CN104583926A - 音响效果调整设备、方法和程序 - Google Patents

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西口正之
白石吾朗
冲本越
高桥将文
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Abstract

一种信息处理设备,包括处理器,所述处理器控制包括单一形状的图形的显示,其中所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数。所述处理器还根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。

Description

音响效果调整设备、方法和程序
技术领域
本技术涉及音响效果调整设备、方法和程序,具体地,涉及能够提供更易于理解的易用用户界面的音响效果调整设备、方法和程序。
背景技术
例如,图形均衡器被认为是对于音响信号的音响效果(sound effect)调整的代表(例如,参见PTL1)。
在图形均衡器中,例如,通过如图1中所示,升高或降低对应于音响信号的各个频率分量的滑动杆的按钮,进行这些频率分量的增益(均衡器)调整。
即,在图1中所示的图形均衡器中,设置对应于100Hz的按钮PH 11,对应于500Hz的按钮PH 12,和对应于10kHz的按钮PH 13。这里,在图1的例子中,可调整频率是100Hz,500Hz,之后跳到10kHz;然而,尽管为了简化说明,500Hz和10kHz之间被省略,不过,这并不意味实际上在500Hz和10kHz之间不存在其它频率。
按钮PH 11~按钮PH 13被布置在记录从“+3”到“-3”的各个数值的刻度上,用户通过操作这些按钮,以便移动到预定刻度,来调整对应于各个按钮的各个频率分量的增益。在这个例子中,按钮PH 11被置于记录“+1”的刻度上,按钮PH 12被置于记录“-1”的刻度上,而按钮PH 13被置于记录“+2”的刻度上。
归因于此,在图1中,能够获得显示在右侧的特性。换句话说,音响信号的各个频率的增益被放大或衰减与按钮的位置相应的数量。这里,在图1中,右侧的水平轴和垂直轴表示各个频率和每个频率的增益。在这个例子中,100Hz和10kHz的增益被放大与按钮PH 11和按钮PH 13的位置对应的数量,而500Hz的增益被衰减与按钮PH 12的位置对应的数量。
按照这种方式,广泛并且一般地进行图形均衡器等的音响效果的调整。
[引文列表]
[专利文献]
[PTL 1]Japanese Patent No.4691753
发明内容
顺便提及,上面说明的图形均衡器为熟悉音响设备的用户广知。于是,这样的用户能够便利地按其目的使用图形均衡器。
然而,对于没有或者很少有了解图形均衡器的机会的用户,比如小孩和老年人,很可能不能直接理解图形均衡器产生何种功能或效果。因而,甚至就期待已久的图形均衡器来说,对这种图形均衡器无经验的用户也不能如其所愿地使用该图形均衡器。换句话说,目前,很难说对于图形均衡器,实现了通用化设计。
如上所述,目前,在对音响信号(音频信号)进行音响效果调整,比如均衡器调整的情况下,难以实现用户易于理解的易用用户界面。
鉴于这种情况,产生了本技术,本技术能够提供更易于理解的易用用户界面。
按照本技术的第一实施例,内容处理设备包括处理器,所述处理器控制包括单一形状的图形的显示,其中所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数。所述处理器还根据输入信息改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
按照第二实施例,内容处理方法包括在处理器中,控制包括单一形状的图形的显示,其中所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数。所述方法还包括在处理器中,根据输入信息改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和在处理器中,根据输入信息调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
按照第三实施例,非临时性计算机可读介质保存计算机可读指令。当由计算机执行时,所述计算机可读指令使计算机实现一种方法,所述方法包括控制包括单一形状的图形的显示。所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数。所述方法还包括根据输入信息改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
按照第四实施例,内容处理设备包括触摸面板显示器,所述触摸面板显示器接收基于触摸面板显示器上的用户触摸的输入。触摸面板显示器显示包括单一形状的图形,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数。所述设备还包括处理器,所述处理器根据输入信息改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
按照本技术的第一实施例和第二实施例,能够提供更易于理解的易用用户界面。
附图说明
图1是说明现有技术的均衡器调整的示图。
图2是图解说明音响效果调整设备的结构例子的视图。
图3是图解说明音响效果调整单元的结构例子的视图。
图4是说明利用控制图形的增益调整的示图。
图5是说明音响效果调整处理的流程图。
图6是说明利用控制图形的Q值的调整的示图。
图7是说明音响效果调整处理的流程图。
图8是说明利用控制图形的增益调整的另一个例子的示图。
图9是说明利用控制图形的增益调整的另一个例子的示图。
图10是说明现有技术的环绕声调整的示图。
图11是图解说明环绕声调整单元的结构例子的视图。
图12是图解说明传递函数处理单元的结构例子的视图。
图13是图解说明传递函数计算单元的结构例子的视图。
图14是图解说明传递函数计算单元的另一个结构例子的视图。
图15是说明利用控制图形的深度感的调整的示图。
图16是图解说明音响效果调整单元的结构例子的视图。
图17是说明音响效果调整处理的流程图。
图18是图解说明音响效果调整单元的另一个结构例子的视图。
图19是说明利用控制图形的宽度感的调整的示图。
图20是说明利用控制图形的宽度感和深度感的调整的示图。
图21是说明利用控制图形的前方深度感的宽度的调整的示图。
图22是说明利用控制图形的收听者的位置的调整的示图。
图23是说明利用控制图形的中置组件的调整的示图。
图24是图解说明音响效果调整单元的结构例子的视图。
图25是说明音响效果调整处理的流程图。
图26是说明利用控制图形的增益和宽度感的调整的示图。
图27是说明利用控制图形的音响效果的调整的示图。
图28是图解说明其中通过利用显示设备本身,能够感觉音响效果的使用环境例子的视图。
图29是图解说明其中通过利用外部设备,能够感觉音响效果的使用环境例子的视图。
图30是图解说明音响效果调整设备的结构例子的视图。
图31是说明与触摸位置一致的文件再现的示图。
图32是说明与页面转换一致的音频再现的示图。
图33是图解说明计算机的结构例子的示图。
具体实施方式
下面参考附图,说明其中实践本技术的实施例。
<第一实施例>
<音响效果调整设备的结构例子>
在对诸如音乐信号之类的音响信号(音频信号)进行诸如均衡器或环绕声之类的音响效果调整或者音响效果的切换的情况下,本技术提供一种用户更易于理解的易用用户界面。即,本技术实现用于调整各种音响效果的用户界面(比如图形均衡器)的通用化设计。
图2是图解说明应用本技术的音响效果调整设备的实施例的结构例子的视图。
图2的音响效果调整设备11由输入单元21、显示单元22、控制单元23、获取单元24、音响效果调整单元25和再现单元26构成。
输入单元21由例如用户操作的按钮,设置成叠加在显示单元22上的触摸面板等构成,并按照用户的操作向控制单元23供给信号。显示单元22由例如液晶显示器等构成,显示从控制单元23供给的图像。另外,构成输入单元21的触摸面板被设置成叠加在显示单元22上。
控制单元23控制整个音响效果调整设备11的操作。控制单元23具备检测单元31、设定单元32、显示控制单元33和控制信号生成单元34。
检测单元31根据从作为输入单元21的触摸面板供给的信号,检测用户在触摸面板上的操作。设定单元32根据检测单元31的检测结果,设定显示在显示单元22上的音响效果调整用图形的形状变化量。
显示控制单元33按照检测单元31得到的用户操作的检测结果等,控制显示单元22上的图像的显示。控制信号生成单元根据检测单元31的检测结果,和设定单元32设定的形状变化量,改变对音响信号进行的音响效果调整的音响参数,生成用于处理音响效果调整的控制信号,并把结果提供给音响效果调整单元25。
获取单元24从未图示的记录介质,或者有线或无线连接的另一个设备,获得音响信号,并把获得的音响信号提供给音响效果调整单元25。
音响效果调整单元25根据从控制单元23供给的控制信号,调整从获取单元24供给的音响信号的音响效果,并将其提供给再现单元26。例如,再现单元26由扬声器等构成,再现从音响效果调整单元25供给的音响效果调整之后的音响信号。
<音响效果调整单元的结构例子>
在图2中所示的音响效果调整设备11中,对音响信号进行诸如均衡器或环绕声之类的音响效果调整;不过,将说明作为音响效果,首先进行均衡器调整的情况。
在这种情况下,例如,如图3中所示构成音响效果调整单元25。图3中所示的音响效果调整单元25由增益调整单元61-1~增益调整单元61-n构成(不过,增益调整单元61-3~增益调整单元61-(n-1)未图示)。
按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,增益调整单元61-1调整从获取单元24供给的音响信号SG的预定频率的增益,然后把作为结果获得的音响信号SG1提供给增益调整单元61-2。例如,在增益调整单元61-1中,调整音响信号的100Hz的增益。
按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,增益调整单元61-2调整从增益调整单元61-1供给的音响信号SG1的预定频率的增益,然后把作为结果获得的音响信号SG2提供给增益调整单元61-3。例如,在增益调整单元61-2中,调整音响信号的500Hz的增益。
按照相同的方式,按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,增益调整单元61-i(这里,i等于或大于3,并且等于或小于n-1)调整从增益调整单元61-(i-1)供给的音响信号SG(i-1)的预定频率的增益,然后把作为结果获得的音响信号SGi提供给增益调整单元61-(i+1)。
按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,增益调整单元61-n调整从增益调整单元61-(n-1)供给的音响信号SG(n-1)的预定频率的增益,然后把作为结果获得的音响信号SG'提供给再现单元26。例如,在增益调整单元61-n中,调整音响信号的10kHz的增益。
下面,在不单独区分增益调整单元61-1~增益调整单元61-n的情况下,它们被简单地称为增益调整单元61。
<均衡器调整>
在作为上述音响效果调整单元25中的音响效果调整进行均衡器调整的情况下,图4中所示的控制图形CR1被显示在显示单元22上,作为用于均衡器调整的用户界面。
控制图形CR11是其中点A、点B、点C和点D等4个点被设定为顶点的四边形图像,控制图形CR11关联到音响信号的音响参数。即,当用户对控制图形CR11进行操作,从而控制图形CR11不断变化形状时,由于与该形状变化关联,音响参数也被不断改变。
具体地,音响信号的低频率,例如100Hz增益与控制图形CR11的点A关联,音响信号的高频率,例如,10kHz增益与控制图形CR11的点B关联。另外,图4中所示的控制图形CR11的状态被设定成完全平直,换句话说,均衡器(增益)调整量的各个频率为0的状态。
从所述状态起,显示单元22,换句话说,作为输入单元21的触摸面板的表面被设定成由用户用其右手HD11的两根手指,沿着垂直方向外扩。换句话说,用户用其右手HD11的食指和拇指接触触摸面板,然后从该状态起,进行其中食指和拇指沿触摸面板的表面滑动,以致在图中,在垂直方向被分开的操作。
这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把控制图形CR11的在垂直方向对齐的点A和点B移动到点A'和点B',从而设定其中点A'、点B'、点C和点D等4个点被设定为顶点的四边形控制图形CR11'。即,控制图形CR11变形成控制图形CR11'。
当对控制图形CR11进行这种操作时,与点A关联的音响信号的100Hz的特性,和与点B关联的音响信号的10kHz的特性被改变,如在图中的右侧所示。此外,在图4中,右侧的水平轴和垂直轴表示各个频率和每个频率的增益。特别地,曲线C11和曲线C12表示在音响信号的100Hz附近的增益,和在10kHz附近的增益。
在控制图形CR11中,由于100Hz增益被赋予点A,因此从点A到点A'的移动量(变化量)意味在音响信号的100Hz的均衡器的变化量。于是,当点A移动到点A'时,音响信号的100Hz的特性从如曲线C11中所示的A(即,0)变化到A'。换句话说,音响信号的100Hz的增益按照图中点A在垂直方向的位置的变化量被增大或减小。
另外,在控制图形CR11中,由于10kHz的增益被赋予点B,因此从点B到B'的移动量(变化量)意味在音响信号的10kHz的均衡器的变化量。于是,当点B移动到点B'时,音响信号的10kHz的特性从如曲线C12中所示的B(即,0)变化到B'。换句话说,音响信号的10kHz的增益按照图中点B在垂直方向的位置的变化量被增大或减小。
这里,更具体地,如用曲线C11和曲线C12所示,以100Hz或10kHz为中心的预定频带的增益被调整。另外,增益的单位例如被设定为dB等。
按照这种方式,音响效果调整设备11能够进行依据控制图形CR11的形状变化的均衡器调整,而不是如图1中所示的依据滑动杆的均衡器调整。
参考图1说明的依据滑动杆的均衡器调整是逻辑的,从而能够清晰地把调整量识别为数值;然而,如上所述,无人能够理解其含义或意图。另外,对于每个频率,还必须个别地进行调整操作,并且不一定能够直观地整体理解为了获得设想的音响效果,要进行何种调整。
相反,在图4的例子中,利用一个控制图形CR11,就能够形象化地掌握仅仅两个音响参数(低频率(100Hz)和高频率(10kHz))集中于的数量,和这两个音响参数的变化。于是,用户能够清晰地认识控制图形CR11的形状变化的种类和获得的音响效果的种类之间的关系,从而能够直观地进行操作。因而,即使用户不知道参数的细节,也能够把音响信号的特性调整到与个人爱好相应的均衡器特性。
此外,为了使用户能够更容易地掌握对于控制图形CR11的操作,可在控制图形CR11附近,显示想起相关音响参数的图像。
例如,在图4的例子中,显示单元22在控制图形CR11的点A附近显示鼓的图像,在点B的附近显示踩钹的图像,通过与控制图形CR11的形状变化关联,这些图像被进一步缩放和显示。
归因于此,用户能够更直观地进行对于控制图形CR11的操作,换句话说,均衡器调整的操作。即,例如,通过查看鼓的图像,用户能够容易地掌握对于点A的操作是与增强音响信号的低频率相关的操作。
这里,就图像的形状的变化来说,可以利用任何方法实现形状的变化,只要能够反映相应特性的变化。另外,在图4中,说明了其中100Hz和10kHz的增益都被增大的例子;不过,当然可以减小增益。此外,也可以只对100Hz或10kH进行增益调整。
<音响效果调整处理的说明>
下面参考图5中的流程图,说明音响效果调整处理,所述音响效果调整处理是其中音响效果调整设备11按照对于图4中所示的控制图形CR11的操作,对音响信号进行均衡器调整(增益调整)的处理。
在步骤S11,显示控制单元33把控制图形CR11的图像数据提供给显示单元22,然后把控制图形CR11显示在显示单元22上。如此,显示单元22根据从显示控制单元33供给的图像数据,显示控制图形CR11。
当控制图形CR11被显示在显示单元22上时,用户进行对于控制图形CR11的操作。这里,可在控制图形CR11上,或者可在控制图形CR11附近的区域中,进行对于控制图形CR11的操作。
当用户进行对于控制图形CR11的操作时,作为输入单元21的触摸面板把与用户的操作相应的信号提供给控制单元23。
在步骤S12,检测单元31根据从输入单元21供给的信号,检测用户对于触摸面板(控制图形CR11)的操作。
具体地,检测单元31检测用户在触摸面板上的接触位置,换句话说,用户的手指的接触位置,和用户在触摸面板上的触摸数,换句话说,与触摸面板接触的用户的手指数(触摸位置的数目)。另外,检测单元31检测与触摸面板接触的用户的手指的移动量,作为滑动量。
例如,在图4的例子中,由于用户用其右手HD11的食指和拇指接触触摸面板,因此利用检测单元31检测的触摸数为2。另外,利用检测单元31检测右手HD11的食指和拇指在触摸面板上的接触位置,作为相应的触摸位置。此外,利用检测单元31检测右手HD11的食指在触摸面板上的移动量(移动距离),和右手HD11的拇指在触摸面板上的移动量,作为相应手指的滑动量。
在步骤S13,设定单元32判定利用检测单元31检测的触摸数是否为2。例如,在图4中所示的例子中,触摸数被确定为2。
当在步骤S13中判定触摸板为2时,在步骤S14,设定单元32按照利用检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11的点A和点B的移动距离。
具体地,在图4的例子中,由于分别对于右手HD11的食指和拇指检测每根手指的滑动量,因此设定单元32从这两个滑动量之中选择任意一个滑动量,例如,从这两个滑动量之中选择较大的滑动量。随后,设定单元32把预先关于选择的滑动量确定的距离,设定为点A和点B的移动距离。在这种情况下,点A和点B的移动距离是相同的距离。这里,例如,点A的移动距离是图4中的点A和作为点A的移动目的地的点A'之间的距离。
这里,点A和点B的移动距离可根据所述两个滑动量的平均值等来确定,而不局限于所述两个滑动量之一。
另外,点A和点的移动距离可被设定成是分别确定的。在这种情况下,例如,在图4中,根据其触摸位置更靠上侧的食指的滑动量,确定点B的移动距离,而根据其触摸位置更靠下侧的拇指的滑动量,确定点A的移动距离。
在步骤S15,显示控制单元33根据在步骤S14中确定的点A和点B的移动距离,控制显示单元22,并在垂直方向,即,连接点A和点B的直线的方向,改变控制图形CR11的形状。
例如,在图4的例子中,点A和点B只被移动确定的移动距离。归因于此,点A和点B被分别移动到点A'和点B',结果,控制图形CR11改变形状,变成控制图形CR11'。
这里,在用户对于控制图形CR11的操作是如图4的例子中的外扩操作的情况下,点A和点B改变形状,以致朝着控制图形CR11的外部移动,从而控制图形CR11被扩大。
相反,在用户对于控制图形CR11的操作是内缩操作,即,例如,进行其中用户用其右手HD11的食指和拇指接触触摸面板,然后从该状态起,食指和拇指沿触摸面板表面滑动,以便在图4中的垂直方向上变得更靠近的操作的情况下,使点A和点B彼此靠近地只移动按照用户的内缩操作确定的移动距离,从而控制图形CR11被缩小。
在步骤S16,控制信号生成单元34确定与控制图形CR11的形状的变化相应的增益。
例如,控制信号生成单元34按照图4的例子中的点A的移动距离和移动方向,确定100Hz的均衡器的增益,并按照点B的移动距离和移动方向,确定10kHz的均衡器的增益。
此时,在点A和点B的移动方向是朝向控制图形CR11的外部的方向的情况下,分别与点A和点B关联的音响信号的100Hz和10kHz的增益被放大。相反,在点A和点B的移动方向是朝向控制图形CR11的内部的方向的情况下,分别与点A和点B关联的音响信号的100Hz和10kHz的增益被衰减。
另外,对于与点A和点B关联的各个频率的增益的放大量或衰减量,增益的放大量或衰减量的绝对值被确定为随着点的移动距离变得更长而不断增大。
当相对于完全平直的控制图形CR11的状态的点A'和点B'的位置,即,基于点A和点B的移动方向和移动距离的各个频率的增益(均衡器调整量)被确定时,控制信号生成单元34按照确定的增益生成控制信号。即,控制信号生成单元34生成表示音响信号的增益、以致获得确定的增益特性的控制信号,并把所述控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S17,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。
具体地,例如,进行图4中所示的操作,从而在增益调整单元61中的增益调整单元61-1和增益调整单元61-n中,分别对100Hz和10kHz进行增益调整。
在这种情况下,增益调整单元61-1根据控制信号,对从获取单元24供给的音响信号SG进行100Hz的增益调整,然后把作为结果获得的音响信号SG1提供给增益调整单元61-2。另外,增益调整单元61-2~增益调整单元61-(n-1)把从前一级的增益调整单元61-1~增益调整单元61-(n-2)供给的音响信号原样提供给下一级的增益调整单元61-3~增益调整单元61-n。
此外,增益调整单元61-n根据控制信号,对从增益调整单元61-(n-1)供给的音响信号SG(n-1)进行10kHz的增益调整,然后把作为结果获得的音响信号SG'提供给再现单元26。再现单元26根据从增益调整单元61-n供给的音响信号SG',再现音频。
当按照这种方式进行音响信号的增益调整时,完成音响效果调整处理。这里,实际上,步骤S15的处理和步骤S17的处理是近似同时进行的。
另外,在步骤S13,在触摸数被确定不为2的情况下,即,在利用检测单元31检测的触摸数为1的情况下,处理进入步骤S18。
在步骤S18,设定单元32判定利用检测单元31检测的触摸位置是否在比控制图形CR11的中心低的一侧,即,在点A一侧。例如,在图4中,在其中用户的触摸位置在图中比连接点C和点D的直线低的一侧的情况下,触摸位置被判定为在比控制图形CR11的中心低的一侧。
当在步骤S18,触摸位置被判定为在比控制图形CR11的中心低的一侧时,在步骤S19,设定单元32按照利用检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11的点A的移动距离。具体地,设定单元32把对于检测的一个滑动量预先确定的距离,设定为点A的移动距离。
在步骤S20,显示控制单元33根据在步骤S19中确定的点A的移动距离,控制显示单元22,并在从点B到点A的方向(向下的方向),即,连接点A和点B的直线的方向上,改变控制图形CR11的形状。
例如,控制图形CR11变形成其中点A'、点B、点C和点D被设定为顶点的图形。这里,在用户进行把点A向图4中的上侧移动的操作的情况下,即,在用户的手指的滑动方向是图4中的上侧的情况下,控制图形CR11改变形状,以致点A向上侧移动。
在步骤S21,控制信号生成单元34按照控制图形CR11的形状的变化,确定增益。
具体地,控制信号生成单元34按照点A的移动距离和移动方向,确定作为与点A关联的频率的100Hz的均衡器的增益。这里,在步骤S21,按照和步骤S16的情况相同的方式,确定增益。
当与点A关联的频率的增益(均衡器调整量)被确定时,控制信号生成单元34按照确定的增益生成控制信号,然后把生成的控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S22,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S22,进行和步骤S17的处理类似的处理。不过,在步骤S22,只进行与点A相关的频率的均衡器调整(增益调整)。
当进行音响信号的均衡器调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,然后结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
此外,在步骤S18,在触摸位置不在比控制图形CR11的中心低的一侧,即,判定触摸位置在位于控制图形CR11的中心之上的一侧的情况下,处理进入步骤S23。
在步骤S23,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11的点B的移动距离。具体地,设定单元32把对于一个检测的滑动量预先确定的距离设定为点B的移动距离。
在步骤S24,显示控制单元33根据在步骤S23中确定的点B的移动距离控制显示单元22,并在从点A到点B的方向(向上的方向),即,连接点A和点B的直线的方向上,改变控制图形CR11的形状。
例如,控制图形CR11变形成其中点A、点B'、点C和点D被设定为顶点的图形。这里,在用户进行把点B向图4中的下侧移动的操作的情况下,即,在用户的手指的滑动方向是图4中的下侧的情况下,控制图形CR11改变形状,以致点B向下侧移动。
在步骤S25,控制信号生成单元34按照控制图形CR11的形状的变化,确定增益。
具体地,控制信号生成单元34按照点B的移动距离和移动方向,确定作为与点B关联的频率的10kHz的均衡器的增益。这里,在步骤S26,按照和步骤S16的情况相同的方式,确定增益。
当与点B关联的频率的增益(均衡器调整量)被确定时,控制信号生成单元34按照确定的增益生成控制信号,然后把生成的控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S26,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S26,进行和步骤S17的处理类似的处理,从而调整与点B相关的频率的增益。
当进行音响信号的均衡器调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,然后结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
按照上述方式,音响效果调整设备11按照用户对于控制图形CR11的操作,改变控制图形CR11的形状,并按照形状的变化,进行对于音响信号的均衡器调整。
按照音响效果调整设备11,在与用于按照用户的操作的均衡器调整的音响参数相关的点A和点B被移动并且控制图形CR11改变形状的同时,按照形状的变化调整音响效果,从而能够实现用户的直观操作。即,就用户来说,能够提供更易于理解的易用用户界面。归因于此,用户能够容易地从控制图形CR11的形状变化的种类,知道获得的音响效果的种类。
这里,在本说明书中,只说明了作为对于控制图形CR11的操作的代表性操作;不过,考虑到作为对于控制图形CR11的操作的变形的许多其它操作,可以把本技术应用于与操作的这些变形对应的音响效果的调整。
另外,说明了其中通过用户对作为输入单元21的触摸面板进行触摸操作等,对控制图形进行操作的例子;不过,除此之外,通过用户操作作为输入单元21的鼠标,可对控制图形进行操作。
在这种情况下,例如,用户移动与控制图形一起显示在显示单元22上的指针,并通过操作输入单元21的鼠标,对控制图形进行点击操作或滑动操作。这样,检测单元31根据从输入单元21和显示控制单元33供给的信号,检测用户对于控制图形的操作,控制信号生成单元34按照检测单元31的检测结果,改变控制图形的形状,并生成控制信号。
<第二实施例>
<均衡器调整>
上面,说明了其中预定频率的增益调整与控制图形CR11的点A和点B关联的例子;不过,与预定频率的增益不同的其它音响参数也可以与控制图形CR11的点C和点D关联。
在这种情况下,例如,考虑作为音响参数的均衡器的Q值(锐度)与如图6中所示的点C和点D关联。这里,在图6中,在与图4中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,其说明被省略。
在图6中,控制图形CR11改变形状,获得的控制图形CR11'被显示在显示单元22上。
100Hz的增益和10kHz的增益分别与图6的例子中的控制图形CR11'的点A'和点B'关联,控制图形CR11'从完全平直的状态改变成其中100Hz和10kHz的增益被增大的状态。
另外,在这个例子中,100Hz的增益的Q值与控制图形CR11'的点C关联,而10kHz的增益的Q值与点D关联。
例如,如图6中所示,在显示单元22(触摸面板)上,用户用其右手HD11的两根手指,沿水平方向外扩。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把控制图形CR11'的在水平方向对齐的点C和点D,移动到点C'和点D',从而设定其中点A'、点B'、点C'和点D'等4个点被设定为顶点的四边形控制图形CR11″。换句话说,控制图形CR11'变形成控制图形CR11″。
这里,在显示单元22上位于控制图形CR11'外的区域中,利用用户的右手HD11进行外扩操作;不过,当然可在位于控制图形CR11'内的区域中,进行用户对于控制图形CR11'的操作。
当对控制图形CR11'进行这种操作时,与点C关联的音响信号的100Hz的Q值,和与点D关联的音响信号的10kHz的Q值被改变,如在图中的右侧所示。这里,在图6中,右侧的水平轴和垂直轴表示各个频率和每个频率的增益。特别地,曲线C21和曲线C22表示在音响信号的100Hz附近的增益,和在10kHz附近的增益。
在控制图形CR11'中,由于在100Hz的增益的Q值与点C关联,因此从点C到点C'的移动量(变化量)意味音响信号的100Hz均衡器的Q值的变化量。
于是,当点C被移动到点C'时,音响信号的在100Hz附近的增益特性从曲线C11被改变成曲线C21。换句话说,表示音响信号的在100Hz附近的增益的曲线的频率方向的宽度(锐度)被扩大。
按照相同的方式,在控制图形CR11'中,由于在10kHz的增益的Q值与点D关联,因此从点D到点D'的移动量(变化量)意味音响信号的10kHz均衡器的Q值的变化量。于是,当点D被移动到点D'时,音响信号的在10kHz附近的增益特性从曲线C12被改变成曲线C22。换句话说,表示音响信号的在10kHz附近的增益的曲线的频率方向的宽度被扩大。
由于就音质来说,按照这种方式扩大控制图形CR11'的宽度等同于降低相关频率的Q值和扩大增益的调整带宽,因此能够获得增强感更强烈的音响效果。
对相对于控制图形CR11'的水平方向的操作,即,相对于点C和点D的操作来说,均衡器的特性与作为控制图形CR11'的图形的变化的图像的一致度可以说高度直观。按照这种方式,当不仅能够实现10kHz和100Hz均衡器的调整,而且通过改变一个控制图形CR11'的形状能够实现各个Q值的调整时,能够改善可用性。
此外,为了使用户能够更容易地掌握对于控制图形CR11'的操作,可在控制图形CR11'的点C和点D附近,显示想起相关音响参数的图像。
例如,在点C附近显示鼓的图像,在点D的附近显示踩钹的图像,通过与控制图形CR11'的形状变化关联,这些图像只在横向方向被进一步缩放和显示。归因于此,用户能够更直观地进行对于控制图形CR11'的操作。
这里,就图像的形状的变化来说,可以利用任何方法实现形状的变化,只要能够反映相应特性的变化。不过,当在点A'和点B'附近也显示鼓和踩钹的图像时,应使改变这些图像的形状的方法不同。
具体地,鼓的图像被显示在点C附近和点A'附近,而踩钹的图像被显示在点D附近和点B'附近。在这种情况下,对于布置在点A'和点B'附近的图像,改变图像的大小。另外,对于布置在点C和点D附近的图像,改变图像的颜色的浓淡和分辨率。归因于此,用户能够容易地掌握音响效果的差异。
<音响效果调整处理的说明>
如图6中所示,在对于控制图形沿水平方向进行操作的情况下,音响效果调整设备11进行在图7的流程图中所示的音响效果调整处理,并对音响信号进行均衡器调整。下面参考图7的流程图,说明使用音响效果调整设备11的音响效果调整处理。
这里,由于步骤S51-步骤S53的处理与图5的步骤S11-步骤S13的处理相同,因此将省略其说明。不过,在步骤S51的处理中,例如,图6中所示的控制图形CR11'被显示在显示单元22上。另外,下面将作为例子,继续说明其中显示控制图形CR11'的情况。
当在步骤S53判定触摸数为2时,在步骤S54,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11'的点C和点D的移动距离。例如,在步骤S53,通过进行和图5的步骤S14中相同的处理,设定点C和点D的移动距离。
在步骤S55,显示控制单元33根据在步骤S54中确定的点C和点D的移动距离控制显示单元22,控制图形CR11'在左右方向(即,连接点C和点D的直线的方向上)改变形状。
例如,在图6的例子中,点C和点D只被移动确定的移动距离。归因于此,点C和点D分别被移动到点C'和点D',结果,控制图形CR11'改变形状,从而变成控制图形CR11″。
这里,在如在图6的例子中所示,用户对于控制图形CR11'的操作是外扩操作的情况下,进行形状的改变,以致点C和点D被移向控制图形CR11'的外侧,从而控制图形CR11'被扩大。相反,在用户进行内缩操作的情况下,点C和点D只被移动按照所述操作确定的移动距离,以致变得彼此更靠近,从而控制图形CR11'被缩小。
在步骤S56,控制信号生成单元34按照控制图形CR11'的形状的变化,确定均衡器的Q值。
例如,控制信号生成单元34按照图6的例子中的点C的移动距离和移动方向,确定100Hz均衡器的Q值,并按照点D的移动距离和移动方向,确定10kHz均衡器的Q值。
此时,在点C和点D的移动方向是朝向控制图形CR11'外侧的方向的情况下,与点C和点D相关的音响信号的100Hz和10kHz的增益的Q值分别被减小。相反,在点C和点D的移动方向是朝向控制图形CR11'内侧的方向的情况下,与点C和点D相关的音响信号的100Hz和10kHz的增益的Q值分别被增大。
另外,确定与点C或点D相关的每个频率的增益的Q值的增大量或减小量,以致当点的移动距离变长时,增益的Q值的放大量或衰减量的绝对值连续增大。
当根据控制图形CR11″的点C'和点D'的位置,即,点C和点D的移动方向和移动距离,确定各个频率的增益(均衡器)的Q值时,控制信号生成单元34按照确定的Q值,生成控制信号。即,控制信号生成单元34生成表示音响信号的Q值、以致获得确定的Q值的均衡器特性(增益特性)的控制信号,并把所述控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S57,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。
具体地,各个增益调整单元61用利用控制信号表示的增益和Q值,对供给的音响信号进行增益调整。当对音响信号进行增益调整(均衡器调整)时,音响效果调整单元25把获得的音响信号提供给再现单元26。再现单元26根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。按照这种方式,当进行音响信号的均衡器调整时,完成音响效果调整处理。
另外,在步骤S53,在触摸数被确定不是2的情况下,即,在利用检测单元31检测的触摸数为1的情况下,处理进入步骤S58。
在步骤S58,设定单元32判定利用检测单元31检测的触摸位置是否在控制图形CR11'的中心的左侧,即,点C侧。例如,在图6中,在用户的触摸位置在图中的连接点A'和点B'的直线的左侧的情况下,触摸位置被确定为在控制图形CR11'的中心的左侧。
在步骤S58,在触摸位置被确定为在控制图形CR11'的中心的左侧的情况下,在步骤S59,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11'的点C的移动距离。具体地,设定单元32把预先关于检测的一个滑动量确定的距离设定为点C的移动距离。
在步骤S60,显示控制单元33根据利用步骤S59确定的点C的移动距离,控制显示单元22,并在从点D到点C的方向(向左的方向),即,连接点C和点D的直线的方向上,改变控制图形CR11'的形状。
例如,控制图形CR11'变形成其中点A'、点B'、点C'和点D被设定为顶点的图形。这里,在用户进行沿图6中向右的方向移动点C的操作的情况下,即,在用户的手指的滑动方向是图6中向右的方向的情况下,控制图形CR11'改变形状,以致点C被移动到右侧。
在步骤S61,控制信号生成单元34按照控制图形CR11'的形状的变化,确定均衡器的Q值。
具体地,控制信号生成单元34按照点C的移动距离和移动方向,确定与点C关联的100Hz均衡器的Q值。这里,在步骤S61,按照和步骤S56相同的方式确定增益。
当与点C关联的频率的Q值被确定时,控制信号生成单元34按照确定的Q值,生成控制信号,然后把所述控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S62,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S62,进行与步骤57的处理类似的处理。
当进行音响信号的均衡器调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,从而结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
此外,在步骤S58,在确定触摸位置不在控制图形CR11'的中心的左侧,即,确定触摸位置在控制图形CR11'的中心的右侧的情况下,处理进入步骤S63。
在步骤S63,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR11'的点D的移动距离。具体地,设定单元32把预先关于检测的一个滑动量确定的距离设定为点D的移动距离。
在步骤S64,显示控制单元33根据利用步骤S63确定的点D的移动距离,控制显示单元22,并在从点C到点D的方向(向右的方向),即,连接点C和点D的直线的方向上,改变控制图形CR11'的形状。
例如,控制图形CR11'变形成其中点A'、点B'、点C和点D'被设定为顶点的图形。这里,在用户进行沿图6中向左的方向移动点D的操作的情况下,即,在用户的手指的滑动方向是图6中向左的方向的情况下,控制图形CR11'改变形状,以致点D沿向左的方向被移动。
在步骤S65,控制信号生成单元34按照控制图形CR11'的形状的变化,确定均衡器的Q值。
具体地,控制信号生成单元34按照点D的移动距离和移动方向,确定与点D关联的10kHz均衡器的Q值。这里,在步骤S65,按照和步骤S56相同的方式确定Q值。
当与点D关联的频率的Q值被确定时,控制信号生成单元34按照确定的Q值,生成控制信号,然后把所述控制信号提供给音响效果调整单元25的各个增益调整单元61。
在步骤S66,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行均衡器调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S66,进行与步骤57的处理类似的处理,从而调整与点D关联的频率的增益。
当进行音响信号的均衡器调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,从而结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
按照以上方式,音响效果调整设备11按照用户对于控制图形CR11'的水平方向操作,改变控制图形CR11'的形状,并用与形状的变化相应的Q值,对音响信号进行均衡器调整。
按照音响效果调整设备11,在与用于按照用户的操作的均衡器调整的音响参数相关的点C和点D被移动并且控制图形CR11'改变形状的同时,按照形状的变化,调整音响效果,从而能够实现用户的直观操作。即,就用户来说,能够提供更易于理解的易用用户界面。
这里,在本说明书中,只说明了作为对于控制图形CR11'的Q值变化的操作的代表性操作;不过,考虑到作为对于控制图形CR11'的操作的变形的许多其它操作,可以把本技术应用于与操作的这些变形对应的音响效果的调整。
另外,显示控制单元33把用于改变与控制图形关联的音响参数的切换图像,连同控制图形CR11'一起显示在显示单元22上,用户对切换图像进行操作,从而显示的控制图形可被切换。在这种情况下,例如,当用户在显示控制图形CR11'的状态下触摸切换图像时,显示控制单元33显示不同于控制图形CR11'的另一个控制图形,而不是到此刻为止显示的控制图形CR11'。例如,用于调整和均衡器效果不同的其它音响效果的音响参数与该控制图形的各个顶点关联。
<第三实施例>
<均衡器调整>
此外,从图4中所示的控制图形CR11'的状态起,用户可以对控制图形CR11'进行水平方向的操作,使得能够把点A'和点B'分成另外的两个点。
在这种情况下,当对控制图形CR11'的点A'进行水平方向的操作时,例如,点A'被分成点A1和点A2,如图8中所示。这里,在图8中,在与图4中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,并酌情省略其说明。
在这个例子中,音响参数不与控制图形CR11'的点C和点D关联。另外,在这个例子中,在显示控制图形CR11'的状态下,用户用其右手HD11,对图中在控制图形CR11'的下侧的区域进行外扩操作。
当进行这种外扩操作时,控制图形CR11'的点A'被分成点A1和点A2这两个点。归因于此,控制图形CR11'变形成其中点A1、点A2、点B'、点C和点D被设定为顶点的五边形控制图形CR12。
在通过形状的变化而获得的控制图形CR12中,50Hz的增益与点A1关联,而200Hz的增益与点A2关联。
另外,按照点A'到点A1和点A2的分割,音响信号的增益特性如在图中的右侧所示地被改变。这里,在图8中,右侧的水平轴和垂直轴分别表示各个频率和每个频率的增益。特别地,曲线C31和曲线C32表示音响信号的50Hz附近的增益,和200Hz附近的增益。
在显示控制图形CR11'的状态下,与点A'相关的100Hz的增益特性是利用曲线C11表示的特性。在这种状态下,50Hz和200Hz的增益为0。
之后,当点A'被分成点A1和点A2时,与点A'关联的100Hz的增益变为0,与通过分割而获得的点A1和点A2关联的50Hz和200Hz附近的增益如用曲线C31和曲线C32所示。在这个例子中,50Hz和200Hz的增益与曲线C11中所示的100Hz的增益大小相同。按照这种方式,点A'被分成点A1和点A2等两个点,与这些点关联的频率的增益被改变,从而能够更细微地调整均衡器特性。
当进行按照这种方式把点A'分成点A1和点A2的操作时,显示控制单元33把分割后的控制图形CR12显示在显示单元22上,控制信号生成单元34按照点A'的分割,生成控制信号,然后把所述控制信号提供给音响效果调整单元25。随后,音响效果调整设备25按照供给的控制信号,调整音响信号的50Hz和200Hz的增益。
这里,说明了其中点A'被分成点A1和点A2的例子;不过,也可按照相同的方式,把点B'分成点B1和点B2等两个点。例如,在进行点A'的分割和点B'的分割的情况下,当用户在图中位于连接图8中的点C和点D的直线上方一侧的区域中进行水平方向的滑动操作时,点B'被分割。另外,当用户在图中位于连接图8中的点C和点D的直线下方一侧的区域中进行水平方向的滑动操作时,点A'被分割。
此外,按照在外扩操作、内缩操作等中,用户的手指在水平方向的滑动量,与分割后的点关联的增益的频率被改变。
除上述之外,在Q值与点C或点D关联的情况下,当用户在位于控制图形CR11'之内的区域中进行触摸操作时,与点C和点D关联的Q值被改变,当用户在位于控制图形CR11'之外的区域中进行触摸操作时,可以进行点A'和点B'的分割。
<第三实施例的变形例1>
<均衡器调整>
此外,在显示图8的控制图形CR12之后,可按照对于点A1和点A2在水平方向的用户的操作,调整与点A1和点A2相关的频率的增益。
例如,在如图9中所示,显示控制图形CR12的状态下,用户在位于点A2附近的区域中,利用右手HD11的食指,沿图中向上的方向进行滑动操作。这里,对于与图9和图8中的情况对应的部分,使用相同的附图标记,其说明被省略。
在图9中,当用户在位于点A2附近的区域中进行滑动操作时,点A2沿着滑动方向,被移动与滑动操作的滑动量相应的距离。在这个例子中,点A2被移动到点A2'。归因于此,控制图形CR12变形成其中点A1、点A2'、点B'、点C和点D被设定为顶点的五边形控制图形CR12'。
随后,按照控制图形CR12的形状的变化,与点A2关联的音响信号的200Hz增益特性被改变,如在图中的右侧所示。这里,在图9中,右侧的水平轴和垂直轴表示各个频率和每个频率的增益。特别地,曲线C41表示音响信号的200Hz附近的增益。
换句话说,当点A2被移动到点A2'时,随同所述移动一起,音响信号的200Hz附近的增益特性从利用图8的曲线C32表示的特性变成利用图9的曲线C41表示的特性。在这个例子中,由于点A2沿图中向上的方向移动,因此与在点A2的移动之前相比,200Hz附近的增益被减小。
如上所述,与均衡器相关的各种音响参数和控制图形之一的各个顶点关联,并按照控制图形的形状的变化,改变音响参数,从而能够提供一种更易于理解的易用用户界面。即,在查看控制图形的形状的变化时,用户能够直观地进行音响参数的调整操作。
<第四实施例>
<现有技术的环绕声调整>
此外,上面说明了其中作为音响效果的调整,进行均衡器调整的情况;不过,可以设定进行音响信号的环绕声调整。
在现有技术中,在作为音响效果调整进行环绕声调整的情况下,例如,如图10中所示,当用户在环绕声选择屏幕上,从环绕声模式中选择任意一种模式时,按照选择的模式进行环绕声调整。
在图10中,在图中在环绕声选择屏幕的下侧,沿水平方向排列4个选择框CK11~选择框CK14。通过选择选择框CK11~选择框CK14任意之一,用户能够选择一种环绕声模式。在这个例子中,选择了选择框CK12。
选择框CK11是在选择期间,作为环绕声模式,操作关闭模式的选择框,图中在选择框CK11的上侧书写文本“OFF”。关闭模式是环绕音效被关闭的模式,当选择关闭模式时,不对音响信号进行环绕音效调整。
选择框CK12是在选择期间,作为环绕声模式,操作演播室模式的选择框,图中在选择框CK12的上侧,显示描述演播室模式的音响(即,深度感和宽度感)的图像PIC 11。
演播室模式是其中收听再现的音响信号的用户是收听者的虚拟空间(下面也称为虚拟收听空间)较小的演播室,是获得其中演播室的深度感和宽度感不是很强的环绕音效的模式。
这里,深度感指的是作为虚拟收听空间中的收听者的用户观察的就深度方向来说的虚拟收听空间的大小,换句话说,宽度,宽度感指的是作为虚拟收听空间中的收听者的用户观察的就水平方向来说的虚拟收听空间的大小。
例如,以利用箭头Q11指示的图像的形式设定图像PIC11,在图像PIC11中,还显示指示演播室模式的文本“Studio”。箭头Q11指示的图像是表述虚拟收听空间的图像,在该图像中,在收听者AU11前面,排列3个音源SO11-1~音源SO11-3。
例如,置于收听者AU11前方正中的音源SO11-1被设定成歌手,置于收听者AU11前方左侧的音源SO11-2被设定成贝司,置于收听者AU11前方右侧的音源SO11-3被设定成萨克斯。下面,在不特别区分音源SO11-1~SO11-3的情况下,将简单地称为音源SO11。
选择框CK13是在选择期间,作为环绕声模式操作小厅模式的选择框,图中在选择框CK13的上侧,显示描述小厅模式的深度感和宽度感的图像PIC 12。
小厅模式是其中虚拟收听空间和容纳数十到数百人的会场一样大的房间,是获得其中深度感和宽度感与这样的虚拟收听空间一致的环绕音效的模式。
以利用箭头Q12指示的图像的形式设定图像PIC12,在图像PIC12中,还显示指示小厅模式的文本“Small Hall”。箭头Q12指示的图像是表述虚拟收听空间的图像,在该图像中,在收听者AU11前面,排列3个音源SO11-1~音源SO11-3,同时在收听者AU11后面,布置一定数目的观众席。
选择框CK14是在选择期间,作为环绕声模式操作大厅模式的选择框,图中在选择框CK14的上侧,显示描述大厅模式的深度感和宽度感的图像PIC 13。
大厅模式是其中虚拟收听空间规模约为容纳数千到数万人的音乐厅的空间,是获得其中深度感和宽度感与这样的虚拟收听空间一致的环绕音效的模式。
以利用箭头Q13指示的图像的形式设定图像PIC13,在图像PIC13中,还显示指示大厅模式的文本“Large Hall”。箭头Q13指示的图像是表述虚拟收听空间的图像,在该图像中,在收听者AU11前面,排列3个音源SO11-1~音源SO11-3,同时在收听者AU11后面,布置大量的观众席。
按照这种方式,在用户查看图像PIC11~图像PIC13等的时候,通过选择与期望的环绕声模式对应的选择框,对音响信号进行与选择的环绕声模式相应的环绕声调整。此时,通过参照图像PIC11~图像PIC13,用户能够关联利用每种环绕声获得的音响,即,深度感和宽度感。
<环绕声调整单元的结构>
这里,在图10中所示的例子中,将说明按照选择的环绕声模式,对音响信号进行环绕声调整的环绕声调整单元的结构。
例如,如图11中所示地构成环绕声调整单元。这里,由于环绕声调整利用声道之间的差分等实现音响效果,因此假定输入两个以上的多个声道的音响信号。另外,在图11中,利用单线表示路径,以便简化说明;然而,实际上,传送多个声道的音响信号。
在图11中所示的环绕声调整单元91中,作为处理目标的音响信号和与用户选择的环绕声模式相应的控制信号被提供给开关101,开关101由输入端IPT11和输出端OPT11~输出端OPT14构成。
在开关101中,音响信号和控制信号被提供给输入端IPT11,开关101按照控制信号,把输入端IPT11连接到输出端OPT11~输出端OPT14任意之一。
具体地,在选择关闭模式的情况下,开关101连接输入端IPT11和输出端OPT11。在这种情况下,供给输入端IPT11的音响信号通过输出端OPT11,被原样输出到外部。换句话说,在这种情况下,不进行对于音响信号的环绕声调整。
另外,在选择演播室模式的情况下,开关101连接输入端IPT11和输出端OPT12。在这种情况下,输入到输入端IPT11的音响信号经输出端OPT12,被提供给传递函数处理单元102。
传递函数处理单元102把用于实现演播室模式的音响的传递函数TF1和从输出端OTP12供给的音响信号相乘,作为结果获得的音响信号被输出到外部。
在选择小厅模式的情况下,开关101连接输入端IPT11和输出端OPT13,经输出端OPT13,把输入到输入端IPT11的音响信号提供给传递函数处理单元103。传递函数处理单元103相乘用于实现小厅模式的音响的传递函数TF2和从输出端OPT13供给的音响信号,作为结果获得的音响信号被输出到外部。
此外,在选择大厅模式的情况下,开关101连接输入端IPT11和输出端OPT14,经输出端OPT14,把输入到输入端IPT11的音响信号提供给传递函数处理单元104。传递函数处理单元104相乘用于实现大厅模式的音响的传递函数TF3和从输出端OPT14供给的音响信号,作为结果获得的音响信号被输出到外部。
<传递函数处理单元的结构>
另外,例如,如图12中所示地构成图11的传递函数处理单元102。在这个例子中,例如,作为音响信号,输入左声道的音响信号SL和右声道的音响信号SR。这里,左声道是从左扬声器向着用户的左耳输出的音响信号的声道,而右声道是从右扬声器向着用户的右耳输出的音响信号的声道。
传递函数处理单元102由传递函数计算单元131~传递函数计算单元134、加法单元135和加法单元136构成。在这个例子中,左声道的音响信号SL被提供给传递函数计算单元131和传递函数计算单元132,右声道的音响信号SR被提供给传递函数计算单元133和传递函数计算单元134。
传递函数计算单元131把从左扬声器到用户的左耳的传递函数TF1LL,乘以供给的左声道的音响信号SL,按照这种方式获得的音响信号SLL被提供给加法单元135。另外,传递函数计算单元132把从左扬声器到用户的右耳的传递函数TF1LR乘以供给的左声道的音响信号SL,按照这种方式获得的音响信号SLR被提供给加法单元136。
传递函数计算单元133把从右扬声器到用户的左耳的传递函数TF1RL,乘以供给的右声道的音响信号SR,按照这种方式获得的音响信号SRL被提供给加法单元135。传递函数计算单元134把从右扬声器到用户的右耳的传递函数TF1RR乘以供给的右声道的音响信号SL,按照这种方式获得的音响信号SRR被提供给加法单元136。
加法单元135相加从传递函数计算单元131供给的音响信号SLL,和从传递函数计算单元133供给的音响信号SRL,从而设定音响信号SL'(音响信号SL'是在环绕声调整之后的左声道的信号),并把音响信号SL'输出到外部。
类似地,加法单元136相加从传递函数计算单元132供给的音响信号SLR,和从传递函数计算单元134供给的音响信号SRR,从而设定音响信号SR'(音响信号SR'是在环绕声调整之后的右声道的信号),并把音响信号SR'输出到外部。
按照这种方式,通过把原样再现的音响信号SL和音响信号SR乘以空间特性来设定音响信号SL'和音响信号SR',可使用户能够虚拟地感受空间的深度感和宽度感。
这里,说明了传递函数处理单元102的结构例子;不过,由于图11的传递函数处理单元103和传递函数处理单元104的结构与传递函数处理单元102的结构相同,因此省略其说明。
<传递函数计算单元的结构>
此外,图12中所示的传递函数计算单元131是如图13中所示构成的。即,利用脉冲响应卷积,实现与传递函数TF1LL相应的计算。
图13中,传递函数计算单元131由输入缓冲器161、系数保持单元162、乘法单元163和加法单元164构成,声音信号SL被提供给输入缓冲器161。
输入缓冲器161具有x个缓冲器w1~缓冲器wx,音响信号SL的x个连续样本的值被分别保存在各个缓冲器w1~缓冲器wx中。即,最新的音响信号SL的样本被保存在缓冲器w1中,最旧的音响信号SL的样本被保存在缓冲器wx中。另外,每当音响信号SL的新样本被提供给输入缓冲器161时,保存在缓冲器wi(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x-1)中的样本被保存在缓冲器w(i+1)中,迄今为止保存在缓冲器wx中的样本被丢弃。
输入缓冲器161把保存在各个缓冲器中的音响信号SL的样本的值提供给乘法单元163。
系数保持单元162保持x个系数e1~系数ex,系数e1~系数ex是传递函数TF1LL的实例,并把这些系数提供给乘法单元163。
乘法单元163由x个乘法器形成,相乘来自系数保持单元162的系数和来自输入缓冲器161的音响信号SL,然后把结果提供给加法单元164。即,系数ei(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x)与保存在缓冲器wi(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x)中的样本的值相乘,然后被提供给加法单元164。
加法单元164确定供给自乘法单元163并乘以系数ei(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x)的音响信号SL的各个样本的值之和,然后把获得的值作为音响信号SLL的一个样本的值,输出给加法单元135。
按照这种方式,在图13中所示的传递函数计算单元131中,借助对于音响信号SL利用x个系数的卷积运算,生成音响信号SLL。由于这种方法利用实际测量确定系数e1~系数ex,因此能够提高空间特性的再现性;然而,由于构成输入缓冲器161的缓冲器和系数的数目被增大,因此电路的规模和计算量被增大。
这里,说明了传递函数计算单元131的结构例子;不过,由于图12的传递函数计算单元132~传递函数计算单元134的结构和传递函数计算单元131的结构相同,因此将省略其说明。
<传递函数计算单元的另一种结构>
另外,可如图14中所示地构成图12中所示的传递函数计算单元131。这里,在图14中,在与图13中的情况对应的各个部分中,使用相同的附图标记,其说明将被省略。
图14中所示的传递函数计算单元131由输入缓冲器161、系数保持单元191-1、系数保持单元191-2、乘法单元192和加法单元164构成,音响信号SL被提供给输入缓冲器161。这里,在本例中,在输入缓冲器161中,设置缓冲器w1~缓冲器wy(x<y)。
系数保持单元191-1保持用于实现一次反射音的系数e1,并把系数e1提供给乘法单元192。另外,系数保持单元191-2保持用于实现二次反射音的系数e2,并把系数e2提供给乘法单元192。这里,下面在不特别区分系数保持单元191-1~系数保持单元191-2的情况下,将简单地称为系数保持单元191。
乘法单元192相乘从系数保持单元191-1供给的系数e1和从输入缓冲器161的缓冲器wx供给的音响信号SL的样本的值,和相乘从系数保持单元191-2供给的系数e2和从缓冲器wy供给的音响信号SL的样本的值。随后,乘法单元192把乘以这些系数的音响信号SL的样本的值提供给加法单元164。加法单元164确定供给自乘法单元192并且乘以系数的音响信号SL的各个样本的值之和,然后把获得的值作为音响信号SLL的一个样本的值,输出给加法单元135。
在这个例子中,系数e1被乘以保存在缓冲器wx中的样本,从而生成一次反射音,为了实现反射的进一步延迟,系数e2被乘以保存在缓冲器wy中的样本,从而生成二次反射音。随后,相加一次反射音和二次反射音,从而生成音响信号SLL。
在这种方法中,由于与图13中所示的方法相比,能够减少系数,从而能够减小电路的规模和计算量;然而,难以再现实际空间拥有的细微特性。不过,通过增大缓冲器,由于各个反射音的位置能够被移动到任意延迟位置,从而系数能够取任意值,因此能够产生非真实的空间特性。另外,对反射音来说,除了一次反射音和二次反射音之外,可在***允许的程度,增加三次反射音和四次反射音。
<应用本技术的环绕声调整>
顺便提及,在上面说明的环绕声调整中,用户只能从预先准备的几种环绕声模式中,选择一种期望的环绕声模式。于是,归因于环绕声调整,存在不能获得用户喜欢的音响效果的情况。
从而,在本技术中,例如,如图15中所示,控制图形被显示在音响效果调整设备11的显示单元22上,从而能够连续调整环绕声效果的音响参数。
在图15中,作为用于音响效果调整,即,环绕声调整的用户界面,在显示单元22上显示控制图形CR21。
控制图形CR21是点E、点F、点G和点H被设定为顶点的四边形的图像,控制图形CR21与和音响信号的环绕音效相关的音响参数关联。即,当用户对控制图形CR21进行操作,从而控制图形CR21连续改变形状时,随着所述形状变化,音响参数也连续变化。
例如,作为与环绕音效相关的音响参数,存在音响信号的深度感、宽度感等;不过,在这个例子中,深度感与控制图形CR21点E和点F关联。更具体地,虚拟收听空间中的用户(收听者)观察的向后的空间的深度感与点E关联,虚拟收听空间中的用户(收听者)观察的向前的空间的深度感与点F关联
另外,图15中所示的控制图形CR21的状态是作为基准的状态,换句话说,无环绕音效(零环绕音效)的状态。在控制图形CR21的状态是作为基准的状态的情况下,例如,按照音响信号再现图中示于右侧的虚拟收听空间VS11。这里,在图15中,在与图10的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,并酌情省略其说明。
在虚拟收听空间VS11中,在收听者AU11前面排列3个音源SO11~SO11-3。即使在对于音响信号不存在环绕音效的状态下,如果音响信号是立体声信号等,那么由于用户在某种程度上感受到深度感或宽度感,因此能够获得类似虚拟收听空间VS11的空间感。
从这种状态起,显示单元22,换句话说,作为输入单元21的触摸面板的表面被设定成由用户用其右手HD12的两根手指,沿垂直方向外扩。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把沿垂直方向对齐的控制图形CR21的点E和点F移动到点E'和点F',从而设定其中点E'、点F'、点G和点H等4个点被设定为顶点的四边形控制图形CR21'。换句话说,控制图形CR21变形成控制图形CR21'。
当对控制图形CR21进行这种操作时,如在图中右侧的虚拟收听空间VS12中所示,与点E关联的后方的深度感的特性和与点F关联的前方的深度感的特性被改变。换句话说,虚拟收听空间VS12变成与虚拟收听空间VS11相比,在收听者AU11的前后方向更宽广的空间。
在虚拟收听空间VS12中,收听者AU11的前方和后方的深度变得更大,据此,使各个音源SO11从前方向后侧移动,以致移离收听者AU11。另外,在收听者AU11的后方,存在还按照后方的空间的宽度设置其他收听者的观众席的状态。
控制图形CR21中的点E到点E'的移动意味收听无环绕音效的音频的收听者感受的虚拟收听空间的后方的深度感的变化,虚拟收听空间VS11的后方的深度感按照该变化量被改变。按照相同的方式,控制图形CR21中的点F到点F'的移动意味收听无环绕音效的音频的收听者感受的虚拟收听空间的前方的深度感的变化,虚拟收听空间VS11的前方的深度感按照该变化量被改变。
换句话说,通过与控制图形CR21沿前后方向到控制图形CR21'的扩大相关联,虚拟收听空间的深度感(环绕音效)也可以收听者AU11为中心,被向前和向后扩大。
按照这种方式,对音响效果调整设备11来说,不仅与如图10中所示的选择框相应的环绕声调整是可能的,而且与控制图形CR21的形状变化相应的环绕声调整也是可能的。
通过显示环绕声模式的图像,现有技术的与选择框相应的环绕音效的调整易于直观地理解。然而,在这种方法中,只能够获得按照选择框选择的预置环绕音效。于是,例如,如果用户希望设定中厅(大小介于小厅和大厅之间的空间)的深度感和宽度感,那么难以进行这样的设定。
相反,按照本技术,能够利用一个控制图形,连续地调整诸如虚拟收听空间的前方和后方的深度感之类的两个音响参数的变化。此外,用户能够清楚地识别控制图形的形状如何变化和获得何种环绕音效之间的关系,从而能够进行直观并且连续的操作。归因于此,与仅仅按照选择框的环绕音效的调整相比,用户能够享受更宽的环绕音效。
<音响效果调整单元的结构例子>
下面,说明在按照对于图15中所示的控制图形CR21的操作,进行环绕音效的调整的情况下,音响效果调整设备11的音响效果调整单元25的结构。在这种情况下,如图16中所示地构成音响效果调整单元25。这里,在图16中,在与图13中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,并酌情省略其说明。
图16中所示的音响效果调整单元25由传递函数计算单元131、传递函数计算单元221、乘法单元222、乘法单元223和加法单元224构成,从获取单元24输出的音响信号被提供给传递函数计算单元131和传递函数计算单元221。
传递函数计算单元131利用保持的系数e1~系数ex,对供给的音响信号进行卷积计算,作为结果获得的音响信号被提供给乘法单元222。
传递函数计算单元221利用保持的系数f1~系数fx,对供给的音响信号进行卷积计算,作为结果获得的音响信号被提供给乘法单元223。
传递函数计算单元221具有和传递函数计算单元131相同的结构,构成传递函数计算单元221的输入缓冲器231、系数保持单元232、乘法单元233和加法单元234对应于输入缓冲器161~加法单元164。
即,输入缓冲器231具有x个缓冲器w1~缓冲器wx,来自音响信号的x个连续样本的值被分别保存在各个缓冲器中。随后,输入缓冲器231把保存在各个缓冲器中的音响信号的样本的值提供给乘法单元233。
系数保持单元232保持作为实传递函数的x个系数f1~系数fx,这些系数被提供给乘法单元233。乘法单元233相乘来自系数保持单元232的系数,和来自输入缓冲器231的音响信号,并把结果提供给加法单元234。即,系数fi(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x)和保存在缓冲器wi(这里,i等于或大于1,并且等于或小于x)中的样本的值相乘,并被提供给加法单元234。
加法单元234确定从乘法单元233供给的被乘以所述系数的音响信号的各个样本的值之和,然后把获得的值作为音响信号的一个样本的值,输出给乘法单元223。
这里,传递函数计算单元131的传递函数表示预定空间SPA中的深度感,传递函数计算单元221的传递函数表示空间SPB中的深度感,空间SPB不同于空间SPA。在图15的控制图形CR21中,按照控制图形CR21的形状变化,改变虚拟收听空间的深度感;不过,可通过切换传递函数计算单元131的传递函数和传递函数计算单元221的传递函数,实现深度感的变化。即,通过切换进行传递函数计算单元131中的音响信号的环绕声调整,和进行传递函数计算单元221中的音响信号的环绕声调整,所述实现是可能的。
然而,当快速或非连续地切换这些传递函数时,由于虚拟收听空间的深度感不是被连续改变的,因此,控制图形CR21的图像的变化和深度感的变化不再匹配。从而,在音响效果调整单元25中,引入具有可变系数的乘法单元222和乘法单元223。
乘法单元222按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,连续改变可变系数g1,把可变系数g1乘以从传递函数计算单元131供给的音响信号,然后将其提供给加法单元224。类似地,乘法单元223按照从控制信号生成单元34供给的控制信号,连续改变可变系数g2,把可变系数g2乘以从传递函数计算单元221供给的音响信号,然后将其提供给加法单元224。
加法单元224相加从乘法单元222供给的音响信号和从乘法单元223供给的音响信号,设定其中环绕音效被调整的音响信号,然后将其提供给再现单元26。换句话说,利用加法单元224交叉衰落其中在传递函数计算单元131中应用预先确定的音响效果(环绕音效)的音响信号,和其中在传递函数计算单元221中应用预先确定的与传递函数计算单元131的音响效果不同的另一种音响效果的音响信号。
换句话说,在音响效果调整单元25预先具有作为传递函数的设置的多种非连续设置,并且音响效果(环绕音效)从某种状态变成另一种状态的情况下,通过交叉衰落多个传递函数的状态设定,实现音响效果的连续变化。
按照这种方式,通过按照控制信号连续改变可变系数g1和可变系数g2,能够连续改变虚拟收听空间的深度感,能够进一步增大深度感的变化和控制图形CR21的变化的图像之间的匹配度。按照这种方式,用户能够进行易于理解的更直观操作。
这里,当在获取单元24中获得的音响信号具有多个声道时,可以为音响信号的各个声道,设置由传递函数计算单元131~加法单元224构成的结构。
<音响效果调整处理的说明>
此外,参考图17的流程图,说明在如图16中所示,构成音响效果调整设备11的音响效果调整单元25的情况下,由音响效果调整设备11进行的音响效果调整处理。
这里,由于步骤S91~步骤S93的处理与图5的步骤S11~S13的处理相同,因此省略其说明。不过,在步骤S91的处理中,例如,图15中所示的控制图形CR21被显示在显示单元22上。另外,下面将继续以其中显示控制图形CR21的情况为例,进行说明。
当在步骤S93中判定触摸数为2时,在步骤S94,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR21的点E和点F的移动距离。例如,在步骤S94,通过进行和图5的步骤S134中相同的处理,设定点E和点F的移动距离。
在步骤S95,显示控制单元33根据在步骤S94中确定的点E和点F的移动距离,控制显示单元22,并在上下方向,即,连接点E和点F的直线的方向,改变控制图形CR21的形状。
例如,在图15的例子中,点E和点F被移动确定的移动距离。归因于此,点E和点F分别被移动到点E'和点F',结果,控制图形CR21变形,从而变成控制图形CR21'。
这里,在用户对于控制图形CR21的操作是如图15的例子中所示的外扩操作的情况下,进行形状的变化,以致点E和点F朝着控制图形CR21的外侧移动,从而控制图形CR21被扩大。相反,在用户进行内缩操作的情况下,点E和点F被彼此变得更靠近地移动按照所述操作确定的移动距离,从而控制图形CR21的大小被缩小。
在步骤S96,控制信号生成单元34按照控制图形CR21的变形,确定虚拟收听空间的前方和后方的深度感。
例如,控制信号生成单元34按照图15的例子中的点E的移动距离和移动方向,确定虚拟收听空间的后方的深度感,并按照图15的例子中的点F的移动距离和移动方向,确定虚拟收听空间的前方的深度感。
此时,当点E和点F的移动方向是朝向控制图形CR21的外侧的方向时,进行音响效果的调整,以致与点E和点F关联的后方和前方的深度感被加宽。相反,当点E和点F的移动方向是朝向控制图形CR21的内侧的方向时,进行音响效果的调整,以致使后方和前方的深度感变窄。
另外,确定与点E和点F关联的深度感的变化量,以致深度感的变化量的绝对值随着点的移动距离的变长而连续增大。
当根据控制图形CR21'的点E'和点F'的位置,即,点E和点F的移动方向和移动距离,确定虚拟收听空间中后方和前方的深度感时,控制信号生成单元34按照确定的深度感生成控制信号,并将其提供给音响效果调整单元25的乘法单元222和乘法单元223。
在步骤S97,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行环绕声调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。
具体地,传递函数计算单元131和传递函数计算单元221对从获取单元24供给的音响信号,利用系数进行卷积计算,然后把作为结果获得的音响信号提供给乘法单元222和乘法单元223。
乘法单元222和乘法单元223按照来自控制信号生成单元34的控制信号,改变可变系数g1和可变系数g2,进行与来自传递函数计算单元131和传递函数计算单元221的音响信号的乘法,然后把作为结果获得的音响信号提供给加法单元224。加法单元224相加来自乘法单元222的音响信号和来自乘法单元223的音响信号,并将其提供给再现单元26。
此外,在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。当按照这种方式进行音响信号的环绕声调整时,结束音响效果调整处理。
另外,在步骤S93,当判定触摸数不为2时,即,当利用检测单元31检测的触摸数为1时,处理进入步骤S98。
在步骤S98,设定单元32判定检测单元31检测的触摸位置是否在比控制图形CR21的中心低的一侧,即,节点E一侧。
当在步骤S98判定触摸位置在比控制图形CR21的中心低的一侧时,在步骤S99,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR21的点E的移动距离。
在步骤S100,显示控制单元33根据在步骤S99中确定的点E的移动距离,控制显示单元22,并在从点F到点E的方向(向下的方向),即,连接点E和点F的直线的方向上,改变控制图形CR21的形状。
例如,图15的控制图形CR21变形成其中点E'、点F、点G和点H被设定成顶点的图形。这里,在用户进行沿图15中向上的方向移动点E的操作的情况下,控制图形CR21变形,以致点E被移向上侧。
在步骤S101,控制信号生成单元34按照控制图形CR21的形状变化,确定虚拟收听空间的后方的深度感。具体地,控制信号生成单元34按照点E的移动距离和移动方向,确定与点E关联的虚拟收听空间的后方的深度感。
当确定了与点E关联的深度感时,控制信号生成单元34按照确定的深度感,生成控制信号,然后将其提供给音响效果调整单元25的乘法单元222和乘法单元223。
在步骤S102,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行环绕声调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S102,进行和步骤S97中相同的处理。
当进行音响信号的环绕声调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,从而结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
此外,在步骤S98,在判定触摸位置不在比控制图形C21的中心低的一侧,即,触摸位置在比控制图形CR21的中心之上的一侧的情况下,处理进入步骤S103。
在步骤S103,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定控制图形CR21的点F的移动距离。具体地,设定单元32把预先关于检测的一个滑动量确定的距离,设定为点F的移动距离。
在步骤S104,显示控制单元33根据在步骤S103中确定的点F的移动距离,控制显示单元22,从而控制图形CR21在向上的方向上变形。
例如,图15的控制图形CR21变形成其中点E、点F'、点G和点H被设定成顶点的图形。这里,当用户进行沿图15中向下的方向移动点F的操作时,控制图形CR21变形,以致点F被移向下侧。
在步骤S105,控制信号生成单元34按照控制图形CR21的形状变化,确定虚拟收听空间的前方的深度感。具体地,控制信号生成单元34按照点F的移动距离和移动方向,确定与点F关联的前方的深度感。
当确定了与点F关联的深度感时,控制信号生成单元34按照确定的深度感生成控制信号,然后将其提供给音响效果调整单元25的乘法单元222和乘法单元223。
在步骤S106,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号进行环绕声调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S106,进行和步骤S97中相同的处理,从而调整与点F关联的深度感(环绕声)。
当进行音响信号的环绕声调整时,音响效果调整单元25把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26,从而结束音响效果调整处理。在再现单元26中,根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,再现音频。
按照这种方式,音响效果调整设备11按照用户对于控制图形CR21的操作,改变控制图形CR21的形状,从而按照形状变化,在深度感方面对音响信号进行环绕声调整。
按照音响效果调整设备11,在与用于按照用户的操作的环绕声调整的音响参数相关的点被移动并且控制图形CR21变形的同时,按照形状的变化调整音响效果,从而对用户来说,能够实现直观的操作。即,就用户来说,能够提供更易于理解的易用用户界面。
这里,在本说明书中,只说明了作为对于控制图形CR21的深度感的变化的操作的代表性操作;不过,考虑到作为对于控制图形CR21的操作的变形的许多其它操作,可以把本技术应用于与操作的这些变形对应的音响效果的调整。
<第四实施例的变形例1>
<音响效果调整单元的其它结构例子>
这里,上面说明了其中在音响效果调整单元25中设置两个传递函数计算单元的例子;不过,可在一个传递函数计算单元中连续改变虚拟收听空间的深度感。
在这种情况下,例如,如图18中所示地构成音响效果调整单元25。
图18中所示的音响效果调整单元25由输入缓冲器261、系数保持单元262、系数保持单元263、乘法单元264和加法单元265构成,把音响信号提供给输入缓冲器261。
输入缓冲器261对应于图16的输入缓冲器161,保持供给的音响信号,然后把其一部分的样本的值提供给乘法单元264。这里,输入缓冲器261具有z个缓冲器,即缓冲器w1~缓冲器wz,并且从最新的值开始,顺序地把音响信号的样本的值保存在缓冲器w1~缓冲器wz中。
系数保持单元262按照来自控制信号生成单元34的控制信号CV,改变用于实现一次反射音的系数e1,然后把系数e1提供给乘法单元264。系数保持单元263按照来自控制信号生成单元34的控制信号CV,改变用于实现二次反射音的系数e2,然后把系数e2提供给乘法单元264。
乘法单元264由两个乘法器构成,把来自系数保持单元262和系数保持单元263的系数,乘以保存在依据来自控制信号生成单元34的控制信号CP,从构成输入缓冲器261的缓冲器中确定的缓冲器之中的音响信号的样本的值,然后将其提供给加法单元265。
即,乘法单元264把系数e1乘以保存在依据控制信号CP确定的缓冲器wx(这里,x等于或大于1,并且等于或小于z)中的样本的值,把系数e2乘以保存在依据控制信号CP确定的缓冲器wy(这里,y等于或大于1,并且等于或小于z)中的样本的值。缓冲器wx和缓冲器wy的位置由控制信号CP确定,以便实现反射延迟。即,缓冲器wx和缓冲器wy的位置随控制信号CP而变化。
加法单元265确定从乘法单元264供给的乘以系数的音响信号的各个样本的值之和,并把获得的值作为环绕声调整之后的音响信号的一个样本的值,输出给再现单元26。
这里,在获取单元24中获得的音响信号具有多个声道的情况下,可以为音响信号的每个声道,设置由输入缓冲器261~加法单元265构成的结构。
按照这种方式,在图18中所示的音响效果调整单元25中,由于能够任意改变音响信号的延迟,即,缓冲器wx和缓冲器wy的位置以及系数e1和系数e2,因此利用这种调整,能够连续地改变深度感。归因于此,能够进一步提高环绕音效的变化与控制图形CR21的形状变化的图像的匹配度。
换句话说,通过使音响参数参数化,图18的结构是其中音响效果被连续改变的结构。即,图18中所示的音响效果调整单元25是其中使图13和图14中所示的传递函数计算单元131参数化的例子。在这个例子中,只提取主要的要素分量(这里,一次反射音和二次反射音)作为乘以音响信号的系数,并利用这些要素分量(而不是固定值)作为参数(变量)。
即使在音响效果调整单元25被设定成图18中所示的结构的情况下,也进行与图17中所示的音响效果调整处理相同的处理。这里,在这种情况下,控制信号生成单元34按照控制图形CR21的变形,生成控制信号CV和控制信号CP,并将其提供给系数保持单元262和系数保持单元263,以及提供给乘法单元264。
<第四实施例的变形例2>
<宽度感的调整>
另外,在图15中所示的例子中,说明了其中深度感与控制图形CR21关联的情况;不过,宽度感可以与控制图形CR21关联。这里,通过按照和上面说明的深度感基本相同的方式,改变传递函数计算单元的系数,能够实现宽度感的调整。能够改变深度感和宽度感中的哪一个不一定由一个声道的系数决定,而是例如说到传递函数处理单元102,是通过组合所有4个传递函数计算单元的系数决定的。通过适当地考虑4个系数的组合,能够调整深度感和宽度感两者。由于这种效果是广泛认知的,因此将省略其说明。
在这种情况下,如图19中所示,虚拟收听空间的左右的宽度感与控制图形CR21的点G和点H关联。这里,在图19中,在与图15中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。
这里,例如,在虚拟收听空间中,用户(收听者)观察的左侧的空间的宽度感与控制图形CR21的点G关联,在虚拟收听空间中,用户观察的右侧的空间的宽度感与点H关联。
另外,图19中所示的控制图形CR21的状态是基准状态,即,无环绕音效(零音响效果)的状态,在控制图形CR21的状态为基准状态的情况下,在图中右侧所示的虚拟收听空间VS11被设定成按照音响信号被再现。
从这种状态起,显示单元22,换句话说,作为输入单元21的触摸面板的表面被设定成由用户用其右手HD13的两根手指,沿水平方向外扩。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把沿水平方向对齐的控制图形CR21的点G和点H移动到点G'和点H',从而设定其中点E、点F、点G'和点H'等4个点被设定为顶点的四边形控制图形CR21″。换句话说,控制图形CR21变形成控制图形CR21″。
当对控制图形CR21进行这种操作时,如在图中右侧的虚拟收听空间VS21中所示,与点G关联的左侧的宽度感的特性和与点H相关的右侧的宽度感的特性被改变。换句话说,虚拟收听空间VS21变成与虚拟收听空间VS11相比,在收听者AU11的左右方向更宽广的空间。
在虚拟收听空间VS21中,收听者AU11的右侧和左侧的宽度变得更大,据此,使置于收听者AU11的左右前方的音源SO11-2和音源SO11-3相对于音源SO11-1,沿左右方向移动,以致被加宽。
控制图形CR21中的点G到点G'的移动意味收听无环绕音效的音频的收听者感受的虚拟收听空间的左方向的宽度感的变化,虚拟收听空间VS11的左侧的宽度感按照该变化量被改变。按照相同的方式,控制图形CR21中的点H到点H'的移动意味收听无环绕音效的音频的收听者感受的虚拟收听空间的右方向的宽度感的变化,虚拟收听空间VS11的右侧的宽度感按照该变化量被改变。
换句话说,通过与控制图形CR21在左右方向到控制图形CR21″的扩大相关联,虚拟收听空间的宽度感(环绕音效)也可以收听者AU11为中心,被向左和向右扩大。
按照这种方式,对音响效果调整设备11来说,不仅与如图10中所示的选择框相应的环绕声调整是可能的,而且与控制图形CR21的形状变化相应的环绕声调整也是可能的。
如上所述,在现有技术的与选择框相应的环绕音效的调整中,只能够从几种环绕声模式中选择一种环绕声模式。
相反,按照本技术,能够利用一个控制图形,连续地调整虚拟收听空间的左侧和右侧的深度感的两个音响参数的变化。此外,用户能够清楚地识别控制图形的形状如何变化和获得何种环绕音效之间的关系,从而能够进行直观并且连续的操作。归因于此,与仅仅按照选择框的环绕音效的调整相比,用户能够享受更宽的环绕音效。
这里,即使在宽度感与如图19中所示的控制图形CR21关联的情况下,在音响效果调整设备11中,由于也进行和参考图17的流程图说明的音响效果调整处理相同的处理,因而省略其说明。
<第四实施例的变形例3>
<宽度感和深度感的调整>
此外,虚拟收听空间的前方的深度感和宽度感可以与图19中所示的控制图形CR21关联。
例如,设定显示其形状被改变、以便调整如图20中所示的左侧和右侧的宽度感的控制图形CR21″。另外,就控制图形CR21″的状态来说,在图中右侧显示的虚拟收听空间VS21被设定成按照音响信号被再现。换句话说,在这种状态下,已对音响信号应用扩大虚拟收听空间的左侧和右侧的宽度感的环绕音效。
在这个例子中,此外,虚拟收听空间的前方的深度感与控制图形CR21″的点F关联。
从这种状态起,用户在显示单元22的表面上,用右手HD14的食指,沿图中向上的方向进行滑动操作。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,把移动转换成手指的滑动量,按照滑动量把控制图形CR21″的点F移动到点F″,并设定其中点E、点F″、点G'和点H'等4个点被设定为顶点的四边形控制图形CR31。换句话说,控制图形CR21″变形成控制图形CR31。
当对控制图形CR21″进行这种操作时,如在图中右侧的虚拟收听空间VS31中所示,与点F关联的前方的深度感的特性被改变。换句话说,虚拟收听空间VS31变成与虚拟收听空间VS相比,在收听者AU11前面变得更宽的空间,随着前方的深度感的扩大,每个音源SO11也沿着深度感方向,移离收听者AU11地被移动。
控制图形CR21″中的点F到点F″的移动意味虚拟收听空间的前方的深度感的变化,对音响信号进行环绕声调整,以致按照所述变量化,改变虚拟收听空间VS21的前方的深度感。
这里,即使在宽度感与如图20中所示的控制图形CR21″关联的情况下,在音响效果调整设备11中,由于进行和参考图17的流程图说明的音响效果调整处理相同的处理,因此省略其说明。另外,这里,说明了其中虚拟收听空间的前方的深度感与点F关联的例子;不过,虚拟收听空间的后方的深度感也与点E关联。
<第四实施例的变形例4>
<前方宽度的调整>
另外,在图20中所示的例子中,按照用户对控制图形CR31的操作,可以进行设定,以致能够进行其中虚拟收听空间的前方的深度感向左右被进一步扩展的调整。
在这种情况下,例如,如图21中所示,在显示单元22上显示其中形状被改变,以致点F移动到点F″的控制图形CR31。另外,就控制图形CR31的状态来说,显示在图中右侧的虚拟收听空间VS31被设定成是按照音响信号再现的。这里,在图21中,在与图20中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。
在显示控制图形CR31的状态下,已对音响信号应用环绕音效,以致作为无环绕音效的基准状态的状态变成其中沿左右方向扩大宽度感的状态,并且前方的深度感也被扩大。
从这种状态起,为了进一步向左右扩展虚拟收听空间的前方的深度感,用户在显示单元22的表面上,用右手HD15的两根手指,沿图中的水平方向进行外扩操作。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把控制图形CR31的点F″分成两个点,即,点F1和点F2。归因于此,控制图形CR31变形成其中点E、点F1、点F2、点G'和点H'被设定为顶点的五边形控制图形CR31'。
按照这种方式,点F被分成点F1和点F2的操作意味向左右进一步扩展前方的深度感,点F1和点F2位于与在用户的外扩操作时的滑动量相应的位置。
随后,按照从点F到点F1或点F2的距离,改变与点F1和点F2关联的前方的左侧和右侧的深度感的特性,如在图中右侧的虚拟收听空间VS41中所示。换句话说,对虚拟收听空间VS41来说,与虚拟收听空间VS31相比,收听者AU11的前方的深度感向左右被进一步扩展,音源SO11-2和音源SO11-3也相应地沿左后方向和右后方向被移动。
这样,当点F被分成点F1和点F2时,虚拟收听空间的前方的深度感和左右感被改变。音响效果调整单元25按照根据用户的操作从控制信号生成单元34供给的控制信号,对于音响信号调整环绕音效,以致虚拟收听空间的前方深度感向左右被扩大。
这里,即使在这种情况下,在音响效果调整设备11中,由于也进行和参考图17的流程图说明的音响效果调整处理相同的处理,因此省略其说明。
<第四实施例的变形例5>
<收听者的位置调整>
另外,上面说明了改变虚拟收听空间的音响特性的方法,即,以收听者作为虚拟收听空间中的中心,调整前后左右的环绕音效的方法;不过,也可进行改变收听者的位置的环绕音效的调整。
在这种情况下,例如,如图22中所示,在显示单元22上,显示通过把点F分成点F1和点F2而获得的控制图形CR31'。另外,就控制图形CR31'的状态来说,在图中右侧显示的虚拟收听空间VS41被设定成是按照音响信号再现的。这里,在图22中,在与图21中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。
在显示控制图形CR31'的状态下,已对音响信号应用环绕音效,以致状态变成前方的深度感向左右被进一步扩展的状态。
从这种状态起,用户在显示单元22的表面上,用右手HD15的食指,沿图中的水平方向进行滑动操作。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,并把所述移动转换成手指的滑动量。随后,按照获得的滑动量,音响效果调整设备11把控制图形CR31'的点E移动到点E″,从而设定其中点E″、点F1、点F2、点G'和点H'等5个点被设定为顶点的五边形控制图形CR41。换句话说,控制图形CR31’变形成控制图形CR41。
点E被移动到点E″的操作意味移动虚拟收听空间中的收听者的位置,从而点E被移动到与用户的滑动操作的滑动量相应的位置。
随后,按照点E的移动方向和移动量,与点E关联的收听者的位置被改变,如在图中右侧的虚拟收听空间VS51中所示。换句话说,在虚拟收听空间VS51中,与虚拟收听空间VS41中的收听者AU11的位置相比,收听者AU11的位置沿图中向左的方向被移动。
按照这种方式,当点E被移动到点E″时,虚拟收听空间中的收听者的位置被移动。音响效果调整单元25按照根据用户的操作从控制信号生成单元34供给的控制信号,对于音响信号调整环绕音效,以致虚拟收听空间中的收听者的位置被改变。
这里,即使在这种情况下,在音响效果调整设备11中,由于进行和参考图17的流程图说明的音响效果调整处理相同的处理,因此省略其说明。
按照上述操作,通过与控制图形的变化关联,不仅能够实现以收听者作为中心的环绕音效的变化,而且能够实现等同于移动收听者在会场中的位置的环绕音效的变化。自然地,通过改变控制图形的形状,能够把收听者的位置改变到各个位置,从而能够实现现有技术中不可能的用户界面和音响效果。
<第五实施例>
<位于中央的分量的调整>
此外,位于中央的分量的增益与控制图形关联,从而能够调整音响信号的位于中央的分量。
在这种情况下,例如,在显示单元22上显示图15中所示的控制图形CR21。这里,虚拟收听空间的后方和前方的深度感与控制图形CR21的点E和点F关联。
从这种状态起,当如图23中所示,用户用其右手HD16触摸(轻敲)控制图形CR21的内部时,在控制图形CR21的内部,进一步显示其中点K、点L、点M和点N被设定为顶点的四边形控制图形CR51。这里,在图23中,在与图15中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。另外,显示控制图形CR51的操作并不局限于轻敲在控制图形CR21之内的区域的操作,相反可以是任意种类的操作。
当显示控制图形CR51时,通过对控制图形CR51进行操作,用户能够对于音响信号的位于中央的分量,调整音响效果。
例如,图23中所示的控制图形CR51的状态被设定成作为基准的状态,即,其中不存在位于中央的分量的变化并且零音响效果的状态。
在控制图形CR51的状态是基准状态的情况下,例如,按照音响信号再现在图中右侧所示的虚拟收听空间VS61。在虚拟收听空间VS61中,在收听者AU11前面,排列3个音源SO11-1~音源SO11-3,每个音源SO11的图像近似大小相同。
从这种状态起,用户在显示单元22上,用右手HD16的食指进行滑动操作。这样,音响效果调整设备11感测用户的手指的移动,把移动转换成手指的滑动量。随后,音响效果调整设备11按照获得的滑动量,扩大控制图形CR51,从而变形成其中点K'、点L'、点M'和点N'被设定为顶点的四边形控制图形CR51'。
这里,控制图形CR51的大小的变化表示音响信号的位于中央的分量的增益的变化,并且进行增益调整,以致当控制图形CR51被扩大时,位于中央的分量的增益被增大,而当控制图形CR51被缩小时,位于中央的分量的增益被减小。
例如,在对于控制图形CR51的滑动操作之际,当用户最初触摸的位置在控制图形CR51内部时,控制图形CR51被缩小。相反,当用户最初触摸的位置在控制图形CR51外部并且是在控制图形CR21内部的区域时,控制图形CR51被扩大。
这里,当用户在控制图形CR21之外进行操作时,通过对控制图形CR21进行操作,可调整深度感。另外,当用户最初触摸的位置在控制图形CR51外部时,即使该位置是在控制图形CR21之外的区域,控制图形CR51也可被设定成被扩大。
在图23的例子中,由于用户通过触摸在控制图形CR51之外并且在控制图形CR21之内的区域,进行滑动操作,因此控制图形CR51被扩大,从而被设定成控制图形CR51'。
当按照这种方式扩大和显示控制图形CR51时,从虚拟收听空间VS61的状态,增大作为位于中央的分量的来自音源SO11-1的音响的增益,虚拟收听空间被改变成在图中右侧所示的虚拟收听空间VS62的状态。在虚拟收听空间VS62中,与虚拟收听空间VS61相比,音源SO11-1的图像被增大增益的放大量。与此同时,在音响效果调整单元25中,音响信号的位于中央的分量被放大。
这里,虚拟收听空间VS62中的音源SO11-1的图像的扩大模拟来自音源SO11-1的音频的放大。另外,在位于中央的分量的增益调整中,不仅中通过改变控制图形CR51的大小,而且可通过改变控制图形CR51的颜色,表示增益的调整量。具体地,可通过用数值大小关系,替换从亮色到暗色的变化,改变控制图形CR51的颜色。
此外,位于中央的分量的增益调整量可被设定成通过显示任意图像并改变所述图像的分辨率来表示。具体地,可用数值大小关系,替换图像的分辨率从高分辨率状态到低分辨率状态的变化。
另外,位于中央的分量的调整量可被设定成通过显示任意图像并改变所述图像的透明度来表示。具体地,可用数值大小关系,替换图像的透明度从零状态到完全透明状态,换句话说,难以看见该图像的状态的变化。
按照这种方式,不仅表示控制图形的形状变化,而且通过改变颜色和分辨率表示增益调整量并不局限于这个例子,可适用于在本说明书中公开的所有例子。例如,上面说明的控制图形CR11的颜色、分辨率、透明度等可被设定成按照对于控制图形CR11的用户操作而被改变。
另外,关于位于中央的分量的增大和减小方法,例如,当输入的音响信号是5.1声道信号时,可以只调整中置声道的增益。另外,在输入的音响信号只有2个声道的情况下,在按照信号处理,所述2声道音响信号被分成左声道、中置声道和右声道的各个分量之后,可以只进行中置声道(位于中央的分量)的增益调整。
如上所述,通过使作为音响参数的位于中央的分量的增益与控制图形CR51关联,能够提供更直观的易用用户界面。
例如,在诸如电影之类的5.1声道内容中,存在对话被放入中置声道(位于中央的分量)中的情况。在这种情况下,能够手动改变中置声道的增益,以致更易于听到所述对话;不过,由于这个原因,在到达5.1声道的每个声道的增益设定菜单之前,用户难以进行这种调整。
另外,在正常的2声道内容,尤其是音乐中,通过按照信号处理取出位于中央的分量,能够实现卡拉OK功能。不过,为了实现卡拉OK功能,例如,需要在进入菜单的更深层部分之后,通过按下或以其它方式操作卡拉OK功能按钮,启动该功能。换句话说,仅仅调整相同的位于中央的分量,就存在多个菜单和多个功能,从而不能说目前的界面易于使用。
相反,在本技术中,在调整环绕声的屏幕上,能够进一步增加通过发出一个命令,实现位于中央的分量的调整的功能。另外,由于新的控制图形CR51显示在控制图形CR21的内部的中间,因此易于把控制图形CR51联想成用于位于中央的分量的调整。
因而,与从各个菜单调用功能并分别进行调整的现有方法相比,本技术能够实现极高的可用性,比如能够在一个屏幕上连续调整多个音响参数。
<音响效果调整单元的结构例子>
下面说明在利用图23中所示的控制图形CR51,进行位于中央的分量的增益调整的情况下,音响效果调整单元25的结构。
例如,从获取单元24输入的音响信号被设定成由左声道的音响信号SL,右声道的音响信号SR和中置声道的音响信号SC构成的3声道信号。这对应于在多个声道中记录作为再现对象的内容。
这里,例如,当再现单元26中的再现被设定成立体声道(2声道)再现时,必须对多声道音响信号进行所谓的缩混处理。
通常,缩混处理是按一定比率,混合各个声道的信号,从而把声道数减小为2个声道,以致甚至能够利用2声道扬声器,再现多声道信号的处理。
因而,从获取单元24输出的音响信号是3声道信号的情况对应于按一定比率,把中置声道的音响信号SC加入左声道的音响信号SL和右声道的音响信号SR中。
然而,音响效果调整单元11按照控制图形CR51的变形量生成控制信号,而不按一定比率进行缩混处理。随后,按照所述控制信号,音响效果调整单元11改变中置声道的音响信号SC的左声道的音响信号SL和右声道的音响信号SR的混合比率。
归因于此,能够按照用户的操作,调整位于中央的分量的增益。例如,能够增大混合比率,从而强调作为位于中央的分量的声音,和为诸如卡拉OK之类的用途降低混合比率。
按照这种方式,在按照与控制图形CR51的变形量相应的控制信号改变中置声道的音响信号SC的混合比率的情况下,在音响效果调整单元25中,设置图24中所示的调整位于中央的分量的结构,以及调整环绕音效的结构。
这里,在图24中,省略了其中调整环绕音效的结构的图解。在图24中所示的音响效果调整单元25中,包括增益调整单元291、加法单元292和加法单元293。
在这个例子中,按照控制图形CR51的变形量向增益调整单元291供给控制信号,中置声道的音响信号SC被提供给增益调整单元291。另外,左声道的音响信号SL和右声道的音响信号SR被分别提供给加法单元292和加法单元293。
增益调整单元291根据从控制信号生成单元34供给的控制信号,调整供给的音响信号SC的增益,然后将其提供给加法单元292和加法单元293。
加法单元292相加从增益调整单元291供给的音响信号SC和供给的音响信号SL,设定增益调整之后的左声道的音响信号SL',然后将其提供给再现单元26。另外,加法单元293相加从增益调整单元291供给的音响信号SC和供给的音响信号SR,设定增益调整之后的右声道的音响信号SR',然后将其提供给再现单元26。
这里,在音响信号是具有左右两个声道的信号的情况下,能够通过利用左声道和右声道的信号、生成对应于中置声道的信号并调整该信号的增益,来进行位于中央的分量的增益调整。
另外,可对在环绕声调整之后的音响信号,进行位于中央的分量的增益调整,可对在位于中央的分量的增益调整之后的音响信号,进行环绕声调整。
<音响效果调整处理的说明>
此外,参考图25的流程图,说明在音响效果调整单元25被设定成图24中所示的结构,并按照对于控制图形CR51的操作,进行位于中央的分量的增益调整的情况下,由音响效果调整设备11进行的音响效果调整处理。
在步骤S131,显示控制单元33把控制图形CR21的图像数据提供给显示单元22,从而把控制图形CR21显示在显示单元22上。这样,显示单元22根据从显示控制单元33供给的图像数据,显示控制图形CR21。
在用户想进行位于中央的分量的增益调整的情况下,用户轻敲控制图形CR21的内部,即,控制图形CR21的区域,并指示控制图形CR51的显示。当用户对控制图形CR21进行操作时,作为输入单元21的触摸面板向控制单元23供给与用户的操作相应的信号。
在步骤S132,检测单元31根据从输入单元21供给的信号,检测用户在控制图形CR21内部的操作。具体地,检测单元31根据用户在触摸面板上的触摸位置,检测用户在控制图形CR21内部的操作。
当检测到对于控制图形CR21的操作时,在步骤S133,显示控制单元33按照所述检测,把控制图形CR51的图像数据提供给显示单元22,在显示单元22上的控制图形CR21的内部,进一步显示控制图形CR51。归因于此,如图23中所示,显示单元22在控制图形CR21的内部,显示控制图形CR51。
当显示控制图形CR51时,由于用户指示音响信号的位于中央的分量的增益调整,因此对于控制图形CR51进行滑动操作。
这里,按照位于中央的分量是被增大还是被减小,用户进行在控制图形CR51之内(换句话说,在控制图形CR51的区域中)的操作,或者在控制图形CR51之外,控制图形CR21之内的区域中的操作。
在步骤S134,检测单元31根据按照用户在控制图形CR51中的操作,从输入单元21供给的信号,检测在位于控制图形CR21内部的区域中的用户操作。
具体地,检测单元31检测用户在触摸面板上的触摸位置和滑动量,所述滑动量是接触触摸面板的用户的手指的移动量。
在步骤S135,设定单元32判定检测单元31检测的触摸位置是否在位于显示在内部的控制图形CR51之外的区域中。即,在用户的初始触摸位置在控制图形CR21之内、并且在位于控制图形CR51之外的区域中的情况下,触摸位置被判定为在控制图形CR51之外的区域。
在步骤S135,在触摸位置被判定为在控制图形CR51之外的区域的情况下,处理进入步骤S136。
在步骤S136,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定显示在控制图形CR21之内的控制图形CR51的扩大量。例如,确定扩大量,以致控制图形CR51的各个点(顶点)只被移动相对于滑动量预先确定的距离。
在步骤S137,显示控制单元33根据在步骤S136确定的扩大量,控制显示单元22,并扩大控制图形CR51。归因于此,例如,图23中所示的控制图形CR51被扩大成控制图形CR51',并被显示。
在步骤S138,控制信号生成单元34按照控制图形CR51的扩大量,确定位于中央的分量的增益的增大量。控制信号生成单元34生成把音响信号的位于中央的分量的增益仅仅增大确定的增大量的控制信号,并将其提供给音响效果调整单元25的增益调整单元291。
在步骤S139,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号,进行位于中央的分量的增益调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。
具体地,增益调整单元291根据从控制信号生成单元34供给的控制信号,调整供给的音响信号SC的增益,并将其提供给加法单元292和加法单元293。随后,加法单元292相加从增益调整单元291供给的音响信号SC和供给的音响信号SL,设定音响信号SL',并将其提供给再现单元26。另外,加法单元293相加从增益调整单元291供给的音响信号SC和供给的音响信号SR,设定音响信号SR',并将其提供给再现单元26。
再现单元26根据从加法单元292和加法单元293供给的音响信号,再现音频。
当按照这种方式进行音响信号的位于中央的分量的增益调整时,结束音响效果调整处理。
另外,在步骤S135,当判定触摸位置不在位于控制图形CR51之外的区域中,换句话说,在位于控制图形CR51之内的区域中时,处理进入步骤S140。
在步骤S140,设定单元32按照检测单元31检测的滑动量,设定显示在控制图形CR21之内的控制图形CR51的缩小量。
在步骤S141,显示控制单元33根据在步骤S140中确定的缩小量,控制显示单元22,从而缩小控制图形CR51。
在步骤S142,控制信号生成单元34按照控制图形CR51的缩小量,确定位于中央的分量的增益的减小量。控制信号生成单元34生成把音响信号的位于中央的分量的增益减少所述确定的减小量的控制信号,然后把所述控制信号提供给音响效果调整单元25的增益调整单元291。
在步骤S143,音响效果调整单元25根据来自控制信号生成单元34的控制信号,对从获取单元24供给的音响信号,进行位于中央的分量的增益调整,然后把作为结果获得的音响信号提供给再现单元26。即,在步骤S143,进行和步骤S139中相同的处理。
当进行音响信号的位于中央的分量的增益调整,并且音响信号从音响效果调整单元25被提供给再现单元26时,再现单元26根据从音响效果调整单元25供给的音响信号,产生音频,从而结束音响效果调整处理。
按照上述方式,音响效果调整单元11按照对于控制图形CR51的用户操作,改变控制图形CR51的形状,并按照所述形状变化,进行音响信号的位于中央的分量的增益调整。
按照音响效果调整设备11,在与用于按照用户的操作的增益调整的音响参数关联的控制图形CR51改变形状的同时,按照形状的变化调整音响效果,从而对用户来说,能够实现直观的操作。即,就用户来说,能够提供更易于理解的易用用户界面。
这里,在本说明书中,只说明了作为对于控制图形CR51的操作的代表性操作;不过,考虑到作为对于控制图形CR51的操作的变形的许多其它操作,可以把本技术应用于与操作的这些变形对应的音响效果的调整。
<第六实施例>
<均衡器调整和环绕声调整>
另外,不同类别(种类)的音响参数,比如均衡器调整的音响参数和环绕声调整的音响参数可以与控制图形的各个顶点关联。
例如,在均衡器调整的音响参数和环绕声调整的音响参数与控制图形关联的情况下,可以进行对于如图26中所示的控制图形的操作。这里,在图26中,在与图4或图19中的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。
例如,如在图26中的上侧所示,其中点A、点B、点C和点D被设定为顶点的控制图形CR11被显示在显示单元22上。
在控制图形CR11中,音响信号的100Hz增益和10kHz增益与点A和点B关联。另外,虚拟收听空间的左方向和右方向的宽度感与点C和点D关联。
因而,例如,如在图中上侧所示,当用户用其右手HD11沿垂直方向进行外扩操作时,随同所述操作一起,控制图形CR11沿垂直方向扩大,从而变形成控制图形CR11'。随后,音响效果调整单元25进行音响信号的增益调整(均衡器调整),以致如在图中右侧的曲线C11和曲线C12中所示,按照控制图形CR11,改变音响信号的100Hz特性和10kHz特性。
另外,如在图中下侧所示,当用户用其右手HD11对控制图形CR11'进行水平方向的外扩操作时,随同所述操作一起,控制图形CR11'沿水平方向扩大,从而变形成控制图形CR61。控制图形CR61具有四边形形状,其中点A'、点B'、点C″和点D″被设定为顶点。
当控制图形CR11'变形成控制图形CR61时,如在图中右侧中所示,按照所述变形,音响信号的虚拟收听空间的左右方向的宽度感被扩大。在这个例子中,在显示控制图形CR11'的状态下,随同到控制图形CR61的变形一起,虚拟收听空间VS71被改变成虚拟收听空间VS72。换句话说,随同虚拟收听空间在左右方向的扩大一起,使音源SO11-2和音源SO11-3的位置按照所述扩大,移离音源SO11-1地向外移动。
当使控制图形CR11'沿水平方向扩大时,音响效果调整单元25对音响信号进行宽度感的调整,即环绕音效的调整,以致虚拟收听空间的宽度感被扩大。
按照这种方式,能够使均衡器调整与一个控制图形CR11的垂直方向的操作关联,并使环绕声调整与水平方向的操作关联。因而,与从各个菜单调用功能并分别进行调整的现有方法相比,由于在本技术中能够在一个屏幕上连续调整多个音响参数,因此能够向用户提供更高的可用性。
这里,用户能够设定哪种音响参数与控制图形的各个部分(顶点)关联。
<第七实施例>
<均衡器调整和环绕声调整>
另外,上面说明了其中音响参数与一个图形的顶点关联的例子;不过,控制图形可被设定成显示在三维形状的各个表面上。
在这种情况下,例如,如图27中所示,显示控制单元33在显示单元22上,显示三维控制图形DCR11。在这个例子中,三维控制图形DCR11是立方体,控制图形被显示在立方体的表面上。具体地,如在图中上侧所示,在三维控制图形DCR11的前表面、上表面和右侧表面上,分别显示控制图形CR71、控制图形CR72和控制图形CR73。
例如,控制图形CR71是用于均衡器调整的控制图形,10kHz和100Hz增益特性分别与控制图形CR71的垂直方向的上侧和下侧的点关联。
另外,控制图形CR72是用于环绕声调整的控制图形,控制图形CR73被设定成用于均衡器调整的控制图形。特别地,5kHz和500Hz增益特性分别与控制图形CR73的垂直方向的上侧和下侧的点关联。
在三维控制图形DCR11中,例如,只能对显示在位于用户看来的前面侧的表面上的控制图形进行操作。因而,在图中上侧的状态下,对于显示在前表面的控制图形CR71,可进行操作。
另外,从这种状态起,当用户沿箭头Q31所示的方向,即,沿图中向左的方向,用手指进行滑动操作时,三维控制图形DCR11沿向左的方向被旋转,从而控制图形CR73位于前表面,如在图中右下侧所示。在这种状态下,用户能够对控制图形CR73进行操作,从而能够调整音响信号的均衡器。
此外,从在图中上侧所示的状态起,当用户沿利用箭头Q32所示的方向,即,沿图中向下的方向,用手指进行滑动操作时,使三维控制图形DCR11沿向下的方向旋转,从而控制图形CR72位于前表面,如在图中左下侧所示。在这种状态下,用户能够对控制图形CR72进行操作,从而能够调整音响信号的环绕声。
这里,说明了其中在三维控制图形DCR11的3个表面上,显示控制图形的例子;不过,控制图形可被设定成显示在所有表面上。在这种情况下,用户可通过沿任意方向旋转三维控制图形DCR11,把期望的表面显示在前表面,并对显示在前表面的控制图形进行操作,来调整音响效果。自然地,用户也可沿相同方向旋转三维控制图形DCR11一周或更多周,也可反方向旋转。
另外,三维控制图形并不局限于立方体,只要它是具有多个表面的三维图形即可,比如长方体、四面体或八面体。此外,通过按照与三维控制图形DCR11的各个表面关联的音响参数的调整量而改变表面的亮度和色度,能够更容易地掌握在各个表面上进行何种调整。
按照这种方式,通过在一个三维控制图形DCR11的各个平面上分配相应的音响参数,与现有技术中,利用文本等在屏幕上沿垂直方向或水平方向成一排地显示音响参数的项目的情况相比,能够用更易于理解的方式选择音响参数。
<第八实施例>
<使用环境>
另外,上面说明了其中音响效果调整设备11是显示设备,从而能够利用显示设备本身,感觉音响效果的情况。
即,如图28中所示,例如,在音响效果调整设备11中设置作为再现单元26的扬声器321-1和扬声器321-2,根据来自扬声器321-1和扬声器321-2的音响信号,输出音频。下面,在不特别区分扬声器321-1和扬声器321-2的情况下,将简单地称为扬声器321。
另外,在音响效果调整设备11的显示单元22上,显示与音响参数关联的控制图形CR81,从扬声器321再现其中应用与控制图形CR81关联的音响效果的音频。
此外,当对控制图形CR81进行操作时,控制图形CR81变形成如在图中下侧所示的控制图形CR81'。
随后,随同控制图形CR81的变形一起,调整音响效果。这里,例如,作为环绕音效的左右的宽度感被设定成与控制图形CR81关联。在这种情况下,随同控制图形CR81的变形一起,水平方向的宽度感被增大,从而能够获得如用箭头Q41和箭头Q42所示,好像扬声器321相对于音响效果调整设备11被向外移动的音响效果。换句话说,用户能够利用音响效果调整设备11,感觉与对于控制图形CR81的操作相应的音响效果。
本技术不仅适用于能够按照这种方式,利用显示设备本身感觉音响效果的使用环境,而且还适用于在显示设备本身中不设置扬声器,而是把显示设备设定为遥控器的使用环境。
在这种情况下,例如,如图29中所示,在作为显示设备的音响效果调整设备351中未设置扬声器,音响效果调整设备351起遥控器作用,向外部设备352提供再现音响信号并调整音响效果的指令。
在这个例子中,在外部设备352中,设置两个扬声器,即扬声器353-1和353-2。外部设备352按照音响效果调整设备351的控制,调整音响信号的音响效果,并根据所述音响信号,从扬声器353-1和扬声器353-2输出音频。下面,在不特别区分扬声器351-1和扬声器353-2的情况下,将简单地称为扬声器353。
例如,在音响效果调整设备351的显示屏上,显示与音响参数关联的控制图形CR91,从外部设备352再现其中应用与如在图中左上侧所示的控制图形CR91关联的音响效果的音频。
此外,当对控制图形CR91进行操作时,控制图形CR91变形成如在图中下侧所示的控制图形CR91'。
随后,音响效果调整设备351把指示按照控制图形CR91的变形应用音响效果的控制信号传送给外部设备352,从而在外部设备352中,按照控制信号进行音响效果的调整。
这里,例如,作为环绕音效的左右的宽度感被设定成与控制图形CR91关联。在这种情况下,音响效果调整设备351把控制信号传送给外部设备352,从而提供宽度感的调整指令,以致随同控制图形CR91的变形一起,水平方向的宽度感被增大。这样,外部设备352接收来自音响效果调整设备351的控制信号。此外,根据接收的控制信号,外部设备352调整音响信号的环绕声,以致获得如用箭头Q51和箭头Q52所示,好像扬声器353相对于外部设备352被向外移动的音响效果。归因于此,用户能够感觉与对于控制图形CR91的操作相应的音响效果。
<音响效果调整设备的结构例子>
按照这种方式,在音响效果调整设备351起遥控器作用并向外部设备352提供音响效果的调整指令的情况下,音响效果调整设备351是如图30中所示构成的。这里,在图30中,在与图2的情况对应的部分中,使用相同的附图标记,从而酌情省略其说明。
图30中所示的音响效果调整设备351由输入单元21、显示单元22、控制单元23和通信单元371构成。
控制单元23根据从由触摸面板等构成的输入单元21供给的信号,在显示单元22上显示控制图形,并向通信单元371提供指令,以便把控制信号传送给外部设备352。
另外,控制单元23具备检测单元31、设定单元32、显示控制单元33和控制信号生成单元34。例如,控制信号生成单元34按照用户对控制图形的操作,生成提供音响效果的调整指令的控制信号,并将其提供给通信单元371。
通信单元371例如利用无线通信,把从控制信号生成单元34供给的,提供调整音响效果的指令的控制信号传送给外部设备352。另外,通信单元371在控制单元23的控制下,还把提供音响信号的再现指令、再现停止指令等的控制信号传送给外部设备352。
音响效果调整设备351也进行和上面说明的音响效果调整设备11相同的处理,从而控制音响信号的音响效果的调整。
<第九实施例>
<每个触摸位置的音响效果>
上面,通过改变显示单元的屏幕上的控制图形的形状,调整音响效果;不过,也可通过按照屏幕被触摸的位置本身,改变音响效果,建立一种新的用户界面。
例如,如图31中所示,当音响效果调整设备381的显示屏被分成20个区域,并且用户触摸(接触)各个分割区域之中的任意一个区域时,实现以致能够从用户触摸的区域听到音频的音响效果。
在这个例子中,在音响效果调整设备381中,设置两个扬声器382-1和382-2,音响效果调整设备381根据其中应用音响效果的音响信号,从扬声器382-1和扬声器382-2输出音频。下面,在不特别区分扬声器382-1和扬声器382-2的情况下,将简单地称为扬声器382。
另外,在音响效果调整设备381的显示屏上,在20个分割的区域中,分别显示字母“A”~“T”任意之一,并且每个区域为正方形。下面,各个分割区域被称为显示在该区域中的字母的区域。即,例如,其中显示字母“A”的区域被称为A区域。
在音响效果调整设备381中,对于各个区域A~T,当利用扬声器382进行再现时,预先准备和保存其中应用以致从该区域输出音频的音响效果的音响信号的文件。随后,当用户在音响效果调整设备381的显示屏上进行触摸操作时,设定再现与触摸的区域相关的文件(音响信号)。
例如,当用户触摸音响效果调整设备381的显示屏上的P区域时,如在图中左侧所示,利用扬声器382,好像音频输出自在音响效果调整设备381左下侧的位置似地再现该音响效果的音响信号。
另外,例如,当用户触摸音响效果调整设备381的显示屏上的E区域时,如在图中右侧所示,利用扬声器382,好像音频输出自在音响效果调整设备381右上侧的位置似地再现该音响效果的音响信号。
这里,例如,通过改变从扬声器382-1和扬声器382-2输出的音频的音量平衡,能够实现与音响相应的屏幕的左右位置的表现,即,虚拟音源的左右方向的位置的控制。另外,认识到通过对扬声器382-1和扬声器382-2再现的音频应用特殊的陷波(notch)特性,能够再现与音响相应的屏幕的上下位置的表现。
此外,最有效的是,如果在扬声器382-1和扬声器382-2之外,在音响效果调整设备381的上下方向设置扬声器382-3和扬声器382-4,那么能够更确实地表现音响的上下位置。
例如,在平板计算机中,电子书分发和订阅正变得更加普遍。作为显示这种电子书的应用程序,存在在页面转换之际输出音响的应用程序。不过,在这种应用程序中,每当用户触摸屏幕时,只输出相同的音响。
相反,按照音响效果调整设备381,当转换电子书的页面时,通过在用户触摸屏幕的左侧时,使得从左侧听到音响,或者当用户触摸屏幕的上侧时,使得从上侧听到音响,从而使用户能够意识到此,因此能够进一步改善真实性。
因而,能够进一步提高许多用户迄今为止***板计算机再现的操作音的匹配度。归因于此,能够构成其中操作的不满感被降低,用户的满意度较高的用户界面。
这里,音响效果调整设备381的结构和图2中所示的音响效果调整设备11的结构相同。例如,当显示控制单元33在显示单元22上显示区域A~T,并且用户对这些区域进行操作时,从输入单元21向控制单元23供给与用户操作相应的信号。
这样,检测单元31根据来自输入单元21的信号指定用户触摸的区域,控制信号生成单元34按照指定的结果,把控制信号提供给音响效果调整单元25。随后,音响效果调整单元25从获取单元24,获得由来自控制信号生成单元34的控制信号指定的音响信号的文件,并将其提供给再现单元26,再现单元26根据供给的音响信号,输出音频。
<第十实施例>
<按照滑动方向的音响效果>
此外,按照本技术,在再现电子书等的情况下,例如,当使叠加地显示在屏幕上的纸沿预定方向滑动,以便转换该页面时,能够实现与滑动方向一致的音响效果。
在这种情况下,例如,在如图32中所示,应用本技术的音响效果调整设备411的显示单元421上,显示作为电子书的纸的图像。显示在显示单元421上的纸被重叠,每张纸是一页。另外,对应于图2的输入单元21的触摸面板被叠加地设置在显示单元421上,显示单元421通过触摸面板,接收用户的操作。
此外,图中在音响效果调整设备411的左右边缘,设置两个扬声器422-1和422-2,根据按照用户的页面转换操作的音响信号,音响效果调整设备411从扬声器422-1和扬声器422-2输出音频。下面,在不特别区分扬声器422-1和扬声器422-2的情况下,将简单地称为扬声器422。
例如,当利用用户的手指在显示单元421的表面上进行滑动操作,以致向图中的右侧翻动如图32中所示显示在前景的纸时,按照滑动操作,使显示单元421上显示在前景中的纸沿从左到右的方向滑动。
同时,音响效果调整设备411在如用箭头Q61所示的时间T1,根据来自扬声器422-1的音响信号,输出音频,以便利用音频表现滑动操作。此外,之后,音响效果调整设备411在时间T2,根据来自扬声器422-2的音响信号,输出音频。归因于此,由于获得表现页面(纸)从左侧到右侧的移动感的音响效果,因此能够进一步提高显示屏幕421的屏幕上的纸的移动和音响之间的匹配度。
此外,按照用户沿向右方向的滑动操作,音响效果调整设备411可被设定成如用箭头Q62所示,根据来自扬声器422的音响信号,输出音频。
即,音响效果调整设备411在时间T1,根据来自扬声器422-1的音响信号,输出音频,并控制音频的音量,以致音频的音量随着时间的过去被降低,并在时间Tmid停止从扬声器422-1的音频的输出。在图32,直线C71表示从扬声器422-1输出的音频的音量,从时间T1到时间Tmid,音频的音量被降低。
此外,音响效果调整设备411在时间Tmid,根据来自扬声器422-2的音响信号,输出音频,并控制音频的音量,以致音频的音量随着时间的过去被增大,直到时间T2为止,之后,音频的音量随着时间的过去被降低,直到时间Tend为止。
在图32中,直线C72表示从扬声器422-2输出的音频的音量,从时间Tmid到时间T2,音频的音量被增大,而从时间T2到时间Tend,音频的音量被逐渐降低。另外,在时间Tend,停止音频的再现。
当进行这种音频的再现时,在纸的移动特别慢的情况下,再现的音频和由现实的页面转换产生的音响的变化之间的匹配度被提高。
按照这种方式,对于物体(图像)的移动(即,在屏幕上的移动),通过应用与所述移动对应的音响的变化,能够进一步提高真实性。结果,能够构成其中操作的不满度降低,用户的满意度较高的用户界面。
这里,参考图32说明的音响效果调整设备411的结构也被配置成和图2的音响效果调整设备11的结构相同。即,用户的滑动操作由检测单元31检测,并按照检测的操作由控制信号生成单元34生成控制音量的控制信号。随后,音响效果调整单元25通过根据控制信号生成单元34生成的控制信号控制音响信号的音量,实现与物体的移动(比如页面转换)对应的音响效果。
按照如上所述的本技术,通过结合屏幕上的图形和图像的变化位置并改变音响效果,能够提供与现有技术的利用列举、而无图像的音响调整方法相比,更易于理解的易于用户界面。
顺便提及,能够利用硬件执行上述一系列处理,或者能够利用软件执行上述一系列处理。在利用软件执行所述一系列处理的情况下,构成所述软件的程序被安装在计算机中。这里,作为所述计算机,例如包括具有内置的专用硬件的计算机,通过安装各种程序,能够实现各种功能的通用个人计算机,等等。
图33是图解说明按照程序,执行上述一系列处理的计算机的硬件结构例子的方框图。
在计算机中,CPU(中央处理器)701、ROM(只读存储器)702和RAM(随机存取存储器)703通过总线704相互连接。
输入输出接口705也连接到总线704。输入单元706、输出单元707、记录单元708、通信单元709和驱动器710连接到输入输出接口705。
输入单元706由键盘、鼠标、麦克风、触摸面板等构成。输出单元707由显示器、扬声器等构成。记录单元708由硬盘、非易失性存储器等构成。通信单元709由网络接口等构成。驱动器710驱动可拆卸介质711,比如磁盘、光盘、磁光盘或半导体存储器。
在如上构成的计算机中,例如,CPU 701通过经输入输出接口705和总线704,把记录在记录单元708中的程序载入RAM 703中,然后执行所述程序,执行上面说明的一系列处理。
可通过把程序记录在作为套装介质等的可拆卸介质711上,提供由计算机(CPU 701)执行的程序。另外,可通过有线或无线传输介质,比如局域网、因特网或数字卫星广播,提供所述程序。
在计算机中,通过把可拆卸介质711装入驱动器710中,能够通过输入输出接口705,把程序安装在记录单元708中。另外,可通过经有线或无线传输介质,在通信单元709中接收程序,把程序安装在记录单元708中。另外,可预先把程序安装在ROM 702和记录单元708中。
这里,计算机执行的程序可以是其中按照在本说明书中记述的顺序,执行各个处理的程序,或者可以是其中在必要时,比如当进行调用时,执行各个处理的程序。
另外,本技术的实施例并不局限于上面说明的实施例,在不脱离本技术的范围的范围中,可以作出各种修改。
例如,本技术可以采用其中多个设备通过网络,协同地分担执行处理的云计算结构。
另外,上述流程图中的每个步骤不但可由一个设备执行,而且可由多个设备分担地执行。
另外,在多个处理包含在一个步骤中的情况下,包含在一个步骤中的所述多个处理不但可由一个设备执行,而且可由多个设备分担地执行。
另外,可以如下构成本技术。
(1)一种内容处理设备,包括:处理器,所述处理器被配置成控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数,根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
(2)按照(1)所述的内容处理设备,其中所述单一形状的几何形状(geometry)对应于所述多个内容输出特性调整参数,并且处理器根据输入信息,改变所述单一形状的几何形状。
(3)按照(1)-(2)任意之一所述的内容处理设备,其中在根据输入信息调整所述单一形状的几何形状之后,所述处理器按照所述单一形状的几何形状的改变,调整所述至少一个内容输出特性调整参数。
(4)按照(1)-(3)任意之一所述的内容处理设备,其中所述显示器是触摸面板,并且响应触摸面板上的触摸的检测,生成输入信息。
(5)按照(4)所述的内容处理设备,其中根据检测的触摸面板上的触摸,生成输入信息,所述触摸包括沿第一方向的外扩动作,和响应所述输入信息,所述处理器沿第一方向,伸长显示在显示器上的图形的单一形状,和按照显示在显示器上的图形的伸长的单一形状,增大再现内容的对应内容输出特性调整参数的值。
(6)按照(4)-(5)任意之一所述的内容处理设备,其中输入信息以检测的触摸面板上的触摸为基础,所述触摸包括沿第二方向的外扩,和响应所述输入信息,所述处理器沿第二方向,伸长显示在显示器上的图形的单一形状,和按照显示在显示器上的图形的伸长的单一形状,减小再现内容的对应内容输出特性调整参数的值。
(7)按照(4)-(6)任意之一所述的内容处理设备,其中第一方向垂直于第二方向。
(8)按照(5)所述的内容处理设备,其中处理器相对于图形的单一形状的中心轴,相等地伸长显示在显示器上的图形的单一形状,并且相等地增大对应内容输出特性调整参数的值。
(9)按照(4)-(8)任意之一所述的内容处理设备,其中当输入信息指示利用触摸面板检测到单一手势时,处理器调整至少两个内容输出特性调整参数。
(10)按照(2)-(9)任意之一所述的内容处理设备,其中处理器根据输入信息,把至少一个内容输出特性调整参数分成两个另外的内容输出调整参数。
(11)按照(1)-(10)任意之一所述的内容处理设备,其中所述单一形状与多个不同类别的内容输出特性调整参数关联。
(12)按照(11)所述的内容处理设备,其中所述多个不同类别的内容输出特性调整参数包括与所述单一形状的一个轴关联的第一类别,和与所述单一形状的另一个轴关联的第二类别。
(13)按照(5)所述的内容处理设备,其中处理器判定触摸是在显示在显示器上的图形的单一图形的中心轴之上还是之下,当触摸在中心轴之上时,沿一个方向伸长显示在显示器上的图形的单一形状,而触摸在中心轴之下时,沿另一个方向伸长显示在显示器上的图形的单一形状,并根据伸长的方向,调整再现内容的对应内容输出特性调整参数的值。
(14)按照(1)-(13)任意之一所述的内容处理设备,其中处理器响应输入的信息,按预定增量改变显示在显示器上的图形的单一形状。
(15)按照(1)-(14)任意之一所述的内容处理设备,其中图形的单一形状是多边形,处理器通过改变多边形的至少一个顶点相对于多边形的中心的位置,改变图形的单一形状。
(16)按照15所述的内容处理设备,其中处理器通过向多边形增加新的顶点改变图形的单一形状,并且响应新顶点的增加,处理器向所述至少一个内容输出特性调整参数增加另外的内容输出特性调整参数。
(17)按照(15)-(16)任意之一所述的内容处理设备,其中多边形是四边形。
(18)按照(15)-(17)任意之一所述的内容处理设备,其中显示器在四边形的至少一个顶点附近,另外显示至少一个图标,并且处理器响应输入的信息,改变图标至少之一的大小和/或分辨率。
(19)按照(1)-(18)任意之一所述的内容处理设备,其中所述单一形状包括多条边。
(20)按照(1)-(19)任意之一所述的内容处理设备,其中所述多条边中的每条边与多个内容输出特性调整参数的子集关联。
(21)按照(14)所述的内容处理设备,其中处理器根据输入信息,调整所述多条边中的至少一条边的几何形状,并且调整与多条边中的所述至少一条边关联的多个内容输出特性调整参数的子集的至少一个内容输出特性调整参数。
(22)按照(4)所述的内容处理设备,其中处理器根据输入信息,改变图形的颜色、透明度或分辨率至少之一。
(23)按照(1)-(22)任意之一所述的内容处理设备,其中内容包括声音,内容输出特性调整参数包括音响调整参数。
(24)一种内容处理方法,包括:在处理器中,控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;在处理器中,根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状;和在处理器中,根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
(25)一种保存计算机可读指令的非临时性计算机可读介质,当由计算机执行时,所述计算机可读指令使计算机实现一种方法,所述方法包括:控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状;和根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
(26)一种内容处理设备,包括:触摸面板显示器,所述触摸面板显示器被配置成接收基于触摸面板显示器上的用户触摸的输入,触摸面板显示器显示包括单一形状的图形,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;和处理器,所述处理器被配置成根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
(27)一种音响效果调整设备,包括:显示控制单元,所述显示控制单元显示用于调整音响信号的音响效果的控制图形,并按照用户对于控制图形的操作,连续改变控制图形,和控制单元,对于与控制图形的彼此不同的部分关联、用于对音响信号应用音响效果的多个音响参数,所述控制单元通过与控制图形的变化相关联,连续地改变所述音响参数。
(28)按照(27)所述的音响效果调整设备,还包括:检测单元,所述检测单元通过检测用户对于叠加地设置在显示控制图形的显示单元上的触摸面板的操作,检测用户对于控制图形的操作,其中显示控制单元按照检测单元的检测结果,改变控制图形,控制单元按照检测单元的检测结果,改变音响参数。
(29)按照(27)所述的音响效果调整设备,还包括:检测单元,所述检测单元通过利用和控制图形一起显示的指示器检测对于控制图形的操作,来检测用户对于控制图形的操作,其中显示控制单元按照检测单元的检测结果,改变控制图形,控制单元按照检测单元的检测结果,改变音响参数。
(30)按照(27)-(29)任意之一所述的音响效果调整设备,还包括:音响效果调整单元,所述音响效果调整单元根据按照控制图形的变化而变化的音响参数,对音响信号应用音响效果,和再现单元,所述再现单元根据音响效果调整单元对其应用音响效果的音响信号,再现音频。
(31)按照(30)所述的音响效果调整设备,其中通过使音响参数参数化,连续地改变音响效果。
(32)按照(30)所述的音响效果调整设备,其中音响效果调整单元通过按照音响参数的变化,交叉衰落对其应用预先确定的第一音响效果的音响信号,和对其应用预先确定并且不同于第一音响效果的第二音响效果的音响信号,连续地改变音响效果。
(33)按照(27)-(39)任意之一所述的音响效果调整设备,还包括:通信单元,所述通信单元把与音响参数的变化相应的控制信号传送给对音响信号应用所述音响效果的外部设备。
(34)按照(27)-(33)任意之一所述的音响效果调整设备,其中随同控制图形一起,显示控制单元还显示与所述控制图形不同的另一个控制图形。
(35)按照(27)-(33)任意之一所述的音响效果调整设备,其中随同控制图形一起,显示控制单元还显示想起音响参数的图像,并按照用户对于控制图形的操作,改变所述控制图形和图像。
(36)按照(27)-(35)任意之一所述的音响效果调整设备,其中显示控制单元按照用户对于控制图形的操作,改变控制图形的形状。
(37)按照(36)所述的音响效果调整设备,其中彼此不同的各种音响参数与控制图形的第一个顶点和第二个顶点关联。
(38)按照(27)-(35)任意之一所述的音响效果调整设备,其中显示控制单元按照用户对于控制图形的操作,改变控制图形的颜色、分辨率或透明度。
(39)按照(27)-(38)任意之一所述的音响效果调整设备,其中控制单元通过改变音响参数,改变以虚拟收听空间中的收听者为中心的虚拟收听空间的音响特性,所述虚拟收听空间是利用音响信号再现的。
(40)按照(27)-(38)任意之一所述的音响效果调整设备,其中控制单元通过改变音响参数,改变利用音响信号再现的虚拟收听空间中的收听者的位置。
(41)一种音响效果调整方法,包括:显示用于调整音响信号的音响效果的控制图形,并按照用户对于控制图形的操作连续改变控制图形,和对于与控制图形的彼此不同的部分关联、用于对音响信号应用音响效果的多个音响参数,通过与控制图形的变化相关联,连续地改变所述音响参数。
(42)一种程序,所述程序使计算机:
显示用于调整音响信号的音响效果的控制图形,并按照用户对于控制图形的操作连续改变控制图形,和对于与控制图形的彼此不同的部分关联、用于对音响信号应用音响效果的多个音响参数,通过与控制图形的变化关联,连续地改变所述音响参数。
(43)一种音响效果调整设备,包括:显示控制单元,所述显示控制单元在显示单元上显示预定图像,并按照用户对于所述图像的操作,连续地改变所述图像,和控制单元,所述控制单元被配置成通过与图像的变化关联,连续地改变音响信号的音响效果。
(44)一种音响效果调整方法,包括:在显示单元上显示预定图像,并按照用户对于所述图像的操作,改变所述图像;和通过与图像的变化关联,连续地改变音响信号的音响效果。
本公开包含与在2012年9月4日向日本专利局提交的日本优先权专利申请JP 2012-194039中公开的主题相关的主题,该专利申请的整个内容在此引为参考。
本领域的技术人员应明白,根据设计要求和其它因素,可以产生各种修改、组合、子组合和变更,只要它们在所附的权利要求或其等同物的范围之内。
[附图标记列表]
11 音响效果调整设备
21 输入单元
22 显示单元
23 控制单元
25 音响效果调整单元
26 再现单元
31 检测单元
32 设定单元
33 显示控制单元
34 控制信号生成单元

Claims (20)

1.一种信息处理设备,包括:
处理器,所述处理器被配置成
控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数,
根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和
根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
2.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中所述单一形状的几何形状对应于所述多个内容输出特性调整参数,并且处理器根据输入信息,改变所述单一形状的几何形状。
3.按照权利要求2所述的信息处理设备,其中在根据输入信息调整所述单一形状的几何形状之后,所述处理器按照所述单一形状的几何形状的改变,调整所述至少一个内容输出特性调整参数。
4.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中所述显示器是触摸面板,并且响应触摸面板上的触摸的检测,生成输入信息。
5.按照权利要求4所述的信息处理设备,其中根据检测的触摸面板上的触摸,生成输入信息,所述触摸包括沿第一方向的外扩动作,和
响应所述输入信息,所述处理器
沿第一方向,伸长显示在显示器上的图形的单一形状,和
按照显示在显示器上的图形的伸长的单一形状,增大再现内容的对应内容输出特性调整参数的值。
6.按照权利要求5所述的信息处理设备,其中输入信息以检测的触摸面板上的触摸为基础,所述触摸包括沿第二方向的外扩,和
响应所述输入信息,所述处理器
沿第二方向,伸长显示在显示器上的图形的单一形状,和
按照显示在显示器上的图形的伸长的单一形状,减小再现内容的对应内容输出特性调整参数的值。
7.按照权利要求6所述的信息处理设备,其中第一方向垂直于第二方向。
8.按照权利要求5所述的信息处理设备,其中处理器相对于图形的单一形状的中心轴,相等地伸长显示在显示器上的图形的单一形状,并相等地增大对应内容输出特性调整参数的值。
9.按照权利要求4所述的信息处理设备,其中当输入信息指示利用触摸面板检测到单一手势时,处理器调整至少两个内容输出特性调整参数。
10.按照权利要求2所述的信息处理设备,其中处理器根据输入信息,把至少一个内容输出特性调整参数分成两个另外的内容输出调整参数。
11.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中所述单一形状与多个不同类别的内容输出特性调整参数关联。
12.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中图形的单一形状是多边形,处理器通过改变多边形的至少一个顶点相对于多边形的中心的位置,来改变图形的单一形状。
13.按照权利要求12所述的信息处理设备,其中处理器通过向多边形增加新的顶点,来改变图形的单一形状,并且响应新顶点的增加,处理器向所述至少一个内容输出特性调整参数增加另外的内容输出特性调整参数。
14.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中所述单一形状包括多条边,所述多条边中的每条边与多个内容输出特性调整参数的子集关联。
15.按照权利要求14所述的信息处理设备,其中处理器根据输入信息,调整所述多条边中的至少一条边的几何形状,并且调整与多条边中的所述至少一条边关联的多个内容输出特性调整参数的子集的至少一个内容输出特性调整参数。
16.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中内容包括声音,内容输出特性调整参数包括音响调整参数。
17.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中处理器被配置成控制显示器在与所述单一形状相关的位置,显示指示所述至少一个内容输出特性调整参数的项目。
18.一种内容处理方法,包括:
在处理器中,控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;
在处理器中,根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状;和
在处理器中,根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
19.一种保存计算机可读指令的非临时性计算机可读介质,当由计算机执行时,所述计算机可读指令使计算机实现一种方法,所述方法包括:
控制包括单一形状的图形的显示,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;
根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状;和
根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
20.一种信息处理设备,包括:
触摸面板显示器,所述触摸面板显示器被配置成接收基于触摸面板显示器上的用户触摸的输入,触摸面板显示器显示包括单一形状的图形,所述单一形状对应于多个内容输出特性调整参数;和
处理器,所述处理器被配置成
根据输入信息,改变包含在显示于显示器上的图形之中的单一形状,和
根据输入信息,调整再现内容的至少一个内容输出特性调整参数。
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