CN104363549A - 导管真三维耳机 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种含导管结构的可产生逼真三维音效的耳机。本发明是将一个普通的头戴式耳机发声单元,通过独特的双音室结构,并通过两根可绕过佩戴者头部的导管相互连接,通过导管将左右声道的声音适当延时再混合直达声送入人耳的装置,使佩戴者通过一副耳机即可欣赏到类似听音室般的具有空间感和临场感的音响效果。

Description

导管真三维耳机
技术领域
本发明涉及一种用于音响***和通信***的耳机,特别涉及包含导管结构的耳机。
背景技术
目前市场中出现了越来越多类型的耳机,尤其是那些针对各种各样的多功能MP3播放器、MP4播放器及类似于苹果iPod播放器、手机、平板电脑等的产品。耳机生产研发人员和生产者面对的巨大挑战是越来越多的使用者对耳机的音响效果要求越来越高,不仅仅须要能匹配涵盖了低音、中音和高音的高保真全频音乐,更进一步的来说,还要能达到逼真的三维音响和效果。现在市面上的耳机,基本都是普通的双声道耳机,严格来说仅仅只有两维(X-Y)的音域,即右耳只能听到右声道扬声器发出的声音,左耳只能听到左声道扬声器发出的声音,不能听到像在听音室用音箱播放音乐时左右耳可同时听到左右声道音箱发出的声音的空间感和临场感。是二维的低、中、高音音频声。而具有低、中、高音的三种音频仅仅是不同的音量和内容而已;只能叫“双声道”耳机。在这种情况下,所谓的立体声仅仅是三种音频声,而非真正的立体声,即没有三维的音响效果。由于空间和结构的限制,这些耳机没有足够的针对第三维(Z)空间感的声音的深度和音域的宽度。因此,这些耳机没有办法获得具有匹配低、中、高音音频的X-Y-Z三维立体声的空间感和效果。
在现有技术中,市场上已经存在有各种具有多个扬声器的耳机,即在耳机中安装多个声音驱动器。这些扬声器的设置和结构还是仍旧遵循着传统的扬声器的设置方式:平行横向排列结构。将扬声器设置成平行横向排列结构的原因在于传统的音响研究***需要将所有的声源在工作中设置为在一个特定的声音环境中处于同一个平行线的点上,特别是对于那些包含了多个声源即多个声音驱动器的耳机容器而言。即使具有多个声音驱动器,低、中、高音三种音频仍旧只能产生不同的音量和内容,一般处于X-Y这二维的声音空间内。不能提供良好的回响的深度空间和效果,所以对于这种平行位置关系的多个扬声器来说,任然存在无法产生真实的立体声,特别是声音的空间感的问题。这些包含多扬声器的耳机仍旧只能将低、中、高音音频的声音呈现在X-Y轴的二维空间,而无法达到如听音室般的音响深度和效果的立体声。首先即是耳机结构小,而声音却被高要求的具备三维(X-Y-Z)的真实立体声质量。在这非常有限的空间中,耳机需要更好的结构、更好的声音***、更合理的设置和获得高质量X-Y-Z维度的三维声音的有关回响声音效果区域。常规的两维(X-Y)立体声不足以满足人们的需求,确切的说也并不是真正的立体声。由于耳机的平行结构并没有第三维(Z轴)的空间感音质,也就是没有X-Y-Z的三维立体声的空间和效果。
通常说来,对于现有的耳机,我们没有办法同时保证耳机的X-Y-Z三维立体声音效的音质和三维声音的空间感。这些耳机所具有的所谓立体声音效并没有第三维(Z)的空间感音效,并且或者发声方式和结构并没有针对第三维(Z)的空间感调整。
因此,一般情况下,为了解决上述问题和缺陷,为了使普通耳机能听到三维音效,播放器生产商一般采用在播放器上增加如“交叉馈音、差分环绕、混响”等音响效果来满足听音者对耳机音效的追求。而通过这种用软件模仿出来的音效,声音不自然,不能被追求高保真音色的广大的听音人士所接受,特别不被专业人士和“发烧友”接受。
发明内容
为解决现有技术的耳机无法提供真实三维立体声音效的缺点,本发明提供了一种含导管结构的可产生逼真三维音效的耳机。本发明所述的耳机是将一个普通的头戴式耳机发声单元,通过独特的双音室结构,并通过两根可绕过佩戴者头部的导管相互连接,通过导管将左右声道的声音适当延时再混合直达声送入人耳的装置,使佩戴者通过一副耳机即可欣赏到类似听音室般的具有空间感和临场感的音响效果。
本发明的目的是提供一个耳机,比市面现有的耳机更具有逼真的三维音效。而这种音效是通过两根导管实现的;左右耳机壳通过两根可绕过佩戴者头部的导管相互连接,这两根导管将从左右声道主音室获得的声音通过导管导到左右耳机壳的副音室,然后从副音室音孔将声音混合主音室扬声器正面发出的声音一同送入人耳;在声音从主音室扬声器后面获得声音到通过导管将声音导到副音室的过程中声音通过了40cm左右的距离,再加之声音在主音室音腔和导管中的类似“漫反射”的回响过程,使声音有了自然的1ms至15ms的延时,这就像在耳机播放器里加装了“差分环绕”“交叉馈音”“延时混响”等音乐效果;只不过通过导管产生的效果更自然顺滑,更能让听音者接受。
本发明的另一方面是提供一款耳机,让佩戴者有更多音效的选择。本耳机可以在主音室和导管连接处安装一个可控制连接口大小的阀门和在副音室里面安装一个控制面板音孔出音量大小的阀门,这样通过调节各阀门的大小调出不同的音效。
附图说明
图1是本发明第一种实施方式耳机的示意图。
图2是本发明第一种实施方式耳机的俯视图。
图3是与图1和图2所示耳机部分分解示意图。
图4是与图1和图2所示耳机部分分解立体示意图。
图5是本发明耳机的导管第二种实施方式示意图。
图6是本发明耳机的导管第三种实施方式和部分分解示意图。
图7是本发明听音效果说明示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明,但不构成对本发明保护范围的限制。
如图1、图2所示,一种导管真三维耳机,包括有壳体(101、102、201、202、),壳体的内部成型有容置腔,容置腔包括有主音室(303、403)和副音室(304、404),主音室面板扬声器安置腔(309、409)内装置扬声器(307),主音室和副音室(304、404)通过主音室隔板(305、405)装置和耳机后壳(101、102、301、)以及耳机面板(302、402)隔离,形成相对独立、密封的主、副音室空间,主音室(303、403)和副音室(304、404)相互封闭、隔离。主音室(303、403)和副音室(304、404)通过壳体的导管连接孔(311、312、411、412、)连接外部导管(103、104、203、204、503、504、603、604),通过导管(104、204、504、604)将左声道主音室和右声道副音室连接合并成一个音腔;同样,通过导管(103、203、503、603)将右声道主音室和左声道副音室连接合并成一个音腔;主、副音室面板音孔都在耳机罩(105、205)隔音范围内。这样,在所述耳机扬声器发声时就可使佩戴者左耳在收听到左声道声音的同时收听到右声道的声音,同样,佩戴者右耳在收听到右声道声音的同时收听到左声道的声音;当然,通过副音室面板音孔(308、408)发出的声音因为经过主、副音室和导管约40cm左右的传输距离加上主、副音室和导管腔内的类似“漫反射”的回响和自然衰减过程,传入佩戴者耳内的声音有了自然的1ms至15ms的延时,使佩戴者听到声音不再是像现在市面上的双声道耳机发出的只能紧缩在脑内产生音乐层次和集像的音响效果,而是使佩戴者听音的感觉如同置身于现场,有很大的空间感,并且,音色自然、音乐层次感和集像分明。而且,通过导管的传输、衰减,使信噪比更高、声音更柔和,低频下潜更深;和主音室面板音孔传出的声音更融合、更自然,更能产生逼真的三维立体声音效。
本发明所述耳机可以很容易地在左右耳机壳导管连接口(411、412、)和副音室(304、404)内设置控制导管和面板音孔过音量大小的开关,这样,就可以使一副耳机发出多种音效;比如,关闭连接口的开关,就可以产生现在“封闭式”耳机的效果;打开连接口开关,关闭副音室音孔面板开关就可以听到类似“半封闭”耳机的音效,而都打开就可以欣赏到只有本款耳机才能产生的自然逼真的三维立体声音效;当然还可以通过调节各开关的大小调出不同的音效,由于这不属于本发明权利的范围,所以,这里就不一一说明了。
本发明所述耳机在制作成本上优于现在市面上为追求三维音效所设计的多路、多扬声器耳机,同普通双声道耳机制作成本相当;在使用上比现在市面上的耳机更省电,因为,本发明所述耳机由于能同时听到左右声道发出的声音,在同市面上一般耳机同等功率输出条件下音量更大,这样就使佩戴者在听同等音量情况下使用更低功率输出,从而得到省电效果。
如有必要的话,所述耳机的尺寸、设计、形状、材料、位置、功能和方式可变。

Claims (4)

1.一种导管真三维耳机,包括:
左右各一个耳机壳;左右耳机壳上有至少两根U型的导管相互连接;左右耳机壳内各有独特的容置腔;容置腔内含一个相互封闭独立的主音室和一个副音室;左声道的主音室由至少一根导管通过导管接口与右声道的副音室通过导管接口相互联通,右声道的主音室由一根导管通过导管连接口与左声道的副音室相互联通。
2.如权利要求1所述的耳机,其特征在于,左、右声道主音室各自至少安装有一个扬声器单元;左、右声道副音室无扬声器单元;左声道主音室与右声道副音室通过一根导管组合成一个音室,右声道主音室与左声道副音室通过另一根导管组合成一个音室。
3.如权利要求1、2所述的耳机,其特征在于,左、右声道两个主音室扬声器发出的声音除通过正面面板音孔直接传入人耳外,还可以通过导管将从主音室获得声音传递到副音室,然后通过副音室面板音孔传入人耳;副音室释放的声音混合主音室面板音孔释放的声音一同进入人耳。
4.如权利3要求所述的耳机容置腔和导管的结构根据音色需求可变。
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