CN104645615A - 一种多人线上视频游戏 - Google Patents

一种多人线上视频游戏 Download PDF

Info

Publication number
CN104645615A
CN104645615A CN201510092661.6A CN201510092661A CN104645615A CN 104645615 A CN104645615 A CN 104645615A CN 201510092661 A CN201510092661 A CN 201510092661A CN 104645615 A CN104645615 A CN 104645615A
Authority
CN
China
Prior art keywords
game
module
video
interface
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201510092661.6A
Other languages
English (en)
Inventor
刘秀高
李袁雄
阎彦喆
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Zhengzhou Three Lives Stone Science And Technology Ltd
Original Assignee
Zhengzhou Three Lives Stone Science And Technology Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zhengzhou Three Lives Stone Science And Technology Ltd filed Critical Zhengzhou Three Lives Stone Science And Technology Ltd
Priority to CN201510092661.6A priority Critical patent/CN104645615A/zh
Publication of CN104645615A publication Critical patent/CN104645615A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明涉及一种多人线上视频游戏,包括游戏待开启界面和游戏对战界面;所述游戏待开启界面包括主播视频模块、聊天模块和功能操作模块;所述游戏对战界面包括视频模块、游戏画面模块和聊天模块;所述游戏画面模块包括实时游戏状态模块;所述视频模块包括视频模块一和视频模块二,视频模块一包括游戏开启后的主播视频画面,视频模块二包括游戏开启后的实时游戏交互画面。本发明能够使观众、游戏玩家以及主播在游戏进行时实时进行互动,增加了游戏的趣味性,增强了游戏的社交属性,提高了游戏的体验感。

Description

一种多人线上视频游戏
技术领域
本发明涉及一种游戏软件,尤其涉及一种多人线上视频游戏。
背景技术
视频直播间由线上聊天室衍生而出,用户和用户线上交流,视频出镜保证了用户的真实性,把线下用户画面在线上同步进行展示。
但现有的休闲网络游戏缺乏较强的社交性,设计简单,界面单一;用户只是为了获得游戏乐趣而玩游戏,游戏过程中也不能看到其他人的实时摄像头画面,缺乏社交场景。而目前市面上并没有一个好的模式或方法有效把和视频主播一起玩游戏这个需求有效的实现。
发明内容
针对现有技术存在的缺陷,本发明提供一种多人线上视频游戏,能够提高现有多人线上游戏的乐趣,提高游戏的社交功能,提供较丰富的界面,能够使用户与视频主播共同参与游戏,提高游戏的体验感。
为实现上述目的,本发明提出一种多人线上视频游戏,包括游戏待开启界面和游戏对战界面;所述游戏待开启界面是用户登陆游戏房间后,并在游戏未开启时的界面;所述游戏待开启界面包括主播视频模块、聊天模块和功能操作模块;所述游戏对战界面是用户在游戏开启后进入的界面,游戏对战界面包括视频模块、游戏画面模块和聊天模块;所述游戏画面模块包括游戏玩家在进行游戏时,以游戏玩家为第一视角的实时游戏状态模块;所述视频模块包括视频模块一和视频模块二,视频模块一包括游戏开启后的主播视频画面,视频模块二包括游戏开启后的实时游戏交互画面。
所述视频模块二包括游戏开启后在游戏房间内的观众以第三者身份进行观战时的游戏实时对战画面。
所述游戏对战界面还包括游戏玩家列表模块、观众与游戏玩家的交互按钮、以及游戏***消息按钮;观众与游戏玩家能够通过交互按钮实时进行信息沟通;用户点击游戏***消息按钮能够进入到游戏详情界面。 
所述游戏对战界面还包括游戏玩家的成绩实时排行榜模块和该游戏的玩法介绍模块;所述成绩实时排行榜模块用于显示游戏玩家的成绩排名。
所述主播首先点击开始游戏,选择想要开启的游戏之后,该游戏即会向本游戏房间内所有注册用户发送游戏邀请,游戏画面变为等待选择玩家状态,游戏参与者的玩家头像会散列显示在游戏区域当中,报名截止时间过后,在一定时间之内选择出进入本场游戏的入围玩家。
该游戏还包括主播信息模块,游戏信息模块,个人用户模块。
所述主播信息模块用于在主播信息显示,包括主播的个人资料页面,主播的个人动态界面,以及交互按钮;交互按钮包括玩家签到、关注和分享功能按钮。
所述游戏信息模块用于用户及时了解相关的游戏包括游戏名称列表,正在进行游戏活动介绍,快速进入按钮。
所述游戏信息模块还包括游戏操作介绍,游戏玩法介绍,本游戏排行榜,用户在该游戏中的游戏数据,本游戏可以获得的奖励介绍,本游戏中本账户角色的装备配置界面。
所述个人用户模块包括用于修改个人资料、查看虚拟币资料、查看关注主播列表等用户的各种管理操作模块。
有益效果
本发明界面丰富,通过设置的视频模块,能够使观众、游戏玩家以及主播在游戏进行时实时进行互动,使未参加游戏的观众也能够与游戏进行中的玩家充分进行互动,增加了游戏的趣味性,观众与玩家及主播能够通过视频、语音、或文字的方式相互互动,增强了游戏的社交属性,提高了游戏的体验感。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明一种多人线上视频游戏,该游戏在非游戏状态时即游戏未开启时,主播视频模块包括了占整个界面较大区域的主播的摄像头画面;聊天模块用于用户也主播之间的信息交流沟通,聊天模块包括文字语音聊天对话框;功能操作模块用于游戏的功能操作。
在游戏开启后,游戏画面模块用于实时显示游戏状态,显示的游戏状态画面在界面的中间部分。视频模块包括在界面的左上角为主播信息采集模块,主播信息采集模块用于显示主播的摄像头画面即主播视频画面;靠近主播信息采集模块下部的是视频模块二,视频模块二用于显示游戏开启后的实时游戏交互画面;在视频模块二下部的是游戏玩家列表模块、观众与游戏玩家的交互按钮、以及游戏***消息按钮。
开启游戏列表包含游戏名称,游戏简介,链接到游戏详情页的按钮,以及是否参与本游戏的勾选框。游戏详情页,包括各个游戏的标签,每个游戏包含的功能内容如下:游戏介绍,游戏排行,游戏成就,本游戏的商城,本游戏战绩查询,以及本游戏的游戏角色和装备。
在游戏中也可以会出现多个视频画面同时进行交互,视频画面包括主播的实时视频画面,游戏的实时对战画面,以及摄像头采集的观众或玩家的实时头像画面。
在游戏开启后在游戏房间即直播间界面包含:在游戏页头的导航区域其中会有游戏平台的导航按钮,个人用户资料的缩略显示。
游戏还包括主播信息模块,游戏信息模块,个人用户模块。主播信息模块用于显示主播信息,包括主播的个人资料页面,主播的个人动态界面,以及其他交互按钮;其他交互按钮包括玩家签到、关注、分享等功能按钮。游戏信息模块包括游戏名称列表,正在进行游戏活动,快速进入按钮;便于用户及时了解相关的游戏。游戏信息模块还包括在游戏详情页上显示的游戏操作介绍,游戏玩法介绍,本游戏排行榜,用户在该游戏中的游戏数据,本游戏可以获得的奖励介绍,本游戏中本账户角色的装备配置界面。个人用户模块包括用于修改个人资料、查看虚拟币资料、查看关注主播列表等用户的各种管理操作模块。
观众、玩家和主播能够通过视频模块、游戏画面模块和聊天模块,在游戏对战时,相互之间实时进行互动,不仅能够传递与游戏相关的信息,还能够传达每个人的实时想法,在增加游戏的趣味性的同时,也增强了游戏的社交属性,提高了游戏的体验感。
 以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种多人线上视频游戏,其特征在于:包括游戏待开启界面和游戏对战界面;所述游戏待开启界面是用户登陆游戏房间后,并在游戏未开启时的界面;所述游戏待开启界面包括主播视频模块、聊天模块和功能操作模块;所述游戏对战界面是用户在游戏开启后进入的界面,游戏对战界面包括视频模块、游戏画面模块和聊天模块;所述游戏画面模块包括游戏玩家在进行游戏时,以游戏玩家为第一视角的实时游戏状态模块;所述视频模块包括视频模块一和视频模块二,视频模块一包括游戏开启后的主播视频画面,视频模块二包括游戏开启后的实时游戏交互画面。
2.根据权利要求1所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述视频模块二包括游戏开启后在游戏房间内的观众以第三者身份进行观战时的游戏实时对战画面。
3.根据权利要求1所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述游戏对战界面还包括游戏玩家列表模块、观众与游戏玩家的交互按钮、以及游戏***消息按钮;观众与游戏玩家能够通过交互按钮实时进行信息沟通;用户点击游戏***消息按钮能够进入到游戏详情界面。
4.根据权利要求3所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述游戏对战界面还包括游戏玩家的成绩实时排行榜模块和该游戏的玩法介绍模块;所述成绩实时排行榜模块用于显示游戏玩家的成绩排名。
5.根据权利要求1所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述主播首先点击开始游戏,选择想要开启的游戏之后,该游戏即会向本游戏房间内所有注册用户发送游戏邀请,游戏画面变为等待选择玩家状态,游戏参与者的玩家头像会散列显示在游戏区域当中,报名截止时间过后,在一定时间之内选择出进入本场游戏的入围玩家。
6.根据权利要求1所述的多人线上视频游戏,其特征在于:该游戏还包括主播信息模块,游戏信息模块,个人用户模块。
7.根据权利要求6所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述主播信息模块用于在主播信息显示,包括主播的个人资料页面,主播的个人动态界面,以及交互按钮;交互按钮包括玩家签到、关注和分享功能按钮。
8.根据权利要求6所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述游戏信息模块用于用户及时了解相关的游戏包括游戏名称列表,正在进行游戏活动介绍,快速进入按钮。
9.根据权利要求8所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述游戏信息模块还包括游戏操作介绍,游戏玩法介绍,本游戏排行榜,用户在该游戏中的游戏数据,本游戏可以获得的奖励介绍,本游戏中本账户角色的装备配置界面。
10.根据权利要求1所述的多人线上视频游戏,其特征在于:所述个人用户模块包括用于修改个人资料、查看虚拟币资料、查看关注主播列表等用户的各种管理操作模块。
CN201510092661.6A 2015-03-02 2015-03-02 一种多人线上视频游戏 Pending CN104645615A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510092661.6A CN104645615A (zh) 2015-03-02 2015-03-02 一种多人线上视频游戏

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510092661.6A CN104645615A (zh) 2015-03-02 2015-03-02 一种多人线上视频游戏

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN104645615A true CN104645615A (zh) 2015-05-27

Family

ID=53237564

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510092661.6A Pending CN104645615A (zh) 2015-03-02 2015-03-02 一种多人线上视频游戏

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN104645615A (zh)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105516741A (zh) * 2015-12-04 2016-04-20 珠海多玩信息技术有限公司 在直播间嵌入游戏的方法及装置
CN106303734A (zh) * 2016-08-29 2017-01-04 上海银天下科技有限公司 主播订阅方法及装置
CN106559696A (zh) * 2016-12-01 2017-04-05 北京小米移动软件有限公司 信息发送方法及装置
CN107357584A (zh) * 2017-07-13 2017-11-17 广州天息软件科技有限公司 一种游戏软件及其使用方法
CN107360440A (zh) * 2017-06-16 2017-11-17 北京米可世界科技有限公司 基于直播流中引入游戏进程的深度交互***及交互方法
CN108211353A (zh) * 2016-12-22 2018-06-29 盛趣信息技术(上海)有限公司 在线游戏内观战控制方法
WO2018149365A1 (zh) * 2017-02-17 2018-08-23 腾讯科技(深圳)有限公司 一种数据获取方法、移动终端及服务器
CN110267056A (zh) * 2019-06-28 2019-09-20 广州酷狗计算机科技有限公司 直播方法、装置***及计算机存储介质
CN110688234A (zh) * 2018-07-06 2020-01-14 武汉斗鱼网络科技有限公司 用户排名方法、装置、***、存储介质
CN111385589A (zh) * 2018-12-28 2020-07-07 广州市百果园信息技术有限公司 基于多人语音房的游戏直播方法、介质及计算机设备
CN112218105A (zh) * 2020-09-04 2021-01-12 北京达佳互联信息技术有限公司 一种多媒体业务的互动方法及装置
CN113244620A (zh) * 2021-05-26 2021-08-13 陈丹 角色扮演游戏实现方法及电子设备
CN115499679A (zh) * 2022-09-28 2022-12-20 广州方硅信息技术有限公司 直播间互动对象的展示方法、装置、电子设备和存储介质

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1577372A (zh) * 2003-07-18 2005-02-09 世嘉股份有限公司 网络游戏***以及网络游戏处理方法
CN102185862A (zh) * 2011-05-13 2011-09-14 北京朗玛数联科技有限公司 网络游戏***的通信方法、装置及***
CN103475632A (zh) * 2012-08-06 2013-12-25 苏州沃通信息科技有限公司 一种社交应用平台
CN104219237A (zh) * 2014-08-29 2014-12-17 广州华多网络科技有限公司 基于团队语音通信平台的多媒体数据的处理方法与***
US20150024848A1 (en) * 2013-07-22 2015-01-22 Gree, Inc. Method for Controlling Server Device, Server Device, Computer-Readable Recording Medium and Game System
CN104363519A (zh) * 2014-11-21 2015-02-18 广州华多网络科技有限公司 一种基于在线直播的信息显示方法、相关装置及***
CN104363476A (zh) * 2014-11-17 2015-02-18 广州华多网络科技有限公司 一种基于在线直播的组队活动方法、相关装置及***

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1577372A (zh) * 2003-07-18 2005-02-09 世嘉股份有限公司 网络游戏***以及网络游戏处理方法
CN102185862A (zh) * 2011-05-13 2011-09-14 北京朗玛数联科技有限公司 网络游戏***的通信方法、装置及***
CN103475632A (zh) * 2012-08-06 2013-12-25 苏州沃通信息科技有限公司 一种社交应用平台
US20150024848A1 (en) * 2013-07-22 2015-01-22 Gree, Inc. Method for Controlling Server Device, Server Device, Computer-Readable Recording Medium and Game System
CN104219237A (zh) * 2014-08-29 2014-12-17 广州华多网络科技有限公司 基于团队语音通信平台的多媒体数据的处理方法与***
CN104363476A (zh) * 2014-11-17 2015-02-18 广州华多网络科技有限公司 一种基于在线直播的组队活动方法、相关装置及***
CN104363519A (zh) * 2014-11-21 2015-02-18 广州华多网络科技有限公司 一种基于在线直播的信息显示方法、相关装置及***

Cited By (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105516741A (zh) * 2015-12-04 2016-04-20 珠海多玩信息技术有限公司 在直播间嵌入游戏的方法及装置
CN106303734A (zh) * 2016-08-29 2017-01-04 上海银天下科技有限公司 主播订阅方法及装置
CN106559696A (zh) * 2016-12-01 2017-04-05 北京小米移动软件有限公司 信息发送方法及装置
CN108211353A (zh) * 2016-12-22 2018-06-29 盛趣信息技术(上海)有限公司 在线游戏内观战控制方法
CN108211353B (zh) * 2016-12-22 2021-04-02 盛趣信息技术(上海)有限公司 在线游戏内观战控制方法
WO2018149365A1 (zh) * 2017-02-17 2018-08-23 腾讯科技(深圳)有限公司 一种数据获取方法、移动终端及服务器
CN107360440B (zh) * 2017-06-16 2020-08-21 北京米可世界科技有限公司 基于直播流中引入游戏进程的深度交互***及交互方法
CN107360440A (zh) * 2017-06-16 2017-11-17 北京米可世界科技有限公司 基于直播流中引入游戏进程的深度交互***及交互方法
CN107357584A (zh) * 2017-07-13 2017-11-17 广州天息软件科技有限公司 一种游戏软件及其使用方法
CN110688234A (zh) * 2018-07-06 2020-01-14 武汉斗鱼网络科技有限公司 用户排名方法、装置、***、存储介质
CN111385589A (zh) * 2018-12-28 2020-07-07 广州市百果园信息技术有限公司 基于多人语音房的游戏直播方法、介质及计算机设备
CN111385589B (zh) * 2018-12-28 2020-12-08 广州市百果园信息技术有限公司 基于多人语音房的游戏直播方法、介质及计算机设备
CN110267056A (zh) * 2019-06-28 2019-09-20 广州酷狗计算机科技有限公司 直播方法、装置***及计算机存储介质
CN110267056B (zh) * 2019-06-28 2021-05-25 广州酷狗计算机科技有限公司 直播方法、装置***及计算机存储介质
CN112218105A (zh) * 2020-09-04 2021-01-12 北京达佳互联信息技术有限公司 一种多媒体业务的互动方法及装置
CN113244620A (zh) * 2021-05-26 2021-08-13 陈丹 角色扮演游戏实现方法及电子设备
CN113244620B (zh) * 2021-05-26 2024-03-12 陈丹 角色扮演游戏实现方法及电子设备
CN115499679A (zh) * 2022-09-28 2022-12-20 广州方硅信息技术有限公司 直播间互动对象的展示方法、装置、电子设备和存储介质
CN115499679B (zh) * 2022-09-28 2024-06-25 广州方硅信息技术有限公司 直播间互动对象的展示方法、装置、电子设备和存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104645615A (zh) 一种多人线上视频游戏
CN110475595A (zh) 计算机***及游戏***
CN104645614A (zh) 一种多人视频在线游戏的方法
US20080096665A1 (en) System and a method for a reality role playing game genre
CN104606892A (zh) 一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法
Conway 'It's in the Game'and Above the Game: An Analysis of the Users of Sports Videogames
Wagner Competing in metagame gamespace
Witkowski Inside the huddle: The phenomenology and sociology of team play in networked computer games
CN104606883A (zh) 一种多人视频在线游戏中观众与游戏玩家互动的方法
JP2014155544A (ja) サーバ装置、プログラム、及びオンラインゲームシステム
US20150338648A1 (en) Methods and systems for efficient rendering of game screens for multi-player video game
JP3880490B2 (ja) ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体
Nilsen et al. Tankwar-Tabletop war gaming in augmented reality
JP7428924B2 (ja) ゲームシステム
Jakobsson Playing with the rules: Social and cultural aspects of game rules in a console game club
JP2019141164A (ja) ゲームシステム
Harper The art of war: Fighting games, performativity, and social game play
Chen et al. Multi-player online role-playing games
CN104965707A (zh) 一种网游角色渲染处理方法
Farquhar Fighting games and social play
Duan et al. Electronic Sports Industry in China: An Overview
US20120044319A1 (en) Videochat Game
Kayali Playing ball: Fan experiences in basketball videogames
Felczak Narratives of Spectatorship: E-sports in Poland
Ruihley et al. Focus on fantasy: An overview of fantasy sport consumption

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20150527

RJ01 Rejection of invention patent application after publication