序执行时包括如权利要求9所述方法的各个步骤。
16.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有程序,该程序执行时包括如权利要求10所述方法的各个步骤。
17.一种实现支付的***,其特征在于,包括第一客户端、服务器以及至少一个第二客户端,其中:
所述第一客户端,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器,用于将为所述支付订单分配的支付标识发送给所述第一客户端;
所述第一客户端,还用于对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并播放所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端,用于对监听到的所述支付语音信息解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
18.一种实现支付的***,其特征在于,包括第一客户端、服务器以及至少一个第二客户端,其中:
所述第一客户端,用于获取支付订单,并将包括支付订单的付款请求发送给服务器;
所述服务器,用于将为所述支付订单分配的支付标识,对所述支付标识进行编码生成支付语音信息,并向所述第一客户端返回所述支付语音信息;
所述至少一个第二客户端,用于对监听到的所述第一客户端播放的所述支付语音信息进行解码后获取支付标识,并将包括解码得到的所述支付标识和收款用户信息的收款请求发送给所述服务器;
所述服务器,还用于在接收到所述收款请求后,根据所述支付标识查找对应的支付订单,并根据所述支付订单和所述收款用户信息发起支付转账流程。
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