CN104349479A - D2d通信资源分配方法及基站设备和用户设备 - Google Patents

D2d通信资源分配方法及基站设备和用户设备 Download PDF

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CN104349479A CN201410597293.6A CN201410597293A CN104349479A CN 104349479 A CN104349479 A CN 104349479A CN 201410597293 A CN201410597293 A CN 201410597293A CN 104349479 A CN104349479 A CN 104349479A
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Abstract

本发明提供了一种D2D通信资源分配方法及基站和用户设备,包括步骤:步骤A,网络侧为所有进行D2D通信的用户分配资源,具体为:以准静态的方式由基站给所有D2D用户在用户处于蜂窝通信的模式下进行发送,采用小区广播信号或者终端专用信号进行传输,且根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配。本发明在保证D2D通信和蜂窝通信同时传输的同时,也降低了两种通信方式之间可能产生的干扰,且能够保证小区间D2D通信的可靠性以及降低D2D对或D2D组之间的传输干扰,还针对D2D通信中的控制信道,通过网络侧或小区的指示,来进一步降低所需检测的物理资源块,从而降低终端实现D2D通信的复杂度。

Description

D2D通信资源分配方法及基站设备和用户设备
技术领域
本发明涉及D2D通信领域,具体地,涉及D2D通信资源分配方法及基站设备和用户设备。
背景技术
目前D2D(Device-to-Device)通信作为一种临近通信服务的方式,在3GPP(The3rd Generation Partnership Project)LTE-A Release 12的Study Item中被研究,其需要包含公共安全和非公共安全两种服务方式,分别针对无蜂窝网络覆盖和有蜂窝网络覆盖的场景。其中在有蜂窝网络覆盖的场景下,终端需要即支持在蜂窝通信,也支持D2D通信。在RAN1第74bis次会议上,关于D2D通信的一些重要特性被标准化确定。其中涵盖接入方式,资源分配和信道估计设计。
对于接入方式,采用目前LTE-A上行SC-FDMA方式,作为后续设计的基准。
其中资源分配方式,其标准化接收点为:
A:从终端的角度看,至少在一个载波上,可采用TDM(时分复用)方式进行D2D信号和蜂窝信号的复用;
B:进一步研究频分复用的可能性,包括远近效应及其对波形的影响。
对于控制信道的设计,有蜂窝网络覆盖的场景。
对于D2D链接上传输控制信号,进一步考虑:
-单独为控制信号设计的控制信道,如PUCCH方式;
-将控制信号复用在数据信道上,类似UCI加载在PUSCH上,或是MAC层或是通过DM-RS。
然而目前对于如何进行D2D通信和蜂窝通信的资源复用,仍然没有非常明确的实现方式,因此有必要基于目前的LTE-A的进展,给出合理高效的设计。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种D2D通信资源分配方法。
根据本发明提供的D2D通信资源分配方法,包括如下步骤:
-步骤A,网络侧为所有进行D2D通信的用户分配资源,具体为:以准静态的方式由基站给所有D2D用户在用户处于蜂窝通信的模式下进行发送,采用小区广播信号或者终端专用信号进行传输,且根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配。
所述蜂窝通信的模式是指用户处于蜂窝网络覆盖内。
优选地,所述步骤A包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤A1,基站通知其所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧上进行D2D传输;
-步骤A2,基站分配部分资源块RB做D2D传输;
-步骤A3,基站通知其所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧的某些资源块RB上进行D2D通信。
优选地,所述步骤A1包括如下任一种步骤:
-步骤A11,基站给用户发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-步骤A12,设定各个周期下D2D资源的分配方式是一样,即采用固定长度N的位图指示来进行资源分配,则基站给用户发送一串0、1序列串中的“1”的位置序号i,表示后续每N个子帧中,第i个子帧配置为D2D资源。
优选地,所述N为40。
优选地,所述步骤A2包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤A21,将整个频带分成多个连续的资源块组,然后将其中若干个资源块组分配给用户进行D2D通信,其中,通过资源块组个数的位图指示来进行指示哪些资源块分配为D2D子帧;
-步骤A22,将整个频带分成多个连续的资源块组,选出若干个资源块组,确定每个资源块组中哪些资源块是分配给用户做D2D传输的,进而用两个位图指示进行指示哪些资源块分配为D2D子帧,其中,一个位图指示的长度为资源块组个数,另一个位图指示的长度为资源块组所包含的位图指示个数;
-步骤A23,用整个上行频段所包含的所有的资源块个数的位图指示来进行指示哪些资源块分配为D2D子帧。
优选地,还包括如下步骤:
-步骤B,对基站之间进行D2D通信资源的协调,使相邻基站分配的D2D资源无论在时域或者频域有资源是重叠的。
优选地,所述步骤B包括如下任一种或任多种步骤:
-步骤B1,建立新的实体,其中,所述实***于网络侧,所述实体向各个基站分配一个公共的D2D资源池,要求各个基站在分配D2D资源时,保证涵盖该D2D资源池的资源位置;
-步骤B2,建立基站间交互D2D资源配置方式的信令,具体为:基站之间通过D2D资源分配位置的交互,以判断D2D资源是否有重叠,若有,则基站之间保持当前的D2D资源分配方式,否则,则其中一个基站改变其D2D资源分配方式,以保证与另一个基站之间D2D资源有重叠。
优选地,还包括如下步骤:
-步骤C,针对不同D2D用户对或用户组间的D2D通信资源进行协调,其中,每个D2D的传输用户被分配到一个独立的、且不和其他用户冲突的D2D标识号。
优选地,所述步骤C包括如下步骤:
步骤C1,每个D2D对或者D2D组的传输的接收者,定期在蜂窝通信的资源上向基站汇报D2D数据接收的情况报告,该情况报告需包含所接收D2D数据的位置、发送者的ID以及质量好坏指示、SNR指示中的任一个或任多个信息;
步骤C2,给每个发送用户推荐一个资源池来进行D2D传输,该资源池必须包含在第一部分关于所有D2D传输的资源指示中,为其一个子集。
优选地,还包括如下步骤:
-步骤D,基站单独为D2D传输的控制信息分配资源。
优选地,所述步骤D包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤D1,将整个频带分成多个连续的资源块组,然后将其中若干个资源块组分配给用户进行D2D通信的控制信息传输;
-步骤D2,将整个频带分成多个连续的资源块组,选出若干个资源块组,确定每个资源块组中哪些资源块是分配给用户做D2D传输的控制信息,进而用两个位图指示进行指示,其中,一个位图指示的长度为资源块组个数,另一个位图指示的长度为资源块组所包含的位图指示个数;
-步骤D3,整个UL频段所包含的所有的资源块个数的位图指示,用于指示D2D通信控制信息传输所用的资源。
本发明公开了一种基站设备,该基站设备包括:
第一模块:用于以准静态的方式发送小区广播信号或者终端专用信号给所有处于蜂窝通信的模式下的D2D用户以分配资源,以及根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配
作为一个实施例,上述基站设备的第一模块还用于以下至少之一:
-.发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-.分配部分资源块RB做D2D传输;
-.通知基站所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧的某些资源块RB上进行D2D通信。
本发明公开了一种用户设备,该用户设备包括:
第二模块:用于以准静态的方式接收小区广播信号或者终端专用信号以获得D2D分配资源。
作为一个实施例,上述用户设备的第二模块还用于以下至少之一:
-.接收一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-.确定部分资源块RB用做D2D传输;
-.确定在某些子帧的某些资源块RB上允许进行D2D通信。
与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:
对目前D2D通信与蜂窝通信的共存性,蜂窝网通过频分复用、时分复用、或者两者相结合的方式进行D2D通信的终端分配资源。所有D2D相关的传输只能在该分配资源上进行传输。这样在保证D2D通信和蜂窝通信同时传输的同时,也降低了两种通信方式之间可能产生的干扰。除此之外,本发明针对小区间D2D通信资源分配及D2D对或D2D组之间的资源分配也进行了设计,保证小区间D2D通信的可靠性,以及降低D2D对或D2D组之间的传输干扰。最后还针对D2D通信中的控制信道,通过网络侧或小区的指示,来进一步降低所需检测的物理资源块,从而降低终端实现D2D通信的复杂度。
具体实施方式
下面结合具体实施例对本发明进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本发明,但不以任何形式限制本发明。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进。这些都属于本发明的保护范围。
本发明的设计模块为基站和终端设备。具体的几个发明点如下:
第一部分为网络侧为所有进行D2D通信的用户分配资源
该资源分配方式以准静态的方式由基站给所有D2D用户在其处于蜂窝通信的模式下进行发送,可以采用小区广播信号或者终端专用信号进行传输。且可根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配。具体实现方式有三种:
实现方式1:TDM方式
第一种为时分复用的方式(TDM),即基站告诉其所覆盖下的所有用户或者部分D2D用户,其可以在某些子帧上进行D2D传输。具体实例有两种方式
第一种实例为位图指示bitmap的方式,即基站给用户发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝(cellular)子帧。序列串的长度表示最小的更新周期,这里我们考虑到LTE-A帧结构(每帧还有10个子帧)以及UL RRT的问题,假设基于bitmap的最小序列串长度为40(对应40ms),则距离如下,若序列为
“0000100000 0000000001 0100000000 0000100001”
则对应的第5个、20个、22个、35个和40个子帧为D2D子帧,剩下的为蜂窝子帧。
第二种实例为采用较短的序列来表示D2D子帧的位置,同样考虑到UL RTT时序的问题,我们假设每8ms周期下,D2D资源的分配方式是一样,即采用8长度的bitmap来进行资源分配,例如序列为“00001000“,则对应的后续每8个子帧中,第5个子帧配置为D2D资源。
这里我们需要指出的是,由于作为D2D通信的终端同时需要维持蜂窝通信的可能性和连续性,因此对于D2D发送的UE(User Equipment,用户设备)而言,若存在需要发送相应UL(Uplink,上行)的cellular子帧与D2D子帧冲突,则D2D子帧就被mute(被mute指,被认为是蜂窝通信子帧),该D2D子帧退回为cellular子帧,类似于有些子帧是动态地在D2D和子帧间切换。比如一个SF一定要传输ACK/NACK、或者重传了,则相应的D2D帧就退化为cellular帧。
实现方式2:FDM方式
即基站分配部分资源块RB做D2D传输。具体实例有三种方式:
第一种实例为分组方式,即将整个频带分成若干个连续的资源块组(RB group),然后将其中某一个或几个资源块组分配给用户进行D2D通信,这样只需要资源块组个数的bitmap即可进行该信息指示。
第二种实例为双位图指示分组方式,即除了需要选出某一个或几个资源块组,还需要确定每个资源块组中那些RB是分配给用户做D2D传输的,这里假设每个资源块组中均是相同位置和数目的资源块用作D2D传输,如此需要两个bitmap进行指示,一个长度为资源块组个数的bitmap,一个长度为资源块所包含的RB数的bitmap。具体指示仍然为”1”代表D2D,“0”代表蜂窝通信。
第三种实例为上行全频带分组方式,即用整个上行(UL)频段所包含的所有的RB数的bitmap来指示哪些资源块是分配给用户做D2D传输的,即哪些资源块分配为D2D子帧。具体为以整个上行频段中所有的RB数为长度设计一位图指示,位图指示中“1”的位置为D2D资源池RB位置。例如,上行一共有10个RB,则位图指示的bit长度为10,则若第1个和第三个RB分配为D2D子帧,位图为1010000000。
实现方式3:FDM+TDM方式
即将上述两种方法结合,告诉用户在某些子帧的某些RB上进行D2D通信。
具体的结合方式为:
这里一共会有六种结合方式(“TDM i”表示采用上文所述TDM方式中的第i种实例,“FDM j”表示采用上文所述FDM方式中的第j种实例,i为1或2,j为1、2或3):
方式1:TDM 1+FDM 1:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域采用分组方式,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组分配给用户进行D2D通信;
方式2:TDM 1+FDM 2:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域采用两个bitmap指示,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组中的某些RB分配给用户进行D2D通信;
方式3:TDM1+FDM3:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域整个UL频段所包含的所有的RB数的bitmap指示,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中只有位图指示所指示出的RB分配给用户进行D2D通信;
方式4:TDM 2+FDM 1:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域采用分组方式,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组分配给用户进行D2D通信;
方式5:TDM 2+FDM 2:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域采用两个bitmap指示,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组中的某些RB分配给用户进行D2D通信;
方式6:TDM2+FDM3:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域整个UL频段所包含的所有的RB数的bitmap指示,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中只有位图指示所指示出的RB分配给用户进行D2D通信。
第二部分为基站之间进行D2D通信资源的协调
因需要保证不同基站覆盖下的D2D用户进行D2D传输的可能性,因此需要相邻基站分配的D2D资源无论在时域或者频域,需要有资源是重叠的。这种保证可以通过两种方式来实现,
第一种实例为设计新的实体,类似于基站间D2D资源调度实体,其位于网络侧,它向各个基站分配一个公共的D2D资源池,要求各个基站在分配D2D资源时,需保证涵盖该资源池的资源位置。
具体配置方式根据第一部分的方式,也可以分为TDM,FDM或者TDM+FDM的方式。具体为:
实现方式1:TDM方式
第一种为时分复用的方式(TDM),即新的实体告诉其所覆盖下的所有基站,若进行D2D资源分配,则该基站分配的D2D资源必须包含某些子帧。具体实例有两种方式:
第一种实例为位图指示bitmap的方式,即新的实体给其所覆盖下的所有基站发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧必须为D2D子帧,而“0”为蜂窝(cellular)子帧。序列串的长度表示最小的更新周期,这里我们考虑到LTE-A帧结构(每帧还有10个子帧)以及UL RRT的问题,假设基于bitmap的最小序列串长度为40(对应40ms),则距离如下,若序列为
“0000100000 0000000001 0100000000 0000100001”
则对应的第5个、20个、22个、35个和40个子帧为D2D子帧,剩下的为蜂窝子帧。
第二种实例为采用较短的序列来表示必须分配为D2D子帧的位置,同样考虑到ULRTT时序的问题,我们假设每8ms周期下,D2D资源的分配方式是一样,即采用8长度的bitmap来进行资源分配,例如序列为“00001000“,则对应的后续每8个子帧中,第5个子帧配置为D2D资源。
实现方式2:FDM方式
即新的实体告诉其所覆盖下的所有基站,部分资源块RB作为资源池必须分配用作D2D传输。具体实例有三种方式:
第一种实例为分组方式,即将整个频带分成若干个连续的资源块组(RB group),然后将其中某一个或几个资源块组用作资源池,这样只需要资源块组个数的bitmap即可进行该信息指示。
第二种实例为除了需要选出某一个或几个资源块组,还需要确定每个资源块组中那些RB为D2D资源池,这里假设每个资源块组中均是相同位置和数目的资源块用作D2D传输,如此需要两个bitmap进行指示,一个长度为资源块组个数的bitmap,一个长度为资源块所包含的RB数的bitmap。具体指示仍然为”1”代表D2D资源池,“0”代表蜂窝通信。
第三种实例为用整个上行(UL)频段所包含的所有的RB数的bitmap来指示哪些资源块是分配给用户做D2D传输的,即哪些资源块分配为D2D子帧。具体为以整个上行频段中所有的RB数为长度设计一位图,位图中“1”的位置为D2D资源池RB位置。例如,上行一共有10个RB,则位图指示的bit长度为10,则若第1个和第三个RB分配为D2D子帧,位图为1010000000。
实现方式3:FDM+TDM方式
即将上述两种方法结合,告诉用户在某些子帧的某些RB上进行D2D通信。
具体的结合方式为:
这里一共会有六种结合方式(“TDM i”表示采用上文所述TDM方式中的第i种实例,“FDM j”表示采用上文所述FDM方式中的第j种实例,i为1或2,j为1、2或3):
方式1:TDM 1+FDM 1:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域采用分组方式,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组分配给D2D资源池;
方式2:TDM 1+FDM 2:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域采用两个bitmap指示,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组中的某些RB分配给D2D资源池;
方式3:TDM1+FDM3:即时域采用位图指示(bitmap)的方式,而频域整个UL频段所包含的所有的RB数的bitmap指示,即表示在时域位图指示的那些子帧中,其中只有位图指示所指示出的RB分配给D2D资源池;
方式4:TDM 2+FDM 1:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域采用分组方式,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组分配给D2D资源池;
方式5:TDM 2+FDM 2:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域采用两个bitmap指示,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中某一个或几个资源块组中的某些RB分配给D2D资源池;
方式6:TDM2+FDM3:即时域采用短位图指示(bitmap)的方式,而频域整个UL频段所包含的所有的RB数的bitmap指示,即表示在时域短位图指示的那些子帧中,其中只有位图指示所指示出的RB分配给D2D资源池。
第二种实例为设计基站间交互D2D资源配置方式的信令,类似基站1发送给基站2其D2D资源配置方式,若基站2配置的D2D资源与基站1有重叠,则反馈确认信息,若无,则传输自己的配置信息给基站1,以求基站1进行调整。
第三部分为针对不同D2D用户对或用户组间的D2D通信资源的协调
因第一种资源配置方式为区分D2D用户和蜂窝用户的资源,以降低干扰,而不同D2D用户对或用户组间的资源分配并没有设计,不同D2D用户对或用户组间的干扰仍然存在。基于此我们给出了一种基于不同D2D用户对或用户组间的资源分配方式以降低干扰,这里需要强调的是我们假设每个D2D的传输用户被分配到一个独立的、且不和其他用户冲突的D2D标识号ID(类似采用唯一的C-RNTI)。
具体实现步骤如下:
第一步为每个D2D对或者D2D组的传输的接收者,可以定期(静态或者半静态)在蜂窝通信的资源上向基站汇报D2D数据接收的情况报告,该情况报告需包含所接收D2D数据的位置(比较prefer FDM的指示方式),发送者的ID以及质量好坏指示(好坏指示,或者SNR指示)。其中,所述的“比较prefer FDM的指示方式”是指优选地比较倾向于采用FDM方式,即采用实现方式2:FDM方式的三种方式来上报,即用户通过分组方式,双位图指示分组方式或者上行全频带分组方式来指示其接收到D2D数据的位置。
第二步为基站基于上述第一步,可以给每个发送用户推荐一个资源池来进行D2D传输,该资源池必须包含在第一部分关于所有D2D传输的资源指示中,为基站给所有D2D用户分配的资源的一个子集(比较prefer FDM的指示方式)。
第四部分为基站单独为D2D传输的控制信息分配资源
目前3GPP已经开始考虑D2D Communication control information的传输问题,考虑到UE复杂度问题,让每个D2D接收UE在所有分配的D2D资源上进行控制信令的检测是合理的,因此eNB(演进型基站)还应该告诉所有D2D用户控制信令具体的传输位置,具体信令方式可以类似FDM中基于分组加组内指示的方式(两个bitmap的方式),该指示的资源应该包含于所有D2D传输的资源之中,且对于所有用户,若其按照目前cellular传输的方式进行工作,则在接收D2D数据前,只需要monitor这些被指示的RB上可能存在的控制信息,而非所有资源上的控制信息。
以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变形或修改,这并不影响本发明的实质内容。

Claims (15)

1.一种D2D通信资源分配方法,其特征在于,包括如下步骤:
-步骤A,网络侧为所有进行D2D通信的用户分配资源,具体为:以准静态的方式由基站给所有D2D用户在用户处于蜂窝通信的模式下进行发送,采用小区广播信号或者终端专用信号进行传输,且根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配。
2.根据权利要求1所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤A包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤A1,基站通知其所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧上进行D2D传输;
-步骤A2,基站分配部分资源块RB做D2D传输;
-步骤A3,基站通知其所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧的某些资源块RB上进行D2D通信。
3.根据权利要求2所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤A1包括如下任一种步骤:
-步骤A11,基站给用户发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-步骤A12,设定各个周期下D2D资源的分配方式是一样,即采用固定长度N的位图指示来进行资源分配,则基站给用户发送一串0、1序列串中的“1”的位置序号i,表示后续每N个子帧中,第i个子帧配置为D2D资源。
4.根据权利要求2所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤A2包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤A21,将整个频带分成多个连续的资源块组,然后将其中若干个资源块组分配给用户进行D2D通信,其中,通过资源块组个数的位图指示来进行指示哪些资源块分配为D2D子帧;
-步骤A22,将整个频带分成多个连续的资源块组,选出若干个资源块组,确定每个资源块组中哪些资源块是分配给用户做D2D传输的,进而用两个位图指示进行指示哪些资源块分配为D2D子帧,其中,一个位图指示的长度为资源块组个数,另一个位图指示的长度为资源块组所包含的位图指示个数;
-步骤A23,用整个上行频段所包含的所有的资源块个数的位图指示来进行指示哪些资源块分配为D2D子帧。
5.根据权利要求3所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述N为40。
6.根据权利要求1所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,还包括如下步骤:
-步骤B,对基站之间进行D2D通信资源的协调,使相邻基站分配的D2D资源无论在时域或者频域有资源是重叠的。
7.根据权利要求6所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤B包括如下任一种或任多种步骤:
-步骤B1,建立新的实体,其中,所述实***于网络侧,所述实体向各个基站分配一个公共的D2D资源池,要求各个基站在分配D2D资源时,保证涵盖该D2D资源池的资源位置;
-步骤B2,建立基站间交互D2D资源配置方式的信令,具体为:基站之间通过D2D资源分配位置的交互,以判断D2D资源是否有重叠,若有,则基站之间保持当前的D2D资源分配方式,否则,则其中一个基站改变其D2D资源分配方式,以保证与另一个基站之间D2D资源有重叠。
8.根据权利要求1所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,还包括如下步骤:
-步骤C,针对不同D2D用户对或用户组间的D2D通信资源进行协调,其中,每个D2D的传输用户被分配到一个独立的、且不和其他用户冲突的D2D标识号。
9.根据权利要求8所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤C包括如下步骤:
步骤C1,每个D2D对或者D2D组的传输的接收者,定期在蜂窝通信的资源上向基站汇报D2D数据接收的情况报告,该情况报告需包含所接收D2D数据的位置、发送者的ID以及质量好坏指示、SNR指示中的任一个或任多个信息;
步骤C2,给每个发送用户推荐一个资源池来进行D2D传输,该资源池必须包含在第一部分关于所有D2D传输的资源指示中,为其一个子集。
10.根据权利要求1所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,还包括如下步骤:
-步骤D,基站单独为D2D传输的控制信息分配资源。
11.根据权利要求10所述的D2D通信资源分配方法,其特征在于,所述步骤D包括如下任一个或任多个步骤:
-步骤D1,将整个频带分成多个连续的资源块组,然后将其中若干个资源块组分配给用户进行D2D通信的控制信息传输;
-步骤D2,将整个频带分成多个连续的资源块组,选出若干个资源块组,确定每个资源块组中哪些资源块是分配给用户做D2D传输的控制信息,进而用两个位图指示进行指示,其中,一个位图指示的长度为资源块组个数,另一个位图指示的长度为资源块组所包含的位图指示个数;
-步骤D3,整个UL频段所包含的所有的资源块个数的位图指示,用于指示D2D通信控制信息传输所用的资源。
12.一种基站设备,其特征在于,该基站设备包括:
第一模块:用于以准静态的方式发送小区广播信号或者终端专用信号给所有处于蜂窝通信的模式下的D2D用户以分配资源,以及根据D2D用户上报的使用情况进行配置资源大小的调整,来更新资源的分配。
13.根据权利要求12所述的基站设备,其特征在于,第一模块还用于以下至少之一:
-.发送一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-.分配部分资源块RB做D2D传输;
-.通知基站所覆盖下的D2D用户,允许在某些子帧的某些资源块RB上进行D2D通信。
14.一种用户设备,其特征在于,该用户设备包括:
第二模块:用于以准静态的方式接收小区广播信号或者终端专用信号以获得D2D分配资源。
15.根据权利要求14所述的用户设备,其特征在于,第二模块还用于以下至少之一:
-.接收一串0、1序列串,其序列串中“1”表示该子帧为D2D子帧,而“0”为蜂窝子帧,序列串的长度表示最小的更新周期;
-.确定部分资源块RB用做D2D传输;
-.确定在某些子帧的某些资源块RB上允许进行D2D通信。
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