CN103942247A - 多媒体资源的信息提供方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种多媒体资源的信息提供方法及装置,包括:采集多媒体资源的内容信息以及用户消费所述多媒体资源时的情感信息;对所述多媒体资源的内容信息和所述情感信息进行融合计算,确定所述多媒体资源的特征维度信息;通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术,尤其涉及一种多媒体资源的信息提供方法及装置。
背景技术
多媒体(Multimedia)是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影片、动画和电视等多种类型的信息,混合在一起交流传播的手段、方式或载体。
目前的多媒体资源,如电影、音乐等,其资源信息通常可以包括影片或音乐的类型、时长、其他用户对该影片或音乐的评分等,然而,上述提供给用户的多媒体资源的信息量较少,难以满足用户需要。
发明内容
本发明提供一种多媒体资源的信息提供方法及装置,用以解决现有技术中提供给用户的多媒体资源的信息量较少,难以满足用户需要的问题。
本发明的第一方面,提供一种多媒体资源的信息提供方法,包括:
采集多媒体资源的内容信息以及用户消费所述多媒体资源时的情感信息;
对所述多媒体资源的内容信息和所述情感信息进行融合计算,确定所述多媒体资源的特征维度信息;
通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息。
在第一种可能的实现方式中,根据第一方面,所述通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息之后,还包括:
根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息;
比较所述情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
在第二种可能的实现方式中,根据第一种可能的实现方式,所述根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息之后,还包括:
比较该用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
在第三种可能的实现方式中,结合第一方面、第一种可能的实现方式和第二种可能的实现方式,所述特征维度信息包括:用户对所述多媒体资源的情绪值、所述多媒体资源内容的激烈值、用户对所述多媒体资源的思考值中的至少一个,所述情绪值用于表示用户消费所述多媒体资源时的情绪变化程度,所述激烈值用于表示所述多媒体资源内容的激烈程度,所述思考值用于表示用户设备消费所述多媒体资源时的大脑活动程度。
本发明的第二方面,提供一种多媒体资源的信息提供装置,包括:
采集模块,用于采集多媒体资源的内容信息以及用户消费所述多媒体资源时的情感信息;
计算模块,用于对所述多媒体资源的内容信息和所述情感信息进行融合计算,确定所述多媒体资源的特征维度信息;
可视化模块,用于通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息。
在第一种可能的实现方式中,根据第二方面,所述装置还包括:
确定模块,用于根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息;
提供模块,用于比较所述情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
在第二种的实现方式中,根据第一种可能的实现方式,所述提供模块还用于:
比较该用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
本发明实施例的多媒体资源的信息提供方法,采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息;对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息;通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一提供的一种多媒体资源的信息提供方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种多媒体资源的信息提供方法的流程图;
图3a为本实施例提供的一种呈现特征维度信息的示意图;
图3b为本实施例提供的一种呈现特征维度信息的示意图;
图4为本发明实施例三提供的一种多媒体资源的信息提供装置的结构示意图;
图5为本发明实施例四提供的一种多媒体资源的信息提供装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例一提供的一种多媒体资源的信息提供方法的流程图。如图1所示,该方法包括:
步骤S100、采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息。
步骤S101、对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息。
步骤S102、通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。
上述各步骤的执行主体可以是具备信息采集和处理功能的设备,例如:网络侧的服务器,具体可以通过软件,或者硬件,或者硬件与软件相结合的方式实现。
具体的,首先可以采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息。上述多媒体资源可以是电影、电视、视频、音乐或书籍等资源。
可选的,对于电影、电视或视频来说,多媒体资源的内容信息可以是通过视频分析软件解析该影片、电视或视频的画面速度以及声音变化的曲线即声音曲线等,对于音乐来说,多媒体资源的内容信息可以是通过音乐分析软件解析该音乐的声音曲线等,对于书籍来说,多媒体资源的内容信息可以是通过文字分析软件解析该书籍中的词句表达方式等。
可选的,上述情感信息是用特定的信息采集设备采集的用户在消费多媒体资源时的信息,举例来说,该情感信息可以是用户通过终端设备分享的多媒体资源的内容信息以及用户在终端设备播放多媒体资源时该终端设备执行的与多媒体资源不相关的操作信息,可以通过集中以上两种数据,获知哪些内容对用户更具吸引力,而哪些内容用户较为不感兴趣;该情感信息也可以是通过现有的媒体评论网站或论坛获取的用户对多媒体资源的评论信息,例如可以通过检索如影片或音乐名称等关键字,获取相关的评论信息;该情感信息也可以是用户在播放多媒体资源时的表情信息,例如通过摄像头获取的用户观看影片时的面部图像,然后用面部分析软件分析上述面部图像,并提取用户的表情特征,如高兴、沮丧、生气等,从而确定用户在播放多媒体资源时的表情信息;该情感信息也可以是用户在播放多媒体资源时的声音信息,例如通过麦克风获取的用户观看影片时的声音,然后用语音分析软件分析上述声音,并提取用户的声音特征,如尖叫、啜泣、欢笑等,从而确定用户在播放多媒体资源时的声音信息;该情感信息也可以是通过心跳或脑电波监测设备记录的用户在播放多媒体资源时的心跳信息和脑电信息等。
进一步地,当采集了多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息后,可以对上述内容信息及情感信息进行融合计算,从而确定多媒体资源的特征维度信息。
可选的,上述特征维度信息可以是用户对多媒体资源的情绪值、多媒体资源内容的激烈值、用户对多媒体资源的思考值中的至少一个,情绪值用于表示用户消费多媒体资源时的情绪变化程度,激烈值用于表示多媒体资源内容的激烈程度,思考值用于表示用户设备消费多媒体资源时的大脑活动程度。上述融合计算过程可以是对内容信息及情感信息的整合及统计处理。以电影为例,可以通过对上述内容信息的统计分析,如对影片的画面速度和声音变化的曲线进行分析,得出电影的激烈程度,并结合用户在观看该影片时的心跳变化、声音变化及情绪变化等,确定该影片的激烈程度。
更进一步地,在确定了多媒体资源的特征维度信息后,可以通过可视化曲线、可视化图标、可视化曲线和可视化图标中的任一种方式向用户呈现特征维度信息,从而使得用户可以获知该多媒体资源的特征维度信息。
在本实施例提供的技术方案中,首先采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息,然后对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息,最后通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
图2为本发明实施例二提供的一种多媒体资源的信息提供方法的流程图。如图2所示,该方法包括:
步骤S200、采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息。
步骤S201、对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息。
上述各步骤的执行主体可以是具备信息采集和处理功能的设备,例如:网络侧的服务器,具体可以通过软件,或者硬件,或者硬件与软件相结合的方式实现。步骤S200~S201的描述与上述步骤S100~S101的描述相同,此处不再赘述。
步骤S202、通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。
上述步骤的执行主体可以是具备信息采集和处理功能的设备,例如:网络侧的服务器,具体可以通过软件,或者硬件,或者硬件与软件相结合的方式实现。
具体的,可以通过可视化曲线、可视化图标、可视化曲线和可视化图标中的任一种方式向用户呈现特征维度信息。
举例来说,图3a为本实施例提供的一种呈现特征维度信息的示意图。如图3a所示,可以将上述情绪值、激烈值和思考值分为五个等级来表示,每个等级表示一定程度内的特征。以情绪值为例,可以将用户消费多媒体资源时的情绪变化程度分为很高兴、高兴、一般高兴、失望、悲伤五个等级,同样地,也可以对多媒体资源内容的激烈程度以及用户设备消费多媒体资源时的大脑活动程度进行分级,然后再用不同图标对应每个等级,并将其呈现给用户,从而直观地让用户获知该多媒体资源的特征维度信息。这里并不限制等级划分的数目及规则,只需可以向用户呈现不同的特征维度信息即可。
当然,也可以用可视化曲线表示上述特征维度信息,即用曲线峰值的高低表示上述不同程度的情绪值、激烈值和思考值,也就是图3a中每个图标旁边的曲线。
此外,还可以用可视化图标和可视化曲线相结合的方式为用户呈现上述特征维度信息。图3b为本实施例提供的一种呈现特征维度信息的示意图。如图3b所示,有三部电影1、电影2和电影3,电影1是诸如《大话西游》等喜剧片,其情绪值较高,激烈值一般,思考值一般,电影2是诸如《肖申克的救赎》等文艺片,其情绪值一般,激烈值一般,思考值较高,电影3是诸如《速度与激情》等动作片,其情绪值一般,激烈值较高,思考值一般。
步骤S203、根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息。
上述步骤的执行主体可以是具备信息采集和处理功能的设备,例如:网络侧的服务器,具体可以通过软件,或者硬件,或者硬件与软件相结合的方式实现。
具体的,对于一个确定的多媒体资源,可以通过上述步骤S200~S201确定该多媒体资源对应的特征维度信息。对于一个用户来说,通过对该用户消费的多个多媒体资源的特征维度信息进行综合分析,便可形成该用户对应的情感消费信息,上述情感消费信息可以表征该用户喜好的多媒体资源,从而真实地反应该用户的实际需求。
步骤S204、比较情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
上述步骤的执行主体可以是具备信息采集和处理功能的设备,例如:网络侧的服务器,具体可以通过软件,或者硬件,或者硬件与软件相结合的方式实现。
具体的,当获知上述情感消费维度信息后,可以将之与该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息进行比较,并向该用户提供与该用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
举例来说,某用户观看过的影片均为诸如《大话西游》、《憨豆先生》等喜剧片,即其消费过的多媒体资源的情绪值都较高,那么,该用户的情感消费维度信息的情绪值也较高,因此,可以向该用户提供同类型的喜剧片,从而在大量的影片中,筛选出满足该用户实际需求的影片,提供更好的用户体验。
当然,在实际应用中,也可以让用户自行调节上述情感消费维度信息,即调节其情感消费维度信息的情绪值、激烈值及思考值中的任意一个,然后再为用户提供与其调节后的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
可选的,由于每个用户都有自己的情感消费维度信息,因而可以将一个用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息进行比较,并向该用户提供与用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
举例来说,某用户的情感消费维度信息中的思考值较低,即该用户喜欢看需要深入思考的电影如《肖申克的救赎》等,而另一用户的情感消费维度信息中的思考值也较低,那么,由于这两个用户的电影喜好相同,因此可以向该用户提供另一用户消费过的电影,或者是向该用户提供另一用户的其他消费信息,例如另一用户对某部影片的评价等,由于该用户和另一用户的喜好类似,因此,对于该用户来说,相比于其他用户,该另一用户对某部影片的评价具有更高的可信度,如此便可满足用户的实际需求,提供更好的用户体验。
在本实施例提供的技术方案中,首先采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息,然后对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息,最后通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
图4为本发明实施例三提供的一种多媒体资源的信息提供装置的结构示意图。如图4所示,该信息提供装置1包括:采集模块10、计算模块11和可视化模块12。
具体的,采集模块10用于采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息;计算模块11用于对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息;可视化模块12用于通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。
本实施例提供的信息提供装置1首先采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息,然后对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息,最后通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
图5为本发明实施例四提供的一种多媒体资源的信息提供装置的结构示意图。如图5所示,该信息提供装置2包括:采集模块10、计算模块11、可视化模块12、确定模块20和提供模块21。上述采集模块10、计算模块11和可视化模块12与实施例三相同,此处不再赘述。
具体的,确定模块20用于根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息;提供模块21用于比较情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
进一步地,提供模块21还用于:比较该用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息,向该用户提供与用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
本实施例提供的信息提供装置2首先采集多媒体资源的内容信息以及用户消费多媒体资源时的情感信息,然后对多媒体资源的内容信息和情感信息进行融合计算,确定多媒体资源的特征维度信息,最后通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现特征维度信息。采用本发明实施例提供的技术方案,可以为用户提供多维度的多媒体资源的信息,从而满足用户需要,提升用户体验。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元或模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或模块可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,设备或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (9)
1.一种多媒体资源的信息提供方法,其特征在于,包括:
采集多媒体资源的内容信息以及用户消费所述多媒体资源时的情感信息;
对所述多媒体资源的内容信息和所述情感信息进行融合计算,确定所述多媒体资源的特征维度信息;
通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息之后,还包括:
根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息;
比较所述情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息之后,还包括:
比较该用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述多媒体资源的内容信息包括以下至少一种:所述多媒体资源的画面速度、声音曲线。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述用户消费所述多媒体资源时的情感信息包括以下至少一种:用户通过终端设备分享的所述多媒体资源的内容信息、用户在终端设备播放所述多媒体资源时该终端设备执行的与所述多媒体资源不相关的操作信息、用户对所述多媒体资源的评论信息、用户在播放所述多媒体资源时的表情信息、用户在播放所述多媒体资源时的声音信息、用户在播放所述多媒体资源时的心跳信息和脑电信息。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述特征维度信息包括:用户对所述多媒体资源的情绪值、所述多媒体资源内容的激烈值、用户对所述多媒体资源的思考值中的至少一个,所述情绪值用于表示用户消费所述多媒体资源时的情绪变化程度,所述激烈值用于表示所述多媒体资源内容的激烈程度,所述思考值用于表示用户设备消费所述多媒体资源时的大脑活动程度。
7.一种多媒体资源的信息提供装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集多媒体资源的内容信息以及用户消费所述多媒体资源时的情感信息;
计算模块,用于对所述多媒体资源的内容信息和所述情感信息进行融合计算,确定所述多媒体资源的特征维度信息;
可视化模块,用于通过可视化曲线和图标中的至少一个向用户呈现所述特征维度信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于根据任一用户消费的多媒体资源,确定该用户的情感消费维度信息;
提供模块,用于比较所述情感消费维度信息和该用户尚未消费的多媒体资源的特征维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的多媒体资源。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述提供模块还用于:
比较该用户的情感消费维度信息和除该用户之外其他用户的情感消费维度信息,向该用户提供与所述用户的情感消费维度信息匹配的其他用户消费的多媒体资源。
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