CN104548599A - 一种利用投影技术和感应技术的游戏装置 - Google Patents
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Abstract
一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,包括有控制终端,控制终端1与投影仪相连,投影仪的前端设有投影幕布,投影幕布的前方设有摄像机,摄像机与控制终端相连,在投影幕布的前端上方还设有数据采集器,数据采集器与控制终端相连,射击抢与控制终端相连;1)在投影幕布前方设置数据采集器,将前方的人员活动区域作为图像采集区域;2)摄像机捕捉到***的运动轨迹以及动作变化,模拟枪械也产生相应的数据;3)感应摄像机以及模拟枪械将采集的数据转换成数字信号传输给控制终端;4)控制终端将收集到的数据通过虚拟打猎成像***计算后,将虚拟出打猎的运动轨迹和虚拟出的子弹轨迹三维动画效果并投影在投影幕布上;具有结构简单,趣味性强的特点。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏装置,具体涉及一种利用投影技术和感应技术的游戏装置。
背景技术
传统的休闲打猎游戏的方式感官单一,人机的互动性差,人没有融入场景致中国的感觉,这与其游戏装置的人性化设计有关,缺少了很多游戏的乐趣。
发明内容
为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,使人有身临其境的感官效果,具有结构简单,趣味性强的特点。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,包括有控制终端,控制终端1与投影仪相连,投影仪的前端设有投影幕布,投影幕布的前方设有摄像机,摄像机与控制终端相连,在投影幕布的前端上方还设有数据采集器,数据采集器与控制终端相连,射击抢与控制终端相连。
所述的数据采集器为红外感应器。
所述的摄像机采用感应摄像机。
本发明的有益效果是:
与现有技术相比,本发明的游戏方式打破了传统单一感官,互动画面的视觉效果和美妙音乐,使***互动性更强。该设备完全虚拟了打猎以及各种背景。当射击玩家站在投影幕布前时,展现在面前的是一个近似真是的打猎场地,弥补了因场地而造成的局限性。使用定制的模拟射击枪械,瞄准投影幕布等待打猎出现,扣动扳机。设置在投影幕布前方的摄像机和模拟枪械采集数据,识别测量出瞄准的的位置、扣动扳机的时间,在虚拟打猎场地上模拟出打猎被击中或未被击中的后续运动。当扣动扳机后,电脑根据物理模型实时计算打猎飞出的过程,并通过动态三维图形将这一过程显示在投影屏幕上。
附图说明
附图1为本发明的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步详细说明。
参见附图1,一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,包括有控制终端1,控制终端1与投影仪2相连,投影仪2的前端设有投影幕布5,投影幕布5的前方设有摄像机4,摄像机4与控制终端1相连,在投影幕布5的前端上方还设有数据采集器3,数据采集器3与控制终端1相连,射击抢6与控制终端相连。
所述的数据采集器为红外感应器。
所述的摄像机采用感应摄像机。
本发明的使用方法是:
1)在投影幕布前方设置数据采集器,将前方的人员活动区域作为图像采集区域。
2)当做出的枪瞄准动作时,摄像机捕捉到***的运动轨迹以及动作变化,模拟枪械也产生相应的数据。
3)感应摄像机以及模拟枪械将采集的数据转换成数字信号传输给控制终端。
4)控制终端将收集到的数据通过虚拟打猎成像***计算后,将虚拟出打猎的运动轨迹和虚拟出的子弹轨迹三维动画效果并投影在投影幕布上。
5)在每次玩家每次射击毕后,***还会就玩家射击情况作出分析和互动的投影。
Claims (3)
1.一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,包括有控制终端(1),控制终端(1)与投影仪(2)相连,投影仪(2)的前端设有投影幕布(5),投影幕布(5)的前方设有摄像机(4),摄像机(4)与控制终端(1)相连,在投影幕布(5)的前端上方还设有数据采集器(3),数据采集器(3)与控制终端(1)相连,射击抢(6)与控制终端相连。
2.根据权利要求1所述的一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,其特征在于,所述的数据采集器为红外感应器。
3.根据权利要求1所述的一种利用投影技术和感应技术的游戏装置,其特征在于,所述的摄像机采用感应摄像机。
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- 2013-10-29 CN CN201310519425.9A patent/CN104548599A/zh active Pending
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PB01 | Publication | ||
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