CN104639423B - 一种信息交互方法、装置及终端 - Google Patents
一种信息交互方法、装置及终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例提供一种信息交互方法、装置及终端,其中的方法可包括:第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出;当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。本发明能够在第一终端与第二终端之间实现信息交互,避免各终端重复进行信息筛选操作,节省资源消耗,提升智能性。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及社交应用技术领域,尤其涉及一种信息交互方法、装置及终端。
背景技术
智能可穿戴设备是指可穿戴的微型电子设备,由轻巧的、小机械电子零件组成,具备联网功能、能够安装各种应用程序以实现各种应用功能,可包括但不限于:手表、手环、挂链、眼镜等等。随着互联网技术的发展,智能可穿戴设备得到广泛应用,基于智能可穿戴设备的轻巧性和便携性,越来越多的用户通过智能可穿戴设备进行社交活动,如使用智能可穿戴设备中的社交应用进行社交交互等等。目前,越来越多的用户同时使用多种类型的终端,包括诸如手机等便携式通讯设备及诸如智能手表等智能可穿戴设备,各终端均从社交应用所属服务器接收社交信息,各终端再根据用户的配置筛选需要提醒的社交信息输出。目前这种各终端分别作业的模式,导致各终端之间信息交互较为匮乏,信息筛选操作在各终端重复执行,增加资源消耗,同时降低了智能性。
发明内容
本发明实施例提供一种信息交互方法、装置及终端,能够在第一终端与第二终端之间实现信息交互,避免各终端重复进行信息筛选操作,节省资源消耗,提升智能性。
本发明实施例第一方面提供一种信息交互方法,可包括:
第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出;
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例第二方面提供另一种信息交互方法,可包括:
第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
本发明实施例第三方面提供又一种信息交互方法,可包括:
第二终端输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例第四方面提供一种信息交互装置,可包括:
信息获取单元,用于获取第一终端的社交应用中携带提醒标识的社交信息;
封装处理单元,用于对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
传输单元,用于将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
本发明实施例第五方面提供另一种信息交互装置,可包括:
消息输出单元,用于输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
反馈处理单元,用于当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
传输单元,用于所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例第六方面提供一种终端,可包括上述第四方面或第五方面提供的信息交互装置。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种信息交互方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;
图5a为本发明实施例提供的信息交互终端的示意图;
图5b为本发明实施例提供的通知消息输出界面的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种信息交互装置的结构示意图;
图7为图6所示的传输单元的实施例的结构示意图;
图8为图7所示的消息传输单元的实施例的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的另一种信息交互装置的结构示意图;
图10为图9所示的反馈处理单元的实施例的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中,第一终端可以为诸如笔记本电脑、手机、PAD(平板电脑)、车载终端等带网络功能的便携式通讯设备;第二终端可以为诸如手表、手环、挂链、眼镜等能够与上述第一终端进行通信的智能可穿戴设备。社交应用指能够在便携式通讯设备或智能可穿戴设备中运行,并实现社交功能的应用程序;所述社交应用可以包括但不限于:即时通信应用、SNS(Social Networking Services,社会性网络服务)应用等等。
本发明实施例的信息交互方案,可被应用于实现第一终端与第二终端之间关于社交信息的交互过程,优选地,第一终端与第二终端交互的社交信息为需要被输出的、用于提醒用户及时处理的社交信息。
下面将结合附图1-附图5,对本发明实施例提供的信息交互方法进行详细介绍。
请参见图1,为本发明实施例提供的一种信息交互方法的流程图;本实施例从第一终端侧阐述信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S101-步骤S103。
S101,第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识;所述提醒标识可以采用多种方式表示,例如:可以采用色块或色点方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“红点”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理;再如:可以采用文字提醒方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“New”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理。
通常,社交应用的注册用户通过所述第一终端登录至社交应用所属服务器,并与所述服务器保持通信连接的过程中,所述服务器会向所述第一终端推送与所登录的注册用户相关的社交信息,包括但不限于:@所登录的注册用户的社交信息、所登录的注册用户所属的社交群组的社交信息、发送给所登录的注册用户的会话信息等等,所述第一终端可以从所述服务器推送的社交信息中筛选获取携带提醒标识的社交信息。
S102,所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,例如:所述社交应用中的两注册用户可通过所述社交应用的单独会话窗口进行信息交互,则该两注册用户之间所交互的社交信息属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联;再如:属于所述社交应用中同一社交群组的多个注册用户可通过所述社交应用的群组会话窗口进行信息交互,则该社交群组内的社交信息则属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联。
本步骤中,所述第一终端可以首先按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息;其次,所述第一终端可以按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
S103,所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
所述第一终端可与所述第二终端建立通信连接,所述第一终端可以基于与所述第二终端之间的通信连接,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。所述第二终端可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式或双震动方式输出所述至少一条通知消息。具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果,进一步,所述第二终端可基于与所述第一终端之间的通信连接,将处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图2,为本发明实施例提供的另一种信息交互方法的流程图;本实施例从第一终端侧阐述信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S201-步骤S203。
S201,第二终端输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识。一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话。
所述第一终端可与所述第二终端建立通信连接,所述第一终端可以基于与所述第二终端之间的通信连接,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。本步骤中,所述第二终端可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式输出所述至少一条通知消息,采用响铃方式输出可以给予用户较为明确的提醒;再如:所述第二终端可以采用双震动的方式,如先震动150ms,间隔100ms后再震动400ms,采用双震动方式可以在不打扰用户的前提下给予用户较明确的提醒。
S202,当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果。
通常,对通知消息的处理类型可包括:反馈处理和非反馈处理。其中,所述反馈处理可包括:回复处理、删除处理等等;所述非反馈处理可以包括:查看处理、关闭处理等等。对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。对一条通知消息进行非反馈处理,其处理结果不影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行查看处理,其查看处理结果无法消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,并不影响该通知消息包含的社交信息的提醒属性。
具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件;例如:所述第二终端输出通知消息a和通知消息b两条通知消息,在输出界面中,所述第二终端分别提供针对通知消息a和通知消息b的回复按键,当用户点击通知消息a对应的回复按键时,即发起针对通知消息a的回复操作产生回复事件;同理,当用户点击通知消息b对应的回复按键时,则发起针对通知消息b的回复操作产生回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果;按照上述例子,若所述第二终端检测到针对通知消息a的回复事件,所述第二终端则根据回复事件对通知消息a进行回复处理以获得处理结果。可以理解的是,所述第二终端还可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对各通知消息进行非反馈处理的快捷按键,如查看按键,所述第二终端可以根据用户对查看按键的操作,显示所述通知消息包括的社交信息的内容供用户查看。
S203,所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
所述第二终端可基于与所述第一终端之间的通信连接,将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图3,为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;本实施例从第一终端与第二终端交互侧阐述信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S301-步骤S305。
S301,第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识;所述提醒标识可以采用多种方式表示,例如:可以采用色块或色点方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“红点”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理;再如:可以采用文字提醒方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“New”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理。
通常,社交应用的注册用户通过所述第一终端登录至社交应用所属服务器,并与所述服务器保持通信连接的过程中,所述服务器会向所述第一终端推送与所登录的注册用户相关的社交信息,包括但不限于:@所登录的注册用户的社交信息、所登录的注册用户所属的社交群组的社交信息、发送给所登录的注册用户的会话信息等等,所述第一终端可以从所述服务器推送的社交信息中筛选获取携带提醒标识的社交信息。
S302,所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,例如:所述社交应用中的两注册用户可通过所述社交应用的单独会话窗口进行信息交互,则该两注册用户之间所交互的社交信息属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联;再如:属于所述社交应用中同一社交群组的多个注册用户可通过所述社交应用的群组会话窗口进行信息交互,则该社交群组内的社交信息则属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联。
本步骤中,所述第一终端可以首先按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息;其次,所述第一终端可以按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
S303,所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出。
所述第一终端可与所述第二终端建立通信连接,所述第一终端可以基于与所述第二终端之间的通信连接,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。所述第二终端可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式输出所述至少一条通知消息,采用响铃方式输出可以给予用户较为明确的提醒;再如:所述第二终端可以采用双震动的方式,如先震动150ms,间隔100ms后再震动400ms,采用双震动方式可以在不打扰用户的前提下给予用户较明确的提醒。
S304,当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果。
通常,对通知消息的处理类型可包括:反馈处理和非反馈处理。其中,所述反馈处理可包括:回复处理、删除处理等等;所述非反馈处理可以包括:查看处理、关闭处理等等。对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。对一条通知消息进行非反馈处理,其处理结果不影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行查看处理,其查看处理结果无法消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,并不影响该通知消息包含的社交信息的提醒属性。
具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件;例如:所述第二终端输出通知消息a和通知消息b两条通知消息,在输出界面中,所述第二终端分别提供针对通知消息a和通知消息b的回复按键,当用户点击通知消息a对应的回复按键时,即发起针对通知消息a的回复操作产生回复事件;同理,当用户点击通知消息b对应的回复按键时,则发起针对通知消息b的回复操作产生回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果;按照上述例子,若所述第二终端检测到针对通知消息a的回复事件,所述第二终端则根据回复事件对通知消息a进行回复处理以获得处理结果。可以理解的是,所述第二终端还可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对各通知消息进行非反馈处理的快捷按键,如查看按键,所述第二终端可以根据用户对查看按键的操作,显示所述通知消息包括的社交信息的内容供用户查看。
S305,所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
所述第二终端可基于与所述第一终端之间的通信连接,将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图4,为本发明实施例提供的又一种信息交互方法的流程图;本实施例从第一终端与第二终端交互侧阐述信息交互方法的流程;该方法可包括以下步骤S401-步骤S415。
S401,第一终端接收所述社交应用所属服务器推送的初始社交信息。
所述社交应用所属服务器指管理所述社交应用的注册用户信息,为注册用户之间的社交活动提供服务,且管理各注册用户的社交信息的服务器。通常,社交应用的注册用户通过所述第一终端登录至社交应用所属服务器,并与所述服务器保持通信连接的过程中,所述服务器会向所述第一终端推送与所登录的注册用户相关的初始社交信息,包括但不限于:@所登录的注册用户的社交信息、所登录的注册用户所属的社交群组的社交信息、发送给所登录的注册用户的会话信息等等,所述第一终端则可基于与所述服务器之间的通信连接,接收所述服务器推送的初始社交信息。
S402,所述第一终端从所述初始社交信息中筛选出满足预置提醒规则的社交信息。
所述预置提醒规则指需要被输出的、以提醒用户及时处理的社交信息应当满足的规则。所述预置提醒规则可以由用户在所述第一终端中进行配置,具体实现中,所述第一终端可提供配置界面,用户可以在配置界面中对社交应用进行提醒规则的配置,如用户可配置屏蔽某些社交群组的社交信息;或者可配置仅输出某些社交群组的社交信息;或者屏蔽某些来自某些注册用户的社交信息;或者仅输出某些注册用户的社交信息,等等,所述第一终端根据用户在配置界面中的配置信息,生成所述预置提醒规则,并在接收到所述服务器推送的初始社交信息后,采用所述预置提醒规则对初始社交信息进行筛选,提取满足预置提醒规则的社交信息。
S403,所述第一终端为筛选出的所述满足预置提醒规则的社交信息设置提醒标识。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识;所述提醒标识可以采用多种方式表示,例如:可以采用色块或色点方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“红点”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理;再如:可以采用文字提醒方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“New”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理。
S404,第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息。
本步骤中,所述第一终端可提取所有携带提醒标识的社交信息,进一步,所述第一终端还可本端输出所述携带提醒标识的社交信息,以提醒所述第一终端侧的用户对所输出的社交信息进行及时处理。
S405,所述第一终端对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,例如:所述社交应用中的两注册用户A与B可通过所述社交应用的单独会话窗口进行信息交互,则该用户A与该用户B之间所交互的社交信息属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联;再如:属于所述社交应用中同一社交群组的多个注册用户可通过所述社交应用的群组会话窗口进行信息交互,则该社交群组内的社交信息则属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联。
本步骤中,所述第一终端可以首先按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息;其次,所述第一终端可以按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
S406,所述第一终端与所述第二终端建立通信连接。
所述第一终端与所述第二终端之间可基于通信连接规范,建立通信连接。本发明实施例优选地,所述第一终端与所述第二终端建立无线通信连接,例如:假设第一终端为手机,第二终端为智能手表,按照通信连接规范,手机与智能手表之间可通过蓝牙连接,本步骤中,手机可开启蓝牙功能,搜索连接范围内的智能手表,与智能手表进行蓝牙配对并建立蓝牙连接。
S407,所述第一终端调用所述第二终端的***API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口),获取所述第二终端的应用配置状态。
所述应用配置状态可用于描述所述第二终端的应用配置情况,可包括:所述第二终端所提供的应用环境、所述第二终端中已安装应用的描述信息、所述第二终端中正在运行的应用的描述信息、所述第二终端可支持的应用的描述信息等等。所述第一终端通过调用所述第二终端的***API,从所述第二终端的内存空间中获得所述第二终端的应用配置状态。
S408,所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
本步骤中,所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态进行通知消息的传输,通过分析所述第二终端的应用配置情况,可确定所述第二终端的关于社交信息的实际处理能力,从而可保证向所述第二终端传输的社交信息的能够得到及时有效的处理。本步骤具体可包括以下步骤A-C:
A、所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,判断所述第二终端中是否配置所述社交应用。
由于所述应用配置状态可用于描述所述第二终端的应用配置情况,可包括:所述第二终端所提供的应用环境、所述第二终端中已安装应用的描述信息、所述第二终端中正在运行的应用的描述信息、所述第二终端可支持的应用的描述信息等等。步骤A中,所述第一终端可由所述第二终端的应用配置状态所描述的信息,判断所述第二终端中是否已安装了所述社交应用。
B、若判断结果为是,所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
如果判断结果为是,表明所述第二终端已配置了所述社交应用,进一步表明所述第二终端具备处理所述社交应用的社交信息的能力,所述第一终端则可将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
C、若判断结果为否,所述第一终端向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,并在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
如果判断结果为否,表明所述第二终端尚未配置所述社交应用,进一步表明所述第二终端尚未具备处理所述社交应用的社交信息的能力,所述第一终端则可向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,为了获得更好的用户体验,所述第二终端在接收到所述社交应用的安装信息之后,可在不打扰用户使用的情况下进行后台安装,所述第一终端在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
S409,所述第二终端输出所述第一终端传输的至少一条通知消息。
所述第二终端可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式输出所述至少一条通知消息,采用响铃方式输出可以给予用户较为明确的提醒;再如:所述第二终端可以采用双震动的方式,如先震动150ms,间隔100ms后再震动400ms,采用双震动方式可以在不打扰用户的前提下给予用户较明确的提醒。
S410,当检测到针对输出的所述至少一条通知消息中任一条通知消息的回复事件时,所述第二终端接收回复输入的多媒体信息。
通常,对通知消息的处理类型可包括:反馈处理和非反馈处理。其中,所述反馈处理可包括:回复处理、删除处理等等;所述非反馈处理可以包括:查看处理、关闭处理等等。对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。对一条通知消息进行非反馈处理,其处理结果不影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行查看处理,其查看处理结果无法消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,并不影响该通知消息包含的社交信息的提醒属性。
具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件;例如:所述第二终端输出通知消息a和通知消息b两条通知消息,在输出界面中,所述第二终端分别提供针对通知消息a和通知消息b的回复按键,当用户点击通知消息a对应的回复按键时,即发起针对通知消息a的回复操作产生回复事件;同理,当用户点击通知消息b对应的回复按键时,则发起针对通知消息b的回复操作产生回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果;按照上述例子,若所述第二终端检测到针对通知消息a的回复事件,所述第二终端接收回复输入的多媒体信息。其中,所述多媒体信息可包括但不限于:文本信息、音视频信息等等。
S411,所述第二终端对所述多媒体信息进行封装处理。
所述第二终端可以根据多媒体处理规范,对所述多媒体信息进行诸如打包、压缩等封装处理,获得封装处理后的多媒体信息。
S412,所述第二终端将封装处理后的所述多媒体信息确定为处理结果。
S413,所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
所述第二终端可基于与所述第一终端之间的通信连接,将所述处理结果传输至所述第一终端。
S414,所述第一终端根据所述处理结果,确定所述处理结果对应的通知消息。
其中,处理结果与通知消息的对应关系为:一条通知消息对应一个处理结果。例如:按照本实施例中的例子,若所述第二终端检测到针对通知消息a的回复事件,并对该通知消息a进行了回复处理获得处理结果m,则该处理结果m与通知消息a相对应。
S415,所述第一终端将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除。
由于对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。本步骤中,所述第一终端将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除,以改变所确定的通知消息包含的社交信息的提醒属性。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
下面将结合图5,以一个具体实例详细阐述本发明实施例提供的信息交互方法的流程。
图5所示实例中,第一终端为手机,第二终端为智能手表,社交应用为即时通信应用,第一终端侧的用户与第二终端侧的用户均为所述即时通信应用中的注册用户P,用户P预先通过手机配置关于即时通信信息的预置提醒规则;第一终端中已安装所述即时通信应用,第二终端中未安装所述即时通信应用。本发明实施例提供的信息交互方法的流程如下:
用户P通过手机登录至即时通信应用服务器,即时通信应用服务器可根据用户P的个人信息,拉取用户P的所有未处理的初始即时通信信息推送至手机。手机采用预置提醒规则对该初始即时通信信息进行过滤,筛选出满足预置提醒规则的即时通信信息,并将筛选出的即时通信信息设为红点信息。手机按照即时通信会话对红点信息进行折叠、封装处理,生成至少一条通知消息。
请参见图5a,为本发明实施例提供的信息交互终端的示意图;手机与智能手表建立蓝牙连接。具体地,手机可开启蓝牙功能,搜索连接范围内的智能手表,与智能手表进行蓝牙配对并建立蓝牙连接。手机调用智能手表的***API,获取智能手表的应用配置状态,判断智能手表中尚未安装即时通信应用。手机将即时通信应用的安装包传输至智能手表。智能手表后台安装即时通信应用,在安装成功后,手机将至少一条通知消息传输至智能手表。
智能手表在接收到所述至少一条通知消息之后,采用双震动的方式输出提醒。智能手表在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述通知消息的回复按键,请一并参见图5b,为本发明实施例提供的通知消息输出界面的示意图;图5b所示,上下滑动可浏览所述至少一条通知消息,向右滑动可拉取针对当前通知消息的快捷按键,点击快捷按键可发起对当前通知消息的快捷操作,如点击针对通知消息a的回复按键,智能手表将检测到针对通知消息a的回复事件;用户按住针对通知消息a的回复按键可输入回复的语音信息,智能手表则可接收回复输入的语音信息。智能手表对语音信息进行封装处理后,传输至手机中进行显示。
手机根据接收到的语音信息,可确定对应的通知消息为通知消息a,进一步,手机消除通知消息a包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的红点标识。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
下面将结合附图6-附图8,对本发明实施例提供的一种信息交互装置的结构和功能进行详细介绍。需要说明的是,图6-图8所示的信息交互装置可以运行于一终端中,具体可运行于本发明实施例所述的第一终端中,以被应用于上述图1-图5所示的方法中。
请参见图6,为本发明实施例提供的一种信息交互装置的结构示意图;该装置可包括:信息获取单元101、封装处理单元102和传输单元103。
信息获取单元101,用于获取第一终端的社交应用中携带提醒标识的社交信息。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识;所述提醒标识可以采用多种方式表示,例如:可以采用色块或色点方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“红点”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理;再如:可以采用文字提醒方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“New”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理。
通常,社交应用的注册用户通过所述第一终端登录至社交应用所属服务器,并与所述服务器保持通信连接的过程中,所述服务器会向所述第一终端推送与所登录的注册用户相关的社交信息,包括但不限于:@所登录的注册用户的社交信息、所登录的注册用户所属的社交群组的社交信息、发送给所登录的注册用户的会话信息等等,所述信息获取单元101可以从所述服务器推送的社交信息中筛选获取携带提醒标识的社交信息。
封装处理单元102,用于对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,例如:所述社交应用中的两注册用户可通过所述社交应用的单独会话窗口进行信息交互,则该两注册用户之间所交互的社交信息属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联;再如:属于所述社交应用中同一社交群组的多个注册用户可通过所述社交应用的群组会话窗口进行信息交互,则该社交群组内的社交信息则属于同一个社交会话,因此属于该社交会话的社交信息相互关联。
所述封装处理单元102可以首先按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息;其次,所述封装处理单元102可以按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息。
传输单元103,用于将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
所述第一终端可与所述第二终端建立通信连接,所述传输单元103可以基于与所述第二终端之间的通信连接,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。所述第二终端可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式或双震动方式输出所述至少一条通知消息。具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果,进一步,所述第二终端可基于与所述第一终端之间的通信连接,将处理结果传输至所述第一终端。
再请参见图6,可选地,所述装置还可包括:初始接收单元104、筛选单元105和标识设置单元106。
初始接收单元104,用于接收所述社交应用所属服务器推送的初始社交信息。
所述社交应用所属服务器指管理所述社交应用的注册用户信息,为注册用户之间的社交活动提供服务,且管理各注册用户的社交信息的服务器。通常,社交应用的注册用户通过所述第一终端登录至社交应用所属服务器,并与所述服务器保持通信连接的过程中,所述服务器会向所述第一终端推送与所登录的注册用户相关的初始社交信息,包括但不限于:@所登录的注册用户的社交信息、所登录的注册用户所属的社交群组的社交信息、发送给所登录的注册用户的会话信息等等,所述初始接收单元104则可基于所述第一终端与所述服务器之间的通信连接,接收所述服务器推送的初始社交信息。
筛选单元105,用于从所述初始社交信息中筛选出满足预置提醒规则的社交信息。
所述预置提醒规则指需要被输出的、以提醒用户及时处理的社交信息应当满足的规则。所述预置提醒规则可以由用户在所述第一终端中进行配置,具体实现中,所述第一终端可提供配置界面,用户可以在配置界面中对社交应用进行提醒规则的配置,如用户可配置屏蔽某些社交群组的社交信息;或者可配置仅输出某些社交群组的社交信息;或者屏蔽某些来自某些注册用户的社交信息;或者仅输出某些注册用户的社交信息,等等,所述第一终端根据用户在配置界面中的配置信息,生成所述预置提醒规则,在接收到所述服务器推送的初始社交信息后,所述筛选单元105采用所述预置提醒规则对初始社交信息进行筛选,提取满足预置提醒规则的社交信息。
标识设置单元106,用于为筛选出的所述满足预置提醒规则的社交信息设置提醒标识。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识;所述提醒标识可以采用多种方式表示,例如:可以采用色块或色点方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“红点”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理;再如:可以采用文字提醒方式表示所述提醒标识,如某社交信息携带“New”标识,可表明该社交信息需要被输出以提醒用户及时处理。
再请参见图6,进一步可选地,所述装置还可包括:消息确定单元107和标识删除单元108。
消息确定单元107,用于根据所述处理结果,确定所述处理结果对应的通知消息。
其中,处理结果与通知消息的对应关系为:一条通知消息对应一个处理结果。例如:若所述第二终端检测到针对通知消息a的回复事件,并对该通知消息a进行了回复处理获得处理结果m,则该处理结果m与通知消息a相对应。
标识删除单元108,用于将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除。
由于对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。所述标识删除单元108将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除,以改变所确定的通知消息包含的社交信息的提醒属性。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图7,为图6所示的传输单元的实施例的结构示意图;该传输单元103可包括:连接建立单元1001、状态获取单元1002和消息传输单元1003。
连接建立单元1001,用于在所述第一终端与所述第二终端之间建立通信连接。
所述第一终端与所述第二终端之间可基于通信连接规范,建立通信连接。本发明实施例优选地,所述第一终端与所述第二终端建立无线通信连接,例如:假设第一终端为手机,第二终端为智能手表,按照通信连接规范,手机与智能手表之间可通过蓝牙连接,所述连接建立单元1001可开启手机的蓝牙功能,搜索连接范围内的智能手表,使手机与智能手表进行蓝牙配对并建立蓝牙连接。
状态获取单元1002,用于调用所述第二终端的***API,获取所述第二终端的应用配置状态。
所述应用配置状态可用于描述所述第二终端的应用配置情况,可包括:所述第二终端所提供的应用环境、所述第二终端中已安装应用的描述信息、所述第二终端中正在运行的应用的描述信息、所述第二终端可支持的应用的描述信息等等。所述状态获取单元1002通过调用所述第二终端的***API,从所述第二终端的内存空间中获得所述第二终端的应用配置状态。
消息传输单元1003,用于根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
所述消息传输单元1003根据所述第二终端的应用配置状态进行通知消息的传输,通过分析所述第二终端的应用配置情况,可确定所述第二终端的关于社交信息的实际处理能力,从而可保证向所述第二终端传输的社交信息的能够得到及时有效的处理。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图8,为图7所示的消息传输单元的实施例的结构示意图;该消息传输单元1003可包括:判断单元2001和传输确认单元2002。
判断单元2001,用于根据所述第二终端的应用配置状态,判断所述第二终端中是否配置所述社交应用。
由于所述应用配置状态可用于描述所述第二终端的应用配置情况,可包括:所述第二终端所提供的应用环境、所述第二终端中已安装应用的描述信息、所述第二终端中正在运行的应用的描述信息、所述第二终端可支持的应用的描述信息等等。所述判断单元2001可由所述第二终端的应用配置状态所描述的信息,判断所述第二终端中是否已安装了所述社交应用。
传输确认单元2002,用于若判断结果为是,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端,或者,用于若判断结果为否,向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,并在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
如果判断结果为是,表明所述第二终端已配置了所述社交应用,进一步表明所述第二终端具备处理所述社交应用的社交信息的能力,所述传输确认单元2002则可将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。如果判断结果为否,表明所述第二终端尚未配置所述社交应用,进一步表明所述第二终端尚未具备处理所述社交应用的社交信息的能力,所述传输确认单元2002则可向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,为了获得更好的用户体验,所述第二终端在接收到所述社交应用的安装信息之后,可在不打扰用户使用的情况下进行后台安装,所述传输确认单元2002在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
下面将结合附图9-附图10,对本发明实施例提供的一种信息交互装置的结构和功能进行详细介绍。需要说明的是,图9-图10所示的信息交互装置可以运行于一终端中,具体可运行于本发明实施例所述的第二终端中,以被应用于上述图1-图5所示的方法中。
请参见图9,为本发明实施例提供的另一种信息交互装置的结构示意图;该装置可包括:消息输出单元201、反馈处理单元202和传输单元203。
消息输出单元201,用于输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成。
所述提醒标识指用于表征需要被输出的、以提醒用户及时处理的信息标识。一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;具体地,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话。
所述第一终端可与所述第二终端建立通信连接,所述第一终端可以基于与所述第二终端之间的通信连接,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。所述消息输出单元201可输出所述至少一条通知消息,以提醒用户对通知消息进行及时处理。所述第二终端可以采用多种方式输出所述至少一条通知消息,例如:所述第二终端可采用响铃的方式输出所述至少一条通知消息,采用响铃方式输出可以给予用户较为明确的提醒;再如:所述第二终端可以采用双震动的方式,如先震动150ms,间隔100ms后再震动400ms,采用双震动方式可以在不打扰用户的前提下给予用户较明确的提醒。
反馈处理单元202,用于当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果。
通常,对通知消息的处理类型可包括:反馈处理和非反馈处理。其中,所述反馈处理可包括:回复处理、删除处理等等;所述非反馈处理可以包括:查看处理、关闭处理等等。对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。对一条通知消息进行非反馈处理,其处理结果不影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行查看处理,其查看处理结果无法消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,并不影响该通知消息包含的社交信息的提醒属性。
具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件;例如:所述第二终端输出通知消息a和通知消息b两条通知消息,在输出界面中,所述第二终端分别提供针对通知消息a和通知消息b的回复按键,当用户点击通知消息a对应的回复按键时,即发起针对通知消息a的回复操作产生回复事件;同理,当用户点击通知消息b对应的回复按键时,则发起针对通知消息b的回复操作产生回复事件。所述反馈处理单元202根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果;按照上述例子,若检测到针对通知消息a的回复事件,所述反馈处理单元202则根据回复事件对通知消息a进行回复处理以获得处理结果。可以理解的是,所述第二终端还可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对各通知消息进行非反馈处理的快捷按键,如查看按键,所述第二终端可以根据用户对查看按键的操作,显示所述通知消息包括的社交信息的内容供用户查看。
传输单元203,用于所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
所述传输单元203可基于所述第二终端与所述第一终端之间的通信连接,将所述处理结果传输至所述第一终端。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图10,为图9所示的反馈处理单元的实施例的结构示意图;该反馈处理单元202可包括:多媒体接收单元3001、封装处理单元3002和结果确定单元3003。
多媒体接收单元3001,用于当检测到针对输出的所述至少一条通知消息中任一条通知消息的多媒体回复事件时,接收回复输入的多媒体信息。
通常,对通知消息的处理类型可包括:反馈处理和非反馈处理。其中,所述反馈处理可包括:回复处理、删除处理等等;所述非反馈处理可以包括:查看处理、关闭处理等等。对一条通知消息进行反馈处理,其处理结果能够影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行回复处理,其回复处理结果可消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,影响了该通知消息包含的社交信息的提醒属性。对一条通知消息进行非反馈处理,其处理结果不影响该条通知消息所包括的社交信息的提醒属性,如对某通知消息进行查看处理,其查看处理结果无法消除该通知消息包含的社交信息所携带的提醒标识,并不影响该通知消息包含的社交信息的提醒属性。
具体实现中,所述第二终端可以在所述至少一条通知消息的输出界面中提供针对所述至少一条通知消息进行反馈处理的快捷按键,当用户对快捷按键进行操作时,所述第二终端可检测到反馈事件,其中,所述反馈事件可包括回复事件;例如:所述第二终端输出通知消息a和通知消息b两条通知消息,在输出界面中,所述第二终端分别提供针对通知消息a和通知消息b的回复按键,当用户点击通知消息a对应的回复按键时,即发起针对通知消息a的回复操作产生回复事件;同理,当用户点击通知消息b对应的回复按键时,则发起针对通知消息b的回复操作产生回复事件。所述第二终端根据反馈事件对所操作的通知消息进行反馈处理以获得处理结果;按照上述例子,若检测到针对通知消息a的回复事件,所述多媒体接收单元3001接收回复输入的多媒体信息。其中,所述多媒体信息可包括但不限于:文本信息、音视频信息等等。
封装处理单元3002,用于对所述多媒体信息进行封装处理。
所述封装处理单元3002可以根据多媒体处理规范,对所述多媒体信息进行诸如打包、压缩等封装处理,获得封装处理后的多媒体信息。
结果确定单元3003,用于将封装处理后的所述多媒体信息确定为处理结果。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
请参见图11,为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;本发明实施例的终端包括:至少一个处理器10,例如CPU,至少一个通信总线11,至少一个网络接口12,存储器13。其中,通信总线11用于实现这些组件之间的连接通信。其中,所述网络接口12可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI、移动通信接口等)。所述存储器13可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。所述存储器13可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器10的存储装置。如图11所示,作为一种计算机存储介质的存储器13中存储有操作***、网络通信模块,并存储有用于进行信息交互的程序以及其他程序。
在一种可行的实施方式中,该终端可以为本发明实施例所述的第一终端,其中具体的,该第一终端中的所述处理器10可以用于调用所述存储器13中存储的用于进行信息交互的程序,执行以下步骤:
获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;
对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并返回。
进一步,该第一终端中的所述处理器10在执行所述获取社交应用中携带提醒标识的社交信息的步骤之前,还执行如下步骤:
接收所述社交应用所属服务器推送的初始社交信息;
从所述初始社交信息中筛选出满足预置提醒规则的社交信息;
为筛选出的所述满足预置提醒规则的社交信息设置提醒标识。
进一步,所述社交应用包括:即时通信应用或SNS应用;所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;所述反馈事件包括回复事件。
进一步,该第一终端中的所述处理器10在执行将所述至少一条通知消息传输至第二终端的步骤时,具体执行如下步骤:
与所述第二终端建立通信连接;
调用所述第二终端的***API,获取所述第二终端的应用配置状态;
根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
进一步,该第一终端中的所述处理器10在执行所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端的步骤时,具体执行如下步骤:
根据所述第二终端的应用配置状态,判断所述第二终端是否配置所述社交应用;
若判断结果为是,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端;
若判断结果为否,向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,并在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
进一步,该第一终端中的所述处理器10在所述第二终端将所述处理结果传输并返回之后,还执行如下步骤:
根据所述处理结果,确定所述处理结果对应的通知消息;
将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除。
在另一种可行的实施方式中,该终端可以为本发明实施例所述的第二终端,其中具体的,该第二终端中的所述处理器10可以用于调用所述存储器13中存储的用于进行信息交互的程序,执行以下步骤:
输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并对所述携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
将所述处理结果传输至所述第一终端。
进一步,该第二终端中的所述处理器10在执行所述当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果的步骤时,具体执行如下步骤:
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息中任一条通知消息的回复事件时,接收回复输入的多媒体信息;
对所述多媒体信息进行封装处理;
将封装处理后的所述多媒体信息确定为处理结果。
本发明实施例中,由第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并生成通知消息推送至第二终端进行输出,由第二终端向第一终端返回对通知消息的反馈处理结果,通过在第一终端与第二终端之间的信息交互过程,能够使得携带提醒标识的社交信息得到有效及时的输出;另外,第二终端无需再执行需要提醒的社交信息的筛选操作,可通过与第一终端的信息交互获得携带提醒标识的社交信息,节省了资源消耗,同时提升了智能性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (19)
1.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;
所述第一终端按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出;
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息之前,还包括:
所述第一终端接收所述社交应用所属服务器推送的初始社交信息;
所述第一终端从所述初始社交信息中筛选出满足预置提醒规则的社交信息;
所述第一终端为筛选出的所述满足预置提醒规则的社交信息设置提醒标识。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述社交应用包括:即时通信应用或社会性网络服务SNS应用;
所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;
所述反馈事件包括回复事件。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端,包括:
所述第一终端与所述第二终端建立通信连接;
所述第一终端调用所述第二终端的***应用程序编程接口API,获取所述第二终端的应用配置状态;
所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端,包括:
所述第一终端根据所述第二终端的应用配置状态,判断所述第二终端是否配置所述社交应用;
若判断结果为是,所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端;
若判断结果为否,所述第一终端向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,并在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果,包括:
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息中任一条通知消息的回复事件时,所述第二终端接收回复输入的多媒体信息;
所述第二终端对所述多媒体信息进行封装处理;
所述第二终端将封装处理后的所述多媒体信息确定为处理结果。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端之后,还包括:
所述第一终端根据所述处理结果,确定所述处理结果对应的通知消息;
所述第一终端将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除。
8.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;
所述第一终端按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息;一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
所述第一终端将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
9.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
第二终端输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,再按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,所述第二终端对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
10.一种信息交互装置,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于获取第一终端的社交应用中携带提醒标识的社交信息;
封装处理单元,用于按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,并按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理,生成至少一条通知消息,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
传输单元,用于将所述至少一条通知消息传输至第二终端进行输出,以使得所述第二终端在检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果并传输至所述第一终端。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括:
初始接收单元,用于接收所述社交应用所属服务器推送的初始社交信息;
筛选单元,用于从所述初始社交信息中筛选出满足预置提醒规则的社交信息;
标识设置单元,用于为筛选出的所述满足预置提醒规则的社交信息设置提醒标识。
12.如权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述社交应用包括:即时通信应用或SNS应用;
所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;
所述反馈事件包括回复事件。
13.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述传输单元包括:
连接建立单元,用于在所述第一终端与所述第二终端之间建立通信连接;
状态获取单元,用于调用所述第二终端的***API,获取所述第二终端的应用配置状态;
消息传输单元,用于根据所述第二终端的应用配置状态,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述消息传输单元包括:
判断单元,用于根据所述第二终端的应用配置状态,判断所述第二终端中是否配置所述社交应用;
传输确认单元,用于若判断结果为是,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端,或者,用于若判断结果为否,向所述第二终端发送所述社交应用的安装信息,并在所述第二终端安装所述社交应用之后,将所述至少一条通知消息传输至所述第二终端。
15.如权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括:
消息确定单元,用于根据所述处理结果,确定所述处理结果对应的通知消息;
标识删除单元,用于将所确定的通知消息包括的所述至少一条相互关联的社交信息携带的提醒标识进行删除。
16.一种信息交互装置,其特征在于,包括:
消息输出单元,用于输出第一终端传输的至少一条通知消息,所述至少一条通知消息由所述第一终端获取社交应用中携带提醒标识的社交信息,并按照社交会话对所述携带提醒标识的社交信息进行分组归类,获得至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息,所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话,再按照通知消息的处理规范,对所获得的至少一组相互关联的携带提醒标识的社交信息进行封装处理后生成,其中,一条所述通知消息中包括至少一条相互关联的所述携带提醒标识的社交信息;
反馈处理单元,用于当检测到针对输出的所述至少一条通知消息的反馈事件时,对所述至少一条通知消息进行反馈处理,获得处理结果;
传输单元,用于所述第二终端将所述处理结果传输至所述第一终端。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述社交应用包括:即时通信应用或SNS应用;
所述相互关联指属于所述社交应用中的同一个社交会话;
所述反馈事件包括回复事件。
18.如权利要求17所述的装置,其特征在于,所述反馈处理单元包括:
多媒体接收单元,用于当检测到针对输出的所述至少一条通知消息中任一条通知消息的多媒体回复事件时,接收回复输入的多媒体信息;
封装处理单元,用于对所述多媒体信息进行封装处理;
结果确定单元,用于将封装处理后的所述多媒体信息确定为处理结果。
19.一种终端,其特征在于,包括:如权利要求10-15任一项所述的信息交互装置,或者,如权利要求16-18任一项所述的信息交互装置。
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