CN104252341B - 应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备 - Google Patents

应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备,属于终端技术领域。所述方法包括:接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;根据所述换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;从配置文件中获取所述关键字对应的资源文件的路径;根据所述资源文件的路径获取资源文件;根据所述资源文件更新所述应用程序的当前界面,而不更新应用程序的当前界面之外的其他界面。本发明通过采用上述技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。

Description

应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备。
背景技术
随着智能终端的迅猛发展以及使用的普及,越来越多的人们可以通过终端享受各种休闲娱乐活动。例如人们可以在终端上安装各种各样的应用程序,如浏览器、微博、点评网、地图、多媒体播放器以及各种购物网等各种应用程序的客户端,能够增强人们生活的便利性。
随着应用程序使用的便利性,人们对应用程序的视觉效果要求也越来越挑剔,因此,现有技术中,各种应用程序的客户端也出现了各种各样的满足不同用户需求的皮肤。用户可以根据自己的喜欢,选择并随意自己喜欢的皮肤,感受不同的视觉体验。现有技术中,应用程序的客户端在更换皮肤时,会立刻加载目标皮肤对应的所有图片并立即在主线程中更新用户界面(User Interface;UI)。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:现有技术中,由于应用程序的客户端在更换皮肤时,会立刻加载目标皮肤对应的所有图片并立即在主线程中更新UI,会给主线程加入了大量文件读取和绘制任务,造成主线程阻塞,导致界面响应时间延长。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种应用程序的换肤方法、装置及应用程序的客户端设备。所述技术方案如下:
一方面,提供了应用程序的换肤方法,所述方法包括:
接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;
根据所述换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;
从配置文件中获取所述关键字对应的资源文件的路径;
根据所述资源文件的路径获取资源文件;
根据所述资源文件更新所述应用程序的当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤方法中,根据所述资源文件更新当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面之后,还包括:
向所述应用程序的当前界面之外的所述其他界面发送携带所述关键字的换肤通知。
可选地,如上所述的应用程序的换肤方法中,所述向所述应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带所述关键字的换肤通知之后,还包括;
将所述资源文件异步加载至缓冲区。
可选地,如上所述的应用程序的换肤方法中,将所述资源文件异步加载至缓冲区之后,还包括:
当进入所述其他界面时,根据所述资源文件更新所述其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤方法中,根据所述资源文件更新所述其他界面,包括:
利用所述资源文件替换所述其他界面原来的资源文件,并利用所述资源文件绘制所述其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤方法中,所述配置文件中所述关键字和所述资源文件的路径以键值对的形式保存。
另一方面,提供了一种应用程序的换肤装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;
确定模块,用于根据所述换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;
获取模块,用于从配置文件中获取所述关键字对应的资源文件的路径;
所述获取模块,还用于根据所述资源文件的路径获取资源文件;
更新模块,用于根据所述资源文件更新所述应用程序的当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤装置中,还包括:
发送模块,用于向所述应用程序的当前界面之外的所述其他界面发送携带所述关键字的换肤通知。
可选地,如上所述的应用程序的换肤装置中,还包括:
加载模块,用于在所述发送模块向所述应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带所述关键字的换肤通知之后,将所述资源文件异步加载至缓冲区。
可选地,如上所述的应用程序的换肤装置中,所述更新模块,还用于在所述加载模块将所述资源文件异步加载至缓冲区之后,当进入所述其他界面时,根据所述资源文件更新所述其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤装置中,所述更新模块,具体用于利用所述资源文件替换所述其他界面原来的资源文件,并利用所述资源文件绘制所述其他界面。
可选地,如上所述的应用程序的换肤装置中,所述配置文件中所述关键字和所述资源文件的路径以键值对的形式保存。
再一方面,还提供一种应用程序的客户端设备,所述应用程序的客户端设备上设置有如上任一所述的应用程序的换肤装置。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;根据资源文件的路径获取资源文件;根据资源文件更新应用程序的当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面。采用本发明实施例的技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的应用程序的换肤方法的流程图。
图2所示为本发明实施例提供的一种配置文件的格式示意图。
图3为图2中配置文件中各主题关键字对应的资源文件夹的路径示意图。
图4为图2中关键字为Basketfire主题下的资源文件示意图。
图5为图2中关键字为Basketfire的主题下的颜色值文件的示意图。
图6本发明另一实施例提供的应用程序的换肤方法的流程图。
图7为本发明一实施例提供的应用程序的换肤装置的结构示意图。
图8为本发明另一实施例提供的应用程序的换肤装置。
图9是本发明实施例提供的一种终端设备结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1为本发明一实施例提供的应用程序的换肤方法的流程图。如图1所示,本实施例的应用程序的换肤方法,具体可以包括如下步骤:
100、接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;
101、根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;
102、从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;
103、根据资源文件的路径获取资源文件;
104、根据资源文件更新应用程序的当前界面,而不更新应用程序的当前界面之外的其他界面。
例如,实际应用中,一个应用程序可以支持多种皮肤,用户可以通过浏览该应用程序支持的多种皮肤,选择一个要切换的皮肤。用户选择要切换的皮肤之后,便通过人机接口模块发出换肤指令。该换肤指令中可以携带要切换的皮肤的关键字,或者可以携带要切换的皮肤的关键字的标识。这样便可以根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字。其中当应用程序的使用场景为在不带触摸屏的终端如计算机上使用应用程序时,此时对应的人机接口模块可以为鼠标或者键盘。当应用程序在带触摸屏的终端如平板电脑或者智能手机上使用应用程序时,此时对应的人机接口模块可以为触摸屏。确定要切换的皮肤的关键字之后,从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;再根据资源文件的路径获取资源文件;并根据资源文件更新应用程序的当前界面。本实施例中,仅更新应用程序的当前界面,如更新当前界面的导航栏样式、背景图片资源等等;而暂不更新应用程序的当前界面之外的其他界面。从而避免主线程的阻塞。其中本实施例中的配置文件可以为Theme.Plist格式的配置文件或者还可以为可扩展标记语言(Extensible Markup Language;XML)格式的配置文件。
本实施例的应用程序的换肤方法的执行主体为应用程序的换肤装置,例如该应用程序的换肤装置可以通过软件集成得到。
本实施例的应用程序的换肤方法,通过接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;根据资源文件的路径获取资源文件;根据资源文件更新应用程序的当前界面。采用本实施例的技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
进一步可选地,在上述图1所示实施例的基础上,其中步骤104“根据资源文件更新当前界面”之后,还可以包括:向应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带关键字的换肤通知。也就是说将要切换的皮肤的关键字以通知(Notification)的形式发送到所有没有释放掉的其他界面,这样在其它界面上就会有该要切换的皮肤的关键字标识,表示当进入其他界面时,需要切换该关键字对应的皮肤。也就是说当进入其他界面,即其他界面转换为当前界面时,再对其他界面进行皮肤切换。
进一步地,在上述实施例的技术方案的基础上,向应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带关键字的换肤通知之后,还可以包括;将资源文件异步加载至缓冲区。但是此时并不调用绘制函数,即此时暂不根据这些资源文件绘制其他界面。
进一步地,在上述实施例的技术方案的基础上,将资源文件异步加载至缓冲区之后,还可以包括:当进入其他界面时,根据资源文件更新其他界面。
具体地,也就是利用资源文件替换其他界面原来的资源文件,并利用资源文件绘制其他界面。
需要说明的是,还可以通过设置回调的方法来让其他界面更新资源。详细可以参考相关现有技术,在此不再赘述。
需要说明的是,一个应用程序对应的可以包括多个皮肤,每个皮肤对应一个关键字。每一个皮肤可以对应的资源文件可以有多个。例如可以包括该关键字作为主题的全部图片、声效资源文件以及其他文件等等。每一个皮肤对应的多个资源文件可以放置在一个资源文件夹中。例如为了持久化存放文件,可以按照关键字打包对应的资源文件夹。需要说明的是,为了便于一个应用程序的多个皮肤之间互相切换,要求该应用程序对应的每种皮肤的关键字对应的资源文件夹中包括的资源文件的类型相同。例如都必须包括关键字作为主题的全部图片、声效资源文件以及其他文件等等,如当前关键字a对应的资源文件夹中包括资源文件b、资源文件c、资源文件d和资源文件e四个文件。那么该应用程序对应的关键字a1对应的资源文件夹中包括资源文件b1、资源文件c1、资源文件d1和资源文件e1四个文件。关键字a对应的资源文件夹和关键字a1对应的资源文件夹中包括的文件数目必须相同,且资源文件b与资源文件b1的类型相同,当皮肤切换时,资源文件b1替换掉资源文件b。同理,资源文件c与资源文件c1类型相同,当皮肤切换时,资源文件c1替换掉资源文件c。资源文件d1和资源文件d类型相同,当皮肤切换时,资源文件d1替换掉资源文件d。资源文件e1和资源文件e类型相同,当皮肤切换时,资源文件e1替换掉资源文件e。
需要说明的是,上述实施例中的配置文件中关键字和资源文件的路径以键值(key-value)对的形式保存。以这种方式保存主题,能使得主题具有可扩展性,需要添加新的主题时,在关键字里输入新主题的关键字(通常是这个主题的特色的高度概括),然后在对应的值里输入对应主题图片资源存放的路径:如图2所示为本发明实施例提供的一种配置文件的格式示意图。图2所示中包括Blackjeans、Originaltaste、Lovwlyluck、Crosscountry、Basketfire和Spacedream共六个主题关键字,以key形式存在配置文件中,对应6种主题的皮肤。其中Type为类型,可以省略。Value中对应存放每种Key对应的关键字对应的资源文件的路径。当该主题关键字对应的资源文件有多个,可以设置一个资源文件夹,将该主题关键字对应的资源文件都放置在该资源文件夹中。此时,Value中对应可以存放每种Key对应的关键字对应的资源文件夹的路径。图3为图2中配置文件中各主题关键字对应的资源文件夹的路径示意图。图4为图2中关键字为Basketfire主题下的资源文件示意图。图5为图2中关键字为Basketfire的主题下的颜色值文件的示意图。
上述实施例的应用程序的换肤方法中,上述所有可选技术方案可以采用可以结合的方式任意组合,形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
采用上述实施例的技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,并在后续异步更新其他界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
图6本发明另一实施例提供的应用程序的换肤方法的流程图。如图6所示,本实施例的应用程序的换肤方法,在上述图1所示实施例及其可选实施例的基础上,进一步更加详细地介绍本发明的技术方案。如图6所示,本实施例的应用程序的换肤方法,具体可以包括如下步骤:
200、应用程序的换肤装置接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;该换肤指令中携带要切换的皮肤的关键字;
201、应用程序的换肤装置从换肤指令中获取要切换的皮肤的关键字;
202、应用程序的换肤装置从配置文件中获取关键字对应的资源文件夹的路径;
203、应用程序的换肤装置根据资源文件夹的路径获取该关键字对应的所有资源文件;
204、应用程序的换肤装置根据该关键字对应的所有资源文件更新应用程序的当前界面,而不更新应用程序的当前界面之外的其他界面;
205、应用程序的换肤装置以通知的方式向应用程序的当前界面之外的没有释放掉的其他界面发送携带关键字的换肤通知;
206、其他界面标识上该关键字的标记;
207、应用程序的换肤装置将资源文件异步加载至缓冲区;
208、当进入其他界面时,应用程序的换肤装置根据资源文件更新其他界面。
本实施例中上述各步骤的具体实现也可以参考上述相关实施例的记载,在此不再赘述。
本实施例的应用程序的换肤方法,通过采用上述技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,,并在后续异步更新其他界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
图7为本发明一实施例提供的应用程序的换肤装置的结构示意图。如图7所示,本实施例的应用程序的换肤装置,具体可以包括:接收模块10、确定模块11、获取模块12和更新模块13。
其中接收模块10用于接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;确定模块11与接收模块10连接,确定模块11用于根据接收模块10接收的换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;获取模块12与确定模块11连接,获取模块12用于从配置文件中获取确定模块11确定的关键字对应的资源文件的路径;获取模块12还用于根据获取的资源文件的路径获取资源文件;更新模块13与获取模块12连接,更新模块13用于根据获取模块12获取的资源文件更新应用程序的当前界面,而不更新应用程序的当前界面之外的其他界面。
本实施例的应用程序的换肤装置,通过采用上述模块实现应用程序的换肤与上述相关方法实施例的实现机制相同,详细可以参考上述相关实施例的记载,在此不再赘述。
本实施例的应用程序的换肤装置,通过采用上述模块实现通过接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;根据资源文件的路径获取资源文件;根据资源文件更新应用程序的当前界面。采用本实施例的技术方案,在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
图8为本发明另一实施例提供的应用程序的换肤装置。如图8所示,本实施例的应用程序的换肤装置,在上述图7所示实施例的基础上,进一步还包括如下技术方案。
如图8所示,本实施例的应用程序的换肤装置,还包括发送模块14。其中该发送模块14与获取模块12连接。该发送模块14用于在更新模块13根据资源文件更新当前界面之后,向应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带获取模块12获取的关键字的换肤通知。
如图8所示,可选地,本实施例的应用程序的换肤装置中还包括加载模块15.。其中加载模块15也与获取模块12连接,加载模块15用于在发送模块14向应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带获取模块12获取的关键字的换肤通知之后,将获取模块12获取的资源文件异步加载至缓冲区。
如图8所示,可选地,本实施例的更新模块13还用于在加载模块15将资源文件异步加载至缓冲区之后,当进入其他界面时,根据获取模块12获取的资源文件更新其他界面。
例如该更新模块13具体用于利用获取模块12获取的资源文件替换其他界面原来的资源文件,并利用资源文件绘制其他界面。
需要说明的是,本发明实施例中的配置文件中关键字和资源文件的路径以键值对的形式保存。
本实施例的应用程序的换肤装置中,上述所有可选技术方案可以采用可以结合的方式任意组合,形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
本实施例的应用程序的换肤装置,通过采用上述模块实现应用程序的换肤与上述相关方法实施例的实现机制相同,详细可以参考上述相关实施例的记载,在此不再赘述。
本实施例的应用程序的换肤装置,通过采用上述模块实现在更换皮肤时,并不会立即更新所有的用户界面,而仅根据资源文件更新应用程序的当前界面,,并在后续异步更新其他界面,能够有效地减少主线程同时读取和绘制大量的任务,避免主线程的阻塞,而且还能够有效地降低界面的响应时间,提高用户的体验度。
本发明实施例还提供一种应用程序的客户端设备。该应用程序的客户端设备上设置有如上图7或者图8所示的应用程序的换肤装置。详细可以参考上述实施例的记载,在此不再赘述。
图9是本发明实施例提供的一种终端设备结构示意图。参见图9,该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的应用程序的换肤方法。具体来讲:
终端设备800可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wirelessfidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(LongTerm Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备800的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端设备800还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备800移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备800之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备800的通信。
为了实现无线通信,该终端设备上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WiFi模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备800通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备800的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端设备800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备800的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端设备800还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端设备800还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;根据换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;从配置文件中获取关键字对应的资源文件的路径;根据资源文件的路径获取资源文件;根据资源文件更新应用程序的当前界面,而不更新应用程序的当前界面之外的其他界面。
可选地,该存储器还用于存储以下指令:向应用程序的当前界面之外的其他界面发送携带关键字的换肤通知。
可选地,该存储器还用于存储以下指令:将资源文件异步加载至缓冲区。
可选地,该存储器还用于存储以下指令:当进入其他界面时,根据资源文件更新其他界面。
可选地,利用资源文件替换其他界面原来的资源文件,并利用资源文件绘制其他界面。
可选地,该存储器还用于存储以下指令:配置文件中关键字和资源文件的路径以键值对的形式保存。需要说明的是:上述实施例提供的应用程序的换肤装置在应用程序的换肤时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用程序的换肤装置与应用程序的换肤方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种应用程序的换肤方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;
根据所述换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;
从配置文件中获取所述关键字对应的资源文件的路径;
根据所述资源文件的路径获取资源文件;
根据所述资源文件更新所述应用程序的当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面;
向所述应用程序的当前界面之外的没有释放掉的所述其他界面发送携带所述关键字的换肤通知,使所述其他界面标识上该关键字的标记;
将所述资源文件异步加载至缓冲区;
当进入所述其他界面时,根据所述资源文件更新所述其他界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述资源文件更新所述其他界面,包括:
利用所述资源文件替换所述其他界面原来的资源文件,并利用所述资源文件绘制所述其他界面。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述配置文件中所述关键字和所述资源文件的路径以键值对的形式保存。
4.一种应用程序的换肤装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户通过人机接口模块发出的对应用程序进行换肤的换肤指令;
确定模块,用于根据所述换肤指令确定要切换的皮肤的关键字;
获取模块,用于从配置文件中获取所述关键字对应的资源文件的路径;
所述获取模块,还用于根据所述资源文件的路径获取资源文件;
更新模块,用于根据所述资源文件更新所述应用程序的当前界面,而不更新所述应用程序的所述当前界面之外的其他界面;
发送模块,用于向所述应用程序的当前界面之外的没有释放掉的所述其他界面发送携带所述关键字的换肤通知,使所述其他界面标识上该关键字的标记;
加载模块,用于将所述资源文件异步加载至缓冲区;
所述更新模块,还用于当进入所述其他界面时,根据所述资源文件更新所述其他界面。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述更新模块,具体用于利用所述资源文件替换所述其他界面原来的资源文件,并利用所述资源文件绘制所述其他界面。
6.根据权利要求4或5所述的装置,其特征在于,所述配置文件中所述关键字和所述资源文件的路径以键值对的形式保存。
7.一种应用程序的客户端设备,其特征在于,所述应用程序的客户端设备上设置有如上权利要求4-6任一所述的应用程序的换肤装置。
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