CN104615362A - 依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法 - Google Patents

依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法,其通过在输入滑动手势的同时触发复合事件,并依据在复合事件被触发的同时所输入的滑动手势触发触控装置切换当前所执行的应用程序的技术手段,可以达成快速且方便的切换触控装置当前所执行的应用程序的技术功效。

Description

依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法
技术领域
本发明涉及一种触控装置及程序切换方法,特别是指一种依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法。
背景技术
触控装置现今已是人类生活中所不可或缺的一项电子产品,而在触控装置上执行各种应用程序也已是触控装置的常见使用方式,所以,触控装置的使用者常常安装相当多的应用程序于触控装置上,如此,使用者也经常进行将当前正执行的应用程序切换为其他应用程序的操作。
但目前在触控装置上切换当前所执行的应用程序的方式有两种,第一种是使用者先关闭当前正在执行的应用程序,接着要在多个阶层的程序选单或多个程序图示中点击所欲执行的应用程序的对应图示,另一种是使用者需要先启动当前被开启的应用程序的程序清单,并点击与欲执行的应用程序对应的图示来执行该应用程序。
也就是说,当使用者所开启的应用程序太多,则使用者将要在大量的程序图示中寻找与欲执行的应用程序对应的图示,这将让使用者也不易找到所欲执行的应用程序,对使用者而言这样的操作方式并不方便。
综上所述,可知现有技术中长期以来一直存在不方便于触控装置上切换当前所执行的程序的问题,因此有必要提出改进的技术手段,来解决此一问题。
发明内容
有鉴于现有技术存在不方便于触控装置上切换当前所执行的程序的问题,本发明遂揭露一种依据滑动手势切换程序执行的触控装置及其方法,其中:
本发明所揭露的依据滑动手势切换程序执行的触控装置,至少包含:输入模块,用以触发复合事件,及用以接收滑动手势的输入;程序切换模块,用以当复合事件以及滑动手势同时被触发与被输入时,依据滑动手势触发触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序。
本发明所揭露的依据滑动手势切换程序执行的方法,系应用于触控装置,其步骤至少包括:触发复合事件;接收滑动手势的输入;当复合事件以及滑动手势同时被触发与被输入时,依据滑动手势触发触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序。
本发明所揭露的触控装置与方法如上,与现有技术之间的差异在于本发明通过在输入滑动手势的同时触发复合事件,并依据在复合事件被触发的同时所输入的滑动手势触发触控装置切换当前所执行的应用程序,藉以解决现有技术所存在的问题,并可以达成快速切换触控装置当前所执行的应用程序的技术功效。
附图说明
图1为本发明所提的依据滑动手势切换程序执行的触控装置的元件示意图。
图2A为本发明所提的依据滑动手势切换程序执行的方法流程图。
图2B为本发明所提的切换程序执行的详细方法流程图。
图2C为本发明所提的切换程序执行的附加方法流程图。
图3为本发明实施例所提的滑动手势的示意图。
【符号说明】
100     触控装置
110     输入模块
150     程序切换模块
300     触控屏幕
310     滑动手势
具体实施方式
以下将配合图式及实施例来详细说明本发明的特征与实施方式,内容足以使任何本领域技术人员能够轻易地充分理解本发明解决技术问题所应用的技术手段并据以实施,藉此实现本发明可达成的功效。
本发明可以提供触控装置的使用者在触发复合事件时,使用手指输入滑动手势来切换触控装置当前所执行的应用程序。本发明所提的复合事件可以让触控装置当前所执行的应用程序不会将切换应用程序的滑动手势误认为是使用者对触控装置当前执行的软体所进行的输入操作。例如,复合事件可以在触控装置上的任一实体按键被触动时被触发,也可以是触控装置的显示屏幕上所显示的虚拟按键被触动时被触发,其中,虚拟按键可以是触控装置的显示屏幕上所显示的互动元件。
以下先以「图1」本发明所提的依据滑动手势切换程序执行的触控装置的元件示意图来说明本发明的运作。如「图1」所示,本发明的触控装置100含有输入模块110以及程序切换模块150。
输入模块110可以接收设置于触控装置100上的所有实体按键以及触控屏幕(Touch Screen)所产生的输入信号。输入模块110可以接收任何一个实体按键被按下所产生的输入信号,例如,单按、双按、三按、或长按触控装置100的「Home」键,但本发明所提的实体按键并不以此为限,输入模块110也可以接收在触控屏幕上进行滑动,或是选择(包含单击、双击、三击、长压等方式)或拖曳被显示于触控屏幕上的互动元件,等输入操作所产生的滑动手势或输入信号。其中,本发明所提的互动元件为被显示的特定图示或符号、按钮(button)、复选框(checkbox)、滚动条(scroll bar)等,但互动元件同样不以此为限。
输入模块110负责触发复合事件。例如,输入模块110可以在接收到设置于触控装置100上的实体按键被按下的输入信号时触发复合事件,也可以在接收到触控装置100的触控屏幕上所显示的互动元件被选取的输入信号时触发复合事件,或者也可以在接收到预定的滑动手势时触发复合事件,但输入模块110触发复合事件的方式并不以上述为限。
输入模块110也负责接收滑动手势的输入。其中,本发明所提的滑动手势可以是在触控装置100的触控屏幕上的单触点滑动输入,也可以是在触控屏幕上的多触点同步滑动输入,例如,以一根手指或多根手指在触控装置100的触控屏幕上朝向某一方向滑动,或者是在触控屏幕上使用两根手指以相对的方向滑动,或固定一根手指在触控屏幕上的位置,另一根手指朝向任一方向滑动等,但输入模块110接收的滑动手势并不以上述为限。
程序切换模块150在输入模块110接收滑动手势的过程中,检查复合事件是否被触发,当复合事件被触发与滑动手势被输入同时发生时,程序切换模块150会依据被接收到的滑动手势触发触控装置100将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序。一般而言,程序切换模块150可以产生控制信号,藉以触发触控装置100切换所执行的应用程序,但本发明并不以此为限。
在部分的实施例中,当输入模块110接收到的滑动手势趋向第一方向时,例如,滑动手势的结束点在起始点的左方,程序切换模块150可以将触控装置100当前所执行的应用程序切换为下一个应用程序,而当输入模块110接收到的滑动手势趋向第二方向时,例如,结束点在起始点的上方,程序切换模块150可以将触控装置100当前所执行的应用程序切换为上一个应用程序。其中,第一方向与第二方向可以是方向相反的任何方向,例如上与下、或左与右等,本发明并没有特别的限制;而上一个与下一个应用程序则是指已被触控装置100开启,但在等待(waiting)触控装置100执行,且被触控装置100以特定顺序排列在当前所执行的应用程序之前或之后的应用程序,或是安装于触控装置100中,且被触控装置100以特定顺序排列在当前所执行的应用程序之前或之后的应用程序。前述的特定顺序包含但不限于应用程序被开启或被安装的顺序等。
在另一部份的实施例中,程序切换模块150可以获取触控装置100当前所开启的所有应用程序的程序信息,将当前所开启的所有应用程序的程序信息依特定顺序排列,并将排序后的应用程序对应到预设的滑动手势,藉以作为执行程序切换的依据。如此,程序切换模块150可以依据输入模块110接收到的滑动手势,由触控装置100当前所开启的所有应用程序中选出一个相对应的应用程序,并触发触控装置100将当前所执行的应用程序切换为被选出的应用程序。其中,上述的程序信息包含但不限于应用程序的程序名称、应用程序被执行的时间、应用程序被执行时所被赋予的***编号等。
程序切换模块150可以获取滑动手势的起始点与结束点,并依据所获取到起始点与结束点判断滑动手势的滑动距离及/或滑动方向,再依据所判断出的滑动手势的滑动距离及/或滑动方向,由触控装置100当前所开启的所有应用程序中选出相对应的应用程序。
例如,程序切换模块150可以先定义一个最大的长度,并为触控装置100当前所开启的应用程序分配一个对应的长度区间,假设最大长度为600像素(pixel),且触控装置100当前开启了3个应用程序,则程序切换模块150可以依序将最大长度的前中后的200像素分配给第一、第二、第三个应用程序,如此,在输入模块110接收到的滑动手势在特定方向上的滑动距离为413像素时,程序切换模块150可以选择第三个应用程序,而若输入模块110接收到的滑动手势的滑动距离为731像素时,程序切换模块150巡回的选择第一个应用程序。
又如,程序切换模块150可以定义一个长度区间及各个方向区域,若触控装置100当前开启了5个应用程序,当输入模块110接收到的滑动手势的滑动方向为向上或向右,且滑动手势的滑动距离介于2个到3个长度区间时,程序切换模块150可以选择排列于触控装置100当前所执行的应用程序后方的第3个应用程序,又如,输入模块110接收到的滑动手势的滑动方向为向下或向左,且滑动手势的滑动距离介于0个到1个长度区间时,程序切换模块150可以选择排列于触控装置100当前所执行的应用程序之前的应用程序。
程序切换模块150还可以判断输入模块110所接收到的滑动手势在触控屏幕上滑动的长度,当滑动的长度达到一定值时,程序切换模块150才会将输入模块110所接收到的滑动手势视为有效的滑动手势,也就是才会依据输入模块110所接收到的滑动手势切换触控装置当前所执行的应用程序。
另外,程序切换模块150更可以在输入模块110接收到滑动手势的同时,即时依据当前被接收到的滑动手势,持续的由触控装置100当前所开启的所有应用程序中选出一个应用程序,并显示被选出的应用程序的显示信息,例如,程序名称,程序图示、程序画面截图等,但本发明所提的显示信息并不以此为限。
再者,在另一部份的实施例中,程序切换模块150也可以判断输入模块110所接收到的滑动手势是否具有对应的应用程序,若输入模块110所接收到的滑动手势具有对应的应用程序,则程序切换模块150会触发触控装置100将当前所执行的应用程序切换为被选出的应用程序,而若输入模块110所接收到的滑动手势不具有对应的应用程序,则程序切换模块150还可以依照滑动手势的滑动距离及/或滑动方向选出与相对应的应用程序,并触发触控装置100将当前所执行的应用程序切换为被选出的应用程序。其中,滑动手势与应用程序的对应关系会预先设定。
此外,若复合事件是由按下触控装置100的实体按键而触发,则程序切换模块150可以依据实体按键被按下所产生的输入信号是否存在来判断复合事件是否被触发,而若复合事件是由选取触控装置100的触控屏幕所显示的互动元件而触发,或在触控屏幕上输入特定的手势而触发,则程序切换模块150可以依据特定的标志(flag)是否被设定来判断复合事件是否被触发。但程序切换模块150判断复合事件是否被触发的方式并不以上述为限。
接着以一个实施例来解说本发明的运作***与方法,并请参照「图2A」本发明所提的依据滑动手势切换程序执行的方法流程图。在本实施例中,假设触控装置100为智能手机,但本发明并不以此为限。
若触控装置100当前所执行的应用程序为网页浏览程序,当使用者要切换触控装置100当前所执行的应用程序时,使用者首先需要操作触控装置100,使输入模块110可以触发复合事件(步骤210)。在本实施例中,假设复合事件可以由按下设置于触控装置100上的实体按键「Home」触发,则在触控装置100的使用者长按设置于触控装置100上的「Home」键后,输入模块110会持续触发复合事件。
之后,输入模块110可以接收使用者所输入的滑动手势(步骤220)。在本实施例中,假设使用者所输入的滑动手势310如「图3」所示,为先向左下再转向右下。
在输入模块110接收到使用者所输入的滑动手势(步骤220)时,程序切换模块150可以判断滑动手势与复合事件是否同时被触发与被输入(步骤230)。在本实施例中,假设使用者是在长按触控装置100上的「Home」键时,在触控装置100的触控屏幕上输入滑动手势,因此,程序切换模块150会判断出判断滑动手势与复合事件是在同时被触发与被输入(步骤230)。
在程序切换模块150判断出滑动手势与复合事件同时被触发与被输入时,程序切换模块150可以依据被输入的滑动手势触发触控装置100将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序(步骤250)。在本实施例中,假设程序切换模块150会在滑动手势310的起始点在结束点的上方或左方时,将触控装置100当前所执行的应用程序切换为当前所执行的应用程序的下一个应用程序,而在滑动手势310的起始点在结束点的下方或右方时,将触控装置100当前所执行的应用程序切换为当前所执行的应用程序的上一个应用程序,则因为滑动手势310的起始点在结束点的上方/左方,所以,程序切换模块150会将触控装置100当前所执行的应用程序切换为当前所执行的应用程序的下一个应用程序,例如是翻译辞典程序,则触控装置100的触控屏幕300所显示的画面会由网页浏览程序的画面切换为翻译辞典程序的画面。
其中,程序切换模块150可以在滑动手势310结束输入后,获取滑动手势310的起始点与结束点,并依据所获取到的起始点及结束点判断滑动手势310的滑动距离与滑动方向,假设滑动手势310的起始点的坐标为(303,599),结束点的坐标为(700,790),则程序切换模块150可以依据起始点与结束点的纵坐标判断出滑动手势310趋向下方,并可以依据起始点与结束点的横坐标判断出滑动手势310趋向右方,同时,可以依据起始点与结束点的坐标计算出滑动手势的滑动距离约为像素。
在上述的实施例中,程序切换模块150更可以如「图2B」的流程所示,先获取触控装置100当前所开启的所有应用程序的程序信息(步骤255),再依据输入模块110接收到的滑动手势由触控装置100当前所开启的所有应用程序中选出一个应用程序(步骤257),并将触控装置100当前所执行的应用程序切换为被选出的应用程序(步骤259)。
假设触控装置100当前开启了四个应用程序,在触控装置100的程序清单中,依序为网页浏览程序、翻译辞典程序、即时通讯程序、以及游戏程序,则当滑动手势在一开始向左滑动时,程序切换模块150会先选择游戏程序,但由于滑动手势尚未结束输入,因此,程序切换模块150还不会切换触控装置100当前所执行的程序,而当滑动手势开始向右滑动时,程序切换模块150会随着滑动手势向右滑动的距离,依序选择网页浏览程序、翻译辞典程序、即时通讯程序,最后,若滑动手势在程序切换模块150选择即时通讯程序时结束输入,则程序切换模块150会将触控装置100当前所执行的程序由网页浏览程序切换为即时通讯程序,使得触控装置100的触控屏幕300所显示的画面由网页浏览程序的画面切换为即时通讯程序的画面。
在上述的实施例中,程序切换模块150更可以如「图2C」的流程所示,在判断出滑动手势与复合事件同时被触发与被输入后,对被输入模块110接收到的滑动手势进行辨识,并在辨识出滑动手势后判断所辨识出的滑动手势是否具有相对应的应用程序(步骤251)。在本实施例中,假设使用者预先通过输入模块110设定与网页浏览程序、翻译辞典程序、即时通讯程序对应的不同滑动手势,则程序切换模块150便会判断输入模块110所接收到的滑动手势是否与预先被设定的滑动手势相同。
若程序切换模块150判断出输入模块110接收到的滑动手势具有相对应的应用程序,则程序切换模块150可以触发触控装置100执行与滑动手势对应的应用程序(步骤253)。在本实施例中,假设输入模块110接收到的滑动手势与翻译辞典程序对应的滑动手势相同,则程序切换模块150会将触控装置100当前所执行的程序切换为翻译辞典程序,使得触控装置100的触控屏幕300所显示的画面切换为翻译辞典程序的画面。
而若程序切换模块150判断出输入模块110接收到的滑动手势没有相对应的应用程序,也就是输入模块110接收到的滑动手势与网页浏览程序、翻译辞典程序、即时通讯程序对应的滑动手势都不相同,则程序切换模块150可以依据输入模块110提供输入的滑动手势由触控装置100当前所开启的所有应用程序中选出一个应用程序(步骤255),并将触控装置100当前所执行的应用程序切换为被选出的应用程序(步骤259)。
如此,通过本发明,使用者便可以通过在触控装置上以滑动手势切换触控装置当前所执行的程序。
综上所述,可知本发明与现有技术之间的差异在于具有在输入滑动手势的同时触发复合事件,并依据在复合事件被触发的同时所输入的滑动手势触发触控装置切换当前所执行的应用程序的技术手段,藉由此一技术手段可以解决现有技术所存在不方便于触控装置上切换当前所执行的程序的问题,进而达成快速切换触控装置当前所执行的应用程序的技术功效。
再者,本发明的依据滑动手势切换程序执行的方法,可实现于硬件、软件或硬件与软件的组合中,亦可在计算机***中以集中方式实现或以不同元件散布于若干互连的计算机***的分散方式实现。
虽然本发明所揭露的实施方式如上,惟所述的内容并非用以直接限定本发明的专利保护范围。任何本发明所属技术领域中的技术人员,在不脱离本发明所揭露的精神和范围的前提下,对本发明的实施的形式上及细节上作些许的更动润饰,均属于本发明的专利保护范围。本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定者为准。

Claims (10)

1.一种依据滑动手势切换程序执行的方法,应用于一触控装置,其特征在于,该方法至少包含下列步骤:
触发一复合事件;
接收一滑动手势的输入;及
当该复合事件以及该滑动手势同时被触发与被输入时,依据该滑动手势触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序。
2.如权利要求1所述的依据滑动手势切换程序执行的方法,其特征在于,依据该滑动手势触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序的步骤为当该滑动手势的滑动方向趋向一第一方向时,触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为下一个应用程序,而当该滑动手势的滑动方向趋向一第二方向时,触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为上一个应用程序,其中,该第一方向与该第二方向为相反方向。
3.如权利要求1所述的依据滑动手势切换程序执行的方法,其特征在于,依据该滑动手势触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序的步骤更包含获取该触控装置当前开启的所有应用程序的程序信息,依据该滑动手势选出一该应用程序,并触发该触控装置切换至该被选出的应用程序的步骤。
4.如权利要求1所述的依据滑动手势切换程序执行的方法,其特征在于,依据该滑动手势触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序的步骤更包括获取该滑动手势的一起始点与一结束点,依据该起始点及该结束点判断该滑动手势的一滑动距离及一滑动方向,依据该滑动距离与该滑动方向选出一该应用程序,并触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为相对应的一该应用程序的步骤。
5.如权利要求1所述的依据滑动手势切换程序执行的方法,其特征在于,提供触发一复合事件的步骤为提供触动该触控装置的一按键。
6.一种依据滑动手势切换程序执行的触控装置,其特征在于,该触控装置至少包含:
一输入模块,用以触发一复合事件,及用以接收一滑动手势的输入;及
一程序切换模块,用以当该复合事件以及该滑动手势同时被触发与被输入时,依据该滑动手势触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为另一应用程序。
7.如权利要求6所述的依据滑动手势切换程序执行的触控装置,其特征在于,该程序切换模块是当该滑动手势的滑动方向趋向第一方向时,触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为下一个应用程序,而当该滑动手势的滑动方向趋向第二方向时,触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为上一个应用程序,其中,该第一方向与该第二方向为相反方向。
8.如权利要求6所述的依据滑动手势切换程序执行的触控装置,其特征在于,该程序切换模块更用以获取该滑动手势的一起始点与一结束点,并依据该起始点及该结束点判断该滑动手势的一滑动距离及一滑动方向,及依据该滑动距离与该滑动方向选出相对应的一该应用程序,并触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为该被选出的应用程序。
9.如权利要求6所述的依据滑动手势切换程序执行的触控装置,其特征在于,该程序切换模块更用以判断该滑动手势是否具有相对应的一该应用程序,及用以于该滑动手势具有相对应的一该应用程序时,触发该触控装置将当前所执行的应用程序切换为与该滑动手势对应的该应用程序。
10.如权利要求6所述的依据滑动手势切换程序执行的触控装置,其特征在于,该复合事件是在该触控装置的一按键被触动时被触发。
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